]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fix size of d1 shareware descent.pig
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2
3         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
4
5 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
6
7         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
8         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
9         replacements for non-animated textures
10
11 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
12
13         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
14
15 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
16
17         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
18         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
19         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
20         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
21         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
22         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
23         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
24         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
25         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
26
27         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
28
29 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
30
31         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
32
33 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
34
35         * main/piggy.c: make error message more friendly
36
37         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
38
39         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
40         networking fixes
41
42         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
43
44         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
45         components gracefully
46
47         * main/playsave.c: comments
48
49 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
50
51         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
52
53         * main/network.c: comments/formatting
54
55 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
56
57         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
58
59         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
60
61 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
62
63         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
64
65         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
66         to stdout
67
68         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
69
70 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
71
72         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
73         old fileutil stuff
74
75         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
76         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
77         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
78         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
79         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
80         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
81
82 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
83
84         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
85         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
86         freespace2)
87
88 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
89
90         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
91         kludge, I think
92
93         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
94         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
95         from physfs branch
96
97 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
98
99         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
100
101 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
102
103         * main/console.c: fix non-console build
104
105         * main/gamesave.c: comments
106
107         * main/bm.c: remove redundant break
108
109 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
110
111         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
112
113         * console/.cvsignore: added .cvsignore
114
115         * main/console.c: can't write to console after it's closed
116
117 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
118
119         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
120         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
121         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
122         finish console conversion away from SDL
123
124 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
125
126         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
127         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
128         console resizing
129
130         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
131         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
132
133 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
134
135         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
136         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
137         main/console.c: use native fonts for console
138
139         * main/playsave.c: use shorts for short data
140
141 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
142
143         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
144         whitespace
145
146 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
147
148         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
149         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
150         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
151         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
152         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
153
154 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
155
156         * README: minor update
157
158 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
159
160         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
161         X bundle
162
163 0.2.5:
164
165 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
166
167         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
168
169         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
170
171         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
172         rendered properly
173
174 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
175
176         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
177
178 0.2.4:
179
180 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
181
182         * configure.ac: increment version number
183
184         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
185
186         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
187
188         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
189
190         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
191
192 0.2.3:
193
194 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
195
196         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
197
198         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
199         timespec
200
201         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
202         increment version number
203
204         * main/Makefile.am: make dist fix
205
206 0.2.2:
207
208 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
209
210         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
211         fixes for OS X 10.2
212
213 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
214
215         * configure.ac: increment version number
216
217         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
218         is always included.
219
220 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
221
222         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
223
224 0.2.1:
225
226 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
227
228         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
229
230 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
231
232         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
233         warnings
234
235 0.2.0:
236
237 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
238
239         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
240
241         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
242         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
243         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
244         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
245         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
246         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
247
248         * configure.ac: use different defines for os x
249
250 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
251
252         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
253         eliminate duplicate error messages
254
255         * main/text.c: don't die on text not found
256         formatting
257
258         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
259         -help to work if no text available
260
261 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
262
263         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
264         joystick works
265
266 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
267
268         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
269
270 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
271
272         * misc/error.c: call Int3 on Assert
273
274         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
275         trigger reader
276
277         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
278         segment... vertigo level 10 is buggy!
