make rear view leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25, r1...
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
2
3         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
4         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
5         r1.5, r1.27)
6
7 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
8
9         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
10
11 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
12
13         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
14
15 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
16
17         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
18         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
19
20 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
21
22         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
23         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
24         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
25
26 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
27
28         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
29         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
30         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
31
32         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
33
34 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
35
36         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
37
38 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
39
40         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
41
42 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
43
44         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
45         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
46         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
47
48 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
49
50         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
51
52 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
53
54         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
55
56 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
57
58         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
59         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
60
61 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
62
63         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
64         join list score crash (d1x r1.8)
65
66 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
67
68         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
69         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
70         r1.2)
71
72 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
73
74         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
75
76         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
77
78 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
79
80         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
81         in some weird axis (d1x r1.3)
82
83         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
84         (d1x r1.4)
85
86         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
87         (d1x r1.2)
88
89 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
90
91         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
92         OpenGL
93
94 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
95
96         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
97
98         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
99         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
100         r1.6)
101
102         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
103         change the arg type for (d1x r1.5)
104
105 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
106
107         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
108
109 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
110
111         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
112         of redundancy (d1x r1.5)
113
114         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
115         fix crashing (d1x r1.4)
116
117         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
118         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
119         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
120
121         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
122         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
123         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
124         at turned but held stationary.  And it was completely unused
125         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
126         r1.4)
127
128         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
129         previous key combos (d1x r1.29)
130
131         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
132         g, and b values (d1x r1.15)
133
134         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
135         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
136
137         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
138         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
139         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
140         calling. (d1x r1.37)
141
142 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
143
144         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
145         gr_badtexture back to game.c
146
147 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
148
149         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
150         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
151
152         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
153
154         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
155         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
156
157         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
158         for renderstats (d1x r1.33)
159
160 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
161
162         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
163         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
164         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
165
166         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
167         too (d1x r1.31)
168
169         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
170         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
171         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
172         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
173
174         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
175         r1.17)
176
177         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
178
179         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
180         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
181         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
182         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
183         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
184
185         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
186         change_res menu (d1x r1.14)
187
188 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
189
190         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
191         d1x-style res change menu (mostly works)
192
193         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
194
195 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
196
197         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
198         command-line option (d1x r1.27)
199
200         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
201         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
202         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
203
204         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
205         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
206         r1.4) -- doesn't work yet
207
208         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
209
210         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
211         r1.8)
212
213         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
214         volume song stop/starting (d1x r1.7)
215
216 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
217
218         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
219         startup (d1x r1.6)
220
221         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
222         ogl_ulinec (d1x r1.29)
223
224         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
225
226         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
227         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
228
229         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
230         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
231
232         * arch/sdl/digi.c: fix typo
233
234         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
235
236         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
237         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
238         with --help (d1x r1.5, r1.6)
239
240         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
241         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
242
243         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
244         (d1x r1.8)
245
246         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
247         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
248
249         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
250         defined (d1x r1.4)
251
252         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
253
254 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
255
256         * include/vecmat.h: comments/formatting
257
258 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
259
260         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
261         include/test.lnk: remove unnecessary files
262
263         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
264         This enables compilation with gcc 3.1
265
266 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
267
268         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
269         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
270         pointers or negative array indices)
271
272 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
273
274         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
275         don't have a corresponding wall behind.
276
277 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
278
279         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
280         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
281         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
282         interface header to new header file internal.h
283
284 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
285
286         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
287         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
288         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
289         of for() loop over axis being executed once too often.
290
291         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
292         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
293
294         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
295
296         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
297         centers (work like fuel centers but provide shield)
298
299         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
300         certain (complicated) structure
301
302 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
303
304         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
305         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
306         updated project files for SDL 1.2.7
307
308         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
309
310 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
311
312         * arch/sdl/digi.c: formatting
313
314 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
315
316         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
317         redundant files
318
319         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
320         tables
321
322         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
323
324 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
325
326         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
327
328 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
329
330         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
331         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
332         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
333         reverted changes to render_face
334
335 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
336
337         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
338         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
339
340         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
341         cloaked walls in OpenGL
342
343 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
344
345         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
346         that from other apps, had "static" distortions.
