]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
make Mac OS 9 Voodoo display textures
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
4
5 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
6
7         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
8         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
9
10 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
11
12         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
13
14 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
15
16         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
17         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
18         make mission structre memory allocated
19
20 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
21
22         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
23         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
24         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
25         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
26         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
27         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
28         issue of 2004-08-29
29         * main/bmread.c: add comment
30
31 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
32
33         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
34         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
35         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
36         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
37         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
38         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
39         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
40         remove explicit uses of mission list
41
42 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
43
44         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
45
46 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
47
48         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
49
50         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
51
52         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
53
54 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
55
56         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
57         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
58         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
59         information about the current mission, for easier code refactorisation.
60
61         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
62
63         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
64         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
65
66 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
67
68         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
69
70 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
71
72         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
73
74 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
75
76         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
77
78         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
79         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
80         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
81         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
82
83 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
84
85         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
86         move more old change logs into ChangeLog-old
87
88 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
89             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
90
91         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
92         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
93         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
94         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
95         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
96         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
97         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
98         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
99         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
100         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
101         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
102         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
103         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
104         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
105         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
106         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
107         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
108         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
109         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
110         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
111         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
112         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
113         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
114         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
115         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
116         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
117         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
118         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
119         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
120         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
121         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
122         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
123         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
124         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
125         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
126         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
127         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
128         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
129         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
130         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
131         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
132         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
133         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
134         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
135         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
136         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
137         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
138         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
139         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
140         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
141         texmap/tmapflat.c:
142         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
143
144 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
145
146         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
147
148 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
149
150         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
151
152         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
153
154 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
155
156         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
157
158         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
159
160 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
161
162         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
163         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
164
165         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
166         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
167
168         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
169
170         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
171
172 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
173
174         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
175
176 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
177
178         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
179
180 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
181
182         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
183         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
184         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
185         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
186         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
187
188         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
189         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
190         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
191
192         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
193
194         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
195
196         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
197
198         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
199
200         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
201         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
202         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
203         unsigned and signed char, MPW does not like these
204
205 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
206
207         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
208         unnecessary globals
209
210 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
211
212         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
213
214         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
215         target to XCode project
216
217 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
218
219         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
220
221         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
222
223         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
224         XCode project simplifications, network enabled
225
226         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
227         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
228
229         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
230         stuff
231
232         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
233         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
234         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
235
236 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
237
238         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
239         optional
240
241         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
242
243 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
244
245         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
246         defined (d1x r1.40)
247
248         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
249
250         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
251         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
252
253         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
254         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
255         r1.4, r1.16, r1.34)
256
257         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
258         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
259         r1.43)
260
261         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
262         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
263         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
264         r1.1)
265
266         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
267         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
268
269         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
270         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
271         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
272         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
273
274 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
275
276         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
277         prototypes
278
279 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
280
281         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
282         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
283         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
284         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
285
286         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
287         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
288
289         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
290         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
291         r1.38, r1.5, r1.24)
292
293         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
294         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
295         valgrind (d1x r1.14)
296
297         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
298         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
299         r1.5)
300
301         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
302         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
303         write() (d1x r1.35)
304
305         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
306         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
307
308         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
309         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
310         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
311         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
312         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
313
314         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
315         linux version (d1x r1.5)
316
317         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
318         allocated axes (d1x r1.11)
319
320 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
321
322         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
323         (d1x r1.10)
324
325 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
326
327         * main/game.c, main/inferno.c: typo
328
329 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
330
331         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
332         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
333         r1.5, r1.27)
334
335 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
336
337         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
338
339 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
340
341         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
342
343 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
344
345         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
346         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
347
348 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
349
350         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
351         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
352         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
353
354 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
355
356         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
357         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
358         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
359
360         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
361
362 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
363
364         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
365
366 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
367
368         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
369
370 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
371
372         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
373         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
374         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
375
376 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
377
378         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
379
380 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
381
382         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
383
384 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
385
386         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
387         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
388
389 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
390
391         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
392         join list score crash (d1x r1.8)
393
394 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
395
396         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
397         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
398         r1.2)
399
400 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
401
402         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
403
404         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
405
406 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
407
408         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
409         in some weird axis (d1x r1.3)
410
411         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
412         (d1x r1.4)
413
414         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
415         (d1x r1.2)
416
417 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
418
419         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
420         OpenGL
421
422 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
423
424         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
425
426         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
427         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
428         r1.6)
429
430         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
431         change the arg type for (d1x r1.5)
432
433 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
434
435         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
436
437 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
438
439         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
440         of redundancy (d1x r1.5)
441
442         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
443         fix crashing (d1x r1.4)
444
445         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
446         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
447         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
448
449         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
450         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
451         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
452         at turned but held stationary.  And it was completely unused
453         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
454         r1.4)
455
456         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
457         previous key combos (d1x r1.29)
458
459         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
460         g, and b values (d1x r1.15)
461
462         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
463         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
464
465         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
466         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
467         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
468         calling. (d1x r1.37)
469
470 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
471
472         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
473         gr_badtexture back to game.c
474
475 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
476
477         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
478         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
479
480         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
481
482         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
483         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
484
485         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
486         for renderstats (d1x r1.33)
487
488 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
489
490         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
491         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
492         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
493
494         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
495         too (d1x r1.31)
496
497         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
498         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
499         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
500         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
501
502         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
503         r1.17)
504
505         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
506
507         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
508         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
509         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
510         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
511         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
512
513         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
514         change_res menu (d1x r1.14)
515
516 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
517
518         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
519         d1x-style res change menu (mostly works)
520
521         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
522
523 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
524
525         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
526         command-line option (d1x r1.27)
527
528         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
529         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
530         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
531
532         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
533         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
534         r1.4) -- doesn't work yet
535
536         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
537
538         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
539         r1.8)
540
541         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
542         volume song stop/starting (d1x r1.7)
543
544 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
545
546         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
547         startup (d1x r1.6)
548
549         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
550         ogl_ulinec (d1x r1.29)
551
552         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
553
554         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
555         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
556
557         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
558         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
559
560         * arch/sdl/digi.c: fix typo
561
562         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
563
564         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
565         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
566         with --help (d1x r1.5, r1.6)
567
568         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
569         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
570
571         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
572         (d1x r1.8)
573
574         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
575         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
576
577         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
578         defined (d1x r1.4)
579
580         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
581
582 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
583
584         * include/vecmat.h: comments/formatting
585
586 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
587
588         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
589         include/test.lnk: remove unnecessary files
590
591         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
592         This enables compilation with gcc 3.1
593
594 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
595
596         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
597         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
598         pointers or negative array indices)
599
600 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
601
602         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
603         don't have a corresponding wall behind.
