]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
updated project file
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
4
5 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
6
7         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
8         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
9         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
10         Visual C++
11
12 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
13
14         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
15         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
16
17         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
18
19 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
20
21         * main/automap.c: fix automap background image
22
23         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
24
25         * main/automap.c: fix level number position
26
27         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
28
29         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
30
31 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
32
33         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
34
35 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
36
37         * configure.ac: fix .exe extension problems
38
39 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
40
41         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
42         Textures work fine!
43
44 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
45
46         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
47         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
48
49         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
50
51         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
52
53 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
54
55         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
56         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
57
58 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
59
60         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
61         structures and i/o routines back to piggy.c
62
63 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
64
65         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
66
67 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
68
69         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
70         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
71
72 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
73
74         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
75         all d1 shareware - even though files are different!
76
77         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
78         shareware d1 v1.4
79
80         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
81         registered d1 v1.0
82
83         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
84         registered d1 v1.0
85
86 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
87
88         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
89         number of warning lines sent to stdout
90
91 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
92
93         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
94
95 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
96
97         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
98         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
99         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
100
101 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
102
103         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
104         in d1 prisons
105
106 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
107
108         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
109         error with --disable-network, move reset_network_objects()
110         from gameseq.c to multi.c
111
112 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
113
114         * AUTHORS, NEWS: stuff
115
116         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
117
118 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
119
120         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
121         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
122         shareware stuff
123
124 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
125
126         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
127         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
128         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
129         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
130         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
131         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
132         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
133         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
134         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
135
136 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
137
138         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
139
140         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
141         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
142         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
143         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
144
145 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
146
147         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
148
149 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
150
151         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
152
153 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
154
155         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
156         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
157
158 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
159
160         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
161         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
162         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
163         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
164         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
165         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
166         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
167         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
168         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
169         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
170         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
171         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
172         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
173         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
174         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
175         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
176         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
177         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
178         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
179         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
180         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
181         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
182         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
183         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
184         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
185         main/wall.h: comments/formatting
186
187 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
188
189         * main/text.c: fix text when using old datafiles
190
191         * main/laser.h: comments/whitespace
192
193         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
194         mines w/shareware data
195
196         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
197
198 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
199
200         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
201
202         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
203
204         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
205         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
206
207 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
208
209         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
210         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
211
212 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
213
214         * NEWS, configure.ac: increment version number
215
216         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
217         the native format)
218
219         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
220         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
221         reading/writing files
222
223         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
224         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
225         support for win32
226
227 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
228
229         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
230
231         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
232
233 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
234
235         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
236
237         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
238         networking fixes
239
240         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
241         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
242         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
243         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
244         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
245         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
246         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
247         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
248         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
249         comments/whitespace
250
251         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
252         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
253         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
254         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
255
256         * configure.ac: better checking for timeval
257
258 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
259
260         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
261         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
262         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
263         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
264         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
265         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
266         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
267         Solaris
268
269 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
270
271         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
272         issues
273
274 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
275
276         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
277         netgame_info
278
279         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
280
281         * main/netmisc.c: delete duplicate function
282
283 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
284
285         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
286         levels
287
288 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
289
290         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
291
292 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
293
294         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
295         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
296         replacements for non-animated textures
297
298 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
299
300         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
301
302 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
303
304         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
305         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
306         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
307         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
308         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
309         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
