]> icculus.org git repositories - dana/openbox.git/blob - otk/renderstyle.hh
rm a debug print
[dana/openbox.git] / otk / renderstyle.hh
1 // -*- mode: C++; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2; -*-
2 #ifndef __renderstyle_hh
3 #define __renderstyle_hh
4
5 #include "rendertexture.hh"
6 #include "rendercolor.hh"
7 #include "font.hh"
8
9 #include <string>
10 #include <list>
11
12 namespace otk {
13
14 struct PixmapMask {
15   Pixmap mask;
16   unsigned int w, h;
17   PixmapMask() { mask = None; w = h = 0; }
18 };
19
20 class RenderStyle;
21
22 class StyleNotify {
23 public:
24   //! Called when the style is changed on the same screen as the handler.
25   virtual void styleChanged(const RenderStyle &) {}
26 };
27
28 class RenderStyle {
29   static RenderStyle **_styles;
30   static std::list<StyleNotify*> *_notifies;
31 public:
32   static void initialize();
33   static void destroy();
34   static void registerNotify(int screen, StyleNotify *n);
35   static void unregisterNotify(int screen, StyleNotify *n);
36   static RenderStyle *style(int screen);
37   
38   enum Justify {
39     LeftTopJustify,
40     RightBottomJustify,
41     CenterJustify
42   };
43
44 private:
45   int _screen;
46   std::string _file;
47
48   RenderColor *_root_color;
49   
50   RenderColor *_text_color_focus;
51   RenderColor *_text_color_unfocus;
52
53   RenderColor *_button_color_focus;
54   RenderColor *_button_color_unfocus;
55
56   RenderColor *_frame_border_color;
57   int _frame_border_width;
58
59   RenderColor *_client_border_color_focus; 
60   RenderColor *_client_border_color_unfocus;
61   int _client_border_width;
62  
63   RenderTexture *_titlebar_focus;
64   RenderTexture *_titlebar_unfocus;
65
66   RenderTexture *_label_focus;
67   RenderTexture *_label_unfocus;
68
69   RenderTexture *_handle_focus;
70   RenderTexture *_handle_unfocus;
71
72   RenderTexture *_button_unpress_focus;
73   RenderTexture *_button_unpress_unfocus;
74   RenderTexture *_button_press_focus;
75   RenderTexture *_button_press_unfocus;
76
77   RenderTexture *_grip_focus;
78   RenderTexture *_grip_unfocus;
79
80   Font *_label_font;
81   Justify _label_justify;
82
83   PixmapMask *_max_mask;
84   PixmapMask *_icon_mask;
85   PixmapMask *_alldesk_mask;
86   PixmapMask *_close_mask;
87
88   int _handle_width;
89   int _bevel_width;
90
91 public:
92   RenderStyle(int screen, const std::string &stylefile);
93   virtual ~RenderStyle();
94
95   inline int screen() const { return _screen; }
96   
97   inline RenderColor *rootColor() const { return _root_color; }
98   
99   inline RenderColor *textFocusColor() const { return _text_color_focus; }
100   inline RenderColor *textUnfocusColor() const { return _text_color_unfocus; }
101
102   inline RenderColor *buttonFocusColor() const { return _button_color_focus; }
103   inline RenderColor *buttonUnfocusColor() const
104     { return _button_color_unfocus; }
105
106   inline RenderColor *frameBorderColor() const { return _frame_border_color; }
107   inline int frameBorderWidth() const { return _frame_border_width; }
108
109   inline RenderColor *clientBorderFocusColor() const
110     { return _client_border_color_focus; }
111   inline RenderColor *clientBorderUnfocusColor() const
112     { return _client_border_color_unfocus; }
113   inline int clientBorderWidth() const { return _client_border_width; }
114  
115   inline RenderTexture *titlebarFocusBackground() const
116     { return _titlebar_focus; }
117   inline RenderTexture *titlebarUnfocusBackground() const
118     { return _titlebar_unfocus; }
119
120   inline RenderTexture *labelFocusBackground() const { return _label_focus; }
121   inline RenderTexture *labelUnfocusBackground() const { return _label_unfocus;}
122
123   inline RenderTexture *handleFocusBackground() const { return _handle_focus; }
124   inline RenderTexture *handleUnfocusBackground() const
125     { return _handle_unfocus; }
126
127   inline RenderTexture *buttonUnpressFocusBackground() const
128     { return _button_unpress_focus; }
129   inline RenderTexture *buttonUnpressUnfocusBackground() const
130     { return _button_unpress_unfocus; }
131   inline RenderTexture *buttonPressFocusBackground() const
132     { return _button_press_focus; }
133   inline RenderTexture *buttonPressUnfocusBackground() const
134     { return _button_press_unfocus; }
135
136   inline RenderTexture *gripFocusBackground() const { return _grip_focus; }
137   inline RenderTexture *gripUnfocusBackground() const { return _grip_unfocus; }
138
139   inline Font *labelFont() const { return _label_font; }
140   inline Justify labelTextJustify() const { return _label_justify; }
141
142   inline PixmapMask *maximizeMask() const { return _max_mask; }
143   inline PixmapMask *iconifyMask() const { return _icon_mask; }
144   inline PixmapMask *alldesktopsMask() const { return _alldesk_mask; }
145   inline PixmapMask *closeMask() const { return _close_mask; }
146   
147   inline int handleWidth() const { return _handle_width; }
148   inline int bevelWidth() const { return _bevel_width; }
149 };
150
151 }
152
153 #endif // __rendertexture_hh