documentations
authorBradley Bell <btb@icculus.org>
Mon, 6 Jan 2003 22:42:11 +0000 (22:42 +0000)
committerBradley Bell <btb@icculus.org>
Mon, 6 Jan 2003 22:42:11 +0000 (22:42 +0000)
README
TODO
cvshowto.txt
debian/copyright
installation.txt

diff --git a/README b/README
index 4f95234..f6a8bf0 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -9,11 +9,11 @@ Linux/Unix:
 ===========
 
 Required tools:
-* GCC 2.95
+* GCC 2.95 or higher
 * SDL 1.1.0 or higher
 * NASM 0.98 (OPTIONAL but RECOMMENDED for x86)
 * A thread safe X server.
-* Make, sed, etc...
+* GNU make is probably required as well.
 
 Build instructions:
 Install all of the components above. Next, from the d2x directory:
@@ -32,6 +32,8 @@ cd d2x-build
 make
 make install
 
+on systems where `make' isn't GNU make, use `gmake' instead.
+
 see installation.txt for info on where to put your datafiles, etc.
 
 Known bugs/issues:
diff --git a/TODO b/TODO
index 723eebb..3acf81a 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -4,3 +4,4 @@
 * Make networking compatible with official version
 * bigendian networking (joining)
 * use autoconf macros to replace junk in pstypes.h
+* use unarj (or code) to extract necessary files from the CD as needed.
index 307af35..36282e5 100644 (file)
@@ -10,9 +10,13 @@ A quick howto on accessing the d2x source with CVS.
 
 1) cd <your source dir>
 
-2) cvs -d :pserver:anonymous@cvs.icculus.org:/cvs/cvsroot" login
-   (password is "anonymous")
-   cvs -z3 -d :pserver:anonymous@cvs.icculus.org:/cvs/cvsroot" co d2x
+2) Log in to the cvs server:
+   cvs -d :pserver:anonymous@cvs.icculus.org:/cvs/cvsroot login
+   (password is "anonymous").  You can also try it this way:
+   cvs -d :pserver:anonymous:anonymous@cvs.icculus.org:/cvs/cvsroot login
+
+   Download the source code:
+   cvs -z3 -d :pserver:anonymous@cvs.icculus.org:/cvs/cvsroot co d2x
 
   This will retrieve the source into <current dir>/d2x
   (note that this should only be done once.  After you already have the code,
index c54d131..0d7b331 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 This package was debianized by Bradley Bell <bradleyb@u.washington.edu> on
 Tue,  5 Feb 2002 22:16:01 -0800.
 
-It was downloaded from <http://shelob.classrooms.washington.edu/d2x/
+It was downloaded from <http://icculus.org/d2x/
 
 Upstream Author: Bradley Bell <bradleyb@u.washington.edu>
 
index bee770c..8c8ad8e 100644 (file)
@@ -8,8 +8,7 @@ Base Installation
 
 The base install depends on which version of the datafiles you have.
 d2x currently supports the full version, the OEM version (Destination:
-Quartzon), and the PC shareware version (Mac shareware version coming
-soon)
+Quartzon), the PC shareware version, and the Mac shareware version.
 Place these files into your shared data dir:
 
 Full Version:
@@ -53,6 +52,10 @@ Mission Installation
 d2x should be able to play any missions for Descent 1 or Descent 2,
 including the original Descent 1 mission (Descent: First Strike)
 
+In order to play any add-on missions, you need to have a full set of
+textures.  That is, your base installation above must be the "Full
+Version", the "OEM Version", or the "Mac Shareware" version.
+
 To install an additional mission, just place the .hog and the .msn or
 .mn2 file into your missions directory.  The missions directory can be
 inside the system-wide data dir, or your $HOME/.d2x dir.  d2x will
@@ -77,5 +80,10 @@ Notes
 -----
 
 In unix, the filenames must be in _lower case_. It's important.
-Also, you don't have to run the D2 setup program to extract the files,
-just unarj descent2.sow from the cd.
+
+It is not necessary to run the D2 setup program to extract the files
+you need, just use unarj to extract the files from descent2.sow on the
+cd.
+
+If you use the mac data files, and they are not auto-detected (colors
+come out wrong), use the -macdata switch.