Got rid of all compiler warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
authorBradley Bell <btb@icculus.org>
Sat, 20 Jan 2001 13:49:18 +0000 (13:49 +0000)
committerBradley Bell <btb@icculus.org>
Sat, 20 Jan 2001 13:49:18 +0000 (13:49 +0000)
42 files changed:
2d/font.c
README
arch/sdl_init.c
configure
configure.in
iff/iff.c
include/3d.h
include/d_io.h
input/linux/include/joy.h
input/sdl/include/key.h
main/Makefile.am
main/Makefile.in
main/bm.c
main/collide.c
main/credits.c
main/fuelcen.h
main/game.c
main/gamecntl.c
main/gamepal.c
main/gamerend.c
main/gamesave.c
main/gameseg.c
main/gameseq.c
main/gauges.c
main/kconfig.c
main/kludge.c
main/kmatrix.c
main/laser.c
main/multi.c
main/network.c
main/network.h
main/newdemo.c
main/newmenu.c
main/object.c
main/object.h
main/physics.c
main/piggy.c
main/polyobj.c
main/state.c
main/switch.c
main/titles.c
main/wall.c

index d0bf3cf..9671154 100644 (file)
--- a/2d/font.c
+++ b/2d/font.c
@@ -145,6 +145,8 @@ int gr_internal_string0(int x, int y, char *s )
 
        unsigned int VideoOffset, VideoOffset1;
 
+        bits=0;
+
        VideoOffset1 = y * ROWSIZE + x;
 
        next_row = s;
@@ -257,6 +259,8 @@ int gr_internal_string0m(int x, int y, char *s )
 
        unsigned int VideoOffset, VideoOffset1;
 
+        bits=0;
+
        VideoOffset1 = y * ROWSIZE + x;
 
        next_row = s;
@@ -1515,6 +1519,8 @@ int gr_internal_string_clipped(int x, int y, char *s )
        int r, BitMask, i, bits, width, spacing, letter, underline;
        int x1 = x, last_x;
 
+        bits=0;
+
        next_row = s;
 
        while (next_row != NULL )
@@ -1613,6 +1619,8 @@ int gr_internal_string_clipped_m(int x, int y, char *s )
        int r, BitMask, i, bits, width, spacing, letter, underline;
        int x1 = x, last_x;
 
+        bits=0;
+
        next_row = s;
 
        while (next_row != NULL )
diff --git a/README b/README
index 73c52cc..937c662 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -20,7 +20,7 @@ Install all of the components above. Next, from the d2x directory:
 ./configure
 (./configure --help will show you the available options)
 For OpenGL support, try configuring with --with-opengl. Your mileage may vary
-(but basically, you need an accelerated Mesa sitting somewhere where d2x cab
+(but basically, you need an accelerated Mesa sitting somewhere where d2x can
  see it)... The OpenGL support isn't perfect, but it works...
 
 make
@@ -33,9 +33,11 @@ Known bugs/issues:
 * Serial support doesn't work. (UDP and IPX networking does)
 * Movies (unlikely ever to be supported)
 * Sound glitches (due to stuff I haven't implemented)
-* The mouse support is at the same level as it was in d1x (as in, it kind of works)
+* The mouse support is at the same level as it was in d1x (as in, it
+  kind of works)
 * Something went screwy with the control config system, it kinda got "d1xed"...
-* OpenGL leaks memory like it is going out of fashion. It leaked about 64meg in a few minutes for me. I need to debug this =)
+* OpenGL leaks memory like it is going out of fashion. It leaked about
+  64meg in a few minutes for me. I need to debug this =)
 
 
 MS-DOS:
@@ -77,9 +79,15 @@ Reporting bugs/feedback:
 ========================
 
 There are two ways to report bugs and give feedback:
-1) Get on the descent-source mailing list by sending an email to majordomo@warpcore.org with the body as: "subscribe descent-source <your email address>". Discussions about the source code in general are available here, and is the main list that d2x and d1x, a similar project for descent 1 is discussed on. Patches and questions can be posted there, as well.
-
-2) Send feedback directly to me, peterhawkins@ozemail.com.au. I'll try to get back to you ASAP, depending on real-life concerns =)
+1) Get on the descent-source mailing list by sending an email to
+majordomo@warpcore.org with the body as: "subscribe descent-source
+<your email address>". Discussions about the source code in general
+are available here, and is the main list that d2x and d1x, a similar
+project for descent 1 is discussed on. Patches and questions can be
+posted there, as well.
+
+2) Send feedback directly to me, peterhawkins@ozemail.com.au. I'll try
+to get back to you ASAP, depending on real-life concerns =)
 
 
 /* THE OLD README FOLLOWS */
index 33c7779..8951cd5 100644 (file)
@@ -8,6 +8,7 @@
 #include "event.h"
 #include "error.h"
 #include "args.h"
+#include "digi.h"
 
 extern void d_mouse_init();
 
index 683ade7..d0c4550 100644 (file)
--- a/configure
+++ b/configure
@@ -1554,7 +1554,7 @@ echo "$ac_t""$ac_cv_mingw32" 1>&6
 MINGW32=
 test "$ac_cv_mingw32" = yes && MINGW32=yes
 
-CFLAGS="-g -O2 -Wall"
+CFLAGS="-g -O2 -Wall -Werror"
 
 # Test for DJGPP
 if test "$OSTYPE" = "MSDOS"; then
@@ -1727,14 +1727,14 @@ fi
 
   
   if test x$opengl = xtrue; then
-    echo $ac_n "checking for main in -lMesaGL""... $ac_c" 1>&6
-echo "configure:1732: checking for main in -lMesaGL" >&5
-ac_lib_var=`echo MesaGL'_'main | sed 'y%./+-%__p_%'`
+    echo $ac_n "checking for main in -lGL""... $ac_c" 1>&6
+echo "configure:1732: checking for main in -lGL" >&5
+ac_lib_var=`echo GL'_'main | sed 'y%./+-%__p_%'`
 if eval "test \"`echo '$''{'ac_cv_lib_$ac_lib_var'+set}'`\" = set"; then
   echo $ac_n "(cached) $ac_c" 1>&6
 else
   ac_save_LIBS="$LIBS"
-LIBS="-lMesaGL -L/usr/X11R6/lib -lX11 -lXext -lm $LIBS"
+LIBS="-lGL -L/usr/X11R6/lib -lX11 -lXext -lm $LIBS"
 cat > conftest.$ac_ext <<EOF
 #line 1740 "configure"
 #include "confdefs.h"
@@ -1758,21 +1758,21 @@ LIBS="$ac_save_LIBS"
 fi
 if eval "test \"`echo '$ac_cv_lib_'$ac_lib_var`\" = yes"; then
   echo "$ac_t""yes" 1>&6
-  OGL_LIBS="-lMesaGL"
+  OGL_LIBS="-lGL"
 else
   echo "$ac_t""no" 1>&6
-{ echo "configure: error: MesaGL not found" 1>&2; exit 1; }
+{ echo "configure: error: GL not found" 1>&2; exit 1; }
        opengl=false
 fi
 
-    echo $ac_n "checking for main in -lMesaGLU""... $ac_c" 1>&6
-echo "configure:1770: checking for main in -lMesaGLU" >&5
-ac_lib_var=`echo MesaGLU'_'main | sed 'y%./+-%__p_%'`
+    echo $ac_n "checking for main in -lGLU""... $ac_c" 1>&6
+echo "configure:1770: checking for main in -lGLU" >&5
+ac_lib_var=`echo GLU'_'main | sed 'y%./+-%__p_%'`
 if eval "test \"`echo '$''{'ac_cv_lib_$ac_lib_var'+set}'`\" = set"; then
   echo $ac_n "(cached) $ac_c" 1>&6
 else
   ac_save_LIBS="$LIBS"
-LIBS="-lMesaGLU -lMesaGL -L/usr/X11R6/lib -lX11 -lXext -lm $LIBS"
+LIBS="-lGLU -lGL -L/usr/X11R6/lib -lX11 -lXext -lm $LIBS"
 cat > conftest.$ac_ext <<EOF
 #line 1778 "configure"
 #include "confdefs.h"
@@ -1796,10 +1796,10 @@ LIBS="$ac_save_LIBS"
 fi
 if eval "test \"`echo '$ac_cv_lib_'$ac_lib_var`\" = yes"; then
   echo "$ac_t""yes" 1>&6
-  OGL_LIBS="${OGL_LIBS} -lMesaGLU"
+  OGL_LIBS="${OGL_LIBS} -lGLU"
 else
   echo "$ac_t""no" 1>&6
-{ echo "configure: error: MesaGLU not found" 1>&2; exit 1; }
+{ echo "configure: error: GLU not found" 1>&2; exit 1; }
        opengl=false
 fi
 
index daeb1a3..2121e1f 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@ AC_STDC_HEADERS
 AC_CYGWIN
 AC_MINGW32
 