279
280         * main/gamemine.c: comments/formatting
281
282 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
283
284         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
285         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
286
287 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
288
289         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
290
291         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
292         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
293         every time
294
295         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
296         screen
297
298 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
299
300         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
301         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
302
303         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
304         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
305         SDL_image
306
307 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
308
309         * main/text.h: fixed text references for hat directions
310
311         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
312
313 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
314
315         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
316
317 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
318
319         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
320         joysticks
321
322 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
323
324         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
325
326         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
327         read/write from plr file
328
329         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
330         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
331         added escort.h header
332
333 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
334
335         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
336         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
337
338         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
339         models from d1 pig file
340
341         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
342         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
343         really) from d1 pig file
344
345 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
346
347         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
348
349         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
350         texture list doesn't get full
351
352         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
353
354 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
355
356         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
357
358 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
359
360         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
361         replacement functions to piggy.c
362
363         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
364
365         * main/bm.c: fix mem leak
366
367         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
368         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
369
370         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
371         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
372
373 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
374
375         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
376
377         * main/piggy.c: comments
378
379 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
380
381         * main/gameseq.c: delete duplicate function
382
383         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
384
385 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
386
387         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
388         (cddb discid) support
389
390         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
391         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
392
393         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
394
395         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
396         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
397         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
398         other header cleanups
399
400         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
401
402 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
403
404         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
405         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
406         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
407         load d1 textures for d1 levels
408
409 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
410
411         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
412         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
413         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
414         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
415         housekeeping
416
417         * README: added some OS X info
418
419 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
420
421         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
422
423         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
424
425         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
426
427 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
428
429         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
430         also look in shared data dir for demos
431
432         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
433
434 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
435
436         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
437         thinking d2 cd is always present
438
439 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
440
441         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
442         scores
443
444         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
445         linux
446
447         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
448         gr_init.  don't really know why this works, though
449
450 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
451
452         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
453
454         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
455
456 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
457
458         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
459
460 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
461
462         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
463
464 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
465
466         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
467         levels
468
469 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
470
471         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
472
473         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
474         main/multi.c: formatting, minor cleanups
475
476         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
477
478         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
479
480 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
481
482         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
483         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
484         added d2x keys menu
485
486         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
487         joydefs to main
488
489         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
490
491         * TODO, installation.txt: updated some documentation
492
493         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
494         menu, with maxfps option
495
496 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
497
498         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
499
500         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
501         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
502         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
503         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
504         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
505         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
506         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
507         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
508         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
509         arch/linux/include/ukali.h: formatting
510
511 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
512
513         * main/menu.c: fixed brightness slider
514
515 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
516
517         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
518         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
519
520 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
521
522         * main/player.h: whitespace
523
524         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
525         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
526         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
527
528         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
529         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
530         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
531         but still doesn't work
532
533         * NEWS: Updated
534
535 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
536
537         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
538         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
539         many opengl glitches
540
541 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
542
543         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
544         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
545         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
546         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
547         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
548
549         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
550         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
551         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
552         use timer_delay instead of d_delay
553
554 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
555
556         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
557
558 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
559
560         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
561
562 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
563
564         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
565
566 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
567
568         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
569
570 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
571
572         * main/playsave.c: fix swapping glitch
573
574         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
575         0.2.0 release
576
577         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
578         briefings
579
580         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
581         mission
582
583         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
584
585 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
586
587         * TODO: update
588
589         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
590         automake --copy
591
592 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
593
594         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
595         briefings mostly working
596         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
597
598 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
599
600         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
601         without -nohires
602         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
603         (i.e. shareware data)
604
605 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
606
607         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
608
609 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
610
611         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
612         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
613         order
614
615 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
616
617         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
618         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
619         #343, not "rest of solution to bug #344"
620         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
621         timers
622         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
623         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
624         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
625         * ChangeLog: clean up changelog
626
627 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
628
629         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
630
631 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
632
633         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
634         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
635         to disable/enable audio
636         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
637         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
638         writing briefing text.  Fixes bug #359
639         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
640         of a chunk
641         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
642         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
643         formatting
644         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
645         formatting
646         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
647         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
648         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
649         formatting
650         * include/libmve.h: blah
651
652 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
653
654         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
655
656 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
657
658         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
659         configure.ac
660
661 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
662
663         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
664         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
665         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
666         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
667         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
668         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
669         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
670         moved mve stuff to separate subdir
671         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
672         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
673         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
674
675 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
676
677         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
678         * main/mveplay.c: typo
679
680 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
681
682         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
683         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
684         standalone mveplayer, win32 support
685         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
686         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
687         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
688         * main/newmenu.c: comments
689
690 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
691
692         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
693         redundant swap functions.
694
695 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
696
697         * ChangeLog: update changelog
698
699 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
700
701         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
702         polymodel alignment issues.