310         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
311         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
312         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
313
314         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
315
316 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
317
318         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
319
320 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
321
322         * main/piggy.c: make error message more friendly
323
324         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
325
326         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
327         networking fixes
328
329         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
330
331         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
332         components gracefully
333
334         * main/playsave.c: comments
335
336 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
337
338         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
339
340         * main/network.c: comments/formatting
341
342 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
343
344         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
345
346         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
347
348 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
349
350         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
351
352         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
353         to stdout
354
355         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
356
357 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
358
359         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
360         old fileutil stuff
361
362         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
363         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
364         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
365         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
366         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
367         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
368
369 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
370
371         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
372         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
373         freespace2)
374
375 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
376
377         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
378         kludge, I think
379
380         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
381         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
382         from physfs branch
383
384 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
385
386         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
387
388 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
389
390         * main/console.c: fix non-console build
391
392         * main/gamesave.c: comments
393
394         * main/bm.c: remove redundant break
395
396 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
397
398         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
399
400         * console/.cvsignore: added .cvsignore
401
402         * main/console.c: can't write to console after it's closed
403
404 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
405
406         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
407         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
408         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
409         finish console conversion away from SDL
410
411 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
412
413         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
414         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
415         console resizing
416
417         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
418         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
419
420 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
421
422         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
423         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
424         main/console.c: use native fonts for console
425
426         * main/playsave.c: use shorts for short data
427
428 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
429
430         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
431         whitespace
432
433 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
434
435         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
436         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
437         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
438         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
439         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
440
441 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
442
443         * README: minor update
444
445 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
446
447         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
448         X bundle
449
450 0.2.5:
451
452 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
453
454         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
455
456         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
457
458         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
459         rendered properly
460
461 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
462
463         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
464
465 0.2.4:
466
467 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
468
469         * configure.ac: increment version number
470
471         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
472
473         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
474
475         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
476
477         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
478
479 0.2.3:
480
481 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
482
483         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
484
485         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
486         timespec
487
488         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
489         increment version number
490
491         * main/Makefile.am: make dist fix
492
493 0.2.2:
494
495 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
496
497         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
498         fixes for OS X 10.2
499
500 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
501
502         * configure.ac: increment version number
503
504         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
505         is always included.
506
507 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
508
509         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
510
511 0.2.1:
512
513 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
514
515         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
516
517 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
518
519         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
520         warnings
521
522 0.2.0:
523
524 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
525
526         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
527
528         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
529         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
530         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
531         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
532         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
533         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
534
535         * configure.ac: use different defines for os x
536
537 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
538
539         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
540         eliminate duplicate error messages
541
542         * main/text.c: don't die on text not found
543         formatting
544
545         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
546         -help to work if no text available
547
548 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
549
550         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
551         joystick works
552
553 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
554
555         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
556
557 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
558
559         * misc/error.c: call Int3 on Assert
560
561         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
562         trigger reader
563
564         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
565         segment... vertigo level 10 is buggy!
566
567         * main/gamemine.c: comments/formatting
568
569 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
570
571         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
572         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
573
574 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
575
576         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
577
578         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
579         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
580         every time
581
582         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
583         screen
584
585 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
586
587         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
588         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
589
590         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
591         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
592         SDL_image
593
594 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
595
596         * main/text.h: fixed text references for hat directions
597
598         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
599
600 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
601
602         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
603
604 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
605
606         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
607         joysticks
608
609 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
610
611         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
612
613         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
614         read/write from plr file
615
616         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
617         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
618         added escort.h header
619
620 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
621
622         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
623         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
624
625         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
626         models from d1 pig file
627
628         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
629         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
630         really) from d1 pig file
631
632 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
633
634         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
635
636         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
637         texture list doesn't get full
638
639         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
640
641 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
642
643         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
644
645 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
646
647         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
648         replacement functions to piggy.c
649
650         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
651
652         * main/bm.c: fix mem leak
653
654         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
655         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
656
657         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
658         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
659
660 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
661
662         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
663
664         * main/piggy.c: comments
665
666 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
667
668         * main/gameseq.c: delete duplicate function
669
