inserted d1x-style res change menu (mostly works)
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
4         d1x-style res change menu (mostly works)
5
6         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
7
8 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
9
10         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
11         command-line option (d1x r1.27)
12
13         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
14         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
15         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
16
17         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
18         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
19         r1.4) -- doesn't work yet
20
21         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
22
23         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
24         r1.8)
25
26         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
27         volume song stop/starting (d1x r1.7)
28
29 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
30
31         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
32         startup (d1x r1.6)
33
34         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
35         ogl_ulinec (d1x r1.29)
36
37         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
38
39         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
40         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
41
42         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
43         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
44
45         * arch/sdl/digi.c: fix typo
46
47         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
48
49         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
50         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
51         with --help (d1x r1.5, r1.6)
52
53         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
54         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
55
56         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
57         (d1x r1.8)
58
59         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
60         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
61
62         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
63         defined (d1x r1.4)
64
65         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
66
67 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
68
69         * include/vecmat.h: comments/formatting
70
71 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
72
73         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
74         include/test.lnk: remove unnecessary files
75
76         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
77         This enables compilation with gcc 3.1
78
79 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
80
81         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
82         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
83         pointers or negative array indices)
84
85 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
86
87         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
88         don't have a corresponding wall behind.
89
90 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
91
92         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
93         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
94         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
95         interface header to new header file internal.h
96
97 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
98
99         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
100         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
101         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
102         of for() loop over axis being executed once too often.
103
104         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
105         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
106
107         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
108
109         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
110         centers (work like fuel centers but provide shield)
111
112         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
113         certain (complicated) structure
114
115 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
116
117         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
118         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
119         updated project files for SDL 1.2.7
120
121         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
122
123 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
124
125         * arch/sdl/digi.c: formatting
126
127 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
128
129         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
130         redundant files
131
132         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
133         tables
134
135         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
136
137 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
138
139         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
140
141 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
142
143         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
144         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
145         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
146         reverted changes to render_face
147
148 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
149
150         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
151         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
152
153         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
154         cloaked walls in OpenGL
155
156 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
157
158         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
159         that from other apps, had "static" distortions.
160
161 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
162
163         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
164
165         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
166         aligned version of PUT_INTEL_* macros
167
168 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
169
170         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
171
172 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
173
174         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
175
176 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
177
178         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
179
180 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
181
182         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
183
184 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
185
186         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
187         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
188
189         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
190
191         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
192         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
193
194 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
195
196         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
197
198 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
199
200         * main/piggy.c: fix bug 1067
201
202         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
203
204         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
205         with descent.pig of mac registered)
206
207 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
208
209         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
210
211         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
212         joystick)
213
214         * arch/include/joy.h: comments/formatting
215
216 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
217
218         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
219
220 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
221
222         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
223         files
224
225 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
226
227         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
228         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
229
230 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
231
232         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
233         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
234         get rid of silly ulongs
235
236         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
237         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
238         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
239         change relevant __linux__ macros to __ELF__
240
241 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
242
243         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
244
245         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
246         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
247         fixes
248
249 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
250
251         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
252         3.3 compiler warnings
253
254         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
255         gr_check_mode
256
257         * include/pstypes.h: OS X fixes
258
259         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
260         main/newmenu.h: linux fixes
261
262         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
263         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
264         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
265         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
266         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
267         and stuff
268
269         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
270
271         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
272         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
273         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
274         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
275         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
276         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
277         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
278         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
279         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
280         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
281         PocketPC fixes
282
283 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
284
285         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
286         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
287         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
288
289         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
290         working w/Visual C++
291
292         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
293         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
294         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
295         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
296         C++
297
298         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
299         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
300         .cvsignore files
301
302 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
303
304         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
305         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
306
307         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
308
309         * README: stuff
310
311         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
312         enabled mouse control of menus
313
314         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
315
316 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
317
318         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
319
320 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
321
322         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
323         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
324         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
325         Visual C++
326
327 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
328
329         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
330         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
331
332         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
333
334 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
335
336         * main/automap.c: fix automap background image
337
338         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
339
340         * main/automap.c: fix level number position
341
342         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
343
344         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
345
346 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
347
348         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
349
350 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
351
352         * configure.ac: fix .exe extension problems
353
354 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
355
356         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
357         Textures work fine!
358
359 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
360
361         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
362         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
363
364         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
365
366         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
367
368 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
369
370         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
371         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
372
373 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
374
375         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
376         structures and i/o routines back to piggy.c
377
378 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
379
380         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
381
382 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
383
384         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
385         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
386
387 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
388
389         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
390         all d1 shareware - even though files are different!
