]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
make Mac OS X OpenGL verify textures
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
2
3         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
4         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
5
6 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
7
8         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
9         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
10
11 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
12
13         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
14
15 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
16
17         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
18         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
19         make mission structre memory allocated
20
21 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
22
23         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
24         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
25         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
26         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
27         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
28         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
29         issue of 2004-08-29
30         * main/bmread.c: add comment
31
32 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
33
34         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
35         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
36         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
37         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
38         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
39         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
40         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
41         remove explicit uses of mission list
42
43 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
44
45         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
46
47 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
48
49         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
50
51         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
52
53         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
54
55 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
56
57         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
58         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
59         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
60         information about the current mission, for easier code refactorisation.
61
62         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
63
64         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
65         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
66
67 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
68
69         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
70
71 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
72
73         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
74
75 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
76
77         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
78
79         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
80         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
81         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
82         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
83
84 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
85
86         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
87         move more old change logs into ChangeLog-old
88
89 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
90             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
91
92         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
93         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
94         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
95         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
96         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
97         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
98         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
99         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
100         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
101         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
102         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
103         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
104         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
105         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
106         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
107         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
108         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
109         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
110         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
111         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
112         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
113         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
114         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
115         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
116         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
117         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
118         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
119         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
120         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
121         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
122         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
123         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
124         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
125         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
126         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
127         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
128         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
129         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
130         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
131         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
132         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
133         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
134         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
135         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
136         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
137         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
138         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
139         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
140         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
141         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
142         texmap/tmapflat.c:
143         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
144
145 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
146
147         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
148
149 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
150
151         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
152
153         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
154
155 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
156
157         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
158
159         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
160
161 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
162
163         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
164         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
165
166         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
167         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
168
169         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
170
171         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
172
173 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
174
175         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
176
177 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
178
179         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
180
181 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
182
183         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
184         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
185         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
186         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
187         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
188
189         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
190         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
191         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
192
193         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
194
195         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
196
197         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
198
199         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
200
201         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
202         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
203         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
204         unsigned and signed char, MPW does not like these
205
206 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
207
208         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
209         unnecessary globals
210
211 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
212
213         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
214
215         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
216         target to XCode project
217
218 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
219
220         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
221
222         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
223
224         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
225         XCode project simplifications, network enabled
226
227         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
228         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
229
230         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
231         stuff
232
233         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
234         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
235         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
236
237 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
238
239         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
240         optional
241
242         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
243
244 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
245
246         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
247         defined (d1x r1.40)
248
249         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
250
251         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
252         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
253
254         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
255         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
256         r1.4, r1.16, r1.34)
257
258         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
259         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
260         r1.43)
261
262         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
263         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
264         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
265         r1.1)
266
267         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
268         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
269
270         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
271         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
272         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
273         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
274
275 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
276
277         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
278         prototypes
279
280 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
281
282         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
283         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
284         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
285         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
286
287         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
288         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
289
290         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
291         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
292         r1.38, r1.5, r1.24)
293
294         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
295         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
296         valgrind (d1x r1.14)
297
298         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
299         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
300         r1.5)
301
302         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
303         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
304         write() (d1x r1.35)
305
306         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
307         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
308
309         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
310         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
311         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
312         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
313         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
314
315         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
316         linux version (d1x r1.5)
317
318         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
319         allocated axes (d1x r1.11)
320
321 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
322
323         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
324         (d1x r1.10)
325
326 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
327
328         * main/game.c, main/inferno.c: typo
329
330 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
331
332         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
333         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
334         r1.5, r1.27)
335
336 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
337
338         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
339
340 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
341
342         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
343
344 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
345
346         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
347         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
348
349 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
350
351         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
352         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
353         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
354
355 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
356
357         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
358         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
359         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
360
361         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
362
363 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
364
365         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
366
367 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
368
369         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
370
371 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
372
373         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
374         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
375         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
376
377 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
378
379         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
380
381 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
382
383         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
384
385 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
386
387         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
388         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
389
390 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
391
392         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
393         join list score crash (d1x r1.8)
394
395 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
396
397         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
398         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
399         r1.2)
400
401 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
402
403         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
404
405         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
406
407 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
408
409         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
410         in some weird axis (d1x r1.3)
411
412         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
413         (d1x r1.4)
414
415         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
416         (d1x r1.2)
417
418 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
419
420         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
421         OpenGL
422
423 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
424
425         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
426
427         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
428         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
429         r1.6)
430
431         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
432         change the arg type for (d1x r1.5)
433
434 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
435
436         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
437
438 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
439
440         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
441         of redundancy (d1x r1.5)
442
443         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
444         fix crashing (d1x r1.4)
445
446         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
447         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
448         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
449
450         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
451         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
452         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
453         at turned but held stationary.  And it was completely unused
454         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
455         r1.4)
456
457         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
458         previous key combos (d1x r1.29)
459
460         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
461         g, and b values (d1x r1.15)
462
463         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
464         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
465
466         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
467         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
468         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
469         calling. (d1x r1.37)
470
471 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
472
473         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
474         gr_badtexture back to game.c
475
476 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
477
478         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
479         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
480
481         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
482
483         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
484         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
485
486         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
487         for renderstats (d1x r1.33)
488
489 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
490
491         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
492         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
493         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
494
495         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
496         too (d1x r1.31)
497
498         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
499         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
500         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
501         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
502
503         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
504         r1.17)
505
506         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
507
508         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
509         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
510         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
511         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
512         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
513
514         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
515         change_res menu (d1x r1.14)
516
517 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
518
519         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
520         d1x-style res change menu (mostly works)
521
522         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
523
524 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
525
526         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
527         command-line option (d1x r1.27)
528
529         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
530         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
531         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
532
533         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
534         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
535         r1.4) -- doesn't work yet
536
537         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
538
539         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
540         r1.8)
541
542         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
543         volume song stop/starting (d1x r1.7)
544
545 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
546
547         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
548         startup (d1x r1.6)
549
550         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
551         ogl_ulinec (d1x r1.29)
552
553         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
554
555         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
556         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
557
558         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
559         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
560
561         * arch/sdl/digi.c: fix typo
562
563         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
564
565         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
566         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
567         with --help (d1x r1.5, r1.6)
568
569         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
570         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
571
572         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
573         (d1x r1.8)
574
575         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
576         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
577
578         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
579         defined (d1x r1.4)
580
581         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
582
583 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
584
585         * include/vecmat.h: comments/formatting
586
587 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
588
589         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
590         include/test.lnk: remove unnecessary files
591
592         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
593         This enables compilation with gcc 3.1
594
595 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
596
597         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
598         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
599         pointers or negative array indices)
600
601 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
602
603         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
604         don't have a corresponding wall behind.
