]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - main/piggy.h
added big pigsize for shareware d1 v1.4
[btb/d2x.git] / main / piggy.h
1 /* $Id: piggy.h,v 1.22 2003-11-03 11:08:36 btb Exp $ */
2 /*
3 THE COMPUTER CODE CONTAINED HEREIN IS THE SOLE PROPERTY OF PARALLAX
4 SOFTWARE CORPORATION ("PARALLAX").  PARALLAX, IN DISTRIBUTING THE CODE TO
5 END-USERS, AND SUBJECT TO ALL OF THE TERMS AND CONDITIONS HEREIN, GRANTS A
6 ROYALTY-FREE, PERPETUAL LICENSE TO SUCH END-USERS FOR USE BY SUCH END-USERS
7 IN USING, DISPLAYING,  AND CREATING DERIVATIVE WORKS THEREOF, SO LONG AS
8 SUCH USE, DISPLAY OR CREATION IS FOR NON-COMMERCIAL, ROYALTY OR REVENUE
9 FREE PURPOSES.  IN NO EVENT SHALL THE END-USER USE THE COMPUTER CODE
10 CONTAINED HEREIN FOR REVENUE-BEARING PURPOSES.  THE END-USER UNDERSTANDS
11 AND AGREES TO THE TERMS HEREIN AND ACCEPTS THE SAME BY USE OF THIS FILE.
12 COPYRIGHT 1993-1999 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
13 */
14
15 /*
16  *
17  * Interface to piggy functions.
18  *
19  * Old Log:
20  * Revision 1.1  1995/05/16  16:01:04  allender
21  * Initial revision
22  *
23  * Revision 2.0  1995/02/27  11:31:21  john
24  * New version 2.0, which has no anonymous unions, builds with
25  * Watcom 10.0, and doesn't require parsing BITMAPS.TBL.
26  *
27  * Revision 1.10  1995/02/03  17:08:29  john
28  * Changed sound stuff to allow low memory usage.
29  * Also, changed so that Sounds isn't an array of digi_sounds, it
30  * is a ubyte pointing into GameSounds, this way the digi.c code that
31  * locks sounds won't accidentally unlock a sound that is already playing, but
32  * since it's Sounds[soundno] is different, it would erroneously be unlocked.
33  *
34  * Revision 1.9  1995/01/24  14:33:49  john
35  * *** empty log message ***
36  *
37  * Revision 1.8  1995/01/24  14:32:35  john
38  * Took out paging in code.
39  *
40  * Revision 1.7  1995/01/23  12:30:17  john
41  * Made debug code that mprintf what bitmap gets paged in.
42  *
43  * Revision 1.6  1995/01/17  14:11:37  john
44  * Added function that is called after level loaded.
45  *
46  * Revision 1.5  1995/01/14  19:16:58  john
47  * First version of new bitmap paging code.
48  *
49  * Revision 1.4  1994/10/27  18:51:57  john
50  * Added -piglet option that only loads needed textures for a
51  * mine.  Only saved ~1MB, and code still doesn't free textures
52  * before you load a new mine.
53  *
54  * Revision 1.3  1994/06/08  14:20:47  john
55  * Made piggy dump before going into game.
56  *
57  * Revision 1.2  1994/05/06  13:02:40  john
58  * Added piggy stuff; worked on supertransparency
59  *
60  * Revision 1.1  1994/05/06  11:47:46  john
61  * Initial revision
62  *
63  *
64  */
65
66 #ifndef _PIGGY_H
67 #define _PIGGY_H
68
69 #include "digi.h"
70 #include "sounds.h"
71 #include "inferno.h"
72 #include "cfile.h"
73
74 #define D1_PIGFILE              "descent.pig"
75
76 #define D1_SHAREWARE_10_PIGSIZE 2529454 // v1.0 - 1.2
77 #define D1_SHARE_BIG_PIGSIZE    5092871 // v1.4 before RLE compression
78 #define D1_SHARE_PIGSIZE        2509799 // v1.4
79 #define D1_10_BIG_PIGSIZE       7640220 // v1.0 before RLE compression
80 #define D1_10_PIGSIZE           4520145 // v1.0
81 #define D1_PIGSIZE              4920305 // v1.4 - 1.5
82 #define D1_OEM_PIGSIZE          5039735 // Destination: Saturn
83 #define D1_MAC_PIGSIZE          3975533
84 #define D1_MAC_SHARE_PIGSIZE    2714487
85
86 #define MAX_ALIASES 20
87
88 typedef struct alias {
89         char alias_name[FILENAME_LEN];
90         char file_name[FILENAME_LEN];
91 } alias;
92
93 extern alias alias_list[MAX_ALIASES];
94 extern int Num_aliases;
95
96 extern int Piggy_hamfile_version;
97
98 // an index into the bitmap collection of the piggy file
99 typedef struct bitmap_index {
100         ushort index;
101 } __pack__ bitmap_index;
102
103 typedef struct DiskBitmapHeader {
104         char name[8];
105         ubyte dflags;                   //bits 0-5 anim frame num, bit 6 abm flag
106         ubyte width;                    //low 8 bits here, 4 more bits in wh_extra