391
392         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
393         shareware d1 v1.4
394
395         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
396         registered d1 v1.0
397
398         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
399         registered d1 v1.0
400
401 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
402
403         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
404         number of warning lines sent to stdout
405
406 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
407
408         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
409
410 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
411
412         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
413         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
414         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
415
416 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
417
418         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
419         in d1 prisons
420
421 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
422
423         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
424         error with --disable-network, move reset_network_objects()
425         from gameseq.c to multi.c
426
427 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
428
429         * AUTHORS, NEWS: stuff
430
431         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
432
433 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
434
435         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
436         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
437         shareware stuff
438
439 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
440
441         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
442         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
443         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
444         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
445         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
446         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
447         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
448         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
449         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
450
451 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
452
453         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
454
455         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
456         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
457         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
458         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
459
460 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
461
462         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
463
464 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
465
466         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
467
468 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
469
470         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
471         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
472
473 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
474
475         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
476         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
477         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
478         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
479         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
480         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
481         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
482         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
483         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
484         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
485         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
486         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
487         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
488         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
489         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
490         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
491         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
492         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
493         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
494         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
495         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
496         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
497         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
498         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
499         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
500         main/wall.h: comments/formatting
501
502 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
503
504         * main/text.c: fix text when using old datafiles
505
506         * main/laser.h: comments/whitespace
507
508         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
509         mines w/shareware data
510
511         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
512
513 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
514
515         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
516
517         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
518
519         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
520         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
521
522 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
523
524         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
525         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
526
527 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
528
529         * NEWS, configure.ac: increment version number
530
531         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
532         the native format)
533
534         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
535         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
536         reading/writing files
537
538         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
539         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
540         support for win32
541
542 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
543
544         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
545
546         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
547
548 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
549
550         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
551
552         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
553         networking fixes
554
555         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
556         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
557         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
558         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
559         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
560         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
561         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
562         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
563         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
564         comments/whitespace
565
566         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
567         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
568         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
569         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
570
571         * configure.ac: better checking for timeval
572
573 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
574
575         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
576         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
577         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
578         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
579         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
580         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
581         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
582         Solaris
583
584 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
585
586         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
587         issues
588
589 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
590
591         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
592         netgame_info
593
594         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
595
596         * main/netmisc.c: delete duplicate function
597
598 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
599
600         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
601         levels
602
603 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
604
605         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
606
607 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
608
609         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
610         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
611         replacements for non-animated textures
612
613 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
614
615         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
616
617 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
618
619         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
620         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
621         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
622         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
623         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
624         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
625         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
626         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
627         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
628
629         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
630
631 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
632
633         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
634
635 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
636
637         * main/piggy.c: make error message more friendly
638
639         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
640
641         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
642         networking fixes
643
644         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
645
646         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
647         components gracefully
648
649         * main/playsave.c: comments
650
651 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
652
653         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
654
655         * main/network.c: comments/formatting
656
657 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
658
659         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
660
661         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
662
663 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
664
665         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
666
667         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
668         to stdout
669
670         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
671
672 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
673
674         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
675         old fileutil stuff
676
677         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
678         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
679         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
680         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
681         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
682         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
683
684 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
685
686         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
687         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
688         freespace2)
689
690 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
691
692         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
693         kludge, I think
694
695         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
696         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
697         from physfs branch
698
699 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
700
701         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
702
703 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
704
705         * main/console.c: fix non-console build
706
707         * main/gamesave.c: comments
708
709         * main/bm.c: remove redundant break
710
711 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
712
713         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
714
715         * console/.cvsignore: added .cvsignore
716
717         * main/console.c: can't write to console after it's closed
718
719 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
720
721         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
722         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
723         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
724         finish console conversion away from SDL
725
726 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
727
728         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
729         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
730         console resizing
731
732         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
733         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
734
735 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
736
737         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
738         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
739         main/console.c: use native fonts for console
740
741         * main/playsave.c: use shorts for short data
742
743 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
744
745         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
746         whitespace
747
748 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
749
750         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
751         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
752         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
753         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
754         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
755
756 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
757
758         * README: minor update
759
760 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
761
762         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
763         X bundle
764
765 0.2.5:
766
767 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
768
769         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
770
771         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
772
773         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
774         rendered properly
775
776 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
777
778         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
779
780 0.2.4:
781
782 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
783
784         * configure.ac: increment version number
785
786         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
787
788         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
789
790         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
791
792         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
793
794 0.2.3:
795
796 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
797
798         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
799
800         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
801         timespec
802
803         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
804         increment version number
805
806         * main/Makefile.am: make dist fix
807
808 0.2.2:
809
810 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
811
812         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
813         fixes for OS X 10.2
814
815 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
816
817         * configure.ac: increment version number
818
819         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
820         is always included.