605
606 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
607
608         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
609         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
610         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
611         interface header to new header file internal.h
612
613 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
614
615         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
616         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
617         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
618         of for() loop over axis being executed once too often.
619
620         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
621         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
622
623         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
624
625         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
626         centers (work like fuel centers but provide shield)
627
628         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
629         certain (complicated) structure
630
631 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
632
633         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
634         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
635         updated project files for SDL 1.2.7
636
637         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
638
639 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
640
641         * arch/sdl/digi.c: formatting
642
643 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
644
645         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
646         redundant files
647
648         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
649         tables
650
651         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
652
653 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
654
655         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
656
657 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
658
659         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
660         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
661         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
662         reverted changes to render_face
663
664 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
665
666         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
667         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
668
669         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
670         cloaked walls in OpenGL
671
672 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
673
674         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
675         that from other apps, had "static" distortions.
676
677 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
678
679         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
680
681         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
682         aligned version of PUT_INTEL_* macros
683
684 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
685
686         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
687
688 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
689
690         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
691
692 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
693
694         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
695
696 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
697
698         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
699
700 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
701
702         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
703         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
704
705         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
706
707         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
708         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
709
710 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
711
712         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
713
714 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
715
716         * main/piggy.c: fix bug 1067
717
718         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
719
720         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
721         with descent.pig of mac registered)
722
723 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
724
725         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
726
727         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
728         joystick)
729
730         * arch/include/joy.h: comments/formatting
731
732 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
733
734         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
735
736 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
737
738         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
739         files
740
741 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
742
743         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
744         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
745
746 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
747
748         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
749         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
750         get rid of silly ulongs
751
752         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
753         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
754         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
755         change relevant __linux__ macros to __ELF__
756
757 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
758
759         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
760
761         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
762         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
763         fixes
764
765 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
766
767         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
768         3.3 compiler warnings
769
770         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
771         gr_check_mode
772
773         * include/pstypes.h: OS X fixes
774
775         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
776         main/newmenu.h: linux fixes
777
778         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
779         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
780         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
781         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
782         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
783         and stuff
784
785         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
786
787         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
788         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
789         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
790         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
791         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
792         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
793         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
794         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
795         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
796         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
797         PocketPC fixes
798
799 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
800
801         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
802         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
803         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
804
805         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
806         working w/Visual C++
807
808         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
809         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
810         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
811         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
812         C++
813
814         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
815         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
816         .cvsignore files
817
818 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
819
820         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
821         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
822
823         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
824
825         * README: stuff
826
827         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
828         enabled mouse control of menus
829
830         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
831
832 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
833
834         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
835
836 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
837
838         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
839         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
840         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
841         Visual C++
842
843 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
844
845         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
846         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
847
848         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
849
850 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
851
852         * main/automap.c: fix automap background image
853
854         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
855
856         * main/automap.c: fix level number position
857
858         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
859
860         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
861
862 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
863
864         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
865
866 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
867
868         * configure.ac: fix .exe extension problems
869
870 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
871
872         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
873         Textures work fine!
874
875 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
876
877         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
878         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
879
880         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
881
882         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
883
884 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
885
886         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
887         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
888
889 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
890
891         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
892         structures and i/o routines back to piggy.c
893
894 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
895
896         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
897
898 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
899
900         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
901         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
902
903 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
904
905         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
906         all d1 shareware - even though files are different!
