]> icculus.org git repositories - crow/jumpnbump.git/blob - globals.pre
Bumped version number.
[crow/jumpnbump.git] / globals.pre
1 /*
2  * globals.h
3  * Copyright (C) 1998 Brainchild Design - http://brainchilddesign.com/
4  * 
5  * Copyright (C) 2001 Chuck Mason <cemason@users.sourceforge.net>
6  *
7  * Copyright (C) 2002 Florian Schulze <crow@icculus.org>
8  *
9  * This file is part of Jump'n'Bump.
10  *
11  * Jump'n'Bump is free software; you can redistribute it and/or modify
12  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
13  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
14  * (at your option) any later version.
15  *
16  * Jump'n'Bump is distributed in the hope that it will be useful,
17  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
19  * GNU General Public License for more details.
20  *
21  * You should have received a copy of the GNU General Public License
22  * along with this program; if not, write to the Free Software
23  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
24  */
25
26 #ifndef __GLOBALS_H
27 #define __GLOBALS_H
28
29 #ifdef __cplusplus
30 extern "C" {
31 #endif
32
33 #include "config.h"
34
35 #include <assert.h>
36 #include <stdio.h>
37 #include <stdlib.h>
38 #include <string.h>
39 #ifndef _MSC_VER
40 #include <strings.h>
41 #endif
42 #include <time.h>
43 #include <math.h>
44 #include <dj.h>
45
46 #ifdef DOS
47 # include <conio.h>
48 # include <dpmi.h>
49 # include <sys/nearptr.h>
50 # include <pc.h>
51 #endif
52
53 #ifdef _MSC_VER
54 # define WIN32_LEAN_AND_MEAN
55 # include <windows.h>
56 # include <sys/stat.h>
57 # include <io.h>
58 # include "SDL.h"
59 # if USE_SDL_MIXER
60 #  include "SDL_mixer.h"
61 # endif
62 #else
63 # ifdef USE_SDL
64 #  include <sys/stat.h>
65 #  include "SDL.h"
66 #  if USE_SDL_MIXER
67 #   include "SDL_mixer.h"
68 #  endif
69 # endif
70 #endif
71
72 #define JNB_MAX_PLAYERS 4
73
74 #define JNB_INETPORT 11111
75
76 extern int client_player_num;
77 void tellServerPlayerMoved(int playerid, int movement_type, int newval);
78 #define MOVEMENT_LEFT  1
79 #define MOVEMENT_RIGHT 2
80 #define MOVEMENT_UP    3
81
82 #define JNB_VERSION "1.41"
83
84 #define JNB_WIDTH 400
85 #define JNB_HEIGHT 256
86
87 extern int screen_width;
88 extern int screen_height;
89 extern int screen_pitch;
90 extern int scale_up;
91
92 #ifndef USE_SDL
93 #define KEY_PL1_LEFT 0xcb
94 #define KEY_PL1_RIGHT   0xcd
95 #define KEY_PL1_JUMP 0xc8
96 #define KEY_PL2_LEFT 0x1e
97 #define KEY_PL2_RIGHT   0x20
98 #define KEY_PL2_JUMP 0x11
99 #else
100 #define KEY_PL1_LEFT SDLK_LEFT
101 #define KEY_PL1_RIGHT   SDLK_RIGHT
102 #define KEY_PL1_JUMP SDLK_UP
103 #define KEY_PL2_LEFT SDLK_a
104 #define KEY_PL2_RIGHT   SDLK_d
105 #define KEY_PL2_JUMP SDLK_w
106 #define KEY_PL3_LEFT SDLK_j
107 #define KEY_PL3_RIGHT   SDLK_l
108 #define KEY_PL3_JUMP SDLK_i
109 #define KEY_PL4_LEFT SDLK_KP4
110 #define KEY_PL4_RIGHT   SDLK_KP6
111 #define KEY_PL4_JUMP SDLK_KP8
112 #endif
113
114 #define NUM_POBS 200
115 #define NUM_OBJECTS 200
116 #define NUM_FLIES 20
117 #define NUM_LEFTOVERS 50
118
119 #define OBJ_SPRING 0
120 #define OBJ_SPLASH 1
121 #define OBJ_SMOKE 2
122 #define OBJ_YEL_BUTFLY 3
123 #define OBJ_PINK_BUTFLY 4
124 #define OBJ_FUR 5
125 #define OBJ_FLESH 6
126 #define OBJ_FLESH_TRACE 7
127
128 #define OBJ_ANIM_SPRING 0
