]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
added stuff to .cvsignore
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
4         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
5         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
6         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
7         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
8         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
9         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
10
11 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
12
13         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
14
15         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
16
17         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
18         wrong, I guess
19
20         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
21         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
22         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
23         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
24
25         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
26         autogen simpler
27
28 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
29
30         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
31         properly decode multi-line strings
32
33         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
34         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
35         midi on win32
36
37         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
38
39         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
40
41 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
42
43         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
44
45         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
46         times (fixes Bug 2034)
47
48         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
49
50         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
51         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
52
53         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
54
55 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
56
57         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
58         garbage on windows for some reason.
59
60         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
61         arithmetic on signed chars.
62
63 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
64
65         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
66
67 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
68
69         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
70         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
71         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
72         arch use global variable joy_num_axes
73
74 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
75
76         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
77
78         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
79
80         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
81         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
82
83         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
84
85         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
86
87 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
88
89         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
90
91 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
92
93         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
94
95         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
96
97 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
98
99         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
100         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
101
102 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
103
104         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
105
106 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
107
108         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
109         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
110         make mission structre memory allocated
111
112 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
113
114         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
115         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
116         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
117         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
118         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
119
120         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
121         issue of 2004-08-29
122
123         * main/bmread.c: add comment
124
125 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
126
127         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
128
129         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
130         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
131         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
132
133         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
134
135         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
136
137         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
138         remove explicit uses of mission list
139
140 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
141
142         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
143
144 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
145
146         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
147
148         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
149
150         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
151
152 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
153
154         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
155         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
156         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
157         information about the current mission, for easier code refactorisation.
158
159         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
160
161         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
162         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
163
164 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
165
166         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
167
168 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
169
170         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
171
172 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
173
174         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
175
176         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
177         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
178         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
179         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
180
181 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
182
183         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
184         move more old change logs into ChangeLog-old
185
186 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
187             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
188
189         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
190         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
191         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
192         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
193         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
194         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
195         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
196         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
197         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
198         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
199         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
200         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
201         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
202         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
203         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
204         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
205         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
206         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
207         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
208         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
209         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
210         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
211         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
212         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
213         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
214         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
215         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
216         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
217         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
218         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
219         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
220         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
221         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
222         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
223         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
224         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
225         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
226         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
227         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
228         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
229         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
230         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
231         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
232         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
233         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
234         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
235         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
236         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
237         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
238         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
239         texmap/tmapflat.c:
240         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
241
242 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
243
244         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
245
246 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
247
248         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
249
250         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
251
252 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
253
254         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
255
256         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
257
258 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
259
260         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
261         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
262
263         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
264         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
265
266         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
267
268         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
269
270 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
271
272         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
273
274 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
275
276         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
277
278 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
279
280         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
281         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
282         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
283         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
284         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
285
286         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
287         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
288         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
289
290         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
291
292         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
293
294         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
295
296         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
297
298         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
299         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
300         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
301         unsigned and signed char, MPW does not like these
302
303 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
304
305         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
306         unnecessary globals
307
308 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
309
310         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
311
312         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
313         target to XCode project
314
315 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
316
317         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
318
319         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
320
321         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
322         XCode project simplifications, network enabled
323
324         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
325         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
326
327         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
328         stuff
329
330         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
331         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
332         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
333
334 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
335
336         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
337         optional
338
339         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
340
341 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
342
343         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
344         defined (d1x r1.40)
345
346         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
347
348         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
349         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
350
351         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
352         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
353         r1.4, r1.16, r1.34)
354
355         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
356         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
357         r1.43)
358
359         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
360         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
361         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
362         r1.1)
363
364         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
365         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
366
367         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
368         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
369         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
370         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
371
372 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
373
374         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
375         prototypes
376
377 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
378
379         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
380         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
381         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
382         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
383
384         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
385         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
386
387         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
388         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
389         r1.38, r1.5, r1.24)
390
391         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
392         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
393         valgrind (d1x r1.14)
394
395         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
396         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
397         r1.5)
398
399         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
400         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
401         write() (d1x r1.35)
402
403         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
404         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
405
406         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
407         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
408         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
409         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
410         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
411
412         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
413         linux version (d1x r1.5)
414
415         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
416         allocated axes (d1x r1.11)
417
418 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
419
420         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
421         (d1x r1.10)
422
423 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
424
425         * main/game.c, main/inferno.c: typo
426
427 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
428
429         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
430         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
431         r1.5, r1.27)
432
433 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
434
435         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
436
437 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
438
439         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
440
441 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
442
443         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
444         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
445
446 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
447
448         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
449         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
450         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
451
452 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
453
454         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
455         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
456         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
457
458         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
459
460 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
461
462         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
463
464 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
465
466         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
467
468 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
469
470         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
471         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
472         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
473
474 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
475
476         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
477
478 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
479
480         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