604
605 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
606
607         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
608         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
609         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
610         interface header to new header file internal.h
611
612 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
613
614         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
615         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
616         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
617         of for() loop over axis being executed once too often.
618
619         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
620         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
621
622         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
623
624         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
625         centers (work like fuel centers but provide shield)
626
627         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
628         certain (complicated) structure
629
630 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
631
632         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
633         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
634         updated project files for SDL 1.2.7
635
636         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
637
638 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
639
640         * arch/sdl/digi.c: formatting
641
642 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
643
644         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
645         redundant files
646
647         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
648         tables
649
650         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
651
652 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
653
654         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
655
656 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
657
658         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
659         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
660         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
661         reverted changes to render_face
662
663 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
664
665         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
666         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
667
668         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
669         cloaked walls in OpenGL
670
671 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
672
673         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
674         that from other apps, had "static" distortions.
675
676 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
677
678         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
679
680         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
681         aligned version of PUT_INTEL_* macros
682
683 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
684
685         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
686
687 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
688
689         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
690
691 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
692
693         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
694
695 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
696
697         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
698
699 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
700
701         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
702         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
703
704         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
705
706         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
707         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
708
709 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
710
711         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
712
713 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
714
715         * main/piggy.c: fix bug 1067
716
717         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
718
719         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
720         with descent.pig of mac registered)
721
722 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
723
724         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
725
726         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
727         joystick)
728
729         * arch/include/joy.h: comments/formatting
730
731 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
732
733         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
734
735 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
736
737         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
738         files
739
740 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
741
742         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
743         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
744
745 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
746
747         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
748         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
749         get rid of silly ulongs
750
751         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
752         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
753         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
754         change relevant __linux__ macros to __ELF__
755
756 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
757
758         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
759
760         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
761         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
762         fixes
763
764 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
765
766         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
767         3.3 compiler warnings
768
769         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
770         gr_check_mode
771
772         * include/pstypes.h: OS X fixes
773
774         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
775         main/newmenu.h: linux fixes
776
777         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
778         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
779         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
780         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
781         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
782         and stuff
783
784         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
785
786         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
787         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
788         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
789         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
790         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
791         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
792         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
793         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
794         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
795         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
796         PocketPC fixes
797
798 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
799
800         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
801         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
802         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
803
804         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
805         working w/Visual C++
806
807         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
808         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
809         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
810         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
811         C++
812
813         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
814         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
815         .cvsignore files
816
817 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
818
819         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
820         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
821
822         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
823
824         * README: stuff
825
826         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
827         enabled mouse control of menus
828
829         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
830
831 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
832
833         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
834
835 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
836
837         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
838         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
839         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
840         Visual C++
841
842 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
843
844         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
845         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
846
847         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
848
849 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
850
851         * main/automap.c: fix automap background image
852
853         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
854
855         * main/automap.c: fix level number position
856
857         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
858
859         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
860
861 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
862
863         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
864
865 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
866
867         * configure.ac: fix .exe extension problems
868
869 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
870
871         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
872         Textures work fine!
873
874 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
875
876         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
877         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
878
879         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
880
881         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
882
883 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
884
885         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
886         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
887
888 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
889
890         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
891         structures and i/o routines back to piggy.c
892
893 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
894
895         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
896
897 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
898
899         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
900         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
901
902 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
903
904         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
905         all d1 shareware - even though files are different!