703
704 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
705
706         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
707         fix various little bugs
708         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
709         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
710         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
711         regular makefiles
712         * README.utils: new file
713         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
714         * README: updated README
715         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
716
717 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
718
719         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
720         * main/mveplay.c: formatting, stuff
721         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
722         truecolor mve support, standalone mveplayer
723         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
724         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
725         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
726         standalone mveplayer
727
728 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
729
730         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
731         swap_polygon_model_data
732
733 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
734
735         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
736         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
737
738 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
739
740         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
741         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
742         * compilerdefs.txt: update defs
743
744 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
745
746         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
747
748 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
749
750         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
751         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
752         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
753         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
754         SDL headers
755         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
756         formatting, comments
757
758 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
759
760         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
761         mission
762         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
763         * main/object.h: foo
764
765 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
766
767         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
768
769 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
770
771         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
772         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
773         * README: stuff
774
775 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
776
777         * main/mission.h, main/mission.c: comments
778         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
779         documentations
780
781 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
782
783         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
784         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
785         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
786         bigendian-friendly
787         * main/menu.c: move vertigo text
788
789 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
790
791         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
792         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
793         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
794         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
795         main/object.h: fix alignment issues on sparc
796         * cvshowto.txt: update cvs info
797         * NEWS: news
798         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
799
800 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
801
802         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
803
804 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
805
806         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
807         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
808         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
809         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
810         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
811
812 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
813
814         * main/gamemine.c: simplified warning msg
815         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
816         * main/render.h: fix compiler warning
817
818 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
819
820         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
821
822 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
823
824         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
825         thinking d2demo was a descent 1 mission
826
827 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
828
829         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
830
831 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
832
833         * main/render.c: comments
834
835 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
836
837         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
838         * main/inferno.c: added -hogdir option
839
840 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
841
842         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
843         * include/3d.h: typo
844
845 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
846
847         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
848         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
849         swap macros.
850
851 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
852
853         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
854         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
855         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
856
857 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
858
859         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
860
861 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
862
863         * main/hud.c: make hud_message work correctly
864         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
865         enable -nofade
866         * main/network.c: formatting, small fixes
867
868 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
869
870         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
871         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
872         endian conversion
873         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
874         for now)
875         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
876         -nohires
877         * main/netmisc.c: whitespace
878         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
879         comments
880         * main/hud.c: whitespace
881         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
882         * main/songs.c: whitespace
883         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
884         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
885         whitespace
886         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
887         assembly
888
889 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
890
891         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
892         comments, formatting, etc.
893         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
894
895 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
896
897         * utilities/txb2tex.c: typo
898         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
899         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
900         whitespace
901         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
902
903 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
904
905         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
906         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
907
908 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
909
910         * include/gr.h: fix palette swap define
911
912 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
913
914         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
915         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
916
917 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
918
919         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
920         compatibility.
921
922 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
923
924         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
925         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
926         load_game_data to read null-terminated string for
927         Current_level_name
928
929 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
930
931         * main/newmenu.c: added error message
932         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
933         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
934         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
935         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
936         fix
937         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
938
939 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
940
941         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
942         way
943         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
944         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
945         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
946         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
947         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
948         * 2d/font.c: useless cruft
949         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
950         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
951         grdef.h to bitblt.c
952
953 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
954
955         * include/grdef.h: fix compiler warnings
956         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
957         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
958         obviously
959         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
960         windows, I think.
961         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
962         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
963         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
964         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
965         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
966         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
967         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
968         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
969         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
970         added d1x enhancements
971         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
972         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
973         (bitblt.c, grdef.h)
974         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
975         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
976         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
977         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
978         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
979
980 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
981
982         * main/network.c: oops
983         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
984         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
985         timer_get_fixed_seconds
986         * TODO: todo
987
988 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
989
990         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
991         improvements
992         * main/multi.h: network endian stuff
993         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
994         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
995         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
996         bigendian networking fixes
997         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
998         always on
999         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1000          needed for networking, e.g.
