]> icculus.org git repositories - dana/openbox.git/blob - openbox/dispatch.h
put focus_cycle into focus.c, use it there in the action. improved it as well to...
[dana/openbox.git] / openbox / dispatch.h
1 #ifndef __dispatch_h
2 #define __dispatch_h
3
4 #include "client.h"
5 #include <X11/Xlib.h>
6
7 void dispatch_startup();
8 void dispatch_shutdown();
9
10 typedef enum {
11     Event_X_EnterNotify   = 1 << 0, /* pointer entered a window */
12     Event_X_LeaveNotify   = 1 << 1, /* pointer left a window */
13     Event_X_KeyPress      = 1 << 2, /* key pressed */
14     Event_X_KeyRelease    = 1 << 3, /* key released */
15     Event_X_ButtonPress   = 1 << 4, /* mouse button pressed */
16     Event_X_ButtonRelease = 1 << 5, /* mouse button released */
17     Event_X_MotionNotify  = 1 << 6, /* mouse motion */
18     Event_X_Bell          = 1 << 7, /* an XKB bell event */
19
20     Event_Client_New      = 1 << 8, /* new window, before mapping */
21     Event_Client_Mapped   = 1 << 9, /* new window, after mapping
22                                        or uniconified */
23     Event_Client_Destroy  = 1 << 10, /* unmanaged */
24     Event_Client_Unmapped = 1 << 11, /* unmanaged, after unmapping
25                                         or iconified */
26     Event_Client_Focus    = 1 << 12, /* focused */
27     Event_Client_Unfocus  = 1 << 13, /* unfocused */
28     Event_Client_Urgent   = 1 << 14, /* entered/left urgent state */
29     Event_Client_Desktop  = 1 << 15, /* moved to a new desktop */
30     Event_Client_Moving   = 1 << 16, /* being interactively moved */
31     Event_Client_Resizing = 1 << 17, /* being interactively resized */
32
33     Event_Ob_Desktop      = 1 << 18, /* changed desktops */
34     Event_Ob_NumDesktops  = 1 << 19, /* changed the number of desktops */
35     Event_Ob_ShowDesktop  = 1 << 20, /* entered/left show-the-desktop mode */
36
37     Event_Signal          = 1 << 21, /* a signal from the OS */
38
39     EVENT_RANGE           = 1 << 22
40 } EventType;
41
42 typedef struct {
43     XEvent *e;
44     Client *client;
45 } EventData_X;
46
47 typedef struct {
48     Client *client;
49     int num[3];
50     /* Event_Client_Desktop: num[0] = new number, num[1] = old number
51        Event_Client_Urgent: num[0] = urgent state
52        Event_Client_Moving: num[0] = dest x coord, num[1] = dest y coord --
53                             change these in the handler to adjust where the
54                             window will be placed
55        Event_Client_Resizing: num[0] = dest width, num[1] = dest height --
56                               change these in the handler to adjust where the
57                               window will be placed
58                               num[2] = the anchored corner
59      */
60 } EventData_Client;
61
62 typedef struct {
63     int num[2];
64     /* Event_Ob_Desktop: num[0] = new number, num[1] = old number
65        Event_Ob_NumDesktops: num[0] = new number, num[1] = old number
66        Event_Ob_ShowDesktop: num[0] = new show-desktop mode
67      */
68 } EventData_Ob;
69
70 typedef struct {
71     int signal;
72 } EventData_Signal;
73
74 typedef struct {
75     EventData_X x;      /* for Event_X_* event types */
76     EventData_Client c; /* for Event_Client_* event types */
77     EventData_Ob o;     /* for Event_Ob_* event types */
78     EventData_Signal s; /* for Event_Signal */
79 } EventData;
80
81 typedef struct {
82     EventType type;
83     EventData data;
84 } ObEvent;
85
86 typedef void (*EventHandler)(const ObEvent *e, void *data);
87
88 typedef unsigned int EventMask;
89
90 void dispatch_register(EventMask mask, EventHandler h, void *data);
91
92 void dispatch_x(XEvent *e, Client *c);
93 void dispatch_client(EventType e, Client *c, int num0, int num1);
94 void dispatch_ob(EventType e, int num0, int num1);
95 void dispatch_signal(int signal);
96 /* *x and *y should be set with the destination of the window, they may be
97    changed by the event handlers */
98 void dispatch_move(Client *c, int *x, int *y);
99 /* *w and *h should be set with the destination of the window, they may be
100    changed by the event handlers */
101 void dispatch_resize(Client *c, int *w, int *h, Corner corner);
102
103 #endif