]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - main/hostage.h
merged endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for alternate missions
[btb/d2x.git] / main / hostage.h
1 /*
2 THE COMPUTER CODE CONTAINED HEREIN IS THE SOLE PROPERTY OF PARALLAX
3 SOFTWARE CORPORATION ("PARALLAX").  PARALLAX, IN DISTRIBUTING THE CODE TO
4 END-USERS, AND SUBJECT TO ALL OF THE TERMS AND CONDITIONS HEREIN, GRANTS A
5 ROYALTY-FREE, PERPETUAL LICENSE TO SUCH END-USERS FOR USE BY SUCH END-USERS
6 IN USING, DISPLAYING,  AND CREATING DERIVATIVE WORKS THEREOF, SO LONG AS
7 SUCH USE, DISPLAY OR CREATION IS FOR NON-COMMERCIAL, ROYALTY OR REVENUE
8 FREE PURPOSES.  IN NO EVENT SHALL THE END-USER USE THE COMPUTER CODE
9 CONTAINED HEREIN FOR REVENUE-BEARING PURPOSES.  THE END-USER UNDERSTANDS
10 AND AGREES TO THE TERMS HEREIN AND ACCEPTS THE SAME BY USE OF THIS FILE.  
11 COPYRIGHT 1993-1999 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
12 */
13
14
15
16 #ifndef _HOSTAGE_H
17 #define _HOSTAGE_H
18
19 //@@#include "vclip.h"
20
21 #define HOSTAGE_SIZE i2f(5)     //3d size of a hostage
22
23 #define MAX_HOSTAGE_TYPES               1               //only one hostage bitmap
24
25 extern int N_hostage_types;
26
27 extern int Hostage_vclip_num[MAX_HOSTAGE_TYPES];        //for each type of hostage
28
29 void draw_hostage(object *obj);
30 void hostage_rescue( int hostage_num );
31
32 #endif