1001         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1002         backtrack
1003         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1004         * TODO: todo stuff
1005
1006 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1007
1008         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1009         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1010         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1011         main/multi.h: networking works, finally
1012         * TODO: added TODO file
1013         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1014         * README: network sorta working
1015         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1016         networking fixes
1017         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1018         * main/inferno.c: documentation
1019         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1020         out of network
1021         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1022
1023 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1024
1025         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1026         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1027         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1028         stuff
1029         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1030         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1031         * include/ipx.h: formatting
1032         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1033         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1034         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1035         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1036         * Makefile.am: moved mingw info to README
1037         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1038
1039 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1040
1041         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1042         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1043         convert tex<->txb
1044         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1045         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1046         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1047         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1048         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1049         * main/piggy.h: whitespace
1050         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1051         res if hi/lo not available
1052         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1053         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1054         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1055         builtin mission
1056         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1057         (for d1 missions that need d1 data)
1058         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1059
1060 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1061
1062         * utilities/mvlcreate.c: oops
1063         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1064         utilities
1065         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1066         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1067         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1068         * main/polyobj.h: whitespace
1069         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1070         d2src
1071         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1072         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1073         * main/gameseq.c: comments
1074         * main/digi.h: whitespace n stuff
1075         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1076         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1077         from d2src
1078         * 2d/font.c: stuff
1079
1080 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1081
1082         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1083         briefing stuff
1084         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1085         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1086         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1087         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1088
1089 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1090
1091         * main/bm.c: fix for vertigo
1092         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1093         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1094         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1095         make
1096
1097 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1098
1099         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1100         machines
1101         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1102         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1103         (cockpit support?)
1104
1105 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1106
1107         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1108
1109 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1110
1111         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1112         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1113         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1114         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1115         loading
1116         * main/piggy.c: mac data file loading
1117         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1118         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1119
1120 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1121
1122         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1123         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1124         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1125         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1126         std lib <utility>
1127         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1128
1129 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1130
1131         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1132         formatting
1133
1134 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1135
1136         * main/inferno.c: comments
1137         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1138         * installation.txt: update
1139         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1140         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1141         models for other than d2demo
1142
1143 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1144
1145         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1146         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1147         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1148
1149 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1150
1151         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1152         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1153         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1154         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1155         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1156         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1157         .cvsignore files
1158
1159 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1160
1161         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1162         * main/Makefile.am: formatting
1163         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1164         * configure.ac: formatting
1165         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1166         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1167         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1168         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1169         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1170         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1171         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1172         shareware stuff
1173         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1174         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1175         alternate missions
1176         * main/cntrlcen.c: typo
1177         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1178         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1179         macros, use global Piggy_hamfile_version
1180         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1181         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1182         files, whitespace
1183         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1184         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1185         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1186
1187 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1188
1189         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1190
1191 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1192
1193         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1194         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1195         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1196
1197 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1198
1199         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1200         level loading stuff
1201         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1202
1203 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1204
1205         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1206         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1207         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1208         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1209         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1210         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1211         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1212         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1213         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1214         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1215
1216 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1217
1218         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1219         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1220
1221 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1222
1223         * configure.ac: oops
1224         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1225         OSX OGL fixes
1226         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1227         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1228         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1229         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1230         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1231         piggy.c: SHAREWARE fixes
1232
1233 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1234
1235         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1236         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1237         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1238
1239 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1240
1241         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1242         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1243         segment.h: portability
1244         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1245         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1246         main/wall.h: portabilization
1247         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1248
1249 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1250
1251         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1252         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1253         * main/player.c: foo
1254         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1255         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1256         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1257         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1258         writable string anymore... / formatting
1259         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1260         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1261         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1262         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1263         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1264         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1265         portable-izing file loading routines
1266
1267 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1268
1269         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1270         audio, mem checking, etc
1271         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1272         mve player
1273
1274 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1275
1276         * misc/Makefile.am: unused file
1277         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1278         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1279         * main/movie.c: add some debugging output
