]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible with descent.pig of mac registered)
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2
3         * main/piggy.c: fix bug 1067
4
5         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
6
7         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
8         with descent.pig of mac registered)
9
10 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
11
12         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
13
14         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
15         joystick)
16
17         * arch/include/joy.h: comments/formatting
18
19 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
20
21         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
22
23 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
24
25         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
26         files
27
28 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
29
30         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
31         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
32
33 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
34
35         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
36         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
37         get rid of silly ulongs
38
39         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
40         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
41         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
42         change relevant __linux__ macros to __ELF__
43
44 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
45
46         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
47
48         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
49         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
50         fixes
51
52 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
53
54         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
55         3.3 compiler warnings
56
57         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
58         gr_check_mode
59
60         * include/pstypes.h: OS X fixes
61
62         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
63         main/newmenu.h: linux fixes
64
65         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
66         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
67         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
68         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
69         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
70         and stuff
71
72         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
73
74         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
75         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
76         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
77         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
78         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
79         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
80         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
81         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
82         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
83         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
84         PocketPC fixes
85
86 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
87
88         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
89         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
90         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
91
92         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
93         working w/Visual C++
94
95         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
96         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
97         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
98         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
99         C++
100
101         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
102         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
103         .cvsignore files
104
105 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
106
107         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
108         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
109
110         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
111
112         * README: stuff
113
114         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
115         enabled mouse control of menus
116
117         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
118
119 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
120
121         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
122
123 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
124
125         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
126         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
127         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
128         Visual C++
129
130 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
131
132         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
133         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
134
135         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
136
137 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
138
139         * main/automap.c: fix automap background image
140
141         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
142
143         * main/automap.c: fix level number position
144
145         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
146
147         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
148
149 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
150
151         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
152
153 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
154
155         * configure.ac: fix .exe extension problems
156
157 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
158
159         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
160         Textures work fine!
161
162 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
163
164         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
165         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
166
167         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
168
169         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
170
171 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
172
173         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
174         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
175
176 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
177
178         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
179         structures and i/o routines back to piggy.c
180
181 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
182
183         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
184
185 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
186
187         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
188         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
189
190 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
191
192         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
193         all d1 shareware - even though files are different!
194
195         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
196         shareware d1 v1.4
197
198         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
199         registered d1 v1.0
200
201         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
202         registered d1 v1.0
203
204 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
205
206         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
207         number of warning lines sent to stdout
208
209 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
210
211         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
212
213 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
214
215         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
216         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
217         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
218
219 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
220
221         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
222         in d1 prisons
223
224 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
225
226         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
227         error with --disable-network, move reset_network_objects()
228         from gameseq.c to multi.c
229
230 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
231
232         * AUTHORS, NEWS: stuff
233
234         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
235
236 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
237
238         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
239         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
240         shareware stuff
241
242 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
243
244         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
245         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
246         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
247         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
248         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
249         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
250         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
251         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
252         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
253
254 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
255
256         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
257
258         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
259         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
260         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
261         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
262
263 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
264
265         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
266
267 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
268
269         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
270
271 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
272
273         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
274         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
275
276 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
277
278         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
279         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
280         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
281         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
282         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
283         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
284         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
285         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
286         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
287         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
288         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
289         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
290         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
291         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
292         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
293         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
294         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
295         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
296         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
297         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
298         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
299         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
300         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
301         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
302         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
303         main/wall.h: comments/formatting
304
305 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
306
307         * main/text.c: fix text when using old datafiles
308
309         * main/laser.h: comments/whitespace
310
311         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
312         mines w/shareware data
313
314         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
315
316 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
317
318         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
319
320         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
321
322         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
323         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
324
325 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
326
327         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
328         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
329
330 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
331
332         * NEWS, configure.ac: increment version number
333
334         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
335         the native format)
336
337         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
338         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
339         reading/writing files
340
341         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
342         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
343         support for win32
344
345 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
346
347         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
348
349         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
350
351 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
352
353         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
354
355         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
356         networking fixes
357
358         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
359         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
360         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
361         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
362         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
363         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
364         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
365         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
366         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
367         comments/whitespace
368
369         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
370         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
371         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
372         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
373
374         * configure.ac: better checking for timeval
375
376 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
377
378         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
379         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
380         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
381         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
382         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
383         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
384         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
385         Solaris
386
387 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
388
389         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
390         issues
391
392 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
393
394         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
395         netgame_info
396
397         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
398