821
822 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
823
824         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
825
826 0.2.1:
827
828 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
829
830         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
831
832 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
833
834         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
835         warnings
836
837 0.2.0:
838
839 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
840
841         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
842
843         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
844         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
845         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
846         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
847         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
848         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
849
850         * configure.ac: use different defines for os x
851
852 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
853
854         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
855         eliminate duplicate error messages
856
857         * main/text.c: don't die on text not found
858         formatting
859
860         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
861         -help to work if no text available
862
863 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
864
865         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
866         joystick works
867
868 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
869
870         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
871
872 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
873
874         * misc/error.c: call Int3 on Assert
875
876         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
877         trigger reader
878
879         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
880         segment... vertigo level 10 is buggy!
881
882         * main/gamemine.c: comments/formatting
883
884 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
885
886         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
887         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
888
889 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
890
891         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
892
893         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
894         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
895         every time
896
897         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
898         screen
899
900 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
901
902         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
903         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
904
905         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
906         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
907         SDL_image
908
909 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
910
911         * main/text.h: fixed text references for hat directions
912
913         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
914
915 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
916
917         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
918
919 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
920
921         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
922         joysticks
923
924 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
925
926         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
927
928         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
929         read/write from plr file
930
931         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
932         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
933         added escort.h header
934
935 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
936
937         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
938         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
939
940         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
941         models from d1 pig file
942
943         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
944         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
945         really) from d1 pig file
946
947 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
948
949         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
950
951         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
952         texture list doesn't get full
953
954         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
955
956 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
957
958         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
959
960 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
961
962         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
963         replacement functions to piggy.c
964
965         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
966
967         * main/bm.c: fix mem leak
968
969         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
970         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
971
972         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
973         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
974
975 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
976
977         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
978
979         * main/piggy.c: comments
980
981 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
982
983         * main/gameseq.c: delete duplicate function
984
985         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
986
987 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
988
989         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
990         (cddb discid) support
991
992         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
993         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
994
995         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
996
997         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
998         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
999         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1000         other header cleanups
1001
1002         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1003
1004 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1005
1006         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1007         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1008         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1009         load d1 textures for d1 levels
1010
1011 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1012
1013         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1014         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1015         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1016         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1017         housekeeping
1018
1019         * README: added some OS X info
1020
1021 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1022
1023         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1024
1025         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1026
1027         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1028
1029 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1030
1031         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1032         also look in shared data dir for demos
1033
1034         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1035
1036 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1037
1038         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1039         thinking d2 cd is always present
1040
1041 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1042
1043         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1044         scores
1045
1046         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1047         linux
1048
1049         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1050         gr_init.  don't really know why this works, though
1051
1052 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1053
1054         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1055
1056         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1057
1058 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1059
1060         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1061
1062 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1063
1064         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1065
1066 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1067
1068         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1069         levels
1070
1071 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1072
1073         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1074
1075         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1076         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1077
1078         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1079
1080         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1081
1082 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1083
1084         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1085         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1086         added d2x keys menu
1087
1088         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1089         joydefs to main
1090
1091         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1092
1093         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1094
1095         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1096         menu, with maxfps option
1097
1098 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1099
1100         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1101
1102         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1103         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1104         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1105         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1106         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1107         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1108         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1109         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1110         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1111         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1112
1113 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1114
1115         * main/menu.c: fixed brightness slider
1116
1117 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1118
1119         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1120         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1121
1122 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1123
1124         * main/player.h: whitespace
1125
1126         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1127         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1128         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1129
1130         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1131         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1132         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1133         but still doesn't work
1134
1135         * NEWS: Updated
1136
1137 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1138
1139         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1140         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1141         many opengl glitches
1142
1143 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1144
1145         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1146         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1147         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1148         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1149         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1150
1151         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1152         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1153         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1154         use timer_delay instead of d_delay
1155
1156 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1157
1158         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1159
1160 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1161
1162         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1163
1164 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1165
1166         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1167
1168 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1169
1170         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1171
1172 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1173
1174         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1175
1176         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1177         0.2.0 release
1178
1179         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1180         briefings
1181
1182         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1183         mission
1184
1185         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1186
1187 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1188
1189         * TODO: update
1190
1191         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1192         automake --copy
1193
1194 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1195
1196         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1197         briefings mostly working
1198
1199         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1200
1201 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1202
1203         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1204         without -nohires
1205
1206         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1207         (i.e. shareware data)
1208
1209 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1210
1211         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1212
1213 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1214
1215         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1216
1217         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1218         order
1219
1220 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1221
1222         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1223
1224         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1225         #343, not "rest of solution to bug #344"
1226
1227         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1228         timers
1229
1230         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1231
1232         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1233
1234         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1235
1236         * ChangeLog: clean up changelog
1237
1238 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1239
1240         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1241
1242 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1243
1244         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1245
1246         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1247         to disable/enable audio
1248
1249         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1250
1251         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1252         writing briefing text.  Fixes bug #359
1253
1254         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1255         of a chunk
1256
1257         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1258         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1259         formatting
1260
1261         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1262         formatting
1263
1264         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1265         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1266         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1267         formatting
1268
1269         * include/libmve.h: blah
1270
1271 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1272
1273         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1274
1275 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1276
1277         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1278         configure.ac
1279
1280 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1281
1282         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1283         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1284         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1285         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1286         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1287         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1288         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1289         moved mve stuff to separate subdir
1290
1291         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1292         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1293         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1294
1295 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1296
1297         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1298
1299         * main/mveplay.c: typo
1300
1301 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1302
1303         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1304
1305         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1306         standalone mveplayer, win32 support
1307
1308         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1309
1310         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1311
1312         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1313
1314         * main/newmenu.c: comments
1315
1316 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1317
1318         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1319         redundant swap functions.
