]> icculus.org git repositories - divverent/darkplaces.git/blob - common.c
every malloc/calloc/free converted to qmalloc/qfree with tracking (memstats command...
[divverent/darkplaces.git] / common.c
1 /*
2 Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
3
4 This program is free software; you can redistribute it and/or
5 modify it under the terms of the GNU General Public License
6 as published by the Free Software Foundation; either version 2
7 of the License, or (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
12
13 See the GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License
16 along with this program; if not, write to the Free Software
17 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
18
19 */
20 // common.c -- misc functions used in client and server
21
22 #include "quakedef.h"
23
24 #define NUM_SAFE_ARGVS  7
25
26 static char     *largv[MAX_NUM_ARGVS + NUM_SAFE_ARGVS + 1];
27 static char     *argvdummy = " ";
28
29 static char     *safeargvs[NUM_SAFE_ARGVS] =
30         {"-stdvid", "-nolan", "-nosound", "-nocdaudio", "-nojoy", "-nomouse", "-dibonly"};
31
32 cvar_t  registered = {"registered","0"};
33 cvar_t  cmdline = {"cmdline","0", false, true};
34
35 qboolean        com_modified;   // set true if using non-id files
36
37 qboolean                proghack;
38
39 int             static_registered = 1;  // only for startup check, then set
40
41 qboolean                msg_suppress_1 = 0;
42
43 void COM_InitFilesystem (void);
44
45 // if a packfile directory differs from this, it is assumed to be hacked
46 #define PAK0_COUNT              339
47 #define PAK0_CRC                32981
48
49 char    com_token[1024];
50 int             com_argc;
51 char    **com_argv;
52
53 #define CMDLINE_LENGTH  256
54 char    com_cmdline[CMDLINE_LENGTH];
55
56 qboolean                standard_quake = true, rogue = false, hipnotic = false, nehahra = false;
57
58 // this graphic needs to be in the pak file to use registered features
59 unsigned short pop[] =
60 {
61  0x0000,0x0000,0x0000,0x0000,0x0000,0x0000,0x0000,0x0000
62 ,0x0000,0x0000,0x6600,0x0000,0x0000,0x0000,0x6600,0x0000
63 ,0x0000,0x0066,0x0000,0x0000,0x0000,0x0000,0x0067,0x0000
64 ,0x0000,0x6665,0x0000,0x0000,0x0000,0x0000,0x0065,0x6600
65 ,0x0063,0x6561,0x0000,0x0000,0x0000,0x0000,0x0061,0x6563
66 ,0x0064,0x6561,0x0000,0x0000,0x0000,0x0000,0x0061,0x6564
67 ,0x0064,0x6564,0x0000,0x6469,0x6969,0x6400,0x0064,0x6564
68 ,0x0063,0x6568,0x6200,0x0064,0x6864,0x0000,0x6268,0x6563
69 ,0x0000,0x6567,0x6963,0x0064,0x6764,0x0063,0x6967,0x6500
70 ,0x0000,0x6266,0x6769,0x6a68,0x6768,0x6a69,0x6766,0x6200
71 ,0x0000,0x0062,0x6566,0x6666,0x6666,0x6666,0x6562,0x0000
72 ,0x0000,0x0000,0x0062,0x6364,0x6664,0x6362,0x0000,0x0000
73 ,0x0000,0x0000,0x0000,0x0062,0x6662,0x0000,0x0000,0x0000
74 ,0x0000,0x0000,0x0000,0x0061,0x6661,0x0000,0x0000,0x0000
75 ,0x0000,0x0000,0x0000,0x0000,0x6500,0x0000,0x0000,0x0000
76 ,0x0000,0x0000,0x0000,0x0000,0x6400,0x0000,0x0000,0x0000
77 };
78
79 /*
80
81
82 All of Quake's data access is through a hierchal file system, but the contents of the file system can be transparently merged from several sources.
83
84 The "base directory" is the path to the directory holding the quake.exe and all game directories.  The sys_* files pass this to host_init in quakeparms_t->basedir.  This can be overridden with the "-basedir" command line parm to allow code debugging in a different directory.  The base directory is
85 only used during filesystem initialization.
86
87 The "game directory" is the first tree on the search path and directory that all generated files (savegames, screenshots, demos, config files) will be saved to.  This can be overridden with the "-game" command line parameter.  The game directory can never be changed while quake is executing.  This is a precacution against having a malicious server instruct clients to write files over areas they shouldn't.
88
89 The "cache directory" is only used during development to save network bandwidth, especially over ISDN / T1 lines.  If there is a cache directory
90 specified, when a file is found by the normal search path, it will be mirrored
91 into the cache directory, then opened there.
92
93
94
95 FIXME:
96 The file "parms.txt" will be read out of the game directory and appended to the current command line arguments to allow different games to initialize startup parms differently.  This could be used to add a "-sspeed 22050" for the high quality sound edition.  Because they are added at the end, they will not override an explicit setting on the original command line.
97         
98 */
99
100 //============================================================================
101
102
103 // ClearLink is used for new headnodes
104 void ClearLink (link_t *l)
105 {
106         l->prev = l->next = l;
107 }
108
109 void RemoveLink (link_t *l)
110 {
111         l->next->prev = l->prev;
112         l->prev->next = l->next;
113 }
114
115 void InsertLinkBefore (link_t *l, link_t *before)
116 {
117         l->next = before;
118         l->prev = before->prev;
119         l->prev->next = l;
120         l->next->prev = l;
121 }
122 void InsertLinkAfter (link_t *l, link_t *after)
123 {
124         l->next = after->next;
125         l->prev = after;
126         l->prev->next = l;
127         l->next->prev = l;
128 }
129
130 /*
131 ============================================================================
132
133                                         LIBRARY REPLACEMENT FUNCTIONS
134
135 ============================================================================
136 */
137
138 /*
139 void Q_memset (void *dest, int fill, int count)
140 {
141         int             i;
142         
143         if ( (((long)dest | count) & 3) == 0)
144         {
145                 count >>= 2;
146                 fill = fill | (fill<<8) | (fill<<16) | (fill<<24);
147                 for (i=0 ; i<count ; i++)
148                         ((int *)dest)[i] = fill;
149         }
150         else
151                 for (i=0 ; i<count ; i++)
152                         ((byte *)dest)[i] = fill;
153 }
154
155 void Q_memcpy (void *dest, void *src, int count)
156 {
157         int             i;
158         
159         if (( ( (long)dest | (long)src | count) & 3) == 0 )
160         {
161                 count>>=2;
162                 for (i=0 ; i<count ; i++)
163                         ((int *)dest)[i] = ((int *)src)[i];
164         }
165         else
166                 for (i=0 ; i<count ; i++)
167                         ((byte *)dest)[i] = ((byte *)src)[i];
168 }
169
170 int Q_memcmp (void *m1, void *m2, int count)
171 {
172         while(count)
173         {
174                 count--;
175                 if (((byte *)m1)[count] != ((byte *)m2)[count])
176                         return -1;
177         }
178         return 0;
179 }
180
181 void Q_strcpy (char *dest, char *src)
182 {
183         while (*src)
184         {
185                 *dest++ = *src++;
186         }
187         *dest++ = 0;
188 }
189
190 void Q_strncpy (char *dest, char *src, int count)
191 {
192         while (*src && count--)
193         {
194                 *dest++ = *src++;
195         }
196         if (count)
197                 *dest++ = 0;
198 }
199
200 int Q_strlen (char *str)
201 {
202         int             count;
203         
204         count = 0;
205         while (str[count])
206                 count++;
207
208         return count;
209 }
210
211 char *Q_strrchr(char *s, char c)
212 {
213     int len = Q_strlen(s);
214     s += len;
215     while (len--)
216         if (*--s == c) return s;
217     return 0;
218 }
219
220 void Q_strcat (char *dest, char *src)
221 {
222         dest += Q_strlen(dest);
223         Q_strcpy (dest, src);
224 }
225
226 int Q_strcmp (char *s1, char *s2)
227 {
228         while (1)
229         {
230                 if (*s1 != *s2)
231                         return -1;              // strings not equal    
232                 if (!*s1)
233                         return 0;               // strings are equal
