]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
make it compile on Cygwin
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
2
3         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
4
5 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
6
7         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
8
9         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
10
11         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
12
13 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
14
15         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
16         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
17         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
18         information about the current mission, for easier code refactorisation.
19
20         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
21
22         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
23         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
24
25 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
26
27         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
28
29 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
30
31         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
32
33 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
34
35         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
36
37         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
38         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
39         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
40         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
41
42 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
43
44         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
45         move more old change logs into ChangeLog-old
46
47 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
48             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
49
50         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
51         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
52         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
53         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
54         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
55         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
56         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
57         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
58         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
59         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
60         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
61         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
62         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
63         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
64         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
65         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
66         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
67         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
68         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
69         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
70         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
71         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
72         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
73         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
74         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
75         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
76         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
77         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
78         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
79         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
80         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
81         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
82         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
83         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
84         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
85         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
86         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
87         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
88         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
89         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
90         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
91         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
92         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
93         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
94         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
95         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
96         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
97         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
98         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
99         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
100         texmap/tmapflat.c:
101         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
102
103 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
104
105         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
106
107 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
108
109         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
110
111         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
112
113 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
114
115         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
116
117         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
118
119 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
120
121         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
122         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
123
124         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
125         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
126
127         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
128
129         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
130
131 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
132
133         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
134
135 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
136
137         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
138
139 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
140
141         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
142         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
143         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
144         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
145         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
146
147         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
148         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
149         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
150
151         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
152
153         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
154
155         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
156
157         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
158
159         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
160         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
161         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
162         unsigned and signed char, MPW does not like these
163
164 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
165
166         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
167         unnecessary globals
168
169 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
170
171         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
172
173         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
174         target to XCode project
175
176 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
177
178         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
179
180         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
181
182         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
183         XCode project simplifications, network enabled
184
185         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
186         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
187
188         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
189         stuff
190
191         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
192         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
193         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
194
195 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
196
197         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
198         optional
199
200         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
201
202 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
203
204         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
205         defined (d1x r1.40)
206
207         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
208
209         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
210         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
211
212         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
213         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
214         r1.4, r1.16, r1.34)
215
216         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
217         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
218         r1.43)
219
220         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
221         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
222         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
223         r1.1)
224
225         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
226         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
227
228         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
229         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
230         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
231         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
232
233 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
234
235         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
236         prototypes
237
238 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
239
240         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
241         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
242         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
243         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
244
245         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
246         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
247
248         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
249         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
250         r1.38, r1.5, r1.24)
251
252         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
253         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
254         valgrind (d1x r1.14)
255
256         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
257         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
258         r1.5)
259
260         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
261         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
262         write() (d1x r1.35)
263
264         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
265         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
266
267         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
268         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
269         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
270         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
271         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
272
273         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
274         linux version (d1x r1.5)
275
276         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
277         allocated axes (d1x r1.11)
278
279 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
280
281         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
282         (d1x r1.10)
283
284 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
285
286         * main/game.c, main/inferno.c: typo
287
288 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
289
290         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
291         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
292         r1.5, r1.27)
293
294 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
295
296         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
297
298 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
299
300         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
301
302 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
303
304         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
305         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
306
307 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
308
309         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
310         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
311         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
312
313 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
314
315         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
316         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
317         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
318
319         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
320
321 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
322
323         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
324
325 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
326
327         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
328
329 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
330
331         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
332         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
333         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
334
335 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
336
337         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
338
339 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
340
341         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
342
343 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
344
345         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
346         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
347
348 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
349
350         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
351         join list score crash (d1x r1.8)
352
353 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
354
355         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
356         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
357         r1.2)
358
359 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
360
361         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
362
363         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
364
365 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
366
367         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
368         in some weird axis (d1x r1.3)
369
370         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
371         (d1x r1.4)
372
373         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
374         (d1x r1.2)
375
376 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
377
378         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
379         OpenGL
380
381 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
382
383         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
384
385         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
386         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
387         r1.6)
388
389         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
390         change the arg type for (d1x r1.5)
391
392 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
393
394         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
395
396 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
397
398         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
399         of redundancy (d1x r1.5)
400
401         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
402         fix crashing (d1x r1.4)
403
404         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
405         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
406         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
407
408         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
409         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
410         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
411         at turned but held stationary.  And it was completely unused
412         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
413         r1.4)
414
415         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
416         previous key combos (d1x r1.29)
417
418         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
419         g, and b values (d1x r1.15)
420
421         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
422         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
423
424         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
425         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
426         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
427         calling. (d1x r1.37)
428
429 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
430
431         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
432         gr_badtexture back to game.c
433
434 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
435
436         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
437         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
438
439         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
440
441         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
442         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
443
444         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
445         for renderstats (d1x r1.33)
446
447 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
448
449         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
450         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
451         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
452
453         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
454         too (d1x r1.31)
455
456         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
457         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
458         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
459         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
460
461         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
462         r1.17)
463
464         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
465
466         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
467         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
468         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
469         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
470         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
471
472         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
473         change_res menu (d1x r1.14)
474
475 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
476
477         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
478         d1x-style res change menu (mostly works)
479
480         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
481
482 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
483
484         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
485         command-line option (d1x r1.27)
486
487         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
488         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
489         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
490
491         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
492         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
493         r1.4) -- doesn't work yet
494
495         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
496
497         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
498         r1.8)
499
500         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
501         volume song stop/starting (d1x r1.7)
502
503 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
504
505         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
506         startup (d1x r1.6)
507
508         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
509         ogl_ulinec (d1x r1.29)
510
511         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
512
513         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
514         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
515
516         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
517         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
518
519         * arch/sdl/digi.c: fix typo
520
521         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
522
523         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
524         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
525         with --help (d1x r1.5, r1.6)
526
527         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
528         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
529
530         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
531         (d1x r1.8)
532
533         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
534         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
535
536         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
537         defined (d1x r1.4)
538
539         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
540
541 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
542
543         * include/vecmat.h: comments/formatting
544
545 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
546
547         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
548         include/test.lnk: remove unnecessary files
549
550         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
551         This enables compilation with gcc 3.1
552
553 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
554
555         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
556         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
557         pointers or negative array indices)
558
559 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
560
561         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
562         don't have a corresponding wall behind.