907
908         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
909         shareware d1 v1.4
910
911         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
912         registered d1 v1.0
913
914         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
915         registered d1 v1.0
916
917 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
918
919         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
920         number of warning lines sent to stdout
921
922 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
923
924         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
925
926 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
927
928         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
929         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
930         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
931
932 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
933
934         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
935         in d1 prisons
936
937 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
938
939         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
940         error with --disable-network, move reset_network_objects()
941         from gameseq.c to multi.c
942
943 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
944
945         * AUTHORS, NEWS: stuff
946
947         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
948
949 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
950
951         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
952         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
953         shareware stuff
954
955 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
956
957         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
958         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
959         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
960         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
961         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
962         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
963         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
964         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
965         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
966
967 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
968
969         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
970
971         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
972         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
973         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
974         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
975
976 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
977
978         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
979
980 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
981
982         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
983
984 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
985
986         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
987         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
988
989 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
990
991         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
992         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
993         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
994         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
995         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
996         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
997         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
998         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
999         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1000         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1001         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1002         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1003         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1004         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1005         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1006         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1007         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1008         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1009         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1010         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1011         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1012         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1013         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1014         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1015         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1016         main/wall.h: comments/formatting
1017
1018 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1019
1020         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1021
1022         * main/laser.h: comments/whitespace
1023
1024         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1025         mines w/shareware data
1026
1027         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1028
1029 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1030
1031         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1032
1033         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1034
1035         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1036         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1037
1038 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1039
1040         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1041         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1042
1043 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1044
1045         * NEWS, configure.ac: increment version number
1046
1047         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1048         the native format)
1049
1050         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1051         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1052         reading/writing files
1053
1054         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1055         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1056         support for win32
1057
1058 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1059
1060         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1061
1062         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1063
1064 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1065
1066         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1067
1068         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1069         networking fixes
1070
1071         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1072         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1073         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1074         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1075         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1076         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1077         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1078         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1079         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1080         comments/whitespace
1081
1082         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1083         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1084         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1085         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1086
1087         * configure.ac: better checking for timeval
1088
1089 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1090
1091         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1092         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1093         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1094         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1095         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1096         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1097         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1098         Solaris
1099
1100 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1101
1102         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1103         issues
1104
1105 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1106
1107         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1108         netgame_info
1109
1110         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1111
1112         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1113
1114 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1115
1116         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1117         levels
1118
1119 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1120
1121         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1122
1123 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1124
1125         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1126         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1127         replacements for non-animated textures
1128
1129 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1130
1131         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1132
1133 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1134
1135         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1136         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1137         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1138         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1139         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1140         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1141         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1142         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1143         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1144
1145         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1146
1147 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1148
1149         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1150
1151 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1152
1153         * main/piggy.c: make error message more friendly
1154
1155         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1156
1157         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1158         networking fixes
1159
1160         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1161
1162         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1163         components gracefully
1164
1165         * main/playsave.c: comments
1166
1167 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1168
1169         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1170
1171         * main/network.c: comments/formatting
1172
1173 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1174
1175         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1176
1177         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1178
1179 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1180
1181         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1182
1183         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1184         to stdout
1185
1186         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1187
1188 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1189
1190         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1191         old fileutil stuff
1192
1193         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1194         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1195         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1196         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1197         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1198         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1199
1200 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1201
1202         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1203         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1204         freespace2)
1205
1206 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1207
1208         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1209         kludge, I think
1210
1211         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1212         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1213         from physfs branch
1214
1215 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1216
1217         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1218
1219 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1220
1221         * main/console.c: fix non-console build
1222
1223         * main/gamesave.c: comments
1224
1225         * main/bm.c: remove redundant break
1226
1227 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1228
1229         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1230
1231         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1232
1233         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1234
1235 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1236
1237         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1238         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1239         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1240         finish console conversion away from SDL
1241
1242 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1243
1244         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1245         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1246         console resizing
1247
1248         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1249         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1250
1251 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1252
1253         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1254         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1255         main/console.c: use native fonts for console
1256
1257         * main/playsave.c: use shorts for short data
1258
1259 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1260
1261         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1262         whitespace
1263
1264 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1265
1266         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1267         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1268         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1269         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1270         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1271
1272 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1273
1274         * README: minor update
1275
1276 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1277
1278         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1279         X bundle
1280
1281 0.2.5:
1282
1283 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1284
1285         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1286
1287         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1288
1289         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1290         rendered properly
1291
1292 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1293
1294         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1295
1296 0.2.4:
1297
1298 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1299
1300         * configure.ac: increment version number
1301
1302         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1303
1304         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1305
1306         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1307
1308         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1309
1310 0.2.3:
1311
1312 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1313
1314         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1315
1316         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1317         timespec
1318
1319         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1320         increment version number
1321
1322         * main/Makefile.am: make dist fix
1323
1324 0.2.2:
1325
1326 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1327
1328         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1329         fixes for OS X 10.2
1330
1331 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1332
1333         * configure.ac: increment version number
1334
1335         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1336         is always included.
1337
1338 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1339
1340         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1341
1342 0.2.1:
1343
1344 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1345
1346         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1347
1348 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1349
1350         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1351         warnings
1352
1353 0.2.0:
1354
1355 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1356
1357         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1358
1359         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1360         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1361         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1362         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1363         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1364         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1365
1366         * configure.ac: use different defines for os x
1367
1368 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1369
1370         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1371         eliminate duplicate error messages
1372
1373         * main/text.c: don't die on text not found
1374         formatting
1375
1376         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1377         -help to work if no text available
1378
1379 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1380
1381         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1382         joystick works
1383
1384 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1385
1386         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1387
1388 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1389
1390         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1391
1392         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1393         trigger reader
1394
1395         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1396         segment... vertigo level 10 is buggy!
