fix bug where loading a hxm would affect other levels too
authorMartin Schaffner <schaffnerb@gmx.ch>
Fri, 19 Nov 2004 18:56:32 +0000 (18:56 +0000)
committerMartin Schaffner <schaffnerb@gmx.ch>
Fri, 19 Nov 2004 18:56:32 +0000 (18:56 +0000)
ChangeLog
main/bm.c

index 52e3988..e44dfed 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -4,6 +4,7 @@
        * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
        * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
        Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
+       * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
 
 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
 
index 71ab7a7..37c174f 100644 (file)
--- a/main/bm.c
+++ b/main/bm.c
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: bm.c,v 1.42 2004-08-28 23:17:45 schaffner Exp $ */
+/* $Id: bm.c,v 1.43 2004-11-19 18:56:32 schaffner Exp $ */
 /*
 THE COMPUTER CODE CONTAINED HEREIN IS THE SOLE PROPERTY OF PARALLAX
 SOFTWARE CORPORATION ("PARALLAX").  PARALLAX, IN DISTRIBUTING THE CODE TO
@@ -566,6 +566,7 @@ void load_robot_replacements(char *level_name)
        }
 
        cfclose(fp);
+       Robot_replacements_loaded = 1;
 }