563
564 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
565
566         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
567         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
568         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
569         interface header to new header file internal.h
570
571 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
572
573         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
574         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
575         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
576         of for() loop over axis being executed once too often.
577
578         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
579         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
580
581         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
582
583         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
584         centers (work like fuel centers but provide shield)
585
586         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
587         certain (complicated) structure
588
589 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
590
591         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
592         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
593         updated project files for SDL 1.2.7
594
595         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
596
597 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
598
599         * arch/sdl/digi.c: formatting
600
601 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
602
603         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
604         redundant files
605
606         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
607         tables
608
609         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
610
611 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
612
613         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
614
615 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
616
617         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
618         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
619         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
620         reverted changes to render_face
621
622 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
623
624         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
625         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
626
627         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
628         cloaked walls in OpenGL
629
630 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
631
632         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
633         that from other apps, had "static" distortions.
634
635 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
636
637         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
638
639         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
640         aligned version of PUT_INTEL_* macros
641
642 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
643
644         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
645
646 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
647
648         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
649
650 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
651
652         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
653
654 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
655
656         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
657
658 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
659
660         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
661         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
662
663         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
664
665         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
666         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
667
668 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
669
670         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
671
672 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
673
674         * main/piggy.c: fix bug 1067
675
676         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
677
678         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
679         with descent.pig of mac registered)
680
681 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
682
683         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
684
685         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
686         joystick)
687
688         * arch/include/joy.h: comments/formatting
689
690 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
691
692         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
693
694 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
695
696         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
697         files
698
699 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
700
701         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
702         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
703
704 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
705
706         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
707         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
708         get rid of silly ulongs
709
710         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
711         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
712         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
713         change relevant __linux__ macros to __ELF__
714
715 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
716
717         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
718
719         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
720         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
721         fixes
722
723 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
724
725         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
726         3.3 compiler warnings
727
728         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
729         gr_check_mode
730
731         * include/pstypes.h: OS X fixes
732
733         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
734         main/newmenu.h: linux fixes
735
736         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
737         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
738         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
739         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
740         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
741         and stuff
742
743         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
744
745         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
746         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
747         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
748         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
749         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
750         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
751         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
752         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
753         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
754         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
755         PocketPC fixes
756
757 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
758
759         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
760         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
761         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
762
763         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
764         working w/Visual C++
765
766         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
767         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
768         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
769         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
770         C++
771
772         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
773         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
774         .cvsignore files
775
776 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
777
778         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
779         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
780
781         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
782
783         * README: stuff
784
785         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
786         enabled mouse control of menus
787
788         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
789
790 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
791
792         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
793
794 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
795
796         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
797         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
798         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
799         Visual C++
800
801 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
802
803         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
804         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
805
806         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
807
808 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
809
810         * main/automap.c: fix automap background image
811
812         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
813
814         * main/automap.c: fix level number position
815
816         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
817
818         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
819
820 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
821
822         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
823
824 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
825
826         * configure.ac: fix .exe extension problems
827
828 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
829
830         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
831         Textures work fine!
832
833 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
834
835         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
836         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
837
838         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
839
840         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
841
842 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
843
844         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
845         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
846
847 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
848
849         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
850         structures and i/o routines back to piggy.c
851
852 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
853
854         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
855
856 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
857
858         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
859         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
860
861 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
862
863         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
864         all d1 shareware - even though files are different!