906
907         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
908         shareware d1 v1.4
909
910         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
911         registered d1 v1.0
912
913         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
914         registered d1 v1.0
915
916 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
917
918         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
919         number of warning lines sent to stdout
920
921 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
922
923         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
924
925 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
926
927         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
928         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
929         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
930
931 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
932
933         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
934         in d1 prisons
935
936 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
937
938         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
939         error with --disable-network, move reset_network_objects()
940         from gameseq.c to multi.c
941
942 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
943
944         * AUTHORS, NEWS: stuff
945
946         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
947
948 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
949
950         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
951         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
952         shareware stuff
953
954 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
955
956         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
957         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
958         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
959         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
960         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
961         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
962         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
963         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
964         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
965
966 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
967
968         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
969
970         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
971         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
972         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
973         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
974
975 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
976
977         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
978
979 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
980
981         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
982
983 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
984
985         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
986         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
987
988 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
989
990         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
991         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
992         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
993         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
994         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
995         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
996         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
997         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
998         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
999         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1000         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1001         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1002         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1003         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1004         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1005         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1006         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1007         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1008         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1009         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1010         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1011         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1012         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1013         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1014         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1015         main/wall.h: comments/formatting
1016
1017 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1018
1019         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1020
1021         * main/laser.h: comments/whitespace
1022
1023         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1024         mines w/shareware data
1025
1026         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1027
1028 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1029
1030         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1031
1032         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1033
1034         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1035         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1036
1037 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1038
1039         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1040         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1041
1042 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1043
1044         * NEWS, configure.ac: increment version number
1045
1046         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1047         the native format)
1048
1049         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1050         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1051         reading/writing files
1052
1053         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1054         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1055         support for win32
1056
1057 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1058
1059         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1060
1061         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1062
1063 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1064
1065         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1066
1067         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1068         networking fixes
1069
1070         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1071         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1072         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1073         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1074         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1075         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1076         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1077         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1078         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1079         comments/whitespace
1080
1081         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1082         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1083         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1084         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1085
1086         * configure.ac: better checking for timeval
1087
1088 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1089
1090         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1091         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1092         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1093         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1094         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1095         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1096         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1097         Solaris
1098
1099 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1100
1101         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1102         issues
1103
1104 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1105
1106         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1107         netgame_info
1108
1109         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1110
1111         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1112
1113 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1114
1115         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1116         levels
1117
1118 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1119
1120         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1121
1122 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1123
1124         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1125         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1126         replacements for non-animated textures
1127
1128 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1129
1130         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1131
1132 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1133
1134         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1135         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1136         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1137         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1138         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1139         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1140         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1141         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1142         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1143
1144         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1145
1146 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1147
1148         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1149
1150 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1151
1152         * main/piggy.c: make error message more friendly
1153
1154         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1155
1156         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1157         networking fixes
1158
1159         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1160
1161         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1162         components gracefully
1163
1164         * main/playsave.c: comments
1165
1166 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1167
1168         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1169
1170         * main/network.c: comments/formatting
1171
1172 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1173
1174         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1175
1176         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1177
1178 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1179
1180         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1181
1182         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1183         to stdout
1184
1185         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1186
1187 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1188
1189         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1190         old fileutil stuff
1191
1192         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1193         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1194         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1195         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1196         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1197         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1198
1199 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1200
1201         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1202         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1203         freespace2)
1204
1205 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1206
1207         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1208         kludge, I think
1209
1210         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1211         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1212         from physfs branch
1213
1214 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1215
1216         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1217
1218 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1219
1220         * main/console.c: fix non-console build
1221
1222         * main/gamesave.c: comments
1223
1224         * main/bm.c: remove redundant break
1225
1226 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1227
1228         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1229
1230         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1231
1232         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1233
1234 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1235
1236         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1237         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1238         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1239         finish console conversion away from SDL
1240
1241 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1242
1243         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1244         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1245         console resizing
1246
1247         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1248         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1249
1250 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1251
1252         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1253         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1254         main/console.c: use native fonts for console
1255
1256         * main/playsave.c: use shorts for short data
1257
1258 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1259
1260         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1261         whitespace
1262
1263 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1264
1265         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1266         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1267         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1268         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1269         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1270
1271 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1272
1273         * README: minor update
1274
1275 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1276
1277         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1278         X bundle
1279
1280 0.2.5:
1281
1282 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1283
1284         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1285
1286         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1287
1288         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1289         rendered properly
1290
1291 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1292
1293         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1294
1295 0.2.4:
1296
1297 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1298
1299         * configure.ac: increment version number
1300
1301         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1302
1303         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1304
1305         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1306
1307         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1308
1309 0.2.3:
1310
1311 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1312
1313         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1314
1315         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1316         timespec
1317
1318         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1319         increment version number
1320
1321         * main/Makefile.am: make dist fix
1322
1323 0.2.2:
1324
1325 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1326
1327         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1328         fixes for OS X 10.2
1329
1330 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1331
1332         * configure.ac: increment version number
1333
1334         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1335         is always included.
1336
1337 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1338
1339         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1340
1341 0.2.1:
1342
1343 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1344
1345         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1346
1347 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1348
1349         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1350         warnings
1351
1352 0.2.0:
1353
1354 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1355
1356         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1357
1358         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1359         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1360         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1361         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1362         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1363         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1364
1365         * configure.ac: use different defines for os x
1366
1367 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1368
1369         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1370         eliminate duplicate error messages
1371
1372         * main/text.c: don't die on text not found
1373         formatting
1374
1375         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1376         -help to work if no text available
1377
1378 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1379
1380         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1381         joystick works
1382
1383 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1384
1385         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1386
1387 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1388
1389         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1390
1391         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1392         trigger reader
1393
1394         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1395         segment... vertigo level 10 is buggy!
