]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
increment version number
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * configure.ac: increment version number
4
5         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
6         is always included.
7
8 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
9
10         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
11
12 0.2.1:
13
14 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
15
16         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
17
18 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
19
20         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
21         warnings
22
23 0.2.0:
24
25 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
26
27         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
28
29         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
30         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
31         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
32         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
33         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
34         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
35
36         * configure.ac: use different defines for os x
37
38 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
39
40         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
41         eliminate duplicate error messages
42
43         * main/text.c: don't die on text not found
44         formatting
45
46         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
47         -help to work if no text available
48
49 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
50
51         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
52         joystick works
53
54 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
55
56         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
57
58 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
59
60         * misc/error.c: call Int3 on Assert
61
62         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
63         trigger reader
64
65         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
66         segment... vertigo level 10 is buggy!
67
68         * main/gamemine.c: comments/formatting
69
70 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
71
72         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
73         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
74
75 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
76
77         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
78
79         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
80         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
81         every time
82
83         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
84         screen
85
86 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
87
88         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
89         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
90
91         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
92         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
93         SDL_image
94
95 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
96
97         * main/text.h: fixed text references for hat directions
98
99         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
100
101 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
102
103         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
104
105 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
106
107         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
108         joysticks
109
110 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
111
112         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
113
114         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
115         read/write from plr file
116
117         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
118         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
119         added escort.h header
120
121 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
122
123         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
124         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
125
126         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
127         models from d1 pig file
128
129         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
130         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
131         really) from d1 pig file
132
133 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
134
135         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
136
137         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
138         texture list doesn't get full
139
140         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
141
142 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
143
144         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
145
146 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
147
148         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
149         replacement functions to piggy.c
150
151         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
152
153         * main/bm.c: fix mem leak
154
155         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
156         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
157
158         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
159         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
160
161 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
162
163         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
164
165         * main/piggy.c: comments
166
167 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
168
169         * main/gameseq.c: delete duplicate function
170
171         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
172
173 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
174
175         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
176         (cddb discid) support
177
178         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
179         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
180
181         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
182
183         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
184         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
185         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
186         other header cleanups
187
188         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
189
190 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
191
192         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
193         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
194         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
195         load d1 textures for d1 levels
196
197 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
198
199         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
200         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
201         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
202         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
203         housekeeping
204
205         * README: added some OS X info
206
207 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
208
209         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
210
211         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
212
213         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
214
215 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
216
217         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
218         also look in shared data dir for demos
219
220         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
221
222 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
223
224         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
225         thinking d2 cd is always present
226
227 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
228
229         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
230         scores
231
232         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
233         linux
234
235         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
236         gr_init.  don't really know why this works, though
237
238 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
239
240         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
241
242         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
243
244 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
245
246         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
247
248 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
249
250         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
251
252 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
253
254         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
255         levels
256
257 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
258
259         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
260
261         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
262         main/multi.c: formatting, minor cleanups
263
264         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
265
266         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
267
268 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
269
270         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
271         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
272         added d2x keys menu
273
274         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
275         joydefs to main
276
277         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
278
279         * TODO, installation.txt: updated some documentation
280
281         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
282         menu, with maxfps option
283
284 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
285
286         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
287
288         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
289         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
290         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
291         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
292         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
293         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
294         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
295         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
296         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
297         arch/linux/include/ukali.h: formatting
298
299 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
300
301         * main/menu.c: fixed brightness slider
302
303 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
304
305         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
306         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
307
308 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
309
310         * main/player.h: whitespace
311
312         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
313         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
314         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
315
316         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
317         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
318         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
319         but still doesn't work
320
321         * NEWS: Updated
322
323 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
324
325         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
326         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
327         many opengl glitches
328
329 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
330
331         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
332         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
333         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
334         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
335         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
336
337         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
338         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
339         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
340         use timer_delay instead of d_delay
341
342 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
343
344         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
345
346 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
347
348         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
349
350 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
351
352         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
353
354 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
355
356         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
357
358 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
359
360         * main/playsave.c: fix swapping glitch
361
362         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
363         0.2.0 release
364
365         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
366         briefings
367
368         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
369         mission
370
371         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
372
373 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
374
375         * TODO: update
376
377         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
378         automake --copy
379
380 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
381
382         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
383         briefings mostly working
384         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
385
386 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
387
388         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
389         without -nohires
390         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
391         (i.e. shareware data)
392
393 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
394
395         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
396
397 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
398
399         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
400         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
401         order
402
403 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
404
405         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
406         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
407         #343, not "rest of solution to bug #344"
408         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
409         timers
410         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
411         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
412         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
413         * ChangeLog: clean up changelog
414
415 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
416
417         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
418
419 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
420
421         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
422         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
423         to disable/enable audio
424         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
425         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
426         writing briefing text.  Fixes bug #359
427         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
428         of a chunk
429         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
430         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
431         formatting
432         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
433         formatting
434         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
435         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
436         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
437         formatting
438         * include/libmve.h: blah
439
440 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
441
442         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
443
444 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
445
446         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
447         configure.ac
448
449 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
450
451         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
452         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
453         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
454         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
455         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
456         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
457         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
458         moved mve stuff to separate subdir
459         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
460         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
461         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
462
463 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
464
465         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
466         * main/mveplay.c: typo
467
468 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
469
470         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
471         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
472         standalone mveplayer, win32 support
473         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
474         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
475         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
476         * main/newmenu.c: comments
477
478 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
479
480         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
481         redundant swap functions.
