]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
enable nasm on FreeBSD, change relevant __linux__ macros to __ELF__
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2
3         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
4         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
5         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
6         change relevant __linux__ macros to __ELF__
7
8 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
9
10         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
11
12         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
13         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
14         fixes
15
16 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
17
18         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
19         3.3 compiler warnings
20
21         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
22         gr_check_mode
23
24         * include/pstypes.h: OS X fixes
25
26         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
27         main/newmenu.h: linux fixes
28
29         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
30         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
31         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
32         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
33         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
34         and stuff
35
36         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
37
38         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
39         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
40         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
41         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
42         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
43         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
44         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
45         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
46         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
47         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
48         PocketPC fixes
49
50 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
51
52         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
53         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
54         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
55
56         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
57         working w/Visual C++
58
59         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
60         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
61         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
62         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
63         C++
64
65         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
66         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
67         .cvsignore files
68
69 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
70
71         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
72         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
73
74         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
75
76         * README: stuff
77
78         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
79         enabled mouse control of menus
80
81         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
82
83 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
84
85         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
86
87 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
88
89         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
90         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
91         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
92         Visual C++
93
94 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
95
96         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
97         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
98
99         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
100
101 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
102
103         * main/automap.c: fix automap background image
104
105         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
106
107         * main/automap.c: fix level number position
108
109         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
110
111         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
112
113 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
114
115         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
116
117 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
118
119         * configure.ac: fix .exe extension problems
120
121 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
122
123         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
124         Textures work fine!
125
126 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
127
128         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
129         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
130
131         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
132
133         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
134
135 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
136
137         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
138         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
139
140 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
141
142         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
143         structures and i/o routines back to piggy.c
144
145 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
146
147         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
148
149 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
150
151         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
152         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
153
154 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
155
156         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
157         all d1 shareware - even though files are different!
158
159         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
160         shareware d1 v1.4
161
162         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
163         registered d1 v1.0
164
165         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
166         registered d1 v1.0
167
168 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
169
170         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
171         number of warning lines sent to stdout
172
173 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
174
175         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
176
177 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
178
179         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
180         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
181         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
182
183 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
184
185         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
186         in d1 prisons
187
188 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
189
190         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
191         error with --disable-network, move reset_network_objects()
192         from gameseq.c to multi.c
193
194 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
195
196         * AUTHORS, NEWS: stuff
197
198         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
199
200 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
201
202         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
203         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
204         shareware stuff
205
206 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
207
208         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
209         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
210         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
211         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
212         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
213         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
214         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
215         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
216         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
217
218 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
219
220         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
221
222         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
223         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
224         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
225         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
226
227 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
228
229         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
230
231 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
232
233         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
234
235 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
236
237         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
238         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
239
240 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
241
242         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
243         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
244         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
245         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
246         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
247         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
248         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
249         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
250         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
251         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
252         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
253         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
254         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
255         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
256         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
257         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
258         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
259         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
260         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
261         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
262         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
263         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
264         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
265         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
266         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
267         main/wall.h: comments/formatting
268
269 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
270
271         * main/text.c: fix text when using old datafiles
272
273         * main/laser.h: comments/whitespace
274
275         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
276         mines w/shareware data
277
278         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
279
280 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
281
282         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
283
284         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
285
286         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
287         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
288
289 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
290
291         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
292         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
293
294 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
295
296         * NEWS, configure.ac: increment version number
297
298         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
299         the native format)
300
301         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
302         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
303         reading/writing files
304
