]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
include newmenu header (for FAIL macro)
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
4
5 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
6
7         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
8         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
9         shareware stuff
10
11 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
12
13         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
14         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
15         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
16         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
17         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
18         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
19         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
20         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
21         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
22
23 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
24
25         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
26
27         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
28         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
29         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
30         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
31
32 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
33
34         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
35
36 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
37
38         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
39
40 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
41
42         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
43         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
44
45 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
46
47         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
48         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
49         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
50         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
51         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
52         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
53         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
54         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
55         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
56         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
57         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
58         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
59         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
60         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
61         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
62         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
63         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
64         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
65         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
66         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
67         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
68         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
69         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
70         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
71         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
72         main/wall.h: comments/formatting
73
74 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
75
76         * main/text.c: fix text when using old datafiles
77
78         * main/laser.h: comments/whitespace
79
80         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
81         mines w/shareware data
82
83         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
84
85 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
86
87         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
88
89         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
90
91         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
92         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
93
94 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
95
96         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
97         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
98
99 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
100
101         * NEWS, configure.ac: increment version number
102
103         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
104         the native format)
105
106         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
107         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
108         reading/writing files
109
110         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
111         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
112         support for win32
113
114 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
115
116         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
117
118         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
119
120 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
121
122         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
123
124         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
125         networking fixes
126
127         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
128         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
129         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
130         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
131         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
132         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
133         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
134         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
135         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
136         comments/whitespace
137
138         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
139         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
140         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
141         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
142
143         * configure.ac: better checking for timeval
144
145 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
146
147         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
148         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
149         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
150         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
151         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
152         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
153         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
154         Solaris
155
156 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
157
158         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
159         issues
160
161 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
162
163         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
164         netgame_info
165
166         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
167
168         * main/netmisc.c: delete duplicate function
169
170 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
171
172         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
173         levels
174
175 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
176
177         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
178
179 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
180
181         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
182         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
183         replacements for non-animated textures
184
185 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
186
187         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
188
189 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
190
191         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
192         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
193         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
194         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
195         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
196         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
197         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
198         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
199         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
200
201         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
202
203 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
204
205         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
206
207 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
208
209         * main/piggy.c: make error message more friendly
210
211         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
212
213         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
214         networking fixes
215
216         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
217
218         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
219         components gracefully
220
221         * main/playsave.c: comments
222
223 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
224
225         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
226
227         * main/network.c: comments/formatting
228
229 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
230
231         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
232
233         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
234
235 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
236
237         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
238
239         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
240         to stdout
241
242         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
243
244 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
245
246         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
247         old fileutil stuff
248
249         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
250         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
251         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
252         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
253         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
254         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
255
256 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
257
258         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
259         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
260         freespace2)
261
262 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
263
264         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
265         kludge, I think
266
267         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
268         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
269         from physfs branch
270
271 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
272
273         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
274
275 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
276
277         * main/console.c: fix non-console build
278
279         * main/gamesave.c: comments
280
281         * main/bm.c: remove redundant break
282
283 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
284
285         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
286
287         * console/.cvsignore: added .cvsignore
288
289         * main/console.c: can't write to console after it's closed
290
291 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
292
293         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
294         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
295         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
296         finish console conversion away from SDL
297
298 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
299
300         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
301         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
302         console resizing
303
304         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
305         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
306
307 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
308
309         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
310         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
311         main/console.c: use native fonts for console
312
313         * main/playsave.c: use shorts for short data
314
315 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
316
317         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
318         whitespace
319
320 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
321
322         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
323         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
324         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
325         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
326         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
327
328 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
329
330         * README: minor update
331
332 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
333
334         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
335         X bundle
336
337 0.2.5:
338
339 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
340
341         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
342
343         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
344
345         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
346         rendered properly
347
348 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
349
350         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
351
352 0.2.4:
353
354 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
355
356         * configure.ac: increment version number
357
358         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
359
360         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
361
362         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
363
364         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
365
366 0.2.3:
367
368 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
369
370         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
371
372         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
373         timespec
374
375         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
376         increment version number
377
378         * main/Makefile.am: make dist fix
379
380 0.2.2:
381
382 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
383
384         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
385         fixes for OS X 10.2
386
387 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
388
389         * configure.ac: increment version number
390
391         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
392         is always included.
