Updated documentation.
[crow/jumpnbump.git] / ChangeLog
1 9 Jun 2002 - 1.3
2    - Added -mirror commandline option to play the level mirrored
3    - Deleting temporary music file
4
5 - 1.2
6    - MacOS X fixes
7    - some endian fixes
8
9 24 Feb 2002 - 1.1
10    - fixed timing problems
11    - fixed crash when temporary music can't be written
12
13 22 Feb 2002 - 1.0
14    - working sound
15    - new scaling graphics mode
16    - cleaned up code
17
18 ===========================================================================
19 This is the changelog of the linux version from which this port is derived.
20
21 25 Feb 2001 - 0.69
22    initial linux port, worked fine with freebsd too (chuck mason)
23
24 26 Feb 2001 - 0.69
25    made sound be played (chuck mason)
26
27 03 Mar 2001 - 0.70
28    fixing fps (longislandman)
29    changing player input: 4 player at one keyboard (tarzeau)
30    pack/unpack which packs/unpacks the leveldata (timecop)
31
32 ?? Mar 2001 - 0.70
33    network code has been written (longislandman, jonatkins.org)
34    it werks but we won't release it until it's good for the masses,
35    for test and fun play come join #keen on irc.linux.com
36    (be sure to have one udp port open if you have a firewall,
37    and also have sdl-mixer, sdl and sdl-net)
38                
39 16 Mar 2001 - 0.70
40    did a new screenshot http://jumpbump.mine.nu/port/jumpbumprocks.jpg
41    wrote a little faq http://jumpbump.mine.nu/port/jumpbumpfaq.txt
42    put online level-selector-menu http://jumpbump.mine.nu/port/jbmenu.tcl
43    (received from philippe brochard, thank you!)
44
45 20 Mar 2001 - 0.72
46    repackaged tarballs with network code jnb-net.tar.gz,
47    menusystem and unpack/pack