]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fix NDEBUG calloc macro
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
4
5 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
6
7         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
8         old fileutil stuff
9
10         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
11         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
12         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
13         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
14         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
15         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
16
17 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
18
19         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
20         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
21         freespace2)
22
23 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
24
25         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
26         kludge, I think
27
28         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
29         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
30         from physfs branch
31
32 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
33
34         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
35
36 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
37
38         * main/console.c: fix non-console build
39
40         * main/gamesave.c: comments
41
42         * main/bm.c: remove redundant break
43
44 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
45
46         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
47
48         * console/.cvsignore: added .cvsignore
49
50         * main/console.c: can't write to console after it's closed
51
52 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
53
54         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
55         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
56         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
57         finish console conversion away from SDL
58
59 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
60
61         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
62         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
63         console resizing
64
65         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
66         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
67
68 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
69
70         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
71         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
72         main/console.c: use native fonts for console
73
74         * main/playsave.c: use shorts for short data
75
76 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
77
78         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
79         whitespace
80
81 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
82
83         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
84         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
85         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
86         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
87         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
88
89 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
90
91         * README: minor update
92
93 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
94
95         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
96         X bundle
97
98 0.2.5:
99
100 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
101
102         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
103
104         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
105
106         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
107         rendered properly
108
109 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
110
111         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
112
113 0.2.4:
114
115 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
116
117         * configure.ac: increment version number
118
119         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
120
121         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
122
123         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
124
125         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
126
127 0.2.3:
128
129 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
130
131         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
132
133         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
134         timespec
135
136         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
137         increment version number
138
139         * main/Makefile.am: make dist fix
140
141 0.2.2:
142
143 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
144
145         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
146         fixes for OS X 10.2
147
148 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
149
150         * configure.ac: increment version number
151
152         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
153         is always included.
154
155 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
156
157         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
158
159 0.2.1:
160
161 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
162
163         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
164
165 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
166
167         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
168         warnings
169
170 0.2.0:
171
172 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
173
174         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
175
176         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
177         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
178         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
179         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
180         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
181         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
182
183         * configure.ac: use different defines for os x
184
185 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
186
187         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
188         eliminate duplicate error messages
189
190         * main/text.c: don't die on text not found
191         formatting
192
193         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
194         -help to work if no text available
195
196 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
197
198         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
199         joystick works
200
201 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
202
203         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
204
205 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
206
207         * misc/error.c: call Int3 on Assert
208
209         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
210         trigger reader
211
212         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
213         segment... vertigo level 10 is buggy!
214
215         * main/gamemine.c: comments/formatting
216
217 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
218
219         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
220         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
221
222 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
223
224         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
225
226         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
227         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
228         every time
229
230         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
231         screen
232
233 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
234
235         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
236         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
237
238         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
239         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
240         SDL_image
241
242 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
243
244         * main/text.h: fixed text references for hat directions
245
246         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
247
248 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
249
250         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
251
252 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
253
254         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
255         joysticks
256
257 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
258
259         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
260
261         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
262         read/write from plr file
263
264         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
265         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
266         added escort.h header
267
268 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
269
270         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
271         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
272
273         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
274         models from d1 pig file
275
276         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
277         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
278         really) from d1 pig file
279
280 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
281
282         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
283
284         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
285         texture list doesn't get full
286
287         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
288
289 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
290
291         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
292
293 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
294
295         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
296         replacement functions to piggy.c
297
298         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
299
300         * main/bm.c: fix mem leak
301
302         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
303         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
304
305         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
306         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
307
308 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
309
310         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
311
312         * main/piggy.c: comments
313
314 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
315
316         * main/gameseq.c: delete duplicate function
317
318         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
319
320 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
321
322         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
323         (cddb discid) support
324
325         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
326         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
327
328         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
329
330         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
331         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
332         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
333         other header cleanups
334
335         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
336
337 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
338