481
482 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
483
484         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
485         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
486
487 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
488
489         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
490         join list score crash (d1x r1.8)
491
492 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
493
494         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
495         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
496         r1.2)
497
498 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
499
500         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
501
502         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
503
504 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
505
506         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
507         in some weird axis (d1x r1.3)
508
509         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
510         (d1x r1.4)
511
512         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
513         (d1x r1.2)
514
515 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
516
517         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
518         OpenGL
519
520 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
521
522         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
523
524         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
525         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
526         r1.6)
527
528         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
529         change the arg type for (d1x r1.5)
530
531 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
532
533         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
534
535 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
536
537         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
538         of redundancy (d1x r1.5)
539
540         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
541         fix crashing (d1x r1.4)
542
543         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
544         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
545         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
546
547         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
548         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
549         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
550         at turned but held stationary.  And it was completely unused
551         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
552         r1.4)
553
554         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
555         previous key combos (d1x r1.29)
556
557         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
558         g, and b values (d1x r1.15)
559
560         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
561         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
562
563         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
564         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
565         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
566         calling. (d1x r1.37)
567
568 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
569
570         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
571         gr_badtexture back to game.c
572
573 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
574
575         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
576         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
577
578         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
579
580         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
581         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
582
583         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
584         for renderstats (d1x r1.33)
585
586 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
587
588         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
589         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
590         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
591
592         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
593         too (d1x r1.31)
594
595         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
596         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
597         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
598         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
599
600         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
601         r1.17)
602
603         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
604
605         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
606         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
607         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
608         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
609         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
610
611         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
612         change_res menu (d1x r1.14)
613
614 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
615
616         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
617         d1x-style res change menu (mostly works)
618
619         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
620
621 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
622
623         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
624         command-line option (d1x r1.27)
625
626         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
627         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
628         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
629
630         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
631         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
632         r1.4) -- doesn't work yet
633
634         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
635
636         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
637         r1.8)
638
639         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
640         volume song stop/starting (d1x r1.7)
641
642 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
643
644         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
645         startup (d1x r1.6)
646
647         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
648         ogl_ulinec (d1x r1.29)
649
650         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
651
652         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
653         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
654
655         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
656         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
657
658         * arch/sdl/digi.c: fix typo
659
660         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
661
662         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
663         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
664         with --help (d1x r1.5, r1.6)
665
666         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
667         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
668
669         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
670         (d1x r1.8)
671
672         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
673         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
674
675         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
676         defined (d1x r1.4)
677
678         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
679
680 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
681
682         * include/vecmat.h: comments/formatting
683
684 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
685
686         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
687         include/test.lnk: remove unnecessary files
688
689         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
690         This enables compilation with gcc 3.1
691
692 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
693
694         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
695         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
696         pointers or negative array indices)
697
698 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
699
700         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
701         don't have a corresponding wall behind.
702
703 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
704
705         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
706         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
707         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
708         interface header to new header file internal.h
709
710 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
711
712         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
713         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
714         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
715         of for() loop over axis being executed once too often.
716
717         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
718         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
719
720         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
721
722         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
723         centers (work like fuel centers but provide shield)
724
725         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
726         certain (complicated) structure
727
728 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
729
730         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
731         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
732         updated project files for SDL 1.2.7
733
734         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
735
736 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
737
738         * arch/sdl/digi.c: formatting
739
740 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
741
742         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
743         redundant files
744
745         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
746         tables
747
748         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
749
750 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
751
752         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
753
754 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
755
756         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
757         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
758         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
759         reverted changes to render_face
760
761 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
762
763         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
764         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
765
766         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
767         cloaked walls in OpenGL
768
769 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
770
771         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
772         that from other apps, had "static" distortions.
773
774 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
775
776         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
777
778         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
779         aligned version of PUT_INTEL_* macros
780
781 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
782
783         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
784
785 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
786
787         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
788
789 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
790
791         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
792
793 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
794
795         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
796
797 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
798
799         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
800         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
801
802         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
803
804         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
805         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
806
807 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
808
809         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
810
811 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
812
813         * main/piggy.c: fix bug 1067
814
815         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
816
817         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
818         with descent.pig of mac registered)
819
820 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
821
822         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
823
824         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
825         joystick)
826
827         * arch/include/joy.h: comments/formatting
828
829 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
830
831         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
832
833 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
834
835         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
836         files
837
838 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
839
840         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
841         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
842
843 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
844
845         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
846         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
847         get rid of silly ulongs
848
849         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
850         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
851         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
852         change relevant __linux__ macros to __ELF__
853
854 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
855
856         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
857
858         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
859         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
860         fixes
861
862 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
863
864         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
865         3.3 compiler warnings
866
867         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
868         gr_check_mode
869
870         * include/pstypes.h: OS X fixes
871
872         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
873         main/newmenu.h: linux fixes
874
875         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
876         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
877         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
878         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
879         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
880         and stuff
881
882         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
883
884         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
885         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
886         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
887         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
888         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
889         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
890         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
891         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
892         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
893         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
894         PocketPC fixes
895
896 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
897
898         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
899         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
900         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
901
902         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
903         working w/Visual C++
904
905         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
906         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
907         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
908         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
909         C++
910
911         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
912         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
913         .cvsignore files
914
915 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
916
917         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
918         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
919
920         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
921
922         * README: stuff
923
924         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
925         enabled mouse control of menus
926
927         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
928
929 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
930
931         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
932
933 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
934
935         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
936         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
937         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
938         Visual C++
939
940 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
941
942         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
943         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
944
945         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
946
947 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
948
949         * main/automap.c: fix automap background image
950
951         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
952
953         * main/automap.c: fix level number position
954
955         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
956
957         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
958
959 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
960
961         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
962
963 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
964
965         * configure.ac: fix .exe extension problems
966
967 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
968
969         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
970         Textures work fine!
971
972 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
973
974         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
975         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
976
977         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
978
979         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
980
981 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
982
983         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
984         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
985
986 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
987
988         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
989         structures and i/o routines back to piggy.c
990
991 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
992
993         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
994
995 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
996
997         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
998         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
999
1000 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1001
1002         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1003         all d1 shareware - even though files are different!