482
483 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
484
485         * ChangeLog: update changelog
486
487 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
488
489         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
490         polymodel alignment issues.
491
492 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
493
494         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
495         fix various little bugs
496         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
497         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
498         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
499         regular makefiles
500         * README.utils: new file
501         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
502         * README: updated README
503         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
504
505 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
506
507         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
508         * main/mveplay.c: formatting, stuff
509         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
510         truecolor mve support, standalone mveplayer
511         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
512         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
513         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
514         standalone mveplayer
515
516 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
517
518         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
519         swap_polygon_model_data
520
521 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
522
523         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
524         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
525
526 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
527
528         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
529         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
530         * compilerdefs.txt: update defs
531
532 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
533
534         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
535
536 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
537
538         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
539         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
540         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
541         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
542         SDL headers
543         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
544         formatting, comments
545
546 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
547
548         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
549         mission
550         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
551         * main/object.h: foo
552
553 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
554
555         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
556
557 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
558
559         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
560         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
561         * README: stuff
562
563 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
564
565         * main/mission.h, main/mission.c: comments
566         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
567         documentations
568
569 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
570
571         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
572         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
573         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
574         bigendian-friendly
575         * main/menu.c: move vertigo text
576
577 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
578
579         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
580         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
581         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
582         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
583         main/object.h: fix alignment issues on sparc
584         * cvshowto.txt: update cvs info
585         * NEWS: news
586         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
587
588 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
589
590         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
591
592 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
593
594         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
595         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
596         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
597         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
598         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
599
600 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
601
602         * main/gamemine.c: simplified warning msg
603         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
604         * main/render.h: fix compiler warning
605
606 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
607
608         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
609
610 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
611
612         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
613         thinking d2demo was a descent 1 mission
614
615 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
616
617         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
618
619 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
620
621         * main/render.c: comments
622
623 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
624
625         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
626         * main/inferno.c: added -hogdir option
627
628 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
629
630         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
631         * include/3d.h: typo
632
633 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
634
635         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
636         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
637         swap macros.
638
639 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
640
641         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
642         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
643         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
644
645 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
646
647         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
648
649 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
650
651         * main/hud.c: make hud_message work correctly
652         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
653         enable -nofade
654         * main/network.c: formatting, small fixes
655
656 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
657
658         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
659         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
660         endian conversion
661         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
662         for now)
663         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
664         -nohires
665         * main/netmisc.c: whitespace
666         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
667         comments
668         * main/hud.c: whitespace
669         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
670         * main/songs.c: whitespace
671         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
672         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
673         whitespace
674         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
675         assembly
676
677 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
678
679         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
680         comments, formatting, etc.
681         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
682
683 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
684
685         * utilities/txb2tex.c: typo
686         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
687         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
688         whitespace
689         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
690
691 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
692
693         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
694         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
695
696 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
697
698         * include/gr.h: fix palette swap define
699
700 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
701
702         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
703         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
704
705 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
706
707         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
708         compatibility.