339         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
340         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
341         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
342         load d1 textures for d1 levels
343
344 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
345
346         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
347         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
348         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
349         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
350         housekeeping
351
352         * README: added some OS X info
353
354 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
355
356         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
357
358         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
359
360         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
361
362 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
363
364         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
365         also look in shared data dir for demos
366
367         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
368
369 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
370
371         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
372         thinking d2 cd is always present
373
374 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
375
376         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
377         scores
378
379         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
380         linux
381
382         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
383         gr_init.  don't really know why this works, though
384
385 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
386
387         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
388
389         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
390
391 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
392
393         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
394
395 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
396
397         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
398
399 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
400
401         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
402         levels
403
404 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
405
406         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
407
408         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
409         main/multi.c: formatting, minor cleanups
410
411         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
412
413         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
414
415 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
416
417         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
418         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
419         added d2x keys menu
420
421         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
422         joydefs to main
423
424         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
425
426         * TODO, installation.txt: updated some documentation
427
428         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
429         menu, with maxfps option
430
431 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
432
433         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
434
435         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
436         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
437         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
438         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
439         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
440         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
441         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
442         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
443         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
444         arch/linux/include/ukali.h: formatting
445
446 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
447
448         * main/menu.c: fixed brightness slider
449
450 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
451
452         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
453         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
454
455 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
456
457         * main/player.h: whitespace
458
459         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
460         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
461         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
462
463         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
464         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
465         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
466         but still doesn't work
467
468         * NEWS: Updated
469
470 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
471
472         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
473         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
474         many opengl glitches
475
476 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
477
478         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
479         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
480         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
481         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
482         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
483
484         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
485         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
486         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
487         use timer_delay instead of d_delay
488
489 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
490
491         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
492
493 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
494
495         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
496
497 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
498
499         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
500
501 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
502
503         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
504
505 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
506
507         * main/playsave.c: fix swapping glitch
508
509         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
510         0.2.0 release
511
512         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
513         briefings
514
515         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
516         mission
517
518         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
519
520 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
521
522         * TODO: update
523
524         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
525         automake --copy
526
527 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
528
529         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
530         briefings mostly working
531         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
532
533 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
534
535         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
536         without -nohires
537         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
538         (i.e. shareware data)
539
540 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
541
542         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
543
544 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
545
546         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
547         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
548         order
549
550 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
551
552         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
553         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
554         #343, not "rest of solution to bug #344"
555         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
556         timers
557         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
558         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
559         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
560         * ChangeLog: clean up changelog
561
562 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
563
564         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
565
566 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
567
568         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
569         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
570         to disable/enable audio
571         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
572         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
573         writing briefing text.  Fixes bug #359
574         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
575         of a chunk
576         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
577         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
578         formatting
579         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
580         formatting
581         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
582         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
583         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
584         formatting
585         * include/libmve.h: blah
586
587 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
588
589         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
590
591 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
592
593         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
594         configure.ac
595
596 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
597
598         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
599         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
600         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
601         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
602         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
603         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
604         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
605         moved mve stuff to separate subdir
606         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
607         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
608         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
609
610 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
611
612         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
613         * main/mveplay.c: typo
614
615 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
616
617         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
618         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
619         standalone mveplayer, win32 support
620         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
621         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
622         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
623         * main/newmenu.c: comments
624
625 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
626
627         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
628         redundant swap functions.
629
630 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
631
632         * ChangeLog: update changelog
633
634 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
635
636         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
637         polymodel alignment issues.