1396
1397         * main/gamemine.c: comments/formatting
1398
1399 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1400
1401         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1402         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1403
1404 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1405
1406         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1407
1408         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1409         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1410         every time
1411
1412         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1413         screen
1414
1415 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1416
1417         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1418         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1419
1420         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1421         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1422         SDL_image
1423
1424 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1425
1426         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1427
1428         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1429
1430 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1431
1432         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1433
1434 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1435
1436         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1437         joysticks
1438
1439 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1440
1441         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1442
1443         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1444         read/write from plr file
1445
1446         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1447         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1448         added escort.h header
1449
1450 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1451
1452         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1453         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1454
1455         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1456         models from d1 pig file
1457
1458         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1459         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1460         really) from d1 pig file
1461
1462 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1463
1464         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1465
1466         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1467         texture list doesn't get full
1468
1469         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1470
1471 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1472
1473         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1474
1475 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1476
1477         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1478         replacement functions to piggy.c
1479
1480         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1481
1482         * main/bm.c: fix mem leak
1483
1484         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1485         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1486
1487         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1488         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1489
1490 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1491
1492         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1493
1494         * main/piggy.c: comments
1495
1496 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1497
1498         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1499
1500         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1501
1502 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1503
1504         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1505         (cddb discid) support
1506
1507         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1508         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1509
1510         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1511
1512         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1513         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1514         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1515         other header cleanups
1516
1517         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1518
1519 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1520
1521         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1522         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1523         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1524         load d1 textures for d1 levels
1525
1526 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1527
1528         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1529         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1530         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1531         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1532         housekeeping
1533
1534         * README: added some OS X info
1535
1536 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1537
1538         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1539
1540         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1541
1542         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1543
1544 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1545
1546         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1547         also look in shared data dir for demos
1548
1549         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1550
1551 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1552
1553         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1554         thinking d2 cd is always present
1555
1556 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1557
1558         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1559         scores
1560
1561         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1562         linux
1563
1564         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1565         gr_init.  don't really know why this works, though
1566
1567 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1568
1569         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1570
1571         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1572
1573 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1574
1575         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1576
1577 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1578
1579         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1580
1581 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1582
1583         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1584         levels
1585
1586 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1587
1588         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1589
1590         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1591         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1592
1593         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1594
1595         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1596
1597 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1598
1599         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1600         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1601         added d2x keys menu
1602
1603         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1604         joydefs to main
1605
1606         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1607
1608         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1609
1610         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1611         menu, with maxfps option
1612
1613 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1614
1615         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1616
1617         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1618         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1619         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1620         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1621         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1622         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1623         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1624         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1625         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1626         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1627
1628 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1629
1630         * main/menu.c: fixed brightness slider
1631
1632 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1633
1634         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1635         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1636
1637 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1638
1639         * main/player.h: whitespace
1640
1641         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1642         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1643         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1644
1645         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1646         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1647         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1648         but still doesn't work
1649
1650         * NEWS: Updated
1651
1652 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1653
1654         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1655         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1656         many opengl glitches
1657
1658 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1659
1660         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1661         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1662         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1663         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1664         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1665
1666         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1667         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1668         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1669         use timer_delay instead of d_delay
1670
1671 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1672
1673         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1674
1675 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1676
1677         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1678
1679 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1680
1681         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1682
1683 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1684
1685         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1686
1687 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1688
1689         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1690
1691         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1692         0.2.0 release
1693
1694         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1695         briefings
1696
1697         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1698         mission
1699
1700         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1701
1702 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1703
1704         * TODO: update
1705
1706         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1707         automake --copy
1708
1709 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1710
1711         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1712         briefings mostly working
1713
1714         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1715
1716 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1717
1718         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1719         without -nohires
1720
1721         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1722         (i.e. shareware data)
1723
1724 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1725
1726         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1727
1728 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1729
1730         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1731
1732         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1733         order
1734
1735 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1736
1737         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1738
1739         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1740         #343, not "rest of solution to bug #344"
1741
1742         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1743         timers
1744
1745         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1746
1747         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1748
1749         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1750
1751         * ChangeLog: clean up changelog
1752
1753 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1754
1755         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1756
1757 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1758
1759         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1760
1761         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1762         to disable/enable audio
1763
1764         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1765
1766         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1767         writing briefing text.  Fixes bug #359
1768
1769         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1770         of a chunk
1771
1772         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1773         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1774         formatting
1775
1776         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1777         formatting
1778
1779         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1780         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1781         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1782         formatting
1783
1784         * include/libmve.h: blah
1785
1786 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1787
1788         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1789
1790 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1791
1792         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1793         configure.ac
1794
1795 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1796
1797         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1798         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1799         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1800         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1801         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1802         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1803         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1804         moved mve stuff to separate subdir
1805
1806         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1807         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1808         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1809
1810 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1811
1812         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1813
1814         * main/mveplay.c: typo
1815
1816 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1817
1818         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1819
1820         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1821         standalone mveplayer, win32 support
1822
1823         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1824
1825         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1826
1827         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1828
1829         * main/newmenu.c: comments
1830
1831 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1832
1833         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1834         redundant swap functions.
1835
1836 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1837
1838         * ChangeLog: update changelog
1839
1840 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1841
1842         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1843         polymodel alignment issues.