-CFLAGS="-g -O2 -Wall"
+CFLAGS="-g -O2 -Wall -Werror"
 
 # Test for DJGPP
 if test "$OSTYPE" = "MSDOS"; then
@@ -45,16 +45,16 @@ else
     esac],[opengl=false])
   
   if test x$opengl = xtrue; then
-    AC_CHECK_LIB(MesaGL, main,
-      OGL_LIBS="-lMesaGL", 
-      [AC_MSG_ERROR(MesaGL not found, OpenGL cannot be built)
+    AC_CHECK_LIB(GL, main,
+      OGL_LIBS="-lGL", 
+      [AC_MSG_ERROR(GL not found, OpenGL cannot be built)
        opengl=false],
        -L/usr/X11R6/lib -lX11 -lXext -lm)
-    AC_CHECK_LIB(MesaGLU,main,
-      OGL_LIBS="${OGL_LIBS} -lMesaGLU",
-      [AC_MSG_ERROR(MesaGLU not found, OpenGL cannot be built)
+    AC_CHECK_LIB(GLU,main,
+      OGL_LIBS="${OGL_LIBS} -lGLU",
+      [AC_MSG_ERROR(GLU not found, OpenGL cannot be built)
        opengl=false],
-       -lMesaGL -L/usr/X11R6/lib -lX11 -lXext -lm)
+       -lGL -L/usr/X11R6/lib -lX11 -lXext -lm)
   fi
 
   if test x$opengl = xtrue; then
index f67f362..f27f6ee 100644 (file)
--- a/iff/iff.c
+++ b/iff/iff.c
@@ -12,7 +12,7 @@ COPYRIGHT 1993-1999 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
 */
 
 #ifdef RCS
-static char rcsid[] = "$Id: iff.c,v 1.1.1.1 2001-01-19 03:29:58 bradleyb Exp $";
+static char rcsid[] = "$Id: iff.c,v 1.2 2001-01-20 13:49:14 bradleyb Exp $";
 #endif
 
 #include <conf.h>
@@ -275,6 +275,9 @@ int parse_body(FFILE *ifile,long len,iff_bitmap_header *bmheader)
        int end_pos;
        int row_count=0;
 
+        width=0;
+        depth=0;
+
        end_pos = ifile->position + len;
        if (len&1)
                end_pos++;
@@ -912,6 +915,8 @@ int rle_span(ubyte *dest,ubyte *src,int len)
        int n,lit_cnt,rep_cnt;
        ubyte last,*cnt_ptr,*dptr;
 
+        cnt_ptr=0;
+
        dptr = dest;
 
        last=src[0]; lit_cnt=1;
index 34bfe28..8561bf2 100644 (file)
@@ -12,13 +12,16 @@ COPYRIGHT 1993-1998 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
 */
 /*
  * $Source: /cvs/cvsroot/d2x/include/3d.h,v $
- * $Revision: 1.1.1.1 $
+ * $Revision: 1.2 $
  * $Author: bradleyb $
- * $Date: 2001-01-19 03:30:16 $
+ * $Date: 2001-01-20 13:49:14 $
  *
  * Header file for 3d library
  *
  * $Log: not supported by cvs2svn $
+ * Revision 1.1.1.1  2001/01/19 03:30:16  bradleyb
+ * Import of d2x-0.0.8
+ *
  * Revision 1.1.1.1  1999/06/14 22:02:03  donut
  * Import of d1x 1.37 source.
  *
@@ -35,6 +38,8 @@ COPYRIGHT 1993-1998 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
 #ifndef _3D_H
 #define _3D_H
 
+#include "vecmat.h"
+
 extern int g3d_interp_outline;         //if on, polygon models outlined in white
 extern vms_vector Matrix_scale;
 extern short highest_texture_num;
index 6c749eb..e8f9a1c 100644 (file)
@@ -15,4 +15,6 @@ unsigned long d_getdiskfree();
 // remove extension from filename, doesn't work with paths.
 void removeext(const char *filename, char *out);
 
+unsigned long GetDiskFree();
+
 #endif
index 0db3675..feb9345 100644 (file)
@@ -140,6 +140,7 @@ extern int joy_get_timer_rate();
 extern int joy_get_button_state( int btn );
 extern void joy_get_cal_vals(int *axis_min, int *axis_center, int *axis_max);
 extern void joy_set_cal_vals(int *axis_min, int *axis_center, int *axis_max);
+extern void joy_set_btn_values( int btn, int state, fix timedown, int downcount, int upcount );
 extern int joy_get_scaled_reading( int raw, int axn );
 extern void joy_set_slow_reading( int flag );
 
index 8974cc8..245d2b2 100644 (file)
@@ -12,13 +12,16 @@ COPYRIGHT 1993-1998 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
 */
 /*
  * $Source: /cvs/cvsroot/d2x/input/sdl/include/key.h,v $
- * $Revision: 1.1.1.1 $
+ * $Revision: 1.2 $
  * $Author: bradleyb $
- * $Date: 2001-01-19 03:29:59 $
+ * $Date: 2001-01-20 13:49:14 $
  *
  * Header for keyboard functions
  *
  * $Log: not supported by cvs2svn $
+ * Revision 1.1.1.1  2001/01/19 03:29:59  bradleyb
+ * Import of d2x-0.0.8
+ *
  * Revision 1.1.1.1  1999/06/14 22:02:01  donut
  * Import of d1x 1.37 source.
  *
@@ -112,6 +115,7 @@ extern volatile int keyd_time_when_last_pressed;
 // These are the "buffered" keypress routines.  Use them by setting the
 // "keyd_buffer_type" variable.
 
+extern void key_putkey (unsigned short); // simulates a keystroke
 extern void key_flush();    // Clears the 256 char buffer
 extern int key_checkch();   // Returns 1 if a char is waiting
 extern int key_getch();     // Gets key if one waiting other waits for one.
index cbbe0a4..3751001 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@ if ENV_DJGPP
 
 else 
 if USE_OPENGL
-  d2x_LDADD = ../3d/lib3d.a ../2d/lib2d.a ../mem/libmem.a ../cfile/libcfile.a ../iff/libiff.a ../texmap/libtexmap.a ../misc/libmisc.a ../maths/libmaths.a ../arch/libarch.a ../video/libvideo.a ../sound/libsound.a ../input/libinput.a -lm -lSDL -ldl -lpthread -lMesaGL -lMesaGLU -lgii -L/usr/X11R6/lib -lXext
+  d2x_LDADD = ../3d/lib3d.a ../2d/lib2d.a ../mem/libmem.a ../cfile/libcfile.a ../iff/libiff.a ../texmap/libtexmap.a ../misc/libmisc.a ../maths/libmaths.a ../arch/libarch.a ../video/libvideo.a ../sound/libsound.a ../input/libinput.a -lm -lSDL -ldl -lpthread -lGL -lGLU -lgii -L/usr/X11R6/lib -lXext
 else
   d2x_LDADD = ../3d/lib3d.a ../2d/lib2d.a ../mem/libmem.a ../cfile/libcfile.a ../iff/libiff.a ../texmap/libtexmap.a ../misc/libmisc.a ../maths/libmaths.a ../arch/libarch.a ../video/libvideo.a ../sound/libsound.a ../input/libinput.a -lm -lSDL -ldl -lpthread
 endif
index b9c5bd3..08dad65 100644 (file)
@@ -340,7 +340,7 @@ maintainer-clean-generic clean mostlyclean distclean maintainer-clean
 