399         * main/netmisc.c: delete duplicate function
400
401 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
402
403         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
404         levels
405
406 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
407
408         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
409
410 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
411
412         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
413         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
414         replacements for non-animated textures
415
416 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
417
418         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
419
420 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
421
422         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
423         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
424         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
425         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
426         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
427         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
428         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
429         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
430         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
431
432         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
433
434 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
435
436         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
437
438 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
439
440         * main/piggy.c: make error message more friendly
441
442         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
443
444         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
445         networking fixes
446
447         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
448
449         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
450         components gracefully
451
452         * main/playsave.c: comments
453
454 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
455
456         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
457
458         * main/network.c: comments/formatting
459
460 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
461
462         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
463
464         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
465
466 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
467
468         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
469
470         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
471         to stdout
472
473         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
474
475 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
476
477         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
478         old fileutil stuff
479
480         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
481         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
482         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
483         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
484         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
485         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
486
487 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
488
489         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
490         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
491         freespace2)
492
493 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
494
495         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
496         kludge, I think
497
498         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
499         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
500         from physfs branch
501
502 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
503
504         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
505
506 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
507
508         * main/console.c: fix non-console build
509
510         * main/gamesave.c: comments
511
512         * main/bm.c: remove redundant break
513
514 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
515
516         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
517
518         * console/.cvsignore: added .cvsignore
519
520         * main/console.c: can't write to console after it's closed
521
522 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
523
524         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
525         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
526         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
527         finish console conversion away from SDL
528
529 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
530
531         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
532         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
533         console resizing
534
535         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
536         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
537
538 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
539
540         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
541         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
542         main/console.c: use native fonts for console
543
544         * main/playsave.c: use shorts for short data
545
546 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
547
548         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
549         whitespace
550
551 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
552
553         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
554         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
555         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
556         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
557         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
558
559 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
560
561         * README: minor update
562
563 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
564
565         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
566         X bundle
567
568 0.2.5:
569
570 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
571
572         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
573
574         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
575
576         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
577         rendered properly
578
579 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
580
581         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
582
583 0.2.4:
584
585 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
586
587         * configure.ac: increment version number
588
589         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
590
591         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
592
593         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
594
595         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
596
597 0.2.3:
598
599 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
600
601         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
602
603         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
604         timespec
605
606         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
607         increment version number
608
609         * main/Makefile.am: make dist fix
610
611 0.2.2:
612
613 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
614
615         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
616         fixes for OS X 10.2
617
618 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
619
620         * configure.ac: increment version number
621
622         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
623         is always included.
624
625 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
626
627         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
628
629 0.2.1:
630
631 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
632
633         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
634
635 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
636
637         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
638         warnings
639
640 0.2.0:
641
642 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
643
644         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
645
646         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
647         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
648         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
649         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
650         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
651         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
652
653         * configure.ac: use different defines for os x
654
655 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
656
657         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
658         eliminate duplicate error messages
659
660         * main/text.c: don't die on text not found
661         formatting
662
663         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
664         -help to work if no text available
665
666 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
667
668         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
669         joystick works
670
671 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
672
673         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
674
675 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
676
677         * misc/error.c: call Int3 on Assert
678
679         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
680         trigger reader
681
682         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
683         segment... vertigo level 10 is buggy!
684
685         * main/gamemine.c: comments/formatting
686
687 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
688
689         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
690         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
691
692 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
693
694         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
695
696         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
697         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
698         every time
699
700         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
701         screen
702
703 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
704
705         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
706         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
707
708         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
709         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
710         SDL_image
711
712 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
713
714         * main/text.h: fixed text references for hat directions
715
716         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
717
718 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
719
720         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
721
722 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
723
724         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
725         joysticks
726
727 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
728
729         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
730
731         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
732         read/write from plr file
733
734         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
735         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
736         added escort.h header
737
738 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
739
740         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
741         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
742
743         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
744         models from d1 pig file
745
746         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
747         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
748         really) from d1 pig file
749
750 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
751
752         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
753
754         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
755         texture list doesn't get full
756
757         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
758
759 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
760
761         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
762
763 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
764
765         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
766         replacement functions to piggy.c
767
768         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
769
770         * main/bm.c: fix mem leak
771
772         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
773         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
774
775         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
776         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
777
778 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
779
780         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
781
782         * main/piggy.c: comments
783
784 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
785
786         * main/gameseq.c: delete duplicate function
787
788         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
789
790 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
791
792         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
793         (cddb discid) support
794
795         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
796         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
797
798         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
799
800         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
801         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
802         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
803         other header cleanups
804
805         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
806
807 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
808
809         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
810         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
811         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
812         load d1 textures for d1 levels
813
814 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
815
816         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
817         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
818         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
819         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
820         housekeeping
821
822         * README: added some OS X info
823
824 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
825
826         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
827
828         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
829
830         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
831
832 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
833
834         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
835         also look in shared data dir for demos
836
837         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
838
839 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
840
841         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
842         thinking d2 cd is always present
843
844 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
845
846         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
847         scores
848
849         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
850         linux
851
852         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
