]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - main/cntrlcen.h
fixes for linux-native joystick
[btb/d2x.git] / main / cntrlcen.h
1 /* $Id: cntrlcen.h,v 1.6 2003-10-10 09:36:34 btb Exp $ */
2 /*
3 THE COMPUTER CODE CONTAINED HEREIN IS THE SOLE PROPERTY OF PARALLAX
4 SOFTWARE CORPORATION ("PARALLAX").  PARALLAX, IN DISTRIBUTING THE CODE TO
5 END-USERS, AND SUBJECT TO ALL OF THE TERMS AND CONDITIONS HEREIN, GRANTS A
6 ROYALTY-FREE, PERPETUAL LICENSE TO SUCH END-USERS FOR USE BY SUCH END-USERS
7 IN USING, DISPLAYING,  AND CREATING DERIVATIVE WORKS THEREOF, SO LONG AS
8 SUCH USE, DISPLAY OR CREATION IS FOR NON-COMMERCIAL, ROYALTY OR REVENUE
9 FREE PURPOSES.  IN NO EVENT SHALL THE END-USER USE THE COMPUTER CODE
10 CONTAINED HEREIN FOR REVENUE-BEARING PURPOSES.  THE END-USER UNDERSTANDS
11 AND AGREES TO THE TERMS HEREIN AND ACCEPTS THE SAME BY USE OF THIS FILE.
12 COPYRIGHT 1993-1999 PARALLAX SOFTWARE CORPORATION.  ALL RIGHTS RESERVED.
13 */
14
15 /*
16  *
17  * Header for cntrlcen.c
18  *
19  * Old Log:
20  * Revision 2.0  1995/02/27  11:30:40  john
21  * New version 2.0, which has no anonymous unions, builds with
22  * Watcom 10.0, and doesn't require parsing BITMAPS.TBL.
23  *
24  * Revision 1.7  1995/02/01  16:34:14  john
25  * Linted.
26  *
27  * Revision 1.6  1995/01/03  20:19:14  john
28  * Pretty good working version of game save.
29  *
30  * Revision 1.5  1994/11/08  12:18:28  mike
31  * small explosions on control center.
32  *
33  * Revision 1.4  1994/11/02  18:00:12  rob
34  * Added extern for Gun_pos array for network hooks.
35  *
36  * Revision 1.3  1994/10/20  09:47:37  mike
37  * *** empty log message ***
38  *
39  * Revision 1.2  1994/10/17  21:35:10  matt
40  * Added support for new Control Center/Main Reactor
41  *
42  * Revision 1.1  1994/10/17  20:24:28  matt
43  * Initial revision
44  *
45  *
46  */
47
48 #ifndef _CNTRLCEN_H
49 #define _CNTRLCEN_H
50
51 #include "vecmat.h"
52 #include "object.h"
53 #include "wall.h"
54 //#include "switch.h"
55
56 #define MAX_CONTROLCEN_GUNS     8
57
58 #define CONTROLCEN_WEAPON_NUM   6
59
60 #define MAX_CONTROLCEN_LINKS    10
61
62 typedef struct control_center_triggers {
63         short   num_links;
64         short   seg[MAX_CONTROLCEN_LINKS];
65         short   side[MAX_CONTROLCEN_LINKS];
66 } __pack__ control_center_triggers;
67
68 extern control_center_triggers ControlCenterTriggers;
69
70 typedef struct reactor {
71         int model_num;
72         int n_guns;
73         vms_vector gun_points[MAX_CONTROLCEN_GUNS];
74         vms_vector gun_dirs[MAX_CONTROLCEN_GUNS];
75 } __pack__ reactor;
76
77 #define MAX_REACTORS 7
78
79 extern int Num_reactors;
80
81 extern reactor Reactors[MAX_REACTORS];
82
83 //@@extern int N_controlcen_guns;
84 extern int Control_center_been_hit;
85 extern int Control_center_player_been_seen;
86 extern int Control_center_next_fire_time;
87 extern int Control_center_present;
88 extern int Dead_controlcen_object_num;
89
90 //@@extern vms_vector controlcen_gun_points[MAX_CONTROLCEN_GUNS];
91 //@@extern vms_vector controlcen_gun_dirs[MAX_CONTROLCEN_GUNS];
92 extern vms_vector Gun_pos[MAX_CONTROLCEN_GUNS];
93
94 // do whatever this thing does in a frame
95 extern void do_controlcen_frame(object *obj);
96
97 // Initialize control center for a level.
98 // Call when a new level is started.
99 extern void init_controlcen_for_level(void);
100
101 extern void do_controlcen_destroyed_stuff(object *objp);
102 extern void do_controlcen_dead_frame(void);
103
104 #define DEFAULT_CONTROL_CENTER_EXPLOSION_TIME 30    // Note: Usually uses Alan_pavlish_reactor_times, but can be overridden in editor.
105
106 extern fix Countdown_timer;
107 extern int Control_center_destroyed,Countdown_seconds_left;
108 extern int Base_control_center_explosion_time;      // how long to blow up on insane
109 extern int Reactor_strength;
110
111 #ifdef FAST_FILE_IO
112 #define reactor_read_n(r, n, fp) cfread(r, sizeof(reactor), n, fp)
113 #define control_center_triggers_read_n(cct, n, fp) cfread(cct, sizeof(control_center_triggers), n, fp)
114 #else
115 /*
116  * reads n reactor structs from a CFILE
117  */
118 extern int reactor_read_n(reactor *r, int n, CFILE *fp);
119
120 /*
121  * reads n control_center_triggers structs from a CFILE
122  */
123 extern int control_center_triggers_read_n(control_center_triggers *cct, int n, CFILE *fp);
124 #endif
125
126 #endif /* _CNTRLCEN_H */