393
394 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
395
396         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
397
398 0.2.1:
399
400 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
401
402         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
403
404 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
405
406         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
407         warnings
408
409 0.2.0:
410
411 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
412
413         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
414
415         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
416         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
417         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
418         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
419         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
420         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
421
422         * configure.ac: use different defines for os x
423
424 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
425
426         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
427         eliminate duplicate error messages
428
429         * main/text.c: don't die on text not found
430         formatting
431
432         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
433         -help to work if no text available
434
435 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
436
437         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
438         joystick works
439
440 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
441
442         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
443
444 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
445
446         * misc/error.c: call Int3 on Assert
447
448         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
449         trigger reader
450
451         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
452         segment... vertigo level 10 is buggy!
453
454         * main/gamemine.c: comments/formatting
455
456 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
457
458         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
459         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
460
461 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
462
463         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
464
465         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
466         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
467         every time
468
469         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
470         screen
471
472 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
473
474         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
475         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
476
477         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
478         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
479         SDL_image
480
481 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
482
483         * main/text.h: fixed text references for hat directions
484
485         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
486
487 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
488
489         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
490
491 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
492
493         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
494         joysticks
495
496 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
497
498         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
499
500         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
501         read/write from plr file
502
503         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
504         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
505         added escort.h header
506
507 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
508
509         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
510         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
511
512         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
513         models from d1 pig file
514
515         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
516         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
517         really) from d1 pig file
518
519 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
520
521         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
522
523         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
524         texture list doesn't get full
525
526         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
527
528 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
529
530         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
531
532 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
533
534         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
535         replacement functions to piggy.c
536
537         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
538
539         * main/bm.c: fix mem leak
540
541         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
542         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
543
544         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
545         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
546
547 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
548
549         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
550
551         * main/piggy.c: comments
552
553 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
554
555         * main/gameseq.c: delete duplicate function
556
557         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
558
559 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
560
561         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
562         (cddb discid) support
563
564         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
565         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
566
567         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
568
569         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
570         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
571         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
572         other header cleanups
573
574         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
575
576 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
577
578         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
579         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
580         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
581         load d1 textures for d1 levels
582
583 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
584
585         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
586         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
587         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
588         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
589         housekeeping
590
591         * README: added some OS X info
592
593 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
594
595         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
596
597         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
598
599         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
600
601 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
602
603         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
604         also look in shared data dir for demos
605
606         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
607
608 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
609
610         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
611         thinking d2 cd is always present
612
613 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
614
615         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
616         scores
617
618         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
619         linux
620
621         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
622         gr_init.  don't really know why this works, though
623
624 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
625
626         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
627
628         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
629
630 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
631
632         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
633
634 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
635
636         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
637
638 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
639
640         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
641         levels
642
643 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
644
645         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
646
647         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
648         main/multi.c: formatting, minor cleanups
649
650         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
651
652         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
653
654 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
655
656         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
657         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
658         added d2x keys menu
659
660         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
661         joydefs to main
662
663         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
664
665         * TODO, installation.txt: updated some documentation
666
667         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
668         menu, with maxfps option
669
670 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
671
672         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
673
674         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
675         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
676         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
677         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
678         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
679         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
680         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
681         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
682         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
683         arch/linux/include/ukali.h: formatting
684
685 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
686
687         * main/menu.c: fixed brightness slider
688
689 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
690
691         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
692         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
693
694 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
695
696         * main/player.h: whitespace
697
698         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
699         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
700         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
701
702         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
703         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
704         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
705         but still doesn't work
706
707         * NEWS: Updated
708
709 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
710
711         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
712         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
713         many opengl glitches
714
715 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
716
717         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
718         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
719         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
720         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
721         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
722
723         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
724         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
725         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
726         use timer_delay instead of d_delay
727
728 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
729
730         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
731
732 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
733
734         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
735
736 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
737
738         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
739
740 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
741
742         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
743
744 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
745
746         * main/playsave.c: fix swapping glitch
747
748         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
749         0.2.0 release
750
751         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
752         briefings
753
754         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
755         mission
756
757         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
758
759 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
760
761         * TODO: update
762
763         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
764         automake --copy
765
766 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
767
768         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
769         briefings mostly working
770         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
771
772 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
773
774         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
775         without -nohires
776         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
777         (i.e. shareware data)
778
779 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
780
781         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
782
783 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
784
785         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
786         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
787         order
788
789 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
790
791         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
792         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
793         #343, not "rest of solution to bug #344"
794         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
795         timers
796         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
797         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
798         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
799         * ChangeLog: clean up changelog
800
801 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
802
803         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
804
805 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
806
807         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
808         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
809         to disable/enable audio
810         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
811         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
812         writing briefing text.  Fixes bug #359
813         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
814         of a chunk
815         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
816         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
817         formatting
818         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
819         formatting
820         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
821         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
822         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
823         formatting
824         * include/libmve.h: blah
825
826 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
827
828         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
829
830 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
831
832         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
833         configure.ac
834
835 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
836
837         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
838         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
839         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
840         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
841         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
842         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
843         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
844         moved mve stuff to separate subdir
845         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
846         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
847         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
848
849 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
850
851         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
852         * main/mveplay.c: typo
853
854 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
855
856         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
857         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
858         standalone mveplayer, win32 support
859         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
860         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
861         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
862         * main/newmenu.c: comments
863
864 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
865
866         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
867         redundant swap functions.