853         gr_init.  don't really know why this works, though
854
855 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
856
857         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
858
859         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
860
861 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
862
863         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
864
865 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
866
867         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
868
869 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
870
871         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
872         levels
873
874 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
875
876         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
877
878         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
879         main/multi.c: formatting, minor cleanups
880
881         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
882
883         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
884
885 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
886
887         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
888         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
889         added d2x keys menu
890
891         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
892         joydefs to main
893
894         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
895
896         * TODO, installation.txt: updated some documentation
897
898         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
899         menu, with maxfps option
900
901 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
902
903         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
904
905         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
906         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
907         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
908         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
909         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
910         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
911         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
912         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
913         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
914         arch/linux/include/ukali.h: formatting
915
916 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
917
918         * main/menu.c: fixed brightness slider
919
920 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
921
922         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
923         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
924
925 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
926
927         * main/player.h: whitespace
928
929         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
930         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
931         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
932
933         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
934         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
935         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
936         but still doesn't work
937
938         * NEWS: Updated
939
940 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
941
942         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
943         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
944         many opengl glitches
945
946 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
947
948         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
949         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
950         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
951         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
952         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
953
954         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
955         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
956         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
957         use timer_delay instead of d_delay
958
959 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
960
961         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
962
963 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
964
965         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
966
967 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
968
969         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
970
971 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
972
973         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
974
975 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
976
977         * main/playsave.c: fix swapping glitch
978
979         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
980         0.2.0 release
981
982         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
983         briefings
984
985         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
986         mission
987
988         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
989
990 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
991
992         * TODO: update
993
994         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
995         automake --copy
996
997 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
998
999         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1000         briefings mostly working
1001         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1002
1003 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1004
1005         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1006         without -nohires
1007         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1008         (i.e. shareware data)
1009
1010 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1011
1012         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1013
1014 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1015
1016         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1017         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1018         order
1019
1020 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1021
1022         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1023         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1024         #343, not "rest of solution to bug #344"
1025         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1026         timers
1027         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1028         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1029         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1030         * ChangeLog: clean up changelog
1031
1032 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1033
1034         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1035
1036 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1037
1038         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1039         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1040         to disable/enable audio
1041         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1042         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1043         writing briefing text.  Fixes bug #359
1044         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1045         of a chunk
1046         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1047         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1048         formatting
1049         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1050         formatting
1051         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1052         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1053         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1054         formatting
1055         * include/libmve.h: blah
1056
1057 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1058
1059         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1060
1061 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1062
1063         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1064         configure.ac
1065
1066 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1067
1068         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1069         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1070         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1071         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1072         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1073         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1074         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1075         moved mve stuff to separate subdir
1076         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1077         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1078         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1079
1080 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1081
1082         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1083         * main/mveplay.c: typo
1084
1085 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1086
1087         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1088         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1089         standalone mveplayer, win32 support
1090         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1091         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1092         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1093         * main/newmenu.c: comments
1094
1095 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1096
1097         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1098         redundant swap functions.
1099
1100 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1101
1102         * ChangeLog: update changelog
1103
1104 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1105
1106         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1107         polymodel alignment issues.
1108
1109 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1110
1111         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1112         fix various little bugs
1113         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1114         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1115         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1116         regular makefiles
1117         * README.utils: new file
1118         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1119         * README: updated README
1120         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1121
1122 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1123
1124         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1125         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1126         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1127         truecolor mve support, standalone mveplayer
1128         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1129         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1130         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1131         standalone mveplayer
1132
1133 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1134
1135         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1136         swap_polygon_model_data
1137
1138 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1139
1140         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1141         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1142
1143 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1144
1145         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1146         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1147         * compilerdefs.txt: update defs
1148
1149 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1150
1151         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1152
1153 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1154
1155         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1156         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1157         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1158         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1159         SDL headers
1160         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1161         formatting, comments
1162
1163 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1164
1165         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1166         mission
1167         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1168         * main/object.h: foo
1169
1170 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1171
1172         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1173
1174 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1175
1176         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1177         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1178         * README: stuff
1179
1180 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1181
1182         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1183         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1184         documentations
1185
1186 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1187
1188         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1189         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1190         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1191         bigendian-friendly
1192         * main/menu.c: move vertigo text
1193
1194 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1195
1196         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1197         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1198         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1199         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1200         main/object.h: fix alignment issues on sparc
1201         * cvshowto.txt: update cvs info
1202         * NEWS: news
1203         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
1204
1205 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1206
1207         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
1208
1209 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1210
1211         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1212         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
1213         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
1214         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
1215         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
1216
1217 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1218
1219         * main/gamemine.c: simplified warning msg
1220         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
1221         * main/render.h: fix compiler warning
1222
1223 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1224
1225         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
1226
1227 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1228
1229         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
1230         thinking d2demo was a descent 1 mission
1231
1232 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1233
1234         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
1235
1236 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1237
1238         * main/render.c: comments
1239
1240 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1241
1242         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
1243         * main/inferno.c: added -hogdir option
1244
1245 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1246
1247         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
1248         * include/3d.h: typo
1249
1250 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1251
1252         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
1253         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
1254         swap macros.
