enable editor in unix-style builds
[btb/d2x.git] / Makefile.am
index a6e99f1..5831418 100644 (file)
@@ -1,18 +1,65 @@
-SUBDIRS = 2d 3d maths mem cfile iff texmap misc input video sound arch main \
-includes tools unused macros
+DIST_SUBDIRS = 2d 3d arch console iff libmve main maths mem misc texmap utilities
 
-changelog::
-       -touch ChangeLog
-       -tools/cvs2cl/cvs2cl.pl -b --utc
-       -rm -f ChangeLog.bak
+SUBDIRS = ${DIST_SUBDIRS} @D2X_SUBDIRS@
 
-## to automatically rebuild aclocal.m4 if any of the macros in
-## `macros/' change
-#@MAINT@include macros/macros.dep
-#@MAINT@macros/macros.dep: macros/Makefile.am
-#@MAINT@ cd macros && $(MAKE) macros.dep
+EXTRA_SUBDIRS = ui include unused debian rpm VisualC VisualCE
 
-EXTRA_DIST = \
+bin_PROGRAMS = @TARGETS@
+
+EXTRA_PROGRAMS = d2x d2x-sdl d2x-gl d2x-svga d2x-ggi
+
+ARCH_LIBS = $(foreach subdir,${D2X_ARCH_SUBDIRS},arch/${subdir}/libarch_${subdir}.a)
+
+if MINGW32
+LD_KLUDGE = main/inferno.o
+endif
+
+if MACOSX
+AM_LDFLAGS = -all_load
+endif
+
+if EDITOR
+EDITOR_LIBS = main/editor/libeditor.a ui/libui.a
+endif
+
+if CONSOLE
+CONSOLE_LIBS = console/libconsole.a
+endif
+
+d2x_SOURCES =
+d2x_sdl_SOURCES =
+d2x_gl_SOURCES =
+d2x_svga_SOURCES =
+d2x_ggi_SOURCES =
+
+d2x_LDADD = ${LD_KLUDGE} main/libmain.a ${EDITOR_LIBS} 3d/lib3d.a 2d/lib2d.a ${ARCH_LIBS} libmve/libmve.a mem/libmem.a iff/libiff.a texmap/libtexmap.a misc/libmisc.a maths/libmaths.a ${CONSOLE_LIBS}
+
+if MINGW32
+if USE_NETWORK
+d2x_sdl_LDADD = ${d2x_LDADD} -lwinmm -lwsock32
+else
+d2x_sdl_LDADD = ${d2x_LDADD} -lwinmm
+endif
+else
+d2x_sdl_LDADD = ${d2x_LDADD} -lm
+endif
+d2x_gl_LDADD = ${d2x_sdl_LDADD} ${OGL_LIBS}
+d2x_svga_LDADD = ${d2x_sdl_LDADD} ${SVGA_LIBS}
+d2x_ggi_LDADD = ${d2x_sdl_LDADD} ${GGI_LIBS}
+
+dist-hook:
+       rm -rf `find $(distdir) -name CVS`
+#      rm -f `find $(distdir) -name Makefile`
+
+pkgdatadir = @sharepath@
+missiondir = ${pkgdatadir}/missions
+
+CLEANFILES = @TARGETS@ Info.plist
+
+EXTRA_DIST = ${EXTRA_SUBDIRS} \
 ChangeLog \
+README.utils \
 djgpp.bat djgpp.sh \
-cvshowto.txt readme.txt
+autogen.sh \
+cvshowto.txt readme.txt installation.txt compilerdefs.txt \
+d2x-sdl.sh d2x-gl.sh