868
869 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
870
871         * ChangeLog: update changelog
872
873 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
874
875         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
876         polymodel alignment issues.
877
878 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
879
880         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
881         fix various little bugs
882         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
883         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
884         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
885         regular makefiles
886         * README.utils: new file
887         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
888         * README: updated README
889         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
890
891 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
892
893         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
894         * main/mveplay.c: formatting, stuff
895         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
896         truecolor mve support, standalone mveplayer
897         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
898         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
899         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
900         standalone mveplayer
901
902 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
903
904         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
905         swap_polygon_model_data
906
907 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
908
909         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
910         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
911
912 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
913
914         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
915         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
916         * compilerdefs.txt: update defs
917
918 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
919
920         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
921
922 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
923
924         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
925         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
926         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
927         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
928         SDL headers
929         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
930         formatting, comments
931
932 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
933
934         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
935         mission
936         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
937         * main/object.h: foo
938
939 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
940
941         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
942
943 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
944
945         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
946         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
947         * README: stuff
948
949 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
950
951         * main/mission.h, main/mission.c: comments
952         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
953         documentations
954
955 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
956
957         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
958         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
959         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
960         bigendian-friendly
961         * main/menu.c: move vertigo text
962
963 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
964
965         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
966         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
967         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
968         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
969         main/object.h: fix alignment issues on sparc
970         * cvshowto.txt: update cvs info
971         * NEWS: news
972         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
973
974 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
975
976         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
977
978 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
979
980         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
981         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
982         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
983         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
984         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
985
986 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
987
988         * main/gamemine.c: simplified warning msg
989         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
990         * main/render.h: fix compiler warning
991
992 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
993
994         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
995
996 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
997
998         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
999         thinking d2demo was a descent 1 mission
1000
1001 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1002
1003         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1004
1005 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1006
1007         * main/render.c: comments
1008
1009 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1010
1011         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1012         * main/inferno.c: added -hogdir option
1013
1014 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1015
1016         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1017         * include/3d.h: typo
1018
1019 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1020
1021         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1022         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1023         swap macros.
1024
1025 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1026
1027         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1028         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1029         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1030
1031 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1032
1033         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1034
1035 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1036
1037         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1038         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1039         enable -nofade
1040         * main/network.c: formatting, small fixes
1041
1042 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1043
1044         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1045         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1046         endian conversion
1047         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1048         for now)
1049         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1050         -nohires
1051         * main/netmisc.c: whitespace
1052         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1053         comments
1054         * main/hud.c: whitespace
1055         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1056         * main/songs.c: whitespace
1057         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1058         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1059         whitespace
1060         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1061         assembly
1062
1063 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1064
1065         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1066         comments, formatting, etc.
1067         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1068
1069 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1070
1071         * utilities/txb2tex.c: typo
1072         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1073         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1074         whitespace
1075         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1076
1077 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1078
1079         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1080         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1081
1082 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1083
1084         * include/gr.h: fix palette swap define
1085
1086 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1087
1088         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1089         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1090
1091 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1092
1093         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1094         compatibility.