1397
1398         * main/gamemine.c: comments/formatting
1399
1400 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1401
1402         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1403         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1404
1405 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1406
1407         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1408
1409         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1410         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1411         every time
1412
1413         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1414         screen
1415
1416 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1417
1418         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1419         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1420
1421         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1422         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1423         SDL_image
1424
1425 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1426
1427         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1428
1429         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1430
1431 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1432
1433         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1434
1435 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1436
1437         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1438         joysticks
1439
1440 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1441
1442         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1443
1444         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1445         read/write from plr file
1446
1447         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1448         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1449         added escort.h header
1450
1451 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1452
1453         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1454         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1455
1456         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1457         models from d1 pig file
1458
1459         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1460         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1461         really) from d1 pig file
1462
1463 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1464
1465         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1466
1467         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1468         texture list doesn't get full
1469
1470         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1471
1472 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1473
1474         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1475
1476 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1477
1478         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1479         replacement functions to piggy.c
1480
1481         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1482
1483         * main/bm.c: fix mem leak
1484
1485         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1486         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1487
1488         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1489         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1490
1491 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1492
1493         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1494
1495         * main/piggy.c: comments
1496
1497 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1498
1499         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1500
1501         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1502
1503 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1504
1505         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1506         (cddb discid) support
1507
1508         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1509         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1510
1511         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1512
1513         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1514         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1515         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1516         other header cleanups
1517
1518         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1519
1520 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1521
1522         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1523         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1524         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1525         load d1 textures for d1 levels
1526
1527 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1528
1529         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1530         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1531         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1532         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1533         housekeeping
1534
1535         * README: added some OS X info
1536
1537 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1538
1539         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1540
1541         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1542
1543         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1544
1545 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1546
1547         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1548         also look in shared data dir for demos
1549
1550         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1551
1552 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1553
1554         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1555         thinking d2 cd is always present
1556
1557 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1558
1559         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1560         scores
1561
1562         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1563         linux
1564
1565         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1566         gr_init.  don't really know why this works, though
1567
1568 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1569
1570         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1571
1572         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1573
1574 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1575
1576         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1577
1578 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1579
1580         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1581
1582 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1583
1584         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1585         levels
1586
1587 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1588
1589         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1590
1591         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1592         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1593
1594         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1595
1596         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1597
1598 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1599
1600         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1601         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1602         added d2x keys menu
1603
1604         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1605         joydefs to main
1606
1607         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1608
1609         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1610
1611         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1612         menu, with maxfps option
1613
1614 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1615
1616         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1617
1618         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1619         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1620         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1621         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1622         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1623         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1624         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1625         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1626         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1627         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1628
1629 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1630
1631         * main/menu.c: fixed brightness slider
1632
1633 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1634
1635         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1636         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1637
1638 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1639
1640         * main/player.h: whitespace
1641
1642         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1643         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1644         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1645
1646         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1647         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1648         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1649         but still doesn't work
1650
1651         * NEWS: Updated
1652
1653 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1654
1655         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1656         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1657         many opengl glitches
1658
1659 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1660
1661         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1662         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1663         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1664         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1665         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1666
1667         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1668         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1669         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1670         use timer_delay instead of d_delay
1671
1672 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1673
1674         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1675
1676 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1677
1678         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1679
1680 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1681
1682         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1683
1684 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1685
1686         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1687
1688 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1689
1690         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1691
1692         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1693         0.2.0 release
1694
1695         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1696         briefings
1697
1698         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1699         mission
1700
1701         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1702
1703 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1704
1705         * TODO: update
1706
1707         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1708         automake --copy
1709
1710 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1711
1712         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1713         briefings mostly working
1714
1715         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1716
1717 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1718
1719         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1720         without -nohires
1721
1722         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1723         (i.e. shareware data)
1724
1725 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1726
1727         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1728
1729 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1730
1731         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1732
1733         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1734         order
1735
1736 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1737
1738         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1739
1740         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1741         #343, not "rest of solution to bug #344"
1742
1743         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1744         timers
1745
1746         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1747
1748         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1749
1750         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1751
1752         * ChangeLog: clean up changelog
1753
1754 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1755
1756         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1757
1758 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1759
1760         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1761
1762         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1763         to disable/enable audio
1764
1765         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1766
1767         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1768         writing briefing text.  Fixes bug #359
1769
1770         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1771         of a chunk
1772
1773         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1774         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1775         formatting
1776
1777         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1778         formatting
1779
1780         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1781         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1782         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1783         formatting
1784
1785         * include/libmve.h: blah
1786
1787 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1788
1789         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1790
1791 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1792
1793         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1794         configure.ac
1795
1796 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1797
1798         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1799         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1800         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1801         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1802         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1803         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1804         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1805         moved mve stuff to separate subdir
1806
1807         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1808         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1809         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1810
1811 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1812
1813         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1814
1815         * main/mveplay.c: typo
1816
1817 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1818
1819         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1820
1821         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1822         standalone mveplayer, win32 support
1823
1824         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1825
1826         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1827
1828         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1829
1830         * main/newmenu.c: comments
1831
1832 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1833
1834         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1835         redundant swap functions.
1836
1837 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1838
1839         * ChangeLog: update changelog
1840
1841 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1842
1843         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1844         polymodel alignment issues.
