]> icculus.org git repositories - crow/jumpnbump.git/blob - ChangeLog
Removed unnecessary comment from license text which got there by a copy&paste error...
[crow/jumpnbump.git] / ChangeLog
1 Sep 2002 - 1.40
2   - manpage update
3   - joystick support added
4   - freebsd ports (thanks rigel from #demoscene)
5   - a while back network code using kaillera was send to me by Gil Megidish,
6     it's not enabled, because it doesn't seem to work good enough.
7
8 17 Aug 2002 - 1.39
9   - added -noflies option
10   - added client/server networking. Thanks to Ryan C. Gordon who did the base
11     work for it.
12
13 11 Aug 2002 - 1.35
14    - gobpack added
15    - documentation updated
16    - little fixes here and there
17
18 2 Aug 2002 - 1.34
19    - fixed too dark font
20    - attempt to fix sound and scaleup on big endian systems
21
22 5 Jul 2002 - 1.33
23    - added -musicnosound option
24    
25 15 Jun 2002 - 1.32
26    - fix for off by one in -mirror
27      add icon for application (macosx,windows,x)
28
29 10 Jun 2002 - 1.31
30    - rename jbmenu.tcl to jnbmenu.tcl, make it +x, add
31      options for -mirror and -scaleup
32      update manpage and -h with -scaleup
33      update makefiles accordingly
34      rename pack/unpack to jnbpack/jnbunpack
35      set gametitle
36
37 9 Jun 2002 - 1.3
38    - Added -mirror commandline option to play the level mirrored
39    - Deleting temporary music file
40
41 - 1.2
42    - MacOS X fixes
43    - some endian fixes
44
45 24 Feb 2002 - 1.1
46    - fixed timing problems
47    - fixed crash when temporary music can't be written
48
49 22 Feb 2002 - 1.0
50    - working sound
51    - new scaling graphics mode
52    - cleaned up code
53
54 ===========================================================================
55 This is the changelog of the linux version from which this port is derived.
56
57 25 Feb 2001 - 0.69
58    initial linux port, worked fine with freebsd too (chuck mason)
59
60 26 Feb 2001 - 0.69
61    made sound be played (chuck mason)
62
63 03 Mar 2001 - 0.70
64    fixing fps (longislandman)
65    changing player input: 4 player at one keyboard (tarzeau)
66    pack/unpack which packs/unpacks the leveldata (timecop)
67
68 ?? Mar 2001 - 0.70
69    network code has been written (longislandman, jonatkins.org)
70    it werks but we won't release it until it's good for the masses,
71    for test and fun play come join #keen on irc.linux.com
72    (be sure to have one udp port open if you have a firewall,
73    and also have sdl-mixer, sdl and sdl-net)
74                
75 16 Mar 2001 - 0.70
76    did a new screenshot http://jumpbump.mine.nu/port/jumpbumprocks.jpg
77    wrote a little faq http://jumpbump.mine.nu/port/jumpbumpfaq.txt
78    put online level-selector-menu http://jumpbump.mine.nu/port/jbmenu.tcl
79    (received from philippe brochard, thank you!)
80
81 20 Mar 2001 - 0.72
82    repackaged tarballs with network code jnb-net.tar.gz,
83    menusystem and unpack/pack