1255
1256 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1257
1258         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
1259         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
1260         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
1261
1262 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1263
1264         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
1265
1266 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1267
1268         * main/hud.c: make hud_message work correctly
1269         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
1270         enable -nofade
1271         * main/network.c: formatting, small fixes
1272
1273 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1274
1275         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
1276         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
1277         endian conversion
1278         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
1279         for now)
1280         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
1281         -nohires
1282         * main/netmisc.c: whitespace
1283         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
1284         comments
1285         * main/hud.c: whitespace
1286         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
1287         * main/songs.c: whitespace
1288         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
1289         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
1290         whitespace
1291         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
1292         assembly
1293
1294 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1295
1296         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
1297         comments, formatting, etc.
1298         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
1299
1300 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1301
1302         * utilities/txb2tex.c: typo
1303         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1304         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
1305         whitespace
1306         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
1307
1308 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1309
1310         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
1311         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
1312
1313 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1314
1315         * include/gr.h: fix palette swap define
1316
1317 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1318
1319         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
1320         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
1321
1322 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
1323
1324         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
1325         compatibility.
1326
1327 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1328
1329         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
1330         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
1331         load_game_data to read null-terminated string for
1332         Current_level_name
1333
1334 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1335
1336         * main/newmenu.c: added error message
1337         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
1338         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
1339         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
1340         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
1341         fix
1342         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
1343
1344 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1345
1346         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
1347         way
1348         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
1349         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
1350         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
1351         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
1352         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
1353         * 2d/font.c: useless cruft
1354         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
1355         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
1356         grdef.h to bitblt.c
1357
1358 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1359
1360         * include/grdef.h: fix compiler warnings
1361         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
1362         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
1363         obviously
1364         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
1365         windows, I think.
1366         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
1367         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
1368         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
1369         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
1370         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
1371         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
1372         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
1373         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
1374         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
1375         added d1x enhancements
1376         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
1377         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
1378         (bitblt.c, grdef.h)
1379         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
1380         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
1381         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
1382         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
1383         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
1384
1385 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1386
1387         * main/network.c: oops
1388         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
1389         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
1390         timer_get_fixed_seconds
1391         * TODO: todo
1392
1393 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1394
1395         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
1396         improvements
1397         * main/multi.h: network endian stuff
1398         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
1399         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
1400         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
1401         bigendian networking fixes
1402         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
1403         always on
1404         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
1405          needed for networking, e.g.
1406         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
1407         backtrack
1408         * arch/win32/Makefile.am: unused file
1409         * TODO: todo stuff
1410
1411 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1412
1413         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
1414         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
1415         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
1416         main/multi.h: networking works, finally
1417         * TODO: added TODO file
1418         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
1419         * README: network sorta working
1420         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
1421         networking fixes
1422         * main/menu.c: load builtin mission correctly
1423         * main/inferno.c: documentation
1424         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
1425         out of network
1426         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
1427
1428 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1429
1430         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
1431         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
1432         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
1433         stuff
1434         * include/ipx_drv.h: more network fixing
1435         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
1436         * include/ipx.h: formatting
1437         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
1438         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1439         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
1440         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
1441         * Makefile.am: moved mingw info to README
1442         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
1443
1444 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1445
1446         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
1447         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
1448         convert tex<->txb
1449         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
1450         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
1451         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
1452         * descent.msn: beginning d1 briefing support
1453         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
1454         * main/piggy.h: whitespace
1455         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
1456         res if hi/lo not available
1457         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
1458         D1Hogdir, d1-style mission briefings
1459         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
1460         builtin mission
1461         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
1462         (for d1 missions that need d1 data)
1463         * 2d/ibitblt.c: whitespace
1464
1465 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1466
1467         * utilities/mvlcreate.c: oops
1468         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
1469         utilities
1470         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
1471         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
1472         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
1473         * main/polyobj.h: whitespace
1474         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
1475         d2src
1476         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
1477         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
1478         * main/gameseq.c: comments
1479         * main/digi.h: whitespace n stuff
1480         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
1481         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
1482         from d2src
1483         * 2d/font.c: stuff
1484
1485 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1486
1487         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
1488         briefing stuff
1489         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
1490         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
1491         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
1492         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
1493
1494 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1495
1496         * main/bm.c: fix for vertigo
1497         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
1498         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
1499         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
1500         make
1501
1502 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1503
1504         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
1505         machines
1506         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
1507         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
1508         (cockpit support?)