234                 s1++;
235                 s2++;
236         }
237         
238         return -1;
239 }
240
241 int Q_strncmp (char *s1, char *s2, int count)
242 {
243         while (1)
244         {
245                 if (!count--)
246                         return 0;
247                 if (*s1 != *s2)
248                         return -1;              // strings not equal    
249                 if (!*s1)
250                         return 0;               // strings are equal
251                 s1++;
252                 s2++;
253         }
254         
255         return -1;
256 }
257 */
258 int Q_strncasecmp (char *s1, char *s2, int n)
259 {
260         int             c1, c2;
261         
262         while (1)
263         {
264                 c1 = *s1++;
265                 c2 = *s2++;
266
267                 if (!n--)
268                         return 0;               // strings are equal until end point
269                 
270                 if (c1 != c2)
271                 {
272                         if (c1 >= 'a' && c1 <= 'z')
273                                 c1 -= ('a' - 'A');
274                         if (c2 >= 'a' && c2 <= 'z')
275                                 c2 -= ('a' - 'A');
276                         if (c1 != c2)
277                                 return -1;              // strings not equal
278                 }
279                 if (!c1)
280                         return 0;               // strings are equal
281 //              s1++;
282 //              s2++;
283         }
284         
285         return -1;
286 }
287
288 int Q_strcasecmp (char *s1, char *s2)
289 {
290         return Q_strncasecmp (s1, s2, 99999);
291 }
292 /*
293 int Q_atoi (char *str)
294 {
295         int             val;
296         int             sign;
297         int             c;
298         
299         if (*str == '-')
300         {
301                 sign = -1;
302                 str++;
303         }
304         else
305                 sign = 1;
306                 
307         val = 0;
308
309 //
310 // check for hex
311 //
312         if (str[0] == '0' && (str[1] == 'x' || str[1] == 'X') )
313         {
314                 str += 2;
315                 while (1)
316                 {
317                         c = *str++;
318                         if (c >= '0' && c <= '9')
319                                 val = (val<<4) + c - '0';
320                         else if (c >= 'a' && c <= 'f')
321                                 val = (val<<4) + c - 'a' + 10;
322                         else if (c >= 'A' && c <= 'F')
323                                 val = (val<<4) + c - 'A' + 10;
324                         else
325                                 return val*sign;
326                 }
327         }
328         
329 //
330 // check for character
331 //
332         if (str[0] == '\'')
333         {
334                 return sign * str[1];
335         }
336         
337 //
338 // assume decimal
339 //
340         while (1)
341         {
342                 c = *str++;
343                 if (c <'0' || c > '9')
344                         return val*sign;
345                 val = val*10 + c - '0';
346         }
347         
348         return 0;
349 }
350
351
352 float Q_atof (char *str)
353 {
354         double                  val;
355         int             sign;
356         int             c;
357         int             decimal, total;
358         
359         if (*str == '-')
360         {
361                 sign = -1;
362                 str++;
363         }
364         else
365                 sign = 1;
366                 
367         val = 0;
368
369 //
370 // check for hex
371 //
372         if (str[0] == '0' && (str[1] == 'x' || str[1] == 'X') )
373         {
374                 str += 2;
375                 while (1)
376                 {
377                         c = *str++;
378                         if (c >= '0' && c <= '9')
379                                 val = (val*16) + c - '0';
380                         else if (c >= 'a' && c <= 'f')
381                                 val = (val*16) + c - 'a' + 10;
382                         else if (c >= 'A' && c <= 'F')
383                                 val = (val*16) + c - 'A' + 10;
384                         else
385                                 return val*sign;
386                 }
387         }
388         
389 //
390 // check for character
391 //
392         if (str[0] == '\'')
393         {
394                 return sign * str[1];
395         }
396         
397 //
398 // assume decimal
399 //
400         decimal = -1;
401         total = 0;
402         while (1)
403         {
404                 c = *str++;
405                 if (c == '.')
406                 {
407                         decimal = total;
408                         continue;
409                 }
410                 if (c <'0' || c > '9')
411                         break;
412                 val = val*10 + c - '0';
413                 total++;
414         }
415
416         if (decimal == -1)
417                 return val*sign;
418         while (total > decimal)
419         {
420                 val /= 10;
421                 total--;
422         }
423         
424         return val*sign;
425 }
426 */
427
428 /*
429 ============================================================================
430
431                                         BYTE ORDER FUNCTIONS
432
433 ============================================================================
434 */
435
436 #ifndef WIN32
437 short   (*BigShort) (short l);
438 short   (*LittleShort) (short l);
439 int     (*BigLong) (int l);
440 int     (*LittleLong) (int l);
441 float   (*BigFloat) (float l);
442 float   (*LittleFloat) (float l);
443 #endif
444
445 short   ShortSwap (short l)
446 {
447         byte    b1,b2;
448
449         b1 = l&255;
450         b2 = (l>>8)&255;
451
452         return (b1<<8) + b2;
453 }
454
455 short   ShortNoSwap (short l)
456 {
457         return l;
458 }
459
460 int    LongSwap (int l)
461 {
462         byte    b1,b2,b3,b4;
463
464         b1 = l&255;
465         b2 = (l>>8)&255;
466         b3 = (l>>16)&255;
467         b4 = (l>>24)&255;
468
469         return ((int)b1<<24) + ((int)b2<<16) + ((int)b3<<8) + b4;
470 }
471
472 int     LongNoSwap (int l)
473 {
474         return l;
475 }
476
477 float FloatSwap (float f)
478 {
479         union
480         {
481                 float   f;
482                 byte    b[4];
483         } dat1, dat2;
484         
485         
486         dat1.f = f;
487         dat2.b[0] = dat1.b[3];
488         dat2.b[1] = dat1.b[2];
489         dat2.b[2] = dat1.b[1];
490         dat2.b[3] = dat1.b[0];
491         return dat2.f;
492 }
493
494 float FloatNoSwap (float f)
495 {
496         return f;
497 }
498
499 /*
500 ==============================================================================
501
502                         MESSAGE IO FUNCTIONS
503
504 Handles byte ordering and avoids alignment errors
505 ==============================================================================
506 */
507
508 //
509 // writing functions
510 //
511
512 void MSG_WriteChar (sizebuf_t *sb, int c)
513 {
514         byte    *buf;
515         
516 //#ifdef PARANOID
517 //      if (c < -128 || c > 127)
518 //              Sys_Error ("MSG_WriteChar: range error");
519 //#endif
520
521         buf = SZ_GetSpace (sb, 1);
522         buf[0] = c;
523 }
524
525 void MSG_WriteByte (sizebuf_t *sb, int c)
526 {
527         byte    *buf;
528         
529 //#ifdef PARANOID
530 //      if (c < 0 || c > 255)
531 //              Sys_Error ("MSG_WriteByte: range error");
532 //#endif
533
534         buf = SZ_GetSpace (sb, 1);
535         buf[0] = c;
536 }
537
538 void MSG_WriteShort (sizebuf_t *sb, int c)
539 {
540         byte    *buf;
541         
542 //#ifdef PARANOID
543 //      if (c < ((short)0x8000) || c > (short)0x7fff)
544 //              Sys_Error ("MSG_WriteShort: range error");
545 //#endif
546