 @ENV_DJGPP_TRUE@ d2x_LDADD = ../3d/lib3d.a ../2d/lib2d.a ../mem/libmem.a ../cfile/libcfile.a ../iff/libiff.a ../texmap/libtexmap.a ../misc/libmisc.a ../maths/libmaths.a  ../video/libvideo.a ../arch/libarch.a ../sound/libsound.a ../input/libinput.a
 
-@ENV_DJGPP_FALSE@@USE_OPENGL_TRUE@  d2x_LDADD = ../3d/lib3d.a ../2d/lib2d.a ../mem/libmem.a ../cfile/libcfile.a ../iff/libiff.a ../texmap/libtexmap.a ../misc/libmisc.a ../maths/libmaths.a ../arch/libarch.a ../video/libvideo.a ../sound/libsound.a ../input/libinput.a -lm -lSDL -ldl -lpthread -lMesaGL -lMesaGLU -lgii -L/usr/X11R6/lib -lXext
+@ENV_DJGPP_FALSE@@USE_OPENGL_TRUE@  d2x_LDADD = ../3d/lib3d.a ../2d/lib2d.a ../mem/libmem.a ../cfile/libcfile.a ../iff/libiff.a ../texmap/libtexmap.a ../misc/libmisc.a ../maths/libmaths.a ../arch/libarch.a ../video/libvideo.a ../sound/libsound.a ../input/libinput.a -lm -lSDL -ldl -lpthread -lGL -lGLU -lgii -L/usr/X11R6/lib -lXext
 @ENV_DJGPP_FALSE@@USE_OPENGL_FALSE@  d2x_LDADD = ../3d/lib3d.a ../2d/lib2d.a ../mem/libmem.a ../cfile/libcfile.a ../iff/libiff.a ../texmap/libtexmap.a ../misc/libmisc.a ../maths/libmaths.a ../arch/libarch.a ../video/libvideo.a ../sound/libsound.a ../input/libinput.a -lm -lSDL -ldl -lpthread
 
 # Tell versions [3.59,3.63) of GNU make to not export all variables.
index bff5642..ed31205 100644 (file)
--- a/main/bm.c
+++ b/main/bm.c
@@ -12,7 +12,7 @@ COPYRIGHT 1993-1999 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
 */
 
 #ifdef RCS
-static char rcsid[] = "$Id: bm.c,v 1.1.1.1 2001-01-19 03:30:01 bradleyb Exp $";
+static char rcsid[] = "$Id: bm.c,v 1.2 2001-01-20 13:49:14 bradleyb Exp $";
 #endif
 
 #include <conf.h>
@@ -746,7 +746,7 @@ void bm_read_extra_robots(char *fname,int type)
                int sig;
 
                sig = cfile_read_int(fp);
-               if (sig != 'XHAM')
+               if (sig != 0x5848414d) /* 'XHAM' */
                        return;
                version = cfile_read_int(fp);
        }
index 30cb47b..fd7ab5e 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@ COPYRIGHT 1993-1999 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
 
 
 #ifdef RCS
-static char rcsid[] = "$Id: collide.c,v 1.1.1.1 2001-01-19 03:30:00 bradleyb Exp $";
+static char rcsid[] = "$Id: collide.c,v 1.2 2001-01-20 13:49:14 bradleyb Exp $";
 #endif
 
 #include <conf.h>
@@ -524,6 +524,8 @@ int check_effect_blowup(segment *seg,int side,vms_vector *pnt, object *blower, i
 {
        int tm,tmf,ec,db;
 
+       db=0;
+
        //      If this wall has a trigger and the blower-upper is not the player or the buddy, abort!
        {
                int     ok_to_blow = 0;
index a9a12c1..b8a8fd3 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@ COPYRIGHT 1993-1999 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
 
 
 #ifdef RCS
-static char rcsid[] = "$Id: credits.c,v 1.1.1.1 2001-01-19 03:30:04 bradleyb Exp $";
+static char rcsid[] = "$Id: credits.c,v 1.2 2001-01-20 13:49:14 bradleyb Exp $";
 #endif
 
 #ifdef WINDOWS
@@ -90,6 +90,7 @@ ubyte fade_values_hires[480] = { 1,1,1,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,4,4,4,4,4,5,5,5,
 5,5,4,4,4,4,4,3,3,3,3,3,2,2,2,2,2,1,1};
 
 extern ubyte *gr_bitblt_fade_table;
+extern void gr_bm_bitblt(int w, int h, int dx, int dy, int sx, int sy, grs_bitmap * src, grs_bitmap * dest);
 
 grs_font * header_font;
 grs_font * title_font;
@@ -189,7 +190,9 @@ WIN(int credinit = 0;)
 
        WIN(DEFINE_SCREEN(NULL));
 
+#ifdef WINDOWS
 CreditsPaint:
+#endif
        gr_use_palette_table( "credits.256" );
 #if defined(POLY_ACC)
        pa_update_clut(gr_palette, 0, 256, 0);
index d9fa8a3..7b8bc8b 100644 (file)
@@ -131,4 +131,6 @@ extern void init_all_matcens(void);
 
 extern fix EnergyToCreateOneRobot;
 
+void fuelcen_check_for_hoard_goal(segment *segp);
+
 #endif
index d434c91..31c7d85 100644 (file)
@@ -12,7 +12,7 @@ COPYRIGHT 1993-1999 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
 */
 
 #ifdef RCS
-char game_rcsid[] = "$Id: game.c,v 1.1.1.1 2001-01-19 03:30:01 bradleyb Exp $";
+char game_rcsid[] = "$Id: game.c,v 1.2 2001-01-20 13:49:14 bradleyb Exp $";
 #endif
 
 #ifdef WINDOWS
@@ -1403,6 +1403,8 @@ void save_screen_shot(int automap_flag)
        int modex_flag;
        int stereo=0;
 
+       temp_canv2=NULL;
+
 //     // Can't do screen shots in VR modes.
 //     if ( VR_render_mode != VR_NONE )
 //             return;
index 60a28c2..1f3c21a 100644 (file)
@@ -429,6 +429,8 @@ int do_game_pause()
        char msg[1000];
        char total_time[9],level_time[9];
 
+       key=0;
+
        if (Game_paused) {              //unpause!
                Game_paused=0;
       #if defined (TACTILE)
index e5bdd69..203a871 100644 (file)
@@ -37,6 +37,8 @@ COPYRIGHT 1993-1999 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
 #include "poly_acc.h"
 #endif
 
+extern void g3_remap_interp_colors();
+
 char Current_level_palette[FILENAME_LEN];
 
 extern int Color_0_31_0, HUD_color;
index 54d47a7..f9e2871 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@ COPYRIGHT 1993-1999 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
 
 
 #ifdef RCS
-static char rcsid[] = "$Id: gamerend.c,v 1.1.1.2 2001-01-19 03:33:47 bradleyb Exp $";
+static char rcsid[] = "$Id: gamerend.c,v 1.2 2001-01-20 13:49:15 bradleyb Exp $";
 #endif
 
 
@@ -1444,6 +1444,7 @@ void toggle_cockpit()
 
                case CM_REAR_VIEW:
                case CM_LETTERBOX:
+               default:
                        return;                 //do nothing
                        break;
 
index 691d6c1..fe42328 100644 (file)
@@ -12,7 +12,7 @@ COPYRIGHT 1993-1999 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
 */
 
 #ifdef RCS
-char gamesave_rcsid[] = "$Id: gamesave.c,v 1.1.1.1 2001-01-19 03:29:59 bradleyb Exp $";
+char gamesave_rcsid[] = "$Id: gamesave.c,v 1.2 2001-01-20 13:49:15 bradleyb Exp $";
 #endif
 
 #include <conf.h>
@@ -1243,6 +1243,8 @@ int load_game_data(CFILE *LoadFile)
                                        v30_trigger trig;
                                        int t,type;
 
+                                       type=0;
+
                                        if (game_top_fileinfo.fileinfo_version < 30) {
                                                v29_trigger trig29;
                                                int t;
index 47c3ea7..8e0d5e7 100644 (file)
@@ -31,7 +31,7 @@ COPYRIGHT 1993-1999 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
 #include "byteswap.h"
 