1004
1005         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1006         shareware d1 v1.4
1007
1008         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1009         registered d1 v1.0
1010
1011         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1012         registered d1 v1.0
1013
1014 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1015
1016         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1017         number of warning lines sent to stdout
1018
1019 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1020
1021         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1022
1023 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1024
1025         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1026         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1027         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1028
1029 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1030
1031         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1032         in d1 prisons
1033
1034 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1035
1036         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1037         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1038         from gameseq.c to multi.c
1039
1040 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1041
1042         * AUTHORS, NEWS: stuff
1043
1044         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1045
1046 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1047
1048         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1049         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1050         shareware stuff
1051
1052 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1053
1054         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1055         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1056         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1057         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1058         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1059         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1060         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1061         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1062         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1063
1064 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1065
1066         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1067
1068         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1069         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1070         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1071         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1072
1073 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1074
1075         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1076
1077 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1078
1079         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1080
1081 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1082
1083         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1084         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1085
1086 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1087
1088         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1089         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1090         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1091         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1092         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1093         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1094         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1095         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1096         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1097         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1098         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1099         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1100         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1101         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1102         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1103         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1104         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1105         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1106         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1107         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1108         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1109         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1110         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1111         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1112         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1113         main/wall.h: comments/formatting
1114
1115 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1116
1117         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1118
1119         * main/laser.h: comments/whitespace
1120
1121         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1122         mines w/shareware data
1123
1124         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1125
1126 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1127
1128         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1129
1130         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1131
1132         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1133         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1134
1135 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1136
1137         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1138         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1139
1140 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1141
1142         * NEWS, configure.ac: increment version number
1143
1144         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1145         the native format)
1146
1147         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1148         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1149         reading/writing files
1150
1151         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1152         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1153         support for win32
1154
1155 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1156
1157         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1158
1159         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1160
1161 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1162
1163         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1164
1165         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1166         networking fixes
1167
1168         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1169         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1170         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1171         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1172         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1173         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1174         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1175         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1176         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1177         comments/whitespace
1178
1179         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1180         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1181         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1182         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1183
1184         * configure.ac: better checking for timeval
1185
1186 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1187
1188         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1189         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1190         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1191         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1192         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1193         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1194         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1195         Solaris
1196
1197 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1198
1199         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1200         issues
1201
1202 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1203
1204         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1205         netgame_info
1206
1207         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1208
1209         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1210
1211 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1212
1213         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1214         levels
1215
1216 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1217
1218         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1219
1220 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1221
1222         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1223         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1224         replacements for non-animated textures
1225
1226 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1227
1228         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1229
1230 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1231
1232         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1233         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1234         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1235         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1236         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1237         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1238         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1239         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1240         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1241
1242         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1243
1244 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1245
1246         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1247
1248 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1249
1250         * main/piggy.c: make error message more friendly
1251
1252         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1253
1254         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1255         networking fixes
1256
1257         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1258
1259         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1260         components gracefully
1261
1262         * main/playsave.c: comments
1263
1264 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1265
1266         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1267
1268         * main/network.c: comments/formatting
1269
1270 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1271
1272         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1273
1274         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1275
1276 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1277
1278         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1279
1280         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1281         to stdout
1282
1283         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1284
1285 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1286
1287         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1288         old fileutil stuff
1289
1290         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1291         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1292         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1293         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1294         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1295         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1296
1297 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1298
1299         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1300         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1301         freespace2)
1302
1303 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1304
1305         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1306         kludge, I think
1307
1308         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1309         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1310         from physfs branch
1311
1312 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1313
1314         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1315
1316 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1317
1318         * main/console.c: fix non-console build
1319
1320         * main/gamesave.c: comments
1321
1322         * main/bm.c: remove redundant break
1323
1324 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1325
1326         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1327
1328         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1329
1330         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1331
1332 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1333
1334         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1335         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1336         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1337         finish console conversion away from SDL
1338
1339 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1340
1341         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1342         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1343         console resizing
1344
1345         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1346         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1347
1348 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1349
1350         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1351         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1352         main/console.c: use native fonts for console
1353
1354         * main/playsave.c: use shorts for short data
1355
1356 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1357
1358         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1359         whitespace
1360
1361 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1362
1363         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1364         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1365         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1366         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1367         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1368
1369 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1370
1371         * README: minor update
1372
1373 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1374
1375         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1376         X bundle
1377
1378 0.2.5:
1379
1380 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1381
1382         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1383
1384         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1385
1386         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1387         rendered properly
1388
1389 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1390
1391         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1392
1393 0.2.4:
1394
1395 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1396
1397         * configure.ac: increment version number
1398
1399         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1400
1401         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1402
1403         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1404
1405         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1406
1407 0.2.3:
1408
1409 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1410
1411         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1412
1413         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1414         timespec
1415
1416         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1417         increment version number
1418
1419         * main/Makefile.am: make dist fix
1420
1421 0.2.2:
1422
1423 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1424
1425         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1426         fixes for OS X 10.2
1427
1428 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1429
1430         * configure.ac: increment version number
1431
1432         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1433         is always included.
1434
1435 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1436
1437         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1438
1439 0.2.1:
1440
1441 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1442
1443         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1444
1445 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1446
1447         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1448         warnings
1449
1450 0.2.0:
1451
1452 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1453
1454         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1455
1456         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1457         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1458         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1459         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1460         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1461         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1462
1463         * configure.ac: use different defines for os x
1464
1465 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1466
1467         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1468         eliminate duplicate error messages
1469
1470         * main/text.c: don't die on text not found
1471         formatting
1472
1473         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1474         -help to work if no text available
1475
1476 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1477
1478         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1479         joystick works
1480
1481 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1482
1483         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1484
1485 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1486
1487         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1488
1489         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1490         trigger reader
1491
1492         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1493         segment... vertigo level 10 is buggy!
