Renamed pack.c to jnbpack.c and unpack.c to jnbunpack.c.
[crow/jumpnbump.git] / globals.h
index fba5f06..6b6e0c0 100644 (file)
--- a/globals.h
+++ b/globals.h
@@ -1,3 +1,32 @@
+/*
+ * globals.h
+ * Copyright (C) 1998 Brainchild Design - http://brainchilddesign.com/
+ * 
+ * Copyright (C) 2001 Chuck Mason <cemason@users.sourceforge.net>
+ *
+ * Copyright (C) 2002 Florian Schulze <crow@icculus.org>
+ *
+ * Portions of this code are from the MPEG software simulation group
+ * idct implementation. This code will be replaced with a new
+ * implementation soon.
+ *
+ * This file is part of Jump'n'Bump.
+ *
+ * Jump'n'Bump is free software; you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ * (at your option) any later version.
+ *
+ * Jump'n'Bump is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program; if not, write to the Free Software
+ * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ */
+
 #ifndef __GLOBALS_H
 #define __GLOBALS_H
 
@@ -22,6 +51,8 @@
 #endif
 
 #ifdef _MSC_VER
+# define WIN32_LEAN_AND_MEAN
+# include <windows.h>
 # include <sys/stat.h>
 # include <io.h>
 # include <SDL.h>
 # endif
 #endif
 
+#define JNB_VERSION "1.34"
+
 #define JNB_WIDTH 400
 #define JNB_HEIGHT 256
+extern int screen_width;
+extern int screen_height;
+extern int screen_pitch;
+extern int scale_up;
+extern int bytes_per_pixel;
 
 #ifndef USE_SDL
 #define KEY_PL1_LEFT 0xcb
 #define BAN_ICE                3
 #define BAN_SPRING     4
 
+#ifndef DATA_PATH
+#ifdef __APPLE__
+#define        DATA_PATH "data/jumpbump.dat"
+#elif _WIN32
+#define        DATA_PATH "data/jumpbump.dat"
+#else
+#define        DATA_PATH "/usr/share/jumpnbump/jumpbump.dat"
+#endif
+#endif
 
-struct {
+typedef struct {
+       int num_images;
+       int *width;
+       int *height;
+       int *hs_x;
+       int *hs_y;
+       void **data;
+       void **orig_data;
+} gob_t;
+
+typedef struct {
        int joy_enabled, mouse_enabled;
-       int no_sound, no_gore, fireworks;
+       int no_sound, music_no_sound, no_gore, fireworks;
        char error_str[256];
        int draw_page, view_page;
        struct {
@@ -119,34 +176,34 @@ struct {
                struct {
                        int x, y;
                        int image;
-                       char *pob_data;
+                       gob_t *pob_data;
                        int back_buf_ofs;
                } pobs[NUM_POBS];
        } page_info[2];
-       char *pob_backbuf[2];
-} main_info;
+       void *pob_backbuf[2];
+} main_info_t;
 
-struct {
+typedef struct {
        int action_left,action_up,action_right;
        int enabled, dead_flag;
        int bumps;
        int bumped[4];
        int x, y;
        int x_add, y_add;
-       char direction, jump_ready, jump_abort, in_water;
+       int direction, jump_ready, jump_abort, in_water;
        int anim, frame, frame_tick, image;
-} player[4];
+} player_t;
 
-struct {
+typedef struct {
        int num_frames;
        int restart_frame;
        struct {
                int image;
                int ticks;
        } frame[4];
-} player_anims[7];
+} player_anim_t;
 
-struct {
+typedef struct {
        int used, type;
        int x, y;
        int x_add, y_add;
@@ -154,9 +211,9 @@ struct {
        int anim;
        int frame, ticks;
        int image;
-} objects[NUM_OBJECTS];
+} object_t;
 
-struct {
+typedef struct {
        int x, y;
        int raw_x, raw_y;
        int but1, but2;
@@ -164,19 +221,28 @@ struct {
                int x1, x2, x3;
                int y1, y2, y3;
        } calib_data;
-} joy;
+} joy_t;
 