347
348 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
349
350         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
351
352         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
353         aligned version of PUT_INTEL_* macros
354
355 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
356
357         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
358
359 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
360
361         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
362
363 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
364
365         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
366
367 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
368
369         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
370
371 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
372
373         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
374         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
375
376         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
377
378         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
379         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
380
381 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
382
383         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
384
385 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
386
387         * main/piggy.c: fix bug 1067
388
389         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
390
391         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
392         with descent.pig of mac registered)
393
394 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
395
396         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
397
398         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
399         joystick)
400
401         * arch/include/joy.h: comments/formatting
402
403 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
404
405         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
406
407 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
408
409         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
410         files
411
412 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
413
414         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
415         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
416
417 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
418
419         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
420         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
421         get rid of silly ulongs
422
423         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
424         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
425         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
426         change relevant __linux__ macros to __ELF__
427
428 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
429
430         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
431
432         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
433         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
434         fixes
435
436 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
437
438         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
439         3.3 compiler warnings
440
441         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
442         gr_check_mode
443
444         * include/pstypes.h: OS X fixes
445
446         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
447         main/newmenu.h: linux fixes
448
449         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
450         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
451         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
452         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
453         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
454         and stuff
455
456         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
457
458         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
459         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
460         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
461         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
462         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
463         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
464         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
465         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
466         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
467         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
468         PocketPC fixes
469
470 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
471
472         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
473         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
474         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
475
476         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
477         working w/Visual C++
478
479         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
480         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
481         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
482         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
483         C++
484
485         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
486         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
487         .cvsignore files
488
489 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
490
491         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
492         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
493
494         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
495
496         * README: stuff
497
498         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
499         enabled mouse control of menus
500
501         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
502
503 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
504
505         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
506
507 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
508
509         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
510         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
511         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
512         Visual C++
513
514 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
515
516         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
517         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
518
519         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
520
521 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
522
523         * main/automap.c: fix automap background image
524
525         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
526
527         * main/automap.c: fix level number position
528
529         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
530
531         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
532
533 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
534
535         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
536
537 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
538
539         * configure.ac: fix .exe extension problems
540
541 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
542
543         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
544         Textures work fine!
545
546 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
547
548         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
549         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
550
551         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
552
553         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
554
555 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
556
557         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
558         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
559
560 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
561
562         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
563         structures and i/o routines back to piggy.c
564
565 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
566
567         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
568
569 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
570
571         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
572         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
573
574 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
575
576         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
577         all d1 shareware - even though files are different!
578
579         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
580         shareware d1 v1.4
581
582         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
583         registered d1 v1.0
584
585         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
586         registered d1 v1.0
587
588 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
589
590         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
591         number of warning lines sent to stdout
592
593 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
594
595         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
596
597 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
598
599         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
600         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
601         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
602
603 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
604
605         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
606         in d1 prisons
607
608 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
609
610         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
611         error with --disable-network, move reset_network_objects()
612         from gameseq.c to multi.c
613
614 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
615
616         * AUTHORS, NEWS: stuff
617
618         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
619
620 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
621
622         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
623         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
624         shareware stuff
625
626 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
627
628         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
629         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
630         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
631         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
632         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
633         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
634         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
635         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
636         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
637
638 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
639
640         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
641
642         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
643         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
644         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
645         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
646
647 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
648
649         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
650
651 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
652
653         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
654
655 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
656
657         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
658         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
659
660 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
661
662         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
663         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
664         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
665         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
666         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
667         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
668         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
669         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
670         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
671         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
672         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
673         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
674         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
675         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
676         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
677         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
678         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
679         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
680         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
681         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
682         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
683         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
684         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
685         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
686         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
687         main/wall.h: comments/formatting
688
689 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
690
691         * main/text.c: fix text when using old datafiles
692
693         * main/laser.h: comments/whitespace
694
695         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
696         mines w/shareware data
697
698         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
699
700 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
701
702         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
703
704         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
705
706         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
707         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
708
709 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
710
711         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
712         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
713
714 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
715
716         * NEWS, configure.ac: increment version number
717
718         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
719         the native format)
720
721         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
722         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
723         reading/writing files
724
725         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
726         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
727         support for win32
728
729 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
730
731         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
732
733         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
734
735 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
736
737         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
738
739         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
740         networking fixes
741
742         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
743         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
744         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
745         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
746         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
747         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
748         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
749         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
750         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
751         comments/whitespace
752
753         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
754         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
755         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
756         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
757
758         * configure.ac: better checking for timeval
759
760 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
761
762         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
763         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
764         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
765         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
766         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
767         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
768         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
769         Solaris
770
771 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
772
773         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
774         issues
775
776 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
777
778         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
779         netgame_info
780
781         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
782
783         * main/netmisc.c: delete duplicate function
784
785 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
786
787         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
788         levels
789
790 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
791
792         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
793
794 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
795
796         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
797         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
798         replacements for non-animated textures
799
800 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
801
802         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
803
804 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
805
806         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
807         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
808         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
809         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
810         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
811         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
812         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
813         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
814         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
815
816         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
817
818 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
819
820         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
821
822 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
823
824         * main/piggy.c: make error message more friendly
825
826         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
827
828         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
829         networking fixes
830
831         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
832
833         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
834         components gracefully
835
836         * main/playsave.c: comments
837
838 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
839
840         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
841
842         * main/network.c: comments/formatting
843
844 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
845
846         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
847
848         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
849
850 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
851
852         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
853
854         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
855         to stdout
856
857         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
858
859 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
860
861         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
862         old fileutil stuff
863
864         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
865         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
866         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
867         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
868         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
869         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
870
871 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
872
873         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
874         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
875         freespace2)
876
877 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
878
879         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
880         kludge, I think
881
882         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
883         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
884         from physfs branch
885
886 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
887
888         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
889
890 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
891
892         * main/console.c: fix non-console build
893
894         * main/gamesave.c: comments
895
896         * main/bm.c: remove redundant break
897
898 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
899
900         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
901
902         * console/.cvsignore: added .cvsignore
903
904         * main/console.c: can't write to console after it's closed
905
906 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
907
908         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
909         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
910         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
911         finish console conversion away from SDL
912
913 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
914
915         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
916         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
917         console resizing
918
919         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
920         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
921
922 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
923
924         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
925         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
926         main/console.c: use native fonts for console
927
928         * main/playsave.c: use shorts for short data
929
930 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
931
932         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
933         whitespace
934
935 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
936
937         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
938         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
939         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
940         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
941         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
942
943 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
944
945         * README: minor update
946
947 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
948
949         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
950         X bundle
951
952 0.2.5:
953
954 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
955
956         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
957
958         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
959
960         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
961         rendered properly
962
963 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
964
965         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
966
967 0.2.4:
968
969 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
970
971         * configure.ac: increment version number
972
973         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
974
975         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
976
977         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
978
979         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
980
981 0.2.3:
982
983 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
984
985         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
986
987         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
988         timespec
989
990         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
991         increment version number
992
993         * main/Makefile.am: make dist fix
994
995 0.2.2:
996
997 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
998
999         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1000         fixes for OS X 10.2
1001
1002 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1003
1004         * configure.ac: increment version number
1005
1006         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1007         is always included.