1845
1846 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1847
1848         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1849         fix various little bugs
1850
1851         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1852         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1853
1854         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1855         regular makefiles
1856
1857         * README.utils: new file
1858
1859         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1860
1861         * README: updated README
1862
1863         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1864
1865 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1866
1867         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1868
1869         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1870
1871         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1872         truecolor mve support, standalone mveplayer
1873
1874         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1875         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1876         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1877         standalone mveplayer
1878
1879 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1880
1881         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1882         swap_polygon_model_data
1883
1884 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1885
1886         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1887
1888         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1889
1890 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1891
1892         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1893
1894         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1895
1896         * compilerdefs.txt: update defs
1897
1898 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1899
1900         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1901
1902 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1903
1904         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1905         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1906         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1907         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1908         SDL headers
1909
1910         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1911         formatting, comments
1912
1913 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1914
1915         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1916         mission
1917
1918         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1919
1920         * main/object.h: foo
1921
1922 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1923
1924         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1925
1926 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1927
1928         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1929         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1930
1931         * README: stuff
1932
1933 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1934
1935         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1936
1937         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1938         documentations
1939
1940 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1941
1942         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1943
1944         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1945
1946         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1947         bigendian-friendly
1948
1949         * main/menu.c: move vertigo text
1950
1951 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1952
1953         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1954         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1955
1956         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1957         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1958         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1959
1960         * cvshowto.txt: update cvs info
1961
1962         * NEWS: news
1963
1964         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1965
1966 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1967
1968         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1969
1970 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1971
1972         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1973         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1974
1975         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1976
1977         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1978         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1979
1980 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1981
1982         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1983
1984         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1985
1986         * main/render.h: fix compiler warning
1987
1988 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1989
1990         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1991
1992 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1993
1994         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1995         thinking d2demo was a descent 1 mission
1996
1997 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1998
1999         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2000
2001 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2002
2003         * main/render.c: comments
2004
2005 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2006
2007         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2008
2009         * main/inferno.c: added -hogdir option
2010
2011 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2012
2013         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2014
2015         * include/3d.h: typo
2016
2017 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2018
2019         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2020         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2021         swap macros.
2022
2023 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2024
2025         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2026
2027         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2028         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2029
2030 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2031
2032         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2033
2034 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2035
2036         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2037
2038         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2039         enable -nofade
2040
2041         * main/network.c: formatting, small fixes
2042
2043 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2044
2045         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2046
2047         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2048         endian conversion
2049
2050         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2051         for now)
2052
2053         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2054         -nohires
2055
2056         * main/netmisc.c: whitespace
2057
2058         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2059         comments
2060
2061         * main/hud.c: whitespace
2062
2063         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2064
2065         * main/songs.c: whitespace
2066
2067         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2068         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2069         whitespace
2070
2071         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2072         assembly
2073
2074 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2075
2076         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2077         comments, formatting, etc.
2078
2079         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2080
2081 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2082
2083         * utilities/txb2tex.c: typo
2084
2085         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2086         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2087         whitespace
2088
2089         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2090
2091 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2092
2093         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2094
2095         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2096
2097 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2098
2099         * include/gr.h: fix palette swap define
2100
2101 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2102
2103         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2104         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2105
2106 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2107
2108         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2109         compatibility.
2110
2111 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2112
2113         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2114         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2115         load_game_data to read null-terminated string for
2116         Current_level_name
2117
2118 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2119
2120         * main/newmenu.c: added error message
2121
2122         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2123
2124         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2125
2126         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2127
2128         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2129         fix
2130
2131         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2132
2133 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2134
2135         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2136         way
2137
2138         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2139
2140         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2141
2142         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2143
2144         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2145
2146         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2147
2148         * 2d/font.c: useless cruft
2149
2150         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2151
2152         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2153         grdef.h to bitblt.c
2154
2155 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2156
2157         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2158
2159         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2160
2161         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2162         obviously
2163
2164         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2165         windows, I think.
2166
2167         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2168
2169         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2170
2171         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2172
2173         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2174
2175         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2176
2177         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2178
2179         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2180
2181         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2182
2183         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2184         added d1x enhancements
2185
2186         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2187
2188         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2189         (bitblt.c, grdef.h)
2190
2191         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2192
2193         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2194
2195         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2196
2197         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2198
2199         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2200
2201 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2202
2203         * main/network.c: oops
2204
2205         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2206
2207         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2208         timer_get_fixed_seconds
2209
2210         * TODO: todo
2211
2212 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2213
2214         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2215         improvements
2216
2217         * main/multi.h: network endian stuff
2218
2219         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2220
2221         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2222
2223         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2224         bigendian networking fixes
2225
2226         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2227         always on
2228
2229         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2230          needed for networking, e.g.
2231
2232         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2233         backtrack
2234
2235         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2236
2237         * TODO: todo stuff
2238
2239 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2240
2241         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2242
2243         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2244
2245         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2246         main/multi.h: networking works, finally
2247
2248         * TODO: added TODO file
2249
2250         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2251
2252         * README: network sorta working
2253
2254         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2255         networking fixes
2256
2257         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2258
2259         * main/inferno.c: documentation
2260
2261         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2262         out of network
2263
2264         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2265
2266 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2267
2268         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2269         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2270         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2271         stuff
2272
2273         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2274
2275         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2276
2277         * include/ipx.h: formatting
2278
2279         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2280
2281         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2282         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2283         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2284
2285         * Makefile.am: moved mingw info to README
2286
2287         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2288
2289 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2290
2291         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2292
2293         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2294         convert tex<->txb
2295
2296         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2297
2298         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2299
2300         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2301
2302         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2303
2304         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2305
2306         * main/piggy.h: whitespace
2307
2308         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2309         res if hi/lo not available
2310
2311         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2312         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2313
2314         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2315         builtin mission
2316
2317         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2318         (for d1 missions that need d1 data)
2319
2320         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2321
2322 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2323
2324         * utilities/mvlcreate.c: oops
2325
2326         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2327         utilities
2328
2329         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2330
2331         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2332
2333         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2334
2335         * main/polyobj.h: whitespace
2336
2337         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2338         d2src
2339
2340         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2341
2342         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2343
2344         * main/gameseq.c: comments
2345
2346         * main/digi.h: whitespace n stuff
2347
2348         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2349
2350         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2351         from d2src
2352
2353         * 2d/font.c: stuff
2354
2355 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2356
2357         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2358         briefing stuff
2359
2360         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2361
2362         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2363
2364         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2365         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2366
2367 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2368
2369         * main/bm.c: fix for vertigo
2370
2371         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2372
2373         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2374
2375         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2376         make
2377
2378 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2379
2380         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2381         machines
2382
2383         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2384
2385         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2386         (cockpit support?)
