remove redundant joy_init()
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundnt joy_init()
4
5 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
6
7         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
8         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
9
10         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
11         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
12         problems with saving when another level was previously loaded)
13
14 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
15
16         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
17         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
18         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
19         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
20         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
21         draw and place reactors with correct modelnum
22
23         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
24         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
25
26 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
27
28         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
29
30 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
31
32         * Makefile.am: add some stuff to dist
33
34         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
35         MAX_FPS constant
36
37         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
38
39         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
40
41 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
42
43         * ui/.cvsignore: New file
44
45 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
46
47         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
48
49         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
50         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
51         Update SDL to 1.2.8
52
53 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
54
55         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
56         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
57         or not.
58
59         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
60
61         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
62
63 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
64
65         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
66         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
67         anything else.
68
69         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
70
71 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
72
73         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
74
75 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
76
77         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
78         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
79         elsewhere)
80
81 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
82
83         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
84         defined
85
86         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
87
88 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
89
90         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
91         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
92         gr_update in event loops
93
94         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
95         file.c, involves modifying the listbox so it can use
96         an array of string pointers
97
98 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
99
100         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
101         headers
102
103         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
104
105         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
106         (used by gamesave.c)
107
108         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
109         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
110
111         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
112         available (for editor)
113
114         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
115         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
116         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
117         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
118
119         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
120
121         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
122
123 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
124
125         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
126         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
127         OpenGL while the other doesn't.
128
129         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
130         segments and vertices
131
132 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
133
134         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
135         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
136         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
137
138         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
139
140         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
141         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
142
143 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
144
145         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
146         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
147
148 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
149
150         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
151
152 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
153
154         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
155         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
156         r1.41)
157
158 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
159
160         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
161         other debug info.
162
163 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
164
165         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
166         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
167         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
168         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
169
170         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
171
172         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
173         is selected as a secondary weapon
174
175         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
176
177         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
178         for missions
179
180 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
181
182         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
183
184         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
185
186         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
187
188         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
189
190 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
191
192         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
193         dynamically find and load the OpenGL library
194
195         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
196
197         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
198
199         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
200
201         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
202
203         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
204
205         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
206         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
207
208         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
209
210         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
211
212         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
213
214         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
215         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
216         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
217
218         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
219
220         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
221
222         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
223         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
224
225         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
226
227         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
228
229         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
230
231         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
232
233         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
234
235 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
236
237         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
238         of signed/unsigned errors
239
240         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
241
242         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
243         gauge when appropriate
244
245         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
246         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
247
248         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
249         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
250
251         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
252
253         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
254
255         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
256
257         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
258
259         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
260
261         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
262
263         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
264
265         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
266         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
267         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
268         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
269         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
270         instead of d1-style mem.h and types.h
271
272         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
273
274         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
275
276         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
277
278 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
279
280         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
281         may crash printf if the list of extensions is huge
282
283 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
284
285         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
286         only on last level of built-in mission.
287
288         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
289         whenever necessary
290
291         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
292         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
293         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
294         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
295
296         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
297         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
298
299 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
300
301         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
302         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
303
304 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
305
306         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
307
308         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
309
310 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
311
312         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
313         select one
314
315 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
316
317         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
318
319         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
320
321         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
322
323 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
324
325         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
326         flags.
327
328 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
329
330         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
331         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
332         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
333         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
334         when necessary.
335
336 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
337
338         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
339
340         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
341
342         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
343         void.
344
345         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
346         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
347         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
348         #ifdef __LINUX__
349
350 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
351
352         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
353         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
354         extra two parameters to get_seg_masks.
355
356         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
357         structs for mine saving functions
358
359         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
360
361         * main/bmread.c: add missing includes
362
363         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
364
365         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
366
367 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
368
369         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
370
371         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
372         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
373
374 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
375
376         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
377
378         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
379
380         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
381         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
382         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
383
384         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
385         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
386         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
387         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
388         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
389         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
390         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
391         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
392         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
393         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
394         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
395         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
396         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
397         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
398         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
399         unused/ui to ui
400
401         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
402
403         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
404         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
405         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
406         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
407         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
408         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
409         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
410         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
411         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
412         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
413         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
414         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
415         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
416         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
417         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
418         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
419         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
420         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
421         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
422         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
423         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
424
425         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
426
427         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
428         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
429         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
430         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
431         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
432
433         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
434         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
435         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
436         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
437         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
438         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
439         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
440         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
441         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
442         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
443         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
444         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
445         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
446         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
447         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
448         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
449         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
450         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
451         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
452         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
453         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
454         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
455         ChangeLog-old
456
457         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
458         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
459         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
460         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
461         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
462         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
463         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
464         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
465         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
466         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
467         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
468         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
469         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
470         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
471         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
472         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
473         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
474         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
475         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
476         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
477         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
478         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
479         conf.h in new editor files
480
481 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
482
483         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
484
485         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
486         main/state.c, main/state.h: added fast save
487
488         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
489         always show in OpenGL
490
491         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
492
493         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
494
495         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
496         in MPW
497
498         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
499
500         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
501         dynamically
502
503 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
504
505         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
506
507         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
508         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
509
510 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
511
512         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
513         can't get the real directory
514
515         * D2X.make: remove misc/d_io.c
516
517 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
518
519         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
520         pathname, ensure correct translation of path separators
521
522 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
523
524         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
525
526         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
527         in mission
528
529 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
530
531         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
532         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
533         linux.
534
535         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
536         causing the "letterbox" bug
537
538         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
539
540 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
541
542         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
543
544 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
545
546         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
547
548         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
549
550         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
551
552         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
553
554         * main/mission.c: remove mission list from global memory
555
556 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
557
558         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
559         path separator gets added to hogdir
560
561 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
562
563         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
564         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
565         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
566         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
567         uses dynamic opengl loading
568
569 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
570
571         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
572
573         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
574         separates the copying of the arguments passed to main() from the
575         reading of the arguments file
576
577         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
578         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
579
580         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
581         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
582         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
583         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
584         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
585         doesn't have statfs.
586
587         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
588         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
589         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
590         of the path (if there is one) with the string returned by
591         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
592         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
593         created.  Read the arguments file in this write directory if there
594         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
595         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
596         because of the issue of which character to use for which platform.
597
598         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
599         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
600         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
601         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
602         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
603         NETWORK isn't defined
604
605         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
606
607         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
608         instructions for building in MPW.
609
610         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
611         is set up.  This speeds up loading significantly.
612
613 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
614
615         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
616         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
617         physfs additions
618
619         * main/newmenu.c: fix player file deletion
620
621         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
622
623         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
624
625         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
626         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
627         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
628         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
629
630         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
631         loading
632
633         * main/state.c: improve savegame load/save
634
635         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
636
637         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
638
639         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
640         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
641         rid of d_io stuff.
