Renamed pack.c to jnbpack.c and unpack.c to jnbunpack.c.
[crow/jumpnbump.git] / globals.h
index 7a29f0c..6b6e0c0 100644 (file)
--- a/globals.h
+++ b/globals.h
@@ -1,12 +1,44 @@
+/*
+ * globals.h
+ * Copyright (C) 1998 Brainchild Design - http://brainchilddesign.com/
+ * 
+ * Copyright (C) 2001 Chuck Mason <cemason@users.sourceforge.net>
+ *
+ * Copyright (C) 2002 Florian Schulze <crow@icculus.org>
+ *
+ * Portions of this code are from the MPEG software simulation group
+ * idct implementation. This code will be replaced with a new
+ * implementation soon.
+ *
+ * This file is part of Jump'n'Bump.
+ *
+ * Jump'n'Bump is free software; you can redistribute it and/or modify
+ * it under the terms of the GNU General Public License as published by
+ * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ * (at your option) any later version.
+ *
+ * Jump'n'Bump is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program; if not, write to the Free Software
+ * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ */
+
 #ifndef __GLOBALS_H
 #define __GLOBALS_H
 
 #include "config.h"
 
+#include <assert.h>
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <string.h>
+#ifndef _MSC_VER
 #include <strings.h>
+#endif
 #include <time.h>
 #include <math.h>
 #include <dj.h>
 # include <pc.h>
 #endif
 
-#ifdef USE_SDL
+#ifdef _MSC_VER
+# define WIN32_LEAN_AND_MEAN
+# include <windows.h>
 # include <sys/stat.h>
-# include <SDL/SDL.h>
-# include <SDL/SDL_mixer.h>
+# include <io.h>
+# include <SDL.h>
+# include <SDL_mixer.h>
+#else
+# ifdef USE_SDL
+#  include <sys/stat.h>
+#  include <SDL/SDL.h>
+#  include <SDL/SDL_mixer.h>
+# endif
 #endif
 
+#define JNB_VERSION "1.34"
+
+#define JNB_WIDTH 400
+#define JNB_HEIGHT 256
+extern int screen_width;
+extern int screen_height;
+extern int screen_pitch;
+extern int scale_up;
+extern int bytes_per_pixel;
+
 #ifndef USE_SDL
 #define KEY_PL1_LEFT 0xcb
 #define KEY_PL1_RIGHT  0xcd
 #define SFX_SPLASH 4
 #define SFX_FLY 5
 
+#define NUM_SFX 6
+
 #define SFX_JUMP_FREQ 15000
 #define SFX_LAND_FREQ 15000
 #define SFX_DEATH_FREQ 20000
 #define SFX_SPLASH_FREQ 12000
 #define SFX_FLY_FREQ 12000
 
+#define BAN_VOID       0
+#define BAN_SOLID      1
+#define BAN_WATER      2
+#define BAN_ICE                3
+#define BAN_SPRING     4
+
+#ifndef DATA_PATH
+#ifdef __APPLE__
+#define        DATA_PATH "data/jumpbump.dat"
+#elif _WIN32
+#define        DATA_PATH "data/jumpbump.dat"
+#else
+#define        DATA_PATH "/usr/share/jumpnbump/jumpbump.dat"
+#endif
+#endif
 
-struct {
-       char joy_enabled, mouse_enabled, num_mouse_buttons;
-       char no_sound, no_gore, fireworks;
+typedef struct {
+       int num_images;
+       int *width;
+       int *height;
+       int *hs_x;
+       int *hs_y;
+       void **data;
+       void **orig_data;
+} gob_t;
+
+typedef struct {
+       int joy_enabled, mouse_enabled;
+       int no_sound, music_no_sound, no_gore, fireworks;
        char error_str[256];
        int draw_page, view_page;
        struct {
@@ -98,149 +176,172 @@ struct {
                struct {
                        int x, y;
                        int image;
-                       char *pob_data;
+                       gob_t *pob_data;
                        int back_buf_ofs;
                } pobs[NUM_POBS];
        } page_info[2];
-       char *pob_backbuf[2];
-} main_info;
+       void *pob_backbuf[2];
+} main_info_t;
 
-struct {
-       char enabled, dead_flag;
+typedef struct {
+       int action_left,action_up,action_right;
+       int enabled, dead_flag;
        int bumps;
        int bumped[4];
        int x, y;
        int x_add, y_add;
-       char direction, jump_ready, jump_abort, in_water;
+       int direction, jump_ready, jump_abort, in_water;
        int anim, frame, frame_tick, image;
-} player[4];
+} player_t;
 
-struct {
+typedef struct {
        int num_frames;
        int restart_frame;
        struct {
                int image;
                int ticks;
        } frame[4];
-} player_anims[7];
+} player_anim_t;
 
-struct {
-       char used, type;
+typedef struct {
+       int used, type;
        int x, y;
        int x_add, y_add;
        int x_acc, y_acc;
        int anim;
        int frame, ticks;
        int image;
-} objects[300];
+} object_t;
 
-struct {
+typedef struct {
        int x, y;
        int raw_x, raw_y;
-       char but1, but2;
+       int but1, but2;
        struct {
                int x1, x2, x3;
                int y1, y2, y3;
        } calib_data;
-} joy;
+} joy_t;
+
+typedef struct {
+       int but1, but2, but3;
+} mouse_t;
+
+extern main_info_t main_info;
+extern player_t player[4];
+extern player_anim_t player_anims[7];
+extern object_t objects[NUM_OBJECTS];
+extern joy_t joy;
+extern mouse_t mouse;
 