865
866         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
867         shareware d1 v1.4
868
869         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
870         registered d1 v1.0
871
872         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
873         registered d1 v1.0
874
875 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
876
877         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
878         number of warning lines sent to stdout
879
880 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
881
882         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
883
884 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
885
886         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
887         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
888         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
889
890 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
891
892         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
893         in d1 prisons
894
895 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
896
897         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
898         error with --disable-network, move reset_network_objects()
899         from gameseq.c to multi.c
900
901 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
902
903         * AUTHORS, NEWS: stuff
904
905         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
906
907 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
908
909         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
910         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
911         shareware stuff
912
913 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
914
915         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
916         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
917         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
918         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
919         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
920         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
921         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
922         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
923         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
924
925 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
926
927         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
928
929         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
930         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
931         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
932         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
933
934 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
935
936         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
937
938 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
939
940         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
941
942 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
943
944         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
945         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
946
947 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
948
949         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
950         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
951         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
952         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
953         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
954         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
955         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
956         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
957         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
958         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
959         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
960         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
961         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
962         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
963         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
964         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
965         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
966         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
967         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
968         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
969         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
970         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
971         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
972         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
973         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
974         main/wall.h: comments/formatting
975
976 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
977
978         * main/text.c: fix text when using old datafiles
979
980         * main/laser.h: comments/whitespace
981
982         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
983         mines w/shareware data
984
985         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
986
987 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
988
989         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
990
991         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
992
993         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
994         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
995
996 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
997
998         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
999         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1000
1001 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1002
1003         * NEWS, configure.ac: increment version number
1004
1005         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1006         the native format)
1007
1008         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1009         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1010         reading/writing files
1011
1012         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1013         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1014         support for win32
1015
1016 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1017
1018         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1019
1020         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1021
1022 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1023
1024         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1025
1026         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1027         networking fixes
1028
1029         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1030         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1031         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1032         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1033         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1034         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1035         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1036         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1037         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1038         comments/whitespace
1039
1040         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1041         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1042         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1043         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1044
1045         * configure.ac: better checking for timeval
1046
1047 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1048
1049         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1050         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1051         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1052         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1053         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1054         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1055         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1056         Solaris
1057
1058 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1059
1060         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1061         issues
1062
1063 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1064
1065         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1066         netgame_info
1067
1068         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1069
1070         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1071
1072 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1073
1074         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1075         levels
1076
1077 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1078
1079         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1080
1081 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1082
1083         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1084         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1085         replacements for non-animated textures
1086
1087 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1088
1089         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1090
1091 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1092
1093         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1094         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1095         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1096         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1097         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1098         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1099         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1100         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1101         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1102
1103         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1104
1105 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1106
1107         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1108
1109 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1110
1111         * main/piggy.c: make error message more friendly
1112
1113         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1114
1115         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1116         networking fixes
1117
1118         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1119
1120         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1121         components gracefully
1122
1123         * main/playsave.c: comments
1124
1125 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1126
1127         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1128
1129         * main/network.c: comments/formatting
1130
1131 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1132
1133         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1134
1135         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1136
1137 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1138
1139         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1140
1141         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1142         to stdout
1143
1144         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1145
1146 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1147
1148         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1149         old fileutil stuff
1150
1151         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1152         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1153         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1154         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1155         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1156         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1157
1158 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1159
1160         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1161         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1162         freespace2)
1163
1164 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1165
1166         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1167         kludge, I think
1168
1169         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1170         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1171         from physfs branch
1172
1173 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1174
1175         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1176
1177 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1178
1179         * main/console.c: fix non-console build
1180
1181         * main/gamesave.c: comments
1182
1183         * main/bm.c: remove redundant break
1184
1185 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1186
1187         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1188
1189         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1190
1191         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1192
1193 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1194
1195         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1196         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1197         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1198         finish console conversion away from SDL
1199
1200 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1201
1202         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1203         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1204         console resizing
1205
1206         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1207         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1208
1209 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1210
1211         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1212         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1213         main/console.c: use native fonts for console
1214
1215         * main/playsave.c: use shorts for short data
1216
1217 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1218
1219         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1220         whitespace
1221
1222 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1223
1224         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1225         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1226         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1227         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1228         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1229
1230 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1231
1232         * README: minor update
1233
1234 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1235
1236         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1237         X bundle
1238
1239 0.2.5:
1240
1241 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1242
1243         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1244
1245         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1246
1247         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1248         rendered properly
1249
1250 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1251
1252         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1253
1254 0.2.4:
1255
1256 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1257
1258         * configure.ac: increment version number
1259
1260         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1261
1262         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1263
1264         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1265
1266         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1267
1268 0.2.3:
1269
1270 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1271
1272         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1273
1274         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1275         timespec
1276
1277         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1278         increment version number
1279
1280         * main/Makefile.am: make dist fix
1281
1282 0.2.2:
1283
1284 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1285
1286         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1287         fixes for OS X 10.2
1288
1289 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1290
1291         * configure.ac: increment version number
1292
1293         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1294         is always included.
1295
1296 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1297
1298         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1299
1300 0.2.1:
1301
1302 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1303
1304         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1305
1306 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1307
1308         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1309         warnings
1310
1311 0.2.0:
1312
1313 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1314
1315         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1316
1317         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1318         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1319         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1320         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1321         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1322         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1323
1324         * configure.ac: use different defines for os x
1325
1326 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1327
1328         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1329         eliminate duplicate error messages
1330
1331         * main/text.c: don't die on text not found
1332         formatting
1333
1334         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1335         -help to work if no text available
1336
1337 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1338
1339         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1340         joystick works
1341
1342 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1343
1344         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1345
1346 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1347
1348         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1349
1350         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1351         trigger reader
1352
1353         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1354         segment... vertigo level 10 is buggy!
