]> icculus.org git repositories - crow/jumpnbump.git/blob - ChangeLog
06b3cdd71ef0ec76f8020d7b58f9726ff90c4677
[crow/jumpnbump.git] / ChangeLog
1 Sep 2002 - 1.40
2   - new frontend (thanks mwh/name/email/url)
3   - manpage update
4   - joystick support added
5   - freebsd ports (thanks rigel from #demoscene)
6   - a while back network code using kaillera was send to me by Gil Megidish,
7     it's not enabled, because it doesn't seem to work good enough.
8
9 17 Aug 2002 - 1.39
10   - added -noflies option
11   - added client/server networking. Thanks to Ryan C. Gordon who did the base
12     work for it.
13
14 11 Aug 2002 - 1.35
15    - gobpack added
16    - documentation updated
17    - little fixes here and there
18
19 2 Aug 2002 - 1.34
20    - fixed too dark font
21    - attempt to fix sound and scaleup on big endian systems
22
23 5 Jul 2002 - 1.33
24    - added -musicnosound option
25    
26 15 Jun 2002 - 1.32
27    - fix for off by one in -mirror
28      add icon for application (macosx,windows,x)
29
30 10 Jun 2002 - 1.31
31    - rename jbmenu.tcl to jnbmenu.tcl, make it +x, add
32      options for -mirror and -scaleup
33      update manpage and -h with -scaleup
34      update makefiles accordingly
35      rename pack/unpack to jnbpack/jnbunpack
36      set gametitle
37
38 9 Jun 2002 - 1.3
39    - Added -mirror commandline option to play the level mirrored
40    - Deleting temporary music file
41
42 - 1.2
43    - MacOS X fixes
44    - some endian fixes
45
46 24 Feb 2002 - 1.1
47    - fixed timing problems
48    - fixed crash when temporary music can't be written
49
50 22 Feb 2002 - 1.0
51    - working sound
52    - new scaling graphics mode
53    - cleaned up code
54
55 ===========================================================================
56 This is the changelog of the linux version from which this port is derived.
57
58 25 Feb 2001 - 0.69
59    initial linux port, worked fine with freebsd too (chuck mason)
60
61 26 Feb 2001 - 0.69
62    made sound be played (chuck mason)
63
64 03 Mar 2001 - 0.70
65    fixing fps (longislandman)
66    changing player input: 4 player at one keyboard (tarzeau)
67    pack/unpack which packs/unpacks the leveldata (timecop)
68
69 ?? Mar 2001 - 0.70
70    network code has been written (longislandman, jonatkins.org)
71    it werks but we won't release it until it's good for the masses,
72    for test and fun play come join #keen on irc.linux.com
73    (be sure to have one udp port open if you have a firewall,
74    and also have sdl-mixer, sdl and sdl-net)
75                
76 16 Mar 2001 - 0.70
77    did a new screenshot http://jumpbump.mine.nu/port/jumpbumprocks.jpg
78    wrote a little faq http://jumpbump.mine.nu/port/jumpbumpfaq.txt
79    put online level-selector-menu http://jumpbump.mine.nu/port/jbmenu.tcl
80    (received from philippe brochard, thank you!)
81
82 20 Mar 2001 - 0.72
83    repackaged tarballs with network code jnb-net.tar.gz,
84    menusystem and unpack/pack