1095
1096 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1097
1098         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1099         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1100         load_game_data to read null-terminated string for
1101         Current_level_name
1102
1103 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1104
1105         * main/newmenu.c: added error message
1106         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1107         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1108         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1109         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1110         fix
1111         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1112
1113 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1114
1115         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1116         way
1117         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1118         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1119         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1120         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1121         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1122         * 2d/font.c: useless cruft
1123         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1124         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1125         grdef.h to bitblt.c
1126
1127 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1128
1129         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1130         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1131         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1132         obviously
1133         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1134         windows, I think.
1135         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1136         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1137         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1138         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1139         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1140         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1141         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1142         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1143         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1144         added d1x enhancements
1145         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1146         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1147         (bitblt.c, grdef.h)
1148         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1149         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1150         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1151         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1152         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1153
1154 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1155
1156         * main/network.c: oops
1157         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1158         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1159         timer_get_fixed_seconds
1160         * TODO: todo
1161
1162 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1163
1164         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1165         improvements
1166         * main/multi.h: network endian stuff
1167         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1168         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1169         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1170         bigendian networking fixes
1171         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1172         always on
1173         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1174          needed for networking, e.g.
1175         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1176         backtrack
1177         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1178         * TODO: todo stuff
1179
1180 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1181
1182         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1183         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1184         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1185         main/multi.h: networking works, finally
1186         * TODO: added TODO file
1187         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1188         * README: network sorta working
1189         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1190         networking fixes
1191         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1192         * main/inferno.c: documentation
1193         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1194         out of network
1195         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1196
1197 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1198
1199         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1200         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1201         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1202         stuff
1203         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1204         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1205         * include/ipx.h: formatting
1206         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1207         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1208         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1209         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1210         * Makefile.am: moved mingw info to README
1211         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1212
1213 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1214
1215         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1216         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1217         convert tex<->txb
1218         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1219         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1220         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1221         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1222         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1223         * main/piggy.h: whitespace
1224         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1225         res if hi/lo not available
1226         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1227         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1228         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1229         builtin mission
1230         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1231         (for d1 missions that need d1 data)
1232         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1233
1234 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1235
1236         * utilities/mvlcreate.c: oops
1237         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1238         utilities
1239         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1240         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1241         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1242         * main/polyobj.h: whitespace
1243         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1244         d2src
1245         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1246         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1247         * main/gameseq.c: comments
1248         * main/digi.h: whitespace n stuff
1249         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1250         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1251         from d2src
1252         * 2d/font.c: stuff
1253
1254 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1255
1256         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1257         briefing stuff
1258         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1259         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1260         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1261         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1262
1263 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1264
1265         * main/bm.c: fix for vertigo
1266         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1267         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1268         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1269         make
1270
1271 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1272
1273         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1274         machines
1275         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1276         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1277         (cockpit support?)
1278
1279 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1280
1281         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1282
1283 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1284
1285         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1286         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1287         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1288         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1289         loading
1290         * main/piggy.c: mac data file loading
1291         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1292         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1293
1294 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1295
1296         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1297         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1298         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1299         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1300         std lib <utility>
1301         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1302
1303 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1304
1305         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1306         formatting
1307
1308 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1309
1310         * main/inferno.c: comments
1311         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1312         * installation.txt: update
1313         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1314         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1315         models for other than d2demo
1316
1317 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1318
1319         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1320         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1321         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1322
1323 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1324
1325         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1326         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1327         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1328         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1329         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1330         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1331         .cvsignore files
1332
1333 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1334
1335         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1336         * main/Makefile.am: formatting
1337         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1338         * configure.ac: formatting
1339         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1340         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1341         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1342         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1343         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1344         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1345         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1346         shareware stuff
1347         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1348         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1349         alternate missions
1350         * main/cntrlcen.c: typo
1351         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1352         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1353         macros, use global Piggy_hamfile_version
1354         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1355         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1356         files, whitespace
1357         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1358         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1359         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1360
1361 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1362
1363         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1364
1365 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1366
1367         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1368         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1369         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1370
1371 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1372
1373         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1374         level loading stuff
1375         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1376
1377 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1378