670         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
671
672 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
673
674         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
675         (cddb discid) support
676
677         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
678         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
679
680         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
681
682         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
683         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
684         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
685         other header cleanups
686
687         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
688
689 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
690
691         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
692         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
693         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
694         load d1 textures for d1 levels
695
696 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
697
698         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
699         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
700         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
701         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
702         housekeeping
703
704         * README: added some OS X info
705
706 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
707
708         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
709
710         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
711
712         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
713
714 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
715
716         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
717         also look in shared data dir for demos
718
719         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
720
721 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
722
723         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
724         thinking d2 cd is always present
725
726 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
727
728         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
729         scores
730
731         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
732         linux
733
734         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
735         gr_init.  don't really know why this works, though
736
737 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
738
739         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
740
741         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
742
743 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
744
745         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
746
747 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
748
749         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
750
751 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
752
753         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
754         levels
755
756 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
757
758         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
759
760         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
761         main/multi.c: formatting, minor cleanups
762
763         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
764
765         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
766
767 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
768
769         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
770         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
771         added d2x keys menu
772
773         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
774         joydefs to main
775
776         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
777
778         * TODO, installation.txt: updated some documentation
779
780         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
781         menu, with maxfps option
782
783 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
784
785         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
786
787         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
788         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
789         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
790         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
791         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
792         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
793         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
794         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
795         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
796         arch/linux/include/ukali.h: formatting
797
798 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
799
800         * main/menu.c: fixed brightness slider
801
802 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
803
804         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
805         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
806
807 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
808
809         * main/player.h: whitespace
810
811         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
812         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
813         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
814
815         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
816         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
817         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
818         but still doesn't work
819
820         * NEWS: Updated
821
822 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
823
824         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
825         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
826         many opengl glitches
827
828 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
829
830         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
831         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
832         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
833         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
834         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
835
836         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
837         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
838         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
839         use timer_delay instead of d_delay
840
841 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
842
843         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
844
845 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
846
847         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
848
849 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
850
851         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
852
853 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
854
855         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
856
857 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
858
859         * main/playsave.c: fix swapping glitch
860
861         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
862         0.2.0 release
863
864         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
865         briefings
866
867         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
868         mission
869
870         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
871
872 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
873
874         * TODO: update
875
876         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
877         automake --copy
878
879 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
880
881         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
882         briefings mostly working
883         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
884
885 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
886
887         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
888         without -nohires
889         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
890         (i.e. shareware data)
891
892 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
893
894         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
895
896 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
897
898         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
899         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
900         order
901
902 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
903
904         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
905         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
906         #343, not "rest of solution to bug #344"
907         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
908         timers
909         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
910         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
911         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
912         * ChangeLog: clean up changelog
913
914 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
915
916         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
917
918 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
919
920         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
921         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
922         to disable/enable audio
923         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
924         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
925         writing briefing text.  Fixes bug #359
926         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
927         of a chunk
928         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
929         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
930         formatting
931         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
932         formatting
933         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
934         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
935         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
936         formatting
937         * include/libmve.h: blah
938
939 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
940
941         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
942
943 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
944
945         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
946         configure.ac
947
948 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
949
950         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
951         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
952         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
953         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
954         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
955         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
956         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
957         moved mve stuff to separate subdir
958         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
959         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
960         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
961
962 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
963
964         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
965         * main/mveplay.c: typo
966
967 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
968
969         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
970         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
971         standalone mveplayer, win32 support
972         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
973         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
974         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
975         * main/newmenu.c: comments
976
977 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
978
979         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
980         redundant swap functions.
981
982 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
983
984         * ChangeLog: update changelog
985
986 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
987
988         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
989         polymodel alignment issues.
