]> icculus.org git repositories - divverent/darkplaces.git/blob - glquake.h
timer now simply returns same time twice if the time input wraps, and posts a warning...
[divverent/darkplaces.git] / glquake.h
1 /*
2 Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
3
4 This program is free software; you can redistribute it and/or
5 modify it under the terms of the GNU General Public License
6 as published by the Free Software Foundation; either version 2
7 of the License, or (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
12
13 See the GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License
16 along with this program; if not, write to the Free Software
17 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
18
19 */
20
21 #ifndef GLQUAKE_H
22 #define GLQUAKE_H
23
24 // disable data conversion warnings
25
26 #ifdef _MSC_VER
27 #pragma warning(disable : 4244)     // LordHavoc: MSVC++ 4 x86, double/float
28 #pragma warning(disable : 4305)         // LordHavoc: MSVC++ 6 x86, double/float
29 #pragma warning(disable : 4018)         // LordHavoc: MSVC++ 4 x86, signed/unsigned mismatch
30 #endif
31
32 #ifdef _WIN32
33 #include <windows.h>
34 #define strcasecmp stricmp
35 #define strncasecmp strnicmp
36 #endif
37
38 #include <GL/gl.h>
39
40 extern qboolean isG200;
41 extern qboolean isRagePro;
42
43 extern float gldepthmin, gldepthmax;
44
45 //====================================================
46
47 extern const char *gl_vendor;
48 extern const char *gl_renderer;
49 extern const char *gl_version;
50 extern const char *gl_extensions;
51
52 // wgl uses APIENTRY
53 #ifndef APIENTRY
54 #define APIENTRY
55 #endif
56
57 // for platforms (wgl) that do not use GLAPIENTRY
58 #ifndef GLAPIENTRY
59 #define GLAPIENTRY APIENTRY
60 #endif
61
62 // GL_ARB_multitexture
63 extern int gl_textureunits;
64 extern void (GLAPIENTRY *qglMultiTexCoord2f) (GLenum, GLfloat, GLfloat);
65 extern void (GLAPIENTRY *qglActiveTexture) (GLenum);
66 extern void (GLAPIENTRY *qglClientActiveTexture) (GLenum);
67 #ifndef GL_ACTIVE_TEXTURE_ARB
68 #define GL_ACTIVE_TEXTURE_ARB                   0x84E0
69 #define GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE_ARB    0x84E1
70 #define GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB                0x84E2
71 #define GL_TEXTURE0_ARB                                 0x84C0
72 #define GL_TEXTURE1_ARB                                 0x84C1
73 #define GL_TEXTURE2_ARB                                 0x84C2
74 #define GL_TEXTURE3_ARB                                 0x84C3
75 #define GL_TEXTURE4_ARB                                 0x84C4
76 #define GL_TEXTURE5_ARB                                 0x84C5
77 #define GL_TEXTURE6_ARB                                 0x84C6
78 #define GL_TEXTURE7_ARB                                 0x84C7
79 #define GL_TEXTURE8_ARB                                 0x84C8
80 #define GL_TEXTURE9_ARB                                 0x84C9
81 #define GL_TEXTURE10_ARB                                0x84CA
82 #define GL_TEXTURE11_ARB                                0x84CB
83 #define GL_TEXTURE12_ARB                                0x84CC
84 #define GL_TEXTURE13_ARB                                0x84CD
85 #define GL_TEXTURE14_ARB                                0x84CE
86 #define GL_TEXTURE15_ARB                                0x84CF
87 #define GL_TEXTURE16_ARB                                0x84D0
88 #define GL_TEXTURE17_ARB                                0x84D1
89 #define GL_TEXTURE18_ARB                                0x84D2
90 #define GL_TEXTURE19_ARB                                0x84D3
91 #define GL_TEXTURE20_ARB                                0x84D4
92 #define GL_TEXTURE21_ARB                                0x84D5
93 #define GL_TEXTURE22_ARB                                0x84D6
94 #define GL_TEXTURE23_ARB                                0x84D7
95 #define GL_TEXTURE24_ARB                                0x84D8
96 #define GL_TEXTURE25_ARB                                0x84D9
97 #define GL_TEXTURE26_ARB                                0x84DA
98 #define GL_TEXTURE27_ARB                                0x84DB
99 #define GL_TEXTURE28_ARB                                0x84DC
100 #define GL_TEXTURE29_ARB                                0x84DD
101 #define GL_TEXTURE30_ARB                                0x84DE