1509
1510 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1511
1512         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
1513
1514 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1515
1516         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
1517         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
1518         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
1519         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
1520         loading
1521         * main/piggy.c: mac data file loading
1522         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
1523         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
1524
1525 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1526
1527         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
1528         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
1529         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
1530         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
1531         std lib <utility>
1532         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
1533
1534 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1535
1536         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
1537         formatting
1538
1539 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1540
1541         * main/inferno.c: comments
1542         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
1543         * installation.txt: update
1544         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
1545         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
1546         models for other than d2demo
1547
1548 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1549
1550         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
1551         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
1552         main/mission.h: recognize .msn mission files.
1553
1554 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1555
1556         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
1557         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
1558         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
1559         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
1560         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
1561         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
1562         .cvsignore files
1563
1564 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1565
1566         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
1567         * main/Makefile.am: formatting
1568         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
1569         * configure.ac: formatting
1570         * Makefile.am: added d2demo.mn2
1571         * d2demo.mn2: mission file for shareware
1572         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
1573         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
1574         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
1575         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
1576         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
1577         shareware stuff
1578         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
1579         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
1580         alternate missions
1581         * main/cntrlcen.c: typo
1582         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
1583         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
1584         macros, use global Piggy_hamfile_version
1585         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
1586         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
1587         files, whitespace
1588         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
1589         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
1590         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
1591
1592 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1593
1594         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
1595
1596 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1597
1598         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
1599         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
1600         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
1601
1602 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1603
1604         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
1605         level loading stuff
1606         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
1607
1608 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1609
1610         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
1611         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
1612         main/piggy.h, misc/error.c: junk
1613         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
1614         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
1615         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
1616         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1617         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
1618         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1619         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
1620
1621 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1622
1623         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
1624         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
1625
1626 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1627
1628         * configure.ac: oops
1629         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
1630         OSX OGL fixes
1631         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
1632         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
1633         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
1634         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
1635         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
1636         piggy.c: SHAREWARE fixes
1637
1638 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1639
1640         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
1641         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
1642         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
1643
1644 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1645
1646         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
1647         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
1648         segment.h: portability
1649         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1650         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
1651         main/wall.h: portabilization
1652         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
1653
1654 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1655
1656         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
1657         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
1658         * main/player.c: foo
1659         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
1660         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
1661         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
1662         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
1663         writable string anymore... / formatting
1664         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
1665         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
1666         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
1667         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
1668         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
1669         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
1670         portable-izing file loading routines
1671
1672 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1673
1674         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
1675         audio, mem checking, etc
1676         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
1677         mve player
1678
1679 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1680
1681         * misc/Makefile.am: unused file
1682         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
1683         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
1684         * main/movie.c: add some debugging output
1685
1686 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1687
1688         * main/: console.c, state.c: simplified header
1689         * main/movie.c: enable mveplay audio
1690         * main/old/movie.c: moved to main/
1691         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
1692         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1693         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
1694         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
1695         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
1696         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
1697         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
1698         * configure.ac: OS X and movie stuff
1699
1700 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1701
1702         * compilerdefs.txt: OSX defs
1703
1704 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1705
1706         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
1707         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
1708         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
1709         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
1710         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
1711         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
1712         * include/rbaudio.h: moved to /include
1713
1714 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1715
1716         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
1717         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
1718         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
1719         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
1720         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
1721         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
1722         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
1723         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
1724         3d/setup.c: use simpler rcs tags
1725
1726
1727 0.1.3:
1728
1729 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1730
1731         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
1732         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
1733         * debian/rules: don't need readme's
1734         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
1735         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
1736         license to COPYING, license clarifications
1737         * debian/rules: fix debian docs
1738         * debian/rules: fix debian manpages
1739         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
1740         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
1741         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
1742         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
1743         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
1744         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
1745         packaging stuff
1746
1747 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1748
1749         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
1750         * configure.ac: cleaner nasm detection
1751         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
1752         * README, installation.txt: typos, stuff
1753         * configure.ac: better #defines
1754         * configure.ac: whitespace
1755         * configure.ac: better documentation
1756         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
1757         SDL_JOYSTICK not needed
1758         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
1759         * configure.ac: need higher SDL for joystick
1760         * debian/: control, rules: deb stuff
1761         * arch/sdl/joy.c: old junk
1762         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
1763         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
1764         * configure.ac: more autoconf updates
1765         * misc/strutil.c: better strrev
1766         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
1767         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
1768         acconfig.h)
1769
1770 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1771
1772         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
1773         * main/text.c: better error message when hog not found
1774         * NEWS: more news
1775
1776 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1777
1778         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1779         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
1780         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
1781
1782 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1783
1784         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
1785         done
1786
1787 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1788
1789         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
1790         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
1791         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
1792         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