1008
1009 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1010
1011         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1012
1013 0.2.1:
1014
1015 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1016
1017         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1018
1019 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1020
1021         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1022         warnings
1023
1024 0.2.0:
1025
1026 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1027
1028         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1029
1030         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1031         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1032         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1033         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1034         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1035         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1036
1037         * configure.ac: use different defines for os x
1038
1039 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1040
1041         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1042         eliminate duplicate error messages
1043
1044         * main/text.c: don't die on text not found
1045         formatting
1046
1047         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1048         -help to work if no text available
1049
1050 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1051
1052         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1053         joystick works
1054
1055 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1056
1057         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1058
1059 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1060
1061         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1062
1063         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1064         trigger reader
1065
1066         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1067         segment... vertigo level 10 is buggy!
1068
1069         * main/gamemine.c: comments/formatting
1070
1071 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1072
1073         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1074         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1075
1076 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1077
1078         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1079
1080         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1081         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1082         every time
1083
1084         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1085         screen
1086
1087 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1088
1089         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1090         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1091
1092         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1093         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1094         SDL_image
1095
1096 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1097
1098         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1099
1100         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1101
1102 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1103
1104         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1105
1106 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1107
1108         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1109         joysticks
1110
1111 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1112
1113         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1114
1115         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1116         read/write from plr file
1117
1118         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1119         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1120         added escort.h header
1121
1122 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1123
1124         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1125         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1126
1127         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1128         models from d1 pig file
1129
1130         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1131         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1132         really) from d1 pig file
1133
1134 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1135
1136         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1137
1138         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1139         texture list doesn't get full
1140
1141         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1142
1143 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1144
1145         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1146
1147 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1148
1149         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1150         replacement functions to piggy.c
1151
1152         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1153
1154         * main/bm.c: fix mem leak
1155
1156         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1157         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1158
1159         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1160         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1161
1162 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1163
1164         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1165
1166         * main/piggy.c: comments
1167
1168 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1169
1170         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1171
1172         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1173
1174 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1175
1176         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1177         (cddb discid) support
1178
1179         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1180         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1181
1182         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1183
1184         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1185         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1186         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1187         other header cleanups
1188
1189         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1190
1191 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1192
1193         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1194         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1195         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1196         load d1 textures for d1 levels
1197
1198 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1199
1200         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1201         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1202         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1203         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1204         housekeeping
1205
1206         * README: added some OS X info
1207
1208 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1209
1210         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1211
1212         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1213
1214         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1215
1216 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1217
1218         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1219         also look in shared data dir for demos
1220
1221         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1222
1223 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1224
1225         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1226         thinking d2 cd is always present
1227
1228 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1229
1230         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1231         scores
1232
1233         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1234         linux
1235
1236         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1237         gr_init.  don't really know why this works, though
1238
1239 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1240
1241         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1242
1243         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1244
1245 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1246
1247         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1248
1249 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1250
1251         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1252
1253 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1254
1255         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1256         levels
1257
1258 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1259
1260         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1261
1262         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1263         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1264
1265         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1266
1267         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1268
1269 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1270
1271         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1272         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1273         added d2x keys menu
1274
1275         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1276         joydefs to main
1277
1278         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1279
1280         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1281
1282         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1283         menu, with maxfps option
1284
1285 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1286
1287         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1288
1289         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1290         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1291         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1292         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1293         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1294         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1295         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1296         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1297         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1298         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1299
1300 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1301
1302         * main/menu.c: fixed brightness slider
1303
1304 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1305
1306         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1307         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1308
1309 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1310
1311         * main/player.h: whitespace
1312
1313         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1314         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1315         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1316
1317         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1318         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1319         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1320         but still doesn't work
1321
1322         * NEWS: Updated
1323
1324 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1325
1326         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1327         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1328         many opengl glitches
1329
1330 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1331
1332         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1333         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1334         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1335         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1336         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1337
1338         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1339         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1340         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1341         use timer_delay instead of d_delay
1342
1343 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1344
1345         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1346
1347 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1348
1349         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1350
1351 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1352
1353         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1354
1355 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1356
1357         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1358
1359 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1360
1361         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1362
1363         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1364         0.2.0 release