638
639 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
640
641         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
642         fix various little bugs
643         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
644         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
645         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
646         regular makefiles
647         * README.utils: new file
648         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
649         * README: updated README
650         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
651
652 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
653
654         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
655         * main/mveplay.c: formatting, stuff
656         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
657         truecolor mve support, standalone mveplayer
658         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
659         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
660         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
661         standalone mveplayer
662
663 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
664
665         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
666         swap_polygon_model_data
667
668 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
669
670         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
671         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
672
673 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
674
675         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
676         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
677         * compilerdefs.txt: update defs
678
679 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
680
681         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
682
683 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
684
685         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
686         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
687         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
688         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
689         SDL headers
690         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
691         formatting, comments
692
693 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
694
695         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
696         mission
697         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
698         * main/object.h: foo
699
700 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
701
702         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
703
704 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
705
706         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
707         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
708         * README: stuff
709
710 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
711
712         * main/mission.h, main/mission.c: comments
713         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
714         documentations
715
716 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
717
718         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
719         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
720         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
721         bigendian-friendly
722         * main/menu.c: move vertigo text
723
724 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
725
726         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
727         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
728         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
729         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
730         main/object.h: fix alignment issues on sparc
731         * cvshowto.txt: update cvs info
732         * NEWS: news
733         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
734
735 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
736
737         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
738
739 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
740
741         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
742         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
743         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
744         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
745         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
746
747 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
748
749         * main/gamemine.c: simplified warning msg
750         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
751         * main/render.h: fix compiler warning
752
753 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
754
755         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
756
757 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
758
759         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
760         thinking d2demo was a descent 1 mission
761
762 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
763
764         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
765
766 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
767
768         * main/render.c: comments
769
770 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
771
772         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
773         * main/inferno.c: added -hogdir option
774
775 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
776
777         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
778         * include/3d.h: typo
779
780 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
781
782         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
783         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
784         swap macros.
785
786 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
787
788         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
789         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
790         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
791
792 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
793
794         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
795
796 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
797
798         * main/hud.c: make hud_message work correctly
799         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
800         enable -nofade
801         * main/network.c: formatting, small fixes
802
803 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
804
805         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
806         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
807         endian conversion
808         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
809         for now)
810         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
811         -nohires
812         * main/netmisc.c: whitespace
813         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
814         comments
815         * main/hud.c: whitespace
816         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
817         * main/songs.c: whitespace
818         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
819         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
820         whitespace
821         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
822         assembly
823
824 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
825
826         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
827         comments, formatting, etc.
828         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
829
830 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
831
832         * utilities/txb2tex.c: typo
833         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
834         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
835         whitespace
836         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
837
838 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
839
840         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
841         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
842
843 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
844
845         * include/gr.h: fix palette swap define
846
847 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
848
849         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
850         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
851
852 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
853
854         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
855         compatibility.
856
857 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
858
859         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
860         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
861         load_game_data to read null-terminated string for
862         Current_level_name
863
864 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
865
866         * main/newmenu.c: added error message
867         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
868         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
869         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
870         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
871         fix
872         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
873
874 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
875
876         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
877         way
878         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
879         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
880         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
881         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
882         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
883         * 2d/font.c: useless cruft
884         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
885         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
886         grdef.h to bitblt.c
887
888 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
889
890         * include/grdef.h: fix compiler warnings
891         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
892         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
893         obviously
894         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
895         windows, I think.
896         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
897         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
898         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
899         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
900         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
901         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
902         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
903         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
904         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
905         added d1x enhancements
906         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
907         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
908         (bitblt.c, grdef.h)
909         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
910         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
911         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
912         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
913         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
914
915 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
916
917         * main/network.c: oops
918         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
919         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
920         timer_get_fixed_seconds
921         * TODO: todo
922
923 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
924
925         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
926         improvements
927         * main/multi.h: network endian stuff
928         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
929         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
930         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
931         bigendian networking fixes
932         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
933         always on
934         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
935          needed for networking, e.g.