1844
1845 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1846
1847         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1848         fix various little bugs
1849
1850         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1851         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1852
1853         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1854         regular makefiles
1855
1856         * README.utils: new file
1857
1858         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1859
1860         * README: updated README
1861
1862         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1863
1864 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1865
1866         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1867
1868         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1869
1870         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1871         truecolor mve support, standalone mveplayer
1872
1873         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1874         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1875         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1876         standalone mveplayer
1877
1878 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1879
1880         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1881         swap_polygon_model_data
1882
1883 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1884
1885         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1886
1887         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1888
1889 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1890
1891         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1892
1893         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1894
1895         * compilerdefs.txt: update defs
1896
1897 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1898
1899         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1900
1901 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1902
1903         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1904         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1905         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1906         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1907         SDL headers
1908
1909         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1910         formatting, comments
1911
1912 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1913
1914         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1915         mission
1916
1917         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1918
1919         * main/object.h: foo
1920
1921 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1922
1923         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1924
1925 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1926
1927         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1928         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1929
1930         * README: stuff
1931
1932 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1933
1934         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1935
1936         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1937         documentations
1938
1939 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1940
1941         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1942
1943         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1944
1945         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1946         bigendian-friendly
1947
1948         * main/menu.c: move vertigo text
1949
1950 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1951
1952         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1953         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1954
1955         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1956         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1957         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1958
1959         * cvshowto.txt: update cvs info
1960
1961         * NEWS: news
1962
1963         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1964
1965 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1966
1967         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1968
1969 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1970
1971         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1972         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1973
1974         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1975
1976         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1977         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1978
1979 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1980
1981         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1982
1983         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1984
1985         * main/render.h: fix compiler warning
1986
1987 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1988
1989         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1990
1991 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1992
1993         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1994         thinking d2demo was a descent 1 mission
1995
1996 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1997
1998         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1999
2000 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2001
2002         * main/render.c: comments
2003
2004 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2005
2006         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2007
2008         * main/inferno.c: added -hogdir option
2009
2010 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2011
2012         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2013
2014         * include/3d.h: typo
2015
2016 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2017
2018         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2019         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2020         swap macros.
2021
2022 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2023
2024         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2025
2026         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2027         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2028
2029 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2030
2031         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2032
2033 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2034
2035         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2036
2037         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2038         enable -nofade
2039
2040         * main/network.c: formatting, small fixes
2041
2042 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2043
2044         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2045
2046         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2047         endian conversion
2048
2049         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2050         for now)
2051
2052         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2053         -nohires
2054
2055         * main/netmisc.c: whitespace
2056
2057         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2058         comments
2059
2060         * main/hud.c: whitespace
2061
2062         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2063
2064         * main/songs.c: whitespace
2065
2066         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2067         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2068         whitespace
2069
2070         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2071         assembly
2072
2073 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2074
2075         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2076         comments, formatting, etc.
2077
2078         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2079
2080 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2081
2082         * utilities/txb2tex.c: typo
2083
2084         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2085         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2086         whitespace
2087
2088         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2089
2090 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2091
2092         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2093
2094         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2095
2096 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2097
2098         * include/gr.h: fix palette swap define
2099
2100 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2101
2102         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2103         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2104
2105 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2106
2107         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2108         compatibility.
2109
2110 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2111
2112         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2113         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2114         load_game_data to read null-terminated string for
2115         Current_level_name
2116
2117 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2118
2119         * main/newmenu.c: added error message
2120
2121         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2122
2123         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2124
2125         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2126
2127         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2128         fix
2129
2130         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2131
2132 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2133
2134         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2135         way
2136
2137         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2138
2139         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2140
2141         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2142
2143         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2144
2145         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2146
2147         * 2d/font.c: useless cruft
2148
2149         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2150
2151         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2152         grdef.h to bitblt.c
2153
2154 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2155
2156         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2157
2158         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2159
2160         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2161         obviously
2162
2163         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2164         windows, I think.
2165
2166         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2167
2168         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2169
2170         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2171
2172         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2173
2174         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2175
2176         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2177
2178         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2179
2180         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2181
2182         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2183         added d1x enhancements
2184
2185         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2186
2187         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2188         (bitblt.c, grdef.h)
2189
2190         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2191
2192         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2193
2194         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2195
2196         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2197
2198         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2199
2200 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2201
2202         * main/network.c: oops
2203
2204         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2205
2206         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2207         timer_get_fixed_seconds
2208
2209         * TODO: todo
2210
2211 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2212
2213         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2214         improvements
2215
2216         * main/multi.h: network endian stuff
2217
2218         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2219
2220         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2221
2222         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2223         bigendian networking fixes
2224
2225         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2226         always on
2227
2228         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2229          needed for networking, e.g.
2230
2231         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2232         backtrack
2233
2234         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2235
2236         * TODO: todo stuff
2237
2238 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2239
2240         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2241
2242         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2243
2244         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2245         main/multi.h: networking works, finally
2246
2247         * TODO: added TODO file
2248
2249         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2250
2251         * README: network sorta working
2252
2253         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2254         networking fixes
2255
2256         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2257
2258         * main/inferno.c: documentation
2259
2260         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2261         out of network
2262
2263         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2264
2265 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2266
2267         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2268         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2269         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2270         stuff
2271
2272         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2273
2274         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2275
2276         * include/ipx.h: formatting
2277
2278         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2279
2280         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2281         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2282         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2283
2284         * Makefile.am: moved mingw info to README
2285
2286         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2287
2288 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2289
2290         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2291
2292         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2293         convert tex<->txb
2294
2295         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2296
2297         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2298
2299         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2300
2301         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2302
2303         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2304
2305         * main/piggy.h: whitespace
2306
2307         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2308         res if hi/lo not available
2309
2310         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2311         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2312
2313         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2314         builtin mission
2315
2316         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2317         (for d1 missions that need d1 data)
2318
2319         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2320
2321 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2322
2323         * utilities/mvlcreate.c: oops
2324
2325         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2326         utilities
2327
2328         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2329
2330         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2331
2332         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2333
2334         * main/polyobj.h: whitespace
2335
2336         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2337         d2src
2338
2339         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2340
2341         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2342
2343         * main/gameseq.c: comments
2344
2345         * main/digi.h: whitespace n stuff
2346
2347         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2348
2349         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2350         from d2src
2351
2352         * 2d/font.c: stuff
2353
2354 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2355
2356         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2357         briefing stuff
2358
2359         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2360
2361         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2362
2363         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2364         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2365
2366 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2367
2368         * main/bm.c: fix for vertigo
2369
2370         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2371
2372         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2373
2374         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2375         make
2376
2377 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2378
2379         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2380         machines
2381
2382         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2383
2384         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2385         (cockpit support?)