642
643         * main/scores.c: use physfs for scores file
644
645         * main/playsave.c: improve player loading
646
647         * main/movie.c: improve movie loading
648
649         * main/mission.c: improve mission loading
650
651         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
652         main/state.c: use physfs for savegames
653
654         * README: minor update
655
656         * main/newdemo.c: use physfs for demos
657
658         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
659
660         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
661         physfs/rwops, add libmve callbacks
662
663         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
664         added physfsrwops stuff
665
666         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
667
668         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
669         player files
670
671         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
672         ignorecase stuff
673
674         * main/config.c: use physfs to read config file
675
676         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
677
678         * include/cfile.h: correct seek return value
679
680         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
681         config/player files
682
683         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
684
685         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
686
687         * configure.ac: add check for physfs lib
688
689         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
690
691         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
692         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
693
694         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
695         configure.ac: drop cfile stuff
696
697 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
698
699         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
700         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
701         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
702         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
703
704         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
705
706         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
707         MPW doesn't like switches of long longs
708
709 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
710
711         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
712         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
713         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
714         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
715         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
716         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
717         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
718
719 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
720
721         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
722
723         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
724
725         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
726         wrong, I guess
727
728         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
729         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
730         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
731         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
732
733         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
734         autogen simpler
735
736 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
737
738         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
739         properly decode multi-line strings
740
741         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
742         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
743         midi on win32
744
745         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
746
747         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
748
749 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
750
751         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
752
753         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
754         times (fixes Bug 2034)
755
756         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
757
758         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
759         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
760
761         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
762
763 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
764
765         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
766         garbage on windows for some reason.
767
768         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
769         arithmetic on signed chars.
770
771 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
772
773         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
774
775 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
776
777         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
778         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
779         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
780         arch use global variable joy_num_axes
781
782 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
783
784         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
785
786         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
787
788         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
789         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
790
791         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
792
793         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
794
795 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
796
797         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
798
799 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
800
801         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
802
803         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
804
805 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
806
807         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
808         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
809
810 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
811
812         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
813
814 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
815
816         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
817         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
818         make mission structre memory allocated
819
820 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
821
822         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
823         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
824         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
825         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
826         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
827
828         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
829         issue of 2004-08-29
830
831         * main/bmread.c: add comment
832
833 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
834
835         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
836
837         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
838         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
839         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
840
841         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
842
843         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
844
845         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
846         remove explicit uses of mission list
847
848 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
849
850         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
851
852 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
853
854         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
855
856         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
857
858         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
859
860 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
861
862         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
863         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
864         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
865         information about the current mission, for easier code refactorisation.
866
867         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
868
869         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
870         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
871
872 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
873
874         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
875
876 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
877
878         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
879
880 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
881
882         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
883
884         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
885         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
886         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
887         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
888
889 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
890
891         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
892         move more old change logs into ChangeLog-old
893
894 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
895             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
896
897         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
898         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
899         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
900         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
901         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
902         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
903         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
904         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
905         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
906         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
907         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
908         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
909         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
910         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
911         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
912         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
913         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
914         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
915         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
916         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
917         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
918         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
919         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
920         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
921         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
922         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
923         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
924         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
925         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
926         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
927         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
928         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
929         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
930         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
931         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
932         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
933         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
934         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
935         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
936         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
937         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
938         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
939         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
940         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
941         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
942         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
943         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
944         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
945         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
946         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
947         texmap/tmapflat.c:
948         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
949
950 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
951
952         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
953
954 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
955
956         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
957
958         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
959
960 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
961
962         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
963
964         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
965
966 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
967
968         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
969         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
970
971         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
972         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
973
974         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
975
976         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
977
978 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
979
980         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
981
982 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
983
984         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
985
986 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
987
988         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
989         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
990         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
991         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
992         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
993
994         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
995         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
996         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
997
998         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
999
1000         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1001
1002         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1003
1004         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1005
1006         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1007         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1008         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1009         unsigned and signed char, MPW does not like these
1010
1011 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1012
1013         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1014         unnecessary globals
1015
1016 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1017
1018         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1019
1020         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1021         target to XCode project
1022
1023 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1024
1025         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1026
1027         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1028
1029         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1030         XCode project simplifications, network enabled
1031
1032         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1033         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1034
1035         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1036         stuff
1037
1038         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1039         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1040         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1041
1042 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1043
1044         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1045         optional
1046
1047         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1048
1049 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1050
1051         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1052         defined (d1x r1.40)
1053
1054         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1055
1056         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1057         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1058
1059         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1060         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1061         r1.4, r1.16, r1.34)
1062
1063         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1064         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1065         r1.43)
1066
1067         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1068         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1069         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1070         r1.1)
1071
1072         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1073         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1074
1075         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1076         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1077         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1078         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1079
1080 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1081
1082         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1083         prototypes
1084
1085 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1086
1087         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1088         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1089         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1090         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1091
1092         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1093         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1094
1095         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1096         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1097         r1.38, r1.5, r1.24)
1098
1099         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1100         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1101         valgrind (d1x r1.14)
1102
1103         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1104         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1105         r1.5)
1106
1107         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1108         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1109         write() (d1x r1.35)
1110
1111         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1112         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1113
1114         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1115         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1116         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1117         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1118         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1119
1120         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1121         linux version (d1x r1.5)
1122
1123         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1124         allocated axes (d1x r1.11)
1125
1126 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1127
1128         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1129         (d1x r1.10)
1130
1131 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1132
1133         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1134
1135 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1136
1137         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1138         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1139         r1.5, r1.27)
1140
1141 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1142
1143         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1144
1145 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1146
1147         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1148
1149 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1150
1151         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1152         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1153
1154 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1155
1156         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1157         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1158         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1159
1160 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1161