547         buf = SZ_GetSpace (sb, 2);
548         buf[0] = c&0xff;
549         buf[1] = c>>8;
550 }
551
552 void MSG_WriteLong (sizebuf_t *sb, int c)
553 {
554         byte    *buf;
555         
556         buf = SZ_GetSpace (sb, 4);
557         buf[0] = c&0xff;
558         buf[1] = (c>>8)&0xff;
559         buf[2] = (c>>16)&0xff;
560         buf[3] = c>>24;
561 }
562
563 void MSG_WriteFloat (sizebuf_t *sb, float f)
564 {
565         union
566         {
567                 float   f;
568                 int     l;
569         } dat;
570         
571         
572         dat.f = f;
573         dat.l = LittleLong (dat.l);
574         
575         SZ_Write (sb, &dat.l, 4);
576 }
577
578 void MSG_WriteString (sizebuf_t *sb, char *s)
579 {
580         if (!s)
581                 SZ_Write (sb, "", 1);
582         else
583                 SZ_Write (sb, s, strlen(s)+1);
584 }
585
586 void MSG_WriteCoord (sizebuf_t *sb, float f)
587 {
588         if (dpprotocol)
589                 MSG_WriteFloat(sb, f);
590         else
591                 MSG_WriteShort (sb, (int)(f*8.0f + 0.5f));
592 }
593
594 void MSG_WritePreciseAngle (sizebuf_t *sb, float f)
595 {
596         MSG_WriteShort (sb, (int)(f*(65536.0f/360.0f) + 0.5f) & 65535);
597 }
598
599 // LordHavoc: round to nearest value, rather than rounding down, fixes crosshair problem
600 void MSG_WriteAngle (sizebuf_t *sb, float f)
601 {
602         MSG_WriteByte (sb, (int)(f*(256.0f/360.0f) + 0.5f) & 255);
603 }
604
605 //
606 // reading functions
607 //
608 int                     msg_readcount;
609 qboolean        msg_badread;
610
611 void MSG_BeginReading (void)
612 {
613         msg_readcount = 0;
614         msg_badread = false;
615 }
616
617 /*
618 // returns -1 and sets msg_badread if no more characters are available
619 int MSG_ReadChar (void)
620 {
621         int     c;
622         
623         // LordHavoc: minor optimization
624         if (msg_readcount >= net_message.cursize)
625 //      if (msg_readcount+1 > net_message.cursize)
626         {
627                 msg_badread = true;
628                 return -1;
629         }
630                 
631         c = (signed char)net_message.data[msg_readcount];
632         msg_readcount++;
633         
634         return c;
635 }
636
637 int MSG_ReadByte (void)
638 {
639         int     c;
640         
641         // LordHavoc: minor optimization
642         if (msg_readcount >= net_message.cursize)
643 //      if (msg_readcount+1 > net_message.cursize)
644         {
645                 msg_badread = true;
646                 return -1;
647         }
648                 
649         c = (unsigned char)net_message.data[msg_readcount];
650         msg_readcount++;
651         
652         return c;
653 }
654 */
655
656 int MSG_ReadShort (void)
657 {
658         int     c;
659         
660         if (msg_readcount+2 > net_message.cursize)
661         {
662                 msg_badread = true;
663                 return -1;
664         }
665                 
666         c = (short)(net_message.data[msg_readcount]
667         + (net_message.data[msg_readcount+1]<<8));
668         
669         msg_readcount += 2;
670         
671         return c;
672 }
673
674 int MSG_ReadLong (void)
675 {
676         int     c;
677         
678         if (msg_readcount+4 > net_message.cursize)
679         {
680                 msg_badread = true;
681                 return -1;
682         }
683                 
684         c = net_message.data[msg_readcount]
685         + (net_message.data[msg_readcount+1]<<8)
686         + (net_message.data[msg_readcount+2]<<16)
687         + (net_message.data[msg_readcount+3]<<24);
688         
689         msg_readcount += 4;
690         
691         return c;
692 }
693
694 float MSG_ReadFloat (void)
695 {
696         union
697         {
698                 byte    b[4];
699                 float   f;
700                 int     l;
701         } dat;
702         
703         dat.b[0] =      net_message.data[msg_readcount];
704         dat.b[1] =      net_message.data[msg_readcount+1];
705         dat.b[2] =      net_message.data[msg_readcount+2];
706         dat.b[3] =      net_message.data[msg_readcount+3];
707         msg_readcount += 4;
708         
709         dat.l = LittleLong (dat.l);
710
711         return dat.f;   
712 }
713
714 char *MSG_ReadString (void)
715 {
716         static char     string[2048];
717         int             l,c;
718         
719         l = 0;
720         do
721         {
722                 c = MSG_ReadChar ();
723                 if (c == -1 || c == 0)
724                         break;
725                 string[l] = c;
726                 l++;
727         } while (l < sizeof(string)-1);
728         
729         string[l] = 0;
730         
731         return string;
732 }
733
734 float MSG_ReadCoord (void)
735 {
736         if (dpprotocol)
737                 return MSG_ReadFloat();
738         else
739                 return MSG_ReadShort() * (1.0f/8.0f);
740 }
741
742 /*
743 float MSG_ReadCoord (void)
744 {
745         return MSG_ReadShort() * (1.0f/8.0f);
746 }
747
748 float MSG_ReadAngle (void)
749 {
750         return MSG_ReadChar() * (360.0f/256.0f);
751 }
752
753 float MSG_ReadPreciseAngle (void)
754 {
755         return MSG_ReadShort() * (360.0f/65536);
756 }
757 */
758
759
760 //===========================================================================
761
762 void SZ_Alloc (sizebuf_t *buf, int startsize)
763 {
764         if (startsize < 256)
765                 startsize = 256;
766         buf->data = Hunk_AllocName (startsize, "sizebuf");
767         buf->maxsize = startsize;
768         buf->cursize = 0;
769 }
770
771
772 void SZ_Free (sizebuf_t *buf)
773 {
774 //      Z_Free (buf->data);
775 //      buf->data = NULL;
776 //      buf->maxsize = 0;
777         buf->cursize = 0;
778 }
779
780 void SZ_Clear (sizebuf_t *buf)
781 {
782         buf->cursize = 0;
783 }
784
785 void *SZ_GetSpace (sizebuf_t *buf, int length)
786 {
787         void    *data;
788         
789         if (buf->cursize + length > buf->maxsize)
790         {
791                 if (!buf->allowoverflow)
792                         Host_Error ("SZ_GetSpace: overflow without allowoverflow set - use -zone on the commandline for more zone memory, default: 128k (quake original default was 48k)");
793                 
794                 if (length > buf->maxsize)
795                         Host_Error ("SZ_GetSpace: %i is > full buffer size", length);
796                         
797                 buf->overflowed = true;
798                 Con_Printf ("SZ_GetSpace: overflow");
799                 SZ_Clear (buf); 
800         }
801
802         data = buf->data + buf->cursize;
803         buf->cursize += length;
804         
805         return data;
806 }
807
808 void SZ_Write (sizebuf_t *buf, void *data, int length)
809 {
810         memcpy (SZ_GetSpace(buf,length),data,length);         
811 }
812
813 void SZ_Print (sizebuf_t *buf, char *data)
814 {
815         int             len;
816         
817         len = strlen(data)+1;
818
819 // byte * cast to keep VC++ happy
820         if (buf->data[buf->cursize-1])
821                 memcpy ((byte *)SZ_GetSpace(buf, len),data,len); // no trailing 0
822         else
823                 memcpy ((byte *)SZ_GetSpace(buf, len-1)-1,data,len); // write over trailing 0
824 }
825
826
827 //============================================================================
828
829
830 /*
831 ============
832 COM_SkipPath
833 ============
834 */
835 char *COM_SkipPath (char *pathname)
836 {
837         char    *last;
838         
839         last = pathname;
840         while (*pathname)
841         {
842                 if (*pathname=='/')
843                         last = pathname+1;
844                 pathname++;
845         }
846         return last;
847 }
848
849 /*
850 ============
851 COM_StripExtension
852 ============
853 */
854 void COM_StripExtension (char *in, char *out)
855 {
856         while (*in && *in != '.')