 #ifdef RCS
-static char rcsid[] = "$Id: gameseg.c,v 1.1.1.1 2001-01-19 03:30:01 bradleyb Exp $";
+static char rcsid[] = "$Id: gameseg.c,v 1.2 2001-01-20 13:49:15 bradleyb Exp $";
 #endif
 
 // How far a point can be from a plane, and still be "in" the plane
@@ -1864,7 +1864,7 @@ int set_segment_depths(int start_seg, ubyte *segbuf)
        int     queue[MAX_SEGMENTS];
        int     head, tail;
        int     depth;
-       int     parent_depth;
+       int     parent_depth=0;
 
        depth = 1;
        head = 0;
index f093ae8..2995b4a 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@ COPYRIGHT 1993-1999 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
 
 
 #ifdef RCS
-char gameseq_rcsid[] = "$Id: gameseq.c,v 1.1.1.1 2001-01-19 03:30:05 bradleyb Exp $";
+char gameseq_rcsid[] = "$Id: gameseq.c,v 1.2 2001-01-20 13:49:15 bradleyb Exp $";
 #endif
 
 #include <conf.h>
@@ -561,8 +561,6 @@ void editor_reset_stuff_on_level()
 }
 #endif
 
-void reset_player_object();
-
 //do whatever needs to be done when a player dies in multiplayer
 
 void DoGameOver()
@@ -2240,7 +2238,7 @@ void StartNewLevel(int level_num, int secret_flag)
 //initialize the player object position & orientation (at start of game, or new ship)
 void InitPlayerPosition(int random_flag)
 {
-       int NewPlayer;
+       int NewPlayer=0;
 
 #ifdef NETWORK
        if (! ((Game_mode & GM_MULTI) && !(Game_mode&GM_MULTI_COOP)) ) // If not deathmatch
index 7610c96..1e988af 100644 (file)
@@ -1322,6 +1322,8 @@ void hud_show_orbs (void)
                int x,y;
                grs_bitmap *bm;
 
+               x=y=0;
+
                if (Cockpit_mode == CM_FULL_COCKPIT) {
                        y = 2*Line_spacing;
                        x = 4*GAME_FONT->ft_w;
@@ -1353,6 +1355,8 @@ void hud_show_flag(void)
        if ((Game_mode & GM_CAPTURE) && (Players[Player_num].flags & PLAYER_FLAGS_FLAG)) {
                int x,y,icon;
 
+               x=y=0;
+
                if (Cockpit_mode == CM_FULL_COCKPIT) {
                        y = 2*Line_spacing;
                        x = 4*GAME_FONT->ft_w;
@@ -3598,6 +3602,8 @@ void do_cockpit_window_view(int win,object *viewer,int rear_view_flag,int user,c
        int rear_view_save = Rear_view;
        int w,h,dx;
 
+       box = NULL;
+
        if (viewer == NULL) {                                                           //this user is done
 
                Assert(user == WBU_WEAPON || user == WBU_STATIC);
index 472f668..94ea571 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@ COPYRIGHT 1993-1999 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
 
 
 #ifdef RCS
-static char rcsid[] = "$Id: kconfig.c,v 1.1.1.2 2001-01-19 03:33:43 bradleyb Exp $";
+static char rcsid[] = "$Id: kconfig.c,v 1.2 2001-01-20 13:49:15 bradleyb Exp $";
 #endif
 
 #include <conf.h>
@@ -67,6 +67,9 @@ static char rcsid[] = "$Id: kconfig.c,v 1.1.1.2 2001-01-19 03:33:43 bradleyb Exp
 #include "poly_acc.h"
 #endif
 
+#include "d_delay.h"
+#include "collide.h"
+
 ubyte ExtGameStatus=1;
 
 vms_vector ExtForceVec;
@@ -583,6 +586,17 @@ kc_item kc_mouse[NUM_OTHER_CONTROLS] = {
 
 #endif
 
+void kc_drawitem( kc_item *item, int is_current );
+void kc_change_key( kc_item * item );
+void kc_change_joybutton( kc_item * item );
+void kc_change_mousebutton( kc_item * item );
+void kc_change_joyaxis( kc_item * item );
+void kc_change_mouseaxis( kc_item * item );
+void kc_change_invert( kc_item * item );
+void kconfig_read_fcs( int raw_axis );
+void kconfig_set_fcs_button( int btn, int button );
+void kconfig_read_external_controls( void );
+
 int kconfig_is_axes_used(int axis)
 {
        int i;
@@ -780,7 +794,9 @@ WINDOS(
 );             
        save_font = grd_curcanv->cv_font;
 
+#ifdef WINDOWS
 KConfigPaint:
+#endif
        game_flush_inputs();
        old_keyd_repeat = keyd_repeat;
        keyd_repeat = 1;
@@ -1192,7 +1208,7 @@ WIN(DDGRLOCK(dd_grd_curcanv));
 WIN(DDGRUNLOCK(dd_grd_curcanv));
 
        if (item->value==255) {
-               sprintf( btext, "" );
+               strcpy( btext, "" );
        } else {
                switch( item->type )    {
                        case BT_KEY:
@@ -1890,7 +1906,7 @@ void kconfig_init_external_controls(int intno, int address)
        if ( i )
                kc_external_version = atoi(Args[i+1]);
        
-       printf( "%s int: 0x%x, data: 0x%x, ver:%d\n", kc_external_name, kc_external_intno, kc_external_control, kc_external_version );
+       printf( "%s int: 0x%x, data: 0x%p, ver:%d\n", kc_external_name, kc_external_intno, kc_external_control, kc_external_version );
 
 }
 
@@ -2658,6 +2674,9 @@ void controls_read_all()
        int use_mouse, use_joystick;
        int speed_factor=1;
 
+       mouse_buttons=0;
+       use_mouse=0;
+
        if (Game_turbo_mode)
                speed_factor = 2;
        
@@ -2763,7 +2782,7 @@ void controls_read_all()
        } else if (CybermouseActive) {
 //             ReadOWL (kc_external_control);
 //             CybermouseAdjust();
-   } else {
+       } else {
                mouse_axis[0] = 0;
                mouse_axis[1] = 0;
                mouse_buttons = 0;
@@ -3427,8 +3446,8 @@ void CybermouseAdjust ()
 
 char GetKeyValue (char key)
   {
-       mprintf ((0,"Returning %c!\n",kc_keyboard[key].value));
-   return (kc_keyboard[key].value);
+       mprintf ((0,"Returning %c!\n",kc_keyboard[(int)key].value));
+       return (kc_keyboard[(int)key].value);
   }
 
 #if !defined(MACINTOSH)
index d8c4f5f..f92dc8d 100644 (file)
@@ -35,7 +35,7 @@ void gr_copy_palette(ubyte *gr_palette, ubyte *pal, int size)
 }
 
 #ifndef __ENV_DJGPP__
-int joy_set_btn_values( int btn, int state, int time_down, int downcount, int upcount )
+void joy_set_btn_values( int btn, int state, int time_down, int downcount, int upcount )
 {
 
 }
@@ -43,10 +43,10 @@ int joy_set_btn_values( int btn, int state, int time_down, int downcount, int up
 
 int request_cd(void)
 {
-
+        return 0;
 }
 
-int key_putkey(char i)
+void key_putkey(char i)
 {
 
 }
@@ -78,7 +78,7 @@ void init_movies()
 
 int InitMovieBriefing()
 {
-
+        return  0;
 }
 
 void RotateRobot()
@@ -88,7 +88,7 @@ void RotateRobot()
 
 int InitRobotMovie(char *a)
 {
-
+        return 0;
 }
 
 void DeInitRobotMovie(void)
@@ -144,7 +144,7 @@ void network_dump_appletalk_player(ubyte node, ushort net, ubyte socket, int why
 
 int digi_link_sound_to_object3( int org_soundnum, short objnum, int forever, fix max_volume, fix  max_distance, int loop_start, int loop_end )
 {
-
+        return 0;
 }
 
 void digi_stop_sound(int channel)
index 093c84a..eb1abfa 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@ COPYRIGHT 1993-1999 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
 