1162         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1163         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1164         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1165
1166         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1167
1168 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1169
1170         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1171
1172 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1173
1174         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1175
1176 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1177
1178         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1179         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1180         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1181
1182 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1183
1184         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1185
1186 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1187
1188         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1189
1190 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1191
1192         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1193         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1194
1195 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1196
1197         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1198         join list score crash (d1x r1.8)
1199
1200 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1201
1202         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1203         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1204         r1.2)
1205
1206 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1207
1208         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1209
1210         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1211
1212 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1213
1214         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1215         in some weird axis (d1x r1.3)
1216
1217         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1218         (d1x r1.4)
1219
1220         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1221         (d1x r1.2)
1222
1223 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1224
1225         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1226         OpenGL
1227
1228 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1229
1230         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1231
1232         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1233         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1234         r1.6)
1235
1236         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1237         change the arg type for (d1x r1.5)
1238
1239 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1240
1241         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1242
1243 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1244
1245         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1246         of redundancy (d1x r1.5)
1247
1248         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1249         fix crashing (d1x r1.4)
1250
1251         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1252         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1253         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1254
1255         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1256         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1257         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1258         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1259         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1260         r1.4)
1261
1262         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1263         previous key combos (d1x r1.29)
1264
1265         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1266         g, and b values (d1x r1.15)
1267
1268         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1269         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1270
1271         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1272         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1273         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1274         calling. (d1x r1.37)
1275
1276 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1277
1278         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1279         gr_badtexture back to game.c
1280
1281 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1282
1283         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1284         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1285
1286         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1287
1288         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1289         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1290
1291         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1292         for renderstats (d1x r1.33)
1293
1294 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1295
1296         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1297         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1298         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1299
1300         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1301         too (d1x r1.31)
1302
1303         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1304         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1305         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1306         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1307
1308         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1309         r1.17)
1310
1311         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1312
1313         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1314         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1315         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1316         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1317         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1318
1319         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1320         change_res menu (d1x r1.14)
1321
1322 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1323
1324         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1325         d1x-style res change menu (mostly works)
1326
1327         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1328
1329 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1330
1331         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1332         command-line option (d1x r1.27)
1333
1334         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1335         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1336         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1337
1338         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1339         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1340         r1.4) -- doesn't work yet
1341
1342         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1343
1344         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1345         r1.8)
1346
1347         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1348         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1349
1350 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1351
1352         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1353         startup (d1x r1.6)
1354
1355         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1356         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1357
1358         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1359
1360         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1361         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1362
1363         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1364         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1365
1366         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1367
1368         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1369
1370         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1371         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1372         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1373
1374         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1375         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1376
1377         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1378         (d1x r1.8)
1379
1380         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1381         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1382
1383         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1384         defined (d1x r1.4)
1385
1386         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1387
1388 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1389
1390         * include/vecmat.h: comments/formatting
1391
1392 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1393
1394         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1395         include/test.lnk: remove unnecessary files
1396
1397         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1398         This enables compilation with gcc 3.1
1399
1400 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1401
1402         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1403         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1404         pointers or negative array indices)
1405
1406 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1407
1408         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1409         don't have a corresponding wall behind.
1410
1411 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1412
1413         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1414         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1415         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1416         interface header to new header file internal.h
1417
1418 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1419
1420         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1421         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1422         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1423         of for() loop over axis being executed once too often.
1424
1425         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1426         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1427
1428         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1429
1430         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1431         centers (work like fuel centers but provide shield)
1432
1433         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1434         certain (complicated) structure
1435
1436 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1437
1438         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1439         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1440         updated project files for SDL 1.2.7
1441
1442         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1443
1444 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1445
1446         * arch/sdl/digi.c: formatting
1447
1448 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1449
1450         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1451         redundant files
1452
1453         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1454         tables
1455
1456         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1457
1458 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1459
1460         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1461
1462 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1463
1464         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1465         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1466         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1467         reverted changes to render_face
1468
1469 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1470
1471         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1472         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1473
1474         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1475         cloaked walls in OpenGL
1476
1477 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1478
1479         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1480         that from other apps, had "static" distortions.
1481
1482 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1483
1484         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1485
1486         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1487         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1488
1489 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1490
1491         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1492
1493 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1494
1495         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1496
1497 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1498
1499         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1500
1501 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1502
1503         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1504
1505 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1506
1507         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1508         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1509
1510         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1511
1512         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1513         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1514
1515 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1516
1517         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1518
1519 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1520
1521         * main/piggy.c: fix bug 1067
1522
1523         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1524
1525         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1526         with descent.pig of mac registered)
1527
1528 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1529
1530         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1531
1532         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1533         joystick)
1534
1535         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1536
1537 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1538
1539         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1540
1541 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1542
1543         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1544         files
1545
1546 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1547
1548         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1549         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1550
1551 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1552
1553         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1554         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1555         get rid of silly ulongs
1556
1557         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1558         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1559         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1560         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1561
1562 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1563
1564         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1565
1566         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1567         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1568         fixes
1569
1570 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1571
1572         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1573         3.3 compiler warnings
1574
1575         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1576         gr_check_mode
1577
1578         * include/pstypes.h: OS X fixes
1579
1580         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1581         main/newmenu.h: linux fixes
1582
1583         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1584         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1585         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1586         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1587         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1588         and stuff
1589
1590         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1591
1592         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1593         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1594         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1595         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1596         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1597         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1598         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1599         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1600         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1601         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1602         PocketPC fixes
1603
1604 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1605
1606         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1607         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1608         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1609
1610         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1611         working w/Visual C++
1612
1613         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1614         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1615         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1616         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1617         C++
1618
1619         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1620         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1621         .cvsignore files
1622
1623 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1624
1625         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1626         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1627
1628         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1629
1630         * README: stuff
1631
1632         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1633         enabled mouse control of menus
1634
1635         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1636
1637 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1638
1639         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1640
1641 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1642
1643         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1644         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1645         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1646         Visual C++
1647
1648 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1649
1650         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1651         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1652
1653         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1654
1655 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1656
1657         * main/automap.c: fix automap background image
1658
1659         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1660
1661         * main/automap.c: fix level number position
1662
1663         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1664
1665         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1666
1667 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1668
1669         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1670
1671 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1672
1673         * configure.ac: fix .exe extension problems
1674
1675 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1676
1677         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1678         Textures work fine!
1679
1680 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1681
1682         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1683         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1684
1685         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1686
1687         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1688
1689 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1690
1691         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1692         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1693
1694 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1695
1696         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1697         structures and i/o routines back to piggy.c
1698
1699 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1700
1701         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1702
1703 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1704
1705         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1706         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1707
1708 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1709
1710         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1711         all d1 shareware - even though files are different!