857                 *out++ = *in++;
858         *out = 0;
859 }
860
861 /*
862 ============
863 COM_FileExtension
864 ============
865 */
866 char *COM_FileExtension (char *in)
867 {
868         static char exten[8];
869         int             i;
870
871         while (*in && *in != '.')
872                 in++;
873         if (!*in)
874                 return "";
875         in++;
876         for (i=0 ; i<7 && *in ; i++,in++)
877                 exten[i] = *in;
878         exten[i] = 0;
879         return exten;
880 }
881
882 /*
883 ============
884 COM_FileBase
885 ============
886 */
887 void COM_FileBase (char *in, char *out)
888 {
889         char *s, *s2;
890         
891         s = in + strlen(in) - 1;
892         
893         while (s != in && *s != '.')
894                 s--;
895         
896         // LordHavoc: EWW bug bug bug bug bug... added previously missing s2 != in (yes, could go hunting through mem for /)
897         for (s2 = s ; s2 != in && *s2 && *s2 != '/' ; s2--)
898         ;
899         
900         if (s-s2 < 2)
901                 strcpy (out,"?model?");
902         else
903         {
904                 // LordHavoc: FIXME: examine this
905                 s--;
906                 strncpy (out,s2+1, s-s2);
907                 out[s-s2] = 0;
908         }
909 }
910
911
912 /*
913 ==================
914 COM_DefaultExtension
915 ==================
916 */
917 void COM_DefaultExtension (char *path, char *extension)
918 {
919         char    *src;
920 //
921 // if path doesn't have a .EXT, append extension
922 // (extension should include the .)
923 //
924         src = path + strlen(path) - 1;
925
926         while (*src != '/' && src != path)
927         {
928                 if (*src == '.')
929                         return;                 // it has an extension
930                 src--;
931         }
932
933         strcat (path, extension);
934 }
935
936
937 /*
938 ==============
939 COM_Parse
940
941 Parse a token out of a string
942 ==============
943 */
944 char *COM_Parse (char *data)
945 {
946         int             c;
947         int             len;
948         
949         len = 0;
950         com_token[0] = 0;
951         
952         if (!data)
953                 return NULL;
954                 
955 // skip whitespace
956 skipwhite:
957         while ( (c = *data) <= ' ')
958         {
959                 if (c == 0)
960                         return NULL;                    // end of file;
961                 data++;
962         }
963         
964 // skip // comments
965         if (c=='/' && data[1] == '/')
966         {
967                 while (*data && *data != '\n')
968                         data++;
969                 goto skipwhite;
970         }
971         
972
973 // handle quoted strings specially
974         if (c == '\"')
975         {
976                 data++;
977                 while (1)
978                 {
979                         c = *data++;
980                         if (c=='\"' || !c)
981                         {
982                                 com_token[len] = 0;
983                                 return data;
984                         }
985                         com_token[len] = c;
986                         len++;
987                 }
988         }
989
990 // parse single characters
991         if (c=='{' || c=='}'|| c==')'|| c=='(' || c=='\'' || c==':')
992         {
993                 com_token[len] = c;
994                 len++;
995                 com_token[len] = 0;
996                 return data+1;
997         }
998
999 // parse a regular word
1000         do
1001         {
1002                 com_token[len] = c;
1003                 data++;
1004                 len++;
1005                 c = *data;
1006         if (c=='{' || c=='}'|| c==')'|| c=='(' || c=='\'' || c==':')
1007                         break;
1008         } while (c>32);
1009         
1010         com_token[len] = 0;
1011         return data;
1012 }
1013
1014
1015 /*
1016 ================
1017 COM_CheckParm
1018
1019 Returns the position (1 to argc-1) in the program's argument list
1020 where the given parameter apears, or 0 if not present
1021 ================
1022 */
1023 int COM_CheckParm (char *parm)
1024 {
1025         int             i;
1026         
1027         for (i=1 ; i<com_argc ; i++)
1028         {
1029                 if (!com_argv[i])
1030                         continue;               // NEXTSTEP sometimes clears appkit vars.
1031                 if (!strcmp (parm,com_argv[i]))
1032                         return i;
1033         }
1034                 
1035         return 0;
1036 }
1037
1038 /*
1039 ================
1040 COM_CheckRegistered
1041
1042 Looks for the pop.txt file and verifies it.
1043 Sets the "registered" cvar.
1044 Immediately exits out if an alternate game was attempted to be started without
1045 being registered.