1365
1366         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1367         briefings
1368
1369         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1370         mission
1371
1372         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1373
1374 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1375
1376         * TODO: update
1377
1378         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1379         automake --copy
1380
1381 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1382
1383         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1384         briefings mostly working
1385
1386         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1387
1388 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1389
1390         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1391         without -nohires
1392
1393         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1394         (i.e. shareware data)
1395
1396 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1397
1398         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1399
1400 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1401
1402         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1403
1404         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1405         order
1406
1407 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1408
1409         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1410
1411         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1412         #343, not "rest of solution to bug #344"
1413
1414         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1415         timers
1416
1417         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1418
1419         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1420
1421         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1422
1423         * ChangeLog: clean up changelog
1424
1425 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1426
1427         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1428
1429 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1430
1431         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1432
1433         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1434         to disable/enable audio
1435
1436         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1437
1438         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1439         writing briefing text.  Fixes bug #359
1440
1441         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1442         of a chunk
1443
1444         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1445         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1446         formatting
1447
1448         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1449         formatting
1450
1451         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1452         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1453         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1454         formatting
1455
1456         * include/libmve.h: blah
1457
1458 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1459
1460         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1461
1462 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1463
1464         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1465         configure.ac
1466
1467 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1468
1469         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1470         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1471         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1472         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1473         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1474         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1475         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1476         moved mve stuff to separate subdir
1477
1478         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1479         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1480         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1481
1482 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1483
1484         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1485
1486         * main/mveplay.c: typo
1487
1488 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1489
1490         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1491
1492         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1493         standalone mveplayer, win32 support
1494
1495         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1496
1497         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1498
1499         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1500
1501         * main/newmenu.c: comments
1502
1503 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1504
1505         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1506         redundant swap functions.
1507
1508 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1509
1510         * ChangeLog: update changelog
1511
1512 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1513
1514         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1515         polymodel alignment issues.
1516
1517 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1518
1519         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1520         fix various little bugs
1521
1522         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1523         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1524
1525         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1526         regular makefiles
1527
1528         * README.utils: new file
1529
1530         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1531
1532         * README: updated README
1533
1534         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1535
1536 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1537
1538         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1539
1540         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1541
1542         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1543         truecolor mve support, standalone mveplayer
1544
1545         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1546         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1547         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1548         standalone mveplayer
1549
1550 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1551
1552         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1553         swap_polygon_model_data
1554
1555 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1556
1557         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1558
1559         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1560
1561 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1562
1563         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1564
1565         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1566
1567         * compilerdefs.txt: update defs
1568
1569 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1570
1571         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1572
1573 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1574
1575         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1576         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1577         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1578         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1579         SDL headers
1580
1581         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1582         formatting, comments
1583
1584 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1585
1586         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1587         mission
1588
1589         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1590
1591         * main/object.h: foo
1592
1593 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1594
1595         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1596
1597 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1598
1599         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1600         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1601
1602         * README: stuff
1603
1604 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1605
1606         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1607
1608         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1609         documentations
1610
1611 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1612
1613         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1614
1615         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1616
1617         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1618         bigendian-friendly
1619
1620         * main/menu.c: move vertigo text
1621
1622 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1623
1624         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1625         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1626
1627         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1628         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1629         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1630
1631         * cvshowto.txt: update cvs info
1632
1633         * NEWS: news
1634
1635         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1636
1637 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1638
1639         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1640
1641 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1642
1643         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1644         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1645
1646         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1647
1648         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1649         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1650
1651 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1652
1653         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1654
1655         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1656
1657         * main/render.h: fix compiler warning
1658
1659 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1660
1661         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1662
1663 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1664
1665         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1666         thinking d2demo was a descent 1 mission
1667
1668 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1669
1670         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1671
1672 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1673
1674         * main/render.c: comments
1675
1676 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1677
1678         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1679
1680         * main/inferno.c: added -hogdir option
1681
1682 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1683
1684         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1685
1686         * include/3d.h: typo
1687
1688 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1689
1690         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1691         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1692         swap macros.
1693
1694 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1695
1696         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1697
1698         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1699         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1700
1701 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1702
1703         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1704
1705 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1706
1707         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1708
1709         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1710         enable -nofade
1711
1712         * main/network.c: formatting, small fixes
1713
1714 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1715
1716         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1717
1718         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1719         endian conversion
1720
1721         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1722         for now)
1723
1724         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1725         -nohires
1726
1727         * main/netmisc.c: whitespace
1728
1729         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1730         comments
1731
1732         * main/hud.c: whitespace
1733
1734         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1735
1736         * main/songs.c: whitespace
1737
1738         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1739         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1740         whitespace
1741
1742         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1743         assembly
1744
1745 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1746
1747         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1748         comments, formatting, etc.