990
991 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
992
993         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
994         fix various little bugs
995         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
996         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
997         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
998         regular makefiles
999         * README.utils: new file
1000         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1001         * README: updated README
1002         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1003
1004 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1005
1006         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1007         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1008         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1009         truecolor mve support, standalone mveplayer
1010         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1011         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1012         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1013         standalone mveplayer
1014
1015 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1016
1017         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1018         swap_polygon_model_data
1019
1020 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1021
1022         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1023         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1024
1025 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1026
1027         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1028         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1029         * compilerdefs.txt: update defs
1030
1031 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1032
1033         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1034
1035 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1036
1037         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1038         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1039         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1040         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1041         SDL headers
1042         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1043         formatting, comments
1044
1045 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1046
1047         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1048         mission
1049         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1050         * main/object.h: foo
1051
1052 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1053
1054         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1055
1056 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1057
1058         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1059         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1060         * README: stuff
1061
1062 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1063
1064         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1065         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1066         documentations
1067
1068 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1069
1070         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1071         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1072         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1073         bigendian-friendly
1074         * main/menu.c: move vertigo text
1075
1076 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1077
1078         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1079         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1080         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1081         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1082         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1083         * cvshowto.txt: update cvs info
1084         * NEWS: news
1085         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1086
1087 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1088
1089         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1090
1091 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1092
1093         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1094         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1095         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1096         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1097         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1098
1099 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1100
1101         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1102         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1103         * main/render.h: fix compiler warning
1104
1105 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1106
1107         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1108
1109 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1110
1111         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1112         thinking d2demo was a descent 1 mission
1113
1114 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1115
1116         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1117
1118 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1119
1120         * main/render.c: comments
1121
1122 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1123
1124         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1125         * main/inferno.c: added -hogdir option
1126
1127 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1128
1129         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1130         * include/3d.h: typo
1131
1132 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1133
1134         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1135         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1136         swap macros.
1137
1138 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1139
1140         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1141         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1142         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1143
1144 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1145
1146         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1147
1148 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1149
1150         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1151         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1152         enable -nofade
1153         * main/network.c: formatting, small fixes
1154
1155 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1156
1157         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1158         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1159         endian conversion
1160         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1161         for now)
1162         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1163         -nohires
1164         * main/netmisc.c: whitespace
1165         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1166         comments
1167         * main/hud.c: whitespace
1168         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1169         * main/songs.c: whitespace
1170         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1171         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1172         whitespace
1173         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1174         assembly
1175
1176 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1177
1178         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1179         comments, formatting, etc.
1180         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1181
1182 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1183
1184         * utilities/txb2tex.c: typo
1185         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1186         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1187         whitespace
1188         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1189
1190 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1191
1192         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1193         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1194
1195 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1196
1197         * include/gr.h: fix palette swap define
1198
1199 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1200
1201         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1202         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1203
1204 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1205
1206         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1207         compatibility.
1208
1209 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1210
1211         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1212         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1213         load_game_data to read null-terminated string for
1214         Current_level_name
1215
1216 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1217
1218         * main/newmenu.c: added error message
1219         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1220         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1221         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1222         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1223         fix
1224         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1225
1226 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1227
1228         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1229         way
1230         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1231         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1232         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1233         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1234         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1235         * 2d/font.c: useless cruft
1236         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1237         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1238         grdef.h to bitblt.c
1239
1240 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1241
1242         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1243         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1244         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1245         obviously
1246         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1247         windows, I think.
1248         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1249         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1250         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1251         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1252         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1253         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1254         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1255         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1256         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1257         added d1x enhancements
1258         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1259         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1260         (bitblt.c, grdef.h)
1261         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1262         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1263         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1264         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1265         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1266
1267 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1268
1269         * main/network.c: oops
1270         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1271         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1272         timer_get_fixed_seconds
1273         * TODO: todo
1274
1275 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1276
1277         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1278         improvements
1279         * main/multi.h: network endian stuff
1280         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1281         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1282         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1283         bigendian networking fixes
1284         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1285         always on
1286         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1287          needed for networking, e.g.