1046 ================
1047 */
1048 void COM_CheckRegistered (void)
1049 {
1050         int             h;
1051         unsigned short  check[128];
1052         int                     i;
1053
1054         Cvar_Set ("cmdline", com_cmdline);
1055
1056         COM_OpenFile("gfx/pop.lmp", &h, false);
1057         static_registered = 0;
1058
1059         if (h == -1)
1060         {
1061                 if (com_modified)
1062                         Con_Printf ("Playing shareware version, with modification.\nwarning: most mods require full quake data.\n");
1063                 else
1064                         Con_Printf ("Playing shareware version.\n");
1065 //#if WINDED
1066 //      Sys_Error ("This dedicated server requires a full registered copy of Quake");
1067 //#endif
1068 //              Con_Printf ("Playing shareware version.\n");
1069 //              if (com_modified)
1070 //                      Sys_Error ("You must have the registered version to use modified games");
1071                 return;
1072         }
1073
1074         Sys_FileRead (h, check, sizeof(check));
1075         COM_CloseFile (h);
1076         
1077         for (i=0 ; i<128 ; i++)
1078                 if (pop[i] != (unsigned short)BigShort (check[i]))
1079                         Sys_Error ("Corrupted data file.");
1080         
1081 //      Cvar_Set ("cmdline", com_cmdline);
1082         Cvar_Set ("registered", "1");
1083         static_registered = 1;
1084         Con_Printf ("Playing registered version.\n");
1085 }
1086
1087
1088 void COM_Path_f (void);
1089
1090
1091 /*
1092 ================
1093 COM_InitArgv
1094 ================
1095 */
1096 void COM_InitArgv (int argc, char **argv)
1097 {
1098         qboolean        safe;
1099         int             i, j, n;
1100
1101 // reconstitute the command line for the cmdline externally visible cvar
1102         n = 0;
1103
1104         for (j=0 ; (j<MAX_NUM_ARGVS) && (j< argc) ; j++)
1105         {
1106                 i = 0;
1107
1108                 while ((n < (CMDLINE_LENGTH - 1)) && argv[j][i])
1109                 {
1110                         com_cmdline[n++] = argv[j][i++];
1111                 }
1112
1113                 if (n < (CMDLINE_LENGTH - 1))
1114                         com_cmdline[n++] = ' ';
1115                 else
1116                         break;
1117         }
1118
1119         com_cmdline[n] = 0;
1120
1121         safe = false;
1122
1123         for (com_argc=0 ; (com_argc<MAX_NUM_ARGVS) && (com_argc < argc) ;
1124                  com_argc++)
1125         {
1126                 largv[com_argc] = argv[com_argc];
1127                 if (!strcmp ("-safe", argv[com_argc]))
1128                         safe = true;
1129         }
1130
1131         if (safe)
1132         {
1133         // force all the safe-mode switches. Note that we reserved extra space in
1134         // case we need to add these, so we don't need an overflow check
1135                 for (i=0 ; i<NUM_SAFE_ARGVS ; i++)
1136                 {
1137                         largv[com_argc] = safeargvs[i];
1138                         com_argc++;
1139                 }
1140         }
1141
1142         largv[com_argc] = argvdummy;
1143         com_argv = largv;
1144
1145 #ifdef NEHAHRA
1146         nehahra = true;
1147         standard_quake = false;
1148 #else
1149         if (COM_CheckParm ("-rogue"))
1150         {
1151                 rogue = true;
1152                 standard_quake = false;
1153         }
1154
1155         if (COM_CheckParm ("-hipnotic"))
1156         {
1157                 hipnotic = true;
1158                 standard_quake = false;
1159         }
1160
1161         if (COM_CheckParm ("-nehahra"))
1162         {
1163                 nehahra = true;
1164                 standard_quake = false;
1165         }
1166 #endif
1167 }
1168
1169
1170 unsigned int qmalloctotal_alloc, qmalloctotal_alloccount, qmalloctotal_free, qmalloctotal_freecount;
1171
1172 void *qmalloc(unsigned int size)
1173 {
1174         unsigned int *mem;
1175         qmalloctotal_alloc += size;
1176         qmalloctotal_alloccount++;
1177         mem = malloc(size+sizeof(unsigned int));
1178         *mem = size;
1179         return (void *)(mem + 1);
1180 }
1181
1182 void qfree(void *mem)
1183 {
1184         unsigned int *m;
1185         m = mem;
1186         m--; // back up to size
1187         qmalloctotal_free += *m; // size
1188         qmalloctotal_freecount++;
1189         free(m);
1190 }
1191
1192 void GL_TextureStats_PrintTotal(void);
1193 extern int hunk_low_used, hunk_high_used, hunk_size;
1194 void COM_Memstats_f(void)
1195 {
1196         Con_Printf("%i malloc calls totalling %i bytes (%.4gMB)\n%i free calls totalling %i bytes (%.4gMB)\n%i bytes (%.4gMB) currently allocated\n", qmalloctotal_alloccount, qmalloctotal_alloc, qmalloctotal_alloc / 1048576.0, qmalloctotal_freecount, qmalloctotal_free, qmalloctotal_free / 1048576.0, qmalloctotal_alloc - qmalloctotal_free, (qmalloctotal_alloc - qmalloctotal_free) / 1048576.0);
1197         GL_TextureStats_PrintTotal();
1198         Con_Printf ("%i bytes (%.4gMB) of %.4gMB hunk in use\n", hunk_low_used + hunk_high_used, (hunk_low_used + hunk_high_used) / 1048576.0, hunk_size / 1048576.0);
1199 }
1200
1201
1202 /*
1203 ================
1204 COM_Init
1205 ================
1206 */
1207 void COM_Init (char *basedir)
1208 {
1209 #ifndef WIN32
1210         byte    swaptest[2] = {1,0};
1211
1212 // set the byte swapping variables in a portable manner 
1213         if ( *(short *)swaptest == 1)
1214         {
1215                 BigShort = ShortSwap;
1216                 LittleShort = ShortNoSwap;
1217                 BigLong = LongSwap;
1218                 LittleLong = LongNoSwap;
1219                 BigFloat = FloatSwap;
1220                 LittleFloat = FloatNoSwap;
1221         }
1222         else
1223         {
1224                 BigShort = ShortNoSwap;
1225                 LittleShort = ShortSwap;
1226                 BigLong = LongNoSwap;
1227                 LittleLong = LongSwap;
1228                 BigFloat = FloatNoSwap;
1229                 LittleFloat = FloatSwap;
1230         }
1231 #endif
1232
1233         Cvar_RegisterVariable (&registered);
1234         Cvar_RegisterVariable (&cmdline);
1235         Cmd_AddCommand ("path", COM_Path_f);
1236         Cmd_AddCommand ("memstats", COM_Memstats_f);
1237
1238         COM_InitFilesystem ();
1239         COM_CheckRegistered ();
1240 }
1241
1242
1243 /*
1244 ============
1245 va
1246
1247 does a varargs printf into a temp buffer, so I don't need to have
1248 varargs versions of all text functions.
1249 FIXME: make this buffer size safe someday
1250 ============
1251 */
1252 char    *va(char *format, ...)