709
710 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
711
712         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
713         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
714         load_game_data to read null-terminated string for
715         Current_level_name
716
717 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
718
719         * main/newmenu.c: added error message
720         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
721         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
722         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
723         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
724         fix
725         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
726
727 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
728
729         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
730         way
731         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
732         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
733         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
734         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
735         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
736         * 2d/font.c: useless cruft
737         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
738         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
739         grdef.h to bitblt.c
740
741 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
742
743         * include/grdef.h: fix compiler warnings
744         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
745         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
746         obviously
747         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
748         windows, I think.
749         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
750         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
751         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
752         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
753         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
754         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
755         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
756         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
757         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
758         added d1x enhancements
759         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
760         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
761         (bitblt.c, grdef.h)
762         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
763         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
764         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
765         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
766         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
767
768 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
769
770         * main/network.c: oops
771         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
772         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
773         timer_get_fixed_seconds
774         * TODO: todo
775
776 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
777
778         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
779         improvements
780         * main/multi.h: network endian stuff
781         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
782         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
783         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
784         bigendian networking fixes
785         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
786         always on
787         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
788          needed for networking, e.g.
789         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
790         backtrack
791         * arch/win32/Makefile.am: unused file
792         * TODO: todo stuff
793
794 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
795
796         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
797         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
798         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
799         main/multi.h: networking works, finally
800         * TODO: added TODO file
801         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
802         * README: network sorta working
803         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
804         networking fixes
805         * main/menu.c: load builtin mission correctly
806         * main/inferno.c: documentation
807         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
808         out of network
809         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
810
811 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
812
813         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
814         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
815         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
816         stuff
817         * include/ipx_drv.h: more network fixing
818         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
819         * include/ipx.h: formatting
820         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
821         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
822         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
823         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
824         * Makefile.am: moved mingw info to README
825         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
826
827 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
828
829         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
830         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
831         convert tex<->txb
832         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
833         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
834         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
835         * descent.msn: beginning d1 briefing support
836         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
837         * main/piggy.h: whitespace
838         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
839         res if hi/lo not available
840         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
841         D1Hogdir, d1-style mission briefings
842         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
843         builtin mission
844         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
845         (for d1 missions that need d1 data)
846         * 2d/ibitblt.c: whitespace
847
848 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
849
850         * utilities/mvlcreate.c: oops
851         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
852         utilities
853         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
854         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
855         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
856         * main/polyobj.h: whitespace
857         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
858         d2src
859         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
860         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
861         * main/gameseq.c: comments
862         * main/digi.h: whitespace n stuff
863         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
864         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
865         from d2src
866         * 2d/font.c: stuff
867
868 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
869
870         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
871         briefing stuff
872         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
873         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
874         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
875         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
876
877 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
878
879         * main/bm.c: fix for vertigo
880         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
881         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
882         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
883         make
884
885 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
886
887         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
888         machines
889         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
890         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
891         (cockpit support?)
892
893 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
894
895         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
896
897 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
898
899         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
900         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
901         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
902         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
903         loading
904         * main/piggy.c: mac data file loading
905         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
906         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
907
908 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
909
910         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
911         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
912         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
913         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
914         std lib <utility>
915         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
916
917 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
918
919         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
920         formatting
921
922 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
923
924         * main/inferno.c: comments
925         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
926         * installation.txt: update
927         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
928         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
929         models for other than d2demo
930
931 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
932
933         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
934         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
935         main/mission.h: recognize .msn mission files.