-struct {
-       char but1, but2, but3;
-} mouse;
+extern char datfile_name[2048];
 
-char datfile_name[256];
+extern char *background_pic;
+extern char *mask_pic;
 
-char *background_pic;
-char *mask_pic;
+extern gob_t rabbit_gobs;
+extern gob_t font_gobs;
+extern gob_t object_gobs;
+extern gob_t number_gobs;
 
-char *rabbit_gobs;
-char *font_gobs;
+
+/* fireworks.c */
+
+void fireworks(void);
 
 
 /* main.c */
 
 void steer_players(void);
-void position_player(short player_num);
+void position_player(int player_num);
 void fireworks(void);
-void add_object(char type, short x, short y, long x_add, long y_add, short anim, short frame);
+void add_object(int type, int x, int y, int x_add, int y_add, int anim, int frame);
 void update_objects(void);
-char add_pob(char page, short x, short y, short image, char *pob_data);
+int add_pob(int page, int x, int y, int image, gob_t *pob_data);
+void draw_flies(int page);
 void draw_pobs(int page);
+void redraw_flies_background(int page);
 void redraw_pob_backgrounds(int page);
-char add_leftovers(int page, short x, short y, short image, char *pob_data);
+int add_leftovers(int page, int x, int y, int image, gob_t *pob_data);
 void draw_leftovers(int page);
-char init_level(short level);
+int init_level(int level, char *pal);
 void deinit_level(void);
-char init_program(int argc, char *argv[]);
+int init_program(int argc, char *argv[], char *pal);
 void deinit_program(void);
-void read_joy(void);
-char calib_joy(char type);
-void read_mouse(void);
 unsigned short rnd(unsigned short max);
-char read_level(void);
+int read_level(void);
 FILE *dat_open(char *file_name, char *dat_name, char *mode);
 int dat_filelen(char *file_name, char *dat_name);
 void write_calib_data(void);
 
 
+/* input.c */
+
+void update_player_actions(void);
+void init_inputs(void);
+int calib_joy(int type);
+
 /* menu.c */
 
-char menu(void);
-char menu_init(void);
+int menu(void);
+int menu_init(void);
 void menu_deinit(void);
 
 
 /* gfx.c */
 
+void set_scaling(int scale);
 void open_screen(void);
-void wait_vrt(void);
-#if 0
+void wait_vrt(int mix);
+void draw_begin(void);
+void draw_end(void);
+void flippage(int page);
+void draw_begin(void);
+void draw_end(void);
+void clear_lines(int page, int y, int count, int color);
+int get_color(int color, char pal[768]);
+int get_pixel(int page, int x, int y);
+void set_pixel(int page, int x, int y, int color);
+void setpalette(int index, int count, char *palette);
+void fillpalette(int red, int green, int blue);
+#ifdef DOS
 void get_block(char page, short x, short y, short width, short height, char *buffer);
 void put_block(char page, short x, short y, short width, short height, char *buffer);
+#else
+void get_block(int page, int x, int y, int width, int height, void *buffer);
+void put_block(int page, int x, int y, int width, int height, void *buffer);
 #endif
-void put_text(char page, int x, int y, char *text, char align);
-void put_pob(char page, short x, short y, short image, char *pob_data, char mask, char *mask_pic);
-char pob_col(short x1, short y1, short image1, char *pob_data1, short x2, short y2, short image2, char *pob_data2);
-short pob_width(short image, char *pob_data);
-short pob_height(short image, char *pob_data);
-short pob_hs_x(short image, char *pob_data);
-short pob_hs_y(short image, char *pob_data);
-char read_pcx(FILE * handle, char *buffer, long buf_len, char *pal);
+void put_text(int page, int x, int y, char *text, int align);
+void put_pob(int page, int x, int y, int image, gob_t *gob, int mask, void *mask_pic);
+int pob_width(int image, gob_t *gob);
+int pob_height(int image, gob_t *gob);
+int pob_hs_x(int image, gob_t *gob);
+int pob_hs_y(int image, gob_t *gob);
+int read_pcx(FILE * handle, void *buffer, int buf_len, char *pal);
+void register_background(char *pixels, char pal[768]);
+int register_gob(FILE *handle, gob_t *gob, int len);
+void recalculate_gob(gob_t *gob, char pal[768]);
+void register_mask(void *pixels);
 
 /* gfx.c */
 
-void get_block(char page, long x, long y, long width, long height, char *buffer);
-void put_block(char page, long x, long y, long width, long height, char *buffer);
-
-#ifdef LINUX
-long filelength(int handle);
-void setpalette(int index, int count, char *palette);
-void fillpalette(int red, int green, int blue);
-void flippage(long page);
+#ifdef USE_SDL
+//long filelength(int handle);
 void fs_toggle();
-char *get_vgaptr(long, long, long);
+int intr_sysupdate();
 #endif
 
 /* interrpt.c */
 
 extern char last_keys[50];
 
-char hook_keyb_handler(void);
+int hook_keyb_handler(void);
 void remove_keyb_handler(void);
-char key_pressed(unsigned char key);
-
-#ifdef LINUX
-char intr_sysupdate();
-#endif
+int key_pressed(int key);
 
 /* sound-linux.c */
 #ifdef LINUX
 
-void load_song(FILE *, signed int);
-void play_song();
-void update_song();
-void initsound();
-void songquit();
 
 #endif