2386
2387 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2388
2389         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2390
2391 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2392
2393         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2394         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2395
2396         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2397
2398         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2399         loading
2400
2401         * main/piggy.c: mac data file loading
2402
2403         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2404         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2405
2406 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2407
2408         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2409         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2410
2411         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2412         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2413         std lib <utility>
2414
2415         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2416
2417 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2418
2419         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2420         formatting
2421
2422 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2423
2424         * main/inferno.c: comments
2425
2426         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2427
2428         * installation.txt: update
2429
2430         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2431
2432         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2433         models for other than d2demo
2434
2435 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2436
2437         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2438
2439         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2440         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2441
2442 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2443
2444         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2445         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2446         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2447         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2448         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2449         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2450         .cvsignore files
2451
2452 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2453
2454         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2455
2456         * main/Makefile.am: formatting
2457
2458         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2459
2460         * configure.ac: formatting
2461
2462         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2463
2464         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2465
2466         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2467         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2468
2469         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2470
2471         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2472
2473         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2474         shareware stuff
2475
2476         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2477         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2478         alternate missions
2479
2480         * main/cntrlcen.c: typo
2481
2482         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2483
2484         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2485         macros, use global Piggy_hamfile_version
2486
2487         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2488
2489         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2490         files, whitespace
2491
2492         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2493
2494         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2495         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2496
2497 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2498
2499         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2500
2501 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2502
2503         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2504
2505         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2506
2507         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2508
2509 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2510
2511         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2512         level loading stuff
2513
2514         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2515
2516 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2517
2518         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2519         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2520         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2521
2522         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2523         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2524
2525         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2526         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2527         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2528         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2529         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2530
2531 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2532
2533         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2534         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2535
2536 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2537
2538         * configure.ac: oops
2539
2540         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2541         OSX OGL fixes
2542
2543         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2544         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2545         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2546         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2547
2548         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2549         piggy.c: SHAREWARE fixes
2550
2551 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2552
2553         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2554         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2555         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2556
2557 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2558
2559         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2560         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2561         segment.h: portability
2562
2563         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2564         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2565         main/wall.h: portabilization
2566
2567         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2568
2569 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2570
2571         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2572
2573         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2574
2575         * main/player.c: foo
2576
2577         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2578
2579         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2580         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2581
2582         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2583         writable string anymore... / formatting
2584
2585         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2586         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2587         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2588         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2589         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2590         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2591         portable-izing file loading routines
2592
2593 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2594
2595         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2596         audio, mem checking, etc
2597
2598         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2599         mve player
2600
2601 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2602
2603         * misc/Makefile.am: unused file
2604
2605         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2606         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2607
2608         * main/movie.c: add some debugging output
2609
2610 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2611
2612         * main/: console.c, state.c: simplified header
2613
2614         * main/movie.c: enable mveplay audio
2615
2616         * main/old/movie.c: moved to main/
2617
2618         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2619         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2620         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2621
2622         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2623         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2624         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2625         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2626
2627         * configure.ac: OS X and movie stuff
2628
2629 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2630
2631         * compilerdefs.txt: OSX defs
2632
2633 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2634
2635         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2636
2637         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2638
2639         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2640         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2641         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2642         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2643
2644         * include/rbaudio.h: moved to /include
2645
2646 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2647
2648         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2649         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2650         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2651         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2652         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2653         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2654         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2655         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2656         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2657
2658
2659 0.1.3:
2660
2661 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2662
2663         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2664
2665         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2666
2667         * debian/rules: don't need readme's
2668
2669         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2670
2671         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2672         license to COPYING, license clarifications
2673
2674         * debian/rules: fix debian docs
2675
2676         * debian/rules: fix debian manpages
2677
2678         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2679
2680         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2681
2682         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2683         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2684         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2685         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2686         packaging stuff
2687
2688 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2689
2690         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2691
2692         * configure.ac: cleaner nasm detection
2693
2694         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2695
2696         * README, installation.txt: typos, stuff
2697
2698         * configure.ac: better #defines
2699
2700         * configure.ac: whitespace
2701
2702         * configure.ac: better documentation
2703
2704         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2705         SDL_JOYSTICK not needed
2706
2707         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2708
2709         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2710
2711         * debian/: control, rules: deb stuff
2712
2713         * arch/sdl/joy.c: old junk
2714
2715         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2716
2717         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2718
2719         * configure.ac: more autoconf updates
2720
2721         * misc/strutil.c: better strrev
2722
2723         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2724
2725         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2726         acconfig.h)
2727
2728 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2729
2730         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2731
2732         * main/text.c: better error message when hog not found
2733
2734         * NEWS: more news
2735
2736 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2737
2738         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2739         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2740
2741         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2742
2743 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2744
2745         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2746         done
2747
2748 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2749
2750         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2751
2752         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2753         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2754         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2755         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2756
2757         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2758
2759         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2760         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2761         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2762         includes to include
2763
2764         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2765
2766         * 2d/ibitblt.c: formatting
2767
2768 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2769
2770         * include/oldsdl.h: check for older macros
2771
2772         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2773         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2774         allow older sdl versions
2775
2776 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2777
2778         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2779         selectable
2780
2781         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2782
2783         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2784         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2785         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2786
2787         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2788         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2789         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2790
2791         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2792         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2793
2794         * main/multipow.c: need conf.h
2795
2796         * arch/win32/Makefile.am: new file
2797
2798         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2799
2800         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2801