 
 #ifdef RCS
-static char rcsid[] = "$Id: kmatrix.c,v 1.1.1.1 2001-01-19 03:29:59 bradleyb Exp $";
+static char rcsid[] = "$Id: kmatrix.c,v 1.2 2001-01-20 13:49:16 bradleyb Exp $";
 #endif
 
 #include <conf.h>
@@ -71,7 +71,10 @@ char WaitingForOthers=0;
 int Kmatrix_nomovie_message=0;
 
 extern char MaxPowerupsAllowed[],PowerupsInMine[];
-extern void network_send_endlevel_sub(int);
+
+void kmatrix_reactor (char *message);
+void kmatrix_phallic ();
+void kmatrix_redraw_coop();
 
 #define LHX(x)         ((x)*(MenuHires?2:1))
 #define LHY(y)         ((y)*(MenuHires?2.4:1))
@@ -250,8 +253,8 @@ void kmatrix_draw_deaths(int *sorted)
    kmatrix_reactor(TXT_REACTOR_EXPLODED);
   else
    {
-     sprintf(&reactor_message, "%s: %d %s  ", TXT_TIME_REMAINING, Countdown_seconds_left, TXT_SECONDS);
-     kmatrix_reactor (&reactor_message);
+     sprintf((char *)&reactor_message, "%s: %d %s  ", TXT_TIME_REMAINING, Countdown_seconds_left, TXT_SECONDS);
+     kmatrix_reactor ((char *)&reactor_message);
    }
   
   if (Game_mode & GM_HOARD)  
@@ -320,8 +323,8 @@ void kmatrix_draw_coop_deaths(int *sorted)
    kmatrix_reactor(TXT_REACTOR_EXPLODED);
   else
    {
-     sprintf(&reactor_message, "%s: %d %s  ", TXT_TIME_REMAINING, Countdown_seconds_left, TXT_SECONDS);
-     kmatrix_reactor (&reactor_message);
+     sprintf((char *)&reactor_message, "%s: %d %s  ", TXT_TIME_REMAINING, Countdown_seconds_left, TXT_SECONDS);
+     kmatrix_reactor ((char *)&reactor_message);
    }
 
 }
@@ -346,7 +349,7 @@ void kmatrix_reactor (char *message)
   gr_get_string_size(message, &sw, &sh, &aw); 
   gr_printf( CENTERSCREEN-(sw/2), LHY(55+72+12), message);
 
-  strcpy (&oldmessage,message);
+  strcpy ((char *)&oldmessage,message);
  }
 
 extern int PhallicLimit,PhallicMan;
index 8a277aa..5dd1a64 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@ COPYRIGHT 1993-1999 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
 
 
 #ifdef RCS
-char laser_rcsid[] = "$Id: laser.c,v 1.1.1.1 2001-01-19 03:30:02 bradleyb Exp $";
+char laser_rcsid[] = "$Id: laser.c,v 1.2 2001-01-20 13:49:16 bradleyb Exp $";
 #endif
 
 #include <conf.h>
@@ -71,7 +71,7 @@ extern char BounceCheat;
 extern void newdemo_record_guided_end();
 extern void newdemo_record_guided_start();
 
-
+int find_homing_object(vms_vector *curpos, object *tracker);
 
 //---------------------------------------------------------------------------------
 // Called by render code.... determines if the laser is from a robot or the
@@ -2054,8 +2054,11 @@ void create_smart_children(object *objp, int num_smart_children)
        } else if (objp->type == OBJ_ROBOT) {
                parent_type = OBJ_ROBOT;
                parent_num = objp-Objects;
-       } else
+       } else {
                Int3(); //      Hey, what kind of object is this!?
+               parent_type = 0;
+               parent_num = 0;
+       }
 
        if (objp->id == EARTHSHAKER_ID)
                blast_nearby_glass(objp, Weapon_info[EARTHSHAKER_ID].strength[Difficulty_level]);
index 59777af..3d203cf 100644 (file)
@@ -99,7 +99,6 @@ void multi_do_play_by_play (char *buf);
 
 #define vm_angvec_zero(v) (v)->p=(v)->b=(v)->h=0
 
-void reset_player_object(void); // In object.c but not in object.h
 void drop_player_eggs(object *player); // from collide.c
 void GameLoop(int, int); // From game.c
 
@@ -381,7 +380,8 @@ map_objnum_local_to_local(int local_objnum)
 void
 multi_endlevel_score(void)
 {
-       int old_connect,i;
+        int old_connect=0;
+       int i;
 
        // Show a score list to end of net players
 
@@ -942,8 +942,6 @@ multi_send_data(char *buf, int len, int repeat)
                network_send_data(buf, len, repeat);
 }
 
-extern void AdjustMineSpawn();
-
 void
 multi_leave_game(void)
 {
index a729f9f..8e1f38a 100644 (file)
@@ -12,7 +12,7 @@ COPYRIGHT 1993-1999 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
 */
 
 #ifdef RCS
-static char rcsid[] = "$Id: network.c,v 1.1.1.2 2001-01-19 03:33:46 bradleyb Exp $";
+static char rcsid[] = "$Id: network.c,v 1.2 2001-01-20 13:49:16 bradleyb Exp $";
 #endif
 
 #include <conf.h>
@@ -72,6 +72,39 @@ static char rcsid[] = "$Id: network.c,v 1.1.1.2 2001-01-19 03:33:46 bradleyb Exp
 #include "appltalk.h"
 #endif
 
+void network_send_rejoin_sync(int player_num);
+void network_update_netgame(void);
+void network_read_endlevel_packet( ubyte *data );
+void network_read_object_packet( ubyte *data );
+void network_read_sync_packet( netgame_info * sp, int d1x );
+void network_flush();
+void network_listen();
+void network_read_pdata_packet(frame_info *pd );
+
+void network_check_for_old_version (char pnum);
+void network_send_endlevel_short_sub(int from_player_num,int to_player);
+int network_wait_for_playerinfo();
+void network_process_pdata (char *data);
+void network_read_endlevel_short_packet( ubyte *data );
+void network_ping (ubyte flag,int pnum);
+void network_handle_ping_return (ubyte pnum);
+void network_process_names_return (char *data);
+void network_send_player_names (sequence_packet *their);
+int network_choose_connect ();
+void network_more_game_options ();
+void network_count_powerups_in_mine(void);
+int network_wait_for_all_info (int choice);
+void network_do_big_wait(int choice);
+void network_send_extras ();
+void network_read_pdata_short_packet(short_frame_info *pd );
+
+void network_AdjustMaxDataSize ();
+
+void ClipRank (signed char *rank);
+void DoRefuseStuff (sequence_packet *their);
+void SetAllAllowablesTo (int on);
+int GetNewPlayerNumber (sequence_packet *their);
+
 #define LHX(x)          ((x)*(MenuHires?2:1))
 #define LHY(y)          ((y)*(MenuHires?2.4:1))
 
@@ -810,7 +843,7 @@ void network_welcome_player(sequence_packet *their)
 
        if (args_find("-NoMatrixCheat"))
        {
-               if (their->player.version_minor & 0x0F<3)
+               if (their->player.version_minor & (0x0F<3))
                {
                                        network_dump_player(their->player.network.ipx.server, their->player.network.ipx.node, DUMP_DORK);
                                        return;
@@ -1980,7 +2013,8 @@ void network_send_netgame_update()
 {
        // Send game info to someone who requested it
 
-       char old_type, old_status,i;
+       char old_type, old_status;
+       int i;
 
        mprintf((0, "Sending updated game info.\n"));
 
@@ -2204,7 +2238,8 @@ void network_process_dump(sequence_packet *their)
 {
        // Our request for join was denied.  Tell the user why.
 