305         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
306         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
307         support for win32
308
309 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
310
311         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
312
313         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
314
315 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
316
317         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
318
319         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
320         networking fixes
321
322         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
323         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
324         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
325         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
326         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
327         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
328         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
329         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
330         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
331         comments/whitespace
332
333         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
334         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
335         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
336         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
337
338         * configure.ac: better checking for timeval
339
340 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
341
342         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
343         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
344         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
345         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
346         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
347         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
348         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
349         Solaris
350
351 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
352
353         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
354         issues
355
356 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
357
358         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
359         netgame_info
360
361         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
362
363         * main/netmisc.c: delete duplicate function
364
365 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
366
367         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
368         levels
369
370 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
371
372         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
373
374 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
375
376         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
377         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
378         replacements for non-animated textures
379
380 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
381
382         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
383
384 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
385
386         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
387         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
388         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
389         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
390         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
391         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
392         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
393         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
394         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
395
396         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
397
398 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
399
400         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
401
402 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
403
404         * main/piggy.c: make error message more friendly
405
406         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
407
408         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
409         networking fixes
410
411         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
412
413         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
414         components gracefully
415
416         * main/playsave.c: comments
417
418 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
419
420         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
421
422         * main/network.c: comments/formatting
423
424 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
425
426         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
427
428         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
429
430 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
431
432         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
433
434         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
435         to stdout
436
437         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
438
439 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
440
441         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
442         old fileutil stuff
443
444         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
445         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
446         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
447         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
448         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
449         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
450
451 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
452
453         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
454         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
455         freespace2)
456
457 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
458
459         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
460         kludge, I think
461
462         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
463         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
464         from physfs branch
465
466 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
467
468         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
469
470 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
471
472         * main/console.c: fix non-console build
473
474         * main/gamesave.c: comments
475
476         * main/bm.c: remove redundant break
477
478 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
479
480         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
481
482         * console/.cvsignore: added .cvsignore
483
484         * main/console.c: can't write to console after it's closed
485
486 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
487
488         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
489         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
490         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
491         finish console conversion away from SDL
492
493 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
494
495         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
496         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
497         console resizing
498
499         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
500         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
501
502 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
503
504         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
505         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
506         main/console.c: use native fonts for console
507
508         * main/playsave.c: use shorts for short data
509
510 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
511
512         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
513         whitespace
514
515 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
516
517         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
518         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
519         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
520         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
521         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
522
523 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
524
525         * README: minor update
526
527 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
528
529         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
530         X bundle
531
532 0.2.5:
533
534 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
535
536         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
537
538         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
539
540         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
541         rendered properly
542
543 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
544
545         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
546
547 0.2.4:
548
549 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
550
551         * configure.ac: increment version number
552
553         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
554
555         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
556
557         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
558
559         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
560
561 0.2.3:
562
563 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
564
565         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
566
567         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
568         timespec
569
570         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
571         increment version number
572
573         * main/Makefile.am: make dist fix
574
575 0.2.2:
576
577 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
578
579         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
580         fixes for OS X 10.2
581
582 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
583
584         * configure.ac: increment version number
585
586         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
587         is always included.
588
589 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
590
591         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
592
593 0.2.1:
594
595 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
596
597         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
598
599 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
600
601         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
602         warnings
603
604 0.2.0:
605
606 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
607
608         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
609
610         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
611         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
612         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
613         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
614         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
615         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
616
617         * configure.ac: use different defines for os x
618
619 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
620
621         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
622         eliminate duplicate error messages
623
624         * main/text.c: don't die on text not found
625         formatting
626
627         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
628         -help to work if no text available
629
630 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
631
632         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
633         joystick works
634
635 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
636
637         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
638
639 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
640
641         * misc/error.c: call Int3 on Assert
642
643         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
644         trigger reader
645
646         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
647         segment... vertigo level 10 is buggy!