1288         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1289         backtrack
1290         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1291         * TODO: todo stuff
1292
1293 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1294
1295         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1296         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1297         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1298         main/multi.h: networking works, finally
1299         * TODO: added TODO file
1300         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1301         * README: network sorta working
1302         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1303         networking fixes
1304         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1305         * main/inferno.c: documentation
1306         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1307         out of network
1308         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1309
1310 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1311
1312         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1313         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1314         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1315         stuff
1316         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1317         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1318         * include/ipx.h: formatting
1319         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1320         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1321         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1322         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1323         * Makefile.am: moved mingw info to README
1324         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1325
1326 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1327
1328         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1329         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1330         convert tex<->txb
1331         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1332         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1333         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1334         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1335         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1336         * main/piggy.h: whitespace
1337         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1338         res if hi/lo not available
1339         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1340         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1341         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1342         builtin mission
1343         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1344         (for d1 missions that need d1 data)
1345         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1346
1347 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1348
1349         * utilities/mvlcreate.c: oops
1350         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1351         utilities
1352         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1353         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1354         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1355         * main/polyobj.h: whitespace
1356         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1357         d2src
1358         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1359         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1360         * main/gameseq.c: comments
1361         * main/digi.h: whitespace n stuff
1362         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1363         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1364         from d2src
1365         * 2d/font.c: stuff
1366
1367 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1368
1369         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1370         briefing stuff
1371         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1372         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1373         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1374         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1375
1376 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1377
1378         * main/bm.c: fix for vertigo
1379         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1380         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1381         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1382         make
1383
1384 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1385
1386         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1387         machines
1388         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1389         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1390         (cockpit support?)
1391
1392 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1393
1394         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1395
1396 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1397
1398         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1399         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1400         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1401         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1402         loading
1403         * main/piggy.c: mac data file loading
1404         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1405         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1406
1407 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1408
1409         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1410         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1411         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1412         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1413         std lib <utility>
1414         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1415
1416 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1417
1418         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1419         formatting
1420
1421 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1422
1423         * main/inferno.c: comments
1424         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1425         * installation.txt: update
1426         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1427         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1428         models for other than d2demo
1429
1430 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1431
1432         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1433         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1434         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1435
1436 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1437
1438         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1439         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1440         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1441         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1442         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1443         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1444         .cvsignore files
1445
1446 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1447
1448         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1449         * main/Makefile.am: formatting
1450         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1451         * configure.ac: formatting
1452         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1453         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1454         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1455         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1456         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1457         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1458         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1459         shareware stuff
1460         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1461         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1462         alternate missions
1463         * main/cntrlcen.c: typo
1464         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1465         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1466         macros, use global Piggy_hamfile_version
1467         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1468         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1469         files, whitespace
1470         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1471         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1472         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1473
1474 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1475
1476         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1477
1478 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1479
1480         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1481         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1482         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1483
1484 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1485
1486         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1487         level loading stuff
1488         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1489
1490 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1491
1492         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1493         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1494         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1495         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1496         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1497         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1498         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1499         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1500         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1501         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1502
1503 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1504
1505         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1506         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1507
1508 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1509
1510         * configure.ac: oops
1511         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1512         OSX OGL fixes
1513         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1514         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1515         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1516         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1517         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1518         piggy.c: SHAREWARE fixes
1519
1520 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1521
1522         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1523         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1524         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1525
1526 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1527
1528         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1529         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1530         segment.h: portability
1531         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1532         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1533         main/wall.h: portabilization
1534         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1535
1536 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1537
1538         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1539         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1540         * main/player.c: foo
1541         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1542         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1543         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1544         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1545         writable string anymore... / formatting
1546         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1547         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1548         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1549         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1550         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1551         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1552         portable-izing file loading routines
1553
1554 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1555
1556         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1557         audio, mem checking, etc
1558         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1559         mve player
1560
1561 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1562
1563         * misc/Makefile.am: unused file
1564         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1565         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1566         * main/movie.c: add some debugging output