2387
2388 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2389
2390         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2391
2392 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2393
2394         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2395         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2396
2397         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2398
2399         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2400         loading
2401
2402         * main/piggy.c: mac data file loading
2403
2404         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2405         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2406
2407 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2408
2409         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2410         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2411
2412         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2413         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2414         std lib <utility>
2415
2416         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2417
2418 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2419
2420         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2421         formatting
2422
2423 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2424
2425         * main/inferno.c: comments
2426
2427         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2428
2429         * installation.txt: update
2430
2431         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2432
2433         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2434         models for other than d2demo
2435
2436 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2437
2438         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2439
2440         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2441         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2442
2443 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2444
2445         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2446         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2447         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2448         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2449         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2450         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2451         .cvsignore files
2452
2453 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2454
2455         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2456
2457         * main/Makefile.am: formatting
2458
2459         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2460
2461         * configure.ac: formatting
2462
2463         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2464
2465         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2466
2467         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2468         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2469
2470         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2471
2472         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2473
2474         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2475         shareware stuff
2476
2477         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2478         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2479         alternate missions
2480
2481         * main/cntrlcen.c: typo
2482
2483         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2484
2485         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2486         macros, use global Piggy_hamfile_version
2487
2488         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2489
2490         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2491         files, whitespace
2492
2493         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2494
2495         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2496         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2497
2498 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2499
2500         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2501
2502 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2503
2504         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2505
2506         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2507
2508         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2509
2510 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2511
2512         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2513         level loading stuff
2514
2515         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2516
2517 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2518
2519         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2520         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2521         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2522
2523         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2524         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2525
2526         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2527         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2528         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2529         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2530         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2531
2532 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2533
2534         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2535         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2536
2537 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2538
2539         * configure.ac: oops
2540
2541         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2542         OSX OGL fixes
2543
2544         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2545         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2546         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2547         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2548
2549         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2550         piggy.c: SHAREWARE fixes
2551
2552 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2553
2554         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2555         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2556         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2557
2558 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2559
2560         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2561         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2562         segment.h: portability
2563
2564         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2565         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2566         main/wall.h: portabilization
2567
2568         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2569
2570 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2571
2572         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2573
2574         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2575
2576         * main/player.c: foo
2577
2578         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2579
2580         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2581         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2582
2583         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2584         writable string anymore... / formatting
2585
2586         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2587         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2588         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2589         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2590         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2591         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2592         portable-izing file loading routines
2593
2594 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2595
2596         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2597         audio, mem checking, etc
2598
2599         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2600         mve player
2601
2602 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2603
2604         * misc/Makefile.am: unused file
2605
2606         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2607         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2608
2609         * main/movie.c: add some debugging output
2610
2611 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2612
2613         * main/: console.c, state.c: simplified header
2614
2615         * main/movie.c: enable mveplay audio
2616
2617         * main/old/movie.c: moved to main/
2618
2619         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2620         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2621         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2622
2623         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2624         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2625         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2626         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2627
2628         * configure.ac: OS X and movie stuff
2629
2630 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2631
2632         * compilerdefs.txt: OSX defs
2633
2634 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2635
2636         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2637
2638         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2639
2640         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2641         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2642         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2643         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2644
2645         * include/rbaudio.h: moved to /include
2646
2647 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2648
2649         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2650         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2651         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2652         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2653         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2654         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2655         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2656         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2657         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2658
2659
2660 0.1.3:
2661
2662 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2663
2664         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2665
2666         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2667
2668         * debian/rules: don't need readme's
2669
2670         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2671
2672         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2673         license to COPYING, license clarifications
2674
2675         * debian/rules: fix debian docs
2676
2677         * debian/rules: fix debian manpages
2678
2679         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2680
2681         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2682
2683         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2684         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2685         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2686         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2687         packaging stuff
2688
2689 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2690
2691         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2692
2693         * configure.ac: cleaner nasm detection
2694
2695         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2696
2697         * README, installation.txt: typos, stuff
2698
2699         * configure.ac: better #defines
2700
2701         * configure.ac: whitespace
2702
2703         * configure.ac: better documentation
2704
2705         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2706         SDL_JOYSTICK not needed
2707
2708         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2709
2710         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2711
2712         * debian/: control, rules: deb stuff
2713
2714         * arch/sdl/joy.c: old junk
2715
2716         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2717
2718         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2719
2720         * configure.ac: more autoconf updates
2721
2722         * misc/strutil.c: better strrev
2723
2724         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2725
2726         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2727         acconfig.h)
2728
2729 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2730
2731         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2732
2733         * main/text.c: better error message when hog not found
2734
2735         * NEWS: more news
2736
2737 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2738
2739         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2740         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2741
2742         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2743
2744 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2745
2746         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2747         done
2748
2749 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2750
2751         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2752
2753         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2754         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2755         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2756         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2757
2758         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2759
2760         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2761         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2762         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2763         includes to include
2764
2765         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2766
2767         * 2d/ibitblt.c: formatting
2768
2769 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2770
2771         * include/oldsdl.h: check for older macros
2772
2773         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2774         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2775         allow older sdl versions
2776
2777 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2778
2779         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2780         selectable
2781
2782         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2783
2784         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2785         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2786         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2787
2788         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2789         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2790         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2791
2792         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2793         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2794
2795         * main/multipow.c: need conf.h
2796
2797         * arch/win32/Makefile.am: new file
2798
2799         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2800
2801         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2802