1749
1750         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1751
1752 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1753
1754         * utilities/txb2tex.c: typo
1755
1756         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1757         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1758         whitespace
1759
1760         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1761
1762 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1763
1764         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1765
1766         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1767
1768 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1769
1770         * include/gr.h: fix palette swap define
1771
1772 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1773
1774         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1775         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1776
1777 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1778
1779         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1780         compatibility.
1781
1782 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1783
1784         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1785         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1786         load_game_data to read null-terminated string for
1787         Current_level_name
1788
1789 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1790
1791         * main/newmenu.c: added error message
1792
1793         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1794
1795         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1796
1797         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1798
1799         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1800         fix
1801
1802         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1803
1804 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1805
1806         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1807         way
1808
1809         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1810
1811         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1812
1813         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1814
1815         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1816
1817         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1818
1819         * 2d/font.c: useless cruft
1820
1821         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1822
1823         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1824         grdef.h to bitblt.c
1825
1826 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1827
1828         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1829
1830         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1831
1832         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1833         obviously
1834
1835         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1836         windows, I think.
1837
1838         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1839
1840         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1841
1842         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1843
1844         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1845
1846         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1847
1848         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1849
1850         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1851
1852         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1853
1854         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1855         added d1x enhancements
1856
1857         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1858
1859         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1860         (bitblt.c, grdef.h)
1861
1862         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1863
1864         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1865
1866         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1867
1868         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1869
1870         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1871
1872 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1873
1874         * main/network.c: oops
1875
1876         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1877
1878         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1879         timer_get_fixed_seconds
1880
1881         * TODO: todo
1882
1883 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1884
1885         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1886         improvements
1887
1888         * main/multi.h: network endian stuff
1889
1890         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1891
1892         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1893
1894         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1895         bigendian networking fixes
1896
1897         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1898         always on
1899
1900         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1901          needed for networking, e.g.
1902
1903         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1904         backtrack
1905
1906         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1907
1908         * TODO: todo stuff
1909
1910 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1911
1912         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1913
1914         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1915
1916         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1917         main/multi.h: networking works, finally
1918
1919         * TODO: added TODO file
1920
1921         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1922
1923         * README: network sorta working
1924
1925         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1926         networking fixes
1927
1928         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1929
1930         * main/inferno.c: documentation
1931
1932         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1933         out of network
1934
1935         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1936
1937 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1938
1939         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1940         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1941         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1942         stuff
1943
1944         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1945
1946         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1947
1948         * include/ipx.h: formatting
1949
1950         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1951
1952         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1953         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1954         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1955
1956         * Makefile.am: moved mingw info to README
1957
1958         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1959
1960 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1961
1962         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1963
1964         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1965         convert tex<->txb
1966
1967         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1968
1969         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1970
1971         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1972
1973         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1974
1975         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1976
1977         * main/piggy.h: whitespace
1978
1979         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1980         res if hi/lo not available
1981
1982         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1983         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1984
1985         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1986         builtin mission
1987
1988         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1989         (for d1 missions that need d1 data)
1990
1991         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1992
1993 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1994
1995         * utilities/mvlcreate.c: oops
1996
1997         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1998         utilities
1999
2000         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2001
2002         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2003
2004         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2005
2006         * main/polyobj.h: whitespace
2007
2008         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2009         d2src
2010
2011         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2012
2013         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2014
2015         * main/gameseq.c: comments
2016
2017         * main/digi.h: whitespace n stuff
2018
2019         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2020
2021         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2022         from d2src
2023
2024         * 2d/font.c: stuff
2025
2026 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2027
2028         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2029         briefing stuff
2030
2031         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2032
2033         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2034
2035         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2036         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2037
2038 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2039
2040         * main/bm.c: fix for vertigo
2041
2042         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2043
2044         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2045
2046         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2047         make
2048
2049 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2050
2051         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2052         machines
2053
2054         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2055
2056         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2057         (cockpit support?)
