force gr_update() so screens always show in OpenGL
authorBradley Bell <btb@icculus.org>
Fri, 17 Dec 2004 13:32:50 +0000 (13:32 +0000)
committerBradley Bell <btb@icculus.org>
Fri, 17 Dec 2004 13:32:50 +0000 (13:32 +0000)
ChangeLog
main/gameseq.c
main/inferno.c

index d8d5111..6e6f409 100644 (file)
--- a/ChangeLog
+++ b/ChangeLog
@@ -5,6 +5,9 @@
        * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
        main/state.c, main/state.h: added fast save
 
+       * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
+       always show in OpenGL
+
 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
 
        * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
index 287d03b..124fc0e 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: gameseq.c,v 1.42 2004-12-17 13:17:46 btb Exp $ */
+/* $Id: gameseq.c,v 1.43 2004-12-17 13:32:50 btb Exp $ */
 /*
 THE COMPUTER CODE CONTAINED HEREIN IS THE SOLE PROPERTY OF PARALLAX
 SOFTWARE CORPORATION ("PARALLAX").  PARALLAX, IN DISTRIBUTING THE CODE TO
@@ -24,7 +24,7 @@ COPYRIGHT 1993-1999 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
 #endif
 
 #ifdef RCS
-char gameseq_rcsid[] = "$Id: gameseq.c,v 1.42 2004-12-17 13:17:46 btb Exp $";
+char gameseq_rcsid[] = "$Id: gameseq.c,v 1.43 2004-12-17 13:32:50 btb Exp $";
 #endif
 
 #ifdef WINDOWS
@@ -842,6 +842,7 @@ void LoadLevel(int level_num,int page_in_textures)
 #if 1 //defined(POLY_ACC) || defined(OGL)
     gr_palette_load(gr_palette);
     show_boxed_message(TXT_LOADING);
+       gr_update();
 #else
        show_boxed_message(TXT_LOADING);
        gr_palette_load(gr_palette);
index f290f7f..19a7437 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: inferno.c,v 1.94 2004-12-03 10:39:49 btb Exp $ */
+/* $Id: inferno.c,v 1.95 2004-12-17 13:32:50 btb Exp $ */
 /*
 THE COMPUTER CODE CONTAINED HEREIN IS THE SOLE PROPERTY OF PARALLAX
 SOFTWARE CORPORATION ("PARALLAX").  PARALLAX, IN DISTRIBUTING THE CODE TO
@@ -954,6 +954,7 @@ int main(int argc, char *argv[])
                        //vfx_set_palette_sub( title_pal );
                        gr_palette_clear();
                        gr_palette_fade_in( title_pal, 32, 0 );
+                       gr_update();
                } else
                        Error( "Couldn't load pcx file '%s', PCX load error: %s\n",filename, pcx_errormsg(pcx_error));
        }