]> icculus.org git repositories - btb/d2x.git/blob - ChangeLog
no checking if obj->id > -1 (it's unsigned)
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2005-07-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
2
3         * main/bmread.c: cast some fprintf arguments to int, to fix
4         warnings
5
6         * main/editor/medrobot.c: no checking if obj->id > -1
7         (it's unsigned)
8
9 2005-07-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
10
11         * main/bmread.c: call file static var 'time' 'play_time' instead,
12         because of conflict with function 'time' in /usr/include/time.h
13         (Mac OS X 10.4)
14
15 2005-07-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
16
17         * main/editor/group.c: remove duplicate tmap_xlate_table
18
19 2005-07-21  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
20
21         * d2x.xcode/project.pbxproj: make file paths relative to project,
22         add some files (so it builds), warnings are not errors
23         (ubyte *, sbyte * mismatches found when using gcc 4.0)
24
25         * arch/linux/ipx_mcast4.c, arch/linux/ipx_udp.c,
26         d2x.xcode/project.pbxproj, main/network.c, main/network.h,
27         main/newdemo.c: fix pointer mismatches, warnings are errors again
28
29 2005-07-03  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
30
31         * include/ui.h, ui/file.c, ui/inputbox.c: add ui_inputbox_set_text
32
33         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/medrobot.c,
34         main/editor/medwall.c, ui/radio.c: add ui_radio_set_value,
35         draw an "O" in the current radio button
36
37 2005-07-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
38
39         * include/ui.h, main/editor/centers.c, main/editor/eswitch.c,
40         main/editor/medwall.c, ui/checkbox.c: add ui_checkbox_check
41
42 2005-06-23  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
43
44         * installation.txt: describe new directory system
45         and mention recursive mission searching
46
47 2005-06-22  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
48
49         * main/editor/kgame.c: load .rl2 files instead of .lvl files
50         (some editor info could be stored in .rdl / .rl2 files)
51
52         * include/nocfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
53         main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/game.c, main/game.h,
54         main/segment.c, main/segment.h, main/switch.c, main/switch.h,
55         main/wall.c, main/wall.h: add level component saving functions,
56         which use PhysicsFS and are endian friendly
57
58         * main/editor/mine.c, main/gamemine.c, main/gamemine.h:
59         add function for converting descent 2 texture numbers back to
60         descent 1 texture numbers
61
62         * main/editor/mine.c, main/gamesave.c: use PhysicsFS for saving
63         levels. Entirely endian friendly and allows saving of .rdl and .rl2
64         files.
65
66 2005-06-14  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
67
68         * main/mission.c: make sure there is a path to free for D2 Demo/OEM
69
70 2005-06-13  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
71
72         * main/gamemine.c: convert_d1_tmap_num now returns 193 for texture
73         number 198 to maintain bijectivity, when descent.pig is available
74         (used to return 167, which is also returned for Descent 1 texture
75         132)
76
77         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_writeVector,
78         PHYSFSX_writeAngleVec, PHYSFSX_writeMatrix and PHYSFSX_printf
79
80 2005-04-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
81
82         * arch/linux/joystick.c, arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: fix some
83         bugs in joystick initialization
84
85 2005-04-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
86
87         * main/kconfig.c: cosmetic fixes to joystick config screen
88
89         * arch/dos/joyc.c, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
90         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
91         arch/sdl/joy.c, arch/win32/joyhh.c, arch/win32/include/joy.h,
92         main/kconfig.c, unused/bios/joyc.c, unused/win95/joyc.c: change
93         MAX_BUTTONS to JOY_MAX_BUTTONS
94
95         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: don't use hardcoded descriptions
96         of joystick buttons/axes
97
98         * arch/win32/midi.c: don't play midi if -nosound
99
100         * arch/win32/mingw_init.c: remove redundant joy_init()
101
102 2005-04-01  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
103
104         * main/game.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
105         main/editor/med.c: "Go to Main Menu" now works in editor
106
107         * main/editor/segment.c: set Highest_vertex_index and
108         Highest_segment_index to 0 when creating a new mine (avoids
109         problems with saving when another level was previously loaded)
110
111 2005-03-31  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
112
113         * main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/editor/editor.h,
114         main/editor/eglobal.c, main/editor/eobject.c,
115         main/editor/medrobot.c, main/editor/objpage.c,
116         main/editor/objpage.h: remove ObjType, ObjId, ObjStrength and
117         OL_ constants; use "object" instead of "robot" in some places;
118         draw and place reactors with correct modelnum
119
120         * main/editor/texpage.c: no using TmapList, initialise texture
121         category globals, no CurrentTmap (just use CurrentTexture)
122
123 2005-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
124
125         * mem/mem.c: remove obsolete malloc.h
126
127 2005-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
128
129         * Makefile.am: add some stuff to dist
130
131         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: added
132         MAX_FPS constant
133
134         * console/CON_console.c: Fixed console cursor positioning.
135
136         * main/text.c: revert to Error if text file not found.
137
138 2005-03-20  Martin Schaffner  <schaffnerb@gmx.ch>
139
140         * ui/.cvsignore: New file
141
142 2005-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
143
144         * arch/win32/midi.c: Add RCS ID tag
145
146         * README, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
147         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
148         Update SDL to 1.2.8
149
150 2005-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
151
152         * main/bm.c, main/bm.h: use hardcoded value instead of
153         sizeof(tmap_info), since size depends on whether editor is built
154         or not.
155
156         * ui/mouse.c: gcc doesn't like multi-line // comments
157
158         * main/dumpmine.c: get rid of compiler warnings
159
160 2005-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
161
162         * 3d/interp.c: Disabled shading of flat (non-textured) polygons.
163         Fixes laser and plasma lighting bug, hopefully doesn't break
164         anything else.
165
166         * main/state.c: Fix crash if Num_walls=0
167
168 2005-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
169
170         * Makefile.am, configure.ac: enable editor in unix-style builds
171
172 2005-03-12  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
173
174         * main/gamesave.c: could check reactor model num, don't check
175         reactor object shields (not used anyway, it's stored/calculated
176         elsewhere)
177
178 2005-03-06  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
179
180         * main/piggy.c: load the descent 1 color palette when NDEBUG is
181         defined
182
183         * main/editor/seguvs.c: check the uvs after they're assigned
184
185 2005-02-27  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
186
187         * main/editor/med.c, ui/file.c, ui/keypress.c, ui/menu.c,
188         ui/menubar.c, ui/message.c, ui/number.c, ui/popup.c: call
189         gr_update in event loops
190
191         * include/ui.h, ui/file.c, ui/listbox.c: use PhysicsFS in
192         file.c, involves modifying the listbox so it can use
193         an array of string pointers
194
195 2005-02-26  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
196
197         * ui/keypad.c, ui/ui.c: no unnecessarily including MS DOS
198         headers
199
200         * ui/window.c: only disable the keyboard for MS DOS
201
202         * main/editor/eswitch.c: add remove_trigger_num
203         (used by gamesave.c)
204
205         * main/bmread.c, main/inferno.c: if EDITOR is defined, game 
206         still works if there's no BITMAPS.TBL in a PhysicsFS search path
207
208         * main/inferno.c: determine properly if 800x600 resolution is
209         available (for editor)
210
211         * main/editor/autosave.c, main/editor/macro.c, main/editor/med.c,
212         main/editor/medsel.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
213         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/radio.c,
214         ui/window.c: use d_malloc, d_calloc, d_strdup and d_free
215
216         * ui/keypad.c: fix the reading of keypad (.pad) files 
217
218         * ui/menubar.c: use cfile to read the menubar file MED.MNU
219
220 2005-02-25  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
221
222         * arch/carbon/conf.h, D2X.make: no defining OGL in conf.h,
223         allowing Mac OS 9 and X to both use conf.h but one can build for
224         OpenGL while the other doesn't.
225
226         * main/editor/mine.c: use the Descent 2 definitions for maximum
227         segments and vertices
228
229 2005-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
230
231         * arch/dos/digi.c, arch/dos/digiallg.c, arch/dos/digimm.c,
232         arch/linux/alsadigi, arch/win32/digi.c: rip out digiobj stuff, use
233         d2src system for persistent sounds. Untested, of course.
234
235         * ChangeLog-old: clean up old changelog a little
236
237         * ChangeLog-old: converted old changelog to "cvs log" format, so
238         it can be manipulated with cvs2cl and other tools.
239
240 2005-02-24  Tim Massey  <tmassey@obscorp.com>
241
242         * main/inferno.c: allow -notitles to work in shareware [and
243         non-RELEASE] version too. (d1x r1.35)
244
245 2005-02-24  Peter Hawkins  <peterh@isa.net.au>
246
247         * arch/linux/alsadigi.c: update to alsa 1.0 API. (d1x r1.3)
248
249 2005-02-24  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
250
251         * arch/ogl/gr.c: restore gamma ramp on exit since some drivers
252         don't do it automatically (eg, ati's fglrx linux driver) (d1x
253         r1.41)
254
255 2005-02-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
256
257         * main/movie.c: change movie Warnings to con_printf, simplify
258         other debug info.