936         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
937         backtrack
938         * arch/win32/Makefile.am: unused file
939         * TODO: todo stuff
940
941 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
942
943         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
944         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
945         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
946         main/multi.h: networking works, finally
947         * TODO: added TODO file
948         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
949         * README: network sorta working
950         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
951         networking fixes
952         * main/menu.c: load builtin mission correctly
953         * main/inferno.c: documentation
954         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
955         out of network
956         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
957
958 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
959
960         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
961         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
962         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
963         stuff
964         * include/ipx_drv.h: more network fixing
965         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
966         * include/ipx.h: formatting
967         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
968         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
969         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
970         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
971         * Makefile.am: moved mingw info to README
972         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
973
974 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
975
976         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
977         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
978         convert tex<->txb
979         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
980         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
981         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
982         * descent.msn: beginning d1 briefing support
983         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
984         * main/piggy.h: whitespace
985         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
986         res if hi/lo not available
987         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
988         D1Hogdir, d1-style mission briefings
989         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
990         builtin mission
991         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
992         (for d1 missions that need d1 data)
993         * 2d/ibitblt.c: whitespace
994
995 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
996
997         * utilities/mvlcreate.c: oops
998         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
999         utilities
1000         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1001         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1002         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1003         * main/polyobj.h: whitespace
1004         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1005         d2src
1006         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1007         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1008         * main/gameseq.c: comments
1009         * main/digi.h: whitespace n stuff
1010         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1011         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1012         from d2src
1013         * 2d/font.c: stuff
1014
1015 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1016
1017         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1018         briefing stuff
1019         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1020         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1021         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1022         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1023
1024 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1025
1026         * main/bm.c: fix for vertigo
1027         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1028         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1029         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1030         make
1031
1032 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1033
1034         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1035         machines
1036         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1037         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1038         (cockpit support?)
1039
1040 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1041
1042         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1043
1044 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1045
1046         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1047         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1048         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1049         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1050         loading
1051         * main/piggy.c: mac data file loading
1052         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1053         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1054
1055 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1056
1057         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1058         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1059         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1060         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1061         std lib <utility>
1062         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1063
1064 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1065
1066         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1067         formatting
1068
1069 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1070
1071         * main/inferno.c: comments
1072         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1073         * installation.txt: update
1074         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1075         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1076         models for other than d2demo
1077
1078 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1079
1080         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1081         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1082         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1083
1084 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1085
1086         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1087         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1088         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1089         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1090         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1091         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1092         .cvsignore files
1093
1094 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1095
1096         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1097         * main/Makefile.am: formatting
1098         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1099         * configure.ac: formatting
1100         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1101         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1102         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1103         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1104         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1105         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1106         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1107         shareware stuff
1108         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1109         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1110         alternate missions
1111         * main/cntrlcen.c: typo
1112         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1113         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1114         macros, use global Piggy_hamfile_version
1115         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1116         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1117         files, whitespace
1118         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1119         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1120         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1121
1122 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1123
1124         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1125
1126 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1127
1128         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1129         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1130         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1131
1132 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1133
1134         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1135         level loading stuff
1136         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1137
1138 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1139
1140         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1141         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1142         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1143         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1144         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1145         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1146         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1147         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1148         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1149         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1150
1151 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1152
1153         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1154         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1155
1156 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1157
1158         * configure.ac: oops
1159         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1160         OSX OGL fixes
1161         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1162         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1163         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1164         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1165         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1166         piggy.c: SHAREWARE fixes
1167
1168 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1169
1170         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1171         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1172         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1173
1174 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1175
1176         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1177         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1178         segment.h: portability
1179         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1180         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1181         main/wall.h: portabilization
1182         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1183
1184 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1185
1186         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1187         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1188         * main/player.c: foo
1189         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1190         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1191         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1192         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1193         writable string anymore... / formatting
1194         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1195         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1196         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1197         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1198         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1199         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1200         portable-izing file loading routines
1201
1202 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1203
1204         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1205         audio, mem checking, etc
1206         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1207         mve player
1208
1209 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1210
1211         * misc/Makefile.am: unused file
1212         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1213         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1214         * main/movie.c: add some debugging output
1215
