Updated documentation.
[crow/jumpnbump.git] / ChangeLog
1 9 Jun 2002 - 1.3
2    - Added -mirror commandline option to play the level mirrored
3
4 - 1.2
5    - MacOS X fixes
6    - some endian fixes
7
8 24 Feb 2002 - 1.1
9    - fixed timing problems
10    - fixed crash when temporary music can't be written
11
12 22 Feb 2002 - 1.0
13    - working sound
14    - new scaling graphics mode
15    - cleaned up code
16
17 ===========================================================================
18 This is the changelog of the linux version from which this port is derived.
19
20 25 Feb 2001 - 0.69
21    initial linux port, worked fine with freebsd too (chuck mason)
22
23 26 Feb 2001 - 0.69
24    made sound be played (chuck mason)
25
26 03 Mar 2001 - 0.70
27    fixing fps (longislandman)
28    changing player input: 4 player at one keyboard (tarzeau)
29    pack/unpack which packs/unpacks the leveldata (timecop)
30
31 ?? Mar 2001 - 0.70
32    network code has been written (longislandman, jonatkins.org)
33    it werks but we won't release it until it's good for the masses,
34    for test and fun play come join #keen on irc.linux.com
35    (be sure to have one udp port open if you have a firewall,
36    and also have sdl-mixer, sdl and sdl-net)
37                
38 16 Mar 2001 - 0.70
39    did a new screenshot http://jumpbump.mine.nu/port/jumpbumprocks.jpg
40    wrote a little faq http://jumpbump.mine.nu/port/jumpbumpfaq.txt
41    put online level-selector-menu http://jumpbump.mine.nu/port/jbmenu.tcl
42    (received from philippe brochard, thank you!)
43
44 20 Mar 2001 - 0.72
45    repackaged tarballs with network code jnb-net.tar.gz,
46    menusystem and unpack/pack