259
260 2005-02-24  Chris Taylor  <chris@icculus.org>
261
262         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, main/config.c, main/inferno.c, 
263         main/newdemo.c, include/physfsx.h, include/cfile.h, main/playsave.c, 
264         main/state.c, misc/args.c: use PHYSFSX_openReadBuffered and 
265         PHYSFSX_openWriteBuffered, where appropriate
266
267         * main/gauges.c: draw behind the shield number properly with OpenGL
268
269         * main/gauges.c: draw the bomb count in OpenGL, but not when a bomb
270         is selected as a secondary weapon
271
272         * main/titles.c: check properly whether there's a briefing
273
274         * main/mission.c: recursively search directories in "missions" 
275         for missions
276
277 2005-02-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
278
279         * debian/control: build-dep on libphysfs-dev
280
281         * arch/ogl/gr.c: use GLint for arb_max_textures
282
283         * arch/ogl/Makefile.am: added internal.h to dist
284
285         * Makefile.am, arch/win32/Makefile.am: remove old files from dist
286
287 2005-01-25  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
288
289         * arch/carbon/conf.h, arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: on Carbon,
290         dynamically find and load the OpenGL library
291
292         * main/editor/macro.c: use physfs instead of non-existing cflib.h
293
294         * main/editor/medwall.c: use wall_close_door_num, not wall_close_door
295
296         * main/editor/medwall.c: include cntrlcen.h
297
298         * ui/barbox.c, ui/number.c: pass int*, not short* to gr_get_string_size
299
300         * include/ui.h, ui/barbox.c: make ui_barbox_update return void
301
302         * patching file ui/file.c, ui/listbox.c, file ui/mouse.c, ui/scroll.c,
303         ui/window.c: use timer_get_fixed_seconds instead of TICKER macro
304
305         * ui/number.c: s/inputbox/Inputbox/
306
307         * ui/ui.c: InstallErrorHandler() no longer exists, don't use it anymore
308
309         * main/bmread.c: externalize N_ObjBitmaps & remove_char, solve conflict
310
311         * main/editor/autosave.c, main/editor/editor.h, main/editor/group.c,
312         main/editor/kgame.c, main/editor/kmine.c, main/editor/macro.c,
313         main/gamesave.c: s/128/PATH_MAX
314
315         * include/pstypes.h, main/newmenu.c: clean up path/file length macros
316
317         * ui/inputbox.c, ui/keypad.c: use unsigned char when comparing to > 127
318
319         * ui/mouse.c, file ui/popup.c, ui/window.c: comment out uses of
320         mouse_set_limits and mouse_set_pos (we don't want to limit user)
321
322         * ui/menubar.c: specify int type for state2_alt_down
323
324         * main/editor/eglobal.c: remove variable New_segment (is now a macro)
325
326         * main/piggy.c: call bm_read_all even if EDITOR is defined
327
328         * main/gamesave.c: if LVL can't be found, try filename that was passed
329
330         * main/mission.c: ensure mission name is properly terminated
331
332 2005-01-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
333
334         * 2d/font.c: fix bug #2167: some characters would not display because
335         of signed/unsigned errors
336
337         * main/editor/editor.h: baptize the coefficients in vms_equation 'n'
338
339         * main/gamerend.c, main/gauges.c: fix bug #1893: fade ship and weapon
340         gauge when appropriate
341
342         * main/editor/kdefs.h, main/gamesave.c, main/gamesave.h: change
343         all functions in kfuncs.c to return int instead of void
344
345         * main/editor/ehostage.c, main/editor/eobject.c, main/editor/segment.c:
346         disable old hostage system in editor (d2 is simpler in this regard)
347
348         * main/wall.c, main/wall.h: move consts for WALL_IS_DOORWAY to header
349
350         * main/editor/info.c: only include i86.h and malloc.h ifdef DO_MEMINFO
351
352         * main/editor/centers.c: change curseg2p to Curseg2p
353
354         * main/editor/func.c: Include strutil.h in func.c (for stricmp)
355
356         * main/editor/macro.c: remove unused variable "length"
357
358         * main/editor/med.c: don't set screen mode to SM_ORIGINAL
359
360         * main/editor/medmisc.c: Pass both arguments to render_frame
361
362         * ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c, ui/file.c, ui/gadget.c,
363         ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
364         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
365         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
366         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: include u_mem.h and pstypes.h
367         instead of d1-style mem.h and types.h
368
369         * main/editor/texpage.c: do texture replacement for any mission
370
371         * main/editor/medwall.c: add prototype for create_removable_wall
372
373         * main/editor/medrobot.c: don't try to set the removed follow_path
374
375 2005-01-23  Jason Owen  <shannara256@yahoo.com>
376
377         * arch/ogl/gr.c: fix bug #2085: don't print OGL extensions, since this
378         may crash printf if the list of extensions is huge
379
380 2005-01-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
381
382         * main/collide.c: fix bug #2140: even ifndef NETWORK do last level hack
383         only on last level of built-in mission.
384
385         * main/gauges.c: fix bug #2110: redraw energy/afterburner gauges
386         whenever necessary
387
388         * arch/ogl/gr.c, include/cfile.h, main/config.c, main/newdemo.c,
389         main/playsave.c, main/state.c, misc/args.c: change cfopen to use
390         buffers (speeding it up), and use cfopen instead of
391         PHYSFS_openRead/PHYSFS_openWrite where appropriate
392
393         * include/nocfile.h, main/editor/kmine.c, main/editor/mine.c: make
394         sure nocfile.h and cfile.h are never both included
395
396 2005-01-10  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
397
398         * main/bmread.c, main/dumpmine.c, main/gameseq.c, main/piggy.c:
399         fix bug #1676 (filling up of OLG texture list)
400
401 2005-01-07  Alexander Zielke  <vulture@vultures-nest.de>
402
403         * main/state.c: fix problems with copying/deleting save files
404
405         * main/automap.c: make automap fonts transparent.
406
407 2005-01-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
408
409         * main/menu.c: In Load Level, if there is no current mission,
410         select one
411
412 2005-01-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
413
414         * main/gameseq.c: Free polymodel data before reloading ham file.
415
416         * arch/ogl/gr.c: Implement fading in ogl_urect()
417
418         * main/gauges.c: Draw ship before shields in HUD.
419
420 2004-12-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
421
422         * main/editor/centers.c: Use both ints with the robot producer
423         flags.
424
425 2004-12-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
426
427         * main/editor/centers.c, main/editor/editor.h,
428         main/editor/eswitch.c, main/editor/group.c, main/editor/med.c,
429         main/editor/meddraw.c, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
430         main/editor/seguvs.c, main/segment.h: Use macros to use Segment2s
431         when necessary.
432
433 2004-12-21  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
434
435         * main/bmread.c: don't duplicate the period in the filename
436
437         * main/dumpmine.c: Add function prototypes to remove warnings
438
439         * main/dumpmine.c, ui/window.c: Specify that two functions return
440         void.
441
442         * main/editor/autosave.c, main/editor/curves.c,
443         main/editor/ehostage.c, main/editor/kmine.c, main/editor/med.c,
444         main/editor/medrobot.c, main/editor/mine.c: fix occurences of
445         #ifdef __LINUX__
446
447 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
448
449         * main/editor/eobject.c, main/editor/kgame.c,
450         main/editor/segment.c, main/gameseg.h, main/physics.c: Pass the
451         extra two parameters to get_seg_masks.
452
453         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: Enable global
454         structs for mine saving functions
455
456         * main/inferno.c: Use PhysicsFS for making the hoard ham.