1494
1495         * main/gamemine.c: comments/formatting
1496
1497 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1498
1499         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1500         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1501
1502 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1503
1504         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1505
1506         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1507         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1508         every time
1509
1510         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1511         screen
1512
1513 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1514
1515         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1516         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1517
1518         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1519         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1520         SDL_image
1521
1522 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1523
1524         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1525
1526         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1527
1528 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1529
1530         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1531
1532 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1533
1534         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1535         joysticks
1536
1537 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1538
1539         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1540
1541         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1542         read/write from plr file
1543
1544         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1545         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1546         added escort.h header
1547
1548 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1549
1550         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1551         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1552
1553         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1554         models from d1 pig file
1555
1556         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1557         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1558         really) from d1 pig file
1559
1560 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1561
1562         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1563
1564         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1565         texture list doesn't get full
1566
1567         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1568
1569 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1570
1571         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1572
1573 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1574
1575         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1576         replacement functions to piggy.c
1577
1578         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1579
1580         * main/bm.c: fix mem leak
1581
1582         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1583         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1584
1585         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1586         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1587
1588 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1589
1590         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1591
1592         * main/piggy.c: comments
1593
1594 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1595
1596         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1597
1598         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1599
1600 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1601
1602         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1603         (cddb discid) support
1604
1605         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1606         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1607
1608         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1609
1610         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1611         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1612         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1613         other header cleanups
1614
1615         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1616
1617 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1618
1619         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1620         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1621         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1622         load d1 textures for d1 levels
1623
1624 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1625
1626         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1627         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1628         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1629         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1630         housekeeping
1631
1632         * README: added some OS X info
1633
1634 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1635
1636         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1637
1638         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1639
1640         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1641
1642 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1643
1644         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1645         also look in shared data dir for demos
1646
1647         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1648
1649 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1650
1651         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1652         thinking d2 cd is always present
1653
1654 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1655
1656         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1657         scores
1658
1659         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1660         linux
1661
1662         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1663         gr_init.  don't really know why this works, though
1664
1665 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1666
1667         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1668
1669         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1670
1671 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1672
1673         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1674
1675 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1676
1677         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1678
1679 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1680
1681         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1682         levels
1683
1684 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1685
1686         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1687
1688         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1689         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1690
1691         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1692
1693         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1694
1695 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1696
1697         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1698         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1699         added d2x keys menu
1700
1701         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1702         joydefs to main
1703
1704         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1705
1706         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1707
1708         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1709         menu, with maxfps option
1710
1711 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1712
1713         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1714
1715         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1716         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1717         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1718         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1719         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1720         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1721         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1722         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1723         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1724         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1725
1726 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1727
1728         * main/menu.c: fixed brightness slider
1729
1730 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1731
1732         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1733         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1734
1735 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1736
1737         * main/player.h: whitespace
1738
1739         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1740         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1741         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1742
1743         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1744         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1745         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1746         but still doesn't work
1747
1748         * NEWS: Updated
1749
1750 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1751
1752         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1753         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1754         many opengl glitches
1755
1756 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1757
1758         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1759         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1760         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1761         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1762         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1763
1764         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1765         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1766         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1767         use timer_delay instead of d_delay
1768
1769 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1770
1771         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1772
1773 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1774
1775         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1776
1777 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1778
1779         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1780
1781 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1782
1783         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1784
1785 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1786
1787         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1788
1789         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1790         0.2.0 release
1791
1792         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1793         briefings
1794
1795         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1796         mission
1797
1798         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1799
1800 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1801
1802         * TODO: update
1803
1804         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1805         automake --copy
1806
1807 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1808
1809         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1810         briefings mostly working
1811
1812         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1813
1814 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1815
1816         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1817         without -nohires
1818
1819         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1820         (i.e. shareware data)
1821
1822 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1823
1824         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1825
1826 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1827
1828         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1829
1830         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1831         order
1832
1833 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1834
1835         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1836
1837         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1838         #343, not "rest of solution to bug #344"
1839
1840         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1841         timers
1842
1843         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1844
1845         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1846
1847         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1848
1849         * ChangeLog: clean up changelog
1850
1851 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1852
1853         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1854
1855 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1856
1857         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1858
1859         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1860         to disable/enable audio
1861
1862         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1863
1864         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1865         writing briefing text.  Fixes bug #359
1866
1867         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1868         of a chunk
1869
1870         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1871         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1872         formatting
1873
1874         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1875         formatting
1876
1877         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1878         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1879         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1880         formatting
1881
1882         * include/libmve.h: blah
1883
1884 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1885
1886         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1887
1888 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1889
1890         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1891         configure.ac
1892
1893 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1894
1895         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1896         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1897         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1898         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1899         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1900         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1901         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1902         moved mve stuff to separate subdir
1903
1904         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1905         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1906         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1907
1908 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1909
1910         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1911
1912         * main/mveplay.c: typo
1913
1914 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1915
1916         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1917
1918         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1919         standalone mveplayer, win32 support
1920
1921         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1922
1923         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1924
1925         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1926
1927         * main/newmenu.c: comments
1928
1929 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1930
1931         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1932         redundant swap functions.
1933
1934 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1935
1936         * ChangeLog: update changelog
1937
1938 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1939
1940         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1941         polymodel alignment issues.