1216 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1217
1218         * main/: console.c, state.c: simplified header
1219         * main/movie.c: enable mveplay audio
1220         * main/old/movie.c: moved to main/
1221         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1222         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1223         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1224         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1225         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1226         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1227         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1228         * configure.ac: OS X and movie stuff
1229
1230 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1231
1232         * compilerdefs.txt: OSX defs
1233
1234 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1235
1236         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1237         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1238         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1239         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1240         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1241         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1242         * include/rbaudio.h: moved to /include
1243
1244 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1245
1246         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1247         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1248         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1249         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1250         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1251         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1252         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1253         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1254         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1255
1256
1257 0.1.3:
1258
1259 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1260
1261         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1262         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1263         * debian/rules: don't need readme's
1264         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1265         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1266         license to COPYING, license clarifications
1267         * debian/rules: fix debian docs
1268         * debian/rules: fix debian manpages
1269         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1270         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1271         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1272         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1273         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1274         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1275         packaging stuff
1276
1277 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1278
1279         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1280         * configure.ac: cleaner nasm detection
1281         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1282         * README, installation.txt: typos, stuff
1283         * configure.ac: better #defines
1284         * configure.ac: whitespace
1285         * configure.ac: better documentation
1286         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1287         SDL_JOYSTICK not needed
1288         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1289         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1290         * debian/: control, rules: deb stuff
1291         * arch/sdl/joy.c: old junk
1292         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1293         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1294         * configure.ac: more autoconf updates
1295         * misc/strutil.c: better strrev
1296         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1297         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1298         acconfig.h)
1299
1300 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1301
1302         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1303         * main/text.c: better error message when hog not found
1304         * NEWS: more news
1305
1306 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1307
1308         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1309         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1310         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1311
1312 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1313
1314         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1315         done
1316
1317 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1318
1319         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1320         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1321         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1322         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1323         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1324         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1325         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1326         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1327         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1328         includes to include
1329         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1330         * 2d/ibitblt.c: formatting
1331
1332 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1333
1334         * include/oldsdl.h: check for older macros
1335         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1336         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1337         allow older sdl versions
1338
1339 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1340
1341         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1342         selectable
1343         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1344         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1345         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1346         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1347         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1348         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1349         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1350         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1351         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1352         * main/multipow.c: need conf.h
1353         * arch/win32/Makefile.am: new file
1354         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1355         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1356
1357 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1358
1359         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1360         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1361         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1362         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1363         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1364         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1365         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1366
1367 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1368
1369         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1370         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1371         from d1x
1372         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1373         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1374         from d1x
1375
1376 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1377
1378         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1379         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1380         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1381         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1382         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1383         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1384         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1385         * Makefile.am: rpm stuff
1386         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1387         stuff
1388
1389 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1390
1391         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1392
1393 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1394
1395         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1396         support
1397
1398 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1399
1400         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1401         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1402         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1403         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1404         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1405
1406 0.1.2:
1407
1408 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1409
1410         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1411         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1412         Enabled RELEASE option
1413
1414 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1415
1416         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1417         autoconf and automake
1418
1419 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1420
1421         * main/mission.c: RCS header added
1422         * main/inferno.c: update copyright date
1423         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1424         * configure.ac: Display results of configure
1425         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1426         macro
1427
1428 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1429
1430         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1431         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1432         ~/.d2x
1433
1434 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1435
1436         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1437         files now go in ~/.d2x
1438
1439 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1440
1441         * configure.ac: fix nasm not found error message
1442
1443 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1444
1445         * configure.in: getting rid of old configure.in
1446         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1447         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1448         * misc/args.c: formatting
1449         * main/inferno.c: allow -h for help
1450         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1451         * mingw32.txt: more stuff
1452
1453 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1454
1455         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1456         * main/inferno.c: document -nomovies option
1457
1458 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1459
1460         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1461         of robots during briefings
1462
1463 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1464
1465         * NEWS: stuff
1466
1467 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1468
1469         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1470
1471 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1472
1473         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1474         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1475         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1476         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1477         and sdl joystick stuff
1478
1479 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1480
1481         * thinking.txt: not needed
1482
1483 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1484
1485         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1486         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1487         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1488         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1489
1490 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1491
1492         * AUTHORS: typo
1493
1494 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1495
1496         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1497         * NEWS: mouse wheel, etc
1498         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1499         wheel to emulate 3rd axis
1500         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1501         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1502         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1503         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1504         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1505         to emulate 3rd axis
1506         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1507         stuff