2058
2059 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2060
2061         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2062
2063 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2064
2065         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2066         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2067
2068         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2069
2070         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2071         loading
2072
2073         * main/piggy.c: mac data file loading
2074
2075         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2076         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2077
2078 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2079
2080         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2081         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2082
2083         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2084         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2085         std lib <utility>
2086
2087         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2088
2089 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2090
2091         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2092         formatting
2093
2094 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2095
2096         * main/inferno.c: comments
2097
2098         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2099
2100         * installation.txt: update
2101
2102         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2103
2104         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2105         models for other than d2demo
2106
2107 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2108
2109         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2110
2111         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2112         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2113
2114 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2115
2116         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2117         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2118         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2119         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2120         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2121         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2122         .cvsignore files
2123
2124 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2125
2126         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2127
2128         * main/Makefile.am: formatting
2129
2130         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2131
2132         * configure.ac: formatting
2133
2134         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2135
2136         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2137
2138         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2139         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2140
2141         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2142
2143         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2144
2145         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2146         shareware stuff
2147
2148         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2149         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2150         alternate missions
2151
2152         * main/cntrlcen.c: typo
2153
2154         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2155
2156         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2157         macros, use global Piggy_hamfile_version
2158
2159         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2160
2161         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2162         files, whitespace
2163
2164         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2165
2166         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2167         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2168
2169 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2170
2171         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2172
2173 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2174
2175         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2176
2177         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2178
2179         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2180
2181 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2182
2183         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2184         level loading stuff
2185
2186         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2187
2188 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2189
2190         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2191         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2192         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2193
2194         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2195         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2196
2197         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2198         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2199         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2200         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2201         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2202
2203 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2204
2205         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2206         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2207
2208 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2209
2210         * configure.ac: oops
2211
2212         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2213         OSX OGL fixes
2214
2215         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2216         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2217         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2218         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2219
2220         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2221         piggy.c: SHAREWARE fixes
2222
2223 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2224
2225         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2226         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2227         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2228
2229 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2230
2231         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2232         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2233         segment.h: portability
2234
2235         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2236         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2237         main/wall.h: portabilization
2238
2239         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2240
2241 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2242
2243         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2244
2245         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2246
2247         * main/player.c: foo
2248
2249         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2250
2251         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2252         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2253
2254         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2255         writable string anymore... / formatting
2256
2257         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2258         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2259         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2260         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2261         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2262         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2263         portable-izing file loading routines
2264
2265 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2266
2267         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2268         audio, mem checking, etc
2269
2270         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2271         mve player
2272
2273 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2274
2275         * misc/Makefile.am: unused file
2276
2277         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2278         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2279
2280         * main/movie.c: add some debugging output
2281
2282 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2283
2284         * main/: console.c, state.c: simplified header
2285
2286         * main/movie.c: enable mveplay audio
2287
2288         * main/old/movie.c: moved to main/
2289
2290         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2291         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2292         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2293
2294         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2295         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2296         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2297         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2298
2299         * configure.ac: OS X and movie stuff
2300
2301 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2302
2303         * compilerdefs.txt: OSX defs
2304
2305 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2306
2307         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2308
2309         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2310
2311         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2312         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2313         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2314         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2315
2316         * include/rbaudio.h: moved to /include
2317
2318 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2319
2320         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2321         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2322         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2323         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2324         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2325         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2326         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2327         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2328         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2329
2330
2331 0.1.3:
2332
2333 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2334
2335         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2336
2337         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2338
2339         * debian/rules: don't need readme's
2340
2341         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2342
2343         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2344         license to COPYING, license clarifications
2345
2346         * debian/rules: fix debian docs
2347
2348         * debian/rules: fix debian manpages
2349
2350         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2351
2352         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2353
2354         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2355         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2356         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2357         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2358         packaging stuff
2359
2360 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2361
2362         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2363
2364         * configure.ac: cleaner nasm detection
2365
2366         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2367
2368         * README, installation.txt: typos, stuff
2369
2370         * configure.ac: better #defines
2371
2372         * configure.ac: whitespace
2373
2374         * configure.ac: better documentation
2375
2376         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2377         SDL_JOYSTICK not needed
2378
2379         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2380
2381         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2382
2383         * debian/: control, rules: deb stuff
2384
2385         * arch/sdl/joy.c: old junk
2386
2387         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2388
2389         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2390
2391         * configure.ac: more autoconf updates
2392
2393         * misc/strutil.c: better strrev
2394
2395         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2396
2397         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2398         acconfig.h)
2399
2400 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2401
2402         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2403
2404         * main/text.c: better error message when hog not found
2405
2406         * NEWS: more news
2407
2408 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2409
2410         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2411         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2412
2413         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2414
2415 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2416
2417         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2418         done
2419
2420 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2421
2422         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2423
2424         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2425         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2426         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2427         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2428
2429         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2430
2431         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2432         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2433         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2434         includes to include
2435
2436         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2437
2438         * 2d/ibitblt.c: formatting
2439
2440 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2441
2442         * include/oldsdl.h: check for older macros
2443
2444         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2445         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2446         allow older sdl versions
2447
2448 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2449
2450         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2451         selectable
2452
2453         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2454
2455         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2456         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2457         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2458
2459         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2460         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2461         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2462
2463         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2464         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2465
2466         * main/multipow.c: need conf.h
2467
2468         * arch/win32/Makefile.am: new file
2469
2470         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2471
2472         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2473
2474 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2475
2476         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2477
2478         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2479         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2480
2481         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2482         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2483
2484         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2485         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2486
2487 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2488
2489         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2490
2491         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2492         from d1x
2493
2494         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2495         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2496         from d1x
2497
2498 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2499
2500         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2501
2502         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2503
