]> icculus.org git repositories - crow/jumpnbump.git/blob - readme.txt
Fixed typo.
[crow/jumpnbump.git] / readme.txt
1                         JUMP 'N BUMP
2
3                 by Brainchild Design in 1998
4
5
6 Jump 'n Bump is e-mailware. That means you're supposed to
7 send us an e-mail. Write for example where you're from and
8 what you thought about this game. If you do that, you will
9 greatly encourage us to make more games for you!
10
11 We encourage you to spread this game to all your friends!
12 You are also allowed to put this game on your homepage,
13 on CD:s and magazines. You may even charge money for it.
14 It would be nice though, if you sent us a copy of your
15 article, so we know about it.
16
17
18                  Code by Mattias Brynervall
19                Graphics by Andreas Brynervall
20                     and Martin Magnusson
21                    Music by Anders Nilsson
22
23
24                          INSTRUCTIONS
25
26 Leap over the log, and bound off to the right to play.
27 The different rabbits are controlled with:
28
29                      DOTT    LEFT/RIGHT/UP
30                      JIFFY   A/D/W
31                      FIZZ    Mouse Buttons
32                      MIJJI   Joystick
33
34 Jump around like crazy and try to get on top of the others.
35
36
37                            HOMEPAGE
38
39                http://www.algonet.se/~mattiasb
40
41
42                        BRAINCHILD DESIGN
43
44 Brainchild Design tries to make games with great gameplay.
45 "Simple but yet addictive" is something of a guideline.
46 Brainchild Designs members are:
47
48            Andreas Brynervall   andreasb@acc.umu.se
49            Mattias Brynervall   matbr656@student.liu.se
50              Martin Magnusson   marma102@student.liu.se
51                Anders Nilsson   equel@swipnet.se
52
53 Andreas, Mattias and Martin are old friends from school in
54 Nybro, in the south of Sweden. Anders joined a bit later. 
55 He's from Malmö, and we met eachother over the internet.
56 Now we really don't know where he is, and we have no contact
57 with him. Where are you, Anders?
58
59
60                           SECRETS
61
62 Oh, there are some secrets in Jump 'n Bump.
63 Try and see if you can find them!
64 If you can't, you could always write and ask us...
65
66
67                        TECHNICAL INFO
68
69 Program code in C and ASM. Compiled with DJGPP and NASM.
70 Graphics drawn in Deluxe Paint 2 and Paint Shop Pro 5.
71 Music made with Fasttracker 2.
72 Readme written in Notepad.
73
74
75                DON'T FORGET TO SEND AN E-MAIL!