-   char temp[40],i;
+   char temp[40];
+   int i;
  
        mprintf((0, "Dumped by player %s, type %d.\n", their->player.callsign, their->player.connected));
 
@@ -2927,7 +2962,7 @@ int opt_refuse,opt_capture;
 
 void network_game_param_poll( int nitems, newmenu_item * menus, int * key, int citem )
 {
-       static oldmaxnet=0;
+       static int oldmaxnet=0;
 
        if (((HoardEquipped() && menus[opt_team_hoard].value) || (menus[opt_team_anarchy].value || menus[opt_capture].value)) && !menus[opt_closed].value && !menus[opt_refuse].value) { 
                menus[opt_refuse].value = 1;
@@ -4402,7 +4437,7 @@ void network_join_game()
                if (Network_allow_socket_changes)
                        sprintf( m[0].text, "\tCurrent IPX Socket is default %+d (PgUp/PgDn to change)", Network_socket );
                else
-                       sprintf( m[0].text, "" );
+                       strcpy( m[0].text, "" );
        #ifdef MACINTOSH
        } else {
                p2cstr(Network_zone_name);
@@ -5889,7 +5924,7 @@ void network_send_fly_thru_triggers (int pnum)
  {
   // send the fly thru triggers that have been disabled
 
-  char i;
+  int i;
 
   for (i=0;i<Num_triggers;i++)
    if (Triggers[i].flags & TF_DISABLED)
@@ -6194,8 +6229,10 @@ int network_choose_connect ()
 #else
 int network_choose_connect ()
  {
+#if 0
        newmenu_item m[16];
        int choice,opt=0;
+#endif
 
        if (Network_game_type == IPX_GAME) {  
                #if 0
@@ -6298,8 +6335,8 @@ void ClipRank (signed char *rank)
  }
 void network_check_for_old_version (char pnum)
  {  
-  if (NetPlayers.players[pnum].version_major==1 && (NetPlayers.players[pnum].version_minor & 0x0F)==0)
-       NetPlayers.players[pnum].rank=0;
+  if (NetPlayers.players[(int)pnum].version_major==1 && (NetPlayers.players[(int)pnum].version_minor & 0x0F)==0)
+       NetPlayers.players[(int)pnum].rank=0;
  }
 
 void network_request_player_names (int n)
@@ -6339,7 +6376,7 @@ void network_process_names_return (char *data)
        
    for (i=0;i<12;i++)
        {
-        m[i].text=&mtext[i];
+        m[i].text=(char *)&mtext[i];
     m[i].type=NM_TYPE_TEXT;            
        }
 
@@ -6450,7 +6487,7 @@ extern int file_exists (char *);
 
 int HoardEquipped ()
 {
-       static checked=-1;
+       static int checked=-1;
        
        #ifdef WINDOWS
                return 0;
index 0a1bf88..c20597f 100644 (file)
@@ -104,7 +104,6 @@ void network_leave_game();
 int network_endlevel(int *secret);
 void network_endlevel_poll2( int nitems, struct newmenu_item * menus, int * key, int citem );
 
-
 int network_level_sync();
 void network_send_endlevel_packet();
 
@@ -112,6 +111,7 @@ int network_delete_extra_objects();
 int network_find_max_net_players();
 int network_objnum_is_past(int objnum);
 char * network_get_player_name( int objnum );
+void network_send_endlevel_sub(int player_num);
 
 void network_disconnect_player(int playernum);
 
@@ -139,5 +139,12 @@ void network_do_frame(int force, int listen);
 // packet that we're transmitting.
 void network_send_data( ubyte * ptr, int len, int urgent );
 
+void network_send_objects(void);
+void network_dump_player(ubyte * server, ubyte *node, int why);
+void network_send_game_info(sequence_packet *their);
+
+int GetMyNetRanking();
+int HoardEquipped();
+
 #endif
 #endif
index dd6a036..5016b87 100644 (file)
@@ -90,6 +90,8 @@ COPYRIGHT 1993-1999 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
 
 void DoJasonInterpolate (fix recorded_time);
 
+void mkdir (char*); /* no idea */
+
 //#include "nocfile.h"
 
 //Does demo start automatically?
@@ -2977,6 +2979,8 @@ void newdemo_stop_recording()
        char fullname[15+FILENAME_LEN] = DEMO_DIR;
        unsigned short byte_count = 0;
 
+       exit = 0;
+
        nd_write_byte(ND_EVENT_EOF);
        nd_write_short(frame_bytes_written - 1);
        if (Game_mode & GM_MULTI) {
@@ -3158,7 +3162,7 @@ void newdemo_start_playback(char * filename)
                if( !FileFindFirst( "demos/*.dem", &find ) )    {
                        do      {
                                if ( NumFiles==RandFileNum )    {
-                                       filename = &find.name;
+                                       filename = (char *)&find.name;
                                        break;
                                }
                                NumFiles++;
index 5081890..b6fe2d3 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@ COPYRIGHT 1993-1999 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
 
 
 #ifdef RCS
-static char rcsid[] = "$Id: newmenu.c,v 1.1.1.1 2001-01-19 03:30:01 bradleyb Exp $";
+static char rcsid[] = "$Id: newmenu.c,v 1.2 2001-01-20 13:49:16 bradleyb Exp $";
 #endif
 
 #include <conf.h>
@@ -97,6 +97,10 @@ static char rcsid[] = "$Id: newmenu.c,v 1.1.1.1 2001-01-19 03:30:01 bradleyb Exp
 #define UP_ARROW_MARKER       "\87"    // 135
 #define DOWN_ARROW_MARKER       "\88"      // 136
 
+int newmenu_do4( char * title, char * subtitle, int nitems, newmenu_item * item, void (*subfunction)(int nitems,newmenu_item * items, int * last_key, int citem), int citem, char * filename, int width, int height, int TinyMode );
+void show_extra_netgame_info(int choice);
+
+
 int Newmenu_first_time = 1;
 //--unused-- int Newmenu_fade_in = 1;
 
@@ -305,6 +309,8 @@ void nm_string( bkg * b, int w1,int x, int y, char * s)
        char *p,*s1,measure[2];
    int XTabs[]={15,87,124,162,228,253};
    
+   p=s1=NULL;
+
        for (i=0;i<6;i++)
         {
          XTabs[i]=(LHX(XTabs[i]));
@@ -364,6 +370,8 @@ void nm_string_slider( bkg * b, int w1,int x, int y, char * s )
        int w,h,aw;
        char *p,*s1;
 
+       s1=NULL;
+
        p = strchr( s, '\t' );
        if (p)  {
                *p = '\0';
@@ -764,7 +772,9 @@ int newmenu_do4( char * title, char * subtitle, int nitems, newmenu_item * item,
                #endif
        }
 
+#ifdef WINDOWS
 RePaintNewmenu4:
+#endif
        WINDOS( save_canvas = dd_grd_curcanv, save_canvas = grd_curcanv );
 
        WINDOS( dd_gr_set_current_canvas(NULL), gr_set_current_canvas(NULL) );
@@ -1922,7 +1932,7 @@ int nm_messagebox1( char *title, void (*subfunction)(int nitems,newmenu_item * i
                 nm_message_items[i].type = NM_TYPE_MENU; nm_message_items[i].text = s;
        }
        format = va_arg( args, char * );
-       sprintf(        nm_text, "" );
+       strcpy( nm_text, "" );
        vsprintf(nm_text,format,args);
        va_end(args);
 
@@ -1949,7 +1959,7 @@ int nm_messagebox( char *title, int nchoices, ... )
                nm_message_items[i].type = NM_TYPE_MENU; nm_message_items[i].text = s;
        }
        format = va_arg( args, char * );
-       sprintf(        nm_text, "" );
+       strcpy( nm_text, "" );
        vsprintf(nm_text,format,args);
        va_end(args);
 
@@ -2030,6 +2040,9 @@ int newmenu_get_filename( char * title, char * filespec, char * filename, int al
 #endif
 WIN(int win_redraw=0);
 
+       w_x=w_y=w_w=w_h=title_height=0;
+       box_x=box_y=box_w=box_h=0;
+
        filenames = d_malloc( MAX_FILES * 14 );
        if (filenames==NULL) return 0;
 
@@ -2101,9 +2114,9 @@ ReadFileNames:
 //             set_screen_mode(SCREEN_MENU);
                set_popup_screen();
 
+        #ifdef WINDOWS
 RePaintNewmenuFile:
 
-       #ifdef WINDOWS
                dd_gr_set_current_canvas(NULL);
        #else
                gr_set_current_canvas(NULL);
@@ -2731,9 +2744,9 @@ WIN(int win_redraw=0);
 //     set_screen_mode(SCREEN_MENU);
        set_popup_screen();
 