1280
1281 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1282
1283         * main/: console.c, state.c: simplified header
1284         * main/movie.c: enable mveplay audio
1285         * main/old/movie.c: moved to main/
1286         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1287         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1288         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1289         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1290         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1291         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1292         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1293         * configure.ac: OS X and movie stuff
1294
1295 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1296
1297         * compilerdefs.txt: OSX defs
1298
1299 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1300
1301         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1302         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1303         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1304         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1305         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1306         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1307         * include/rbaudio.h: moved to /include
1308
1309 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1310
1311         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1312         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1313         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1314         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1315         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1316         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1317         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1318         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1319         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1320
1321
1322 0.1.3:
1323
1324 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1325
1326         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1327         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1328         * debian/rules: don't need readme's
1329         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1330         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1331         license to COPYING, license clarifications
1332         * debian/rules: fix debian docs
1333         * debian/rules: fix debian manpages
1334         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1335         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1336         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1337         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1338         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1339         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1340         packaging stuff
1341
1342 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1343
1344         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1345         * configure.ac: cleaner nasm detection
1346         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1347         * README, installation.txt: typos, stuff
1348         * configure.ac: better #defines
1349         * configure.ac: whitespace
1350         * configure.ac: better documentation
1351         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1352         SDL_JOYSTICK not needed
1353         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1354         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1355         * debian/: control, rules: deb stuff
1356         * arch/sdl/joy.c: old junk
1357         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1358         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1359         * configure.ac: more autoconf updates
1360         * misc/strutil.c: better strrev
1361         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1362         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1363         acconfig.h)
1364
1365 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1366
1367         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1368         * main/text.c: better error message when hog not found
1369         * NEWS: more news
1370
1371 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1372
1373         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1374         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1375         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1376
1377 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1378
1379         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1380         done
1381
1382 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1383
1384         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1385         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1386         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1387         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1388         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1389         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1390         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1391         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1392         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1393         includes to include
1394         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1395         * 2d/ibitblt.c: formatting
1396
1397 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1398
1399         * include/oldsdl.h: check for older macros
1400         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1401         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1402         allow older sdl versions
1403
1404 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1405
1406         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1407         selectable
1408         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1409         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1410         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1411         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1412         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1413         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1414         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1415         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1416         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1417         * main/multipow.c: need conf.h
1418         * arch/win32/Makefile.am: new file
1419         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1420         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1421
1422 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1423
1424         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1425         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1426         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1427         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1428         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1429         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1430         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1431
1432 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1433
1434         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1435         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1436         from d1x
1437         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1438         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1439         from d1x
1440
1441 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1442
1443         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1444         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1445         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1446         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1447         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1448         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1449         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1450         * Makefile.am: rpm stuff
1451         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1452         stuff
1453
1454 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1455
1456         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1457
1458 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1459
1460         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1461         support
1462
1463 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1464
1465         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1466         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1467         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1468         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1469         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1470
1471 0.1.2:
1472
1473 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1474
1475         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1476         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1477         Enabled RELEASE option
1478
1479 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1480
1481         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1482         autoconf and automake
1483
1484 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1485
1486         * main/mission.c: RCS header added
1487         * main/inferno.c: update copyright date
1488         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1489         * configure.ac: Display results of configure
1490         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1491         macro
1492
1493 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1494
1495         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1496         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1497         ~/.d2x
1498
1499 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1500
1501         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1502         files now go in ~/.d2x
1503
1504 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1505
1506         * configure.ac: fix nasm not found error message
1507
1508 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1509
1510         * configure.in: getting rid of old configure.in
1511         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1512         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1513         * misc/args.c: formatting
1514         * main/inferno.c: allow -h for help
1515         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1516         * mingw32.txt: more stuff
1517
1518 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1519
1520         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1521         * main/inferno.c: document -nomovies option
1522
1523 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1524
1525         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1526         of robots during briefings
1527
1528 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1529
1530         * NEWS: stuff
1531
1532 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1533
1534         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1535
1536 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1537
1538         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1539         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1540         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1541         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1542         and sdl joystick stuff
1543
1544 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1545
1546         * thinking.txt: not needed
1547
1548 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1549
1550         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1551         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1552         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1553         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1554
1555 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1556
1557         * AUTHORS: typo
1558
1559 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1560
1561         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1562         * NEWS: mouse wheel, etc
1563         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1564         wheel to emulate 3rd axis
1565         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1566         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1567         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1568         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1569         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1570         to emulate 3rd axis
1571         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1572         stuff
