must_free_canvas isn't used when AUTOMAP_DIRECT_RENDER is defined (whoops)
[btb/d2x.git] / VisualC / d2x / conf.h
1 /* conf.h.  Generated by configure.  */
2 /* conf.h.in.  Generated from configure.ac by autoheader.  */
3 /* modified to use with MSVC */
4
5 /* Define to enable console */
6 #define CONSOLE 
7
8 /* d2x major version */
9 #define D2XMAJOR 0
10
11 /* d2x minor version */
12 #define D2XMINOR 2
13
14 /* d2x micro version */
15 #define D2XMICRO 6
16
17 /* Define if you want to build the editor */
18 /* #undef EDITOR */
19
20 /* Define for faster i/o on little-endian cpus */
21 #define FAST_FILE_IO 
22
23 /* Define if you want a GGI build */
24 /* #undef GGI */
25
26 /* Define to 1 if you have the declaration of `nanosleep', and to 0 if you
27    don't. */
28 #define HAVE_DECL_NANOSLEEP 0
29
30 /* Define to 1 if you have the <inttypes.h> header file. */
31 #define HAVE_INTTYPES_H 1
32
33 /* Define to 1 if you have the <memory.h> header file. */
34 #define HAVE_MEMORY_H 1
35
36 /* Define to 1 if you have the <netipx/ipx.h> header file. */
37 #define HAVE_NETIPX_IPX_H 1
38
39 /* Define to 1 if you have the <stdint.h> header file. */
40 #define HAVE_STDINT_H 1
41
42 /* Define to 1 if you have the <stdlib.h> header file. */
43 #define HAVE_STDLIB_H 1
44
45 /* Define to 1 if you have the <strings.h> header file. */
46 #define HAVE_STRINGS_H 1
47
48 /* Define to 1 if you have the <string.h> header file. */
49 #define HAVE_STRING_H 1
50
51 /* Define to 1 if the system has the type `struct timespec'. */
52 #define HAVE_STRUCT_TIMESPEC 1
53
54 /* Define to 1 if the system has the type `struct timeval'. */
55 #define HAVE_STRUCT_TIMEVAL 1
56
57 /* Define to 1 if you have the <sys/stat.h> header file. */
58 #define HAVE_SYS_STAT_H 1
59
60 /* Define to 1 if you have the <sys/types.h> header file. */
61 #define HAVE_SYS_TYPES_H 1
62
63 /* Define to 1 if you have the <unistd.h> header file. */
64 #define HAVE_UNISTD_H 1
65
66 /* Define to enable use of the KaliNix driver */
67 /* #undef KALINIX */
68
69 /* Define if you want to build for mac datafiles */
70 /* #undef MACDATA */
71
72 /* Define to use the IPX support of the OS */
73 #define NATIVE_IPX 
74
75 /* Define to disable asserts, int3, etc. */
76 /* #undef NDEBUG */
77
78 /* Define if you want a network build */
79 #define NETWORK 
80
81 /* Define if you want an assembler free build */
82 #define NO_ASM 
83
84 /* Define if you want an OpenGL build */
85 /* #undef OGL */
86
87 /* Name of package */
88 #define PACKAGE "d2x"
89
90 /* Define to the address where bug reports for this package should be sent. */
91 #define PACKAGE_BUGREPORT "descent-source@warpcore.org"
92
93 /* Define to the full name of this package. */
94 #define PACKAGE_NAME "d2x"
95
96 /* Define to the full name and version of this package. */
97 #define PACKAGE_STRING "d2x 0.2.6"
98
99 /* Define to the one symbol short name of this package. */
100 #define PACKAGE_TARNAME "d2x"
101
102 /* Define to the version of this package. */
103 #define PACKAGE_VERSION "0.2.6"
104
105 /* Define for a "release" build */
106 /* #undef RELEASE */
107
108 /* Define if you have the SDL_image library */
109 /* #undef SDL_IMAGE */
110
111 /* Define this to be the shared game directory root */
112 /* #undef SHAREPATH */
113
114 /* Define to 1 if you have the ANSI C header files. */
115 #define STDC_HEADERS 1
116
117 /* Define if you want an SVGALib build */
118 /* #undef SVGA */
119
120 /* define to not use the SDL_Joystick routines. */
121 /* #undef USE_LINUX_JOY */
122
123 /* Version number of package */
124 #define VERSION "0.2.6"
125
126 /* Define to 1 if your processor stores words with the most significant byte
127    first (like Motorola and SPARC, unlike Intel and VAX). */
128 /* #undef WORDS_BIGENDIAN */
129
130 /* Define if your processor needs data to be word-aligned */
131 /* #undef WORDS_NEED_ALIGNMENT */
132
133
134         /* General defines */
135 #ifndef PACKAGE_STRING
136 #define PACKAGE_STRING "d2x 0.2.6"
137 #endif
138 #define VERSION_NAME PACKAGE_STRING
139 #define NMONO 1
140 #define PIGGY_USE_PAGING 1
141 #define NEWDEMO 1
142
143 #if defined(__APPLE__) && defined(__MACH__)
144 #define __unix__ /* since we're doing a unix-style compilation... */
145 #endif
146
147 #ifdef __unix__
148 # ifdef GGI
149 #  define GII_INPUT 1
150 #  define GGI_VIDEO 1
151 # else
152 #  ifdef SVGA
153 #   define SVGALIB_INPUT 1
154 #   define SVGALIB_VIDEO 1
155 #  else
156 #   define SDL_INPUT 1
157 #   ifdef OGL
158 #    define SDL_GL_VIDEO 1
159 #   else
160 #    define SDL_VIDEO 1
161 #   endif
162 #  endif
163 # endif
164 #endif
165
166 #ifdef _WIN32
167 # define SDL_INPUT 1
168 # ifdef OGL
169 #  define SDL_GL_VIDEO 1
170 # else
171 #  define SDL_VIDEO 1
172 # endif
173 #endif
174