1355
1356         * main/gamemine.c: comments/formatting
1357
1358 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1359
1360         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1361         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1362
1363 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1364
1365         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1366
1367         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1368         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1369         every time
1370
1371         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1372         screen
1373
1374 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1375
1376         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1377         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1378
1379         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1380         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1381         SDL_image
1382
1383 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1384
1385         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1386
1387         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1388
1389 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1390
1391         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1392
1393 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1394
1395         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1396         joysticks
1397
1398 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1399
1400         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1401
1402         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1403         read/write from plr file
1404
1405         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1406         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1407         added escort.h header
1408
1409 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1410
1411         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1412         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1413
1414         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1415         models from d1 pig file
1416
1417         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1418         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1419         really) from d1 pig file
1420
1421 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1422
1423         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1424
1425         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1426         texture list doesn't get full
1427
1428         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1429
1430 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1431
1432         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1433
1434 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1435
1436         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1437         replacement functions to piggy.c
1438
1439         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1440
1441         * main/bm.c: fix mem leak
1442
1443         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1444         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1445
1446         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1447         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1448
1449 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1450
1451         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1452
1453         * main/piggy.c: comments
1454
1455 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1456
1457         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1458
1459         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1460
1461 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1462
1463         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1464         (cddb discid) support
1465
1466         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1467         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1468
1469         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1470
1471         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1472         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1473         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1474         other header cleanups
1475
1476         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1477
1478 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1479
1480         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1481         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1482         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1483         load d1 textures for d1 levels
1484
1485 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1486
1487         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1488         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1489         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1490         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1491         housekeeping
1492
1493         * README: added some OS X info
1494
1495 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1496
1497         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1498
1499         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1500
1501         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1502
1503 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1504
1505         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1506         also look in shared data dir for demos
1507
1508         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1509
1510 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1511
1512         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1513         thinking d2 cd is always present
1514
1515 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1516
1517         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1518         scores
1519
1520         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1521         linux
1522
1523         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1524         gr_init.  don't really know why this works, though
1525
1526 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1527
1528         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1529
1530         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1531
1532 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1533
1534         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1535
1536 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1537
1538         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1539
1540 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1541
1542         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1543         levels
1544
1545 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1546
1547         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1548
1549         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1550         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1551
1552         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1553
1554         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1555
1556 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1557
1558         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1559         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1560         added d2x keys menu
1561
1562         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1563         joydefs to main
1564
1565         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1566
1567         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1568
1569         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1570         menu, with maxfps option
1571
1572 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1573
1574         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1575
1576         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1577         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1578         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1579         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1580         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1581         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1582         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1583         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1584         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1585         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1586
1587 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1588
1589         * main/menu.c: fixed brightness slider
1590
1591 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1592
1593         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1594         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1595
1596 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1597
1598         * main/player.h: whitespace
1599
1600         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1601         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1602         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1603
1604         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1605         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1606         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1607         but still doesn't work
1608
1609         * NEWS: Updated
1610
1611 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1612
1613         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1614         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1615         many opengl glitches
1616
1617 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1618
1619         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1620         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1621         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1622         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1623         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1624
1625         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1626         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1627         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1628         use timer_delay instead of d_delay
1629
1630 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1631
1632         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1633
1634 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1635
1636         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1637
1638 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1639
1640         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1641
1642 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1643
1644         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1645
1646 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1647
1648         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1649
1650         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1651         0.2.0 release
1652
1653         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1654         briefings
1655
1656         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1657         mission
1658
1659         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1660
1661 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1662
1663         * TODO: update
1664
1665         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1666         automake --copy
1667
1668 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1669
1670         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1671         briefings mostly working
1672
1673         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1674
1675 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1676
1677         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1678         without -nohires
1679
1680         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1681         (i.e. shareware data)
1682
1683 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1684
1685         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1686
1687 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1688
1689         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1690
1691         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1692         order
1693
1694 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1695
1696         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1697
1698         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1699         #343, not "rest of solution to bug #344"
1700
1701         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1702         timers
1703
1704         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1705
1706         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1707
1708         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1709
1710         * ChangeLog: clean up changelog
1711
1712 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1713
1714         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1715
1716 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1717
1718         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1719
1720         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1721         to disable/enable audio
1722
1723         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1724
1725         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1726         writing briefing text.  Fixes bug #359
1727
1728         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1729         of a chunk
1730
1731         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1732         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1733         formatting
1734
1735         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1736         formatting
1737
1738         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1739         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1740         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1741         formatting
1742
1743         * include/libmve.h: blah
1744
1745 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1746
1747         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1748
1749 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1750
1751         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1752         configure.ac
1753
1754 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1755
1756         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1757         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1758         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1759         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1760         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1761         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1762         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1763         moved mve stuff to separate subdir
1764
1765         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1766         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1767         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1768
1769 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1770
1771         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1772
1773         * main/mveplay.c: typo
1774
1775 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1776
1777         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1778
1779         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1780         standalone mveplayer, win32 support
1781
1782         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1783
1784         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1785
1786         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1787
1788         * main/newmenu.c: comments
1789
1790 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1791
1792         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1793         redundant swap functions.
1794
1795 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1796
1797         * ChangeLog: update changelog
1798
1799 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1800
1801         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1802         polymodel alignment issues.
1803
1804 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1805
1806         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1807         fix various little bugs
1808
1809         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1810         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1811
1812         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1813         regular makefiles
1814
1815         * README.utils: new file
1816
1817         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1818
1819         * README: updated README
1820
1821         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1822
1823 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1824
1825         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1826
1827         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1828
1829         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1830         truecolor mve support, standalone mveplayer
1831
1832         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1833         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1834         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1835         standalone mveplayer
1836
1837 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1838
1839         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1840         swap_polygon_model_data
1841
1842 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1843
1844         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1845
1846         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1847
1848 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1849
1850         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1851
1852         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1853
1854         * compilerdefs.txt: update defs
1855
1856 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1857
1858         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1859
1860 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1861
1862         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1863         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1864         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1865         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1866         SDL headers
1867
1868         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1869         formatting, comments
1870
1871 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1872
1873         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1874         mission
1875
1876         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1877
1878         * main/object.h: foo
1879
1880 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1881
1882         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1883
1884 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1885
1886         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1887         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1888
1889         * README: stuff
1890
1891 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1892
1893         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1894
1895         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1896         documentations
1897
1898 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1899
1900         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1901
1902         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1903
1904         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1905         bigendian-friendly
1906
1907         * main/menu.c: move vertigo text
1908
1909 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1910
1911         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1912         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1913
1914         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1915         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1916         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1917
1918         * cvshowto.txt: update cvs info
1919
1920         * NEWS: news
1921
1922         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1923
1924 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1925
1926         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1927
1928 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1929
1930         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1931         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1932
1933         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1934
1935         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1936         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1937
1938 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1939
1940         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1941
1942         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1943
1944         * main/render.h: fix compiler warning
1945
1946 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1947
1948         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1949
1950 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1951
1952         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1953         thinking d2demo was a descent 1 mission
1954
1955 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1956
1957         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1958
1959 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1960
1961         * main/render.c: comments
1962
1963 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1964
1965         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1966
1967         * main/inferno.c: added -hogdir option
1968
1969 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1970
1971         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1972
1973         * include/3d.h: typo
1974
1975 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1976
1977         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1978         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1979         swap macros.