457
458         * main/bmread.c: add missing includes
459
460         * 3d/interp.c: add g3_uninit_polygon_model (doesn't do anything)
461
462         * main/dumpmine.c: Fix type mismatches
463
464 2004-12-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
465
466         * ui/Makefile.am: fix ui Makefile.am
467
468         * include/strutil.h, misc/strutil.c, main/bmread.c: implement
469         removeext, use it in ds_load instead of splitpath
470
471 2004-12-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
472
473         * include/u_mem.h: prototype for strdup with MPW
474
475         * main/laser.c: abort weapon fire if unable to create object
476
477         * include/ui.h, main/bm.c, main/dumpmine.c, main/editor/editor.h,
478         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/gamesave.c,
479         unused/ui/icon.c: replace byte with sbyte
480
481         * include/func.h, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
482         ui/file.c, ui/func.c, ui/gadget.c, ui/harderr.c, ui/icon.c,
483         ui/inputbox.c, ui/keypad.c, ui/keypress.c, ui/keytrap.c,
484         ui/listbox.c, ui/medfunc.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c,
485         ui/mouse.c, ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c,
486         ui/ui.c, ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c,
487         unused/ui/barbox.c, unused/ui/button.c, unused/ui/checkbox.c,
488         unused/ui/file.c, unused/ui/func.c, unused/ui/func.h,
489         unused/ui/gadget.c, unused/ui/harderr.c, unused/ui/icon.c,
490         unused/ui/inputbox.c, unused/ui/keypad.c, unused/ui/keypress.c,
491         unused/ui/keytrap.c, unused/ui/listbox.c, unused/ui/medfunc.c,
492         unused/ui/menu.c, unused/ui/menubar.c, unused/ui/message.c,
493         unused/ui/mouse.c, unused/ui/number.c, unused/ui/popup.c,
494         unused/ui/radio.c, unused/ui/scroll.c, unused/ui/ui.c,
495         unused/ui/uidraw.c, unused/ui/userbox.c, unused/ui/window.c: moved
496         unused/ui to ui
497
498         * ui/Makefile.am: added Makefile.am for ui
499
500         * main/editor/Makefile.am, main/editor/autosave.c,
501         main/editor/centers.c, main/editor/centers.h,
502         main/editor/curves.c, main/editor/eglobal.c,
503         main/editor/ehostage.c, main/editor/ehostage.h,
504         main/editor/elight.c, main/editor/eobject.c,
505         main/editor/eobject.h, main/editor/eswitch.c,
506         main/editor/eswitch.h, main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c,
507         main/editor/group.c, main/editor/info.c, main/editor/info.h,
508         main/editor/kbuild.c, main/editor/kcurve.c, main/editor/kfuncs.c,
509         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
510         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
511         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
512         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
513         main/editor/macro.h, main/editor/meddraw.c, main/editor/meddraw.h,
514         main/editor/medlisp.h, main/editor/medmisc.c,
515         main/editor/medmisc.h, main/editor/medrobot.c,
516         main/editor/medrobot.h, main/editor/medsel.c,
517         main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c, main/editor/mine.c,
518         main/editor/objpage.c, main/editor/objpage.h,
519         main/editor/seguvs.c, main/editor/texpage.c,
520         main/editor/texture.c: imported missing editor files from d1x
521
522         * main/Makefile.am: build dumpmine.c for editor
523
524         * main/editor/macro.c, ui/barbox.c, ui/button.c, ui/checkbox.c,
525         ui/gadget.c, ui/icon.c, ui/inputbox.c, ui/keypress.c,
526         ui/listbox.c, ui/menu.c, ui/menubar.c, ui/message.c, ui/mouse.c,
527         ui/number.c, ui/popup.c, ui/radio.c, ui/scroll.c, ui/ui.c,
528         ui/uidraw.c, ui/userbox.c, ui/window.c: ifdef RCS for rcsid
529
530         * ChangeLog-old, main/editor/autosave.c, main/editor/centers.c,
531         main/editor/centers.h, main/editor/curves.c, main/editor/editor.h,
532         main/editor/eglobal.c, main/editor/ehostage.c,
533         main/editor/ehostage.h, main/editor/elight.c,
534         main/editor/eobject.c, main/editor/eobject.h,
535         main/editor/eswitch.c, main/editor/eswitch.h,
536         main/editor/fixseg.c, main/editor/func.c, main/editor/group.c,
537         main/editor/info.c, main/editor/info.h, main/editor/kbuild.c,
538         main/editor/kcurve.c, main/editor/kdefs.h, main/editor/kfuncs.c,
539         main/editor/kfuncs.h, main/editor/kgame.c, main/editor/kgroup.c,
540         main/editor/khelp.c, main/editor/kmine.c, main/editor/ksegmove.c,
541         main/editor/ksegsel.c, main/editor/ksegsize.c,
542         main/editor/ktmap.c, main/editor/kview.c, main/editor/macro.c,
543         main/editor/macro.h, main/editor/med.c, main/editor/meddraw.c,
544         main/editor/meddraw.h, main/editor/medlisp.h,
545         main/editor/medmisc.c, main/editor/medmisc.h,
546         main/editor/medrobot.c, main/editor/medrobot.h,
547         main/editor/medsel.c, main/editor/medsel.h, main/editor/medwall.c,
548         main/editor/medwall.h, main/editor/mine.c, main/editor/objpage.c,
549         main/editor/objpage.h, main/editor/segment.c,
550         main/editor/seguvs.c, main/editor/seguvs.h, main/editor/texpage.c,
551         main/editor/texpage.h, main/editor/texture.c: Move old logs to
552         ChangeLog-old
553
554         * main/editor/autosave.c main/editor/centers.c
555         main/editor/centers.h main/editor/curves.c main/editor/eglobal.c
556         main/editor/ehostage.c main/editor/ehostage.h main/editor/elight.c
557         main/editor/eobject.c main/editor/eobject.h main/editor/eswitch.c
558         main/editor/fixseg.c main/editor/func.c main/editor/group.c
559         main/editor/info.c main/editor/info.h main/editor/kbuild.c
560         main/editor/kcurve.c main/editor/kfuncs.c main/editor/kfuncs.h
561         main/editor/kgame.c main/editor/khelp.c main/editor/kmine.c
562         main/editor/ksegmove.c main/editor/ksegsel.c
563         main/editor/ksegsize.c main/editor/ktmap.c main/editor/kview.c
564         main/editor/macro.c main/editor/macro.h main/editor/meddraw.c
565         main/editor/meddraw.h main/editor/medlisp.h main/editor/medmisc.c
566         main/editor/medmisc.h main/editor/medrobot.c
567         main/editor/medrobot.h main/editor/medsel.c main/editor/medsel.h
568         main/editor/medwall.c main/editor/mine.c main/editor/objpage.c
569         main/editor/seguvs.c main/editor/seguvs.h main/editor/texpage.c
570         main/editor/texpage.h main/editor/texture.c ui/barbox.c
571         ui/button.c ui/checkbox.c ui/file.c ui/func.c ui/gadget.c
572         ui/harderr.c ui/icon.c ui/inputbox.c ui/keypad.c ui/keypress.c
573         ui/keytrap.c ui/listbox.c ui/medfunc.c ui/menu.c ui/menubar.c
574         ui/message.c ui/mouse.c ui/number.c ui/popup.c ui/radio.c
575         ui/scroll.c ui/ui.c ui/uidraw.c ui/userbox.c ui/window.c: include
576         conf.h in new editor files
577
578 2004-12-17  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
579
580         * main/state.c: open autosave file for writing, not reading
581
582         * main/game.c, main/gamecntl.c, main/gameseq.c, main/multi.c,
583         main/state.c, main/state.h: added fast save
584
585         * main/gameseq.c, main/inferno.c: force gr_update() so screens
586         always show in OpenGL
587
588         * 2d/font.c, 3d/rod.c: fix compiler errors in MPW w/o OpenGL
589
590         * misc/strutil.c: Implement strdup for MPW
591
592         * D2X.make, arch/carbon/conf.h: compile as a classic powerpc app
593         in MPW
594
595         * misc/strutil.c: fix MPW compiler errors
596
597         * main/mission.c, main/mission.h: allocate mission filenames
598         dynamically
599
600 2004-12-07  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
601
602         * 2d/font.c: Initialise the dataptr member correctly.
603
604         * include/mono.h: Print only mildly interesting messages to
605         stderr.txt. (revert earlier carbon changes)
606
607 2004-12-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
608
609         * include/physfsx.h: getRealPath uses the write directory if it
610         can't get the real directory
611
612         * D2X.make: remove misc/d_io.c
613
614 2004-12-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
615
616         * include/cfile.h, include/physfsx.h: use PATH_MAX for hog
617         pathname, ensure correct translation of path separators
618
619 2004-12-03  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
620
621         * misc/strutil.c: fix stricmp and strnicmp
622
623         * main/mission.c: set builtin_hogsize to 0 for the Descent 1 built
624         in mission
625
626 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
627
628         * include/physfsx.h: use sprintf in PHYSFSX_getRealPath() because
629         I couldn't figure out why the previous code kept segfaulting under
630         linux.
631
632         * main/kconfig.c: disable call to reset_cockpit() which was
633         causing the "letterbox" bug
634
635         * main/inferno.c: don't die if title screens not found
636
637 2004-12-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
638
639         * configure.ac: require PhysicsFS header and library
640
641 2004-12-02  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
642
643         * main/bm.c, main/piggy.c: fix cfile bugs from recent changes
644
645         * D2X.make: fix build on Carbon by adding digiobj.c
646
647         * main/mission.c: set builtin_hogsize for non-built-in missions
648
649         * main/mission.c: pass individual mission around instead of whole list
650
651         * main/mission.c: remove mission list from global memory
652
653 2004-12-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
654
655         * include/cfile.h, include/physfsx.h: fix RELEASE build, make sure
656         path separator gets added to hogdir
657
658 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
659
660         * README, configure.ac, VisualC/d2x/d2x.dsp,
661         VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualC/libmve/libmve.dsp,
662         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp, include/loadgl.h,
663         include/ogl_init.h, include/physfsx.h: Updated MSVC build, now
664         uses dynamic opengl loading
665
666 2004-12-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
667
668         * arch/ogl/gr.c: make write_bmp use PhysicsFS
669
670         * include/args.h, misc/args.c: new AppendArgs function. This
671         separates the copying of the arguments passed to main() from the
672         reading of the arguments file
673
674         * include/cfile.h: Use portable PHYSFSX_getRealPath function, Use
675         the flexible cfgets, Fix compiling issues in MPW.
676
677         * include/physfsx.h: PHYSFSX_readU8 isn't endian friendly when
678         reading into an int, so it's removed completely.  PHYSFSX_getc was
679         removed, because it's only use in misc/strio.c was removed.  Put
680         in PHYSFSX_getRealPath, which recognises platform-specific
681         separators and doesn't use snprintf (MPW doesn't have it).  MPW
682         doesn't have statfs.
683
684         * main/inferno.c: Remove use of open_movie_file.  Read the
685         arguments file from the base directory, if there is one.  Set up
686         D2X's write directory, including replacing any tilde at the start
687         of the path (if there is one) with the string returned by
688         PHYSFS_getUserDir(). This applies to all platforms. On Unix the
689         default is still ~/.d2x.  Check if the write directory has to be
690         created.  Read the arguments file in this write directory if there
691         is one.  If there's still no write directory, set it to the base
692         directory. Won't set it to the current directory if this fails,
693         because of the issue of which character to use for which platform.
694
695         * main/playsave.c: Use PHYSFS_readSLE32 instead of
696         PHYSFS_readULE32 due to compiling issues in MPW.  Use
697         cfile_read_short instead of PHYSFS_readULE16 because of both
698         compiling and endian issues.  cfile_read_byte instead of
699         PHYSFSX_readU8.  Write a dummy structure instead of seeking when
700         NETWORK isn't defined
701
702         * D2X.make: Don't compile cfile.c on Mac OS 9.
703
704         * README: add PhysicsFS to the required 'tools' in README, and
705         instructions for building in MPW.
706
707         * include/cfile.h: Make cfopen into an inline, where a read buffer
708         is set up.  This speeds up loading significantly.
