]> icculus.org git repositories - crow/jumpnbump.git/blob - ChangeLog
Bumped version number.
[crow/jumpnbump.git] / ChangeLog
1 21 Mar 2003 - 1.41
2   - new scaling filter which works with 8bit graphics. Removed the old scaler
3     completely, now fading and everything else works in scaled up mode.
4   - another attempt to fix sound on big endian systems.
5
6 Sep 2002 - 1.40
7   - manpage update
8   - joystick support added
9   - freebsd ports (thanks rigel from #demoscene)
10   - a while back network code using kaillera was send to me by Gil Megidish,
11     it's not enabled, because it doesn't seem to work good enough.
12
13 17 Aug 2002 - 1.39
14   - added -noflies option
15   - added client/server networking. Thanks to Ryan C. Gordon who did the base
16     work for it.
17
18 11 Aug 2002 - 1.35
19    - gobpack added
20    - documentation updated
21    - little fixes here and there
22
23 2 Aug 2002 - 1.34
24    - fixed too dark font
25    - attempt to fix sound and scaleup on big endian systems
26
27 5 Jul 2002 - 1.33
28    - added -musicnosound option
29
30 15 Jun 2002 - 1.32
31    - fix for off by one in -mirror
32      add icon for application (macosx,windows,x)
33
34 10 Jun 2002 - 1.31
35    - rename jbmenu.tcl to jnbmenu.tcl, make it +x, add
36      options for -mirror and -scaleup
37      update manpage and -h with -scaleup
38      update makefiles accordingly
39      rename pack/unpack to jnbpack/jnbunpack
40      set gametitle
41
42 9 Jun 2002 - 1.3
43    - Added -mirror commandline option to play the level mirrored
44    - Deleting temporary music file
45
46 - 1.2
47    - MacOS X fixes
48    - some endian fixes
49
50 24 Feb 2002 - 1.1
51    - fixed timing problems
52    - fixed crash when temporary music can't be written
53
54 22 Feb 2002 - 1.0
55    - working sound
56    - new scaling graphics mode
57    - cleaned up code
58
59 ===========================================================================
60 This is the changelog of the linux version from which this port is derived.
61
62 25 Feb 2001 - 0.69
63    initial linux port, worked fine with freebsd too (chuck mason)
64
65 26 Feb 2001 - 0.69
66    made sound be played (chuck mason)
67
68 03 Mar 2001 - 0.70
69    fixing fps (longislandman)
70    changing player input: 4 player at one keyboard (tarzeau)
71    pack/unpack which packs/unpacks the leveldata (timecop)
72
73 ?? Mar 2001 - 0.70
74    network code has been written (longislandman, jonatkins.org)
75    it werks but we won't release it until it's good for the masses,
76    for test and fun play come join #keen on irc.linux.com
77    (be sure to have one udp port open if you have a firewall,
78    and also have sdl-mixer, sdl and sdl-net)
79
80 16 Mar 2001 - 0.70
81    did a new screenshot http://jumpbump.mine.nu/port/jumpbumprocks.jpg
82    wrote a little faq http://jumpbump.mine.nu/port/jumpbumpfaq.txt
83    put online level-selector-menu http://jumpbump.mine.nu/port/jbmenu.tcl
84    (received from philippe brochard, thank you!)
85
86 20 Mar 2001 - 0.72
87    repackaged tarballs with network code jnb-net.tar.gz,
88    menusystem and unpack/pack