107         ubyte height;                   //low 8 bits here, 4 more bits in wh_extra
108         ubyte wh_extra;                 //bits 0-3 width, bits 4-7 height
109         ubyte flags;
110         ubyte avg_color;
111         int offset;
112 } __pack__ DiskBitmapHeader;
113
114 #define DISKBITMAPHEADER_SIZE 18 // for disk i/o
115 #define DISKBITMAPHEADER_D1_SIZE 17 // for disk i/o
116
117 typedef struct DiskSoundHeader {
118         char name[8];
119         int length;
120         int data_length;
121         int offset;
122 } __pack__ DiskSoundHeader;
123
124 #define DISKSOUNDHEADER_SIZE 20 // for disk i/o
125
126 int piggy_init();
127 void piggy_close();
128 void piggy_dump_all();
129 bitmap_index piggy_register_bitmap( grs_bitmap * bmp, char * name, int in_file );
130 int piggy_register_sound( digi_sound * snd, char * name, int in_file );
131 bitmap_index piggy_find_bitmap( char * name );
132 int piggy_find_sound( char * name );
133
134 extern int Pigfile_initialized;
135
136 void piggy_read_bitmap_data(grs_bitmap * bmp);
137 void piggy_read_sound_data(digi_sound *snd);
138
139 void piggy_load_level_data();
140
141 #define MAX_BITMAP_FILES    2620 // Upped for CD Enhanced
142 #define MAX_SOUND_FILES     MAX_SOUNDS
143
144 extern digi_sound GameSounds[MAX_SOUND_FILES];
145 extern grs_bitmap GameBitmaps[MAX_BITMAP_FILES];
146
147
148 #ifdef PIGGY_USE_PAGING
149         extern void piggy_bitmap_page_in( bitmap_index bmp );
150         extern void piggy_bitmap_page_out_all();
151         extern int piggy_page_flushed;
152
153 /* Make GNUC use static inline function as #define with backslash continuations causes problems with dos linefeeds */
154 # ifdef __GNUC__
155 #  define  PIGGY_PAGE_IN(bmp) _piggy_page_in(bmp)
156 static inline void _piggy_page_in(bitmap_index bmp) {
157     if ( GameBitmaps[(bmp).index].bm_flags & BM_FLAG_PAGED_OUT ) {
158         piggy_bitmap_page_in( bmp );
159     }
160 }
161
162 # else /* __GNUC__ */
163
164         #define PIGGY_PAGE_IN(bmp)      \
165 do {                                    \
166         if ( GameBitmaps[(bmp).index].bm_flags & BM_FLAG_PAGED_OUT )    {\
167                 piggy_bitmap_page_in( bmp ); \
168         }                               \
169 } while(0)
170 /*              mprintf(( 0, "Paging in '%s' from file '%s', line %d\n", #bmp, __FILE__,__LINE__ ));    \ */
171 # endif /* __GNUC__ */
172 #else
173 # define PIGGY_PAGE_IN(bmp)
174 #endif
175
176 void piggy_read_sounds();
177
178 //reads in a new pigfile (for new palette)
179 //returns the size of all the bitmap data
180 void piggy_new_pigfile(char *pigname);
181
182 //loads custom bitmaps for current level
183 void load_bitmap_replacements(char *level_name);
184 //if descent.pig exists, loads descent 1 texture bitmaps
185 void load_d1_bitmap_replacements();
186
187 #ifdef FAST_FILE_IO
188 #define bitmap_index_read(bi, fp) cfread(bi, sizeof(bitmap_index), 1, fp)
189 #define bitmap_index_read_n(bi, n, fp) cfread(bi, sizeof(bitmap_index), n, fp)
190 #define DiskBitmapHeader_read(dbh, fp) cfread(dbh, sizeof(DiskBitmapHeader), 1, fp)
191 #define DiskSoundHeader_read(dsh, fp) cfread(dsh, sizeof(DiskSoundHeader), 1, fp)
192 #else
193 /*
194  * reads a bitmap_index structure from a CFILE
195  */
196 void bitmap_index_read(bitmap_index *bi, CFILE *fp);
197
198 /*
199  * reads n bitmap_index structs from a CFILE
200  */
201 int bitmap_index_read_n(bitmap_index *bi, int n, CFILE *fp);
202
203 /*
204  * reads a DiskBitmapHeader structure from a CFILE
205  */
206 void DiskBitmapHeader_read(DiskBitmapHeader *dbh, CFILE *fp);
207
208 /*
209  * reads a DiskSoundHeader structure from a CFILE
210  */
211 void DiskSoundHeader_read(DiskSoundHeader *dsh, CFILE *fp);
212 #endif // FAST_FILE_IO
213
214 /*
215  * reads a descent 1 DiskBitmapHeader structure from a CFILE
216  */
217 void DiskBitmapHeader_d1_read(DiskBitmapHeader *dbh, CFILE *fp);
218
219 /*
220  * Find and load the named bitmap from descent.pig
221  */
222 bitmap_index read_extra_bitmap_d1_pig(char *name);
223
224 #endif //_PIGGY_H