redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h is always included.
authorBradley Bell <btb@icculus.org>
Thu, 24 Apr 2003 18:19:05 +0000 (18:19 +0000)
committerBradley Bell <btb@icculus.org>
Thu, 24 Apr 2003 18:19:05 +0000 (18:19 +0000)
ChangeLog
main/inferno.c

index fd2de07..bcce6e1 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -1,3 +1,8 @@
+2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
+
+       * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
+       is always included.
+
 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
 
        * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
index a51a0ef..1196268 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: inferno.c,v 1.60 2003-04-07 23:29:28 btb Exp $ */
+/* $Id: inferno.c,v 1.61 2003-04-24 18:19:05 btb Exp $ */
 /*
 THE COMPUTER CODE CONTAINED HEREIN IS THE SOLE PROPERTY OF PARALLAX
 SOFTWARE CORPORATION ("PARALLAX").  PARALLAX, IN DISTRIBUTING THE CODE TO
@@ -801,7 +801,7 @@ extern int Current_display_mode;        //$$ there's got to be a better way than
 #include "ui.h"
 #endif
 
-#ifdef SDL_INPUT
+#ifndef __MSDOS__
 #include <SDL.h>
 #endif
 
@@ -1173,7 +1173,7 @@ int       Auto_exit = 0;
 char   Auto_file[128] = "";
 #endif
 
-int main(int argc,char **argv)
+int main(int argc, char *argv[])
 {
        int i, t;
        ubyte title_pal[768];