oops
authorBradley Bell <btb@icculus.org>
Fri, 28 Feb 2003 12:08:34 +0000 (12:08 +0000)
committerBradley Bell <btb@icculus.org>
Fri, 28 Feb 2003 12:08:34 +0000 (12:08 +0000)
main/game.c

index b801f59..7d0e299 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: game.c,v 1.17 2003-02-27 22:07:21 btb Exp $ */
+/* $Id: game.c,v 1.18 2003-02-28 12:08:34 btb Exp $ */
 /*
 THE COMPUTER CODE CONTAINED HEREIN IS THE SOLE PROPERTY OF PARALLAX
 SOFTWARE CORPORATION ("PARALLAX").  PARALLAX, IN DISTRIBUTING THE CODE TO
@@ -17,7 +17,7 @@ COPYRIGHT 1993-1999 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
 #endif
 
 #ifdef RCS
-char game_rcsid[] = "$Id: game.c,v 1.17 2003-02-27 22:07:21 btb Exp $";
+char game_rcsid[] = "$Id: game.c,v 1.18 2003-02-28 12:08:34 btb Exp $";
 #endif
 
 #ifdef WINDOWS
@@ -1209,7 +1209,6 @@ void calc_frame_time()
        do {
            timer_value = timer_get_fixed_seconds();
            FrameTime = timer_value - last_timer_value;
-               Assert(FrameTime > 0);
            if (FrameTime < f1_0/max_fps);
                        timer_delay(1);
        } while (FrameTime < f1_0/max_fps);