1980
1981 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1982
1983         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1984
1985         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1986         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1987
1988 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1989
1990         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1991
1992 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1993
1994         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1995
1996         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1997         enable -nofade
1998
1999         * main/network.c: formatting, small fixes
2000
2001 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2002
2003         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2004
2005         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2006         endian conversion
2007
2008         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2009         for now)
2010
2011         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2012         -nohires
2013
2014         * main/netmisc.c: whitespace
2015
2016         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2017         comments
2018
2019         * main/hud.c: whitespace
2020
2021         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2022
2023         * main/songs.c: whitespace
2024
2025         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2026         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2027         whitespace
2028
2029         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2030         assembly
2031
2032 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2033
2034         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2035         comments, formatting, etc.
2036
2037         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2038
2039 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2040
2041         * utilities/txb2tex.c: typo
2042
2043         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2044         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2045         whitespace
2046
2047         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2048
2049 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2050
2051         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2052
2053         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2054
2055 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2056
2057         * include/gr.h: fix palette swap define
2058
2059 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2060
2061         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2062         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2063
2064 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2065
2066         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2067         compatibility.
2068
2069 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2070
2071         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2072         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2073         load_game_data to read null-terminated string for
2074         Current_level_name
2075
2076 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2077
2078         * main/newmenu.c: added error message
2079
2080         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2081
2082         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2083
2084         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2085
2086         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2087         fix
2088
2089         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2090
2091 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2092
2093         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2094         way
2095
2096         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2097
2098         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2099
2100         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2101
2102         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2103
2104         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2105
2106         * 2d/font.c: useless cruft
2107
2108         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2109
2110         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2111         grdef.h to bitblt.c
2112
2113 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2114
2115         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2116
2117         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2118
2119         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2120         obviously
2121
2122         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2123         windows, I think.
2124
2125         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2126
2127         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2128
2129         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2130
2131         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2132
2133         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2134
2135         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2136
2137         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2138
2139         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2140
2141         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2142         added d1x enhancements
2143
2144         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2145
2146         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2147         (bitblt.c, grdef.h)
2148
2149         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2150
2151         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2152
2153         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2154
2155         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2156
2157         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2158
2159 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2160
2161         * main/network.c: oops
2162
2163         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2164
2165         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2166         timer_get_fixed_seconds
2167
2168         * TODO: todo
2169
2170 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2171
2172         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2173         improvements
2174
2175         * main/multi.h: network endian stuff
2176
2177         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2178
2179         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2180
2181         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2182         bigendian networking fixes
2183
2184         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2185         always on
2186
2187         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2188          needed for networking, e.g.
2189
2190         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2191         backtrack
2192
2193         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2194
2195         * TODO: todo stuff
2196
2197 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2198
2199         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2200
2201         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2202
2203         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2204         main/multi.h: networking works, finally
2205
2206         * TODO: added TODO file
2207
2208         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2209
2210         * README: network sorta working
2211
2212         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2213         networking fixes
2214
2215         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2216
2217         * main/inferno.c: documentation
2218
2219         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2220         out of network
2221
2222         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2223
2224 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2225
2226         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2227         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2228         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2229         stuff
2230
2231         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2232
2233         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2234
2235         * include/ipx.h: formatting
2236
2237         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2238
2239         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2240         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2241         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2242
2243         * Makefile.am: moved mingw info to README
2244
2245         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2246
2247 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2248
2249         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2250
2251         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2252         convert tex<->txb
2253
2254         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2255
2256         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2257
2258         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2259
2260         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2261
2262         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2263
2264         * main/piggy.h: whitespace
2265
2266         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2267         res if hi/lo not available
2268
2269         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2270         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2271
2272         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2273         builtin mission
2274
2275         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2276         (for d1 missions that need d1 data)
2277
2278         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2279
2280 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2281
2282         * utilities/mvlcreate.c: oops
2283
2284         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2285         utilities
2286
2287         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2288
2289         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2290
2291         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2292
2293         * main/polyobj.h: whitespace
2294
2295         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2296         d2src
2297
2298         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2299
2300         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2301
2302         * main/gameseq.c: comments
2303
2304         * main/digi.h: whitespace n stuff
2305
2306         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2307
2308         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2309         from d2src
2310
2311         * 2d/font.c: stuff
2312
2313 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2314
2315         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2316         briefing stuff
2317
2318         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2319
2320         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2321
2322         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2323         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2324
2325 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2326
2327         * main/bm.c: fix for vertigo
2328
2329         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2330
2331         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2332
2333         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2334         make
2335
2336 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2337
2338         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2339         machines
2340
2341         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2342
2343         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2344         (cockpit support?)