709
710 2004-12-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
711
712         * include/physfsx.h, include/strio.h, main/cntrlcen.c,
713         main/inferno.c, main/newmenu.c, misc/args.c, misc/strio.c: more
714         physfs additions
715
716         * main/newmenu.c: fix player file deletion
717
718         * include/physfsx.h: fix statfs includes for OS X
719
720         * main/inferno.c, main/network.c: misc physfs conversions
721
722         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
723         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/findfile.c,
724         include/findfile.h, main/kludge.c, main/mission.c,
725         main/newmenu.c, main/piggy.c: get rid of findfile stuff
726
727         * main/gameseq.c, main/menu.c, main/newmenu.c: improved demo/plr
728         loading
729
730         * main/state.c: improve savegame load/save
731
732         * main/movie.c: make -nomovies friendlier
733
734         * 2d/pcx.c, include/physfsx.h: use physfs for writing pcx files
735
736         * include/d_io.h, include/physfsx.h, main/inferno.c,
737         main/newdemo.c, main/scores.c, misc/Makefile.am, misc/d_io.c: get
738         rid of d_io stuff.
739
740         * main/scores.c: use physfs for scores file
741
742         * main/playsave.c: improve player loading
743
744         * main/movie.c: improve movie loading
745
746         * main/mission.c: improve mission loading
747
748         * main/ai.c, main/ai.h, main/gameseq.c, main/newmenu.c,
749         main/state.c: use physfs for savegames
750
751         * README: minor update
752
753         * main/newdemo.c: use physfs for demos
754
755         * include/physfsx.h: added PHYSFSX_rename function
756
757         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/movie.c: make movies use
758         physfs/rwops, add libmve callbacks
759
760         * include/physfsrwops.h, misc/Makefile.am, misc/physfsrwops.c:
761         added physfsrwops stuff
762
763         * include/cfile.h: added cfile_close wrapper
764
765         * main/mission.c, main/newmenu.c: use PHYSFS to load missions,
766         player files
767
768         * include/ignorecase.h, misc/Makefile.am, misc/ignorecase.c: added
769         ignorecase stuff
770
771         * main/config.c: use physfs to read config file
772
773         * include/physfsx.h: added gets and puts functions
774
775         * include/cfile.h: correct seek return value
776
777         * main/config.c, main/playsave.c: use physfs to write
778         config/player files
779
780         * include/physfsx.h: added my physfs extensions
781
782         * main/inferno.c: physfs initialization stuff
783
784         * configure.ac: add check for physfs lib
785
786         * include/cfile.h: made cfile into a wrapper for physfs
787
788         * main/mission.c, main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c:
789         disabled althogdir stuff (shouldn't be needed w/physfs)
790
791         * Makefile.am, cfile/.cvsignore, cfile/Makefile.am, cfile/cfile.c,
792         configure.ac: drop cfile stuff
793
794 2004-11-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
795
796         * D2X.make: Don't use D2XFolder, because the userdir can now be
797         specified in Mac OS 9.  Putting it in the source code folder is
798         more convenient.  Turn debugging on.  Don't compile old files,
799         compile new ones.  Add the PhysicsFS library.
800
801         * iff/iff.c: Get rid of MIN redefinition.
802
803         * main/bm.c, main/piggy.c: Assign result of cfilelength to an int,
804         MPW doesn't like switches of long longs
805
806 2004-11-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
807
808         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
809         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
810         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
811         arch/win32/.cvsignore, debian/.cvsignore, iff/.cvsignore,
812         libmve/.cvsignore, main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore,
813         maths/.cvsignore, mem/.cvsignore, misc/.cvsignore,
814         texmap/.cvsignore, utilities/.cvsignore: added stuff to .cvsignore
815
816 2004-11-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
817
818         * arch/sdl/digi.c: kludge to keep from hanging on MinGW
819
820         * arch/sdl/digi.c: use d2src system for persistent sounds
821
822         * arch/sdl/digi.c, main/digi.h: original prototype in d2src is
823         wrong, I guess
824
825         * arch/sdl/digi.c, arch/win32/midi.c, main/Makefile.am,
826         main/digiobj.c, main/digi.h, main/kludge.c, main/old/digiobj.c:
827         ripped object stuff out of digi.c, now using digiobj.c. get rid of
828         a bunch of kludges, sound should be more true to original game now
829
830         * acinclude.m4, cygconf: put sdl.m4 in acinclude.m4, to make
831         autogen simpler
832
833 2004-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
834
835         * main/text.c, main/text.h, main/titles.c: added function to
836         properly decode multi-line strings
837
838         * Makefile.am, arch/sdl/digi.c, arch/win32/Makefile.am,
839         arch/win32/hmpfile.c, arch/win32/midi.c, main/kludge.c: enabled
840         midi on win32
841
842         * main/bm.c, main/polyobj.c: better fix for model data freeing bug
843
844         * main/inferno.c: enable logo screens for shareware/oem
845
846 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
847
848         * main/mission.c, main/titles.c: fix d1 briefing glitches
849
850         * main/game.c: free up cpu by not calling timer_delay so many
851         times (fixes Bug 2034)
852
853         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
854
855         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
856         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
857
858         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
859
860 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
861
862         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
863         garbage on windows for some reason.
864
865         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
866         arithmetic on signed chars.
867
868 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
869
870         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
871
872 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
873
874         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
875         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
876         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
877         arch use global variable joy_num_axes
878
879 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
880
881         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
882
883         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
884
885         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
886         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
887
888         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
889
890         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
891
892 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
893
894         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
895
896 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
897
898         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
899
900         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
901
902 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
903
904         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
905         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
906
907 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
908
909         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
910
911 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
912
913         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
914         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
915         make mission structre memory allocated
916
917 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
918
919         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
920         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
921         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
922         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
923         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
924
925         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
926         issue of 2004-08-29
927
928         * main/bmread.c: add comment
929
930 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
931
932         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
933
934         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
935         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
936         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
937
938         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
939
940         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
941
942         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
943         remove explicit uses of mission list
944
945 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
946
947         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
948
949 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
950
951         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
952
953         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
954
955         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
956
957 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
958
959         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
960         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
961         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
962         information about the current mission, for easier code refactorisation.
963
964         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
965
966         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
967         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
968
969 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
970
971         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
972
973 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
974
975         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
976
977 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
978
979         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
980
981         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
982         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
983         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
984         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
985
986 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
987
988         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
989         move more old change logs into ChangeLog-old
990
991 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
992             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
993
994         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
995         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
996         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
997         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
998         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
999         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
1000         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
1001         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
1002         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
1003         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
1004         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
1005         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
1006         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
1007         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
1008         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
1009         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
1010         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
1011         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
1012         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
1013         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
1014         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
1015         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
1016         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
1017         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
1018         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
1019         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
1020         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
1021         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
1022         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
1023         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
1024         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
1025         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
1026         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
1027         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
1028         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
1029         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
1030         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
1031         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
1032         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
1033         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
1034         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
1035         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
1036         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
1037         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
1038         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
1039         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
1040         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
1041         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
1042         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
1043         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
1044         texmap/tmapflat.c:
1045         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
1046
1047 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
1048
1049         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
1050
1051 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1052
1053         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
1054
1055         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
1056
1057 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1058
1059         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
1060
1061         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
1062
1063 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1064
1065         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
1066         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
1067
1068         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
1069         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
1070
1071         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
1072
1073         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
1074
1075 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1076
1077         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
1078
1079 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1080
1081         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
1082
1083 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1084
1085         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
1086         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
1087         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
1088         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
1089         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
1090
1091         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
1092         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
1093         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
1094
1095         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
1096
1097         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
1098
1099         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
1100
1101         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
1102
1103         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
1104         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
1105         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
1106         unsigned and signed char, MPW does not like these
1107
1108 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
1109
1110         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
1111         unnecessary globals
1112
1113 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1114
1115         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
1116
1117         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
1118         target to XCode project
1119
1120 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1121
1122         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
1123
1124         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
1125
1126         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
1127         XCode project simplifications, network enabled
1128
1129         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
1130         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
1131
1132         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
1133         stuff
1134
1135         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
1136         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
1137         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
1138
1139 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1140
1141         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
1142         optional
1143
1144         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
1145
1146 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1147
1148         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
1149         defined (d1x r1.40)
1150
1151         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
1152
1153         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
1154         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
1155
1156         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
1157         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
1158         r1.4, r1.16, r1.34)
1159
1160         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
1161         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
1162         r1.43)
1163
1164         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
1165         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
1166         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
1167         r1.1)
1168
1169         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
1170         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
1171
1172         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1173         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
1174         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
1175         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
1176
1177 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1178
1179         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
1180         prototypes
1181
1182 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1183
1184         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
1185         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
1186         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
1187         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
1188
1189         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
1190         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
1191
1192         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
1193         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
1194         r1.38, r1.5, r1.24)
1195
1196         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
1197         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
1198         valgrind (d1x r1.14)
1199
1200         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
1201         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
1202         r1.5)
1203
1204         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
1205         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
1206         write() (d1x r1.35)
1207
1208         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
1209         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
1210
1211         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
1212         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
1213         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
1214         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
1215         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
1216
1217         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
1218         linux version (d1x r1.5)
1219
1220         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
1221         allocated axes (d1x r1.11)
1222
1223 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1224
1225         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
1226         (d1x r1.10)
1227
1228 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1229
1230         * main/game.c, main/inferno.c: typo
1231
1232 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1233
1234         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
1235         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
1236         r1.5, r1.27)
1237