-struct {
+typedef struct {
        int but1, but2, but3;
-} mouse;
+} mouse_t;
+
+extern main_info_t main_info;
+extern player_t player[4];
+extern player_anim_t player_anims[7];
+extern object_t objects[NUM_OBJECTS];
+extern joy_t joy;
+extern mouse_t mouse;
 
-char datfile_name[2048];
+extern char datfile_name[2048];
 
-char *background_pic;
-char *mask_pic;
+extern char *background_pic;
+extern char *mask_pic;
 
-char *rabbit_gobs;
-char *font_gobs;
+extern gob_t rabbit_gobs;
+extern gob_t font_gobs;
+extern gob_t object_gobs;
+extern gob_t number_gobs;
 
 
 /* fireworks.c */
@@ -191,12 +257,12 @@ void position_player(int player_num);
 void fireworks(void);
 void add_object(int type, int x, int y, int x_add, int y_add, int anim, int frame);
 void update_objects(void);
-int add_pob(int page, int x, int y, int image, char *pob_data);
+int add_pob(int page, int x, int y, int image, gob_t *pob_data);
 void draw_flies(int page);
 void draw_pobs(int page);
 void redraw_flies_background(int page);
 void redraw_pob_backgrounds(int page);
-int add_leftovers(int page, int x, int y, int image, char *pob_data);
+int add_leftovers(int page, int x, int y, int image, gob_t *pob_data);
 void draw_leftovers(int page);
 int init_level(int level, char *pal);
 void deinit_level(void);
@@ -213,7 +279,7 @@ void write_calib_data(void);
 
 void update_player_actions(void);
 void init_inputs(void);
-int calib_joy(char type);
+int calib_joy(int type);
 
 /* menu.c */
 
@@ -224,6 +290,7 @@ void menu_deinit(void);
 
 /* gfx.c */
 
+void set_scaling(int scale);
 void open_screen(void);
 void wait_vrt(int mix);
 void draw_begin(void);
@@ -232,6 +299,7 @@ void flippage(int page);
 void draw_begin(void);
 void draw_end(void);
 void clear_lines(int page, int y, int count, int color);
+int get_color(int color, char pal[768]);
 int get_pixel(int page, int x, int y);
 void set_pixel(int page, int x, int y, int color);
 void setpalette(int index, int count, char *palette);
@@ -240,25 +308,25 @@ void fillpalette(int red, int green, int blue);
 void get_block(char page, short x, short y, short width, short height, char *buffer);
 void put_block(char page, short x, short y, short width, short height, char *buffer);
 #else
-void get_block(int page, int x, int y, int width, int height, char *buffer);
-void put_block(int page, int x, int y, int width, int height, char *buffer);
+void get_block(int page, int x, int y, int width, int height, void *buffer);
+void put_block(int page, int x, int y, int width, int height, void *buffer);
 #endif
 void put_text(int page, int x, int y, char *text, int align);
-void put_pob(int page, int x, int y, int image, char *pob_data, int mask, char *mask_pic);
-int pob_col(int x1, int y1, int image1, char *pob_data1, int x2, int y2, int image2, char *pob_data2);
-int pob_width(int image, char *pob_data);
-int pob_height(int image, char *pob_data);
-int pob_hs_x(int image, char *pob_data);
-int pob_hs_y(int image, char *pob_data);
-int read_pcx(FILE * handle, char *buffer, int buf_len, char *pal);
-void register_background(char *pixels);
+void put_pob(int page, int x, int y, int image, gob_t *gob, int mask, void *mask_pic);
+int pob_width(int image, gob_t *gob);
+int pob_height(int image, gob_t *gob);
+int pob_hs_x(int image, gob_t *gob);
+int pob_hs_y(int image, gob_t *gob);
+int read_pcx(FILE * handle, void *buffer, int buf_len, char *pal);
+void register_background(char *pixels, char pal[768]);
+int register_gob(FILE *handle, gob_t *gob, int len);
+void recalculate_gob(gob_t *gob, char pal[768]);
+void register_mask(void *pixels);
 
 /* gfx.c */
 
 #ifdef USE_SDL
-#ifndef _MSC_VER
-long filelength(int handle);
-#endif
+//long filelength(int handle);
 void fs_toggle();
 int intr_sysupdate();
 #endif