648
649         * main/gamemine.c: comments/formatting
650
651 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
652
653         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
654         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
655
656 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
657
658         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
659
660         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
661         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
662         every time
663
664         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
665         screen
666
667 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
668
669         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
670         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
671
672         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
673         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
674         SDL_image
675
676 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
677
678         * main/text.h: fixed text references for hat directions
679
680         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
681
682 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
683
684         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
685
686 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
687
688         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
689         joysticks
690
691 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
692
693         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
694
695         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
696         read/write from plr file
697
698         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
699         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
700         added escort.h header
701
702 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
703
704         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
705         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
706
707         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
708         models from d1 pig file
709
710         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
711         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
712         really) from d1 pig file
713
714 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
715
716         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
717
718         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
719         texture list doesn't get full
720
721         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
722
723 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
724
725         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
726
727 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
728
729         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
730         replacement functions to piggy.c
731
732         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
733
734         * main/bm.c: fix mem leak
735
736         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
737         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
738
739         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
740         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
741
742 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
743
744         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
745
746         * main/piggy.c: comments
747
748 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
749
750         * main/gameseq.c: delete duplicate function
751
752         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
753
754 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
755
756         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
757         (cddb discid) support
758
759         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
760         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
761
762         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
763
764         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
765         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
766         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
767         other header cleanups
768
769         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
770
771 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
772
773         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
774         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
775         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
776         load d1 textures for d1 levels
777
778 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
779
780         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
781         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
782         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
783         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
784         housekeeping
785
786         * README: added some OS X info
787
788 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
789
790         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
791
792         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
793
794         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
795
796 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
797
798         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
799         also look in shared data dir for demos
800
801         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
802
803 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
804
805         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
806         thinking d2 cd is always present
807
808 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
809
810         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
811         scores
812
813         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
814         linux
815
816         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
817         gr_init.  don't really know why this works, though
818
819 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
820
821         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
822
823         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
824
825 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
826
827         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
828
829 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
830
831         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
832
833 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
834
835         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
836         levels
837
838 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
839
840         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
841
842         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
843         main/multi.c: formatting, minor cleanups
844
845         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
846
847         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
848
849 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
850
851         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
852         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
853         added d2x keys menu
854
855         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
856         joydefs to main
857
858         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
859
860         * TODO, installation.txt: updated some documentation
861
862         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
863         menu, with maxfps option
864
865 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
866
867         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
868
869         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
870         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
871         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
872         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
873         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
874         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
875         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
876         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
877         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
878         arch/linux/include/ukali.h: formatting
879
880 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
881
882         * main/menu.c: fixed brightness slider
883
884 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
885
886         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
887         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
888
889 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
890
891         * main/player.h: whitespace
892
893         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
894         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
895         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
896
897         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
898         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
899         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
900         but still doesn't work
901
902         * NEWS: Updated
903
904 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
905
906         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
907         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
908         many opengl glitches
909
910 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
911
912         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
913         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
914         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
915         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
916         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
917
918         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
919         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
920         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
921         use timer_delay instead of d_delay
922
923 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
924
925         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
926
927 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
928
929         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
930
931 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
932
933         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
934
935 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
936
937         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
938
939 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
940
941         * main/playsave.c: fix swapping glitch
942
943         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
944         0.2.0 release
945
946         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
947         briefings
948
949         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
950         mission
951
952         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
953
954 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
955
956         * TODO: update
957
958         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
959         automake --copy
960
961 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
962
963         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
964         briefings mostly working
965         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
966
967 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
968
969         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
970         without -nohires
971         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
972         (i.e. shareware data)
973
974 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
975
976         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
977
978 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
979
980         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
981         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
982         order
983
984 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
985
986         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
987         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
988         #343, not "rest of solution to bug #344"
989         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
990         timers
991         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
992         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
993         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
994         * ChangeLog: clean up changelog
995
996 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
997
998         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
999
1000 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1001
1002         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1003         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1004         to disable/enable audio
1005         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1006         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1007         writing briefing text.  Fixes bug #359
1008         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1009         of a chunk
1010         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1011         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1012         formatting
1013         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1014         formatting
1015         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1016         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1017         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1018         formatting
1019         * include/libmve.h: blah
1020
1021 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1022
1023         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1024
1025 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1026
1027         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1028         configure.ac
1029
1030 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1031
1032         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1033         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1034         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1035         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1036         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1037         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1038         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1039         moved mve stuff to separate subdir
1040         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1041         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1042         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1043
1044 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1045
1046         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1047         * main/mveplay.c: typo
1048
1049 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1050
1051         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1052         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1053         standalone mveplayer, win32 support
1054         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1055         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1056         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1057         * main/newmenu.c: comments
1058
1059 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1060
1061         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1062         redundant swap functions.
