MacOS X fixes.
[crow/jumpnbump.git] / ChangeLog
1 - 1.2
2    - MacOS X fixes
3    - some endian fixes
4
5 24 Feb 2002 - 1.1
6    - fixed timing problems
7    - fixed crash when temporary music can't be written
8
9 22 Feb 2002 - 1.0
10    - working sound
11    - new scaling graphics mode
12    - cleaned up code
13
14 ===========================================================================
15 This is the changelog of the linux version from which this port is derived.
16
17 25 Feb 2001 - 0.69
18    initial linux port, worked fine with freebsd too (chuck mason)
19
20 26 Feb 2001 - 0.69
21    made sound be played (chuck mason)
22
23 03 Mar 2001 - 0.70
24    fixing fps (longislandman)
25    changing player input: 4 player at one keyboard (tarzeau)
26    pack/unpack which packs/unpacks the leveldata (timecop)
27
28 ?? Mar 2001 - 0.70
29    network code has been written (longislandman, jonatkins.org)
30    it werks but we won't release it until it's good for the masses,
31    for test and fun play come join #keen on irc.linux.com
32    (be sure to have one udp port open if you have a firewall,
33    and also have sdl-mixer, sdl and sdl-net)
34                
35 16 Mar 2001 - 0.70
36    did a new screenshot http://jumpbump.mine.nu/port/jumpbumprocks.jpg
37    wrote a little faq http://jumpbump.mine.nu/port/jumpbumpfaq.txt
38    put online level-selector-menu http://jumpbump.mine.nu/port/jbmenu.tcl
39    (received from philippe brochard, thank you!)
40
41 20 Mar 2001 - 0.72
42    repackaged tarballs with network code jnb-net.tar.gz,
43    menusystem and unpack/pack