fixed location of fps meter in multi
authorBradley Bell <btb@icculus.org>
Mon, 17 Mar 2003 09:07:57 +0000 (09:07 +0000)
committerBradley Bell <btb@icculus.org>
Mon, 17 Mar 2003 09:07:57 +0000 (09:07 +0000)
ChangeLog
main/gamerend.c

index ea9ac98..619976f 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,4 +1,8 @@
-2003-03-16  Bradley Bell  <bradleyb@smeagol>
+2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
+
+       * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
+
+2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
 
        * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
        also look in shared data dir for demos
@@ -10,7 +14,7 @@
        * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
        thinking d2 cd is always present
 
-2003-03-15  Bradley Bell  <bradleyb@smeagol>
+2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
 
        * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
        scores
@@ -21,7 +25,7 @@
        * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
        gr_init.  don't really know why this works, though
 
-2003-03-14  Bradley Bell  <bradleyb@smeagol>
+2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
 
        * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
 
@@ -29,7 +33,7 @@
 
 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
 
-       * arch/sdl/rbaudio.c (RBAExit): stop cd audio when exiting
+       * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
 
 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
 
@@ -47,8 +51,7 @@
        * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
        main/multi.c: formatting, minor cleanups
 
-       * 2d/rle.c (rle_swap_0_255): need to swap line_size on bigendian
-       machines
+       * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
 
        * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
 
@@ -85,7 +88,7 @@
 
 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
 
-       * main/menu.c (do_options_menu): fixed brightness slider
+       * main/menu.c: fixed brightness slider
 
 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
 
index 308da8f..b82dbb3 100644 (file)
@@ -16,7 +16,7 @@ COPYRIGHT 1993-1999 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
 #endif
 
 #ifdef RCS
-static char rcsid[] = "$Id: gamerend.c,v 1.7 2003-03-01 01:51:15 btb Exp $";
+static char rcsid[] = "$Id: gamerend.c,v 1.8 2003-03-17 09:07:57 btb Exp $";
 #endif
 
 #ifdef WINDOWS
@@ -194,6 +194,7 @@ void show_framerate()
    //static int q;
 
        fix rate;
+       int x = 8, y = 5; // position measured from lower right corner
 
        frame_time_total += RealFrameTime - frame_time_list[frame_time_cntr];
        frame_time_list[frame_time_cntr] = RealFrameTime;
@@ -205,7 +206,9 @@ void show_framerate()
        gr_set_fontcolor(gr_getcolor(0,31,0),-1 );
 
        ftoa( temp, rate );     // Convert fixed to string
-       gr_printf(grd_curcanv->cv_w-(8*GAME_FONT->ft_w),grd_curcanv->cv_h-5*(GAME_FONT->ft_h+GAME_FONT->ft_h/4),"FPS: %s ", temp );
+       if (Game_mode & GM_MULTI)
+               y = 7;
+       gr_printf(grd_curcanv->cv_w-(x*GAME_FONT->ft_w),grd_curcanv->cv_h-y*(GAME_FONT->ft_h+GAME_FONT->ft_h/4),"FPS: %s ", temp );
 //   if ( !( q++ % 30 ) )
 //      mprintf( (0,"fps: %s\n", temp ) );
 }