1063
1064 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1065
1066         * ChangeLog: update changelog
1067
1068 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1069
1070         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1071         polymodel alignment issues.
1072
1073 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1074
1075         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1076         fix various little bugs
1077         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1078         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1079         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1080         regular makefiles
1081         * README.utils: new file
1082         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1083         * README: updated README
1084         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1085
1086 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1087
1088         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1089         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1090         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1091         truecolor mve support, standalone mveplayer
1092         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1093         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1094         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1095         standalone mveplayer
1096
1097 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1098
1099         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1100         swap_polygon_model_data
1101
1102 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1103
1104         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1105         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1106
1107 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1108
1109         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1110         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1111         * compilerdefs.txt: update defs
1112
1113 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1114
1115         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1116
1117 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1118
1119         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1120         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1121         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1122         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1123         SDL headers
1124         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1125         formatting, comments
1126
1127 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1128
1129         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1130         mission
1131         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1132         * main/object.h: foo
1133
1134 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1135
1136         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1137
1138 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1139
1140         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1141         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1142         * README: stuff
1143
1144 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1145
1146         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1147         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1148         documentations
1149
1150 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1151
1152         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1153         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1154         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1155         bigendian-friendly
1156         * main/menu.c: move vertigo text
1157
1158 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1159
1160         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1161         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1162         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1163         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1164         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1165         * cvshowto.txt: update cvs info
1166         * NEWS: news
1167         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1168
1169 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1170
1171         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1172
1173 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1174
1175         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1176         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1177         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1178         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1179         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1180
1181 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1182
1183         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1184         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1185         * main/render.h: fix compiler warning
1186
1187 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1188
1189         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1190
1191 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1192
1193         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1194         thinking d2demo was a descent 1 mission
1195
1196 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1197
1198         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1199
1200 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1201
1202         * main/render.c: comments
1203
1204 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1205
1206         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1207         * main/inferno.c: added -hogdir option
1208
1209 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1210
1211         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1212         * include/3d.h: typo
1213
1214 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1215
1216         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1217         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1218         swap macros.
1219
1220 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1221
1222         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1223         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1224         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1225
1226 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1227
1228         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1229
1230 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1231
1232         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1233         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1234         enable -nofade
1235         * main/network.c: formatting, small fixes
1236
1237 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1238
1239         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1240         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1241         endian conversion
1242         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1243         for now)
1244         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1245         -nohires
1246         * main/netmisc.c: whitespace
1247         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1248         comments
1249         * main/hud.c: whitespace
1250         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1251         * main/songs.c: whitespace
1252         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1253         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1254         whitespace
1255         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1256         assembly
1257
1258 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1259
1260         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1261         comments, formatting, etc.
1262         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1263
1264 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1265
1266         * utilities/txb2tex.c: typo
1267         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1268         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1269         whitespace
1270         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1271
1272 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1273
1274         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1275         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1276
1277 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1278
1279         * include/gr.h: fix palette swap define
1280
1281 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1282
1283         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1284         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1285
1286 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1287
1288         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1289         compatibility.
1290
1291 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1292
1293         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1294         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1295         load_game_data to read null-terminated string for
1296         Current_level_name
1297
1298 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1299
1300         * main/newmenu.c: added error message
1301         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1302         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1303         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1304         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1305         fix
1306         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1307
1308 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1309
1310         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1311         way
1312         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1313         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1314         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1315         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1316         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1317         * 2d/font.c: useless cruft
1318         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1319         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1320         grdef.h to bitblt.c
1321
1322 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1323
1324         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1325         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1326         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1327         obviously
1328         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1329         windows, I think.
1330         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1331         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1332         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1333         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1334         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1335         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1336         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1337         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1338         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1339         added d1x enhancements
1340         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1341         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1342         (bitblt.c, grdef.h)
1343         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1344         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1345         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1346         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1347         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1348
1349 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1350
1351         * main/network.c: oops
1352         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1353         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1354         timer_get_fixed_seconds
1355         * TODO: todo
1356
1357 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1358
1359         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1360         improvements
1361         * main/multi.h: network endian stuff
1362         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1363         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1364         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1365         bigendian networking fixes
1366         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1367         always on
1368         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1369          needed for networking, e.g.