1238 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1239
1240         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
1241
1242 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1243
1244         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
1245
1246 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1247
1248         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
1249         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
1250
1251 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
1252
1253         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
1254         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
1255         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
1256
1257 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1258
1259         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
1260         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
1261         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
1262
1263         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
1264
1265 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1266
1267         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
1268
1269 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1270
1271         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
1272
1273 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
1274
1275         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1276         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
1277         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
1278
1279 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1280
1281         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
1282
1283 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1284
1285         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
1286
1287 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1288
1289         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
1290         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
1291
1292 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1293
1294         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
1295         join list score crash (d1x r1.8)
1296
1297 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1298
1299         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
1300         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
1301         r1.2)
1302
1303 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1304
1305         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
1306
1307         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
1308
1309 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1310
1311         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
1312         in some weird axis (d1x r1.3)
1313
1314         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
1315         (d1x r1.4)
1316
1317         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
1318         (d1x r1.2)
1319
1320 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1321
1322         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
1323         OpenGL
1324
1325 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1326
1327         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
1328
1329         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
1330         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
1331         r1.6)
1332
1333         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
1334         change the arg type for (d1x r1.5)
1335
1336 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
1337
1338         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
1339
1340 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1341
1342         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
1343         of redundancy (d1x r1.5)
1344
1345         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
1346         fix crashing (d1x r1.4)
1347
1348         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
1349         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
1350         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
1351
1352         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
1353         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
1354         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
1355         at turned but held stationary.  And it was completely unused
1356         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
1357         r1.4)
1358
1359         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
1360         previous key combos (d1x r1.29)
1361
1362         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
1363         g, and b values (d1x r1.15)
1364
1365         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
1366         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
1367
1368         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
1369         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
1370         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
1371         calling. (d1x r1.37)
1372
1373 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1374
1375         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
1376         gr_badtexture back to game.c
1377
1378 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1379
1380         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
1381         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
1382
1383         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
1384
1385         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
1386         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
1387
1388         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
1389         for renderstats (d1x r1.33)
1390
1391 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1392
1393         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
1394         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
1395         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
1396
1397         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
1398         too (d1x r1.31)
1399
1400         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
1401         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
1402         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
1403         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
1404
1405         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
1406         r1.17)
1407
1408         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
1409
1410         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
1411         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
1412         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
1413         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
1414         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
1415
1416         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
1417         change_res menu (d1x r1.14)
1418
1419 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1420
1421         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
1422         d1x-style res change menu (mostly works)
1423
1424         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
1425
1426 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1427
1428         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
1429         command-line option (d1x r1.27)
1430
1431         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
1432         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
1433         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
1434
1435         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
1436         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
1437         r1.4) -- doesn't work yet
1438
1439         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
1440
1441         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
1442         r1.8)
1443
1444         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
1445         volume song stop/starting (d1x r1.7)
1446
1447 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
1448
1449         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
1450         startup (d1x r1.6)
1451
1452         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
1453         ogl_ulinec (d1x r1.29)
1454
1455         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
1456
1457         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
1458         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
1459
1460         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
1461         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
1462
1463         * arch/sdl/digi.c: fix typo
1464
1465         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
1466
1467         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
1468         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
1469         with --help (d1x r1.5, r1.6)
1470
1471         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
1472         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
1473
1474         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
1475         (d1x r1.8)
1476
1477         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
1478         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
1479
1480         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
1481         defined (d1x r1.4)
1482
1483         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
1484
1485 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1486
1487         * include/vecmat.h: comments/formatting
1488
1489 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1490
1491         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
1492         include/test.lnk: remove unnecessary files
1493
1494         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
1495         This enables compilation with gcc 3.1
1496
1497 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1498
1499         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
1500         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
1501         pointers or negative array indices)
1502
1503 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1504
1505         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
1506         don't have a corresponding wall behind.
1507
1508 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1509
1510         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
1511         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
1512         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
1513         interface header to new header file internal.h
1514
1515 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1516
1517         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
1518         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
1519         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
1520         of for() loop over axis being executed once too often.
1521
1522         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
1523         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
1524
1525         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
1526
1527         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
1528         centers (work like fuel centers but provide shield)
1529
1530         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
1531         certain (complicated) structure
1532
1533 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1534
1535         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
1536         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
1537         updated project files for SDL 1.2.7
1538
1539         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
1540
1541 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1542
1543         * arch/sdl/digi.c: formatting
1544
1545 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1546
1547         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
1548         redundant files
1549
1550         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
1551         tables
1552
1553         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
1554
1555 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1556
1557         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
1558
1559 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1560
1561         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
1562         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
1563         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
1564         reverted changes to render_face
1565
1566 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
1567
1568         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
1569         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
1570
1571         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
1572         cloaked walls in OpenGL
1573
1574 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
1575
1576         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
1577         that from other apps, had "static" distortions.
1578
1579 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1580
1581         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
1582
1583         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
1584         aligned version of PUT_INTEL_* macros
1585
1586 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1587
1588         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
1589
1590 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1591
1592         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
1593
1594 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
1595
1596         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
1597
1598 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
1599
1600         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
1601
1602 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1603
1604         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
1605         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
1606
1607         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
1608
1609         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
1610         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
1611
1612 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1613
1614         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
1615
1616 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1617
1618         * main/piggy.c: fix bug 1067
1619
1620         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
1621
1622         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
1623         with descent.pig of mac registered)
1624
1625 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1626
1627         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
1628
1629         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
1630         joystick)
1631
1632         * arch/include/joy.h: comments/formatting
1633
1634 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1635
1636         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
1637
1638 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1639
1640         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
1641         files
1642
1643 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
1644
1645         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1646         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
1647
1648 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
1649
1650         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
1651         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
1652         get rid of silly ulongs
1653
1654         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
1655         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
1656         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
1657         change relevant __linux__ macros to __ELF__
1658
1659 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1660
1661         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
1662
1663         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
1664         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
1665         fixes
1666
1667 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1668
1669         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
1670         3.3 compiler warnings
1671
1672         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
1673         gr_check_mode
1674
1675         * include/pstypes.h: OS X fixes
1676
1677         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
1678         main/newmenu.h: linux fixes
1679
1680         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
1681         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
1682         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
1683         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
1684         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
1685         and stuff
1686
1687         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
1688
1689         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
1690         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
1691         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
1692         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
1693         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
1694         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
1695         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
1696         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
1697         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
1698         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
1699         PocketPC fixes
1700
1701 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1702
1703         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
1704         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1705         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
1706
1707         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
1708         working w/Visual C++
1709
1710         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
1711         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
1712         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
1713         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
1714         C++
1715
1716         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
1717         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
1718         .cvsignore files
1719
1720 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1721
1722         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1723         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
1724
1725         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
1726
1727         * README: stuff
1728
1729         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
1730         enabled mouse control of menus
1731
1732         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
1733
1734 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1735
1736         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
1737
1738 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1739
1740         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
1741         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
1742         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
1743         Visual C++
1744
1745 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1746
1747         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
1748         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
1749
1750         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
1751
1752 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1753
1754         * main/automap.c: fix automap background image
1755
1756         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
1757
1758         * main/automap.c: fix level number position
1759
1760         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
1761
1762         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
1763
1764 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1765
1766         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
1767
1768 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
1769
1770         * configure.ac: fix .exe extension problems
1771
1772 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1773
1774         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
1775         Textures work fine!
1776
1777 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1778
1779         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
1780         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
1781
1782         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
1783
1784         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
1785
1786 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1787
1788         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
1789         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
1790
1791 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1792
1793         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
1794         structures and i/o routines back to piggy.c
1795
1796 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1797
1798         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
1799
1800 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1801
1802         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
1803         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
1804
1805 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1806
1807         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
1808         all d1 shareware - even though files are different!