1942
1943 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1944
1945         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1946         fix various little bugs
1947
1948         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1949         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1950
1951         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1952         regular makefiles
1953
1954         * README.utils: new file
1955
1956         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1957
1958         * README: updated README
1959
1960         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1961
1962 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1963
1964         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1965
1966         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1967
1968         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1969         truecolor mve support, standalone mveplayer
1970
1971         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1972         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1973         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1974         standalone mveplayer
1975
1976 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1977
1978         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1979         swap_polygon_model_data
1980
1981 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1982
1983         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1984
1985         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1986
1987 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1988
1989         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1990
1991         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1992
1993         * compilerdefs.txt: update defs
1994
1995 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1996
1997         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1998
1999 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2000
2001         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2002         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2003         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2004         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2005         SDL headers
2006
2007         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2008         formatting, comments
2009
2010 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2011
2012         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2013         mission
2014
2015         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2016
2017         * main/object.h: foo
2018
2019 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2020
2021         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2022
2023 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2024
2025         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2026         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2027
2028         * README: stuff
2029
2030 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2031
2032         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2033
2034         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2035         documentations
2036
2037 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2038
2039         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2040
2041         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2042
2043         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2044         bigendian-friendly
2045
2046         * main/menu.c: move vertigo text
2047
2048 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2049
2050         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2051         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2052
2053         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2054         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2055         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2056
2057         * cvshowto.txt: update cvs info
2058
2059         * NEWS: news
2060
2061         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2062
2063 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2064
2065         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2066
2067 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2068
2069         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2070         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2071
2072         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2073
2074         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2075         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2076
2077 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2078
2079         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2080
2081         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2082
2083         * main/render.h: fix compiler warning
2084
2085 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2086
2087         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2088
2089 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2090
2091         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2092         thinking d2demo was a descent 1 mission
2093
2094 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2095
2096         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2097
2098 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2099
2100         * main/render.c: comments
2101
2102 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2103
2104         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2105
2106         * main/inferno.c: added -hogdir option
2107
2108 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2109
2110         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2111
2112         * include/3d.h: typo
2113
2114 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2115
2116         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2117         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2118         swap macros.
2119
2120 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2121
2122         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2123
2124         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2125         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2126
2127 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2128
2129         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2130
2131 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2132
2133         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2134
2135         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2136         enable -nofade
2137
2138         * main/network.c: formatting, small fixes
2139
2140 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2141
2142         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2143
2144         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2145         endian conversion
2146
2147         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2148         for now)
2149
2150         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2151         -nohires
2152
2153         * main/netmisc.c: whitespace
2154
2155         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2156         comments
2157
2158         * main/hud.c: whitespace
2159
2160         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2161
2162         * main/songs.c: whitespace
2163
2164         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2165         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2166         whitespace
2167
2168         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2169         assembly
2170
2171 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2172
2173         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2174         comments, formatting, etc.
2175
2176         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2177
2178 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2179
2180         * utilities/txb2tex.c: typo
2181
2182         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2183         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2184         whitespace
2185
2186         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2187
2188 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2189
2190         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2191
2192         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2193
2194 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2195
2196         * include/gr.h: fix palette swap define
2197
2198 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2199
2200         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2201         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2202
2203 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2204
2205         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2206         compatibility.
2207
2208 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2209
2210         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2211         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2212         load_game_data to read null-terminated string for
2213         Current_level_name
2214
2215 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2216
2217         * main/newmenu.c: added error message
2218
2219         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2220
2221         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2222
2223         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2224
2225         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2226         fix
2227
2228         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2229
2230 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2231
2232         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2233         way
2234
2235         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2236
2237         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2238
2239         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2240
2241         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2242
2243         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2244
2245         * 2d/font.c: useless cruft
2246
2247         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2248
2249         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2250         grdef.h to bitblt.c
2251
2252 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2253
2254         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2255
2256         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2257
2258         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2259         obviously
2260
2261         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2262         windows, I think.
2263
2264         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2265
2266         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2267
2268         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2269
2270         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2271
2272         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2273
2274         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2275
2276         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2277
2278         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2279
2280         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2281         added d1x enhancements
2282
2283         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2284
2285         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2286         (bitblt.c, grdef.h)
2287
2288         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2289
2290         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2291
2292         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2293
2294         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2295
2296         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2297
2298 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2299
2300         * main/network.c: oops
2301
2302         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2303
2304         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2305         timer_get_fixed_seconds
2306
2307         * TODO: todo
2308
2309 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2310
2311         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2312         improvements
2313
2314         * main/multi.h: network endian stuff
2315
2316         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2317
2318         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2319
2320         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2321         bigendian networking fixes
2322
2323         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2324         always on
2325
2326         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2327          needed for networking, e.g.
2328
2329         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2330         backtrack
2331
2332         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2333
2334         * TODO: todo stuff
2335
2336 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2337
2338         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2339
2340         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2341
2342         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2343         main/multi.h: networking works, finally
2344
2345         * TODO: added TODO file
2346
2347         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2348
2349         * README: network sorta working
2350
2351         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2352         networking fixes
2353
2354         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2355
2356         * main/inferno.c: documentation
2357
2358         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2359         out of network
2360
2361         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2362
2363 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2364
2365         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2366         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2367         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2368         stuff
2369
2370         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2371
2372         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2373
2374         * include/ipx.h: formatting
2375
2376         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2377
2378         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2379         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2380         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2381
2382         * Makefile.am: moved mingw info to README
2383
2384         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2385
2386 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2387
2388         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2389
2390         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2391         convert tex<->txb
2392
2393         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2394
2395         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2396
2397         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2398
2399         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2400
2401         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2402
2403         * main/piggy.h: whitespace
2404
2405         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2406         res if hi/lo not available
2407
2408         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2409         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2410
2411         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2412         builtin mission
2413
2414         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2415         (for d1 missions that need d1 data)
2416
2417         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2418
2419 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2420
2421         * utilities/mvlcreate.c: oops
2422
2423         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2424         utilities
2425
2426         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2427
2428         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2429
2430         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2431
2432         * main/polyobj.h: whitespace
2433
2434         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2435         d2src
2436
2437         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2438
2439         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2440
2441         * main/gameseq.c: comments
2442
2443         * main/digi.h: whitespace n stuff
2444
2445         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2446
2447         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2448         from d2src
2449
2450         * 2d/font.c: stuff
2451
2452 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2453
2454         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2455         briefing stuff
2456
2457         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2458
2459         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2460
2461         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2462         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2463
2464 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2465
2466         * main/bm.c: fix for vertigo
2467
2468         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2469
2470         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2471
2472         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2473         make
2474
2475 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2476
2477         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2478         machines
2479
2480         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2481
2482         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2483         (cockpit support?)