1320
1321 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1322
1323         * ChangeLog: update changelog
1324
1325 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1326
1327         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1328         polymodel alignment issues.
1329
1330 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1331
1332         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1333         fix various little bugs
1334
1335         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1336         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1337
1338         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1339         regular makefiles
1340
1341         * README.utils: new file
1342
1343         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1344
1345         * README: updated README
1346
1347         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1348
1349 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1350
1351         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1352
1353         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1354
1355         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1356         truecolor mve support, standalone mveplayer
1357
1358         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1359         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1360         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1361         standalone mveplayer
1362
1363 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1364
1365         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1366         swap_polygon_model_data
1367
1368 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1369
1370         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1371
1372         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1373
1374 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1375
1376         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1377
1378         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1379
1380         * compilerdefs.txt: update defs
1381
1382 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1383
1384         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1385
1386 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1387
1388         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1389         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1390         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1391         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1392         SDL headers
1393
1394         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1395         formatting, comments
1396
1397 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1398
1399         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1400         mission
1401
1402         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1403
1404         * main/object.h: foo
1405
1406 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1407
1408         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1409
1410 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1411
1412         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1413         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1414
1415         * README: stuff
1416
1417 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1418
1419         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1420
1421         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1422         documentations
1423
1424 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1425
1426         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1427
1428         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1429
1430         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1431         bigendian-friendly
1432
1433         * main/menu.c: move vertigo text
1434
1435 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1436
1437         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1438         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1439
1440         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1441         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1442         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1443
1444         * cvshowto.txt: update cvs info
1445
1446         * NEWS: news
1447
1448         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1449
1450 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1451
1452         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1453
1454 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1455
1456         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1457         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1458
1459         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1460
1461         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1462         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1463
1464 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1465
1466         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1467
1468         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1469
1470         * main/render.h: fix compiler warning
1471
1472 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1473
1474         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1475
1476 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1477
1478         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1479         thinking d2demo was a descent 1 mission
1480
1481 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1482
1483         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1484
1485 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1486
1487         * main/render.c: comments
1488
1489 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1490
1491         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1492
1493         * main/inferno.c: added -hogdir option
1494
1495 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1496
1497         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1498
1499         * include/3d.h: typo
1500
1501 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1502
1503         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1504         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1505         swap macros.
1506
1507 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1508
1509         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1510
1511         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1512         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1513
1514 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1515
1516         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1517
1518 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1519
1520         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1521
1522         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1523         enable -nofade
1524
1525         * main/network.c: formatting, small fixes
1526
1527 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1528
1529         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1530
1531         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1532         endian conversion
1533
1534         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1535         for now)
1536
1537         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1538         -nohires
1539
1540         * main/netmisc.c: whitespace
1541
1542         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1543         comments
1544
1545         * main/hud.c: whitespace
1546
1547         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1548
1549         * main/songs.c: whitespace
1550
1551         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1552         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1553         whitespace
1554
1555         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1556         assembly
1557
1558 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1559
1560         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1561         comments, formatting, etc.
1562
1563         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1564
1565 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1566
1567         * utilities/txb2tex.c: typo
1568
1569         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1570         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1571         whitespace
1572
1573         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1574
1575 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1576
1577         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1578
1579         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1580
1581 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1582
1583         * include/gr.h: fix palette swap define
1584
1585 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1586
1587         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1588         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1589
1590 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1591
1592         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1593         compatibility.
1594
1595 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1596
1597         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1598         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1599         load_game_data to read null-terminated string for
1600         Current_level_name
1601
1602 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1603
1604         * main/newmenu.c: added error message
1605
1606         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1607
1608         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1609
1610         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1611
1612         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1613         fix
1614
1615         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1616
1617 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1618
1619         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1620         way
1621
1622         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1623
1624         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1625
1626         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1627
1628         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1629
1630         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1631
1632         * 2d/font.c: useless cruft
1633
1634         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1635
1636         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1637         grdef.h to bitblt.c
1638
1639 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1640
1641         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1642
1643         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1644
1645         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1646         obviously
1647
1648         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1649         windows, I think.