1379         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1380         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1381         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1382         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1383         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1384         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1385         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1386         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1387         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1388         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1389
1390 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1391
1392         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1393         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1394
1395 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1396
1397         * configure.ac: oops
1398         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1399         OSX OGL fixes
1400         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1401         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1402         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1403         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1404         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1405         piggy.c: SHAREWARE fixes
1406
1407 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1408
1409         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1410         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1411         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1412
1413 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1414
1415         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1416         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1417         segment.h: portability
1418         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1419         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1420         main/wall.h: portabilization
1421         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1422
1423 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1424
1425         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1426         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1427         * main/player.c: foo
1428         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1429         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1430         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1431         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1432         writable string anymore... / formatting
1433         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1434         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1435         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1436         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1437         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1438         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1439         portable-izing file loading routines
1440
1441 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1442
1443         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1444         audio, mem checking, etc
1445         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1446         mve player
1447
1448 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1449
1450         * misc/Makefile.am: unused file
1451         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1452         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1453         * main/movie.c: add some debugging output
1454
1455 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1456
1457         * main/: console.c, state.c: simplified header
1458         * main/movie.c: enable mveplay audio
1459         * main/old/movie.c: moved to main/
1460         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1461         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1462         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1463         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1464         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1465         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1466         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1467         * configure.ac: OS X and movie stuff
1468
1469 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1470
1471         * compilerdefs.txt: OSX defs
1472
1473 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1474
1475         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1476         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1477         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1478         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1479         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1480         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1481         * include/rbaudio.h: moved to /include
1482
1483 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1484
1485         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1486         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1487         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1488         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1489         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1490         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1491         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1492         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1493         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1494
1495
1496 0.1.3:
1497
1498 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1499
1500         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1501         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1502         * debian/rules: don't need readme's
1503         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1504         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1505         license to COPYING, license clarifications
1506         * debian/rules: fix debian docs
1507         * debian/rules: fix debian manpages
1508         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1509         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1510         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1511         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1512         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1513         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1514         packaging stuff
1515
1516 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1517
1518         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1519         * configure.ac: cleaner nasm detection
1520         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1521         * README, installation.txt: typos, stuff
1522         * configure.ac: better #defines
1523         * configure.ac: whitespace
1524         * configure.ac: better documentation
1525         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1526         SDL_JOYSTICK not needed
1527         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1528         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1529         * debian/: control, rules: deb stuff
1530         * arch/sdl/joy.c: old junk
1531         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1532         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1533         * configure.ac: more autoconf updates
1534         * misc/strutil.c: better strrev
1535         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1536         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1537         acconfig.h)
1538
1539 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1540
1541         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1542         * main/text.c: better error message when hog not found
1543         * NEWS: more news
1544
1545 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1546
1547         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1548         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1549         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1550
1551 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1552
1553         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1554         done
1555
1556 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1557
1558         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1559         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1560         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1561         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1562         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1563         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1564         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1565         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1566         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1567         includes to include
1568         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1569         * 2d/ibitblt.c: formatting
1570
1571 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1572
1573         * include/oldsdl.h: check for older macros
1574         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1575         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1576         allow older sdl versions
1577
1578 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1579
1580         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1581         selectable
1582         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1583         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1584         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1585         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1586         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1587         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1588         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1589         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1590         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1591         * main/multipow.c: need conf.h
1592         * arch/win32/Makefile.am: new file
1593         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1594         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1595
1596 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1597
1598         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1599         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1600         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1601         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1602         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1603         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1604         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1605
1606 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1607
1608         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1609         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1610         from d1x
1611         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1612         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1613         from d1x
1614
1615 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1616
1617         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1618         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1619         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1620         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1621         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1622         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1623         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1624         * Makefile.am: rpm stuff
1625         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1626         stuff
1627
1628 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1629
1630         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1631
1632 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1633
1634         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1635         support
1636
1637 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1638
1639         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1640         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1641         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1642         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1643         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1644
1645 0.1.2:
1646
1647 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1648
1649         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1650         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1651         Enabled RELEASE option
1652
1653 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1654
1655         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1656         autoconf and automake
1657
1658 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1659
1660         * main/mission.c: RCS header added
1661         * main/inferno.c: update copyright date
1662         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1663         * configure.ac: Display results of configure
1664         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1665         macro
1666
1667 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1668
1669         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1670         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1671         ~/.d2x
1672
1673 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1674
1675         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1676         files now go in ~/.d2x
1677
1678 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1679
1680         * configure.ac: fix nasm not found error message
1681