2484
2485 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2486
2487         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2488
2489 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2490
2491         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2492         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2493
2494         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2495
2496         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2497         loading
2498
2499         * main/piggy.c: mac data file loading
2500
2501         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2502         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2503
2504 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2505
2506         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2507         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2508
2509         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2510         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2511         std lib <utility>
2512
2513         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2514
2515 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2516
2517         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2518         formatting
2519
2520 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2521
2522         * main/inferno.c: comments
2523
2524         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2525
2526         * installation.txt: update
2527
2528         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2529
2530         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2531         models for other than d2demo
2532
2533 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2534
2535         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2536
2537         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2538         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2539
2540 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2541
2542         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2543         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2544         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2545         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2546         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2547         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2548         .cvsignore files
2549
2550 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2551
2552         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2553
2554         * main/Makefile.am: formatting
2555
2556         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2557
2558         * configure.ac: formatting
2559
2560         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2561
2562         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2563
2564         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2565         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2566
2567         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2568
2569         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2570
2571         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2572         shareware stuff
2573
2574         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2575         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2576         alternate missions
2577
2578         * main/cntrlcen.c: typo
2579
2580         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2581
2582         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2583         macros, use global Piggy_hamfile_version
2584
2585         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2586
2587         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2588         files, whitespace
2589
2590         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2591
2592         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2593         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2594
2595 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2596
2597         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2598
2599 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2600
2601         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2602
2603         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2604
2605         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2606
2607 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2608
2609         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2610         level loading stuff
2611
2612         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2613
2614 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2615
2616         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2617         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2618         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2619
2620         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2621         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2622
2623         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2624         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2625         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2626         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2627         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2628
2629 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2630
2631         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2632         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2633
2634 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2635
2636         * configure.ac: oops
2637
2638         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2639         OSX OGL fixes
2640
2641         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2642         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2643         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2644         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2645
2646         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2647         piggy.c: SHAREWARE fixes
2648
2649 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2650
2651         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2652         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2653         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2654
2655 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2656
2657         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2658         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2659         segment.h: portability
2660
2661         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2662         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2663         main/wall.h: portabilization
2664
2665         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2666
2667 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2668
2669         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2670
2671         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2672
2673         * main/player.c: foo
2674
2675         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2676
2677         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2678         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2679
2680         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2681         writable string anymore... / formatting
2682
2683         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2684         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2685         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2686         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2687         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2688         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2689         portable-izing file loading routines
2690
2691 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2692
2693         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2694         audio, mem checking, etc
2695
2696         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2697         mve player
2698
2699 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2700
2701         * misc/Makefile.am: unused file
2702
2703         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2704         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2705
2706         * main/movie.c: add some debugging output
2707
2708 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2709
2710         * main/: console.c, state.c: simplified header
2711
2712         * main/movie.c: enable mveplay audio
2713
2714         * main/old/movie.c: moved to main/
2715
2716         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2717         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2718         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2719
2720         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2721         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2722         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2723         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2724
2725         * configure.ac: OS X and movie stuff
2726
2727 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2728
2729         * compilerdefs.txt: OSX defs
2730
2731 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2732
2733         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2734
2735         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2736
2737         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2738         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2739         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2740         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2741
2742         * include/rbaudio.h: moved to /include
2743
2744 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2745
2746         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2747         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2748         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2749         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2750         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2751         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2752         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2753         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2754         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2755
2756
2757 0.1.3:
2758
2759 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2760
2761         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2762
2763         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2764
2765         * debian/rules: don't need readme's
2766
2767         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2768
2769         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2770         license to COPYING, license clarifications
2771
2772         * debian/rules: fix debian docs
2773
2774         * debian/rules: fix debian manpages
2775
2776         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2777
2778         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2779
2780         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2781         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2782         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2783         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2784         packaging stuff
2785
2786 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2787
2788         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2789
2790         * configure.ac: cleaner nasm detection
2791
2792         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2793
2794         * README, installation.txt: typos, stuff
2795
2796         * configure.ac: better #defines
2797
2798         * configure.ac: whitespace
2799
2800         * configure.ac: better documentation
2801
2802         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2803         SDL_JOYSTICK not needed
2804
2805         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2806
2807         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2808
2809         * debian/: control, rules: deb stuff
2810
2811         * arch/sdl/joy.c: old junk
2812
2813         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2814
2815         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2816
2817         * configure.ac: more autoconf updates
2818
2819         * misc/strutil.c: better strrev
2820
2821         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2822
2823         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2824         acconfig.h)
2825
2826 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2827
2828         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2829
2830         * main/text.c: better error message when hog not found
2831
2832         * NEWS: more news
2833
2834 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2835
2836         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2837         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2838
2839         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2840
2841 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2842
2843         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2844         done
2845
2846 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2847
2848         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2849
2850         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2851         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2852         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2853         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2854
2855         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2856
2857         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2858         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2859         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2860         includes to include
2861
2862         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2863
2864         * 2d/ibitblt.c: formatting
2865
2866 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2867
2868         * include/oldsdl.h: check for older macros
2869
2870         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2871         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2872         allow older sdl versions
2873
2874 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2875
2876         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2877         selectable
2878
2879         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2880
2881         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2882         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2883         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2884
2885         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2886         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2887         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2888
2889         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2890         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2891