1793         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
1794         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
1795         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
1796         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
1797         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
1798         includes to include
1799         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
1800         * 2d/ibitblt.c: formatting
1801
1802 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1803
1804         * include/oldsdl.h: check for older macros
1805         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
1806         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1807         allow older sdl versions
1808
1809 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1810
1811         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
1812         selectable
1813         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
1814         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1815         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1816         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
1817         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
1818         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
1819         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
1820         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
1821         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
1822         * main/multipow.c: need conf.h
1823         * arch/win32/Makefile.am: new file
1824         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
1825         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
1826
1827 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1828
1829         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
1830         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
1831         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
1832         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
1833         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
1834         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
1835         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
1836
1837 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1838
1839         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
1840         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
1841         from d1x
1842         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
1843         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
1844         from d1x
1845
1846 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1847
1848         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
1849         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
1850         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
1851         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
1852         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
1853         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
1854         * misc/args.c: don't use d1x.ini
1855         * Makefile.am: rpm stuff
1856         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
1857         stuff
1858
1859 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1860
1861         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
1862
1863 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
1864
1865         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
1866         support
1867
1868 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1869
1870         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
1871         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
1872         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
1873         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
1874         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
1875
1876 0.1.2:
1877
1878 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1879
1880         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
1881         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
1882         Enabled RELEASE option
1883
1884 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1885
1886         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
1887         autoconf and automake
1888
1889 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1890
1891         * main/mission.c: RCS header added
1892         * main/inferno.c: update copyright date
1893         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
1894         * configure.ac: Display results of configure
1895         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
1896         macro
1897
1898 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1899
1900         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
1901         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
1902         ~/.d2x
1903
1904 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
1905
1906         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
1907         files now go in ~/.d2x
1908
1909 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1910
1911         * configure.ac: fix nasm not found error message
1912
1913 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1914
1915         * configure.in: getting rid of old configure.in
1916         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
1917         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
1918         * misc/args.c: formatting
1919         * main/inferno.c: allow -h for help
1920         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
1921         * mingw32.txt: more stuff
1922
1923 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1924
1925         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
1926         * main/inferno.c: document -nomovies option
1927
1928 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1929
1930         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
1931         of robots during briefings
1932
1933 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1934
1935         * NEWS: stuff
1936
1937 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
1938
1939         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
1940
1941 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1942
1943         * arch/sdl/init.c: fix formatting
1944         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
1945         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
1946         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
1947         and sdl joystick stuff
1948
1949 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1950
1951         * thinking.txt: not needed
1952
1953 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1954
1955         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
1956         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
1957         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
1958         SDL_CFLAGS to CFLAGS
1959
1960 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1961
1962         * AUTHORS: typo
1963
1964 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1965
1966         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
1967         * NEWS: mouse wheel, etc
1968         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
1969         wheel to emulate 3rd axis
1970         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
1971         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
1972         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
1973         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1974         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
1975         to emulate 3rd axis
1976         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
1977         stuff
1978         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
1979         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
1980         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
1981         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1982         main/piggy.c: use MAKE_SIG
1983         * installation.txt: update
1984         * configure.ac: new file
1985         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
1986         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
1987         * acconfig.h: adjust MINGW defines
1988         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
1989         controls menu now works
1990
1991 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1992
1993         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
1994         in dist
1995         * Makefile.am: New file
1996         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
1997         dist
1998         * compilerdefs.txt: New file
1999         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
2000
2001 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2002
2003         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
2004         sig
2005
2006 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2007
2008         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
2009         macro
2010         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
2011         * NEWS: GL savegame thumbnails
2012         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
2013
2014 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2015
2016         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
2017         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
2018         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
2019         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
2020         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
2021         * main/inferno.c: added documentation
2022         * main/endlevel.c: fix warnings
2023         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
2024         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
2025         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
2026
2027 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2028
2029         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
2030         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
2031         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
2032         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
2033         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
2034         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
2035         sequence
2036         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
2037         of use for shareware build
2038         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
2039         manager doesn't die
2040         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
2041
2042 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2043
2044         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
2045         back to InitArgs
2046         * include/3d.h: Add comment
2047
2048 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2049
2050         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
2051         header to includes/
2052         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
2053         crashes
2054         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
2055         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
2056         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
2057         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
2058         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
2059
2060 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2061
2062         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
2063         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
2064         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
2065         * main/bm.c: formatting
2066         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
2067         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
2068         macros, get rid of functions
2069
2070 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2071
2072         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
2073
2074 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2075
2076         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
2077         * NEWS, configure.in: Added news
2078         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
2079         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
2080         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
2081         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
2082         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
2083         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
2084         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
2085         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
2086         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
2087
2088 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2089
2090         * main/inferno.c: added some documentation
2091
2092 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2093
2094         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
2095         selection code.