2802 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2803
2804         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2805
2806         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2807         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2808
2809         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2810         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2811
2812         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2813         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2814
2815 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2816
2817         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2818
2819         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2820         from d1x
2821
2822         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2823         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2824         from d1x
2825
2826 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2827
2828         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2829
2830         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2831
2832         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2833
2834         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2835
2836         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2837
2838         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2839
2840         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2841
2842         * Makefile.am: rpm stuff
2843
2844         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2845         stuff
2846
2847 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2848
2849         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2850
2851 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2852
2853         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2854         support
2855
2856 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2857
2858         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2859         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2860         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2861
2862         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2863         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2864
2865 0.1.2:
2866
2867 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2868
2869         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2870
2871         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2872         Enabled RELEASE option
2873
2874 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2875
2876         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2877         autoconf and automake
2878
2879 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2880
2881         * main/mission.c: RCS header added
2882
2883         * main/inferno.c: update copyright date
2884
2885         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2886
2887         * configure.ac: Display results of configure
2888
2889         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2890         macro
2891
2892 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2893
2894         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2895         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2896         ~/.d2x
2897
2898 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2899
2900         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2901         files now go in ~/.d2x
2902
2903 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2904
2905         * configure.ac: fix nasm not found error message
2906
2907 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2908
2909         * configure.in: getting rid of old configure.in
2910
2911         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2912         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2913
2914         * misc/args.c: formatting
2915
2916         * main/inferno.c: allow -h for help
2917
2918         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2919
2920         * mingw32.txt: more stuff
2921
2922 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2923
2924         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2925
2926         * main/inferno.c: document -nomovies option
2927
2928 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2929
2930         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2931         of robots during briefings
2932
2933 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2934
2935         * NEWS: stuff
2936
2937 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2938
2939         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2940
2941 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2942
2943         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2944
2945         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2946         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2947         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2948         and sdl joystick stuff
2949
2950 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2951
2952         * thinking.txt: not needed
2953
2954 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2955
2956         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2957
2958         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2959         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2960         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2961
2962 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2963
2964         * AUTHORS: typo
2965
2966 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2967
2968         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2969
2970         * NEWS: mouse wheel, etc
2971
2972         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2973         wheel to emulate 3rd axis
2974
2975         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2976
2977         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2978
2979         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2980         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2981
2982         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2983         to emulate 3rd axis
2984
2985         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2986         stuff
2987
2988         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2989
2990         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2991         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2992
2993         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2994         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2995
2996         * installation.txt: update
2997
2998         * configure.ac: new file
2999
3000         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3001
3002         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3003
3004         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3005
3006         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3007         controls menu now works
3008
3009 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3010
3011         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3012         in dist
3013
3014         * Makefile.am: New file
3015
3016         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3017         dist
3018
3019         * compilerdefs.txt: New file
3020
3021         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3022
3023 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3024
3025         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3026         sig
3027
3028 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3029
3030         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3031         macro
3032
3033         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3034
3035         * NEWS: GL savegame thumbnails
3036
3037         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3038
3039 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3040
3041         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3042
3043         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3044
3045         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3046
3047         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3048
3049         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3050
3051         * main/inferno.c: added documentation
3052
3053         * main/endlevel.c: fix warnings
3054
3055         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3056
3057         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3058
3059         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3060
3061 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3062
3063         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3064
3065         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3066         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3067         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3068         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3069         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3070         sequence
3071
3072         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3073         of use for shareware build
3074
3075         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3076         manager doesn't die
3077
3078         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3079
3080 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3081
3082         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3083         back to InitArgs
3084
3085         * include/3d.h: Add comment
3086
3087 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3088
3089         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3090         header to includes/
3091
3092         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3093         crashes
3094
3095         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3096
3097         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3098         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3099
3100         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3101
3102         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3103
3104 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3105
3106         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3107
3108         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3109
3110         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3111
3112         * main/bm.c: formatting
3113
3114         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3115
3116         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3117         macros, get rid of functions
3118
3119 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3120
3121         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3122
3123 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3124
3125         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3126
3127         * NEWS, configure.in: Added news
3128
3129         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3130
3131         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3132
3133         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3134         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3135         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3136
3137         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3138
3139         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3140
3141         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3142         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3143
3144 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3145
3146         * main/inferno.c: added some documentation
3147
3148 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3149
3150         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3151         selection code.
3152
3153         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3154         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3155         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3156         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3157         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3158         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3159         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3160         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3161         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3162
3163         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3164         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3165         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3166         changes, etc
3167
3168         * misc/d_delay.c: formatting fix
3169
3170         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3171         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3172         tmap funcs
3173
3174         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3175         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3176         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3177         errors with EDITOR
3178
3179         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3180         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3181         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3182         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3183         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3184         including multi.h and network.h, fix backslashes
3185
3186         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3187
3188         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3189
3190         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3191
3192 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3193
3194         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3195         arch subdirs, as in d1x.
3196
3197         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3198         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3199         from SUBDIRS
3200
3201         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3202         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3203         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3204         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3205         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3206         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3207         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3208
3209         * NEWS, configure.in: blah blah
3210
3211 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3212
3213         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3214
3215         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3216
3217         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3218         libmain_a_SOURCES.
3219
3220         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3221         file.  RCS header added
3222
3223         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3224         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3225
3226         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3227         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3228         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3229         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3230         mingw (-grabmouse now works on win32).