1253 {
1254         va_list         argptr;
1255         static char             string[1024];
1256         
1257         va_start (argptr, format);
1258         vsprintf (string, format,argptr);
1259         va_end (argptr);
1260
1261         return string;  
1262 }
1263
1264
1265 /// just for debugging
1266 int     memsearch (byte *start, int count, int search)
1267 {
1268         int             i;
1269         
1270         for (i=0 ; i<count ; i++)
1271                 if (start[i] == search)
1272                         return i;
1273         return -1;
1274 }
1275
1276 /*
1277 =============================================================================
1278
1279 QUAKE FILESYSTEM
1280
1281 =============================================================================
1282 */
1283
1284 int     com_filesize;
1285
1286
1287 //
1288 // in memory
1289 //
1290
1291 typedef struct
1292 {
1293         char    name[MAX_QPATH];
1294         int             filepos, filelen;
1295 } packfile_t;
1296
1297 typedef struct pack_s
1298 {
1299         char    filename[MAX_OSPATH];
1300         int             handle;
1301         int             numfiles;
1302         packfile_t      *files;
1303 } pack_t;
1304
1305 //
1306 // on disk
1307 //
1308 typedef struct
1309 {
1310         char    name[56];
1311         int             filepos, filelen;
1312 } dpackfile_t;
1313
1314 typedef struct
1315 {
1316         char    id[4];
1317         int             dirofs;
1318         int             dirlen;
1319 } dpackheader_t;
1320
1321 // LordHavoc: was 2048, increased to 16384 and changed info[MAX_PACK_FILES] to a temporary malloc to avoid stack overflows
1322 #define MAX_FILES_IN_PACK       16384
1323
1324 char    com_cachedir[MAX_OSPATH];
1325 char    com_gamedir[MAX_OSPATH];
1326
1327 typedef struct searchpath_s
1328 {
1329         char    filename[MAX_OSPATH];
1330         pack_t  *pack;          // only one of filename / pack will be used
1331         struct searchpath_s *next;
1332 } searchpath_t;
1333
1334 searchpath_t    *com_searchpaths;
1335
1336 /*
1337 ============
1338 COM_Path_f
1339
1340 ============
1341 */
1342 void COM_Path_f (void)
1343 {
1344         searchpath_t    *s;
1345         
1346         Con_Printf ("Current search path:\n");
1347         for (s=com_searchpaths ; s ; s=s->next)
1348         {
1349                 if (s->pack)
1350                 {
1351                         Con_Printf ("%s (%i files)\n", s->pack->filename, s->pack->numfiles);
1352                 }
1353                 else
1354                         Con_Printf ("%s\n", s->filename);
1355         }
1356 }
1357
1358 /*
1359 ============
1360 COM_WriteFile
1361
1362 The filename will be prefixed by the current game directory
1363 ============
1364 */
1365 void COM_WriteFile (char *filename, void *data, int len)
1366 {
1367         int             handle;
1368         char    name[MAX_OSPATH];
1369         
1370         sprintf (name, "%s/%s", com_gamedir, filename);
1371
1372         handle = Sys_FileOpenWrite (name);
1373         if (handle == -1)
1374         {
1375                 Sys_Printf ("COM_WriteFile: failed on %s\n", name);
1376                 return;
1377         }
1378         
1379         Sys_Printf ("COM_WriteFile: %s\n", name);
1380         Sys_FileWrite (handle, data, len);
1381         Sys_FileClose (handle);
1382 }
1383
1384
1385 /*
1386 ============
1387 COM_CreatePath
1388
1389 Only used for CopyFile
1390 ============
1391 */
1392 void    COM_CreatePath (char *path)
1393 {
1394         char    *ofs;
1395         
1396         for (ofs = path+1 ; *ofs ; ofs++)
1397         {
1398                 if (*ofs == '/')
1399                 {       // create the directory
1400                         *ofs = 0;
1401                         Sys_mkdir (path);
1402                         *ofs = '/';
1403                 }
1404         }
1405 }
1406
1407
1408 /*
1409 ===========
1410 COM_CopyFile
1411
1412 Copies a file over from the net to the local cache, creating any directories
1413 needed.  This is for the convenience of developers using ISDN from home.
1414 ===========
1415 */
1416 void COM_CopyFile (char *netpath, char *cachepath)
1417 {
1418         int             in, out;
1419         int             remaining, count;
1420         char    buf[4096];
1421         
1422         remaining = Sys_FileOpenRead (netpath, &in);            
1423         COM_CreatePath (cachepath);     // create directories up to the cache file
1424         out = Sys_FileOpenWrite (cachepath);
1425         
1426         while (remaining)
1427         {
1428                 if (remaining < sizeof(buf))
1429                         count = remaining;
1430                 else
1431                         count = sizeof(buf);
1432                 Sys_FileRead (in, buf, count);
1433                 Sys_FileWrite (out, buf, count);
1434                 remaining -= count;
1435         }
1436
1437         Sys_FileClose (in);
1438         Sys_FileClose (out);    
1439 }
1440
1441 /*
1442 ===========
1443 COM_FindFile
1444
1445 Finds the file in the search path.
1446 Sets com_filesize and one of handle or file
1447 ===========
1448 */
1449 int COM_FindFile (char *filename, int *handle, FILE **file, qboolean quiet)
1450 {
1451         searchpath_t    *search;
1452         char            netpath[MAX_OSPATH];
1453         char            cachepath[MAX_OSPATH];
1454         pack_t          *pak;
1455         int                     i;
1456         int                     findtime, cachetime;
1457
1458         if (file && handle)
1459                 Sys_Error ("COM_FindFile: both handle and file set");
1460         if (!file && !handle)
1461                 Sys_Error ("COM_FindFile: neither handle or file set");
1462                 
1463 //
1464 // search through the path, one element at a time
1465 //
1466         search = com_searchpaths;
1467         if (proghack)
1468         {       // gross hack to use quake 1 progs with quake 2 maps
1469                 if (!strcmp(filename, "progs.dat"))
1470                         search = search->next;
1471         }
1472
1473         for ( ; search ; search = search->next)
1474         {
1475         // is the element a pak file?
1476                 if (search->pack)
1477                 {
1478                 // look through all the pak file elements
1479                         pak = search->pack;
1480                         for (i=0 ; i<pak->numfiles ; i++)
1481                                 if (!strcmp (pak->files[i].name, filename))
1482                                 {       // found it!
1483                                         if (!quiet)
1484                                                 Sys_Printf ("PackFile: %s : %s\n",pak->filename, filename);
1485                                         if (handle)
1486                                         {
1487                                                 *handle = pak->handle;
1488                                                 Sys_FileSeek (pak->handle, pak->files[i].filepos);
1489                                         }
1490                                         else
1491                                         {       // open a new file on the pakfile
1492                                                 *file = fopen (pak->filename, "rb");
1493                                                 if (*file)
1494                                                         fseek (*file, pak->files[i].filepos, SEEK_SET);
1495                                         }
1496                                         com_filesize = pak->files[i].filelen;
1497                                         return com_filesize;
1498                                 }
1499                 }
1500                 else
1501                 {               
1502         // check a file in the directory tree
1503 //                      if (!static_registered)
1504 //                      {       // if not a registered version, don't ever go beyond base
1505 //                              if ( strchr (filename, '/') || strchr (filename,'\\'))
1506 //                                      continue;
1507 //                      }
1508                         
1509                         sprintf (netpath, "%s/%s",search->filename, filename);
1510                         
1511                         findtime = Sys_FileTime (netpath);
1512                         if (findtime == -1)
1513                                 continue;
1514                                 
1515                 // see if the file needs to be updated in the cache
1516                         if (!com_cachedir[0])
1517                                 strcpy (cachepath, netpath);
1518                         else
1519                         {       
1520 #if defined(_WIN32)
1521                                 if ((strlen(netpath) < 2) || (netpath[1] != ':'))
1522                                         sprintf (cachepath,"%s%s", com_cachedir, netpath);
1523                                 else
1524                                         sprintf (cachepath,"%s%s", com_cachedir, netpath+2);
1525 #else
1526                                 sprintf (cachepath,"%s%s", com_cachedir, netpath);
1527 #endif
1528
1529                                 cachetime = Sys_FileTime (cachepath);
1530                         
1531                                 if (cachetime < findtime)
1532                                         COM_CopyFile (netpath, cachepath);
1533                                 strcpy (netpath, cachepath);
1534                         }       
1535
1536                         if (!quiet)
1537                                 Sys_Printf ("FindFile: %s\n",netpath);
1538                         com_filesize = Sys_FileOpenRead (netpath, &i);
1539                         if (handle)
1540                                 *handle = i;
1541                         else
1542                         {
1543                                 Sys_FileClose (i);
1544                                 *file = fopen (netpath, "rb");
1545                         }
1546                         return com_filesize;
1547                 }
1548                 
1549         }
1550         
1551         if (!quiet)
1552                 Sys_Printf ("FindFile: can't find %s\n", filename);
1553         
1554         if (handle)
1555                 *handle = -1;
1556         else
1557                 *file = NULL;
1558         com_filesize = -1;
1559         return -1;
1560 }
1561
1562
1563 /*
1564 ===========
1565 COM_OpenFile
1566
1567 filename never has a leading slash, but may contain directory walks
1568 returns a handle and a length
1569 it may actually be inside a pak file
1570 ===========
1571 */
1572 int COM_OpenFile (char *filename, int *handle, qboolean quiet)
1573 {
1574         return COM_FindFile (filename, handle, NULL, quiet);
1575 }
1576
1577 /*
1578 ===========
1579 COM_FOpenFile
1580
1581 If the requested file is inside a packfile, a new FILE * will be opened
1582 into the file.