129 #define OBJ_ANIM_SPLASH 1
130 #define OBJ_ANIM_SMOKE 2
131 #define OBJ_ANIM_YEL_BUTFLY_RIGHT 3
132 #define OBJ_ANIM_YEL_BUTFLY_LEFT 4
133 #define OBJ_ANIM_PINK_BUTFLY_RIGHT 5
134 #define OBJ_ANIM_PINK_BUTFLY_LEFT 6
135 #define OBJ_ANIM_FLESH_TRACE 7
136
137 #define MOD_MENU 0
138 #define MOD_GAME 1
139 #define MOD_SCORES 2
140
141 #define SFX_JUMP 0
142 #define SFX_LAND 1
143 #define SFX_DEATH 2
144 #define SFX_SPRING 3
145 #define SFX_SPLASH 4
146 #define SFX_FLY 5
147
148 #define NUM_SFX 6
149
150 #define SFX_JUMP_FREQ 15000
151 #define SFX_LAND_FREQ 15000
152 #define SFX_DEATH_FREQ 20000
153 #define SFX_SPRING_FREQ 15000
154 #define SFX_SPLASH_FREQ 12000
155 #define SFX_FLY_FREQ 12000
156
157 #define BAN_VOID        0
158 #define BAN_SOLID       1
159 #define BAN_WATER       2
160 #define BAN_ICE         3
161 #define BAN_SPRING      4
162
163 #ifndef DATA_PATH
164 #ifdef __APPLE__
165 #define DATA_PATH "data/jumpbump.dat"
166 #elif _WIN32
167 #define DATA_PATH "data/jumpbump.dat"
168 #else
169 #define DATA_PATH "%%PREFIX%%/share/jumpnbump/jumpbump.dat"
170 #endif
171 #endif
172
173 typedef struct {
174         int num_images;
175         int *width;
176         int *height;
177         int *hs_x;
178         int *hs_y;
179         void **data;
180         void **orig_data;
181 } gob_t;
182
183 typedef struct {
184         int joy_enabled, mouse_enabled;
185         int no_sound, music_no_sound, no_gore, fireworks;
186         char error_str[256];
187         int draw_page, view_page;
188         struct {
189                 int num_pobs;
190                 struct {
191                         int x, y;
192                         int image;
193                         gob_t *pob_data;
194                         int back_buf_ofs;
195                 } pobs[NUM_POBS];
196         } page_info[2];
197         void *pob_backbuf[2];
198 } main_info_t;
199
200 typedef struct {
201         int action_left,action_up,action_right;
202         int enabled, dead_flag;
203         int bumps;
204         int bumped[JNB_MAX_PLAYERS];
205         int x, y;
206         int x_add, y_add;
207         int direction, jump_ready, jump_abort, in_water;
208         int anim, frame, frame_tick, image;
209 } player_t;
210
211 typedef struct {
212         int num_frames;
213         int restart_frame;
214         struct {
215                 int image;
216                 int ticks;
217         } frame[4];
218 } player_anim_t;
219
220 typedef struct {
221         int used, type;
222         int x, y;
223         int x_add, y_add;
224         int x_acc, y_acc;
225         int anim;
226         int frame, ticks;
227         int image;
228 } object_t;
229
230 typedef struct {
231         int x, y;
232         int raw_x, raw_y;
233         int but1, but2;
234         struct {
235                 int x1, x2, x3;
236                 int y1, y2, y3;
237         } calib_data;
238 } joy_t;
239
240 typedef struct {
241         int but1, but2, but3;
242 } mouse_t;
243
244 extern main_info_t main_info;
245 extern player_t player[JNB_MAX_PLAYERS];
246 extern player_anim_t player_anims[7];
247 extern object_t objects[NUM_OBJECTS];
248 extern joy_t joy;
249 extern mouse_t mouse;
250
251 extern char datfile_name[2048];
252
253 extern char *background_pic;
254 extern char *mask_pic;