1682 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1683
1684         * configure.in: getting rid of old configure.in
1685         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1686         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1687         * misc/args.c: formatting
1688         * main/inferno.c: allow -h for help
1689         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1690         * mingw32.txt: more stuff
1691
1692 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1693
1694         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1695         * main/inferno.c: document -nomovies option
1696
1697 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1698
1699         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1700         of robots during briefings
1701
1702 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1703
1704         * NEWS: stuff
1705
1706 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1707
1708         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1709
1710 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1711
1712         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1713         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1714         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1715         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1716         and sdl joystick stuff
1717
1718 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1719
1720         * thinking.txt: not needed
1721
1722 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1723
1724         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1725         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1726         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1727         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1728
1729 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1730
1731         * AUTHORS: typo
1732
1733 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1734
1735         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1736         * NEWS: mouse wheel, etc
1737         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1738         wheel to emulate 3rd axis
1739         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1740         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1741         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1742         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1743         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1744         to emulate 3rd axis
1745         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1746         stuff
1747         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1748         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1749         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1750         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1751         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1752         * installation.txt: update
1753         * configure.ac: new file
1754         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1755         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1756         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1757         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1758         controls menu now works
1759
1760 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1761
1762         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1763         in dist
1764         * Makefile.am: New file
1765         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1766         dist
1767         * compilerdefs.txt: New file
1768         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1769
1770 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1771
1772         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1773         sig
1774
1775 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1776
1777         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1778         macro
1779         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1780         * NEWS: GL savegame thumbnails
1781         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1782
1783 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1784
1785         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1786         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1787         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1788         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1789         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1790         * main/inferno.c: added documentation
1791         * main/endlevel.c: fix warnings
1792         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1793         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1794         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1795
1796 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1797
1798         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1799         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1800         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1801         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1802         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1803         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1804         sequence
1805         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1806         of use for shareware build
1807         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1808         manager doesn't die
1809         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1810
1811 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1812
1813         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1814         back to InitArgs
1815         * include/3d.h: Add comment
1816
1817 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1818
1819         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1820         header to includes/
1821         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1822         crashes
1823         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1824         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1825         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1826         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1827         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1828
1829 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1830
1831         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1832         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1833         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1834         * main/bm.c: formatting
1835         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1836         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1837         macros, get rid of functions
1838
1839 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1840
1841         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1842
1843 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1844
1845         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1846         * NEWS, configure.in: Added news
1847         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1848         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1849         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1850         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1851         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1852         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1853         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1854         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1855         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1856
1857 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1858
1859         * main/inferno.c: added some documentation
1860
1861 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1862
1863         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1864         selection code.
1865         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1866         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1867         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1868         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1869         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1870         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1871         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1872         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1873         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1874         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1875         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1876         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1877         changes, etc
1878         * misc/d_delay.c: formatting fix
1879         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1880         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1881         tmap funcs
1882         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1883         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1884         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1885         errors with EDITOR
1886         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1887         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1888         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1889         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1890         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1891         including multi.h and network.h, fix backslashes
1892         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1893         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1894         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1895
1896 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1897
1898         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1899         arch subdirs, as in d1x.
1900         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1901         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1902         from SUBDIRS
1903         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1904         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1905         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1906         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1907         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1908         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1909         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1910         * NEWS, configure.in: blah blah
1911
1912 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1913
1914         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1915         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1916         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1917         libmain_a_SOURCES.
1918         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1919         file.  RCS header added
1920         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1921         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1922         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1923         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1924         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1925         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1926         mingw (-grabmouse now works on win32).
1927         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1928         These don't belong in cvs
1929
1930 0.1.1:
1931
1932 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1933
1934         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1935         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1936         d1x
1937         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1938         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1939         main/Makefile.am: make dist more sensible
1940         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1941
1942 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1943
1944         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1945         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1946         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1947         * include/i86.h: Imported from d1x
1948         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1949         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1950         * main/console.c: RCS headers added
1951         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1952         arch/sdl
1953         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1954         directory instead of main/
1955         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1956         __ENV_LINUX__ to __linux__
1957         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1958         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1959         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1960         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1961         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1962         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1963         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1964         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1965         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1966         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1967         arch/sdl
1968         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1969         fix NASMFLAGS.