1567
1568 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1569
1570         * main/: console.c, state.c: simplified header
1571         * main/movie.c: enable mveplay audio
1572         * main/old/movie.c: moved to main/
1573         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1574         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1575         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1576         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1577         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1578         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1579         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1580         * configure.ac: OS X and movie stuff
1581
1582 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1583
1584         * compilerdefs.txt: OSX defs
1585
1586 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1587
1588         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1589         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1590         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1591         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1592         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1593         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1594         * include/rbaudio.h: moved to /include
1595
1596 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1597
1598         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1599         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1600         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1601         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1602         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1603         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1604         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1605         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1606         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1607
1608
1609 0.1.3:
1610
1611 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1612
1613         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1614         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1615         * debian/rules: don't need readme's
1616         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1617         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1618         license to COPYING, license clarifications
1619         * debian/rules: fix debian docs
1620         * debian/rules: fix debian manpages
1621         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1622         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1623         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1624         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1625         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1626         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1627         packaging stuff
1628
1629 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1630
1631         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1632         * configure.ac: cleaner nasm detection
1633         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1634         * README, installation.txt: typos, stuff
1635         * configure.ac: better #defines
1636         * configure.ac: whitespace
1637         * configure.ac: better documentation
1638         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1639         SDL_JOYSTICK not needed
1640         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1641         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1642         * debian/: control, rules: deb stuff
1643         * arch/sdl/joy.c: old junk
1644         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1645         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1646         * configure.ac: more autoconf updates
1647         * misc/strutil.c: better strrev
1648         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1649         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1650         acconfig.h)
1651
1652 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1653
1654         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1655         * main/text.c: better error message when hog not found
1656         * NEWS: more news
1657
1658 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1659
1660         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1661         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1662         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1663
1664 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1665
1666         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1667         done
1668
1669 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1670
1671         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1672         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1673         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1674         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1675         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1676         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1677         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1678         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1679         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1680         includes to include
1681         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1682         * 2d/ibitblt.c: formatting
1683
1684 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1685
1686         * include/oldsdl.h: check for older macros
1687         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1688         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1689         allow older sdl versions
1690
1691 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1692
1693         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1694         selectable
1695         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1696         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1697         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1698         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1699         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1700         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1701         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1702         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1703         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1704         * main/multipow.c: need conf.h
1705         * arch/win32/Makefile.am: new file
1706         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1707         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1708
1709 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1710
1711         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1712         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1713         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1714         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1715         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1716         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1717         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1718
1719 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1720
1721         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1722         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1723         from d1x
1724         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1725         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1726         from d1x
1727
1728 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1729
1730         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1731         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1732         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1733         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1734         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1735         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1736         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1737         * Makefile.am: rpm stuff
1738         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1739         stuff
1740
1741 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1742
1743         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1744
1745 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1746
1747         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1748         support
1749
1750 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1751
1752         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1753         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1754         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1755         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1756         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1757
1758 0.1.2:
1759
1760 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1761
1762         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1763         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1764         Enabled RELEASE option
1765
1766 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1767
1768         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1769         autoconf and automake
1770
1771 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1772
1773         * main/mission.c: RCS header added
1774         * main/inferno.c: update copyright date
1775         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1776         * configure.ac: Display results of configure
1777         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1778         macro
1779
1780 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1781
1782         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1783         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1784         ~/.d2x
1785
1786 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1787
1788         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1789         files now go in ~/.d2x
1790
1791 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1792
1793         * configure.ac: fix nasm not found error message
1794
1795 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1796
1797         * configure.in: getting rid of old configure.in
1798         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1799         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1800         * misc/args.c: formatting
1801         * main/inferno.c: allow -h for help
1802         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1803         * mingw32.txt: more stuff
1804
1805 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1806
1807         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1808         * main/inferno.c: document -nomovies option
1809
1810 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1811
1812         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1813         of robots during briefings
1814
1815 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1816
1817         * NEWS: stuff
1818
1819 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1820
1821         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1822
1823 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1824
1825         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1826         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1827         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1828         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1829         and sdl joystick stuff
1830
1831 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1832
1833         * thinking.txt: not needed
1834
1835 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1836
1837         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1838         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1839         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1840         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1841
1842 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1843
1844         * AUTHORS: typo
1845
1846 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1847
1848         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1849         * NEWS: mouse wheel, etc
1850         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1851         wheel to emulate 3rd axis
1852         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1853         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1854         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1855         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1856         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1857         to emulate 3rd axis
1858         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1859         stuff