1370         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1371         backtrack
1372         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1373         * TODO: todo stuff
1374
1375 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1376
1377         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1378         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1379         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1380         main/multi.h: networking works, finally
1381         * TODO: added TODO file
1382         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1383         * README: network sorta working
1384         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1385         networking fixes
1386         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1387         * main/inferno.c: documentation
1388         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1389         out of network
1390         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1391
1392 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1393
1394         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1395         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1396         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1397         stuff
1398         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1399         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1400         * include/ipx.h: formatting
1401         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1402         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1403         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1404         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1405         * Makefile.am: moved mingw info to README
1406         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1407
1408 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1409
1410         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1411         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1412         convert tex<->txb
1413         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1414         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1415         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1416         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1417         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1418         * main/piggy.h: whitespace
1419         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1420         res if hi/lo not available
1421         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1422         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1423         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1424         builtin mission
1425         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1426         (for d1 missions that need d1 data)
1427         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1428
1429 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1430
1431         * utilities/mvlcreate.c: oops
1432         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1433         utilities
1434         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1435         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1436         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1437         * main/polyobj.h: whitespace
1438         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1439         d2src
1440         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1441         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1442         * main/gameseq.c: comments
1443         * main/digi.h: whitespace n stuff
1444         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1445         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1446         from d2src
1447         * 2d/font.c: stuff
1448
1449 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1450
1451         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1452         briefing stuff
1453         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1454         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1455         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1456         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1457
1458 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1459
1460         * main/bm.c: fix for vertigo
1461         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1462         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1463         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1464         make
1465
1466 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1467
1468         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1469         machines
1470         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1471         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1472         (cockpit support?)
1473
1474 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1475
1476         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1477
1478 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1479
1480         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1481         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1482         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1483         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1484         loading
1485         * main/piggy.c: mac data file loading
1486         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1487         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1488
1489 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1490
1491         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1492         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1493         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1494         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1495         std lib <utility>
1496         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1497
1498 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1499
1500         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1501         formatting
1502
1503 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1504
1505         * main/inferno.c: comments
1506         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1507         * installation.txt: update
1508         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1509         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1510         models for other than d2demo
1511
1512 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1513
1514         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1515         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1516         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1517
1518 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1519
1520         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1521         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1522         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1523         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1524         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1525         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1526         .cvsignore files
1527
1528 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1529
1530         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1531         * main/Makefile.am: formatting
1532         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1533         * configure.ac: formatting
1534         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1535         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1536         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1537         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1538         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1539         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1540         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1541         shareware stuff
1542         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1543         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1544         alternate missions
1545         * main/cntrlcen.c: typo
1546         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1547         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1548         macros, use global Piggy_hamfile_version
1549         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1550         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1551         files, whitespace
1552         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1553         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1554         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1555
1556 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1557
1558         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1559
1560 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1561
1562         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1563         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1564         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1565
1566 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1567
1568         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1569         level loading stuff
1570         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1571
1572 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1573
1574         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1575         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1576         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1577         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1578         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1579         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1580         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1581         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1582         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1583         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1584
1585 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1586
1587         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1588         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1589
1590 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1591
1592         * configure.ac: oops
1593         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1594         OSX OGL fixes
1595         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1596         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1597         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1598         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1599         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1600         piggy.c: SHAREWARE fixes
1601
1602 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1603
1604         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1605         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1606         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1607
1608 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1609
1610         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1611         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1612         segment.h: portability
1613         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1614         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1615         main/wall.h: portabilization
1616         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1617
1618 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1619
1620         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1621         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1622         * main/player.c: foo
1623         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1624         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1625         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1626         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1627         writable string anymore... / formatting