1970         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1971
1972 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1973
1974         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1975         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1976         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1977
1978 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1979
1980         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1981         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1982         arch/linux/
1983         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1984         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1985         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1986         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1987         entry
1988         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1989         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1990         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1991         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1992         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1993         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1994         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1995         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1996         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1997         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1998         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1999         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2000         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2001         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2002         win32
2003         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2004         main/Makefile.am: build fixes
2005         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2006         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2007         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2008         starting to get net working.
2009         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2010         conditionalized min,max macros
2011
2012 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2013
2014         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2015         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2016         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2017         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2018         __linux__
2019         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2020         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2021         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2022         added/changed
2023
2024 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2025
2026         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2027         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2028
2029 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2030
2031         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2032         Minor dist fix
2033
2034 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2035
2036         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2037         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2038         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2039         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2040         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2041         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2042         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2043         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2044         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2045         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2046         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2047         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2048         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2049         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2050         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2051         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2052         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2053         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2054         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2055         * ChangeLog: removing auto-generated file
2056         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2057         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2058         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2059         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2060         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2061
2062 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2063
2064         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2065         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2066         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2067         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2068         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2069         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2070         to __DJGPP__, since it's built-in.
2071
2072 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2073
2074         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2075         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2076
2077 0.1.0:
2078
2079 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2080
2081         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2082         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2083         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2084         * configure.in: Fix detection of opengl
2085         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2086         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2087         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2088         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2089         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2090         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2091         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2092         Vastly improved compilability.
2093
2094 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2095
2096         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2097         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2098
2099 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2100
2101         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2102         * main/inferno.c: Added command-line help.
2103         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2104
2105 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2106
2107         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2108         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2109
2110 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2111
2112         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2113         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2114         complicated to get it 64bit clean
2115
2116 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2117
2118         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2119
2120 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2121
2122         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2123
2124 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2125
2126         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2127
2128 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2129
2130         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2131         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2132         * main/polyobj.c: fix typo
2133         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2134         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2135         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2136         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2137         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2138         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2139         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2140         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2141         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2142         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2143         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2144         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2145         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2146         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2147         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2148         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2149         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2150         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2151         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2152         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2153         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2154         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2155         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2156         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2157         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2158         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2159         conf.h fixes
2160         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2161         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2162         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2163         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2164         compiler warnings
2165         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2166         menu
2167         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2168         cross-compiling, and cygwin fixes
2169
2170 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2171
2172         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2173         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2174         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2175            needs --without-assembler and --without-network to compile
2176
2177 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2178
2179         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2180         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2181         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2182         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2183         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2184         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2185         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2186         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2187         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2188         duplicate files
2189         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2190         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2191         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2192         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2193         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2194         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2195         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2196
2197 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2198
2199         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2200         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2201         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2202         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2203         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2204         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2205         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2206         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2207
2208 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2209
2210         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2211         wrong.
2212
2213 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2214
2215         * Makefile.am: typo
2216         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2217         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2218
2219 0.0.9:
2220
2221 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2222
2223         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2224         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2225         for building ChangeLog from RCS entries
2226         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2227         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2228         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2229         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2230         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2231         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2232         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2233         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2234         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2235         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2236         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2237         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2238         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2239         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2240         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2241         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2242         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2243         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2244         make dist, VPATH builds, ...
2245         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2246         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2247         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2248         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2249         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2250         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2251         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2252         junk removal
2253         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2254         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2255         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2256         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2257         -grabmouse option
2258         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2259         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2260         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2261         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2262         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2263         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2264         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2265
2266 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2267
2268         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2269         fixes
2270         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2271         fix compiler warnings w/opengl
2272         * include/console.h: ggi support
2273         * arch/linux_init.c: svgalib support
2274         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2275         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2276         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2277         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2278         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2279         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2280         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2281         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2282         warnings and enable NDEBUG
2283         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2284
2285 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2286
2287         * main/kconfig.c: joystick support
2288
2289 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2290
2291         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2292         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2293         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2294         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2295
2296 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2297
2298         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2299         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2300         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2301         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2302         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2303         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2304         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2305         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2306         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2307         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2308         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2309         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2310
2311 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2312
2313         * copying: remove duplicate file
2314         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2315         *  Import of d2x-0.0.8