+#ifdef WINDOWS
 RePaintNewmenuListbox:
  
-#ifdef WINDOWS
        dd_gr_set_current_canvas(NULL);
 #else
        gr_set_current_canvas(NULL);
@@ -3232,7 +3245,7 @@ void show_extra_netgame_info(int choice)
        
    for (i=0;i<5;i++)
        {
-        m[i].text=&mtext[i];
+        m[i].text=(char *)&mtext[i];
     m[i].type=NM_TYPE_TEXT;            
        }
 
index c3a7a77..b84ec26 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@ COPYRIGHT 1993-1999 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
 
 
 #ifdef RCS
-static char rcsid[] = "$Id: object.c,v 1.1.1.1 2001-01-19 03:30:00 bradleyb Exp $";
+static char rcsid[] = "$Id: object.c,v 1.2 2001-01-20 13:49:17 bradleyb Exp $";
 #endif
 
 #include <conf.h>
@@ -88,6 +88,10 @@ static char rcsid[] = "$Id: object.c,v 1.1.1.1 2001-01-19 03:30:00 bradleyb Exp
 #include "3dfx_des.h"
 #endif
 
+void obj_detach_all(object *parent);
+void obj_detach_one(object *sub);
+int free_object_slots(int num_used);
+
 /*
  *  Global variables
  */
@@ -335,11 +339,11 @@ extern void draw_tmap_flat();
 void draw_cloaked_object(object *obj,fix light,fix *glow,fix cloak_start_time,fix cloak_end_time)
 {
        fix cloak_delta_time,total_cloaked_time;
-       fix light_scale;
-       int cloak_value;
+       fix light_scale=F1_0;
+       int cloak_value=0;
        int fading=0;           //if true, fading, else cloaking
-       fix     Cloak_fadein_duration;
-       fix     Cloak_fadeout_duration;
+       fix     Cloak_fadein_duration=F1_0;
+       fix     Cloak_fadeout_duration=F1_0;
 
 
        total_cloaked_time = cloak_end_time-cloak_start_time;
@@ -412,14 +416,26 @@ void draw_cloaked_object(object *obj,fix light,fix *glow,fix cloak_start_time,fi
                new_light = fixmul(light,light_scale);
                save_glow = glow[0];
                glow[0] = fixmul(glow[0],light_scale);
-               draw_polygon_model(&obj->pos,&obj->orient,&obj->rtype.pobj_info.anim_angles,obj->rtype.pobj_info.model_num,obj->rtype.pobj_info.subobj_flags,new_light,glow, alt_textures );
+               draw_polygon_model(&obj->pos,
+                                  &obj->orient,
+                                  (vms_angvec *)&obj->rtype.pobj_info.anim_angles,
+                                  obj->rtype.pobj_info.model_num,obj->rtype.pobj_info.subobj_flags,
+                                  new_light,
+                                  glow,
+                                  alt_textures );
                glow[0] = save_glow;
        }
        else {
                Gr_scanline_darkening_level = cloak_value;
                gr_setcolor(BM_XRGB(0,0,0));    //set to black (matters for s3)
                g3_set_special_render(draw_tmap_flat,NULL,NULL);                //use special flat drawer
-               draw_polygon_model(&obj->pos,&obj->orient,&obj->rtype.pobj_info.anim_angles,obj->rtype.pobj_info.model_num,obj->rtype.pobj_info.subobj_flags,light,glow,NULL );
+               draw_polygon_model(&obj->pos,
+                                  &obj->orient,
+                                  (vms_angvec *)&obj->rtype.pobj_info.anim_angles,
+                                  obj->rtype.pobj_info.model_num,obj->rtype.pobj_info.subobj_flags,
+                                  light,
+                                  glow,
+                                  NULL );
                g3_set_special_render(NULL,NULL,NULL);
                Gr_scanline_darkening_level = GR_FADE_LEVELS;
        }
@@ -494,7 +510,14 @@ void draw_polygon_object(object *obj)
                for (i=0;i<12;i++)              //fill whole array, in case simple model needs more
                        bm_ptrs[i] = Textures[obj->rtype.pobj_info.tmap_override];
 
-               draw_polygon_model(&obj->pos,&obj->orient,&obj->rtype.pobj_info.anim_angles,obj->rtype.pobj_info.model_num,obj->rtype.pobj_info.subobj_flags,light,engine_glow_value,bm_ptrs);
+               draw_polygon_model(&obj->pos,
+                                  &obj->orient,
+                                  (vms_angvec *)&obj->rtype.pobj_info.anim_angles,
+                                  obj->rtype.pobj_info.model_num,
+                                  obj->rtype.pobj_info.subobj_flags,
+                                  light,
+                                  engine_glow_value,
+                                  bm_ptrs);
        }
        else {
 
@@ -519,11 +542,24 @@ void draw_polygon_object(object *obj)
                                        light = 2*light + F1_0;
                        }
 
-                       draw_polygon_model(&obj->pos,&obj->orient,&obj->rtype.pobj_info.anim_angles,obj->rtype.pobj_info.model_num,obj->rtype.pobj_info.subobj_flags,light,engine_glow_value,alt_textures);
+                       draw_polygon_model(&obj->pos,
+                                          &obj->orient,
+                                          (vms_angvec *)&obj->rtype.pobj_info.anim_angles,obj->rtype.pobj_info.model_num,
+                                          obj->rtype.pobj_info.subobj_flags,
+                                          light,
+                                          engine_glow_value,
+                                          alt_textures);
                        if (obj->type == OBJ_WEAPON && (Weapon_info[obj->id].model_num_inner > -1 )) {
                                fix dist_to_eye = vm_vec_dist_quick(&Viewer->pos, &obj->pos);
                                if (dist_to_eye < Simple_model_threshhold_scale * F1_0*2)
-                                       draw_polygon_model(&obj->pos,&obj->orient,&obj->rtype.pobj_info.anim_angles,Weapon_info[obj->id].model_num_inner,obj->rtype.pobj_info.subobj_flags,light,engine_glow_value,alt_textures);
+                                       draw_polygon_model(&obj->pos,
+                                                          &obj->orient,
+                                                          (vms_angvec *)&obj->rtype.pobj_info.anim_angles,
+                                                          Weapon_info[obj->id].model_num_inner,
+                                                          obj->rtype.pobj_info.subobj_flags,
+                                                          light,
+                                                          engine_glow_value,
+                                                          alt_textures);
                        }
                }
        }
@@ -1822,6 +1858,7 @@ void obj_relink(int objnum,int newsegnum)
 }
 
 //process a continuously-spinning object
+void
 spin_object(object *obj)
 {
        vms_angvec rotangs;
@@ -2236,6 +2273,7 @@ int update_object_seg(object * obj )
 
 
 //go through all objects and make sure they have the correct segment numbers
+void
 fix_object_segs()
 {
        int i;
index a61fbc4..f216b41 100644 (file)
@@ -382,7 +382,7 @@ extern int find_object_seg(object * obj );
 
 //go through all objects and make sure they have the correct segment numbers
 //used when debugging is on
-int fix_object_segs();
+void fix_object_segs();
 
 //     Drops objects contained in objp.
 int object_create_egg(object *objp);
@@ -430,4 +430,8 @@ int drop_marker_object(vms_vector *pos,int segnum,vms_matrix *orient,int marker_
 
 extern void wake_up_rendered_objects(object *gmissp, int window_num);
 
+extern void AdjustMineSpawn();
+
+void reset_player_object(void);
+
 #endif
index 0cd8b21..ed2b79d 100644 (file)
@@ -12,7 +12,7 @@ COPYRIGHT 1993-1999 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
 */
 
 #ifdef RCS
-static char rcsid[] = "$Id: physics.c,v 1.1.1.1 2001-01-19 03:30:01 bradleyb Exp $";
+static char rcsid[] = "$Id: physics.c,v 1.2 2001-01-20 13:49:17 bradleyb Exp $";
 #endif
 
 #include <conf.h>
@@ -101,7 +101,7 @@ void do_physics_align_object( object * obj )
        fix d,largest_d=-f1_0;
        int i,best_side;
 
