]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - utilities/mvlcreate.1
utilize hardware multitexturing support if possible (requires GL_NV_texture_env_combi...
[btb/d2x.git] / utilities / mvlcreate.1
1 .\"                                      Hey, EMACS: -*- nroff -*-
2 .\" First parameter, NAME, should be all caps
3 .\" Second parameter, SECTION, should be 1-8, maybe w/ subsection
4 .\" other parameters are allowed: see man(7), man(1)
5 .TH MVLCREATE 1 "July 10, 2003"
6 .\" Please adjust this date whenever revising the manpage.
7 .\"
8 .\" Some roff macros, for reference:
9 .\" .nh        disable hyphenation
10 .\" .hy        enable hyphenation
11 .\" .ad l      left justify
12 .\" .ad b      justify to both left and right margins
13 .\" .nf        disable filling
14 .\" .fi        enable filling
15 .\" .br        insert line break
16 .\" .sp <n>    insert n+1 empty lines
17 .\" for manpage-specific macros, see man(7)
18 .SH NAME
19 mvlcreate \- Creates an MVL archive using all the MVE (movie) files in the
20 current directory.
21 .SH SYNOPSIS
22 .B mvlcreate
23 .RI filename.mvl
24 .br
25 .SH DESCRIPTION
26 This manual page documents briefly the
27 .B mvlcreate
28 command.
29 This manual page was written for the Debian distribution
30 because the original program does not have a manual page.
31 .PP
32 .B mvlcreate
33 is an utility to create MVL files, like that found in the DESCENT II
34 videogame and played by the D2X package. MVL archives are files with a .mvl
35 extension which contains one or more MVE (movie) files.
36
37 You'll find some MVL/MVE files as part of the Descent II Registered datafiles.
38 .SH SEE ALSO
39 .BR mvlextract (1),
40 .BR mveplayer (1).
41 .SH AUTHOR
42 The command was first created by Josh Cogliati in 1999, then modified by
43 Bradley Bell in 2002 for use with the D2X package.
44
45 This manual page was written by Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>,
46 for the Debian GNU/Linux system (but may be used by others).