use PhysicsFS for saving levels
[btb/d2x.git] / Makefile.am
index 1744115..b00b9f2 100644 (file)
@@ -1,16 +1,8 @@
-DIST_SUBDIRS = 2d 3d maths mem cfile console iff texmap misc arch main libmve utilities
+DIST_SUBDIRS = 2d 3d arch console iff libmve main maths mem misc texmap utilities
 
 SUBDIRS = ${DIST_SUBDIRS} @D2X_SUBDIRS@
 
-EXTRA_SUBDIRS = include unused debian rpm VisualC VisualCE
-
-if BUILD_MACOSX_BUNDLE
-bundle_contents = @PACKAGE@.app/Contents
-else
-if BUILD_SIMPLE_BUNDLE
-bundle_contents = @PACKAGE@
-endif
-endif
+EXTRA_SUBDIRS = ui include unused debian rpm VisualC VisualCE English.lproj d2x.xcode
 
 bin_PROGRAMS = @TARGETS@
 
@@ -27,7 +19,7 @@ AM_LDFLAGS = -all_load
 endif
 
 if EDITOR
-EDITOR_LIBS = main/editor/libeditor.a
+EDITOR_LIBS = main/editor/libeditor.a ui/libui.a
 endif
 
 if CONSOLE
@@ -40,13 +32,13 @@ d2x_gl_SOURCES =
 d2x_svga_SOURCES =
 d2x_ggi_SOURCES =
 
-d2x_LDADD = ${LD_KLUDGE} main/libmain.a ${EDITOR_LIBS} 3d/lib3d.a 2d/lib2d.a ${ARCH_LIBS} libmve/libmve.a mem/libmem.a cfile/libcfile.a iff/libiff.a texmap/libtexmap.a misc/libmisc.a maths/libmaths.a ${CONSOLE_LIBS}
+d2x_LDADD = ${LD_KLUDGE} main/libmain.a ${EDITOR_LIBS} 3d/lib3d.a 2d/lib2d.a ${ARCH_LIBS} libmve/libmve.a mem/libmem.a iff/libiff.a texmap/libtexmap.a misc/libmisc.a maths/libmaths.a ${CONSOLE_LIBS}
 
 if MINGW32
 if USE_NETWORK
-d2x_sdl_LDADD = ${d2x_LDADD} -lwsock32
+d2x_sdl_LDADD = ${d2x_LDADD} -lwinmm -lwsock32
 else
-d2x_sdl_LDADD = ${d2x_LDADD}
+d2x_sdl_LDADD = ${d2x_LDADD} -lwinmm
 endif
 else
 d2x_sdl_LDADD = ${d2x_LDADD} -lm
@@ -64,62 +56,12 @@ missiondir = ${pkgdatadir}/missions
 
 CLEANFILES = @TARGETS@ Info.plist
 
-if BUILD_MACOSX_BUNDLE
-
-@PACKAGE@_bundle: @TARGETS@
-       mkdir -p $(bundle_contents)/MacOS
-       echo "APPL????" > $(bundle_contents)/PkgInfo
-       $(INSTALL_DATA) Info.plist $(bundle_contents)
-       $(INSTALL_PROGRAM) @TARGETS@ $(bundle_contents)/MacOS/
-
-install-exec-hook: @PACKAGE@_bundle
-       rm -rf $(DESTDIR)$(prefix)/@PACKAGE@.app
-       mkdir -p $(DESTDIR)$(prefix)/
-       cp -r @PACKAGE@.app $(DESTDIR)$(prefix)/
-
-clean-local:
-       rm -rf $(bundle_contents)
-
-else
-
-if BUILD_SIMPLE_BUNDLE
-
-@PACKAGE@_bundle: @TARGETS@
-       $(INSTALL_PROGRAM) @TARGETS@ $(bundle_contents)/
-
-install-exec-hook: @PACKAGE@_bundle
-       rm -rf $(DESTDIR)/$(prefix)/@PACKAGE@
-       mkdir -p $(DESTDIR)/$(prefix)/
-       cp COPYING @PACKAGE@/COPYING.txt
-       cp COPYING.LIB @PACKAGE@/COPYING_LIB.txt
-       cp ChangeLog @PACKAGE@/ChangeLog.txt
-       cp TODO @PACKAGE@/TODO.txt
-       cp README @PACKAGE@/README.txt
-       cp README.jp @PACKAGE@/README_jp.txt
-       cp README.sfont @PACKAGE@/sfont.txt
-       cp README.xkobo @PACKAGE@/xkobo.txt
-       cp README.xkobo.jp @PACKAGE@/xkobo_jp.txt
-       cp 501 @PACKAGE@/scores/42
-       cp -r @PACKAGE@  $(DESTDIR)/$(prefix)/
-
-clean-local:
-       rm -rf $(bundle_contents)
-
-else
-@PACKAGE@_bundle:
-
-install-exec-hook:
-
-clean-local:
-
-endif
-
-endif
-
 EXTRA_DIST = ${EXTRA_SUBDIRS} \
-ChangeLog \
+ChangeLog ChangeLog-old \
+D2X.make \
+MVEPlayer-Info.plist d2x-Info.plist d2xgl-Info.plist \
 README.utils \
 djgpp.bat djgpp.sh \
-autogen.sh cygconf \
+autogen.sh \
 cvshowto.txt readme.txt installation.txt compilerdefs.txt \
 d2x-sdl.sh d2x-gl.sh