-
+        best_side=0;
        // bank player according to segment orientation
 
        //find side of segment that player is most alligned with
index ee81e0b..21ea039 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@ COPYRIGHT 1993-1999 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
 
 
 #ifdef RCS
-static char rcsid[] = "$Id: piggy.c,v 1.1.1.1 2001-01-19 03:30:02 bradleyb Exp $";
+static char rcsid[] = "$Id: piggy.c,v 1.2 2001-01-20 13:49:17 bradleyb Exp $";
 #endif
 
 #include <conf.h>
@@ -1252,6 +1252,8 @@ void piggy_bitmap_page_in( bitmap_index bitmap )
        grs_bitmap * bmp;
        int i,org_i,temp;
 
+        org_i = 0;
+                       
        i = bitmap.index;
        Assert( i >= 0 );
        Assert( i < MAX_BITMAP_FILES );
index 808fbad..f84e8ab 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@ COPYRIGHT 1993-1999 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
 
 
 #ifdef RCS
-static char rcsid[] = "$Id: polyobj.c,v 1.1.1.1 2001-01-19 03:30:01 bradleyb Exp $";
+static char rcsid[] = "$Id: polyobj.c,v 1.2 2001-01-20 13:49:17 bradleyb Exp $";
 #endif
 
 #include <conf.h>
@@ -154,12 +154,12 @@ void pof_read_vecs(vms_vector *vecs,int n,ubyte *bufp)
                Int3();
 }
 
-#define ID_OHDR 'RDHO' //Object header
-#define ID_SOBJ 'JBOS' //Subobject header
-#define ID_GUNS 'SNUG' //List of guns on this object
-#define ID_ANIM 'MINA' //Animation data
-#define ID_IDTA 'ATDI' //Interpreter data
-#define ID_TXTR 'RTXT' //Texture filename list
+#define ID_OHDR 0x5244484f // 'RDHO'  //Object header
+#define ID_SOBJ 0x4a424f53 // 'JBOS'  //Subobject header
+#define ID_GUNS 0x534e5547 // 'SNUG'  //List of guns on this object
+#define ID_ANIM 0x4d494e41 // 'MINA'  //Animation data
+#define ID_IDTA 0x41544449 // 'ATDI'  //Interpreter data
+#define ID_TXTR 0x52545854 // 'RTXT'  //Texture filename list
 
 #ifdef DRIVE
 #define robot_info void
@@ -195,7 +195,7 @@ polymodel *read_model_file(polymodel *pm,char *filename,robot_info *r)
 
        id = pof_read_int(model_buf);
 
-       if (id!='OPSP')
+       if (id!=0x4f505350) /* 'OPSP' */
                Error("Bad ID in model file <%s>",filename);
 
        version = pof_read_short(model_buf);
@@ -413,7 +413,7 @@ int read_model_guns(char *filename,vms_vector *gun_points, vms_vector *gun_dirs,
 
        id = pof_read_int(model_buf);
 
-       if (id!='OPSP')
+       if (id!=0x4f505350) /* 'OPSP' */
                Error("Bad ID in model file <%s>",filename);
 
        version = pof_read_short(model_buf);
index d8eaaa6..2736d6b 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@ COPYRIGHT 1993-1999 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
 
 
 #ifdef RCS
-char state_rcsid[] = "$Id: state.c,v 1.1.1.1 2001-01-19 03:30:00 bradleyb Exp $";
+char state_rcsid[] = "$Id: state.c,v 1.2 2001-01-20 13:49:17 bradleyb Exp $";
 #endif
 
 #include <conf.h>
@@ -78,6 +78,7 @@ char state_rcsid[] = "$Id: state.c,v 1.1.1.1 2001-01-19 03:30:00 bradleyb Exp $"
 #include "controls.h"
 #include "laser.h"
 #include "multibot.h"
+#include "state.h"
 
 #if defined(POLY_ACC)
 #include "poly_acc.h"
@@ -148,6 +149,7 @@ extern byte robot_fire_buf[MAX_ROBOTS_CONTROLLED][18+3];
 extern ubyte Hack_DblClick_MenuMode;
 #endif
 
+void compute_all_static_light(void);
 
 //-------------------------------------------------------------------
 void state_callback(int nitems,newmenu_item * items, int * last_key, int citem)
@@ -422,7 +424,7 @@ int copy_file(char *old_file, char *new_file)
                fwrite(buf, 1, bytes_read, out_file);
 
                if (ferror(out_file))
-                       Error("Cannot write to file <%s>: %s", out_file, strerror(errno));
+                       Error("Cannot write to file <%s>: %s", new_file, strerror(errno));
        }
 
        if (fclose(in_file)) {
@@ -1006,7 +1008,6 @@ int state_restore_all(int in_game, int secret_restore, char *filename_override)
        return state_restore_all_sub(filename, 0, secret_restore);
 }
 
-extern void reset_player_object(void);
 extern void init_player_stats_new_ship(void);
 
 void ShowLevelIntro(int level_num);
@@ -1355,14 +1356,14 @@ int state_restore_all_sub(char *filename, int multi, int secret_restore)
                        MarkerObject[num] = -1;
        }
 
-       if (version>=11)
+       if (version>=11) {
                if (secret_restore != 1)
                        fread (&Afterburner_charge,sizeof(fix),1,fp);
                else {
                        fix     dummy_fix;
                        fread (&dummy_fix,sizeof(fix),1,fp);
                }
-
+       }
        if (version>=12) {
                //read last was super information
                fread(&Primary_last_was_super,sizeof(Primary_last_was_super),1,fp);
index 79d4a51..349c972 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@ COPYRIGHT 1993-1999 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
 
 
 #ifdef RCS
-static char rcsid[] = "$Id: switch.c,v 1.1.1.1 2001-01-19 03:30:01 bradleyb Exp $";
+static char rcsid[] = "$Id: switch.c,v 1.2 2001-01-20 13:49:18 bradleyb Exp $";
 #endif
 
 #include <conf.h>
@@ -246,6 +246,10 @@ int do_change_walls(byte trigger_num)
                                case TT_OPEN_WALL:              new_wall_type = WALL_OPEN; break;
                                case TT_CLOSE_WALL:             new_wall_type = WALL_CLOSED; break;
                                case TT_ILLUSORY_WALL:  new_wall_type = WALL_ILLUSION; break;
+                               default:
+                                       Assert(0); /* new_wall_type unset */
+                                       return(0);
+                                       break;
                        }
 
                        if (Walls[segp->sides[side].wall_num].type == new_wall_type && Walls[csegp->sides[cside].wall_num].type == new_wall_type)
index 780bed2..60c6d65 100644 (file)
@@ -272,9 +272,9 @@ byte        Door_dir=1, Door_div_count=0, Animating_bitmap_type=0;
 void show_bitmap_frame(void)
 {
 #ifdef WINDOWS
-       dd_grs_canvas *curcanv_save, *bitmap_canv;
+       dd_grs_canvas *curcanv_save, *bitmap_canv=0;
 #else
-       grs_canvas      *curcanv_save, *bitmap_canv;
+       grs_canvas      *curcanv_save, *bitmap_canv=0;
 #endif
 
        grs_bitmap      *bitmap_ptr;
index 103b161..1d6bccf 100644 (file)
@@ -13,7 +13,7 @@ COPYRIGHT 1993-1999 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
 
 
 #ifdef RCS
-static char rcsid[] = "$Id: wall.c,v 1.1.1.1 2001-01-19 03:30:00 bradleyb Exp $";
+static char rcsid[] = "$Id: wall.c,v 1.2 2001-01-20 13:49:18 bradleyb Exp $";
 #endif
 
 #include <conf.h>
@@ -595,8 +595,10 @@ void start_wall_decloak(segment *seg, int side)
                d->time = 0;
                if (Num_cloaking_walls >= MAX_CLOAKING_WALLS) {         //no more!
                        Int3();         //ran out of cloaking wall slots
+                       /* what is this _doing_ here?
                        w->type = WALL_CLOSED;
                        Walls[csegp->sides[Connectside].wall_num].type = WALL_CLOSED;
+                       */
                        return;
                }
                Num_cloaking_walls++;