1650
1651         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1652
1653         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1654
1655         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1656
1657         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1658
1659         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1660
1661         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1662
1663         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1664
1665         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1666
1667         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1668         added d1x enhancements
1669
1670         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1671
1672         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1673         (bitblt.c, grdef.h)
1674
1675         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1676
1677         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1678
1679         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1680
1681         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1682
1683         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1684
1685 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1686
1687         * main/network.c: oops
1688
1689         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1690
1691         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1692         timer_get_fixed_seconds
1693
1694         * TODO: todo
1695
1696 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1697
1698         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1699         improvements
1700
1701         * main/multi.h: network endian stuff
1702
1703         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1704
1705         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1706
1707         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1708         bigendian networking fixes
1709
1710         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1711         always on
1712
1713         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1714          needed for networking, e.g.
1715
1716         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1717         backtrack
1718
1719         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1720
1721         * TODO: todo stuff
1722
1723 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1724
1725         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1726
1727         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1728
1729         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1730         main/multi.h: networking works, finally
1731
1732         * TODO: added TODO file
1733
1734         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1735
1736         * README: network sorta working
1737
1738         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1739         networking fixes
1740
1741         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1742
1743         * main/inferno.c: documentation
1744
1745         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1746         out of network
1747
1748         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1749
1750 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1751
1752         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1753         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1754         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1755         stuff
1756
1757         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1758
1759         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1760
1761         * include/ipx.h: formatting
1762
1763         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1764
1765         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1766         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1767         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1768
1769         * Makefile.am: moved mingw info to README
1770
1771         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1772
1773 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1774
1775         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1776
1777         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1778         convert tex<->txb
1779
1780         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1781
1782         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1783
1784         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1785
1786         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1787
1788         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1789
1790         * main/piggy.h: whitespace
1791
1792         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1793         res if hi/lo not available
1794
1795         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1796         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1797
1798         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1799         builtin mission
1800
1801         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1802         (for d1 missions that need d1 data)
1803
1804         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1805
1806 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1807
1808         * utilities/mvlcreate.c: oops
1809
1810         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1811         utilities
1812
1813         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1814
1815         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1816
1817         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1818
1819         * main/polyobj.h: whitespace
1820
1821         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1822         d2src
1823
1824         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1825
1826         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1827
1828         * main/gameseq.c: comments
1829
1830         * main/digi.h: whitespace n stuff
1831
1832         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1833
1834         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1835         from d2src
1836
1837         * 2d/font.c: stuff
1838
1839 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1840
1841         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1842         briefing stuff
1843
1844         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1845
1846         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1847
1848         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1849         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1850
1851 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1852
1853         * main/bm.c: fix for vertigo
1854
1855         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1856
1857         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1858
1859         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1860         make
1861
1862 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1863
1864         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1865         machines
1866
1867         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1868
1869         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1870         (cockpit support?)
1871
1872 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1873
1874         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1875
1876 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1877
1878         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1879         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1880
1881         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1882
1883         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1884         loading
1885
1886         * main/piggy.c: mac data file loading
1887
1888         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1889         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1890
1891 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1892
1893         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1894         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1895
1896         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1897         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1898         std lib <utility>
1899
1900         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1901
1902 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1903
1904         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1905         formatting
1906
1907 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1908
1909         * main/inferno.c: comments
1910
1911         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1912
1913         * installation.txt: update
1914
1915         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1916
1917         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1918         models for other than d2demo
1919
1920 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1921
1922         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1923
1924         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1925         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1926
1927 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1928
1929         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1930         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1931         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1932         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1933         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1934         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1935         .cvsignore files
1936
1937 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1938
1939         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1940
1941         * main/Makefile.am: formatting
1942
1943         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1944
1945         * configure.ac: formatting
1946
1947         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1948
1949         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1950
1951         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1952         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1953
1954         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1955
1956         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1957
1958         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1959         shareware stuff
1960
1961         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1962         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1963         alternate missions
1964
1965         * main/cntrlcen.c: typo
1966
1967         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1968
1969         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1970         macros, use global Piggy_hamfile_version
1971
1972         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1973
1974         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1975         files, whitespace
1976
1977         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1978
1979         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1980         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1981
1982 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1983
1984         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1985
1986 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1987
1988         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1989
1990         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1991
1992         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1993
1994 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1995
1996         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1997         level loading stuff
1998
1999         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2000
2001 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2002
2003         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2004         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2005         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2006
2007         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2008         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2009
2010         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2011         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2012         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2013         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2014         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2015
2016 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2017
2018         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2019         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2020
2021 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2022
2023         * configure.ac: oops
2024
2025         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2026         OSX OGL fixes
2027
2028         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2029         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2030         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2031         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2032
2033         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2034         piggy.c: SHAREWARE fixes
2035
2036 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2037