1628         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1629         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1630         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1631         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1632         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1633         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1634         portable-izing file loading routines
1635
1636 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1637
1638         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1639         audio, mem checking, etc
1640         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1641         mve player
1642
1643 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1644
1645         * misc/Makefile.am: unused file
1646         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1647         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1648         * main/movie.c: add some debugging output
1649
1650 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1651
1652         * main/: console.c, state.c: simplified header
1653         * main/movie.c: enable mveplay audio
1654         * main/old/movie.c: moved to main/
1655         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1656         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1657         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1658         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1659         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1660         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1661         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1662         * configure.ac: OS X and movie stuff
1663
1664 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1665
1666         * compilerdefs.txt: OSX defs
1667
1668 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1669
1670         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1671         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1672         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1673         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1674         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1675         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1676         * include/rbaudio.h: moved to /include
1677
1678 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1679
1680         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1681         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1682         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1683         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1684         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1685         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1686         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1687         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1688         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1689
1690
1691 0.1.3:
1692
1693 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1694
1695         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1696         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1697         * debian/rules: don't need readme's
1698         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1699         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1700         license to COPYING, license clarifications
1701         * debian/rules: fix debian docs
1702         * debian/rules: fix debian manpages
1703         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1704         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1705         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1706         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1707         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1708         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1709         packaging stuff
1710
1711 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1712
1713         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1714         * configure.ac: cleaner nasm detection
1715         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1716         * README, installation.txt: typos, stuff
1717         * configure.ac: better #defines
1718         * configure.ac: whitespace
1719         * configure.ac: better documentation
1720         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1721         SDL_JOYSTICK not needed
1722         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1723         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1724         * debian/: control, rules: deb stuff
1725         * arch/sdl/joy.c: old junk
1726         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1727         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1728         * configure.ac: more autoconf updates
1729         * misc/strutil.c: better strrev
1730         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1731         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1732         acconfig.h)
1733
1734 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1735
1736         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1737         * main/text.c: better error message when hog not found
1738         * NEWS: more news
1739
1740 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1741
1742         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1743         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1744         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1745
1746 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1747
1748         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1749         done
1750
1751 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1752
1753         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1754         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1755         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1756         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1757         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1758         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1759         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1760         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1761         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1762         includes to include
1763         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1764         * 2d/ibitblt.c: formatting
1765
1766 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1767
1768         * include/oldsdl.h: check for older macros
1769         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1770         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1771         allow older sdl versions
1772
1773 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1774
1775         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1776         selectable
1777         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1778         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1779         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1780         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1781         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1782         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1783         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1784         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1785         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1786         * main/multipow.c: need conf.h
1787         * arch/win32/Makefile.am: new file
1788         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1789         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1790
1791 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1792
1793         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1794         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1795         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1796         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1797         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1798         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1799         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1800
1801 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1802
1803         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1804         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1805         from d1x
1806         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1807         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1808         from d1x
1809
1810 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1811
1812         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1813         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1814         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1815         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1816         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1817         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1818         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1819         * Makefile.am: rpm stuff
1820         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1821         stuff
1822
1823 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1824
1825         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1826
1827 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1828
1829         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1830         support
1831
1832 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1833
1834         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1835         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1836         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1837         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1838         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1839
1840 0.1.2:
1841
1842 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1843
1844         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1845         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1846         Enabled RELEASE option
1847
1848 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1849
1850         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1851         autoconf and automake
1852
1853 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1854
1855         * main/mission.c: RCS header added
1856         * main/inferno.c: update copyright date
1857         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1858         * configure.ac: Display results of configure
1859         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1860         macro
1861
1862 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1863
1864         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1865         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1866         ~/.d2x
1867
1868 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1869
1870         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1871         files now go in ~/.d2x
1872
1873 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1874
1875         * configure.ac: fix nasm not found error message
1876
1877 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1878
1879         * configure.in: getting rid of old configure.in
1880         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1881         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1882         * misc/args.c: formatting
1883         * main/inferno.c: allow -h for help
1884         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1885         * mingw32.txt: more stuff
1886
1887 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1888
1889         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1890         * main/inferno.c: document -nomovies option
1891
1892 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1893
1894         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1895         of robots during briefings
1896
1897 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1898
1899         * NEWS: stuff
1900
1901 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1902
1903         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1904
1905 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1906
1907         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1908         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1909         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1910         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1911         and sdl joystick stuff