2803 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2804
2805         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2806
2807         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2808         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2809
2810         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2811         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2812
2813         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2814         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2815
2816 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2817
2818         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2819
2820         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2821         from d1x
2822
2823         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2824         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2825         from d1x
2826
2827 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2828
2829         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2830
2831         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2832
2833         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2834
2835         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2836
2837         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2838
2839         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2840
2841         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2842
2843         * Makefile.am: rpm stuff
2844
2845         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2846         stuff
2847
2848 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2849
2850         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2851
2852 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2853
2854         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2855         support
2856
2857 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2858
2859         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2860         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2861         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2862
2863         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2864         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2865
2866 0.1.2:
2867
2868 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2869
2870         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2871
2872         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2873         Enabled RELEASE option
2874
2875 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2876
2877         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2878         autoconf and automake
2879
2880 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2881
2882         * main/mission.c: RCS header added
2883
2884         * main/inferno.c: update copyright date
2885
2886         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2887
2888         * configure.ac: Display results of configure
2889
2890         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2891         macro
2892
2893 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2894
2895         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2896         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2897         ~/.d2x
2898
2899 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2900
2901         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2902         files now go in ~/.d2x
2903
2904 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2905
2906         * configure.ac: fix nasm not found error message
2907
2908 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2909
2910         * configure.in: getting rid of old configure.in
2911
2912         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2913         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2914
2915         * misc/args.c: formatting
2916
2917         * main/inferno.c: allow -h for help
2918
2919         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2920
2921         * mingw32.txt: more stuff
2922
2923 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2924
2925         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2926
2927         * main/inferno.c: document -nomovies option
2928
2929 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2930
2931         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2932         of robots during briefings
2933
2934 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2935
2936         * NEWS: stuff
2937
2938 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2939
2940         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2941
2942 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2943
2944         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2945
2946         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2947         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2948         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2949         and sdl joystick stuff
2950
2951 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2952
2953         * thinking.txt: not needed
2954
2955 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2956
2957         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2958
2959         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
2960         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
2961         SDL_CFLAGS to CFLAGS
2962
2963 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2964
2965         * AUTHORS: typo
2966
2967 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2968
2969         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
2970
2971         * NEWS: mouse wheel, etc
2972
2973         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
2974         wheel to emulate 3rd axis
2975
2976         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
2977
2978         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
2979
2980         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
2981         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2982
2983         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
2984         to emulate 3rd axis
2985
2986         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
2987         stuff
2988
2989         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
2990
2991         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
2992         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
2993
2994         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2995         main/piggy.c: use MAKE_SIG
2996
2997         * installation.txt: update
2998
2999         * configure.ac: new file
3000
3001         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3002
3003         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3004
3005         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3006
3007         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3008         controls menu now works
3009
3010 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3011
3012         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3013         in dist
3014
3015         * Makefile.am: New file
3016
3017         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3018         dist
3019
3020         * compilerdefs.txt: New file
3021
3022         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3023
3024 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3025
3026         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3027         sig
3028
3029 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3030
3031         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3032         macro
3033
3034         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3035
3036         * NEWS: GL savegame thumbnails
3037
3038         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3039
3040 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3041
3042         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3043
3044         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3045
3046         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3047
3048         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3049
3050         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3051
3052         * main/inferno.c: added documentation
3053
3054         * main/endlevel.c: fix warnings
3055
3056         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3057
3058         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3059
3060         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3061
3062 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3063
3064         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3065
3066         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3067         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3068         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3069         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3070         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3071         sequence
3072
3073         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3074         of use for shareware build
3075
3076         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3077         manager doesn't die
3078
3079         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3080
3081 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3082
3083         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3084         back to InitArgs
3085
3086         * include/3d.h: Add comment
3087
3088 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3089
3090         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3091         header to includes/
3092
3093         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3094         crashes
3095
3096         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3097
3098         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3099         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3100
3101         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3102
3103         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3104
3105 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3106
3107         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3108
3109         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3110
3111         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3112
3113         * main/bm.c: formatting
3114
3115         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3116
3117         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3118         macros, get rid of functions
3119
3120 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3121
3122         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3123
3124 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3125
3126         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3127
3128         * NEWS, configure.in: Added news
3129
3130         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3131
3132         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3133
3134         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3135         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3136         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3137
3138         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3139
3140         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3141
3142         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3143         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3144
3145 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3146
3147         * main/inferno.c: added some documentation
3148
3149 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3150
3151         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3152         selection code.
3153
3154         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3155         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3156         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3157         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3158         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3159         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3160         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3161         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3162         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3163
3164         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3165         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3166         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3167         changes, etc
3168
3169         * misc/d_delay.c: formatting fix
3170
3171         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3172         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3173         tmap funcs
3174
3175         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3176         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3177         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3178         errors with EDITOR
3179
3180         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3181         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3182         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3183         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3184         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3185         including multi.h and network.h, fix backslashes
3186
3187         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3188
3189         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3190
3191         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3192
3193 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3194
3195         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3196         arch subdirs, as in d1x.
3197
3198         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3199         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3200         from SUBDIRS
3201
3202         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3203         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3204         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3205         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3206         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3207         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3208         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3209
3210         * NEWS, configure.in: blah blah
3211
3212 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3213
3214         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3215
3216         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3217
3218         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3219         libmain_a_SOURCES.
3220
3221         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3222         file.  RCS header added
3223
3224         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3225         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3226
3227         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3228         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3229         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3230         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3231         mingw (-grabmouse now works on win32).