2345
2346 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2347
2348         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2349
2350 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2351
2352         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2353         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2354
2355         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2356
2357         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2358         loading
2359
2360         * main/piggy.c: mac data file loading
2361
2362         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2363         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2364
2365 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2366
2367         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2368         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2369
2370         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2371         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2372         std lib <utility>
2373
2374         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2375
2376 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2377
2378         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2379         formatting
2380
2381 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2382
2383         * main/inferno.c: comments
2384
2385         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2386
2387         * installation.txt: update
2388
2389         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2390
2391         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2392         models for other than d2demo
2393
2394 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2395
2396         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2397
2398         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2399         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2400
2401 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2402
2403         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2404         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2405         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2406         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2407         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2408         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2409         .cvsignore files
2410
2411 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2412
2413         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2414
2415         * main/Makefile.am: formatting
2416
2417         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2418
2419         * configure.ac: formatting
2420
2421         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2422
2423         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2424
2425         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2426         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2427
2428         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2429
2430         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2431
2432         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2433         shareware stuff
2434
2435         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2436         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2437         alternate missions
2438
2439         * main/cntrlcen.c: typo
2440
2441         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2442
2443         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2444         macros, use global Piggy_hamfile_version
2445
2446         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2447
2448         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2449         files, whitespace
2450
2451         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2452
2453         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2454         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2455
2456 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2457
2458         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2459
2460 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2461
2462         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2463
2464         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2465
2466         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2467
2468 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2469
2470         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2471         level loading stuff
2472
2473         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2474
2475 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2476
2477         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2478         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2479         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2480
2481         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2482         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2483
2484         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2485         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2486         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2487         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2488         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2489
2490 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2491
2492         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2493         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2494
2495 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2496
2497         * configure.ac: oops
2498
2499         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2500         OSX OGL fixes
2501
2502         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2503         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2504         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2505         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2506
2507         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2508         piggy.c: SHAREWARE fixes
2509
2510 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2511
2512         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2513         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2514         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2515
2516 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2517
2518         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2519         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2520         segment.h: portability
2521
2522         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2523         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2524         main/wall.h: portabilization
2525
2526         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2527
2528 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2529
2530         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2531
2532         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2533
2534         * main/player.c: foo
2535
2536         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2537
2538         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2539         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2540
2541         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2542         writable string anymore... / formatting
2543
2544         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2545         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2546         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2547         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2548         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2549         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2550         portable-izing file loading routines
2551
2552 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2553
2554         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2555         audio, mem checking, etc
2556
2557         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2558         mve player
2559
2560 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2561
2562         * misc/Makefile.am: unused file
2563
2564         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2565         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2566
2567         * main/movie.c: add some debugging output
2568
2569 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2570
2571         * main/: console.c, state.c: simplified header
2572
2573         * main/movie.c: enable mveplay audio
2574
2575         * main/old/movie.c: moved to main/
2576
2577         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2578         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2579         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2580
2581         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2582         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2583         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2584         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2585
2586         * configure.ac: OS X and movie stuff
2587
2588 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2589
2590         * compilerdefs.txt: OSX defs
2591
2592 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2593
2594         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2595
2596         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2597
2598         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2599         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2600         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2601         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2602
2603         * include/rbaudio.h: moved to /include
2604
2605 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2606
2607         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2608         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2609         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2610         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2611         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2612         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2613         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2614         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2615         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2616
2617
2618 0.1.3:
2619
2620 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2621
2622         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2623
2624         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2625
2626         * debian/rules: don't need readme's
2627
2628         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2629
2630         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2631         license to COPYING, license clarifications
2632
2633         * debian/rules: fix debian docs
2634
2635         * debian/rules: fix debian manpages
2636
2637         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2638
2639         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2640
2641         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2642         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2643         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2644         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2645         packaging stuff
2646
2647 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2648
2649         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2650
2651         * configure.ac: cleaner nasm detection
2652
2653         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2654
2655         * README, installation.txt: typos, stuff
2656
2657         * configure.ac: better #defines
2658
2659         * configure.ac: whitespace
2660
2661         * configure.ac: better documentation
2662
2663         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2664         SDL_JOYSTICK not needed
2665
2666         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2667
2668         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2669
2670         * debian/: control, rules: deb stuff
2671
2672         * arch/sdl/joy.c: old junk
2673
2674         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2675
2676         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2677
2678         * configure.ac: more autoconf updates
2679
2680         * misc/strutil.c: better strrev
2681
2682         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2683
2684         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2685         acconfig.h)
2686
2687 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2688
2689         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2690
2691         * main/text.c: better error message when hog not found
2692
2693         * NEWS: more news
2694
2695 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2696
2697         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2698         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2699
2700         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2701
2702 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2703
2704         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2705         done
2706
2707 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2708
2709         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2710
2711         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2712         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2713         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2714         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2715
2716         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2717
2718         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2719         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2720         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2721         includes to include
2722
2723         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2724
2725         * 2d/ibitblt.c: formatting
2726
2727 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2728
2729         * include/oldsdl.h: check for older macros
2730
2731         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2732         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2733         allow older sdl versions
2734
2735 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2736
2737         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2738         selectable
2739
2740         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2741
2742         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2743         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2744         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2745
2746         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2747         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2748         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2749
2750         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2751         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2752
2753         * main/multipow.c: need conf.h
2754
2755         * arch/win32/Makefile.am: new file
2756
2757         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2758
2759         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2760