2096         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
2097         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
2098         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
2099         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
2100         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
2101         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
2102         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
2103         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
2104         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
2105         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
2106         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
2107         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
2108         changes, etc
2109         * misc/d_delay.c: formatting fix
2110         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2111         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
2112         tmap funcs
2113         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
2114         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
2115         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
2116         errors with EDITOR
2117         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
2118         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
2119         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
2120         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
2121         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
2122         including multi.h and network.h, fix backslashes
2123         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
2124         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
2125         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
2126
2127 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2128
2129         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
2130         arch subdirs, as in d1x.
2131         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
2132         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
2133         from SUBDIRS
2134         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
2135         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
2136         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
2137         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
2138         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
2139         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
2140         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
2141         * NEWS, configure.in: blah blah
2142
2143 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2144
2145         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
2146         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
2147         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
2148         libmain_a_SOURCES.
2149         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
2150         file.  RCS header added
2151         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
2152         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
2153         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
2154         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
2155         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
2156         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
2157         mingw (-grabmouse now works on win32).
2158         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
2159         These don't belong in cvs
2160
2161 0.1.1:
2162
2163 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2164
2165         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
2166         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
2167         d1x
2168         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2169         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2170         main/Makefile.am: make dist more sensible
2171         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
2172
2173 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2174
2175         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
2176         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
2177         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
2178         * include/i86.h: Imported from d1x
2179         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
2180         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
2181         * main/console.c: RCS headers added
2182         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
2183         arch/sdl
2184         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
2185         directory instead of main/
2186         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
2187         __ENV_LINUX__ to __linux__
2188         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
2189         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
2190         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
2191         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
2192         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
2193         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
2194         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
2195         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
2196         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
2197         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
2198         arch/sdl
2199         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
2200         fix NASMFLAGS.
2201         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
2202
2203 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2204
2205         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
2206         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
2207         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
2208
2209 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2210
2211         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
2212         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
2213         arch/linux/
2214         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
2215         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
2216         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
2217         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
2218         entry
2219         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
2220         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
2221         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
2222         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
2223         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
2224         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
2225         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
2226         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
2227         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
2228         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
2229         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
2230         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
2231         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
2232         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
2233         win32
2234         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2235         main/Makefile.am: build fixes
2236         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
2237         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
2238         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
2239         starting to get net working.
2240         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
2241         conditionalized min,max macros
2242
2243 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2244
2245         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
2246         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
2247         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
2248         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
2249         __linux__
2250         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
2251         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
2252         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
2253         added/changed
2254
2255 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2256
2257         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
2258         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
2259
2260 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2261
2262         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
2263         Minor dist fix
2264
2265 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2266
2267         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
2268         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2269         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2270         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2271         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2272         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
2273         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2274         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2275         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
2276         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
2277         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
2278         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
2279         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
2280         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
2281         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
2282         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
2283         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
2284         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
2285         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
2286         * ChangeLog: removing auto-generated file
2287         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
2288         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
2289         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
2290         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
2291         * configure.in: Enable assembly under mingw32
2292
2293 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2294
2295         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
2296         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
2297         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2298         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
2299         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
2300         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
2301         to __DJGPP__, since it's built-in.
2302
2303 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
2304
2305         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
2306         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
2307
2308 0.1.0:
2309
2310 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2311
2312         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
2313         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
2314         * configure.in: Increment version number in preparation for release
2315         * configure.in: Fix detection of opengl
2316         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2317         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
2318         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
2319         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
2320         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
2321         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
2322         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
2323         Vastly improved compilability.
2324
2325 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2326
2327         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
2328         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
2329
2330 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2331
2332         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
2333         * main/inferno.c: Added command-line help.