1809
1810         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1811         shareware d1 v1.4
1812
1813         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
1814         registered d1 v1.0
1815
1816         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
1817         registered d1 v1.0
1818
1819 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1820
1821         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
1822         number of warning lines sent to stdout
1823
1824 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1825
1826         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
1827
1828 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1829
1830         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
1831         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
1832         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
1833
1834 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1835
1836         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
1837         in d1 prisons
1838
1839 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1840
1841         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
1842         error with --disable-network, move reset_network_objects()
1843         from gameseq.c to multi.c
1844
1845 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1846
1847         * AUTHORS, NEWS: stuff
1848
1849         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
1850
1851 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1852
1853         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
1854         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
1855         shareware stuff
1856
1857 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
1858
1859         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
1860         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1861         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1862         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1863         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1864         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1865         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1866         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1867         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1868
1869 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1870
1871         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1872
1873         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1874         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1875         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1876         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1877
1878 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1879
1880         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1881
1882 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1883
1884         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1885
1886 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1887
1888         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1889         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1890
1891 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1892
1893         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1894         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1895         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1896         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1897         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1898         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1899         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1900         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1901         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1902         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1903         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1904         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1905         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1906         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1907         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1908         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1909         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1910         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1911         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1912         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1913         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1914         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1915         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1916         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1917         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1918         main/wall.h: comments/formatting
1919
1920 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1921
1922         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1923
1924         * main/laser.h: comments/whitespace
1925
1926         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1927         mines w/shareware data
1928
1929         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1930
1931 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1932
1933         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1934
1935         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1936
1937         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1938         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1939
1940 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1941
1942         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1943         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1944
1945 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1946
1947         * NEWS, configure.ac: increment version number
1948
1949         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1950         the native format)
1951
1952         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1953         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1954         reading/writing files
1955
1956         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1957         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1958         support for win32
1959
1960 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1961
1962         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1963
1964         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1965
1966 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1967
1968         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1969
1970         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1971         networking fixes
1972
1973         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1974         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1975         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1976         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1977         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1978         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1979         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1980         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1981         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1982         comments/whitespace
1983
1984         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1985         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1986         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1987         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1988
1989         * configure.ac: better checking for timeval
1990
1991 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1992
1993         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1994         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1995         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1996         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1997         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1998         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1999         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
2000         Solaris
2001
2002 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2003
2004         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
2005         issues
2006
2007 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2008
2009         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
2010         netgame_info
2011
2012         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
2013
2014         * main/netmisc.c: delete duplicate function
2015
2016 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2017
2018         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
2019         levels
2020
2021 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2022
2023         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
2024
2025 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2026
2027         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
2028         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
2029         replacements for non-animated textures
2030
2031 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
2032
2033         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
2034
2035 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2036
2037         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
2038         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
2039         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
2040         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
2041         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
2042         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
2043         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
2044         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
2045         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
2046
2047         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
2048
2049 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2050
2051         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
2052
2053 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2054
2055         * main/piggy.c: make error message more friendly
2056
2057         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
2058
2059         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
2060         networking fixes
2061
2062         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
2063
2064         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
2065         components gracefully
2066
2067         * main/playsave.c: comments
2068
2069 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
2070
2071         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
2072
2073         * main/network.c: comments/formatting
2074
2075 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2076
2077         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
2078
2079         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
2080
2081 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2082
2083         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
2084
2085         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
2086         to stdout
2087
2088         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
2089
2090 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2091
2092         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
2093         old fileutil stuff
2094
2095         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
2096         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
2097         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
2098         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
2099         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
2100         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
2101
2102 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2103
2104         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
2105         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
2106         freespace2)
2107
2108 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2109
2110         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
2111         kludge, I think
2112
2113         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2114         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
2115         from physfs branch
2116
2117 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
2118
2119         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
2120
2121 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2122
2123         * main/console.c: fix non-console build
2124
2125         * main/gamesave.c: comments
2126
2127         * main/bm.c: remove redundant break
2128
2129 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2130
2131         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
2132
2133         * console/.cvsignore: added .cvsignore
2134
2135         * main/console.c: can't write to console after it's closed
2136
2137 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2138
2139         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
2140         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
2141         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
2142         finish console conversion away from SDL
2143
2144 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2145
2146         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
2147         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
2148         console resizing
2149
2150         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
2151         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
2152
2153 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2154
2155         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
2156         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2157         main/console.c: use native fonts for console
2158
2159         * main/playsave.c: use shorts for short data
2160
2161 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2162
2163         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
2164         whitespace
2165
2166 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2167
2168         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
2169         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
2170         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
2171         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2172         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
2173
2174 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2175
2176         * README: minor update
2177
2178 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2179
2180         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
2181         X bundle
2182
2183 0.2.5:
2184
2185 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2186
2187         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
2188
2189         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
2190
2191         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
2192         rendered properly
2193
2194 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2195
2196         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
2197
2198 0.2.4:
2199
2200 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2201
2202         * configure.ac: increment version number
2203
2204         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
2205
2206         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
2207
2208         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
2209
2210         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
2211
2212 0.2.3:
2213
2214 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2215
2216         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
2217
2218         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
2219         timespec
2220
2221         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
2222         increment version number
2223
2224         * main/Makefile.am: make dist fix
2225
2226 0.2.2:
2227
2228 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2229
2230         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
2231         fixes for OS X 10.2
2232
2233 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2234
2235         * configure.ac: increment version number
2236
2237         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
2238         is always included.
2239
2240 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
2241
2242         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
2243
2244 0.2.1:
2245
2246 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2247
2248         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
2249
2250 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2251
2252         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
2253         warnings
2254
2255 0.2.0:
2256
2257 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2258
2259         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
2260
2261         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
2262         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
2263         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
2264         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
2265         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
2266         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
2267
2268         * configure.ac: use different defines for os x
2269
2270 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2271
2272         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
2273         eliminate duplicate error messages
2274
2275         * main/text.c: don't die on text not found
2276         formatting
2277
2278         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
2279         -help to work if no text available
2280
2281 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2282
2283         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
2284         joystick works
2285
2286 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2287
2288         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
2289
2290 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2291
2292         * misc/error.c: call Int3 on Assert
2293
2294         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
2295         trigger reader
2296
2297         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
2298         segment... vertigo level 10 is buggy!
2299
2300         * main/gamemine.c: comments/formatting
2301
2302 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2303
2304         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
2305         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
2306
2307 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2308
2309         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
2310
2311         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
2312         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
2313         every time
2314
2315         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
2316         screen
2317
2318 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2319
2320         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
2321         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
2322
2323         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
2324         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
2325         SDL_image
2326
2327 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2328
2329         * main/text.h: fixed text references for hat directions
2330
2331         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
2332
2333 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2334
2335         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
2336
2337 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2338
2339         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
2340         joysticks
2341
2342 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2343
2344         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
2345
2346         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
2347         read/write from plr file
2348
2349         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
2350         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
2351         added escort.h header
2352
2353 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2354
2355         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
2356         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
2357
2358         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
2359         models from d1 pig file
2360
2361         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
2362         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
2363         really) from d1 pig file
2364
2365 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2366
2367         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
2368
2369         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
2370         texture list doesn't get full
2371
2372         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
2373
2374 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2375
2376         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
2377
2378 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2379
2380         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
2381         replacement functions to piggy.c
2382
2383         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
2384
2385         * main/bm.c: fix mem leak
2386
2387         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
2388         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
2389
2390         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
2391         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
2392
2393 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2394
2395         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
2396
2397         * main/piggy.c: comments
2398
2399 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2400
2401         * main/gameseq.c: delete duplicate function
2402
2403         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
2404
2405 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2406
2407         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
2408         (cddb discid) support
2409
2410         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
2411         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
2412
2413         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
2414
2415         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
2416         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
2417         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
2418         other header cleanups
2419
2420         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
2421
2422 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2423
2424         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
2425         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
2426         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
2427         load d1 textures for d1 levels
2428
2429 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2430
2431         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
2432         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
2433         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
2434         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
2435         housekeeping
2436
2437         * README: added some OS X info
2438
2439 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2440
2441         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
2442
2443         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
2444
2445         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
2446
2447 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2448
2449         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
2450         also look in shared data dir for demos
2451
2452         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
2453
2454 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2455
2456         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
2457         thinking d2 cd is always present
2458
2459 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2460
2461         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
2462         scores
2463
2464         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
2465         linux
2466
2467         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
2468         gr_init.  don't really know why this works, though
2469
2470 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2471
2472         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
2473
2474         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
2475
2476 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
2477
2478         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
2479
2480 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2481
2482         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
2483
2484 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2485
2486         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
2487         levels
2488
2489 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2490
2491         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
2492
2493         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
2494         main/multi.c: formatting, minor cleanups
2495
2496         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
2497
2498         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
2499
2500 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2501
2502         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
2503         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
2504         added d2x keys menu
2505
2506         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
2507         joydefs to main
2508
2509         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
2510
2511         * TODO, installation.txt: updated some documentation
2512
2513         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
2514         menu, with maxfps option
2515
2516 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2517
2518         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
2519
2520         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
2521         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
2522         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
2523         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
2524         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
2525         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
2526         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
2527         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
2528         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
2529         arch/linux/include/ukali.h: formatting
2530
2531 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
2532
2533         * main/menu.c: fixed brightness slider
2534
2535 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2536
2537         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
2538         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
2539
2540 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2541
2542         * main/player.h: whitespace
2543
2544         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
2545         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
2546         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
2547
2548         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
2549         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
2550         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
2551         but still doesn't work
2552
2553         * NEWS: Updated
2554
2555 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2556
2557         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
2558         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
2559         many opengl glitches
2560
2561 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2562
2563         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
2564         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
2565         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
2566         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
2567         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
2568
2569         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
2570         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
2571         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
2572         use timer_delay instead of d_delay
2573
2574 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2575
2576         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
2577
2578 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2579
2580         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
2581
2582 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2583
2584         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
2585
2586 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
2587
2588         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
2589
2590 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2591
2592         * main/playsave.c: fix swapping glitch
2593
2594         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
2595         0.2.0 release
2596
2597         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
2598         briefings
2599
2600         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
2601         mission
2602
2603         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
2604
2605 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2606
2607         * TODO: update
2608
2609         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
2610         automake --copy
2611
2612 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2613
2614         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
2615         briefings mostly working
2616
2617         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
2618
2619 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2620
2621         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
2622         without -nohires
2623
2624         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
2625         (i.e. shareware data)
2626
2627 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2628
2629         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
2630
2631 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2632
2633         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
2634
2635         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
2636         order
2637
2638 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2639
2640         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
2641
2642         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
2643         #343, not "rest of solution to bug #344"
2644
2645         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
2646         timers
2647
2648         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
2649
2650         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
2651
2652         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
2653
2654         * ChangeLog: clean up changelog
2655
2656 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2657
2658         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
2659
2660 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2661
2662         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
2663
2664         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
2665         to disable/enable audio
2666
2667         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
2668
2669         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
2670         writing briefing text.  Fixes bug #359
2671
2672         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
2673         of a chunk
2674
2675         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
2676         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
2677         formatting
2678
2679         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
2680         formatting
2681
2682         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
2683         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
2684         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
2685         formatting
2686
2687         * include/libmve.h: blah
2688
2689 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2690
2691         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
2692
2693 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2694
2695         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
2696         configure.ac
2697
2698 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2699
2700         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
2701         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
2702         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
2703         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
2704         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
2705         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2706         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
2707         moved mve stuff to separate subdir
2708
2709         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2710         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
2711         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
2712
2713 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2714
2715         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
2716
2717         * main/mveplay.c: typo
2718
2719 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2720
2721         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
2722
2723         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
2724         standalone mveplayer, win32 support
2725
2726         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
2727
2728         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
2729
2730         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
2731
2732         * main/newmenu.c: comments
2733
2734 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2735
2736         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
2737         redundant swap functions.
