Implemented -scaleup and -nosound options. Some fixes for first release.
[crow/jumpnbump.git] / ChangeLog
1 22 Feb 2002 - 1.0
2    - working sound
3    - new scaling graphics mode
4    - cleaned up code
5
6 ===========================================================================
7 This is the changelog of the linux version from which this port is derived.
8
9 25 Feb 2001 - 0.69
10    initial linux port, worked fine with freebsd too (chuck mason)
11
12 26 Feb 2001 - 0.69
13    made sound be played (chuck mason)
14
15 03 Mar 2001 - 0.70
16    fixing fps (longislandman)
17    changing player input: 4 player at one keyboard (tarzeau)
18    pack/unpack which packs/unpacks the leveldata (timecop)
19
20 ?? Mar 2001 - 0.70
21    network code has been written (longislandman, jonatkins.org)
22    it werks but we won't release it until it's good for the masses,
23    for test and fun play come join #keen on irc.linux.com
24    (be sure to have one udp port open if you have a firewall,
25    and also have sdl-mixer, sdl and sdl-net)
26                
27 16 Mar 2001 - 0.70
28    did a new screenshot http://jumpbump.mine.nu/port/jumpbumprocks.jpg
29    wrote a little faq http://jumpbump.mine.nu/port/jumpbumpfaq.txt
30    put online level-selector-menu http://jumpbump.mine.nu/port/jbmenu.tcl
31    (received from philippe brochard, thank you!)
32
33 20 Mar 2001 - 0.72
34    repackaged tarballs with network code jnb-net.tar.gz,
35    menusystem and unpack/pack