2334         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
2335
2336 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2337
2338         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2339         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
2340
2341 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
2342
2343         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
2344         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
2345         complicated to get it 64bit clean
2346
2347 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2348
2349         * cvshowto.txt: updated anonymous password
2350
2351 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2352
2353         * COPYING, license.txt: Added d1x license
2354
2355 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2356
2357         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
2358
2359 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2360
2361         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
2362         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
2363         * main/polyobj.c: fix typo
2364         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
2365         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
2366         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
2367         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
2368         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
2369         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
2370         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
2371         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
2372         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
2373         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
2374         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
2375         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2376         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
2377         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
2378         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
2379         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
2380         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
2381         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
2382         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
2383         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
2384         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
2385         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
2386         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
2387         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
2388         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
2389         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
2390         conf.h fixes
2391         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
2392         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2393         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
2394         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
2395         compiler warnings
2396         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
2397         menu
2398         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
2399         cross-compiling, and cygwin fixes
2400
2401 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2402
2403         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
2404         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
2405         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
2406            needs --without-assembler and --without-network to compile
2407
2408 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2409
2410         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
2411         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
2412         * arch/: dos/Makefile.am, dos/cdrom.c, dos/digi.c, dos/dosgr.c,
2413         dos/dpmi.c, dos/findfile.c, dos/init.c, dos/ipx.c, dos/joy2.asm,
2414         dos/joyc.c, dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/modex.asm, dos/mouse.c,
2415         dos/timer.asm, dos/tweak.inc, dos/vesa.c, dos/vgaregs.inc,
2416         include/joy.h, linux/Makefile.am, linux/findfile.c, linux/init.c,
2417         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_lin.c, linux/ipx_udp.c,
2418         linux/linuxnet.c, sdl/Makefile.am, sdl/init.c, sdl/timer.c: Removed
2419         duplicate files
2420         * arch/: Makefile.am, dos_dpmi.c, dos_findfile.c, dos_init.c,
2421         dos_ipx.c, dos_modex.asm, dos_timer.asm, dos_tweak.inc, dos_vesa.c,
2422         dos_vgaregs.inc, linux_findfile.c, linux_init.c, linux_ipx_bsd.c,
2423         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, sdl_init.c,
2424         sdl_timer.c: Fixed build system, minor fixes
2425         * arch/dos/include/: joy.h, key.h, mouse.h: Unified input headers.
2426         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
2427
2428 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2429
2430         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
2431         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
2432         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
2433         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
2434         * arch/include/: event.h, joy.h: unified input headers.
2435         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
2436         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
2437         * arch/include/: key.h, mouse.h: Unified arch headers
2438
2439 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2440
2441         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
2442         wrong.
2443
2444 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2445
2446         * Makefile.am: typo
2447         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
2448         * ChangeLog: Putting this here so automake doesn't complain
2449
2450 0.0.9:
2451
2452 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2453
2454         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
2455         * tools/: Makefile.am, cvs2cl/Makefile.am, cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl
2456         for building ChangeLog from RCS entries
2457         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
2458         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
2459         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
2460         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
2461         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
2462         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
2463         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
2464         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
2465         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2466         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
2467         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
2468         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
2469         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
2470         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
2471         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
2472         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
2473         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2474         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
2475         make dist, VPATH builds, ...
2476         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
2477         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
2478         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
2479         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2480         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
2481         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
2482         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
2483         junk removal
2484         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
2485         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
2486         * main/: game.c, kconfig.c, text.c: changed args_find to FindArg
2487         * main/: gamecntl.c, inferno.c: changed args_find to FindArg, added
2488         -grabmouse option
2489         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
2490         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
2491         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2492         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
2493         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
2494         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
2495         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
2496
2497 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2498
2499         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
2500         fixes
2501         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
2502         fix compiler warnings w/opengl
2503         * include/console.h: ggi support
2504         * arch/linux_init.c: svgalib support
2505         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
2506         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am, arch/Makefile.in,
2507         arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
2508         main/Makefile.am, main/Makefile.in, maths/Makefile.am,
2509         maths/Makefile.in, mem/Makefile.in, misc/Makefile.in,
2510         texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in: configuration fixes
2511         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
2512         * main/: ai.h, inferno.c, lighting.c, object.c, render.c: fix
2513         warnings and enable NDEBUG
2514         * arch/svgalib_init.c: svgalib support
2515
2516 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
2517
2518         * main/kconfig.c: joystick support
2519
2520 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2521
2522         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
2523         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
2524         * ChangeLog: Grab mouse with SDL/X11
2525         * main/: gamecntl.c, inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
2526
2527 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2528
2529         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
2530         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
2531         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
2532         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
2533         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
2534         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
2535         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
2536         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
2537         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
2538         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
2539         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
2540         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
2541
2542 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2543
2544         * copying: remove duplicate file
2545         *  Import of d2x-0.0.9-pre1
2546         *  Import of d2x-0.0.8