1573         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1574         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1575         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1576         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1577         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1578         * installation.txt: update
1579         * configure.ac: new file
1580         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1581         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1582         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1583         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1584         controls menu now works
1585
1586 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1587
1588         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1589         in dist
1590         * Makefile.am: New file
1591         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1592         dist
1593         * compilerdefs.txt: New file
1594         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1595
1596 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1597
1598         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1599         sig
1600
1601 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1602
1603         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1604         macro
1605         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1606         * NEWS: GL savegame thumbnails
1607         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1608
1609 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1610
1611         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1612         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1613         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1614         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1615         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1616         * main/inferno.c: added documentation
1617         * main/endlevel.c: fix warnings
1618         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1619         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1620         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1621
1622 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1623
1624         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1625         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1626         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1627         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1628         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1629         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1630         sequence
1631         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1632         of use for shareware build
1633         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1634         manager doesn't die
1635         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1636
1637 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1638
1639         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1640         back to InitArgs
1641         * include/3d.h: Add comment
1642
1643 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1644
1645         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1646         header to includes/
1647         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1648         crashes
1649         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1650         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1651         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1652         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1653         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1654
1655 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1656
1657         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1658         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1659         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1660         * main/bm.c: formatting
1661         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1662         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1663         macros, get rid of functions
1664
1665 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1666
1667         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1668
1669 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1670
1671         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1672         * NEWS, configure.in: Added news
1673         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1674         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1675         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1676         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1677         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1678         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1679         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1680         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1681         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1682
1683 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1684
1685         * main/inferno.c: added some documentation
1686
1687 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1688
1689         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1690         selection code.
1691         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1692         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1693         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1694         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1695         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1696         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1697         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1698         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1699         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1700         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1701         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1702         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1703         changes, etc
1704         * misc/d_delay.c: formatting fix
1705         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1706         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1707         tmap funcs
1708         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1709         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1710         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1711         errors with EDITOR
1712         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1713         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1714         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1715         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1716         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1717         including multi.h and network.h, fix backslashes
1718         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1719         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1720         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1721
1722 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1723
1724         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1725         arch subdirs, as in d1x.
1726         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1727         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1728         from SUBDIRS
1729         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1730         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1731         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1732         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1733         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1734         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1735         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1736         * NEWS, configure.in: blah blah
1737
1738 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1739
1740         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1741         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1742         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1743         libmain_a_SOURCES.
1744         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1745         file.  RCS header added
1746         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1747         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1748         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1749         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1750         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1751         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1752         mingw (-grabmouse now works on win32).
1753         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1754         These don't belong in cvs
1755
1756 0.1.1:
1757
1758 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1759
1760         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1761         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1762         d1x
1763         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1764         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1765         main/Makefile.am: make dist more sensible
1766         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1767
1768 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1769
1770         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1771         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1772         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1773         * include/i86.h: Imported from d1x
1774         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1775         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1776         * main/console.c: RCS headers added
1777         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1778         arch/sdl
1779         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1780         directory instead of main/
1781         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1782         __ENV_LINUX__ to __linux__
1783         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1784         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1785         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1786         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1787         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1788         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1789         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1790         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1791         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1792         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1793         arch/sdl
1794         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1795         fix NASMFLAGS.
1796         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1797
1798 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1799
1800         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1801         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1802         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1803
1804 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1805
1806         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1807         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1808         arch/linux/
1809         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1810         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1811         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1812         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1813         entry
1814         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1815         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1816         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1817         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1818         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1819         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1820         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1821         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1822         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1823         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1824         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1825         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1826         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1827         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1828         win32
1829         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1830         main/Makefile.am: build fixes
1831         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1832         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1833         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1834         starting to get net working.