2038         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2039         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2040         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2041
2042 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2043
2044         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2045         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2046         segment.h: portability
2047
2048         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2049         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2050         main/wall.h: portabilization
2051
2052         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2053
2054 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2055
2056         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2057
2058         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2059
2060         * main/player.c: foo
2061
2062         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2063
2064         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2065         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2066
2067         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2068         writable string anymore... / formatting
2069
2070         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2071         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2072         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2073         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2074         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2075         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2076         portable-izing file loading routines
2077
2078 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2079
2080         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2081         audio, mem checking, etc
2082
2083         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2084         mve player
2085
2086 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2087
2088         * misc/Makefile.am: unused file
2089
2090         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2091         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2092
2093         * main/movie.c: add some debugging output
2094
2095 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2096
2097         * main/: console.c, state.c: simplified header
2098
2099         * main/movie.c: enable mveplay audio
2100
2101         * main/old/movie.c: moved to main/
2102
2103         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2104         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2105         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2106
2107         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2108         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2109         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2110         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2111
2112         * configure.ac: OS X and movie stuff
2113
2114 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2115
2116         * compilerdefs.txt: OSX defs
2117
2118 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2119
2120         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2121
2122         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2123
2124         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2125         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2126         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2127         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2128
2129         * include/rbaudio.h: moved to /include
2130
2131 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2132
2133         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2134         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2135         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2136         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2137         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2138         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2139         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2140         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2141         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2142
2143
2144 0.1.3:
2145
2146 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2147
2148         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2149
2150         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2151
2152         * debian/rules: don't need readme's
2153
2154         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2155
2156         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2157         license to COPYING, license clarifications
2158
2159         * debian/rules: fix debian docs
2160
2161         * debian/rules: fix debian manpages
2162
2163         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2164
2165         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2166
2167         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2168         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2169         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2170         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2171         packaging stuff
2172
2173 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2174
2175         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2176
2177         * configure.ac: cleaner nasm detection
2178
2179         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2180
2181         * README, installation.txt: typos, stuff
2182
2183         * configure.ac: better #defines
2184
2185         * configure.ac: whitespace
2186
2187         * configure.ac: better documentation
2188
2189         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2190         SDL_JOYSTICK not needed
2191
2192         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2193
2194         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2195
2196         * debian/: control, rules: deb stuff
2197
2198         * arch/sdl/joy.c: old junk
2199
2200         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2201
2202         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2203
2204         * configure.ac: more autoconf updates
2205
2206         * misc/strutil.c: better strrev
2207
2208         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2209
2210         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2211         acconfig.h)
2212
2213 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2214
2215         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2216
2217         * main/text.c: better error message when hog not found
2218
2219         * NEWS: more news
2220
2221 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2222
2223         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2224         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2225
2226         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2227
2228 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2229
2230         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2231         done
2232
2233 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2234
2235         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2236
2237         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2238         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2239         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2240         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2241
2242         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2243
2244         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2245         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2246         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2247         includes to include
2248
2249         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2250
2251         * 2d/ibitblt.c: formatting
2252
2253 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2254
2255         * include/oldsdl.h: check for older macros
2256
2257         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2258         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2259         allow older sdl versions
2260
2261 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2262
2263         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2264         selectable
2265
2266         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2267
2268         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2269         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2270         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2271
2272         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2273         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2274         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2275
2276         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2277         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2278
2279         * main/multipow.c: need conf.h
2280
2281         * arch/win32/Makefile.am: new file
2282
2283         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2284
2285         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2286
2287 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2288
2289         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2290
2291         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2292         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2293
2294         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2295         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2296
2297         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2298         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2299
2300 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2301
2302         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2303
2304         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2305         from d1x
2306
2307         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2308         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2309         from d1x
2310
2311 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2312
2313         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2314
2315         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2316
2317         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2318
2319         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2320
2321         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2322
2323         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2324
2325         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2326
2327         * Makefile.am: rpm stuff
2328
2329         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2330         stuff
2331
2332 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2333
2334         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2335
2336 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2337
2338         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2339         support
2340
2341 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2342
2343         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2344         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2345         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2346
2347         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2348         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2349
2350 0.1.2:
2351
2352 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2353
2354         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2355
2356         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2357         Enabled RELEASE option
2358
2359 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2360
2361         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2362         autoconf and automake
2363
2364 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2365
2366         * main/mission.c: RCS header added
2367
2368         * main/inferno.c: update copyright date
2369
2370         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2371
2372         * configure.ac: Display results of configure
2373
2374         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2375         macro
2376
2377 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2378
2379         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2380         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2381         ~/.d2x
2382
2383 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2384
2385         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2386         files now go in ~/.d2x
2387
2388 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2389
2390         * configure.ac: fix nasm not found error message
2391
2392 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2393
2394         * configure.in: getting rid of old configure.in
2395
2396         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2397         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2398
2399         * misc/args.c: formatting
2400
2401         * main/inferno.c: allow -h for help
2402
2403         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2404
2405         * mingw32.txt: more stuff
2406
2407 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2408
2409         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2410