1860         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1861         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1862         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1863         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1864         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1865         * installation.txt: update
1866         * configure.ac: new file
1867         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1868         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1869         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1870         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1871         controls menu now works
1872
1873 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1874
1875         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1876         in dist
1877         * Makefile.am: New file
1878         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1879         dist
1880         * compilerdefs.txt: New file
1881         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
1882
1883 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1884
1885         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
1886         sig
1887
1888 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1889
1890         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
1891         macro
1892         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
1893         * NEWS: GL savegame thumbnails
1894         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
1895
1896 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1897
1898         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
1899         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
1900         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
1901         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
1902         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
1903         * main/inferno.c: added documentation
1904         * main/endlevel.c: fix warnings
1905         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
1906         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
1907         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
1908
1909 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1910
1911         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
1912         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
1913         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
1914         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
1915         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
1916         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
1917         sequence
1918         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
1919         of use for shareware build
1920         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
1921         manager doesn't die
1922         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
1923
1924 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1925
1926         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
1927         back to InitArgs
1928         * include/3d.h: Add comment
1929
1930 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1931
1932         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
1933         header to includes/
1934         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
1935         crashes
1936         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
1937         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
1938         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
1939         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
1940         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
1941
1942 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1943
1944         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
1945         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
1946         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
1947         * main/bm.c: formatting
1948         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
1949         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
1950         macros, get rid of functions
1951
1952 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1953
1954         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
1955
1956 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1957
1958         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
1959         * NEWS, configure.in: Added news
1960         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
1961         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
1962         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
1963         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
1964         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
1965         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
1966         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
1967         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
1968         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
1969
1970 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1971
1972         * main/inferno.c: added some documentation
1973
1974 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1975
1976         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
1977         selection code.
1978         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
1979         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
1980         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
1981         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1982         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
1983         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
1984         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
1985         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
1986         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
1987         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
1988         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
1989         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
1990         changes, etc
1991         * misc/d_delay.c: formatting fix
1992         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1993         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
1994         tmap funcs
1995         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
1996         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
1997         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
1998         errors with EDITOR
1999         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2000         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2001         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2002         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2003         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2004         including multi.h and network.h, fix backslashes
2005         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2006         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2007         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2008
2009 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2010
2011         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2012         arch subdirs, as in d1x.
2013         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2014         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2015         from SUBDIRS
2016         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2017         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2018         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2019         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2020         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2021         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2022         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2023         * NEWS, configure.in: blah blah
2024
2025 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2026
2027         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2028         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2029         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2030         libmain_a_SOURCES.
2031         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2032         file.  RCS header added
2033         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2034         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2035         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2036         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2037         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2038         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2039         mingw (-grabmouse now works on win32).
2040         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2041         These don't belong in cvs
2042
2043 0.1.1:
2044
2045 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2046
2047         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2048         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2049         d1x
2050         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2051         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2052         main/Makefile.am: make dist more sensible
2053         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2054
2055 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2056
2057         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2058         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2059         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2060         * include/i86.h: Imported from d1x
2061         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2062         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2063         * main/console.c: RCS headers added
2064         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2065         arch/sdl
2066         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2067         directory instead of main/
2068         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2069         __ENV_LINUX__ to __linux__
2070         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2071         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2072         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2073         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2074         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2075         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2076         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2077         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2078         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2079         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2080         arch/sdl
2081         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2082         fix NASMFLAGS.
2083         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2084
2085 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2086
2087         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2088         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2089         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2090
2091 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2092
2093         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2094         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2095         arch/linux/
2096         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2097         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2098         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2099         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2100         entry
2101         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2102         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2103         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2104         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2105         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2106         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2107         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2108         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2109         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2110         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2111         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2112         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2113         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2114         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2115         win32
2116         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2117         main/Makefile.am: build fixes
2118         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2119         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2120         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2121         starting to get net working.