3232
3233         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3234         These don't belong in cvs
3235
3236 0.1.1:
3237
3238 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3239
3240         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3241
3242         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3243         d1x
3244
3245         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3246         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3247         main/Makefile.am: make dist more sensible
3248
3249         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3250
3251 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3252
3253         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3254         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3255
3256         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3257
3258         * include/i86.h: Imported from d1x
3259
3260         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3261
3262         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3263
3264         * main/console.c: RCS headers added
3265
3266         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3267         arch/sdl
3268
3269         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3270         directory instead of main/
3271
3272         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3273         __ENV_LINUX__ to __linux__
3274
3275         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3276         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3277         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3278         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3279         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3280         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3281         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3282         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3283         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3284         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3285         arch/sdl
3286
3287         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3288         fix NASMFLAGS.
3289
3290         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3291
3292 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3293
3294         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3295         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3296         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3297
3298 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3299
3300         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3301         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3302         arch/linux/
3303
3304         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3305         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3306         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3307         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3308         entry
3309
3310         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3311         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3312         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3313         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3314         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3315         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3316         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3317         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3318         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3319
3320         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3321
3322         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3323
3324         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3325
3326         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3327         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3328         win32
3329
3330         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3331         main/Makefile.am: build fixes
3332
3333         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3334         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3335         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3336         starting to get net working.
3337
3338         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3339         conditionalized min,max macros
3340
3341 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3342
3343         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3344         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3345         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3346         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3347         __linux__
3348
3349         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3350
3351         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3352
3353         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3354         added/changed
3355
3356 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3357
3358         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3359
3360         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3361
3362 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3363
3364         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3365         Minor dist fix
3366
3367 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3368
3369         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3370         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3371         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3372         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3373         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3374         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3375         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3376         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3377         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3378         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3379         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3380         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3381         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3382         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3383         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3384         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3385         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3386         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3387
3388         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3389
3390         * ChangeLog: removing auto-generated file
3391
3392         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3393
3394         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3395
3396         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3397
3398         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3399
3400         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3401
3402 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3403
3404         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3405
3406         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3407         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3408         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3409         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3410         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3411         to __DJGPP__, since it's built-in.
3412
3413 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3414
3415         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3416         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3417
3418 0.1.0:
3419
3420 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3421
3422         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3423
3424         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3425
3426         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3427
3428         * configure.in: Fix detection of opengl
3429
3430         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3431         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3432         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3433         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3434         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3435         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3436         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3437         Vastly improved compilability.
3438
3439 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3440
3441         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3442
3443         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3444
3445 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3446
3447         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3448
3449         * main/inferno.c: Added command-line help.
3450
3451         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3452
3453 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3454
3455         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3456         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3457
3458 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3459
3460         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3461         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3462         complicated to get it 64bit clean
3463
3464 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3465
3466         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3467
3468 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3469
3470         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3471
3472 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3473
3474         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3475
3476 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3477
3478         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3479         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3480
3481         * main/polyobj.c: fix typo
3482
3483         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3484         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3485         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3486         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3487         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3488         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3489         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3490         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3491         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3492         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3493         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3494         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3495         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3496         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3497         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3498         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3499         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3500         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3501         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3502         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3503         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3504         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3505         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3506         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3507         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3508         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3509         conf.h fixes
3510
3511         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3512         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3513         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3514         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3515         compiler warnings
3516
3517         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3518         menu
3519
3520         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3521         cross-compiling, and cygwin fixes
3522
3523 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3524
3525         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3526         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3527         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3528            needs --without-assembler and --without-network to compile
3529
3530 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3531
3532         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3533
3534         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3535
3536         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3537         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3538         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3539         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3540         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3541         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3542         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3543         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3544         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3545         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3546
3547         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3548         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3549         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3550         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3551         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3552         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3553         system, minor fixes
3554
3555         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3556         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3557
3558         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3559
3560 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3561
3562         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3563         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3564         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3565
3566         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3567
3568         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3569
3570         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3571         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3572
3573         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3574
3575 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3576
3577         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3578         wrong.
3579
3580 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3581
3582         * Makefile.am: typo
3583
3584         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3585
3586 0.0.9:
3587
3588 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3589
3590         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3591
3592         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3593         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3594         entries
3595
3596         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3597         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3598         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3599         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3600         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3601         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3602         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3603         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3604         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3605         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3606         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3607         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3608         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3609         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3610         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3611         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3612         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3613         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3614         make dist, VPATH builds, ...
3615
3616         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3617         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3618         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3619         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3620         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3621         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3622
3623         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3624         junk removal
3625
3626         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3627
3628         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3629
3630         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3631         FindArg
3632
3633         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3634         added -grabmouse option
3635
3636         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3637         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3638         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3639         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3640         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3641         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3642         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3643
3644 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3645
3646         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3647         fixes
3648
3649         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3650         fix compiler warnings w/opengl
3651
3652         * include/console.h: ggi support
3653
3654         * arch/linux_init.c: svgalib support
3655
3656         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3657         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3658         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3659         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3660         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3661         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3662         configuration fixes
3663
3664         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3665
3666         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3667         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3668         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3669
3670 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3671
3672         * main/kconfig.c: joystick support
3673
3674 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3675
3676         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3677
3678         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3679
3680         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3681
3682 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3683
3684         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3685
3686         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3687         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3688         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3689         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3690         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3691         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3692         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3693         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3694         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3695         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3696         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3697
3698 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3699
3700         * copying: remove duplicate file
3701
3702         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3703
3704         * Import of d2x-0.0.8