1912
1913 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1914
1915         * thinking.txt: not needed
1916
1917 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1918
1919         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1920         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1921         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1922         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1923
1924 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1925
1926         * AUTHORS: typo
1927
1928 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1929
1930         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1931         * NEWS: mouse wheel, etc
1932         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1933         wheel to emulate 3rd axis
1934         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1935         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1936         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1937         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1938         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1939         to emulate 3rd axis
1940         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1941         stuff
1942         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1943         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1944         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1945         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1946         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1947         * installation.txt: update
1948         * configure.ac: new file
1949         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1950         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1951         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1952         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1953         controls menu now works
1954
1955 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1956
1957         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1958         in dist
1959         * Makefile.am: New file
1960         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1961         dist
1962         * compilerdefs.txt: New file
1963         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1964
1965 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1966
1967         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1968         sig
1969
1970 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1971
1972         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1973         macro
1974         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1975         * NEWS: GL savegame thumbnails
1976         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1977
1978 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1979
1980         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1981         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1982         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1983         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1984         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1985         * main/inferno.c: added documentation
1986         * main/endlevel.c: fix warnings
1987         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1988         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1989         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1990
1991 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1992
1993         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1994         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1995         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1996         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1997         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1998         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1999         sequence
2000         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2001         of use for shareware build
2002         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2003         manager doesn't die
2004         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2005
2006 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2007
2008         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2009         back to InitArgs
2010         * include/3d.h: Add comment
2011
2012 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2013
2014         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2015         header to includes/
2016         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2017         crashes
2018         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2019         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2020         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2021         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2022         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2023
2024 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2025
2026         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2027         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2028         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2029         * main/bm.c: formatting
2030         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2031         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2032         macros, get rid of functions
2033
2034 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2035
2036         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2037
2038 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2039
2040         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2041         * NEWS, configure.in: Added news
2042         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2043         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2044         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2045         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2046         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2047         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2048         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2049         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2050         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2051
2052 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2053
2054         * main/inferno.c: added some documentation
2055
2056 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2057
2058         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2059         selection code.
2060         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2061         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2062         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2063         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2064         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2065         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2066         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2067         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2068         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2069         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2070         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2071         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2072         changes, etc
2073         * misc/d_delay.c: formatting fix
2074         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2075         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2076         tmap funcs
2077         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2078         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2079         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2080         errors with EDITOR
2081         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2082         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2083         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2084         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2085         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2086         including multi.h and network.h, fix backslashes
2087         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2088         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2089         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2090
2091 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2092
2093         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2094         arch subdirs, as in d1x.
2095         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2096         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2097         from SUBDIRS
2098         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2099         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2100         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2101         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2102         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2103         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2104         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2105         * NEWS, configure.in: blah blah
2106
2107 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2108
2109         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2110         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2111         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2112         libmain_a_SOURCES.
2113         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2114         file.  RCS header added
2115         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2116         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2117         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2118         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2119         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2120         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2121         mingw (-grabmouse now works on win32).
2122         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2123         These don't belong in cvs
2124
2125 0.1.1:
2126
2127 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2128
2129         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2130         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2131         d1x
2132         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2133         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2134         main/Makefile.am: make dist more sensible
2135         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2136
2137 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2138
2139         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2140         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2141         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2142         * include/i86.h: Imported from d1x
2143         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2144         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2145         * main/console.c: RCS headers added
2146         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2147         arch/sdl
2148         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2149         directory instead of main/
2150         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2151         __ENV_LINUX__ to __linux__
2152         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2153         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2154         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2155         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2156         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2157         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2158         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2159         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2160         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2161         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2162         arch/sdl
2163         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2164         fix NASMFLAGS.