2504         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2505
2506         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2507
2508         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2509
2510         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2511
2512         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2513
2514         * Makefile.am: rpm stuff
2515
2516         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2517         stuff
2518
2519 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2520
2521         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2522
2523 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2524
2525         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2526         support
2527
2528 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2529
2530         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2531         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2532         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2533
2534         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2535         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2536
2537 0.1.2:
2538
2539 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2540
2541         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2542
2543         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2544         Enabled RELEASE option
2545
2546 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2547
2548         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2549         autoconf and automake
2550
2551 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2552
2553         * main/mission.c: RCS header added
2554
2555         * main/inferno.c: update copyright date
2556
2557         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2558
2559         * configure.ac: Display results of configure
2560
2561         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2562         macro
2563
2564 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2565
2566         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2567         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2568         ~/.d2x
2569
2570 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2571
2572         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2573         files now go in ~/.d2x
2574
2575 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2576
2577         * configure.ac: fix nasm not found error message
2578
2579 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2580
2581         * configure.in: getting rid of old configure.in
2582
2583         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2584         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2585
2586         * misc/args.c: formatting
2587
2588         * main/inferno.c: allow -h for help
2589
2590         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2591
2592         * mingw32.txt: more stuff
2593
2594 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2595
2596         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2597
2598         * main/inferno.c: document -nomovies option
2599
2600 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2601
2602         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2603         of robots during briefings
2604
2605 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2606
2607         * NEWS: stuff
2608
2609 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2610
2611         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2612
2613 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2614
2615         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2616
2617         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2618         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2619         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2620         and sdl joystick stuff
2621
2622 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2623
2624         * thinking.txt: not needed
2625
2626 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2627
2628         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2629
2630         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2631         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2632         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2633
2634 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2635
2636         * AUTHORS: typo
2637
2638 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2639
2640         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2641
2642         * NEWS: mouse wheel, etc
2643
2644         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2645         wheel to emulate 3rd axis
2646
2647         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2648
2649         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2650
2651         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2652         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2653
2654         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2655         to emulate 3rd axis
2656
2657         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2658         stuff
2659
2660         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2661
2662         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2663         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2664
2665         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2666         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2667
2668         * installation.txt: update
2669
2670         * configure.ac: new file
2671
2672         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2673
2674         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2675
2676         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2677
2678         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2679         controls menu now works
2680
2681 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2682
2683         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2684         in dist
2685
2686         * Makefile.am: New file
2687
2688         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2689         dist
2690
2691         * compilerdefs.txt: New file
2692
2693         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2694
2695 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2696
2697         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2698         sig
2699
2700 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2701
2702         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2703         macro
2704
2705         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2706
2707         * NEWS: GL savegame thumbnails
2708
2709         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2710
2711 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2712
2713         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2714
2715         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2716
2717         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2718
2719         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2720
2721         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2722
2723         * main/inferno.c: added documentation
2724
2725         * main/endlevel.c: fix warnings
2726
2727         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2728
2729         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2730
2731         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2732
2733 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2734
2735         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2736
2737         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2738         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2739         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2740         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2741         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2742         sequence
2743
2744         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2745         of use for shareware build
2746
2747         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2748         manager doesn't die
2749
2750         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2751
2752 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2753
2754         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2755         back to InitArgs
2756
2757         * include/3d.h: Add comment
2758
2759 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2760
2761         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2762         header to includes/
2763
2764         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2765         crashes
2766
2767         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2768
2769         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2770         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2771
2772         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2773
2774         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2775
2776 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2777
2778         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2779
2780         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2781
2782         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2783
2784         * main/bm.c: formatting
2785
2786         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2787
2788         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2789         macros, get rid of functions
2790
2791 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2792
2793         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2794
2795 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2796
2797         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2798
2799         * NEWS, configure.in: Added news
2800
2801         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2802
2803         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2804
2805         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2806         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2807         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2808
2809         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2810
2811         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2812
2813         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2814         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2815
2816 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2817
2818         * main/inferno.c: added some documentation
2819
2820 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2821
2822         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2823         selection code.
2824
2825         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2826         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2827         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2828         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2829         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2830         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2831         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2832         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2833         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2834
2835         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2836         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2837         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2838         changes, etc
2839
2840         * misc/d_delay.c: formatting fix
2841
2842         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2843         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2844         tmap funcs
2845
2846         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2847         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2848         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2849         errors with EDITOR
2850
2851         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2852         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2853         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2854         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2855         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2856         including multi.h and network.h, fix backslashes
2857
2858         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2859
2860         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2861
2862         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2863
2864 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2865
2866         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2867         arch subdirs, as in d1x.
2868
2869         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2870         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2871         from SUBDIRS
2872
2873         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2874         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2875         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2876         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2877         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2878         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2879         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2880
2881         * NEWS, configure.in: blah blah
2882
2883 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2884
2885         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2886
2887         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2888
2889         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2890         libmain_a_SOURCES.
2891
2892         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2893         file.  RCS header added
2894
2895         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2896         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2897
2898         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2899         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2900         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2901         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2902         mingw (-grabmouse now works on win32).
2903
2904         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2905         These don't belong in cvs
2906
2907 0.1.1:
2908
2909 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2910
2911         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2912
2913         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2914         d1x
2915
2916         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2917         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2918         main/Makefile.am: make dist more sensible
2919
2920         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2921
2922 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2923
2924         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2925         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2926
2927         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2928
2929         * include/i86.h: Imported from d1x
2930
2931         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2932
2933         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2934
2935         * main/console.c: RCS headers added
2936
2937         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2938         arch/sdl
2939
2940         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2941         directory instead of main/
2942
2943         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2944         __ENV_LINUX__ to __linux__
2945
2946         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2947         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2948         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2949         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2950         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2951         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2952         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2953         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2954         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2955         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2956         arch/sdl
2957
2958         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2959         fix NASMFLAGS.