936
937 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
938
939         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
940         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
941         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
942         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
943         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
944         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
945         .cvsignore files
946
947 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
948
949         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
950         * main/Makefile.am: formatting
951         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
952         * configure.ac: formatting
953         * Makefile.am: added d2demo.mn2
954         * d2demo.mn2: mission file for shareware
955         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
956         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
957         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
958         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
959         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
960         shareware stuff
961         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
962         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
963         alternate missions
964         * main/cntrlcen.c: typo
965         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
966         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
967         macros, use global Piggy_hamfile_version
968         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
969         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
970         files, whitespace
971         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
972         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
973         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
974
975 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
976
977         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
978
979 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
980
981         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
982         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
983         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
984
985 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
986
987         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
988         level loading stuff
989         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
990
991 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
992
993         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
994         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
995         main/piggy.h, misc/error.c: junk
996         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
997         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
998         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
999         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1000         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1001         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1002         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1003
1004 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1005
1006         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1007         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1008
1009 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1010
1011         * configure.ac: oops
1012         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1013         OSX OGL fixes
1014         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1015         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1016         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1017         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1018         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1019         piggy.c: SHAREWARE fixes
1020
1021 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1022
1023         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1024         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1025         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1026
1027 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1028
1029         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1030         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1031         segment.h: portability
1032         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1033         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1034         main/wall.h: portabilization
1035         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1036
1037 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1038
1039         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1040         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1041         * main/player.c: foo
1042         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1043         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1044         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1045         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1046         writable string anymore... / formatting
1047         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1048         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1049         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1050         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1051         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1052         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1053         portable-izing file loading routines
1054
1055 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1056
1057         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1058         audio, mem checking, etc
1059         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1060         mve player
1061
1062 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1063
1064         * misc/Makefile.am: unused file
1065         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1066         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1067         * main/movie.c: add some debugging output
1068
1069 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1070
1071         * main/: console.c, state.c: simplified header
1072         * main/movie.c: enable mveplay audio
1073         * main/old/movie.c: moved to main/
1074         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1075         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1076         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1077         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1078         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1079         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1080         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1081         * configure.ac: OS X and movie stuff
1082
1083 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1084
1085         * compilerdefs.txt: OSX defs
1086
1087 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1088
1089         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1090         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1091         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1092         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1093         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1094         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1095         * include/rbaudio.h: moved to /include
1096
1097 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1098
1099         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1100         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1101         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1102         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1103         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1104         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1105         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1106         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1107         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1108
1109
1110 0.1.3:
1111
1112 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1113
1114         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1115         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1116         * debian/rules: don't need readme's
1117         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1118         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1119         license to COPYING, license clarifications
1120         * debian/rules: fix debian docs
1121         * debian/rules: fix debian manpages
1122         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1123         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1124         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1125         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1126         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1127         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1128         packaging stuff
1129
1130 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1131
1132         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1133         * configure.ac: cleaner nasm detection
1134         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1135         * README, installation.txt: typos, stuff
1136         * configure.ac: better #defines
1137         * configure.ac: whitespace
1138         * configure.ac: better documentation
1139         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1140         SDL_JOYSTICK not needed
1141         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1142         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1143         * debian/: control, rules: deb stuff
1144         * arch/sdl/joy.c: old junk
1145         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1146         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1147         * configure.ac: more autoconf updates
1148         * misc/strutil.c: better strrev
1149         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1150         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1151         acconfig.h)
1152
1153 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1154
1155         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1156         * main/text.c: better error message when hog not found
1157         * NEWS: more news
1158
1159 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1160
1161         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1162         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1163         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1164
1165 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1166
1167         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1168         done
1169
1170 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1171
1172         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1173         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1174         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1175         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1176         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1177         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1178         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1179         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1180         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1181         includes to include
1182         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1183         * 2d/ibitblt.c: formatting
1184
1185 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1186
1187         * include/oldsdl.h: check for older macros
1188         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1189         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1190         allow older sdl versions
1191
1192 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1193
1194         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1195         selectable
1196         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1197         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1198         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1199         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1200         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1201         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1202         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1203         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1204         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1205         * main/multipow.c: need conf.h
1206         * arch/win32/Makefile.am: new file
1207         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1208         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1209
1210 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1211
1212         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1213         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1214         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1215         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1216         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1217         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1218         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1219
1220 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1221
1222         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1223         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1224         from d1x
1225         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1226         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1227         from d1x
1228
1229 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1230
1231         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1232         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1233         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1234         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1235         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1236         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1237         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1238         * Makefile.am: rpm stuff
1239         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1240         stuff
1241
1242 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1243
1244         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1245
1246 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1247
1248         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1249         support
1250
1251 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1252
1253         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1254         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1255         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1256         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1257         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1258