1712
1713         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1714         shareware d1 v1.4
1715
1716         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1717         registered d1 v1.0
1718
1719         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1720         registered d1 v1.0
1721
1722 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1723
1724         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1725         number of warning lines sent to stdout
1726
1727 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1728
1729         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1730
1731 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1732
1733         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1734         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1735         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1736
1737 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1738
1739         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1740         in d1 prisons
1741
1742 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1743
1744         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1745         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1746         from gameseq.c to multi.c
1747
1748 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1749
1750         * AUTHORS, NEWS: stuff
1751
1752         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1753
1754 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1755
1756         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1757         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1758         shareware stuff
1759
1760 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1761
1762         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1763         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1764         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1765         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1766         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1767         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1768         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1769         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1770         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1771
1772 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1773
1774         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1775
1776         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1777         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1778         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1779         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1780
1781 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1782
1783         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1784
1785 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1786
1787         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1788
1789 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1790
1791         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1792         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1793
1794 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1795
1796         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1797         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1798         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1799         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1800         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1801         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1802         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1803         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1804         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1805         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1806         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1807         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1808         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1809         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1810         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1811         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1812         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1813         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1814         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1815         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1816         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1817         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1818         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1819         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1820         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1821         main/wall.h: comments/formatting
1822
1823 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1824
1825         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1826
1827         * main/laser.h: comments/whitespace
1828
1829         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1830         mines w/shareware data
1831
1832         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1833
1834 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1835
1836         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1837
1838         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1839
1840         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1841         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1842
1843 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1844
1845         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1846         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1847
1848 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1849
1850         * NEWS, configure.ac: increment version number
1851
1852         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1853         the native format)
1854
1855         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1856         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1857         reading/writing files
1858
1859         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1860         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1861         support for win32
1862
1863 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1864
1865         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1866
1867         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1868
1869 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1870
1871         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1872
1873         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1874         networking fixes
1875
1876         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1877         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1878         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1879         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1880         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1881         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1882         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1883         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1884         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1885         comments/whitespace
1886
1887         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1888         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1889         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1890         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1891
1892         * configure.ac: better checking for timeval
1893
1894 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1895
1896         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1897         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1898         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1899         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1900         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1901         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1902         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1903         Solaris
1904
1905 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1906
1907         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1908         issues
1909
1910 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1911
1912         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1913         netgame_info
1914
1915         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1916
1917         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1918
1919 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1920
1921         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1922         levels
1923
1924 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1925
1926         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1927
1928 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1929
1930         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1931         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1932         replacements for non-animated textures
1933
1934 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1935
1936         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1937
1938 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1939
1940         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1941         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1942         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1943         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1944         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1945         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1946         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1947         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1948         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1949
1950         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1951
1952 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1953
1954         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1955
1956 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1957
1958         * main/piggy.c: make error message more friendly
1959
1960         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1961
1962         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1963         networking fixes
1964
1965         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1966
1967         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1968         components gracefully
1969
1970         * main/playsave.c: comments
1971
1972 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1973
1974         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1975
1976         * main/network.c: comments/formatting
1977
1978 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1979
1980         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1981
1982         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1983
1984 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1985
1986         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1987
1988         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1989         to stdout
1990
1991         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1992
1993 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1994
1995         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1996         old fileutil stuff
1997
1998         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1999         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2000         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2001         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2002         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2003         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2004
2005 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2006
2007         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2008         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2009         freespace2)
2010
2011 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2012
2013         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2014         kludge, I think
2015
2016         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2017         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2018         from physfs branch
2019
2020 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2021
2022         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2023
2024 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2025
2026         * main/console.c: fix non-console build
2027
2028         * main/gamesave.c: comments
2029
2030         * main/bm.c: remove redundant break
2031
2032 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2033
2034         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2035
2036         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2037
2038         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2039
2040 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2041
2042         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2043         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2044         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2045         finish console conversion away from SDL
2046
2047 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2048
2049         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2050         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2051         console resizing
2052
2053         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2054         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2055
2056 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2057
2058         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2059         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2060         main/console.c: use native fonts for console
2061
2062         * main/playsave.c: use shorts for short data
2063
2064 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2065
2066         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2067         whitespace
2068
2069 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2070
2071         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2072         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2073         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2074         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2075         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2076
2077 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2078
2079         * README: minor update
2080
2081 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2082
2083         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2084         X bundle
2085
2086 0.2.5:
2087
2088 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2089
2090         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2091
2092         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2093
2094         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2095         rendered properly
2096
2097 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2098
2099         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2100
2101 0.2.4:
2102
2103 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2104
2105         * configure.ac: increment version number
2106
2107         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2108
2109         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2110
2111         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2112
2113         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2114
2115 0.2.3:
2116
2117 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2118
2119         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2120
2121         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2122         timespec
2123
2124         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2125         increment version number
2126
2127         * main/Makefile.am: make dist fix
2128
2129 0.2.2:
2130
2131 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2132
2133         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2134         fixes for OS X 10.2
2135
2136 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2137
2138         * configure.ac: increment version number
2139
2140         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2141         is always included.
2142
2143 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2144
2145         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2146
2147 0.2.1:
2148
2149 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2150
2151         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2152
2153 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2154
2155         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2156         warnings
2157
2158 0.2.0:
2159
2160 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2161
2162         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2163
2164         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2165         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2166         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2167         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2168         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2169         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2170
2171         * configure.ac: use different defines for os x
2172
2173 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2174
2175         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2176         eliminate duplicate error messages
2177
2178         * main/text.c: don't die on text not found
2179         formatting
2180
2181         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2182         -help to work if no text available
2183
2184 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2185
2186         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2187         joystick works
2188
2189 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2190
2191         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2192
2193 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2194
2195         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2196
2197         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2198         trigger reader
2199
2200         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2201         segment... vertigo level 10 is buggy!