2960
2961         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2962
2963 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2964
2965         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2966         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2967         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2968
2969 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2970
2971         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2972         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2973         arch/linux/
2974
2975         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2976         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2977         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2978         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2979         entry
2980
2981         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2982         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2983         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2984         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2985         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2986         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2987         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2988         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2989         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2990
2991         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2992
2993         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2994
2995         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2996
2997         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2998         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2999         win32
3000
3001         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3002         main/Makefile.am: build fixes
3003
3004         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3005         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3006         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3007         starting to get net working.
3008
3009         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3010         conditionalized min,max macros
3011
3012 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3013
3014         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3015         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3016         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3017         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3018         __linux__
3019
3020         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3021
3022         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3023
3024         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3025         added/changed
3026
3027 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3028
3029         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3030
3031         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3032
3033 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3034
3035         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3036         Minor dist fix
3037
3038 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3039
3040         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3041         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3042         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3043         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3044         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3045         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3046         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3047         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3048         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3049         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3050         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3051         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3052         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3053         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3054         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3055         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3056         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3057         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3058
3059         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3060
3061         * ChangeLog: removing auto-generated file
3062
3063         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3064
3065         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3066
3067         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3068
3069         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3070
3071         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3072
3073 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3074
3075         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3076
3077         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3078         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3079         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3080         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3081         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3082         to __DJGPP__, since it's built-in.
3083
3084 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3085
3086         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3087         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3088
3089 0.1.0:
3090
3091 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3092
3093         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3094
3095         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3096
3097         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3098
3099         * configure.in: Fix detection of opengl
3100
3101         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3102         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3103         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3104         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3105         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3106         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3107         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3108         Vastly improved compilability.
3109
3110 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3111
3112         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3113
3114         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3115
3116 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3117
3118         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3119
3120         * main/inferno.c: Added command-line help.
3121
3122         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3123
3124 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3125
3126         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3127         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3128
3129 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3130
3131         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3132         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3133         complicated to get it 64bit clean
3134
3135 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3136
3137         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3138
3139 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3140
3141         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3142
3143 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3144
3145         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3146
3147 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3148
3149         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3150         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3151
3152         * main/polyobj.c: fix typo
3153
3154         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3155         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3156         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3157         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3158         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3159         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3160         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3161         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3162         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3163         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3164         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3165         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3166         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3167         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3168         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3169         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3170         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3171         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3172         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3173         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3174         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3175         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3176         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3177         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3178         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3179         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3180         conf.h fixes
3181
3182         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3183         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3184         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3185         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3186         compiler warnings
3187
3188         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3189         menu
3190
3191         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3192         cross-compiling, and cygwin fixes
3193
3194 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3195
3196         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3197         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3198         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3199            needs --without-assembler and --without-network to compile
3200
3201 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3202
3203         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3204
3205         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3206
3207         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3208         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3209         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3210         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3211         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3212         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3213         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3214         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3215         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3216         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3217
3218         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3219         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3220         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3221         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3222         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3223         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3224         system, minor fixes
3225
3226         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3227         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3228
3229         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3230
3231 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3232
3233         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3234         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3235         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3236
3237         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3238
3239         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3240
3241         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3242         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3243
3244         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3245
3246 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3247
3248         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3249         wrong.
3250
3251 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3252
3253         * Makefile.am: typo
3254
3255         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3256
3257 0.0.9:
3258
3259 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3260
3261         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3262
3263         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3264         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3265         entries
3266
3267         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3268         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3269         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3270         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3271         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3272         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3273         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3274         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3275         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3276         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3277         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3278         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3279         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3280         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3281         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3282         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3283         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3284         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3285         make dist, VPATH builds, ...
3286
3287         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3288         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3289         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3290         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3291         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3292         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3293
3294         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3295         junk removal
3296
3297         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3298
3299         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3300
3301         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3302         FindArg
3303
3304         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3305         added -grabmouse option
3306
3307         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3308         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3309         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3310         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3311         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3312         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3313         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3314
3315 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3316
3317         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3318         fixes
3319
3320         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3321         fix compiler warnings w/opengl
3322
3323         * include/console.h: ggi support
3324
3325         * arch/linux_init.c: svgalib support
3326
3327         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3328         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3329         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3330         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3331         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3332         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3333         configuration fixes
3334
3335         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3336
3337         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3338         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3339         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3340
3341 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3342
3343         * main/kconfig.c: joystick support
3344
3345 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3346
3347         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3348
3349         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3350
3351         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3352
3353 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3354
3355         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3356
3357         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3358         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3359         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3360         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3361         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3362         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3363         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3364         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3365         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3366         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3367         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3368
3369 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3370
3371         * copying: remove duplicate file
3372
3373         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3374
3375         * Import of d2x-0.0.8