102 #define GL_TEXTURE31_ARB                                0x84DF
103 #endif
104
105 // GL_EXT_compiled_vertex_array
106 extern int gl_supportslockarrays;
107 extern void (GLAPIENTRY *qglLockArraysEXT) (GLint first, GLint count);
108 extern void (GLAPIENTRY *qglUnlockArraysEXT) (void);
109
110 // GL_ARB_texture_env_combine
111 extern int gl_combine_extension;
112 #ifndef GL_COMBINE_ARB
113 #define GL_COMBINE_ARB                                  0x8570
114 #define GL_COMBINE_RGB_ARB                              0x8571
115 #define GL_COMBINE_ALPHA_ARB                    0x8572
116 #define GL_SOURCE0_RGB_ARB                              0x8580
117 #define GL_SOURCE1_RGB_ARB                              0x8581
118 #define GL_SOURCE2_RGB_ARB                              0x8582
119 #define GL_SOURCE0_ALPHA_ARB                    0x8588
120 #define GL_SOURCE1_ALPHA_ARB                    0x8589
121 #define GL_SOURCE2_ALPHA_ARB                    0x858A
122 #define GL_OPERAND0_RGB_ARB                             0x8590
123 #define GL_OPERAND1_RGB_ARB                             0x8591
124 #define GL_OPERAND2_RGB_ARB                             0x8592
125 #define GL_OPERAND0_ALPHA_ARB                   0x8598
126 #define GL_OPERAND1_ALPHA_ARB                   0x8599
127 #define GL_OPERAND2_ALPHA_ARB                   0x859A
128 #define GL_RGB_SCALE_ARB                                0x8573
129 #define GL_ADD_SIGNED_ARB                               0x8574
130 #define GL_INTERPOLATE_ARB                              0x8575
131 #define GL_SUBTRACT_ARB                                 0x84E7
132 #define GL_CONSTANT_ARB                                 0x8576
133 #define GL_PRIMARY_COLOR_ARB                    0x8577
134 #define GL_PREVIOUS_ARB                                 0x8578
135 #endif
136
137 #ifndef GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES
138 #define GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES                0x80E8
139 #endif
140 #ifndef GL_MAX_ELEMENTS_INDICES
141 #define GL_MAX_ELEMENTS_INDICES                 0x80E9
142 #endif
143
144 extern cvar_t gl_combine;
145
146 extern int gl_maxdrawrangeelementsvertices;
147 extern int gl_maxdrawrangeelementsindices;
148
149 extern void (GLAPIENTRY *qglClearColor)(GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
150
151 extern void (GLAPIENTRY *qglClear)(GLbitfield mask);
152
153 //extern void (GLAPIENTRY *qglAlphaFunc)(GLenum func, GLclampf ref);
154 extern void (GLAPIENTRY *qglBlendFunc)(GLenum sfactor, GLenum dfactor);
155 extern void (GLAPIENTRY *qglCullFace)(GLenum mode);
156
157 extern void (GLAPIENTRY *qglDrawBuffer)(GLenum mode);
158 extern void (GLAPIENTRY *qglReadBuffer)(GLenum mode);
159 extern void (GLAPIENTRY *qglEnable)(GLenum cap);
160 extern void (GLAPIENTRY *qglDisable)(GLenum cap);
161 //extern GLboolean GLAPIENTRY *qglIsEnabled)(GLenum cap);
162
163 extern void (GLAPIENTRY *qglEnableClientState)(GLenum cap);
164 extern void (GLAPIENTRY *qglDisableClientState)(GLenum cap);
165
166 //extern void (GLAPIENTRY *qglGetBooleanv)(GLenum pname, GLboolean *params);
167 //extern void (GLAPIENTRY *qglGetDoublev)(GLenum pname, GLdouble *params);
168 //extern void (GLAPIENTRY *qglGetFloatv)(GLenum pname, GLfloat *params);
169 extern void (GLAPIENTRY *qglGetIntegerv)(GLenum pname, GLint *params);
170
171 extern GLenum (GLAPIENTRY *qglGetError)(void);
172 extern const GLubyte* (GLAPIENTRY *qglGetString)(GLenum name);
173 extern void (GLAPIENTRY *qglFinish)(void);
174 extern void (GLAPIENTRY *qglFlush)(void);
175
176 extern void (GLAPIENTRY *qglClearDepth)(GLclampd depth);
177 extern void (GLAPIENTRY *qglDepthFunc)(GLenum func);
178 extern void (GLAPIENTRY *qglDepthMask)(GLboolean flag);
179 extern void (GLAPIENTRY *qglDepthRange)(GLclampd near_val, GLclampd far_val);
180
181 extern void (GLAPIENTRY *qglDrawRangeElements)(GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
182 extern void (GLAPIENTRY *qglDrawElements)(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices);
183 extern void (GLAPIENTRY *qglVertexPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
184 //extern void (GLAPIENTRY *qglNormalPointer)(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