2122         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2123         conditionalized min,max macros
2124
2125 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2126
2127         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2128         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2129         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2130         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2131         __linux__
2132         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2133         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2134         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2135         added/changed
2136
2137 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2138
2139         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2140         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2141
2142 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2143
2144         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2145         Minor dist fix
2146
2147 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2148
2149         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2150         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2151         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2152         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2153         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2154         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2155         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2156         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2157         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2158         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2159         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2160         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2161         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2162         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2163         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2164         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2165         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2166         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2167         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2168         * ChangeLog: removing auto-generated file
2169         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2170         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2171         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2172         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2173         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2174
2175 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2176
2177         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2178         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2179         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2180         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2181         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2182         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2183         to __DJGPP__, since it's built-in.
2184
2185 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2186
2187         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2188         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2189
2190 0.1.0:
2191
2192 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2193
2194         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2195         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2196         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2197         * configure.in: Fix detection of opengl
2198         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2199         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2200         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2201         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2202         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2203         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2204         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2205         Vastly improved compilability.
2206
2207 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2208
2209         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2210         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2211
2212 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2213
2214         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2215         * main/inferno.c: Added command-line help.
2216         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2217
2218 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2219
2220         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2221         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2222
2223 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2224
2225         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2226         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2227         complicated to get it 64bit clean
2228
2229 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2230
2231         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2232
2233 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2234
2235         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2236
2237 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2238
2239         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2240
2241 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2242
2243         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2244         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2245         * main/polyobj.c: fix typo
2246         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2247         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2248         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2249         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2250         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2251         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2252         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2253         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2254         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2255         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2256         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2257         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2258         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2259         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2260         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2261         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2262         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2263         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2264         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2265         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2266         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2267         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2268         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2269         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2270         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2271         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2272         conf.h fixes
2273         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2274         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2275         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2276         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2277         compiler warnings
2278         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2279         menu
2280         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2281         cross-compiling, and cygwin fixes
2282
2283 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2284
2285         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2286         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2287         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2288            needs --without-assembler and --without-network to compile
2289
2290 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2291
2292         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2293         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2294         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2295         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2296         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2297         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2298         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2299         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2300         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2301         duplicate files
2302         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2303         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2304         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2305         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2306         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2307         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2308         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2309
2310 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2311
2312         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2313         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2314         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2315         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2316         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2317         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2318         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2319         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2320
2321 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2322
2323         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2324         wrong.
2325
2326 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2327
2328         * Makefile.am: typo
2329         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2330         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2331
2332 0.0.9:
2333
2334 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2335
2336         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2337         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2338         for building ChangeLog from RCS entries
2339         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2340         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2341         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2342         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2343         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2344         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2345         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2346         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2347         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2348         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2349         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2350         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2351         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2352         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2353         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2354         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2355         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2356         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2357         make dist, VPATH builds, ...
2358         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2359         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2360         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2361         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2362         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2363         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2364         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2365         junk removal
2366         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2367         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2368         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2369         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2370         -grabmouse option
2371         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2372         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2373         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2374         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2375         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2376         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2377         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2378
2379 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2380
2381         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2382         fixes
2383         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2384         fix compiler warnings w/opengl
2385         * include/console.h: ggi support
2386         * arch/linux_init.c: svgalib support
2387         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2388         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2389         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2390         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2391         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2392         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2393         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2394         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2395         warnings and enable NDEBUG
2396         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2397
2398 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2399
2400         * main/kconfig.c: joystick support
2401
2402 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2403
2404         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2405         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2406         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2407         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2408
2409 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2410
2411         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2412         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2413         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2414         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2415         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2416         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2417         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2418         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2419         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2420         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2421         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2422         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2423
2424 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2425
2426         * copying: remove duplicate file
2427         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2428         *  Import of d2x-0.0.8