1259 0.1.2:
1260
1261 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1262
1263         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1264         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1265         Enabled RELEASE option
1266
1267 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1268
1269         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1270         autoconf and automake
1271
1272 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1273
1274         * main/mission.c: RCS header added
1275         * main/inferno.c: update copyright date
1276         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1277         * configure.ac: Display results of configure
1278         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1279         macro
1280
1281 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1282
1283         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1284         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1285         ~/.d2x
1286
1287 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1288
1289         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1290         files now go in ~/.d2x
1291
1292 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1293
1294         * configure.ac: fix nasm not found error message
1295
1296 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1297
1298         * configure.in: getting rid of old configure.in
1299         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1300         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1301         * misc/args.c: formatting
1302         * main/inferno.c: allow -h for help
1303         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1304         * mingw32.txt: more stuff
1305
1306 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1307
1308         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1309         * main/inferno.c: document -nomovies option
1310
1311 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1312
1313         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1314         of robots during briefings
1315
1316 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1317
1318         * NEWS: stuff
1319
1320 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1321
1322         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1323
1324 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1325
1326         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1327         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1328         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1329         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1330         and sdl joystick stuff
1331
1332 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1333
1334         * thinking.txt: not needed
1335
1336 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1337
1338         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1339         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1340         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1341         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1342
1343 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1344
1345         * AUTHORS: typo
1346
1347 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1348
1349         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1350         * NEWS: mouse wheel, etc
1351         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1352         wheel to emulate 3rd axis
1353         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1354         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1355         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1356         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1357         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1358         to emulate 3rd axis
1359         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1360         stuff
1361         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1362         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1363         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1364         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1365         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1366         * installation.txt: update
1367         * configure.ac: new file
1368         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1369         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1370         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1371         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1372         controls menu now works
1373
1374 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1375
1376         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1377         in dist
1378         * Makefile.am: New file
1379         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1380         dist
1381         * compilerdefs.txt: New file
1382         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1383
1384 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1385
1386         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1387         sig
1388
1389 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1390
1391         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1392         macro
1393         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1394         * NEWS: GL savegame thumbnails
1395         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1396
1397 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1398
1399         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1400         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1401         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1402         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1403         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1404         * main/inferno.c: added documentation
1405         * main/endlevel.c: fix warnings
1406         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1407         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1408         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1409
1410 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1411
1412         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1413         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1414         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1415         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1416         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1417         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1418         sequence
1419         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1420         of use for shareware build
1421         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1422         manager doesn't die
1423         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1424
1425 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1426
1427         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1428         back to InitArgs
1429         * include/3d.h: Add comment
1430
1431 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1432
1433         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1434         header to includes/
1435         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1436         crashes
1437         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1438         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1439         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1440         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1441         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1442
1443 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1444
1445         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1446         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1447         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1448         * main/bm.c: formatting
1449         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1450         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1451         macros, get rid of functions
1452
1453 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1454
1455         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1456
1457 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1458
1459         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1460         * NEWS, configure.in: Added news
1461         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1462         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1463         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1464         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1465         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1466         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1467         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1468         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1469         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1470
1471 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1472
1473         * main/inferno.c: added some documentation
1474
1475 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1476
1477         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1478         selection code.
1479         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1480         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1481         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1482         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1483         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1484         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1485         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1486         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1487         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1488         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1489         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1490         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1491         changes, etc
1492         * misc/d_delay.c: formatting fix
1493         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1494         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1495         tmap funcs
1496         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1497         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1498         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1499         errors with EDITOR
1500         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1501         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1502         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1503         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1504         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1505         including multi.h and network.h, fix backslashes
1506         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1507         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1508         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1509
1510 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1511
1512         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1513         arch subdirs, as in d1x.
1514         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1515         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1516         from SUBDIRS
1517         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1518         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1519         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1520         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1521         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1522         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1523         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1524         * NEWS, configure.in: blah blah
1525
1526 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1527
1528         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1529         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1530         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1531         libmain_a_SOURCES.
1532         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1533         file.  RCS header added
1534         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1535         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1536         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1537         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1538         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1539         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1540         mingw (-grabmouse now works on win32).
1541         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1542         These don't belong in cvs
1543
1544 0.1.1:
1545
1546 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1547
1548         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1549         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1550         d1x
1551         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1552         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1553         main/Makefile.am: make dist more sensible
1554         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1555
1556 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1557
1558         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1559         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1560         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1561         * include/i86.h: Imported from d1x
1562         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1563         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1564         * main/console.c: RCS headers added
1565         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1566         arch/sdl
1567         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1568         directory instead of main/
1569         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1570         __ENV_LINUX__ to __linux__
1571         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1572         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1573         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1574         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1575         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1576         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1577         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1578         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1579         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1580         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1581         arch/sdl
1582         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1583         fix NASMFLAGS.