185 extern void (GLAPIENTRY *qglColorPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
186 extern void (GLAPIENTRY *qglTexCoordPointer)(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *ptr);
187 extern void (GLAPIENTRY *qglArrayElement)(GLint i);
188
189 extern void (GLAPIENTRY *qglColor4ub)(GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue, GLubyte alpha);
190 extern void (GLAPIENTRY *qglTexCoord2f)(GLfloat s, GLfloat t);
191 extern void (GLAPIENTRY *qglVertex2f)(GLfloat x, GLfloat y);
192 extern void (GLAPIENTRY *qglVertex3f)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
193 extern void (GLAPIENTRY *qglBegin)(GLenum mode);
194 extern void (GLAPIENTRY *qglEnd)(void);
195
196 extern void (GLAPIENTRY *qglMatrixMode)(GLenum mode);
197 extern void (GLAPIENTRY *qglOrtho)(GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble near_val, GLdouble far_val);
198 extern void (GLAPIENTRY *qglFrustum)(GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble near_val, GLdouble far_val);
199 extern void (GLAPIENTRY *qglViewport)(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
200 //extern void (GLAPIENTRY *qglPushMatrix)(void);
201 //extern void (GLAPIENTRY *qglPopMatrix)(void);
202 extern void (GLAPIENTRY *qglLoadIdentity)(void);
203 //extern void (GLAPIENTRY *qglLoadMatrixd)(const GLdouble *m);
204 //extern void (GLAPIENTRY *qglLoadMatrixf)(const GLfloat *m);
205 //extern void (GLAPIENTRY *qglMultMatrixd)(const GLdouble *m);
206 //extern void (GLAPIENTRY *qglMultMatrixf)(const GLfloat *m);
207 //extern void (GLAPIENTRY *qglRotated)(GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
208 extern void (GLAPIENTRY *qglRotatef)(GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
209 //extern void (GLAPIENTRY *qglScaled)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
210 //extern void (GLAPIENTRY *qglScalef)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
211 //extern void (GLAPIENTRY *qglTranslated)(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
212 extern void (GLAPIENTRY *qglTranslatef)(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
213
214 extern void (GLAPIENTRY *qglReadPixels)(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels);
215
216 //extern void (GLAPIENTRY *qglStencilFunc)(GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
217 //extern void (GLAPIENTRY *qglStencilMask)(GLuint mask);
218 //extern void (GLAPIENTRY *qglStencilOp)(GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass);
219 //extern void (GLAPIENTRY *qglClearStencil)(GLint s);
220
221 //extern void (GLAPIENTRY *qglTexEnvf)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
222 extern void (GLAPIENTRY *qglTexEnvi)(GLenum target, GLenum pname, GLint param);
223
224 //extern void (GLAPIENTRY *qglTexParameterf)(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
225 extern void (GLAPIENTRY *qglTexParameteri)(GLenum target, GLenum pname, GLint param);
226
227 extern void (GLAPIENTRY *qglBindTexture)(GLenum target, GLuint texture);
228 extern void (GLAPIENTRY *qglTexImage2D)(GLenum target, GLint level, GLint internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels );
229 extern void (GLAPIENTRY *qglTexSubImage2D)(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels);
230 extern void (GLAPIENTRY *qglDeleteTextures)(GLsizei n, const GLuint *textures);
231
232 #if WIN32
233 extern int (WINAPI *qwglChoosePixelFormat)(HDC, CONST PIXELFORMATDESCRIPTOR *);
234 extern int (WINAPI *qwglDescribePixelFormat)(HDC, int, UINT, LPPIXELFORMATDESCRIPTOR);
235 //extern int (WINAPI *qwglGetPixelFormat)(HDC);
236 extern BOOL (WINAPI *qwglSetPixelFormat)(HDC, int, CONST PIXELFORMATDESCRIPTOR *);
237 extern BOOL (WINAPI *qwglSwapBuffers)(HDC);
238 extern HGLRC (WINAPI *qwglCreateContext)(HDC);
239 extern BOOL (WINAPI *qwglDeleteContext)(HGLRC);
240 extern PROC (WINAPI *qwglGetProcAddress)(LPCSTR);
241 extern BOOL (WINAPI *qwglMakeCurrent)(HDC, HGLRC);
242 extern BOOL (WINAPI *qwglSwapIntervalEXT)(int interval);
243 #endif
244
245 #define DEBUGGL
246
247 #ifdef DEBUGGL
248 #define CHECKGLERROR if ((errornumber = glGetError())) GL_PrintError(errornumber, __FILE__, __LINE__);
249 extern int errornumber;
250 void GL_PrintError(int errornumber, char *filename, int linenumber);
251 #else
252 #define CHECKGLERROR
253 #endif
254
255 #endif
256