use PhysicsFS for saving levels
[btb/d2x.git] / Makefile.am
index 300093c..b00b9f2 100644 (file)
@@ -1,6 +1,8 @@
-SUBDIRS = 2d 3d maths mem cfile iff texmap misc arch main
+DIST_SUBDIRS = 2d 3d arch console iff libmve main maths mem misc texmap utilities
 
-EXTRA_SUBDIRS = include tools unused debian rpm utilities
+SUBDIRS = ${DIST_SUBDIRS} @D2X_SUBDIRS@
+
+EXTRA_SUBDIRS = ui include unused debian rpm VisualC VisualCE English.lproj d2x.xcode
 
 bin_PROGRAMS = @TARGETS@
 
@@ -12,8 +14,16 @@ if MINGW32
 LD_KLUDGE = main/inferno.o
 endif
 
+if MACOSX
+AM_LDFLAGS = -all_load
+endif
+
 if EDITOR
-EDITOR_LIBS = main/editor/libeditor.a
+EDITOR_LIBS = main/editor/libeditor.a ui/libui.a
+endif
+
+if CONSOLE
+CONSOLE_LIBS = console/libconsole.a
 endif
 
 d2x_SOURCES =
@@ -22,13 +32,13 @@ d2x_gl_SOURCES =
 d2x_svga_SOURCES =
 d2x_ggi_SOURCES =
 
-d2x_LDADD = ${LD_KLUDGE} main/libmain.a ${EDITOR_LIBS} 3d/lib3d.a 2d/lib2d.a ${ARCH_LIBS} mem/libmem.a cfile/libcfile.a iff/libiff.a texmap/libtexmap.a misc/libmisc.a maths/libmaths.a
+d2x_LDADD = ${LD_KLUDGE} main/libmain.a ${EDITOR_LIBS} 3d/lib3d.a 2d/lib2d.a ${ARCH_LIBS} libmve/libmve.a mem/libmem.a iff/libiff.a texmap/libtexmap.a misc/libmisc.a maths/libmaths.a ${CONSOLE_LIBS}
 
 if MINGW32
 if USE_NETWORK
-d2x_sdl_LDADD = ${d2x_LDADD} -lwsock32
+d2x_sdl_LDADD = ${d2x_LDADD} -lwinmm -lwsock32
 else
-d2x_sdl_LDADD = ${d2x_LDADD}
+d2x_sdl_LDADD = ${d2x_LDADD} -lwinmm
 endif
 else
 d2x_sdl_LDADD = ${d2x_LDADD} -lm
@@ -40,21 +50,18 @@ d2x_ggi_LDADD = ${d2x_sdl_LDADD} ${GGI_LIBS}
 dist-hook:
        rm -rf `find $(distdir) -name CVS`
 #      rm -f `find $(distdir) -name Makefile`
-       $(MAKE) changelog
-       cp -a $(srcdir)/ChangeLog $(distdir)
-
-changelog::
-       cd $(srcdir) && tools/cvs2cl/cvs2cl.pl -b --utc --accum
-#      rm -f $(srcdir)/ChangeLog.bak
 
 pkgdatadir = @sharepath@
 missiondir = ${pkgdatadir}/missions
 
-dist_mission_DATA = descent.msn
+CLEANFILES = @TARGETS@ Info.plist
 
 EXTRA_DIST = ${EXTRA_SUBDIRS} \
-ChangeLog \
+ChangeLog ChangeLog-old \
+D2X.make \
+MVEPlayer-Info.plist d2x-Info.plist d2xgl-Info.plist \
+README.utils \
 djgpp.bat djgpp.sh \
-autogen.sh cygconf \
-cvshowto.txt readme.txt installation.txt mingw32.txt compilerdefs.txt \
+autogen.sh \
+cvshowto.txt readme.txt installation.txt compilerdefs.txt \
 d2x-sdl.sh d2x-gl.sh