2202
2203         * main/gamemine.c: comments/formatting
2204
2205 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2206
2207         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2208         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2209
2210 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2211
2212         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2213
2214         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2215         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2216         every time
2217
2218         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2219         screen
2220
2221 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2222
2223         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2224         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2225
2226         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2227         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2228         SDL_image
2229
2230 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2231
2232         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2233
2234         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2235
2236 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2237
2238         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2239
2240 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2241
2242         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2243         joysticks
2244
2245 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2246
2247         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2248
2249         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2250         read/write from plr file
2251
2252         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2253         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2254         added escort.h header
2255
2256 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2257
2258         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2259         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2260
2261         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2262         models from d1 pig file
2263
2264         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2265         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2266         really) from d1 pig file
2267
2268 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2269
2270         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2271
2272         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2273         texture list doesn't get full
2274
2275         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2276
2277 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2278
2279         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2280
2281 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2282
2283         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2284         replacement functions to piggy.c
2285
2286         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2287
2288         * main/bm.c: fix mem leak
2289
2290         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2291         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2292
2293         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2294         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2295
2296 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2297
2298         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2299
2300         * main/piggy.c: comments
2301
2302 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2303
2304         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2305
2306         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2307
2308 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2309
2310         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2311         (cddb discid) support
2312
2313         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2314         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2315
2316         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2317
2318         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2319         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2320         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2321         other header cleanups
2322
2323         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2324
2325 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2326
2327         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2328         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2329         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2330         load d1 textures for d1 levels
2331
2332 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2333
2334         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2335         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2336         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2337         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2338         housekeeping
2339
2340         * README: added some OS X info
2341
2342 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2343
2344         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2345
2346         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2347
2348         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2349
2350 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2351
2352         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2353         also look in shared data dir for demos
2354
2355         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2356
2357 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2358
2359         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2360         thinking d2 cd is always present
2361
2362 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2363
2364         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2365         scores
2366
2367         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2368         linux
2369
2370         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2371         gr_init.  don't really know why this works, though
2372
2373 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2374
2375         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2376
2377         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2378
2379 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2380
2381         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2382
2383 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2384
2385         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2386
2387 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2388
2389         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2390         levels
2391
2392 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2393
2394         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2395
2396         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2397         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2398
2399         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2400
2401         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2402
2403 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2404
2405         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2406         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2407         added d2x keys menu
2408
2409         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2410         joydefs to main
2411
2412         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2413
2414         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2415
2416         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2417         menu, with maxfps option
2418
2419 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2420
2421         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2422
2423         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2424         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2425         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2426         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2427         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2428         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2429         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2430         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2431         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2432         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2433
2434 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2435
2436         * main/menu.c: fixed brightness slider
2437
2438 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2439
2440         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2441         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2442
2443 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2444
2445         * main/player.h: whitespace
2446
2447         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2448         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2449         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2450
2451         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2452         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2453         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2454         but still doesn't work
2455
2456         * NEWS: Updated
2457
2458 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2459
2460         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2461         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2462         many opengl glitches
2463
2464 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2465
2466         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2467         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2468         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2469         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2470         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2471
2472         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2473         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2474         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2475         use timer_delay instead of d_delay
2476
2477 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2478
2479         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2480
2481 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2482
2483         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2484
2485 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2486
2487         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2488
2489 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2490
2491         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2492
2493 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2494
2495         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2496
2497         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2498         0.2.0 release
2499
2500         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2501         briefings
2502
2503         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2504         mission
2505
2506         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2507
2508 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2509
2510         * TODO: update
2511
2512         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2513         automake --copy
2514
2515 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2516
2517         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2518         briefings mostly working
2519
2520         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2521
2522 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2523
2524         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2525         without -nohires
2526
2527         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2528         (i.e. shareware data)
2529
2530 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2531
2532         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2533
2534 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2535
2536         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2537
2538         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2539         order
2540
2541 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2542
2543         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2544
2545         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2546         #343, not "rest of solution to bug #344"
2547
2548         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2549         timers
2550
2551         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2552
2553         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2554
2555         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2556
2557         * ChangeLog: clean up changelog
2558
2559 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2560
2561         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2562
2563 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2564
2565         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2566
2567         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2568         to disable/enable audio
2569
2570         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2571
2572         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2573         writing briefing text.  Fixes bug #359
2574
2575         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2576         of a chunk
2577
2578         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2579         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2580         formatting
2581
2582         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2583         formatting
2584
2585         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2586         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2587         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2588         formatting
2589
2590         * include/libmve.h: blah
2591
2592 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2593
2594         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2595
2596 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2597
2598         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2599         configure.ac
2600
2601 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2602
2603         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2604         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2605         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2606         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2607         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2608         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2609         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2610         moved mve stuff to separate subdir
2611
2612         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2613         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2614         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2615
2616 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2617
2618         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2619
2620         * main/mveplay.c: typo
2621
2622 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2623
2624         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2625
2626         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2627         standalone mveplayer, win32 support
2628
2629         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2630
2631         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2632
2633         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2634
2635         * main/newmenu.c: comments
2636
2637 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2638
2639         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2640         redundant swap functions.
2641
2642 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2643
2644         * ChangeLog: update changelog
2645
2646 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2647
2648         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2649         polymodel alignment issues.
2650
2651 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2652
2653         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2654         fix various little bugs
2655
2656         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2657         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2658
2659         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2660         regular makefiles
2661
2662         * README.utils: new file
2663
2664         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2665
2666         * README: updated README
2667
2668         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2669
2670 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2671
2672         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2673
2674         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2675
2676         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2677         truecolor mve support, standalone mveplayer
2678
2679         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2680         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2681         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2682         standalone mveplayer
2683
2684 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2685
2686         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2687         swap_polygon_model_data
2688
2689 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2690
2691         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2692
2693         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2694
2695 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2696
2697         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2698
2699         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2700
2701         * compilerdefs.txt: update defs
2702
2703 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2704
2705         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2706
2707 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2708
2709         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2710         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2711         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2712         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2713         SDL headers
2714
2715         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2716         formatting, comments
2717
2718 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2719
2720         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2721         mission
2722
2723         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2724
2725         * main/object.h: foo
2726
2727 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2728
2729         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2730
2731 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2732
2733         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2734         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2735
2736         * README: stuff
2737
2738 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2739
2740         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2741
2742         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2743         documentations
2744
2745 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2746
2747         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2748
2749         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2750
2751         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2752         bigendian-friendly
2753
2754         * main/menu.c: move vertigo text
2755
2756 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2757
2758         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2759         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2760
2761         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2762         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2763         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2764
2765         * cvshowto.txt: update cvs info
2766
2767         * NEWS: news
2768
2769         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2770
2771 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2772
2773         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2774
2775 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2776
2777         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2778         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2779
2780         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2781
2782         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2783         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2784
2785 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2786
2787         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2788
2789         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2790
2791         * main/render.h: fix compiler warning
2792
2793 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2794
2795         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2796
2797 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2798
2799         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2800         thinking d2demo was a descent 1 mission
2801
2802 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2803
2804         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2805
2806 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2807
2808         * main/render.c: comments
2809
2810 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2811
2812         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2813
2814         * main/inferno.c: added -hogdir option
2815
2816 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2817
2818         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2819
2820         * include/3d.h: typo
2821
2822 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2823
2824         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2825         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2826         swap macros.
2827
2828 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2829
2830         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2831
2832         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2833         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2834
2835 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2836
2837         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2838
2839 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2840
2841         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2842
2843         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2844         enable -nofade
2845
2846         * main/network.c: formatting, small fixes
2847
2848 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2849
2850         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2851
2852         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2853         endian conversion
2854
2855         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2856         for now)
2857
2858         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2859         -nohires
2860
2861         * main/netmisc.c: whitespace
2862
2863         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2864         comments
2865
2866         * main/hud.c: whitespace
2867
2868         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2869
2870         * main/songs.c: whitespace
2871
2872         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2873         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2874         whitespace
2875
2876         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2877         assembly
2878
2879 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2880
2881         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2882         comments, formatting, etc.
2883
2884         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2885
2886 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2887
2888         * utilities/txb2tex.c: typo
2889
2890         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2891         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2892         whitespace
2893
2894         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2895
2896 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2897
2898         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2899
2900         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2901
2902 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2903
2904         * include/gr.h: fix palette swap define
2905
2906 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2907
2908         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2909         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2910
2911 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2912
2913         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2914         compatibility.