2165         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2166
2167 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2168
2169         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2170         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2171         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2172
2173 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2174
2175         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2176         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2177         arch/linux/
2178         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2179         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2180         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2181         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2182         entry
2183         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2184         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2185         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2186         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2187         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2188         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2189         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2190         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2191         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2192         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2193         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2194         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2195         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2196         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2197         win32
2198         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2199         main/Makefile.am: build fixes
2200         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2201         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2202         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2203         starting to get net working.
2204         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2205         conditionalized min,max macros
2206
2207 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2208
2209         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2210         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2211         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2212         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2213         __linux__
2214         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2215         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2216         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2217         added/changed
2218
2219 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2220
2221         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2222         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2223
2224 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2225
2226         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2227         Minor dist fix
2228
2229 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2230
2231         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2232         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2233         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2234         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2235         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2236         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2237         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2238         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2239         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2240         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2241         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2242         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2243         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2244         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2245         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2246         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2247         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2248         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2249         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2250         * ChangeLog: removing auto-generated file
2251         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2252         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2253         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2254         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2255         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2256
2257 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2258
2259         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2260         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2261         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2262         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2263         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2264         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2265         to __DJGPP__, since it's built-in.
2266
2267 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2268
2269         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2270         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2271
2272 0.1.0:
2273
2274 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2275
2276         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2277         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2278         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2279         * configure.in: Fix detection of opengl
2280         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2281         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2282         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2283         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2284         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2285         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2286         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2287         Vastly improved compilability.
2288
2289 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2290
2291         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2292         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2293
2294 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2295
2296         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2297         * main/inferno.c: Added command-line help.
2298         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2299
2300 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2301
2302         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2303         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2304
2305 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2306
2307         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2308         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2309         complicated to get it 64bit clean
2310
2311 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2312
2313         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2314
2315 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2316
2317         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2318
2319 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2320
2321         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2322
2323 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2324
2325         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2326         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2327         * main/polyobj.c: fix typo
2328         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2329         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2330         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2331         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2332         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2333         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2334         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2335         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2336         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2337         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2338         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2339         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2340         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2341         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2342         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2343         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2344         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2345         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2346         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2347         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2348         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2349         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2350         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2351         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2352         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2353         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2354         conf.h fixes
2355         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2356         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2357         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2358         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2359         compiler warnings
2360         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2361         menu
2362         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2363         cross-compiling, and cygwin fixes
2364
2365 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2366
2367         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2368         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2369         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2370            needs --without-assembler and --without-network to compile
2371
2372 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2373
2374         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2375         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2376         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2377         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2378         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2379         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2380         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2381         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2382         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2383         duplicate files
2384         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2385         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2386         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2387         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2388         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2389         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2390         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2391
2392 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2393
2394         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2395         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2396         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2397         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2398         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2399         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2400         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2401         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2402
2403 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2404
2405         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2406         wrong.
2407
2408 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2409
2410         * Makefile.am: typo
2411         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2412         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2413
2414 0.0.9:
2415
2416 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2417
2418         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2419         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2420         for building ChangeLog from RCS entries
2421         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2422         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2423         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2424         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2425         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2426         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2427         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2428         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2429         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2430         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2431         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2432         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2433         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2434         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2435         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2436         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2437         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2438         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2439         make dist, VPATH builds, ...
2440         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2441         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2442         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2443         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2444         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2445         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2446         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2447         junk removal
2448         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2449         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2450         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2451         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2452         -grabmouse option
2453         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2454         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2455         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2456         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2457         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2458         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2459         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2460
2461 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2462
2463         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2464         fixes
2465         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2466         fix compiler warnings w/opengl
2467         * include/console.h: ggi support
2468         * arch/linux_init.c: svgalib support
2469         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2470         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2471         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2472         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2473         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2474         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2475         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2476         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2477         warnings and enable NDEBUG
2478         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2479
2480 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2481
2482         * main/kconfig.c: joystick support
2483
2484 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2485
2486         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2487         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2488         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2489         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2490
2491 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2492
2493         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2494         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2495         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2496         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2497         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2498         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2499         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2500         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2501         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2502         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2503         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2504         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2505
2506 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2507
2508         * copying: remove duplicate file
2509         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2510         *  Import of d2x-0.0.8