1508         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1509         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1510         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1511         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1512         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1513         * installation.txt: update
1514         * configure.ac: new file
1515         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1516         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1517         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1518         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1519         controls menu now works
1520
1521 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1522
1523         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1524         in dist
1525         * Makefile.am: New file
1526         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1527         dist
1528         * compilerdefs.txt: New file
1529         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1530
1531 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1532
1533         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1534         sig
1535
1536 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1537
1538         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1539         macro
1540         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1541         * NEWS: GL savegame thumbnails
1542         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1543
1544 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1545
1546         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1547         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1548         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1549         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1550         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1551         * main/inferno.c: added documentation
1552         * main/endlevel.c: fix warnings
1553         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1554         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1555         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1556
1557 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1558
1559         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1560         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1561         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1562         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1563         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1564         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1565         sequence
1566         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1567         of use for shareware build
1568         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1569         manager doesn't die
1570         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1571
1572 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1573
1574         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1575         back to InitArgs
1576         * include/3d.h: Add comment
1577
1578 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1579
1580         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1581         header to includes/
1582         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1583         crashes
1584         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1585         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1586         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1587         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1588         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1589
1590 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1591
1592         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1593         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1594         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1595         * main/bm.c: formatting
1596         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1597         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1598         macros, get rid of functions
1599
1600 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1601
1602         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1603
1604 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1605
1606         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1607         * NEWS, configure.in: Added news
1608         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1609         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1610         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1611         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1612         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1613         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1614         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1615         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1616         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1617
1618 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1619
1620         * main/inferno.c: added some documentation
1621
1622 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1623
1624         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1625         selection code.
1626         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1627         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1628         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1629         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1630         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1631         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1632         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1633         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1634         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1635         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1636         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1637         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1638         changes, etc
1639         * misc/d_delay.c: formatting fix
1640         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1641         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1642         tmap funcs
1643         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1644         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1645         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1646         errors with EDITOR
1647         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
1648         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
1649         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
1650         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
1651         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
1652         including multi.h and network.h, fix backslashes
1653         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
1654         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
1655         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
1656
1657 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1658
1659         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
1660         arch subdirs, as in d1x.
1661         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
1662         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
1663         from SUBDIRS
1664         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
1665         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
1666         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
1667         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
1668         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
1669         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
1670         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
1671         * NEWS, configure.in: blah blah
1672
1673 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1674
1675         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
1676         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
1677         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
1678         libmain_a_SOURCES.
1679         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
1680         file.  RCS header added
1681         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
1682         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
1683         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
1684         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
1685         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
1686         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
1687         mingw (-grabmouse now works on win32).
1688         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
1689         These don't belong in cvs
1690
1691 0.1.1:
1692
1693 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1694
1695         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
1696         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
1697         d1x
1698         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1699         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1700         main/Makefile.am: make dist more sensible
1701         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
1702
1703 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1704
1705         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
1706         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
1707         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
1708         * include/i86.h: Imported from d1x
1709         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
1710         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
1711         * main/console.c: RCS headers added
1712         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
1713         arch/sdl
1714         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
1715         directory instead of main/
1716         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
1717         __ENV_LINUX__ to __linux__
1718         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
1719         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
1720         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
1721         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
1722         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
1723         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
1724         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
1725         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
1726         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
1727         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
1728         arch/sdl
1729         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
1730         fix NASMFLAGS.
1731         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
1732
1733 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1734
1735         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
1736         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
1737         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
1738
1739 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1740
1741         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
1742         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
1743         arch/linux/
1744         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
1745         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
1746         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
1747         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
1748         entry
1749         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
1750         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
1751         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
1752         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
1753         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
1754         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
1755         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
1756         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
1757         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
1758         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
1759         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
1760         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
1761         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
1762         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
1763         win32
1764         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1765         main/Makefile.am: build fixes
1766         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
1767         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
1768         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
1769         starting to get net working.