2915
2916 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2917
2918         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2919         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2920         load_game_data to read null-terminated string for
2921         Current_level_name
2922
2923 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2924
2925         * main/newmenu.c: added error message
2926
2927         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2928
2929         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2930
2931         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2932
2933         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2934         fix
2935
2936         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2937
2938 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2939
2940         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2941         way
2942
2943         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2944
2945         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2946
2947         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2948
2949         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2950
2951         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2952
2953         * 2d/font.c: useless cruft
2954
2955         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2956
2957         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2958         grdef.h to bitblt.c
2959
2960 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2961
2962         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2963
2964         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2965
2966         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2967         obviously
2968
2969         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2970         windows, I think.
2971
2972         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2973
2974         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2975
2976         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2977
2978         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2979
2980         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2981
2982         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2983
2984         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2985
2986         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2987
2988         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2989         added d1x enhancements
2990
2991         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2992
2993         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2994         (bitblt.c, grdef.h)
2995
2996         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2997
2998         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2999
3000         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3001
3002         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3003
3004         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3005
3006 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3007
3008         * main/network.c: oops
3009
3010         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3011
3012         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3013         timer_get_fixed_seconds
3014
3015         * TODO: todo
3016
3017 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3018
3019         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3020         improvements
3021
3022         * main/multi.h: network endian stuff
3023
3024         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3025
3026         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3027
3028         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3029         bigendian networking fixes
3030
3031         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3032         always on
3033
3034         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3035          needed for networking, e.g.
3036
3037         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3038         backtrack
3039
3040         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3041
3042         * TODO: todo stuff
3043
3044 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3045
3046         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3047
3048         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3049
3050         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3051         main/multi.h: networking works, finally
3052
3053         * TODO: added TODO file
3054
3055         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3056
3057         * README: network sorta working
3058
3059         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3060         networking fixes
3061
3062         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3063
3064         * main/inferno.c: documentation
3065
3066         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3067         out of network
3068
3069         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3070
3071 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3072
3073         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3074         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3075         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3076         stuff
3077
3078         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3079
3080         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3081
3082         * include/ipx.h: formatting
3083
3084         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3085
3086         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3087         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3088         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3089
3090         * Makefile.am: moved mingw info to README
3091
3092         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3093
3094 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3095
3096         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3097
3098         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3099         convert tex<->txb
3100
3101         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3102
3103         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3104
3105         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3106
3107         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3108
3109         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3110
3111         * main/piggy.h: whitespace
3112
3113         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3114         res if hi/lo not available
3115
3116         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3117         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3118
3119         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3120         builtin mission
3121
3122         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3123         (for d1 missions that need d1 data)
3124
3125         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3126
3127 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3128
3129         * utilities/mvlcreate.c: oops
3130
3131         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3132         utilities
3133
3134         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3135
3136         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3137
3138         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3139
3140         * main/polyobj.h: whitespace
3141
3142         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3143         d2src
3144
3145         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3146
3147         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3148
3149         * main/gameseq.c: comments
3150
3151         * main/digi.h: whitespace n stuff
3152
3153         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3154
3155         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3156         from d2src
3157
3158         * 2d/font.c: stuff
3159
3160 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3161
3162         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3163         briefing stuff
3164
3165         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3166
3167         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3168
3169         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3170         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3171
3172 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3173
3174         * main/bm.c: fix for vertigo
3175
3176         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3177
3178         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3179
3180         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3181         make
3182
3183 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3184
3185         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3186         machines
3187
3188         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3189
3190         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3191         (cockpit support?)
3192
3193 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3194
3195         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3196
3197 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3198
3199         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3200         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3201
3202         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3203
3204         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3205         loading
3206
3207         * main/piggy.c: mac data file loading
3208
3209         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3210         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3211
3212 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3213
3214         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3215         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3216
3217         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3218         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3219         std lib <utility>
3220
3221         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3222
3223 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3224
3225         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3226         formatting
3227
3228 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3229
3230         * main/inferno.c: comments
3231
3232         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3233
3234         * installation.txt: update
3235
3236         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3237
3238         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3239         models for other than d2demo
3240
3241 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3242
3243         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3244
3245         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3246         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3247
3248 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3249
3250         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3251         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3252         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3253         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3254         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3255         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3256         .cvsignore files
3257
3258 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3259
3260         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3261
3262         * main/Makefile.am: formatting
3263
3264         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3265
3266         * configure.ac: formatting
3267
3268         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3269
3270         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3271
3272         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3273         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3274
3275         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3276
3277         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3278
3279         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3280         shareware stuff
3281
3282         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3283         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3284         alternate missions
3285
3286         * main/cntrlcen.c: typo
3287
3288         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3289
3290         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3291         macros, use global Piggy_hamfile_version
3292
3293         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3294
3295         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3296         files, whitespace
3297
3298         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3299
3300         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3301         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3302
3303 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3304
3305         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3306
3307 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3308
3309         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3310
3311         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3312
3313         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3314
3315 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3316
3317         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3318         level loading stuff
3319
3320         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3321
3322 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3323
3324         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3325         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3326         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3327
3328         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3329         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3330
3331         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3332         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3333         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3334         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3335         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3336
3337 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3338
3339         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3340         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3341
3342 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3343
3344         * configure.ac: oops
3345
3346         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3347         OSX OGL fixes
3348
3349         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3350         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3351         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3352         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3353
3354         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3355         piggy.c: SHAREWARE fixes
3356
3357 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3358
3359         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3360         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3361         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3362
3363 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3364
3365         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3366         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3367         segment.h: portability
3368
3369         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3370         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3371         main/wall.h: portabilization
3372
3373         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3374
3375 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3376
3377         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3378
3379         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3380
3381         * main/player.c: foo
3382
3383         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3384
3385         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3386         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3387
3388         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3389         writable string anymore... / formatting
3390
3391         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3392         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3393         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3394         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3395         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3396         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3397         portable-izing file loading routines
3398
3399 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3400
3401         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3402         audio, mem checking, etc
3403
3404         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3405         mve player
3406
3407 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3408
3409         * misc/Makefile.am: unused file
3410
3411         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3412         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3413
3414         * main/movie.c: add some debugging output
3415
3416 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3417
3418         * main/: console.c, state.c: simplified header
3419
3420         * main/movie.c: enable mveplay audio
3421
3422         * main/old/movie.c: moved to main/
3423
3424         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3425         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3426         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3427
3428         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3429         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3430         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3431         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3432