1835         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1836         conditionalized min,max macros
1837
1838 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1839
1840         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1841         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1842         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1843         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1844         __linux__
1845         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1846         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1847         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1848         added/changed
1849
1850 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1851
1852         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1853         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1854
1855 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1856
1857         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1858         Minor dist fix
1859
1860 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1861
1862         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1863         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1864         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1865         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1866         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1867         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1868         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1869         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1870         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1871         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1872         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1873         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1874         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1875         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1876         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1877         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1878         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1879         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1880         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1881         * ChangeLog: removing auto-generated file
1882         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1883         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1884         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1885         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1886         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1887
1888 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1889
1890         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1891         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1892         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1893         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1894         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1895         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1896         to __DJGPP__, since it's built-in.
1897
1898 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1899
1900         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1901         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1902
1903 0.1.0:
1904
1905 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1906
1907         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1908         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1909         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1910         * configure.in: Fix detection of opengl
1911         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1912         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1913         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1914         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1915         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1916         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1917         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1918         Vastly improved compilability.
1919
1920 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1921
1922         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1923         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1924
1925 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1926
1927         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1928         * main/inferno.c: Added command-line help.
1929         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1930
1931 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1932
1933         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1934         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1935
1936 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1937
1938         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1939         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1940         complicated to get it 64bit clean
1941
1942 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1943
1944         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1945
1946 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1947
1948         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1949
1950 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1951
1952         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1953
1954 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1955
1956         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1957         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1958         * main/polyobj.c: fix typo
1959         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1960         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1961         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1962         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1963         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1964         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1965         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1966         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1967         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1968         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1969         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1970         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1971         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1972         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1973         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1974         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1975         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1976         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1977         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1978         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1979         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1980         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1981         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1982         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1983         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1984         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1985         conf.h fixes
1986         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1987         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1988         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1989         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1990         compiler warnings
1991         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1992         menu
1993         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1994         cross-compiling, and cygwin fixes
1995
1996 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1997
1998         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1999         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2000         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2001            needs --without-assembler and --without-network to compile
2002
2003 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2004
2005         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2006         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2007         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2008         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2009         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2010         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2011         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2012         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2013         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2014         duplicate files
2015         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2016         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2017         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2018         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2019         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2020         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2021         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2022
2023 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2024
2025         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2026         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2027         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2028         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2029         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2030         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2031         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2032         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2033
2034 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2035
2036         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2037         wrong.
2038
2039 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2040
2041         * Makefile.am: typo
2042         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2043         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2044
2045 0.0.9:
2046
2047 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2048
2049         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2050         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2051         for building ChangeLog from RCS entries
2052         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2053         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2054         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2055         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2056         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2057         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2058         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2059         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2060         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2061         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2062         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2063         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2064         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2065         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2066         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2067         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2068         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2069         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2070         make dist, VPATH builds, ...
2071         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2072         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2073         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2074         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2075         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2076         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2077         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2078         junk removal
2079         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2080         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2081         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2082         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2083         -grabmouse option
2084         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2085         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2086         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2087         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2088         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2089         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2090         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2091
2092 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2093
2094         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2095         fixes
2096         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2097         fix compiler warnings w/opengl
2098         * include/console.h: ggi support
2099         * arch/linux_init.c: svgalib support
2100         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2101         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2102         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2103         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2104         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2105         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2106         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2107         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2108         warnings and enable NDEBUG
2109         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2110
2111 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2112
2113         * main/kconfig.c: joystick support
2114
2115 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2116
2117         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2118         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2119         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2120         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2121
2122 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2123
2124         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2125         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2126         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2127         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2128         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2129         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2130         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2131         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2132         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2133         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2134         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2135         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2136
2137 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2138
2139         * copying: remove duplicate file
2140         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2141         *  Import of d2x-0.0.8