1583 ===========
1584 */
1585 int COM_FOpenFile (char *filename, FILE **file, qboolean quiet)
1586 {
1587         return COM_FindFile (filename, NULL, file, quiet);
1588 }
1589
1590 /*
1591 ============
1592 COM_CloseFile
1593
1594 If it is a pak file handle, don't really close it
1595 ============
1596 */
1597 void COM_CloseFile (int h)
1598 {
1599         searchpath_t    *s;
1600         
1601         for (s = com_searchpaths ; s ; s=s->next)
1602                 if (s->pack && s->pack->handle == h)
1603                         return;
1604                         
1605         Sys_FileClose (h);
1606 }
1607
1608
1609 /*
1610 ============
1611 COM_LoadFile
1612
1613 Filename are reletive to the quake directory.
1614 Allways appends a 0 byte.
1615 ============
1616 */
1617 cache_user_t *loadcache;
1618 byte    *loadbuf;
1619 int             loadsize;
1620 byte *COM_LoadFile (char *path, int usehunk, qboolean quiet)
1621 {
1622         int             h;
1623         byte    *buf;
1624         char    base[32];
1625         int             len;
1626
1627         buf = NULL;     // quiet compiler warning
1628
1629 // look for it in the filesystem or pack files
1630         len = COM_OpenFile (path, &h, quiet);
1631         if (h == -1)
1632                 return NULL;
1633         
1634 // extract the filename base name for hunk tag
1635         COM_FileBase (path, base);
1636         
1637         if (usehunk == 1)
1638                 buf = Hunk_AllocName (len+1, base);
1639         else if (usehunk == 2)
1640                 buf = Hunk_TempAlloc (len+1);
1641         else if (usehunk == 0)
1642                 buf = Z_Malloc (len+1);
1643         else if (usehunk == 3)
1644                 buf = Cache_Alloc (loadcache, len+1, base);
1645         else if (usehunk == 4)
1646         {
1647                 if (len+1 > loadsize)
1648                         buf = Hunk_TempAlloc (len+1);
1649                 else
1650                         buf = loadbuf;
1651         }
1652         else if (usehunk == 5)
1653                 buf = qmalloc (len+1);
1654         else
1655                 Sys_Error ("COM_LoadFile: bad usehunk");
1656
1657         if (!buf)
1658                 Sys_Error ("COM_LoadFile: not enough space for %s", path);
1659                 
1660         ((byte *)buf)[len] = 0;
1661
1662         Sys_FileRead (h, buf, len);                     
1663         COM_CloseFile (h);
1664
1665         return buf;
1666 }
1667
1668 byte *COM_LoadHunkFile (char *path, qboolean quiet)
1669 {
1670         return COM_LoadFile (path, 1, quiet);
1671 }
1672
1673 byte *COM_LoadTempFile (char *path, qboolean quiet)
1674 {
1675         return COM_LoadFile (path, 2, quiet);
1676 }
1677
1678 // LordHavoc: returns malloc'd memory
1679 byte *COM_LoadMallocFile (char *path, qboolean quiet)
1680 {
1681         return COM_LoadFile (path, 5, quiet);
1682 }
1683
1684 void COM_LoadCacheFile (char *path, struct cache_user_s *cu, qboolean quiet)
1685 {
1686         loadcache = cu;
1687         COM_LoadFile (path, 3, quiet);
1688 }
1689
1690 // uses temp hunk if larger than bufsize
1691 byte *COM_LoadStackFile (char *path, void *buffer, int bufsize, qboolean quiet)
1692 {
1693         byte    *buf;
1694         
1695         loadbuf = (byte *)buffer;
1696         loadsize = bufsize;
1697         buf = COM_LoadFile (path, 4, quiet);
1698         
1699         return buf;
1700 }
1701
1702 /*
1703 =================
1704 COM_LoadPackFile
1705
1706 Takes an explicit (not game tree related) path to a pak file.
1707
1708 Loads the header and directory, adding the files at the beginning
1709 of the list so they override previous pack files.
1710 =================
1711 */
1712 pack_t *COM_LoadPackFile (char *packfile)
1713 {
1714         dpackheader_t   header;
1715         int                             i;
1716         packfile_t              *newfiles;
1717         int                             numpackfiles;
1718         pack_t                  *pack;
1719         int                             packhandle;
1720         // LordHavoc: changed from stack array to temporary malloc, allowing huge pack directories
1721         dpackfile_t             *info;
1722         unsigned short          crc;
1723
1724         if (Sys_FileOpenRead (packfile, &packhandle) == -1)
1725         {
1726 //              Con_Printf ("Couldn't open %s\n", packfile);
1727                 return NULL;
1728         }
1729         Sys_FileRead (packhandle, (void *)&header, sizeof(header));
1730         if (header.id[0] != 'P' || header.id[1] != 'A'
1731         || header.id[2] != 'C' || header.id[3] != 'K')
1732                 Sys_Error ("%s is not a packfile", packfile);
1733         header.dirofs = LittleLong (header.dirofs);
1734         header.dirlen = LittleLong (header.dirlen);
1735
1736         numpackfiles = header.dirlen / sizeof(dpackfile_t);
1737
1738         if (numpackfiles > MAX_FILES_IN_PACK)
1739                 Sys_Error ("%s has %i files", packfile, numpackfiles);
1740
1741         if (numpackfiles != PAK0_COUNT)
1742                 com_modified = true;    // not the original file
1743
1744         newfiles = Hunk_AllocName (numpackfiles * sizeof(packfile_t), "packfile");
1745
1746         info = qmalloc(sizeof(*info)*MAX_FILES_IN_PACK);
1747         Sys_FileSeek (packhandle, header.dirofs);
1748         Sys_FileRead (packhandle, (void *)info, header.dirlen);
1749
1750 // crc the directory to check for modifications
1751         CRC_Init (&crc);
1752         // LordHavoc: speedup
1753         CRC_ProcessBytes(&crc, (byte *)info, header.dirlen);
1754 //      for (i=0 ; i<header.dirlen ; i++)
1755 //              CRC_ProcessByte (&crc, ((byte *)info)[i]);
1756         if (crc != PAK0_CRC)
1757                 com_modified = true;
1758
1759 // parse the directory
1760         for (i=0 ; i<numpackfiles ; i++)
1761         {
1762                 strcpy (newfiles[i].name, info[i].name);
1763                 newfiles[i].filepos = LittleLong(info[i].filepos);
1764                 newfiles[i].filelen = LittleLong(info[i].filelen);
1765         }
1766         qfree(info);
1767
1768         pack = Hunk_Alloc (sizeof (pack_t));
1769         strcpy (pack->filename, packfile);
1770         pack->handle = packhandle;
1771         pack->numfiles = numpackfiles;
1772         pack->files = newfiles;
1773         
1774         Con_Printf ("Added packfile %s (%i files)\n", packfile, numpackfiles);
1775         return pack;
1776 }
1777
1778
1779 /*
1780 ================
1781 COM_AddGameDirectory
1782
1783 Sets com_gamedir, adds the directory to the head of the path,
1784 then loads and adds pak1.pak pak2.pak ... 
