Fix crash if Num_walls=0
[btb/d2x.git] / main / kludge.c
1 /* $Id: kludge.c,v 1.18 2004-12-01 12:48:13 btb Exp $ */
2
3 /*
4  *
5  * DPH: This is the file where all the stub functions go. The aim is
6  * to have nothing in here, eventually
7  *
8  */
9
10 #ifdef HAVE_CONFIG_H
11 #include <conf.h>
12 #endif
13
14 #include <stdio.h>
15 #include <stdlib.h>
16
17 #include "gr.h"
18 #include "pstypes.h"
19 #include "maths.h"
20
21 extern int VGA_current_mode;
22
23 int Window_clip_left,Window_clip_top,Window_clip_right,Window_clip_bot;
24
25 char CDROM_dir[40] = ".";
26
27 #ifndef __DJGPP__
28 void joy_set_btn_values( int btn, int state, int time_down, int downcount, int upcount )
29 {
30
31 }
32 #endif
33
34 void key_putkey(char i)
35 {
36
37 }
38
39 void g3_remap_interp_colors()
40 {
41
42 }
43
44 /*
45 extern short interp_color_table
46 void g3_remap_interp_colors()
47 {
48  int eax, ebx;
49  
50  ebx = 0;
51  if (ebx != n_interp_colors) {
52    eax = 0;
53    eax = interp_color_table
54  }
55
56 }
57 */
58
59 int com_init(void)
60 {
61         return 0;
62 }
63
64 void com_level_sync(void)
65 {
66
67 }
68
69 void com_main_menu()
70 {
71
72 }
73
74 void com_do_frame()
75 {
76
77 }
78
79 void com_send_data()
80 {
81
82 }
83
84 void com_endlevel()
85 {
86
87 }
88
89 void serial_leave_game()
90 {
91
92 }
93
94 void network_dump_appletalk_player(ubyte node, ushort net, ubyte socket, int why)
95 {
96
97 }