2892         * main/multipow.c: need conf.h
2893
2894         * arch/win32/Makefile.am: new file
2895
2896         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2897
2898         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2899
2900 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2901
2902         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2903
2904         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2905         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2906
2907         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2908         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2909
2910         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2911         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2912
2913 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2914
2915         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2916
2917         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2918         from d1x
2919
2920         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2921         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2922         from d1x
2923
2924 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2925
2926         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2927
2928         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2929
2930         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2931
2932         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2933
2934         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2935
2936         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2937
2938         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2939
2940         * Makefile.am: rpm stuff
2941
2942         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2943         stuff
2944
2945 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2946
2947         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2948
2949 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2950
2951         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2952         support
2953
2954 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2955
2956         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2957         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2958         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2959
2960         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2961         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2962
2963 0.1.2:
2964
2965 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2966
2967         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2968
2969         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2970         Enabled RELEASE option
2971
2972 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2973
2974         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2975         autoconf and automake
2976
2977 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2978
2979         * main/mission.c: RCS header added
2980
2981         * main/inferno.c: update copyright date
2982
2983         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2984
2985         * configure.ac: Display results of configure
2986
2987         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2988         macro
2989
2990 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2991
2992         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2993         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2994         ~/.d2x
2995
2996 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2997
2998         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2999         files now go in ~/.d2x
3000
3001 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3002
3003         * configure.ac: fix nasm not found error message
3004
3005 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3006
3007         * configure.in: getting rid of old configure.in
3008
3009         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3010         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3011
3012         * misc/args.c: formatting
3013
3014         * main/inferno.c: allow -h for help
3015
3016         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3017
3018         * mingw32.txt: more stuff
3019
3020 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3021
3022         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3023
3024         * main/inferno.c: document -nomovies option
3025
3026 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3027
3028         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3029         of robots during briefings
3030
3031 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3032
3033         * NEWS: stuff
3034
3035 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3036
3037         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3038
3039 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3040
3041         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3042
3043         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3044         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3045         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3046         and sdl joystick stuff
3047
3048 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3049
3050         * thinking.txt: not needed
3051
3052 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3053
3054         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3055
3056         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3057         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3058         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3059
3060 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3061
3062         * AUTHORS: typo
3063
3064 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3065
3066         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3067
3068         * NEWS: mouse wheel, etc
3069
3070         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3071         wheel to emulate 3rd axis
3072
3073         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3074
3075         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3076
3077         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3078         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3079
3080         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3081         to emulate 3rd axis
3082
3083         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3084         stuff
3085
3086         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3087
3088         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3089         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3090
3091         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3092         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3093
3094         * installation.txt: update
3095
3096         * configure.ac: new file
3097
3098         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3099
3100         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3101
3102         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3103
3104         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3105         controls menu now works
3106
3107 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3108
3109         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3110         in dist
3111
3112         * Makefile.am: New file
3113
3114         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3115         dist
3116
3117         * compilerdefs.txt: New file
3118
3119         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3120
3121 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3122
3123         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3124         sig
3125
3126 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3127
3128         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3129         macro
3130
3131         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3132
3133         * NEWS: GL savegame thumbnails
3134
3135         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3136
3137 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3138
3139         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3140
3141         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3142
3143         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3144
3145         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3146
3147         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3148
3149         * main/inferno.c: added documentation
3150
3151         * main/endlevel.c: fix warnings
3152
3153         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3154
3155         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3156
3157         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3158
3159 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3160
3161         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3162
3163         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3164         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3165         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3166         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3167         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3168         sequence
3169
3170         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3171         of use for shareware build
3172
3173         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3174         manager doesn't die
3175
3176         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3177
3178 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3179
3180         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3181         back to InitArgs
3182
3183         * include/3d.h: Add comment
3184
3185 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3186
3187         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3188         header to includes/
3189
3190         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3191         crashes
3192
3193         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3194
3195         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3196         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3197
3198         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3199
3200         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3201
3202 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3203
3204         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3205
3206         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3207
3208         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3209
3210         * main/bm.c: formatting
3211
3212         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3213
3214         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3215         macros, get rid of functions
3216
3217 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3218
3219         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3220
3221 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3222
3223         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3224
3225         * NEWS, configure.in: Added news
3226
3227         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3228
3229         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3230
3231         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3232         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3233         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3234
3235         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3236
3237         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3238
3239         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3240         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3241
3242 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3243
3244         * main/inferno.c: added some documentation
3245
3246 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3247
3248         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3249         selection code.
3250
3251         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3252         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3253         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3254         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3255         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3256         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3257         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3258         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3259         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3260
3261         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3262         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3263         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3264         changes, etc
3265
3266         * misc/d_delay.c: formatting fix
3267
3268         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3269         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3270         tmap funcs
3271
3272         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3273         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3274         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3275         errors with EDITOR
3276
3277         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3278         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3279         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3280         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3281         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3282         including multi.h and network.h, fix backslashes
3283
3284         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3285
3286         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3287
3288         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3289
3290 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3291
3292         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3293         arch subdirs, as in d1x.
3294
3295         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3296         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3297         from SUBDIRS
3298
3299         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3300         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3301         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3302         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3303         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3304         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3305         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3306
3307         * NEWS, configure.in: blah blah
3308
3309 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3310
3311         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3312
3313         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3314
3315         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3316         libmain_a_SOURCES.