255
256 extern gob_t rabbit_gobs;
257 extern gob_t font_gobs;
258 extern gob_t object_gobs;
259 extern gob_t number_gobs;
260
261
262 /* fireworks.c */
263
264 void fireworks(void);
265
266
267 /* main.c */
268
269 void steer_players(void);
270 void position_player(int player_num);
271 void fireworks(void);
272 void add_object(int type, int x, int y, int x_add, int y_add, int anim, int frame);
273 void update_objects(void);
274 int add_pob(int page, int x, int y, int image, gob_t *pob_data);
275 void draw_flies(int page);
276 void draw_pobs(int page);
277 void redraw_flies_background(int page);
278 void redraw_pob_backgrounds(int page);
279 int add_leftovers(int page, int x, int y, int image, gob_t *pob_data);
280 void draw_leftovers(int page);
281 int init_level(int level, char *pal);
282 void deinit_level(void);
283 int init_program(int argc, char *argv[], char *pal);
284 void deinit_program(void);
285 unsigned short rnd(unsigned short max);
286 int read_level(void);
287 unsigned char *dat_open(char *file_name);
288 int dat_filelen(char *file_name);
289 void write_calib_data(void);
290
291
292 /* input.c */
293
294 void update_player_actions(void);
295 void init_inputs(void);
296 int calib_joy(int type);
297
298 /* menu.c */
299
300 int menu(void);
301 int menu_init(void);
302 void menu_deinit(void);
303
304
305 /* gfx.c */
306
307 void set_scaling(int scale);
308 void open_screen(void);
309 void wait_vrt(int mix);
310 void draw_begin(void);
311 void draw_end(void);
312 void flippage(int page);
313 void draw_begin(void);
314 void draw_end(void);
315 void clear_lines(int page, int y, int count, int color);
316 int get_color(int color, char pal[768]);
317 int get_pixel(int page, int x, int y);
318 void set_pixel(int page, int x, int y, int color);
319 void setpalette(int index, int count, char *palette);
320 void fillpalette(int red, int green, int blue);
321 #ifdef DOS
322 void get_block(char page, short x, short y, short width, short height, char *buffer);
323 void put_block(char page, short x, short y, short width, short height, char *buffer);
324 #else
325 void get_block(int page, int x, int y, int width, int height, void *buffer);
326 void put_block(int page, int x, int y, int width, int height, void *buffer);
327 #endif
328 void put_text(int page, int x, int y, char *text, int align);
329 void put_pob(int page, int x, int y, int image, gob_t *gob, int mask, void *mask_pic);
330 int pob_width(int image, gob_t *gob);
331 int pob_height(int image, gob_t *gob);
332 int pob_hs_x(int image, gob_t *gob);
333 int pob_hs_y(int image, gob_t *gob);
334 int read_pcx(unsigned char * handle, void *buffer, int buf_len, char *pal);
335 void register_background(char *pixels, char pal[768]);
336 int register_gob(unsigned char *handle, gob_t *gob, int len);
337 void recalculate_gob(gob_t *gob, char pal[768]);
338 void register_mask(void *pixels);
339
340 /* gfx.c */
341
342 #ifdef USE_SDL
343 /* long filelength(int handle); */
344 void fs_toggle();
345 int intr_sysupdate();
346 #endif
347
348 /* interrpt.c */
349
350 extern char last_keys[50];
351
352 int hook_keyb_handler(void);
353 void remove_keyb_handler(void);
354 int key_pressed(int key);
355
356 /* sound-linux.c */
357 #ifdef LINUX
358
359
360 #endif
361
362 #ifdef __cplusplus
363 }
364 #endif
365
366 #endif