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[btb/d2x.git] / readme.txt
index 8d19b84..5a81642 100644 (file)
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-Please view the file README before this file.\r
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-Legal Stuff:\r
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-THE COMPUTER CODE CONTAINED HEREIN IS THE SOLE PROPERTY OF PARALLAX\r
-SOFTWARE CORPORATION ("PARALLAX").  PARALLAX, IN DISTRIBUTING THE CODE TO\r
-END-USERS, AND SUBJECT TO ALL OF THE TERMS AND CONDITIONS HEREIN, GRANTS A\r
-ROYALTY-FREE, PERPETUAL LICENSE TO SUCH END-USERS FOR USE BY SUCH END-USERS\r
-IN USING, DISPLAYING,  AND CREATING DERIVATIVE WORKS THEREOF, SO LONG AS\r
-SUCH USE, DISPLAY OR CREATION IS FOR NON-COMMERCIAL, ROYALTY OR REVENUE\r
-FREE PURPOSES.  IN NO EVENT SHALL THE END-USER USE THE COMPUTER CODE\r
-CONTAINED HEREIN FOR REVENUE-BEARING PURPOSES.  THE END-USER UNDERSTANDS\r
-AND AGREES TO THE TERMS HEREIN AND ACCEPTS THE SAME BY USE OF THIS FILE.  \r
-COPYRIGHT 1993-1999 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.\r
-\r
-We make no warranties as to the usability or correctness of this code.\r
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-============================================\r
-Message from Matt Toschlog & Mike Kulas:\r
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-Descent fans:\r
-\r
-Here, finally, is the source for Descent II.  We've been so busy with \r
-Descent 3, Mercenary, FreeSpace, FreeSpace 2, and several other \r
-projects that we haven't given much thought to this old code.  But we \r
-know that many of you are eager to get it, so here you go.\r
-\r
-We were amazed and impressed at the cool things people did with \r
-the Descent source we released a few years ago.  It touches us \r
-deeply how devoted some people are to the Descent series, and we \r
-look forward to seeing what people can do with this Descent II \r
-source.\r
-\r
-Matt Toschlog               Mike Kulas\r
-Outrage Entertainment       Volition, Inc.\r
-\r
-============================================\r
-\r
-About the Source Code:\r
-\r
-Included is almost all the source code to Descent 2, ver. 1.2.  We removed\r
-all code to which we did not own the copyright.  This mainly involved low-\r
-level sound and modem code and the movie code.    \r
-\r
-The Descent Network has agreed to provide a list of mirror locations where \r
-this code can be downloaded. The location is:\r
-\r
-http://www.descent2.com/ddn/sources/descent2\r
-\r
-The following tools were used in the development of Descent:\r
-Watcom C/C++, version 9.5\r
-Microsoft Macro Assembler, version 6.1x\r
-Opus Make, version 6.01\r
-\r
-Have fun with the code!\r
-Parallax Software Corporation\r
-12/14/1999\r
-\r
-\r
-As Packaged the code currently will not compile. Some code had to be removed\r
-to release it, therefore you will get some missing file errors when building.\r
-\r
-Much of this code is very close to the Descent 1 source code. Many people have\r
-put effort into porting that code, so if you are interested in porting D2, you\r
-should be able to take advantage of some of that work.\r
-\r
-A few good web sites to check out are:\r
-\r
-The D1X Project:\r
-http://d1x.warpcore.org\r
-\r
-The Descent Network:\r
-http://www.descent-network.com\r
-\r
+Legal Stuff:
+
+THE COMPUTER CODE CONTAINED HEREIN IS THE SOLE PROPERTY OF PARALLAX
+SOFTWARE CORPORATION ("PARALLAX").  PARALLAX, IN DISTRIBUTING THE CODE TO
+END-USERS, AND SUBJECT TO ALL OF THE TERMS AND CONDITIONS HEREIN, GRANTS A
+ROYALTY-FREE, PERPETUAL LICENSE TO SUCH END-USERS FOR USE BY SUCH END-USERS
+IN USING, DISPLAYING,  AND CREATING DERIVATIVE WORKS THEREOF, SO LONG AS
+SUCH USE, DISPLAY OR CREATION IS FOR NON-COMMERCIAL, ROYALTY OR REVENUE
+FREE PURPOSES.  IN NO EVENT SHALL THE END-USER USE THE COMPUTER CODE
+CONTAINED HEREIN FOR REVENUE-BEARING PURPOSES.  THE END-USER UNDERSTANDS
+AND AGREES TO THE TERMS HEREIN AND ACCEPTS THE SAME BY USE OF THIS FILE.
+COPYRIGHT 1993-1999 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
+
+We make no warranties as to the usability or correctness of this code.
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+============================================
+Message from Matt Toschlog & Mike Kulas:
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+Descent fans:
+
+Here, finally, is the source for Descent II.  We've been so busy with
+Descent 3, Mercenary, FreeSpace, FreeSpace 2, and several other
+projects that we haven't given much thought to this old code.  But we
+know that many of you are eager to get it, so here you go.
+
+We were amazed and impressed at the cool things people did with
+the Descent source we released a few years ago.  It touches us
+deeply how devoted some people are to the Descent series, and we
+look forward to seeing what people can do with this Descent II
+source.
+
+Matt Toschlog               Mike Kulas
+Outrage Entertainment       Volition, Inc.
+
+============================================
+
+About the Source Code:
+
+Included is almost all the source code to Descent 2, ver. 1.2.  We removed
+all code to which we did not own the copyright.  This mainly involved low-
+level sound and modem code and the movie code.
+
+The Descent Network has agreed to provide a list of mirror locations where
+this code can be downloaded. The location is:
+
+http://www.descent2.com/ddn/sources/descent2
+
+The following tools were used in the development of Descent:
+Watcom C/C++, version 9.5
+Microsoft Macro Assembler, version 6.1x
+Opus Make, version 6.01
+
+Have fun with the code!
+Parallax Software Corporation
+12/14/1999
+
+
+As Packaged the code currently will not compile. Some code had to be removed
+to release it, therefore you will get some missing file errors when building.
+
+Much of this code is very close to the Descent 1 source code. Many people have
+put effort into porting that code, so if you are interested in porting D2, you
+should be able to take advantage of some of that work.
+
+A few good web sites to check out are:
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+The D1X Project:
+http://d1x.warpcore.org
+
+The Descent Network:
+http://www.descent-network.com
+