3317
3318         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3319         file.  RCS header added
3320
3321         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3322         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3323
3324         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3325         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3326         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3327         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3328         mingw (-grabmouse now works on win32).
3329
3330         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3331         These don't belong in cvs
3332
3333 0.1.1:
3334
3335 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3336
3337         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3338
3339         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3340         d1x
3341
3342         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3343         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3344         main/Makefile.am: make dist more sensible
3345
3346         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3347
3348 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3349
3350         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3351         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3352
3353         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3354
3355         * include/i86.h: Imported from d1x
3356
3357         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3358
3359         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3360
3361         * main/console.c: RCS headers added
3362
3363         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3364         arch/sdl
3365
3366         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3367         directory instead of main/
3368
3369         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3370         __ENV_LINUX__ to __linux__
3371
3372         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3373         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3374         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3375         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3376         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3377         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3378         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3379         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3380         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3381         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3382         arch/sdl
3383
3384         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3385         fix NASMFLAGS.
3386
3387         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3388
3389 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3390
3391         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3392         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3393         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3394
3395 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3396
3397         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3398         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3399         arch/linux/
3400
3401         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3402         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3403         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3404         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3405         entry
3406
3407         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3408         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3409         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3410         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3411         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3412         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3413         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3414         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3415         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3416
3417         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3418
3419         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3420
3421         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3422
3423         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3424         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3425         win32
3426
3427         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3428         main/Makefile.am: build fixes
3429
3430         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3431         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3432         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3433         starting to get net working.
3434
3435         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3436         conditionalized min,max macros
3437
3438 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3439
3440         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3441         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3442         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3443         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3444         __linux__
3445
3446         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3447
3448         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3449
3450         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3451         added/changed
3452
3453 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3454
3455         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3456
3457         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3458
3459 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3460
3461         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3462         Minor dist fix
3463
3464 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3465
3466         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3467         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3468         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3469         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3470         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3471         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3472         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3473         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3474         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3475         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3476         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3477         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3478         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3479         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3480         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3481         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3482         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3483         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3484
3485         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3486
3487         * ChangeLog: removing auto-generated file
3488
3489         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3490
3491         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3492
3493         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3494
3495         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3496
3497         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3498
3499 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3500
3501         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3502
3503         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3504         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3505         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3506         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3507         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3508         to __DJGPP__, since it's built-in.
3509
3510 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3511
3512         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3513         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3514
3515 0.1.0:
3516
3517 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3518
3519         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3520
3521         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3522
3523         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3524
3525         * configure.in: Fix detection of opengl
3526
3527         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3528         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3529         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3530         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3531         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3532         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3533         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3534         Vastly improved compilability.
3535
3536 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3537
3538         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3539
3540         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3541
3542 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3543
3544         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3545
3546         * main/inferno.c: Added command-line help.
3547
3548         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3549
3550 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3551
3552         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3553         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3554
3555 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3556
3557         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3558         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3559         complicated to get it 64bit clean
3560
3561 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3562
3563         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3564
3565 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3566
3567         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3568
3569 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3570
3571         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3572
3573 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3574
3575         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3576         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3577
3578         * main/polyobj.c: fix typo
3579
3580         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3581         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3582         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3583         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3584         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3585         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3586         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3587         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3588         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3589         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3590         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3591         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3592         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3593         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3594         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3595         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3596         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3597         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3598         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3599         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3600         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3601         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3602         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3603         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3604         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3605         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3606         conf.h fixes
3607
3608         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3609         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3610         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3611         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3612         compiler warnings
3613
3614         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3615         menu
3616
3617         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3618         cross-compiling, and cygwin fixes
3619
3620 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3621
3622         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3623         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3624         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3625            needs --without-assembler and --without-network to compile
3626
3627 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3628
3629         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3630
3631         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3632
3633         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3634         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3635         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3636         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3637         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3638         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3639         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3640         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3641         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3642         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3643
3644         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3645         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3646         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3647         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3648         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3649         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3650         system, minor fixes
3651
3652         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3653         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3654
3655         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3656
3657 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3658
3659         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3660         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3661         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3662
3663         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3664
3665         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3666
3667         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3668         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3669
3670         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3671
3672 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3673
3674         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3675         wrong.
3676
3677 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3678
3679         * Makefile.am: typo
3680
3681         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3682
3683 0.0.9:
3684
3685 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3686
3687         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3688
3689         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3690         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3691         entries
3692
3693         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3694         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3695         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3696         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3697         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3698         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3699         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3700         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3701         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3702         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3703         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3704         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3705         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3706         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3707         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3708         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3709         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3710         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3711         make dist, VPATH builds, ...
3712
3713         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3714         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3715         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3716         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3717         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3718         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3719
3720         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3721         junk removal
3722
3723         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3724
3725         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3726
3727         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3728         FindArg
3729
3730         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3731         added -grabmouse option
3732
3733         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3734         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3735         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3736         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3737         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3738         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3739         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3740
3741 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3742
3743         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3744         fixes
3745
3746         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3747         fix compiler warnings w/opengl
3748
3749         * include/console.h: ggi support
3750
3751         * arch/linux_init.c: svgalib support
3752
3753         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3754         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3755         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3756         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3757         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3758         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3759         configuration fixes
3760
3761         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3762
3763         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3764         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3765         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3766
3767 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3768
3769         * main/kconfig.c: joystick support
3770
3771 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3772
3773         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3774
3775         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3776
3777         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3778
3779 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3780
3781         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3782
3783         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3784         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3785         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3786         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3787         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3788         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3789         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3790         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3791         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3792         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3793         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3794
3795 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3796
3797         * copying: remove duplicate file
3798
3799         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3800
3801         * Import of d2x-0.0.8