]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - main/editor/meddraw.h
1a0090dafc19bf34b7b09fc857edc59cd37f8023
[btb/d2x.git] / main / editor / meddraw.h
1 /*
2 THE COMPUTER CODE CONTAINED HEREIN IS THE SOLE PROPERTY OF PARALLAX
3 SOFTWARE CORPORATION ("PARALLAX").  PARALLAX, IN DISTRIBUTING THE CODE TO
4 END-USERS, AND SUBJECT TO ALL OF THE TERMS AND CONDITIONS HEREIN, GRANTS A
5 ROYALTY-FREE, PERPETUAL LICENSE TO SUCH END-USERS FOR USE BY SUCH END-USERS
6 IN USING, DISPLAYING,  AND CREATING DERIVATIVE WORKS THEREOF, SO LONG AS
7 SUCH USE, DISPLAY OR CREATION IS FOR NON-COMMERCIAL, ROYALTY OR REVENUE
8 FREE PURPOSES.  IN NO EVENT SHALL THE END-USER USE THE COMPUTER CODE
9 CONTAINED HEREIN FOR REVENUE-BEARING PURPOSES.  THE END-USER UNDERSTANDS
10 AND AGREES TO THE TERMS HEREIN AND ACCEPTS THE SAME BY USE OF THIS FILE.  
11 COPYRIGHT 1993-1998 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
12 */
13 /*
14  * $Source: /cvs/cvsroot/d2x/main/editor/meddraw.h,v $
15  * $Revision: 1.1 $
16  * $Author: btb $
17  * $Date: 2004-12-19 13:54:27 $
18  * 
19  * Defnts for med drawing stuff
20  * 
21  * $Log: not supported by cvs2svn $
22  * Revision 1.1.1.1  1999/06/14 22:02:38  donut
23  * Import of d1x 1.37 source.
24  *
25  * Revision 2.0  1995/02/27  11:35:12  john
26  * Version 2.0! No anonymous unions, Watcom 10.0, with no need
27  * for bitmaps.tbl.
28  * 
29  * Revision 1.3  1994/07/06  16:36:54  mike
30  * Prototype for draw_mine_all.
31  * 
32  * Revision 1.2  1993/12/17  12:05:09  john
33  * Took stuff out of med.c; moved into medsel.c, meddraw.c, medmisc.c
34  * 
35  * Revision 1.1  1993/12/17  08:55:14  john
36  * Initial revision
37  * 
38  * 
39  */
40
41
42
43 #ifndef _MEDDRAW_H
44 #define _MEDDRAW_H
45
46
47 void meddraw_init_views( grs_canvas * canvas);
48 void draw_world(grs_canvas *screen_canvas,editor_view *v,segment *mine_ptr,int depth);
49 void find_segments(short x,short y,grs_canvas *screen_canvas,editor_view *v,segment *mine_ptr,int depth);
50
51 //    segp = pointer to segments array, probably always Segments.
52 //    automap_flag = 1 if this render is for the automap, else 0 (for editor)
53 extern void draw_mine_all(segment *segp, int automap_flag);
54
55 #endif