2738
2739 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2740
2741         * ChangeLog: update changelog
2742
2743 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
2744
2745         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
2746         polymodel alignment issues.
2747
2748 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2749
2750         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
2751         fix various little bugs
2752
2753         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
2754         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
2755
2756         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
2757         regular makefiles
2758
2759         * README.utils: new file
2760
2761         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
2762
2763         * README: updated README
2764
2765         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
2766
2767 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2768
2769         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
2770
2771         * main/mveplay.c: formatting, stuff
2772
2773         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
2774         truecolor mve support, standalone mveplayer
2775
2776         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
2777         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
2778         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
2779         standalone mveplayer
2780
2781 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2782
2783         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
2784         swap_polygon_model_data
2785
2786 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2787
2788         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
2789
2790         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
2791
2792 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2793
2794         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
2795
2796         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
2797
2798         * compilerdefs.txt: update defs
2799
2800 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
2801
2802         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
2803
2804 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2805
2806         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
2807         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
2808         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
2809         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
2810         SDL headers
2811
2812         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
2813         formatting, comments
2814
2815 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2816
2817         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
2818         mission
2819
2820         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
2821
2822         * main/object.h: foo
2823
2824 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2825
2826         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
2827
2828 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2829
2830         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
2831         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
2832
2833         * README: stuff
2834
2835 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2836
2837         * main/mission.h, main/mission.c: comments
2838
2839         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
2840         documentations
2841
2842 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2843
2844         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
2845
2846         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
2847
2848         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
2849         bigendian-friendly
2850
2851         * main/menu.c: move vertigo text
2852
2853 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2854
2855         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
2856         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
2857
2858         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
2859         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
2860         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2861
2862         * cvshowto.txt: update cvs info
2863
2864         * NEWS: news
2865
2866         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2867
2868 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2869
2870         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2871
2872 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2873
2874         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2875         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2876
2877         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2878
2879         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2880         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2881
2882 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2883
2884         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2885
2886         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2887
2888         * main/render.h: fix compiler warning
2889
2890 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2891
2892         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2893
2894 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2895
2896         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2897         thinking d2demo was a descent 1 mission
2898
2899 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2900
2901         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2902
2903 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2904
2905         * main/render.c: comments
2906
2907 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2908
2909         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2910
2911         * main/inferno.c: added -hogdir option
2912
2913 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2914
2915         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2916
2917         * include/3d.h: typo
2918
2919 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2920
2921         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2922         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2923         swap macros.
2924
2925 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2926
2927         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2928
2929         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2930         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2931
2932 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2933
2934         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2935
2936 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2937
2938         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2939
2940         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2941         enable -nofade
2942
2943         * main/network.c: formatting, small fixes
2944
2945 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2946
2947         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2948
2949         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2950         endian conversion
2951
2952         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2953         for now)
2954
2955         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2956         -nohires
2957
2958         * main/netmisc.c: whitespace
2959
2960         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2961         comments
2962
2963         * main/hud.c: whitespace
2964
2965         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2966
2967         * main/songs.c: whitespace
2968
2969         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2970         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2971         whitespace
2972
2973         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2974         assembly
2975
2976 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2977
2978         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2979         comments, formatting, etc.
2980
2981         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2982
2983 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2984
2985         * utilities/txb2tex.c: typo
2986
2987         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2988         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2989         whitespace
2990
2991         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2992
2993 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2994
2995         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2996
2997         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2998
2999 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3000
3001         * include/gr.h: fix palette swap define
3002
3003 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3004
3005         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
3006         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
3007
3008 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
3009
3010         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
3011         compatibility.
3012
3013 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3014
3015         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
3016         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
3017         load_game_data to read null-terminated string for
3018         Current_level_name
3019
3020 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3021
3022         * main/newmenu.c: added error message
3023
3024         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
3025
3026         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
3027
3028         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
3029
3030         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
3031         fix
3032
3033         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
3034
3035 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3036
3037         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
3038         way
3039
3040         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
3041
3042         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
3043
3044         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
3045
3046         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
3047
3048         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
3049
3050         * 2d/font.c: useless cruft
3051
3052         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
3053
3054         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
3055         grdef.h to bitblt.c
3056
3057 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3058
3059         * include/grdef.h: fix compiler warnings
3060
3061         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
3062
3063         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
3064         obviously
3065
3066         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
3067         windows, I think.
3068
3069         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
3070
3071         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
3072
3073         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
3074
3075         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
3076
3077         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
3078
3079         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
3080
3081         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
3082
3083         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
3084
3085         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
3086         added d1x enhancements
3087
3088         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
3089
3090         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
3091         (bitblt.c, grdef.h)
3092
3093         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
3094
3095         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
3096
3097         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
3098
3099         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
3100
3101         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
3102
3103 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3104
3105         * main/network.c: oops
3106
3107         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
3108
3109         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
3110         timer_get_fixed_seconds
3111
3112         * TODO: todo
3113
3114 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3115
3116         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
3117         improvements
3118
3119         * main/multi.h: network endian stuff
3120
3121         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
3122
3123         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
3124
3125         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
3126         bigendian networking fixes
3127
3128         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
3129         always on
3130
3131         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
3132          needed for networking, e.g.
3133
3134         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
3135         backtrack
3136
3137         * arch/win32/Makefile.am: unused file
3138
3139         * TODO: todo stuff
3140
3141 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3142
3143         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
3144
3145         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
3146
3147         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
3148         main/multi.h: networking works, finally
3149
3150         * TODO: added TODO file
3151
3152         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
3153
3154         * README: network sorta working
3155
3156         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
3157         networking fixes
3158
3159         * main/menu.c: load builtin mission correctly
3160
3161         * main/inferno.c: documentation
3162
3163         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
3164         out of network
3165
3166         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
3167
3168 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3169
3170         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
3171         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
3172         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
3173         stuff
3174
3175         * include/ipx_drv.h: more network fixing
3176
3177         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
3178
3179         * include/ipx.h: formatting
3180
3181         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
3182
3183         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
3184         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
3185         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
3186
3187         * Makefile.am: moved mingw info to README
3188
3189         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
3190
3191 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3192
3193         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
3194
3195         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
3196         convert tex<->txb
3197
3198         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
3199
3200         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
3201
3202         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
3203
3204         * descent.msn: beginning d1 briefing support
3205
3206         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
3207
3208         * main/piggy.h: whitespace
3209
3210         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
3211         res if hi/lo not available
3212
3213         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
3214         D1Hogdir, d1-style mission briefings
3215
3216         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
3217         builtin mission
3218
3219         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
3220         (for d1 missions that need d1 data)
3221
3222         * 2d/ibitblt.c: whitespace
3223
3224 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3225
3226         * utilities/mvlcreate.c: oops
3227
3228         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
3229         utilities
3230
3231         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
3232
3233         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
3234
3235         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
3236
3237         * main/polyobj.h: whitespace
3238
3239         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
3240         d2src
3241
3242         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
3243
3244         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
3245
3246         * main/gameseq.c: comments
3247
3248         * main/digi.h: whitespace n stuff
3249
3250         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
3251
3252         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
3253         from d2src
3254
3255         * 2d/font.c: stuff
3256
3257 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3258
3259         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
3260         briefing stuff
3261
3262         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
3263
3264         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
3265
3266         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
3267         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
3268
3269 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3270
3271         * main/bm.c: fix for vertigo
3272
3273         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
3274
3275         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
3276
3277         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
3278         make
3279
3280 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3281
3282         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
3283         machines
3284
3285         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
3286
3287         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
3288         (cockpit support?)
3289
3290 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3291
3292         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
3293
3294 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3295
3296         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
3297         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
3298
3299         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
3300
3301         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
3302         loading
3303
3304         * main/piggy.c: mac data file loading
3305
3306         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
3307         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
3308
3309 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3310
3311         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
3312         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
3313
3314         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
3315         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
3316         std lib <utility>
3317
3318         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
3319
3320 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3321
3322         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
3323         formatting
3324
3325 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3326
3327         * main/inferno.c: comments
3328
3329         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
3330
3331         * installation.txt: update
3332
3333         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
3334
3335         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
3336         models for other than d2demo
3337
3338 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3339
3340         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
3341
3342         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
3343         main/mission.h: recognize .msn mission files.