1785 ================
1786 */
1787 void COM_AddGameDirectory (char *dir)
1788 {
1789         int                             i;
1790         searchpath_t    *search;
1791         pack_t                  *pak;
1792         char                    pakfile[MAX_OSPATH];
1793
1794         strcpy (com_gamedir, dir);
1795
1796 //
1797 // add the directory to the search path
1798 //
1799         search = Hunk_Alloc (sizeof(searchpath_t));
1800         strcpy (search->filename, dir);
1801         search->next = com_searchpaths;
1802         com_searchpaths = search;
1803
1804 //
1805 // add any pak files in the format pak0.pak pak1.pak, ...
1806 //
1807         for (i=0 ; ; i++)
1808         {
1809                 sprintf (pakfile, "%s/pak%i.pak", dir, i);
1810                 pak = COM_LoadPackFile (pakfile);
1811                 if (!pak)
1812                         break;
1813                 search = Hunk_Alloc (sizeof(searchpath_t));
1814                 search->pack = pak;
1815                 search->next = com_searchpaths;
1816                 com_searchpaths = search;               
1817         }
1818
1819 //
1820 // add the contents of the parms.txt file to the end of the command line
1821 //
1822
1823 }
1824
1825 /*
1826 ================
1827 COM_InitFilesystem
1828 ================
1829 */
1830 void COM_InitFilesystem (void)
1831 {
1832         int             i, j;
1833         char    basedir[MAX_OSPATH];
1834         searchpath_t    *search;
1835
1836 //
1837 // -basedir <path>
1838 // Overrides the system supplied base directory (under GAMENAME)
1839 //
1840         i = COM_CheckParm ("-basedir");
1841         if (i && i < com_argc-1)
1842                 strcpy (basedir, com_argv[i+1]);
1843         else
1844                 strcpy (basedir, host_parms.basedir);
1845
1846         j = strlen (basedir);
1847
1848         if (j > 0)
1849         {
1850                 if ((basedir[j-1] == '\\') || (basedir[j-1] == '/'))
1851                         basedir[j-1] = 0;
1852         }
1853
1854 //
1855 // -cachedir <path>
1856 // Overrides the system supplied cache directory (NULL or /qcache)
1857 // -cachedir - will disable caching.
1858 //
1859         i = COM_CheckParm ("-cachedir");
1860         if (i && i < com_argc-1)
1861         {
1862                 if (com_argv[i+1][0] == '-')
1863                         com_cachedir[0] = 0;
1864                 else
1865                         strcpy (com_cachedir, com_argv[i+1]);
1866         }
1867         else if (host_parms.cachedir)
1868                 strcpy (com_cachedir, host_parms.cachedir);
1869         else
1870                 com_cachedir[0] = 0;
1871
1872 //
1873 // start up with GAMENAME by default (id1)
1874 //
1875         COM_AddGameDirectory (va("%s/"GAMENAME, basedir) );
1876
1877 #ifdef NEHAHRA
1878         COM_AddGameDirectory (va("%s/nehahra", basedir) );
1879 #else
1880         if (COM_CheckParm ("-rogue"))
1881                 COM_AddGameDirectory (va("%s/rogue", basedir) );
1882         if (COM_CheckParm ("-hipnotic"))
1883                 COM_AddGameDirectory (va("%s/hipnotic", basedir) );
1884         if (COM_CheckParm ("-nehahra"))
1885                 COM_AddGameDirectory (va("%s/nehahra", basedir) );
1886 #endif
1887
1888 //
1889 // -game <gamedir>
1890 // Adds basedir/gamedir as an override game
1891 //
1892         i = COM_CheckParm ("-game");
1893         if (i && i < com_argc-1)
1894         {
1895                 com_modified = true;
1896                 COM_AddGameDirectory (va("%s/%s", basedir, com_argv[i+1]));
1897         }
1898
1899 //
1900 // -path <dir or packfile> [<dir or packfile>] ...
1901 // Fully specifies the exact serach path, overriding the generated one
1902 //
1903         i = COM_CheckParm ("-path");
1904         if (i)
1905         {
1906                 com_modified = true;
1907                 com_searchpaths = NULL;
1908                 while (++i < com_argc)
1909                 {
1910                         if (!com_argv[i] || com_argv[i][0] == '+' || com_argv[i][0] == '-')
1911                                 break;
1912                         
1913                         search = Hunk_Alloc (sizeof(searchpath_t));
1914                         if ( !strcmp(COM_FileExtension(com_argv[i]), "pak") )
1915                         {
1916                                 search->pack = COM_LoadPackFile (com_argv[i]);
1917                                 if (!search->pack)
1918                                         Sys_Error ("Couldn't load packfile: %s", com_argv[i]);
1919                         }
1920                         else
1921                                 strcpy (search->filename, com_argv[i]);
1922                         search->next = com_searchpaths;
1923                         com_searchpaths = search;
1924                 }
1925         }
1926
1927         if (COM_CheckParm ("-proghack"))
1928                 proghack = true;
1929 }
1930
1931 int COM_FileExists(char *filename)
1932 {
1933         searchpath_t    *search;
1934         char                    netpath[MAX_OSPATH];
1935         pack_t                  *pak;
1936         int                             i;
1937         int                             findtime;
1938
1939         for (search = com_searchpaths;search;search = search->next)
1940         {
1941                 if (search->pack)
1942                 {
1943                         pak = search->pack;
1944                         for (i = 0;i < pak->numfiles;i++)
1945                                 if (!strcmp (pak->files[i].name, filename))
1946                                         return true;
1947                 }
1948                 else
1949                 {
1950                         sprintf (netpath, "%s/%s",search->filename, filename);               
1951                         findtime = Sys_FileTime (netpath);
1952                         if (findtime != -1)
1953                                 return true;
1954                 }               
1955         }
1956
1957         return false;
1958 }