3231
3232         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3233         These don't belong in cvs
3234
3235 0.1.1:
3236
3237 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3238
3239         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3240
3241         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3242         d1x
3243
3244         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3245         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3246         main/Makefile.am: make dist more sensible
3247
3248         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3249
3250 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3251
3252         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3253         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3254
3255         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3256
3257         * include/i86.h: Imported from d1x
3258
3259         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3260
3261         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3262
3263         * main/console.c: RCS headers added
3264
3265         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3266         arch/sdl
3267
3268         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3269         directory instead of main/
3270
3271         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3272         __ENV_LINUX__ to __linux__
3273
3274         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3275         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3276         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3277         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3278         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3279         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3280         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3281         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3282         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3283         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3284         arch/sdl
3285
3286         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3287         fix NASMFLAGS.
3288
3289         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3290
3291 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3292
3293         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3294         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3295         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3296
3297 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3298
3299         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3300         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3301         arch/linux/
3302
3303         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3304         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3305         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3306         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3307         entry
3308
3309         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3310         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3311         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3312         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3313         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3314         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3315         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3316         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3317         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3318
3319         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3320
3321         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3322
3323         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3324
3325         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3326         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3327         win32
3328
3329         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3330         main/Makefile.am: build fixes
3331
3332         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3333         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3334         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3335         starting to get net working.
3336
3337         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3338         conditionalized min,max macros
3339
3340 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3341
3342         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3343         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3344         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3345         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3346         __linux__
3347
3348         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3349
3350         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3351
3352         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3353         added/changed
3354
3355 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3356
3357         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3358
3359         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3360
3361 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3362
3363         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3364         Minor dist fix
3365
3366 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3367
3368         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3369         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3370         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3371         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3372         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3373         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3374         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3375         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3376         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3377         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3378         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3379         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3380         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3381         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3382         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3383         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3384         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3385         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3386
3387         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3388
3389         * ChangeLog: removing auto-generated file
3390
3391         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3392
3393         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3394
3395         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3396
3397         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3398
3399         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3400
3401 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3402
3403         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3404
3405         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3406         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3407         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3408         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3409         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3410         to __DJGPP__, since it's built-in.
3411
3412 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3413
3414         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3415         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3416
3417 0.1.0:
3418
3419 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3420
3421         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3422
3423         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3424
3425         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3426
3427         * configure.in: Fix detection of opengl
3428
3429         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3430         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3431         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3432         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3433         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3434         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3435         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3436         Vastly improved compilability.
3437
3438 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3439
3440         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3441
3442         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3443
3444 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3445
3446         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3447
3448         * main/inferno.c: Added command-line help.
3449
3450         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3451
3452 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3453
3454         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3455         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3456
3457 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3458
3459         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3460         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3461         complicated to get it 64bit clean
3462
3463 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3464
3465         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3466
3467 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3468
3469         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3470
3471 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3472
3473         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3474
3475 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3476
3477         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3478         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3479
3480         * main/polyobj.c: fix typo
3481
3482         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3483         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3484         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3485         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3486         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3487         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3488         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3489         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3490         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3491         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3492         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3493         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3494         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3495         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3496         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3497         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3498         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3499         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3500         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3501         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3502         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3503         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3504         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3505         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3506         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3507         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3508         conf.h fixes
3509
3510         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3511         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3512         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3513         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3514         compiler warnings
3515
3516         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3517         menu
3518
3519         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3520         cross-compiling, and cygwin fixes
3521
3522 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3523
3524         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3525         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3526         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3527            needs --without-assembler and --without-network to compile
3528
3529 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3530
3531         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3532
3533         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3534
3535         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3536         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3537         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3538         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3539         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3540         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3541         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3542         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3543         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3544         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3545
3546         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3547         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3548         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3549         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3550         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3551         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3552         system, minor fixes
3553
3554         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3555         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3556
3557         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3558
3559 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3560
3561         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3562         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3563         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3564
3565         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3566
3567         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3568
3569         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3570         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3571
3572         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3573
3574 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3575
3576         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3577         wrong.
3578
3579 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3580
3581         * Makefile.am: typo
3582
3583         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3584
3585 0.0.9:
3586
3587 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3588
3589         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3590
3591         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3592         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3593         entries
3594
3595         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3596         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3597         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3598         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3599         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3600         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3601         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3602         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3603         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3604         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3605         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3606         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3607         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3608         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3609         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3610         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3611         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3612         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3613         make dist, VPATH builds, ...
3614
3615         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3616         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3617         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3618         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3619         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3620         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3621
3622         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3623         junk removal
3624
3625         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3626
3627         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3628
3629         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3630         FindArg
3631
3632         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3633         added -grabmouse option
3634
3635         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3636         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3637         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3638         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3639         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3640         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3641         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3642
3643 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3644
3645         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3646         fixes
3647
3648         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3649         fix compiler warnings w/opengl
3650
3651         * include/console.h: ggi support
3652
3653         * arch/linux_init.c: svgalib support
3654
3655         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3656         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3657         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3658         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3659         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3660         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3661         configuration fixes
3662
3663         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3664
3665         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3666         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3667         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3668
3669 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3670
3671         * main/kconfig.c: joystick support
3672
3673 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3674
3675         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3676
3677         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3678
3679         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3680
3681 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3682
3683         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3684
3685         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3686         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3687         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3688         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3689         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3690         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3691         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3692         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3693         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3694         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3695         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3696
3697 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3698
3699         * copying: remove duplicate file
3700
3701         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3702
3703         * Import of d2x-0.0.8