2411         * main/inferno.c: document -nomovies option
2412
2413 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2414
2415         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2416         of robots during briefings
2417
2418 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2419
2420         * NEWS: stuff
2421
2422 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2423
2424         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2425
2426 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2427
2428         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2429
2430         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2431         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2432         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2433         and sdl joystick stuff
2434
2435 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2436
2437         * thinking.txt: not needed
2438
2439 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2440
2441         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2442
2443         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2444         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2445         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2446
2447 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2448
2449         * AUTHORS: typo
2450
2451 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2452
2453         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2454
2455         * NEWS: mouse wheel, etc
2456
2457         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2458         wheel to emulate 3rd axis
2459
2460         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2461
2462         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2463
2464         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2465         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2466
2467         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2468         to emulate 3rd axis
2469
2470         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2471         stuff
2472
2473         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2474
2475         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2476         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2477
2478         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2479         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2480
2481         * installation.txt: update
2482
2483         * configure.ac: new file
2484
2485         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2486
2487         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2488
2489         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2490
2491         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2492         controls menu now works
2493
2494 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2495
2496         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2497         in dist
2498
2499         * Makefile.am: New file
2500
2501         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2502         dist
2503
2504         * compilerdefs.txt: New file
2505
2506         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2507
2508 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2509
2510         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2511         sig
2512
2513 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2514
2515         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2516         macro
2517
2518         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2519
2520         * NEWS: GL savegame thumbnails
2521
2522         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2523
2524 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2525
2526         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2527
2528         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2529
2530         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2531
2532         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2533
2534         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2535
2536         * main/inferno.c: added documentation
2537
2538         * main/endlevel.c: fix warnings
2539
2540         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2541
2542         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2543
2544         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2545
2546 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2547
2548         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2549
2550         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2551         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2552         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2553         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2554         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2555         sequence
2556
2557         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2558         of use for shareware build
2559
2560         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2561         manager doesn't die
2562
2563         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2564
2565 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2566
2567         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2568         back to InitArgs
2569
2570         * include/3d.h: Add comment
2571
2572 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2573
2574         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2575         header to includes/
2576
2577         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2578         crashes
2579
2580         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2581
2582         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2583         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2584
2585         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2586
2587         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2588
2589 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2590
2591         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2592
2593         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2594
2595         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2596
2597         * main/bm.c: formatting
2598
2599         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2600
2601         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2602         macros, get rid of functions
2603
2604 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2605
2606         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2607
2608 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2609
2610         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2611
2612         * NEWS, configure.in: Added news
2613
2614         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2615
2616         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2617
2618         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2619         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2620         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2621
2622         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2623
2624         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2625
2626         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2627         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2628
2629 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2630
2631         * main/inferno.c: added some documentation
2632
2633 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2634
2635         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2636         selection code.
2637
2638         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2639         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2640         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2641         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2642         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2643         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2644         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2645         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2646         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2647
2648         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2649         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2650         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2651         changes, etc
2652
2653         * misc/d_delay.c: formatting fix
2654
2655         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2656         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2657         tmap funcs
2658
2659         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2660         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2661         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2662         errors with EDITOR
2663
2664         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2665         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2666         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2667         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2668         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2669         including multi.h and network.h, fix backslashes
2670
2671         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2672
2673         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2674
2675         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2676
2677 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2678
2679         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2680         arch subdirs, as in d1x.
2681
2682         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2683         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2684         from SUBDIRS
2685
2686         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2687         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2688         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2689         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2690         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2691         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2692         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2693
2694         * NEWS, configure.in: blah blah
2695
2696 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2697
2698         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2699
2700         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2701
2702         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2703         libmain_a_SOURCES.
2704
2705         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2706         file.  RCS header added
2707
2708         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2709         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2710
2711         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2712         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2713         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2714         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2715         mingw (-grabmouse now works on win32).
2716
2717         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2718         These don't belong in cvs
2719
2720 0.1.1:
2721
2722 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2723
2724         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2725
2726         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2727         d1x
2728
2729         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2730         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2731         main/Makefile.am: make dist more sensible
2732
2733         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2734
2735 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2736
2737         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2738         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2739
2740         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2741
2742         * include/i86.h: Imported from d1x
2743
2744         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2745
2746         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2747
2748         * main/console.c: RCS headers added
2749
2750         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2751         arch/sdl
2752
2753         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2754         directory instead of main/
2755
2756         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2757         __ENV_LINUX__ to __linux__
2758
2759         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2760         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2761         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2762         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2763         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2764         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2765         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2766         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2767         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2768         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2769         arch/sdl
2770
2771         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2772         fix NASMFLAGS.