1584         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1585
1586 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1587
1588         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1589         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1590         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1591
1592 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1593
1594         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1595         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1596         arch/linux/
1597         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1598         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1599         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1600         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1601         entry
1602         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1603         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1604         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1605         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1606         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1607         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1608         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1609         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1610         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1611         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1612         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1613         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1614         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1615         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1616         win32
1617         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1618         main/Makefile.am: build fixes
1619         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1620         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1621         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1622         starting to get net working.
1623         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1624         conditionalized min,max macros
1625
1626 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1627
1628         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1629         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1630         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1631         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1632         __linux__
1633         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1634         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1635         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1636         added/changed
1637
1638 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1639
1640         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1641         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1642
1643 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1644
1645         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1646         Minor dist fix
1647
1648 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1649
1650         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1651         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1652         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1653         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1654         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1655         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1656         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1657         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1658         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1659         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1660         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1661         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1662         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1663         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1664         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1665         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1666         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1667         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1668         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1669         * ChangeLog: removing auto-generated file
1670         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1671         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1672         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1673         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1674         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1675
1676 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1677
1678         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1679         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1680         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1681         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1682         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1683         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1684         to __DJGPP__, since it's built-in.
1685
1686 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1687
1688         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1689         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1690
1691 0.1.0:
1692
1693 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1694
1695         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1696         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1697         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1698         * configure.in: Fix detection of opengl
1699         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1700         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1701         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1702         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1703         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1704         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1705         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1706         Vastly improved compilability.
1707
1708 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1709
1710         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1711         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1712
1713 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1714
1715         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1716         * main/inferno.c: Added command-line help.
1717         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1718
1719 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1720
1721         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1722         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1723
1724 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1725
1726         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1727         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1728         complicated to get it 64bit clean
1729
1730 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1731
1732         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1733
1734 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1735
1736         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1737
1738 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1739
1740         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1741
1742 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1743
1744         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1745         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1746         * main/polyobj.c: fix typo
1747         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1748         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1749         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1750         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1751         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1752         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1753         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1754         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1755         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1756         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1757         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1758         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1759         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1760         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1761         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1762         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1763         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1764         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1765         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1766         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1767         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1768         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1769         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1770         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1771         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1772         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1773         conf.h fixes
1774         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1775         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1776         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1777         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1778         compiler warnings
1779         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1780         menu
1781         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1782         cross-compiling, and cygwin fixes
1783
1784 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1785
1786         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1787         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1788         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1789            needs --without-assembler and --without-network to compile
1790
1791 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1792
1793         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1794         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1795         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1796         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1797         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1798         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1799         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1800         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1801         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1802         duplicate files
1803         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1804         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1805         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1806         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1807         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1808         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1809         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1810
1811 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1812
1813         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1814         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1815         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1816         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1817         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1818         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1819         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1820         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1821
1822 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1823
1824         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1825         wrong.
1826
1827 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1828
1829         * Makefile.am: typo
1830         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1831         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1832
1833 0.0.9:
1834
1835 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1836
1837         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1838         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1839         for building ChangeLog from RCS entries
1840         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1841         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1842         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1843         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1844         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1845         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1846         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1847         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1848         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1849         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1850         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1851         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1852         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
1853         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
1854         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
1855         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
1856         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1857         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
1858         make dist, VPATH builds, ...
1859         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
1860         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
1861         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
1862         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1863         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
1864         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
1865         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
1866         junk removal
1867         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
1868         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
1869         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
1870         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
1871         -grabmouse option
1872         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
1873         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
1874         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1875         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
1876         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
1877         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
1878         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
1879
1880 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1881
1882         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
1883         fixes
1884         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
1885         fix compiler warnings w/opengl
1886         * include/console.h: ggi support
1887         * arch/linux_init.c: svgalib support
1888         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
1889         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
1890         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
1891         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
1892         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
1893         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
1894         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
1895         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
1896         warnings and enable NDEBUG
1897         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
1898
1899 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
1900
1901         * main/kconfig.c: joystick support
1902
1903 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1904
1905         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
1906         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
1907         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
1908         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
1909
1910 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1911
1912         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
1913         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
1914         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
1915         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
1916         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
1917         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
1918         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
1919         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
1920         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
1921         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
1922         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
1923         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
1924
1925 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1926
1927         * copying: remove duplicate file
1928         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
1929         *  Import of d2x-0.0.8