use PhysicsFS for saving levels
[btb/d2x.git] / Makefile.am
index f97b0ec..b00b9f2 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
-DIST_SUBDIRS = 2d 3d maths mem cfile console iff texmap misc arch main libmve utilities
+DIST_SUBDIRS = 2d 3d arch console iff libmve main maths mem misc texmap utilities
 
 SUBDIRS = ${DIST_SUBDIRS} @D2X_SUBDIRS@
 
-EXTRA_SUBDIRS = include unused debian rpm VisualC VisualCE
+EXTRA_SUBDIRS = ui include unused debian rpm VisualC VisualCE English.lproj d2x.xcode
 
 bin_PROGRAMS = @TARGETS@
 
@@ -19,7 +19,7 @@ AM_LDFLAGS = -all_load
 endif
 
 if EDITOR
-EDITOR_LIBS = main/editor/libeditor.a
+EDITOR_LIBS = main/editor/libeditor.a ui/libui.a
 endif
 
 if CONSOLE
@@ -32,7 +32,7 @@ d2x_gl_SOURCES =
 d2x_svga_SOURCES =
 d2x_ggi_SOURCES =
 
-d2x_LDADD = ${LD_KLUDGE} main/libmain.a ${EDITOR_LIBS} 3d/lib3d.a 2d/lib2d.a ${ARCH_LIBS} libmve/libmve.a mem/libmem.a cfile/libcfile.a iff/libiff.a texmap/libtexmap.a misc/libmisc.a maths/libmaths.a ${CONSOLE_LIBS}
+d2x_LDADD = ${LD_KLUDGE} main/libmain.a ${EDITOR_LIBS} 3d/lib3d.a 2d/lib2d.a ${ARCH_LIBS} libmve/libmve.a mem/libmem.a iff/libiff.a texmap/libtexmap.a misc/libmisc.a maths/libmaths.a ${CONSOLE_LIBS}
 
 if MINGW32
 if USE_NETWORK
@@ -57,9 +57,11 @@ missiondir = ${pkgdatadir}/missions
 CLEANFILES = @TARGETS@ Info.plist
 
 EXTRA_DIST = ${EXTRA_SUBDIRS} \
-ChangeLog \
+ChangeLog ChangeLog-old \
+D2X.make \
+MVEPlayer-Info.plist d2x-Info.plist d2xgl-Info.plist \
 README.utils \
 djgpp.bat djgpp.sh \
-autogen.sh cygconf \
+autogen.sh \
 cvshowto.txt readme.txt installation.txt compilerdefs.txt \
 d2x-sdl.sh d2x-gl.sh