3433         * configure.ac: OS X and movie stuff
3434
3435 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3436
3437         * compilerdefs.txt: OSX defs
3438
3439 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3440
3441         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3442
3443         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3444
3445         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3446         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3447         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3448         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3449
3450         * include/rbaudio.h: moved to /include
3451
3452 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3453
3454         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3455         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3456         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3457         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3458         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3459         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3460         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3461         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3462         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3463
3464
3465 0.1.3:
3466
3467 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3468
3469         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3470
3471         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3472
3473         * debian/rules: don't need readme's
3474
3475         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3476
3477         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3478         license to COPYING, license clarifications
3479
3480         * debian/rules: fix debian docs
3481
3482         * debian/rules: fix debian manpages
3483
3484         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3485
3486         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3487
3488         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3489         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3490         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3491         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3492         packaging stuff
3493
3494 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3495
3496         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3497
3498         * configure.ac: cleaner nasm detection
3499
3500         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3501
3502         * README, installation.txt: typos, stuff
3503
3504         * configure.ac: better #defines
3505
3506         * configure.ac: whitespace
3507
3508         * configure.ac: better documentation
3509
3510         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3511         SDL_JOYSTICK not needed
3512
3513         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3514
3515         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3516
3517         * debian/: control, rules: deb stuff
3518
3519         * arch/sdl/joy.c: old junk
3520
3521         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3522
3523         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3524
3525         * configure.ac: more autoconf updates
3526
3527         * misc/strutil.c: better strrev
3528
3529         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3530
3531         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3532         acconfig.h)
3533
3534 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3535
3536         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3537
3538         * main/text.c: better error message when hog not found
3539
3540         * NEWS: more news
3541
3542 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3543
3544         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3545         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3546
3547         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3548
3549 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3550
3551         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3552         done
3553
3554 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3555
3556         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3557
3558         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3559         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3560         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3561         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3562
3563         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3564
3565         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3566         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3567         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3568         includes to include
3569
3570         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3571
3572         * 2d/ibitblt.c: formatting
3573
3574 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3575
3576         * include/oldsdl.h: check for older macros
3577
3578         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3579         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3580         allow older sdl versions
3581
3582 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3583
3584         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3585         selectable
3586
3587         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3588
3589         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3590         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3591         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3592
3593         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3594         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3595         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3596
3597         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3598         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3599
3600         * main/multipow.c: need conf.h
3601
3602         * arch/win32/Makefile.am: new file
3603
3604         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3605
3606         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3607
3608 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3609
3610         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3611
3612         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3613         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3614
3615         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3616         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3617
3618         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3619         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3620
3621 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3622
3623         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3624
3625         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3626         from d1x
3627
3628         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3629         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3630         from d1x
3631
3632 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3633
3634         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3635
3636         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3637
3638         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3639
3640         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3641
3642         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3643
3644         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3645
3646         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3647
3648         * Makefile.am: rpm stuff
3649
3650         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3651         stuff
3652
3653 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3654
3655         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3656
3657 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3658
3659         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3660         support
3661
3662 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3663
3664         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3665         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3666         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3667
3668         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3669         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3670
3671 0.1.2:
3672
3673 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3674
3675         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3676
3677         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3678         Enabled RELEASE option
3679
3680 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3681
3682         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3683         autoconf and automake
3684
3685 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3686
3687         * main/mission.c: RCS header added
3688
3689         * main/inferno.c: update copyright date
3690
3691         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3692
3693         * configure.ac: Display results of configure
3694
3695         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3696         macro
3697
3698 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3699
3700         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3701         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3702         ~/.d2x
3703
3704 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3705
3706         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3707         files now go in ~/.d2x
3708
3709 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3710
3711         * configure.ac: fix nasm not found error message
3712
3713 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3714
3715         * configure.in: getting rid of old configure.in
3716
3717         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3718         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3719
3720         * misc/args.c: formatting
3721
3722         * main/inferno.c: allow -h for help
3723
3724         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3725
3726         * mingw32.txt: more stuff
3727
3728 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3729
3730         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3731
3732         * main/inferno.c: document -nomovies option
3733
3734 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3735
3736         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3737         of robots during briefings
3738
3739 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3740
3741         * NEWS: stuff
3742
3743 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3744
3745         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3746
3747 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3748
3749         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3750
3751         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3752         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3753         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3754         and sdl joystick stuff
3755
3756 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3757
3758         * thinking.txt: not needed
3759
3760 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3761
3762         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3763
3764         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3765         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3766         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3767
3768 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3769
3770         * AUTHORS: typo
3771
3772 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3773
3774         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3775
3776         * NEWS: mouse wheel, etc
3777
3778         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3779         wheel to emulate 3rd axis
3780
3781         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3782
3783         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3784
3785         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3786         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3787
3788         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3789         to emulate 3rd axis
3790
3791         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3792         stuff
3793
3794         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3795
3796         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3797         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3798
3799         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3800         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3801
3802         * installation.txt: update
3803
3804         * configure.ac: new file
3805
3806         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3807
3808         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3809
3810         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3811
3812         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3813         controls menu now works
3814
3815 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3816
3817         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3818         in dist
3819
3820         * Makefile.am: New file
3821
3822         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3823         dist
3824
3825         * compilerdefs.txt: New file
3826
3827         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3828
3829 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3830
3831         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3832         sig
3833
3834 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3835
3836         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3837         macro
3838
3839         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3840
3841         * NEWS: GL savegame thumbnails
3842
3843         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3844
3845 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3846
3847         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3848
3849         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3850
3851         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3852
3853         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3854
3855         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3856
3857         * main/inferno.c: added documentation
3858
3859         * main/endlevel.c: fix warnings
3860
3861         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3862
3863         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3864
3865         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3866
3867 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3868
3869         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3870
3871         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3872         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3873         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3874         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3875         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3876         sequence
3877
3878         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3879         of use for shareware build
3880
3881         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3882         manager doesn't die
3883
3884         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3885
3886 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3887
3888         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3889         back to InitArgs
3890
3891         * include/3d.h: Add comment
3892
3893 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3894
3895         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3896         header to includes/
3897
3898         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3899         crashes
3900
3901         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3902
3903         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3904         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3905
3906         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3907
3908         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3909
3910 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3911
3912         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3913
3914         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3915
3916         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3917
3918         * main/bm.c: formatting
3919
3920         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3921
3922         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3923         macros, get rid of functions
3924
3925 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3926
3927         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3928
3929 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3930
3931         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3932
3933         * NEWS, configure.in: Added news
3934
3935         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3936
3937         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3938
3939         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3940         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3941         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3942
3943         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3944
3945         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3946
3947         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3948         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3949
3950 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3951
3952         * main/inferno.c: added some documentation
3953
3954 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3955
3956         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3957         selection code.