2761 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2762
2763         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2764
2765         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2766         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2767
2768         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2769         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2770
2771         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2772         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2773
2774 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2775
2776         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2777
2778         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2779         from d1x
2780
2781         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2782         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2783         from d1x
2784
2785 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2786
2787         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2788
2789         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2790
2791         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2792
2793         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2794
2795         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2796
2797         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2798
2799         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2800
2801         * Makefile.am: rpm stuff
2802
2803         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2804         stuff
2805
2806 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2807
2808         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2809
2810 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2811
2812         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2813         support
2814
2815 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2816
2817         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2818         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2819         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2820
2821         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2822         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2823
2824 0.1.2:
2825
2826 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2827
2828         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2829
2830         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2831         Enabled RELEASE option
2832
2833 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2834
2835         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2836         autoconf and automake
2837
2838 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2839
2840         * main/mission.c: RCS header added
2841
2842         * main/inferno.c: update copyright date
2843
2844         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2845
2846         * configure.ac: Display results of configure
2847
2848         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2849         macro
2850
2851 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2852
2853         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2854         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2855         ~/.d2x
2856
2857 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2858
2859         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2860         files now go in ~/.d2x
2861
2862 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2863
2864         * configure.ac: fix nasm not found error message
2865
2866 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2867
2868         * configure.in: getting rid of old configure.in
2869
2870         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2871         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2872
2873         * misc/args.c: formatting
2874
2875         * main/inferno.c: allow -h for help
2876
2877         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2878
2879         * mingw32.txt: more stuff
2880
2881 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2882
2883         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2884
2885         * main/inferno.c: document -nomovies option
2886
2887 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2888
2889         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2890         of robots during briefings
2891
2892 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2893
2894         * NEWS: stuff
2895
2896 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2897
2898         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2899
2900 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2901
2902         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2903
2904         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2905         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2906         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2907         and sdl joystick stuff
2908
2909 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2910
2911         * thinking.txt: not needed
2912
2913 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2914
2915         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2916
2917         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2918         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2919         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2920
2921 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2922
2923         * AUTHORS: typo
2924
2925 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2926
2927         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2928
2929         * NEWS: mouse wheel, etc
2930
2931         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2932         wheel to emulate 3rd axis
2933
2934         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2935
2936         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2937
2938         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2939         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2940
2941         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2942         to emulate 3rd axis
2943
2944         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2945         stuff
2946
2947         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2948
2949         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2950         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2951
2952         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2953         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2954
2955         * installation.txt: update
2956
2957         * configure.ac: new file
2958
2959         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
2960
2961         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
2962
2963         * acconfig.h: adjust MINGW defines
2964
2965         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
2966         controls menu now works
2967
2968 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2969
2970         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
2971         in dist
2972
2973         * Makefile.am: New file
2974
2975         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
2976         dist
2977
2978         * compilerdefs.txt: New file
2979
2980         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2981
2982 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2983
2984         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2985         sig
2986
2987 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2988
2989         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2990         macro
2991
2992         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2993
2994         * NEWS: GL savegame thumbnails
2995
2996         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2997
2998 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2999
3000         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3001
3002         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3003
3004         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3005
3006         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3007
3008         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3009
3010         * main/inferno.c: added documentation
3011
3012         * main/endlevel.c: fix warnings
3013
3014         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3015
3016         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3017
3018         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3019
3020 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3021
3022         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3023
3024         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3025         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3026         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3027         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3028         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3029         sequence
3030
3031         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3032         of use for shareware build
3033
3034         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3035         manager doesn't die
3036
3037         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3038
3039 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3040
3041         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3042         back to InitArgs
3043
3044         * include/3d.h: Add comment
3045
3046 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3047
3048         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3049         header to includes/
3050
3051         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3052         crashes
3053
3054         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3055
3056         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3057         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3058
3059         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3060
3061         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3062
3063 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3064
3065         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3066
3067         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3068
3069         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3070
3071         * main/bm.c: formatting
3072
3073         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3074
3075         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3076         macros, get rid of functions
3077
3078 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3079
3080         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3081
3082 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3083
3084         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3085
3086         * NEWS, configure.in: Added news
3087
3088         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3089
3090         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3091
3092         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3093         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3094         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3095
3096         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3097
3098         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3099
3100         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3101         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3102
3103 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3104
3105         * main/inferno.c: added some documentation
3106
3107 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3108
3109         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3110         selection code.
3111
3112         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3113         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3114         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3115         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3116         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3117         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3118         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3119         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3120         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3121
3122         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3123         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3124         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3125         changes, etc
3126
3127         * misc/d_delay.c: formatting fix
3128
3129         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3130         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3131         tmap funcs
3132
3133         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3134         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3135         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3136         errors with EDITOR
3137
3138         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3139         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3140         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3141         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3142         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3143         including multi.h and network.h, fix backslashes
3144
3145         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3146
3147         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3148
3149         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3150
3151 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3152
3153         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3154         arch subdirs, as in d1x.
3155
3156         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3157         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3158         from SUBDIRS
3159
3160         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3161         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3162         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3163         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3164         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3165         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3166         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3167
3168         * NEWS, configure.in: blah blah
3169
3170 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3171
3172         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3173
3174         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3175
3176         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3177         libmain_a_SOURCES.
3178
3179         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3180         file.  RCS header added
3181
3182         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3183         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3184
3185         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3186         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3187         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3188         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3189         mingw (-grabmouse now works on win32).