2773
2774         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2775
2776 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2777
2778         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2779         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2780         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2781
2782 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2783
2784         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2785         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2786         arch/linux/
2787
2788         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2789         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2790         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2791         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2792         entry
2793
2794         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2795         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2796         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2797         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2798         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2799         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2800         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2801         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2802         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2803
2804         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2805
2806         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2807
2808         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2809
2810         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2811         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2812         win32
2813
2814         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2815         main/Makefile.am: build fixes
2816
2817         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2818         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2819         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2820         starting to get net working.
2821
2822         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2823         conditionalized min,max macros
2824
2825 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2826
2827         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2828         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2829         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2830         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2831         __linux__
2832
2833         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2834
2835         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2836
2837         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2838         added/changed
2839
2840 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2841
2842         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2843
2844         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2845
2846 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2847
2848         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2849         Minor dist fix
2850
2851 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2852
2853         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2854         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2855         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2856         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2857         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2858         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2859         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2860         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2861         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2862         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2863         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2864         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2865         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2866         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2867         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2868         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2869         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2870         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2871
2872         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2873
2874         * ChangeLog: removing auto-generated file
2875
2876         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2877
2878         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2879
2880         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2881
2882         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2883
2884         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2885
2886 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2887
2888         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2889
2890         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2891         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2892         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2893         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2894         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2895         to __DJGPP__, since it's built-in.
2896
2897 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2898
2899         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2900         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2901
2902 0.1.0:
2903
2904 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2905
2906         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2907
2908         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2909
2910         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2911
2912         * configure.in: Fix detection of opengl
2913
2914         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2915         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2916         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2917         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2918         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2919         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2920         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2921         Vastly improved compilability.
2922
2923 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2924
2925         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2926
2927         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2928
2929 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2930
2931         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2932
2933         * main/inferno.c: Added command-line help.
2934
2935         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2936
2937 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2938
2939         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2940         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2941
2942 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2943
2944         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2945         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2946         complicated to get it 64bit clean
2947
2948 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2949
2950         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2951
2952 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2953
2954         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2955
2956 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2957
2958         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2959
2960 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2961
2962         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2963         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2964
2965         * main/polyobj.c: fix typo
2966
2967         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2968         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2969         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2970         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2971         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2972         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2973         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2974         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2975         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2976         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2977         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2978         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2979         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2980         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2981         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2982         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2983         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2984         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2985         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2986         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2987         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2988         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2989         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2990         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2991         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2992         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2993         conf.h fixes
2994
2995         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2996         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2997         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2998         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2999         compiler warnings
3000
3001         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3002         menu
3003
3004         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3005         cross-compiling, and cygwin fixes
3006
3007 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3008
3009         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3010         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3011         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3012            needs --without-assembler and --without-network to compile
3013
3014 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3015
3016         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3017
3018         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3019
3020         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3021         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3022         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3023         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3024         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3025         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3026         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3027         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3028         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3029         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3030
3031         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3032         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3033         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3034         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3035         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3036         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3037         system, minor fixes
3038
3039         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3040         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3041
3042         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3043
3044 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3045
3046         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3047         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3048         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3049
3050         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3051
3052         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3053
3054         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3055         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3056
3057         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3058
3059 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3060
3061         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3062         wrong.
3063
3064 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3065
3066         * Makefile.am: typo
3067
3068         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3069
3070 0.0.9:
3071
3072 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3073
3074         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3075
3076         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3077         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3078         entries
3079
3080         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3081         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3082         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3083         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3084         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3085         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3086         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3087         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3088         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3089         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3090         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3091         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3092         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3093         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3094         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3095         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3096         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3097         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3098         make dist, VPATH builds, ...
3099
3100         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3101         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3102         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3103         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3104         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3105         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3106
3107         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3108         junk removal
3109
3110         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3111
3112         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3113
3114         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3115         FindArg
3116
3117         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3118         added -grabmouse option
3119
3120         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3121         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3122         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3123         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3124         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3125         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3126         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3127
3128 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3129
3130         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3131         fixes
3132
3133         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3134         fix compiler warnings w/opengl
3135
3136         * include/console.h: ggi support
3137
3138         * arch/linux_init.c: svgalib support
3139
3140         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3141         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3142         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3143         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3144         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3145         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3146         configuration fixes
3147
3148         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3149
3150         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3151         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3152         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3153
3154 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3155
3156         * main/kconfig.c: joystick support
3157
3158 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3159
3160         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3161
3162         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3163
3164         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3165
3166 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3167
3168         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3169
3170         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3171         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3172         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3173         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3174         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3175         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3176         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3177         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3178         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3179         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3180         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3181
3182 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3183
3184         * copying: remove duplicate file
3185
3186         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3187
3188         * Import of d2x-0.0.8