3958
3959         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3960         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3961         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3962         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3963         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3964         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3965         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3966         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3967         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3968
3969         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3970         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3971         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3972         changes, etc
3973
3974         * misc/d_delay.c: formatting fix
3975
3976         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3977         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3978         tmap funcs
3979
3980         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3981         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3982         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3983         errors with EDITOR
3984
3985         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3986         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3987         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3988         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3989         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3990         including multi.h and network.h, fix backslashes
3991
3992         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3993
3994         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3995
3996         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3997
3998 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3999
4000         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
4001         arch subdirs, as in d1x.
4002
4003         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
4004         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
4005         from SUBDIRS
4006
4007         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
4008         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
4009         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
4010         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
4011         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
4012         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
4013         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
4014
4015         * NEWS, configure.in: blah blah
4016
4017 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4018
4019         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
4020
4021         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
4022
4023         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
4024         libmain_a_SOURCES.
4025
4026         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
4027         file.  RCS header added
4028
4029         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
4030         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
4031
4032         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
4033         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
4034         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
4035         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
4036         mingw (-grabmouse now works on win32).
4037
4038         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
4039         These don't belong in cvs
4040
4041 0.1.1:
4042
4043 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4044
4045         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
4046
4047         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
4048         d1x
4049
4050         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4051         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4052         main/Makefile.am: make dist more sensible
4053
4054         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
4055
4056 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4057
4058         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
4059         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
4060
4061         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
4062
4063         * include/i86.h: Imported from d1x
4064
4065         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
4066
4067         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
4068
4069         * main/console.c: RCS headers added
4070
4071         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
4072         arch/sdl
4073
4074         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
4075         directory instead of main/
4076
4077         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
4078         __ENV_LINUX__ to __linux__
4079
4080         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
4081         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
4082         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
4083         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
4084         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
4085         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
4086         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
4087         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4088         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
4089         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
4090         arch/sdl
4091
4092         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
4093         fix NASMFLAGS.
4094
4095         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
4096
4097 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
4098
4099         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
4100         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
4101         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
4102
4103 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4104
4105         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
4106         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
4107         arch/linux/
4108
4109         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
4110         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
4111         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
4112         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
4113         entry
4114
4115         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
4116         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
4117         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
4118         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
4119         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
4120         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
4121         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
4122         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
4123         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
4124
4125         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
4126
4127         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
4128
4129         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
4130
4131         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
4132         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
4133         win32
4134
4135         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4136         main/Makefile.am: build fixes
4137
4138         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
4139         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
4140         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
4141         starting to get net working.
4142
4143         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
4144         conditionalized min,max macros
4145
4146 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4147
4148         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
4149         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
4150         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
4151         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
4152         __linux__
4153
4154         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
4155
4156         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
4157
4158         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
4159         added/changed
4160
4161 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4162
4163         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
4164
4165         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
4166
4167 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4168
4169         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
4170         Minor dist fix
4171
4172 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4173
4174         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
4175         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4176         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4177         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4178         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4179         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4180         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4181         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4182         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4183         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4184         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4185         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4186         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4187         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4188         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4189         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4190         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4191         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4192
4193         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4194
4195         * ChangeLog: removing auto-generated file
4196
4197         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4198
4199         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4200
4201         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4202
4203         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4204
4205         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4206
4207 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4208
4209         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4210
4211         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4212         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4213         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4214         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4215         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4216         to __DJGPP__, since it's built-in.
4217
4218 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4219
4220         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4221         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4222
4223 0.1.0:
4224
4225 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4226
4227         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4228
4229         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4230
4231         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4232
4233         * configure.in: Fix detection of opengl
4234
4235         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4236         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4237         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4238         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4239         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4240         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4241         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4242         Vastly improved compilability.
4243
4244 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4245
4246         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4247
4248         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4249
4250 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4251
4252         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4253
4254         * main/inferno.c: Added command-line help.
4255
4256         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4257
4258 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4259
4260         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4261         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4262
4263 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4264
4265         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4266         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4267         complicated to get it 64bit clean
4268
4269 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4270
4271         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4272
4273 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4274
4275         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4276
4277 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4278
4279         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4280
4281 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4282
4283         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4284         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4285
4286         * main/polyobj.c: fix typo
4287
4288         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4289         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4290         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4291         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4292         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4293         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4294         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4295         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4296         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4297         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4298         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4299         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4300         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4301         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4302         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4303         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4304         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4305         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4306         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4307         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4308         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4309         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4310         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4311         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4312         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4313         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4314         conf.h fixes
4315
4316         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4317         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4318         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4319         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4320         compiler warnings
4321
4322         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4323         menu
4324
4325         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4326         cross-compiling, and cygwin fixes
4327
4328 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4329
4330         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4331         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4332         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4333            needs --without-assembler and --without-network to compile
4334
4335 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4336
4337         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4338
4339         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4340
4341         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4342         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4343         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4344         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4345         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4346         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4347         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4348         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4349         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4350         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4351
4352         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4353         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4354         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4355         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4356         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4357         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4358         system, minor fixes
4359
4360         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4361         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4362
4363         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4364
4365 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4366
4367         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4368         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4369         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4370
4371         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4372
4373         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4374
4375         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4376         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4377
4378         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4379
4380 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4381
4382         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4383         wrong.
4384
4385 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4386
4387         * Makefile.am: typo
4388
4389         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4390
4391 0.0.9:
4392
4393 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4394
4395         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4396
4397         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4398         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4399         entries
4400
4401         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4402         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4403         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4404         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4405         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4406         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4407         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4408         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4409         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4410         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4411         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4412         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4413         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4414         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4415         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4416         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4417         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4418         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4419         make dist, VPATH builds, ...
4420
4421         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4422         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4423         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4424         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4425         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4426         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4427
4428         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4429         junk removal
4430
4431         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4432
4433         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4434
4435         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4436         FindArg
4437
4438         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4439         added -grabmouse option
4440
4441         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4442         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4443         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4444         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4445         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4446         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4447         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4448
4449 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4450
4451         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4452         fixes
4453
4454         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4455         fix compiler warnings w/opengl
4456
4457         * include/console.h: ggi support
4458
4459         * arch/linux_init.c: svgalib support
4460
4461         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4462         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4463         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4464         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4465         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4466         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4467         configuration fixes
4468
4469         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4470
4471         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4472         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4473         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4474
4475 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4476
4477         * main/kconfig.c: joystick support
4478
4479 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4480
4481         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4482
4483         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4484
4485         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4486
4487 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4488
4489         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4490
4491         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4492         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4493         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4494         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4495         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4496         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4497         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4498         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4499         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4500         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4501         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4502
4503 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4504
4505         * copying: remove duplicate file
4506
4507         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4508
4509         * Import of d2x-0.0.8