3190
3191         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3192         These don't belong in cvs
3193
3194 0.1.1:
3195
3196 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3197
3198         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3199
3200         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3201         d1x
3202
3203         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3204         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3205         main/Makefile.am: make dist more sensible
3206
3207         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3208
3209 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3210
3211         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3212         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3213
3214         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3215
3216         * include/i86.h: Imported from d1x
3217
3218         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3219
3220         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3221
3222         * main/console.c: RCS headers added
3223
3224         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3225         arch/sdl
3226
3227         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3228         directory instead of main/
3229
3230         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3231         __ENV_LINUX__ to __linux__
3232
3233         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3234         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3235         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3236         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3237         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3238         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3239         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3240         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3241         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3242         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3243         arch/sdl
3244
3245         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3246         fix NASMFLAGS.
3247
3248         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3249
3250 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3251
3252         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3253         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3254         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3255
3256 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3257
3258         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3259         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3260         arch/linux/
3261
3262         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3263         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3264         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3265         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3266         entry
3267
3268         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3269         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3270         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3271         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3272         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3273         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3274         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3275         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3276         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3277
3278         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3279
3280         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3281
3282         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3283
3284         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3285         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3286         win32
3287
3288         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3289         main/Makefile.am: build fixes
3290
3291         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3292         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3293         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3294         starting to get net working.
3295
3296         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3297         conditionalized min,max macros
3298
3299 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3300
3301         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3302         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3303         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3304         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3305         __linux__
3306
3307         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3308
3309         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3310
3311         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3312         added/changed
3313
3314 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3315
3316         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3317
3318         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3319
3320 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3321
3322         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3323         Minor dist fix
3324
3325 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3326
3327         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3328         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3329         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3330         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3331         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3332         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3333         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3334         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3335         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3336         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3337         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3338         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3339         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3340         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3341         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3342         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3343         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3344         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3345
3346         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3347
3348         * ChangeLog: removing auto-generated file
3349
3350         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3351
3352         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3353
3354         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3355
3356         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3357
3358         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3359
3360 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3361
3362         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3363
3364         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3365         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3366         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3367         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3368         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3369         to __DJGPP__, since it's built-in.
3370
3371 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3372
3373         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3374         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3375
3376 0.1.0:
3377
3378 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3379
3380         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3381
3382         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3383
3384         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3385
3386         * configure.in: Fix detection of opengl
3387
3388         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3389         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3390         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3391         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3392         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3393         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3394         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3395         Vastly improved compilability.
3396
3397 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3398
3399         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3400
3401         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3402
3403 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3404
3405         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3406
3407         * main/inferno.c: Added command-line help.
3408
3409         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3410
3411 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3412
3413         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3414         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3415
3416 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3417
3418         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3419         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3420         complicated to get it 64bit clean
3421
3422 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3423
3424         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3425
3426 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3427
3428         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3429
3430 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3431
3432         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3433
3434 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3435
3436         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3437         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3438
3439         * main/polyobj.c: fix typo
3440
3441         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3442         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3443         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3444         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3445         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3446         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3447         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3448         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3449         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3450         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3451         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3452         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3453         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3454         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3455         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3456         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3457         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3458         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3459         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3460         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3461         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3462         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3463         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3464         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3465         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3466         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3467         conf.h fixes
3468
3469         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3470         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3471         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3472         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3473         compiler warnings
3474
3475         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3476         menu
3477
3478         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3479         cross-compiling, and cygwin fixes
3480
3481 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3482
3483         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3484         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3485         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3486            needs --without-assembler and --without-network to compile
3487
3488 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3489
3490         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3491
3492         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3493
3494         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3495         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3496         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3497         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3498         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3499         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3500         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3501         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3502         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3503         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3504
3505         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3506         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3507         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3508         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3509         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3510         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3511         system, minor fixes
3512
3513         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3514         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3515
3516         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3517
3518 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3519
3520         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3521         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3522         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3523
3524         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3525
3526         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3527
3528         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3529         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3530
3531         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3532
3533 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3534
3535         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3536         wrong.
3537
3538 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3539
3540         * Makefile.am: typo
3541
3542         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3543
3544 0.0.9:
3545
3546 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3547
3548         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3549
3550         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3551         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3552         entries
3553
3554         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3555         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3556         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3557         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3558         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3559         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3560         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3561         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3562         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3563         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3564         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3565         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3566         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3567         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3568         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3569         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3570         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3571         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3572         make dist, VPATH builds, ...
3573
3574         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3575         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3576         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3577         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3578         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3579         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3580
3581         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3582         junk removal
3583
3584         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3585
3586         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3587
3588         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3589         FindArg
3590
3591         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3592         added -grabmouse option
3593
3594         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3595         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3596         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3597         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3598         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3599         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3600         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3601
3602 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3603
3604         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3605         fixes
3606
3607         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3608         fix compiler warnings w/opengl
3609
3610         * include/console.h: ggi support
3611
3612         * arch/linux_init.c: svgalib support
3613
3614         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3615         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3616         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3617         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3618         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3619         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3620         configuration fixes
3621
3622         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3623
3624         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3625         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3626         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3627
3628 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3629
3630         * main/kconfig.c: joystick support
3631
3632 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3633
3634         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3635
3636         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3637
3638         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3639
3640 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3641
3642         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3643
3644         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3645         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3646         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3647         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3648         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3649         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3650         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3651         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3652         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3653         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3654         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3655
3656 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3657
3658         * copying: remove duplicate file
3659
3660         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3661
3662         * Import of d2x-0.0.8