1770         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
1771         conditionalized min,max macros
1772
1773 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1774
1775         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
1776         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
1777         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
1778         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
1779         __linux__
1780         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
1781         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
1782         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
1783         added/changed
1784
1785 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1786
1787         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
1788         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
1789
1790 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1791
1792         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
1793         Minor dist fix
1794
1795 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1796
1797         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
1798         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1799         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1800         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1801         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1802         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
1803         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1804         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1805         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
1806         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
1807         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
1808         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
1809         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
1810         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
1811         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
1812         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
1813         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
1814         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
1815         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
1816         * ChangeLog: removing auto-generated file
1817         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
1818         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
1819         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
1820         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
1821         * configure.in: Enable assembly under mingw32
1822
1823 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1824
1825         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
1826         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
1827         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1828         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
1829         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
1830         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
1831         to __DJGPP__, since it's built-in.
1832
1833 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
1834
1835         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
1836         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
1837
1838 0.1.0:
1839
1840 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1841
1842         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
1843         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
1844         * configure.in: Increment version number in preparation for release
1845         * configure.in: Fix detection of opengl
1846         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1847         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
1848         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
1849         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
1850         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
1851         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
1852         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
1853         Vastly improved compilability.
1854
1855 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1856
1857         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
1858         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
1859
1860 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1861
1862         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
1863         * main/inferno.c: Added command-line help.
1864         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
1865
1866 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1867
1868         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1869         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
1870
1871 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
1872
1873         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
1874         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
1875         complicated to get it 64bit clean
1876
1877 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1878
1879         * cvshowto.txt: updated anonymous password
1880
1881 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1882
1883         * COPYING, license.txt: Added d1x license
1884
1885 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1886
1887         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
1888
1889 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1890
1891         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
1892         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
1893         * main/polyobj.c: fix typo
1894         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
1895         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
1896         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
1897         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
1898         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
1899         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
1900         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
1901         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
1902         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
1903         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
1904         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
1905         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1906         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
1907         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
1908         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
1909         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
1910         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
1911         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
1912         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
1913         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
1914         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
1915         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
1916         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
1917         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
1918         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
1919         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
1920         conf.h fixes
1921         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
1922         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1923         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
1924         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
1925         compiler warnings
1926         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
1927         menu
1928         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
1929         cross-compiling, and cygwin fixes
1930
1931 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1932
1933         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
1934         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
1935         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
1936            needs --without-assembler and --without-network to compile
1937
1938 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1939
1940         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
1941         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
1942         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
1943         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
1944         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
1945         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
1946         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
1947         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
1948         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
1949         duplicate files
1950         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
1951         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
1952         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
1953         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
1954         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
1955         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
1956         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
1957
1958 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1959
1960         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
1961         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
1962         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
1963         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
1964         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
1965         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
1966         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
1967         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
1968
1969 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1970
1971         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
1972         wrong.
1973
1974 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1975
1976         * Makefile.am: typo
1977         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
1978         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
1979
1980 0.0.9:
1981
1982 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1983
1984         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
1985         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
1986         for building ChangeLog from RCS entries
1987         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
1988         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
1989         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
1990         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
1991         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
1992         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
1993         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
1994         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
1995         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1996         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
1997         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
1998         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
1999         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2000         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2001         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2002         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2003         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2004         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2005         make dist, VPATH builds, ...
2006         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2007         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2008         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2009         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2010         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2011         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2012         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2013         junk removal
2014         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2015         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2016         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2017         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2018         -grabmouse option
2019         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2020         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2021         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2022         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2023         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2024         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2025         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2026
2027 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2028
2029         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2030         fixes
2031         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2032         fix compiler warnings w/opengl
2033         * include/console.h: ggi support
2034         * arch/linux_init.c: svgalib support
2035         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2036         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2037         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2038         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2039         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2040         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2041         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2042         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2043         warnings and enable NDEBUG
2044         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2045
2046 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2047
2048         * main/kconfig.c: joystick support
2049
2050 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2051
2052         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2053         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2054         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2055         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2056
2057 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2058
2059         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2060         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2061         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2062         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2063         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2064         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2065         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2066         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2067         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2068         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2069         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2070         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2071
2072 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2073
2074         * copying: remove duplicate file
2075         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2076         *  Import of d2x-0.0.8