3344
3345 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3346
3347         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
3348         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
3349         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
3350         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
3351         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
3352         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
3353         .cvsignore files
3354
3355 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3356
3357         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
3358
3359         * main/Makefile.am: formatting
3360
3361         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
3362
3363         * configure.ac: formatting
3364
3365         * Makefile.am: added d2demo.mn2
3366
3367         * d2demo.mn2: mission file for shareware
3368
3369         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
3370         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
3371
3372         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
3373
3374         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
3375
3376         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
3377         shareware stuff
3378
3379         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
3380         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
3381         alternate missions
3382
3383         * main/cntrlcen.c: typo
3384
3385         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
3386
3387         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
3388         macros, use global Piggy_hamfile_version
3389
3390         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
3391
3392         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
3393         files, whitespace
3394
3395         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
3396
3397         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
3398         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
3399
3400 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3401
3402         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
3403
3404 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3405
3406         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
3407
3408         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
3409
3410         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
3411
3412 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3413
3414         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
3415         level loading stuff
3416
3417         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
3418
3419 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3420
3421         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
3422         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
3423         main/piggy.h, misc/error.c: junk
3424
3425         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
3426         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
3427
3428         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
3429         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
3430         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
3431         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3432         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
3433
3434 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
3435
3436         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
3437         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
3438
3439 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3440
3441         * configure.ac: oops
3442
3443         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
3444         OSX OGL fixes
3445
3446         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
3447         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
3448         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
3449         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
3450
3451         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
3452         piggy.c: SHAREWARE fixes
3453
3454 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3455
3456         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
3457         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
3458         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
3459
3460 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3461
3462         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
3463         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
3464         segment.h: portability
3465
3466         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
3467         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
3468         main/wall.h: portabilization
3469
3470         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
3471
3472 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3473
3474         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
3475
3476         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
3477
3478         * main/player.c: foo
3479
3480         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
3481
3482         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
3483         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
3484
3485         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
3486         writable string anymore... / formatting
3487
3488         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
3489         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
3490         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
3491         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
3492         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
3493         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
3494         portable-izing file loading routines
3495
3496 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3497
3498         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
3499         audio, mem checking, etc
3500
3501         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
3502         mve player
3503
3504 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3505
3506         * misc/Makefile.am: unused file
3507
3508         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
3509         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
3510
3511         * main/movie.c: add some debugging output
3512
3513 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3514
3515         * main/: console.c, state.c: simplified header
3516
3517         * main/movie.c: enable mveplay audio
3518
3519         * main/old/movie.c: moved to main/
3520
3521         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
3522         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
3523         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
3524
3525         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
3526         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
3527         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
3528         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
3529
3530         * configure.ac: OS X and movie stuff
3531
3532 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3533
3534         * compilerdefs.txt: OSX defs
3535
3536 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3537
3538         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
3539
3540         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
3541
3542         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
3543         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
3544         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
3545         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
3546
3547         * include/rbaudio.h: moved to /include
3548
3549 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3550
3551         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
3552         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
3553         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
3554         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
3555         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
3556         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
3557         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
3558         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
3559         3d/setup.c: use simpler rcs tags
3560
3561
3562 0.1.3:
3563
3564 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3565
3566         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
3567
3568         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
3569
3570         * debian/rules: don't need readme's
3571
3572         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
3573
3574         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
3575         license to COPYING, license clarifications
3576
3577         * debian/rules: fix debian docs
3578
3579         * debian/rules: fix debian manpages
3580
3581         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
3582
3583         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
3584
3585         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
3586         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
3587         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
3588         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
3589         packaging stuff
3590
3591 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3592
3593         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
3594
3595         * configure.ac: cleaner nasm detection
3596
3597         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
3598
3599         * README, installation.txt: typos, stuff
3600
3601         * configure.ac: better #defines
3602
3603         * configure.ac: whitespace
3604
3605         * configure.ac: better documentation
3606
3607         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
3608         SDL_JOYSTICK not needed
3609
3610         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
3611
3612         * configure.ac: need higher SDL for joystick
3613
3614         * debian/: control, rules: deb stuff
3615
3616         * arch/sdl/joy.c: old junk
3617
3618         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
3619
3620         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
3621
3622         * configure.ac: more autoconf updates
3623
3624         * misc/strutil.c: better strrev
3625
3626         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
3627
3628         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
3629         acconfig.h)
3630
3631 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3632
3633         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
3634
3635         * main/text.c: better error message when hog not found
3636
3637         * NEWS: more news
3638
3639 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3640
3641         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3642         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
3643
3644         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
3645
3646 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3647
3648         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
3649         done
3650
3651 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3652
3653         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
3654
3655         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
3656         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
3657         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3658         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
3659
3660         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
3661
3662         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
3663         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3664         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
3665         includes to include
3666
3667         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
3668
3669         * 2d/ibitblt.c: formatting
3670
3671 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3672
3673         * include/oldsdl.h: check for older macros
3674
3675         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
3676         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3677         allow older sdl versions
3678
3679 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3680
3681         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
3682         selectable
3683
3684         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
3685
3686         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3687         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3688         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
3689
3690         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
3691         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
3692         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
3693
3694         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
3695         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
3696
3697         * main/multipow.c: need conf.h
3698
3699         * arch/win32/Makefile.am: new file
3700
3701         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
3702
3703         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
3704
3705 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3706
3707         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
3708
3709         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
3710         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
3711
3712         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
3713         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
3714
3715         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
3716         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
3717
3718 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3719
3720         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
3721
3722         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
3723         from d1x
3724
3725         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
3726         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
3727         from d1x
3728
3729 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3730
3731         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
3732
3733         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
3734
3735         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
3736
3737         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
3738
3739         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
3740
3741         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
3742
3743         * misc/args.c: don't use d1x.ini
3744
3745         * Makefile.am: rpm stuff
3746
3747         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
3748         stuff
3749
3750 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3751
3752         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
3753
3754 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
3755
3756         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
3757         support
3758
3759 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3760
3761         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
3762         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
3763         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
3764
3765         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
3766         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
3767
3768 0.1.2:
3769
3770 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3771
3772         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
3773
3774         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
3775         Enabled RELEASE option
3776
3777 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3778
3779         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
3780         autoconf and automake
3781
3782 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3783
3784         * main/mission.c: RCS header added
3785
3786         * main/inferno.c: update copyright date
3787
3788         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
3789
3790         * configure.ac: Display results of configure
3791
3792         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
3793         macro
3794
3795 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3796
3797         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
3798         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
3799         ~/.d2x
3800
3801 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3802
3803         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
3804         files now go in ~/.d2x
3805
3806 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3807
3808         * configure.ac: fix nasm not found error message
3809
3810 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3811
3812         * configure.in: getting rid of old configure.in
3813
3814         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
3815         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
3816
3817         * misc/args.c: formatting
3818
3819         * main/inferno.c: allow -h for help
3820
3821         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
3822
3823         * mingw32.txt: more stuff
3824
3825 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3826
3827         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
3828
3829         * main/inferno.c: document -nomovies option
3830
3831 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3832
3833         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
3834         of robots during briefings
3835
3836 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3837
3838         * NEWS: stuff
3839
3840 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
3841
3842         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
3843
3844 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3845
3846         * arch/sdl/init.c: fix formatting
3847
3848         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
3849         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
3850         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
3851         and sdl joystick stuff
3852
3853 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3854
3855         * thinking.txt: not needed
3856
3857 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3858
3859         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
3860
3861         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3862         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3863         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3864
3865 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3866
3867         * AUTHORS: typo
3868
3869 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3870
3871         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3872
3873         * NEWS: mouse wheel, etc
3874
3875         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3876         wheel to emulate 3rd axis
3877
3878         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3879
3880         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3881
3882         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3883         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3884
3885         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3886         to emulate 3rd axis
3887
3888         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3889         stuff
3890
3891         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3892
3893         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3894         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3895
3896         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3897         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3898
3899         * installation.txt: update
3900
3901         * configure.ac: new file
3902
3903         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3904
3905         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3906
3907         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3908
3909         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3910         controls menu now works
3911
3912 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3913
3914         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3915         in dist
3916
3917         * Makefile.am: New file
3918
3919         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3920         dist
3921
3922         * compilerdefs.txt: New file
3923
3924         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3925
3926 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3927
3928         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3929         sig
3930
3931 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3932
3933         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3934         macro
3935
3936         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3937
3938         * NEWS: GL savegame thumbnails
3939
3940         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3941
3942 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3943
3944         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3945
3946         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3947
3948         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3949
3950         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3951
3952         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3953
3954         * main/inferno.c: added documentation
3955
3956         * main/endlevel.c: fix warnings
3957
3958         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3959
3960         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3961
3962         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3963
3964 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3965
3966         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3967
3968         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3969         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3970         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3971         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3972         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3973         sequence
3974
3975         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3976         of use for shareware build
3977
3978         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3979         manager doesn't die
3980
3981         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3982
3983 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3984
3985         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3986         back to InitArgs
3987
3988         * include/3d.h: Add comment
3989
3990 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3991
3992         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3993         header to includes/
3994
3995         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3996         crashes
3997
3998         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3999
4000         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
4001         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
4002
4003         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
4004
4005         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
4006
4007 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4008
4009         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
4010
4011         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
4012
4013         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
4014
4015         * main/bm.c: formatting
4016
4017         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
4018
4019         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
4020         macros, get rid of functions
4021
4022 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4023
4024         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
4025
4026 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4027
4028         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
4029
4030         * NEWS, configure.in: Added news
4031
4032         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
4033
4034         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
4035
4036         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
4037         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
4038         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
4039
4040         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
4041
4042         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
4043
4044         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
4045         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
4046
4047 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4048
4049         * main/inferno.c: added some documentation
4050
4051 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4052
4053         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
4054         selection code.
4055
4056         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
4057         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4058         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
4059         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
4060         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
4061         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
4062         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
4063         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
4064         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
4065
4066         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
4067         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
4068         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
4069         changes, etc
4070
4071         * misc/d_delay.c: formatting fix
4072
4073         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
4074         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
4075         tmap funcs
4076
4077         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
4078         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
4079         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
4080         errors with EDITOR
4081
4082         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
4083         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
4084         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
4085         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
4086         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
4087         including multi.h and network.h, fix backslashes
4088
4089         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
4090
4091         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
4092
4093         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
4094
4095 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4096
4097         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
4098         arch subdirs, as in d1x.
4099
4100         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
4101         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
4102         from SUBDIRS
4103
4104         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
4105         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
4106         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
4107         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
4108         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
4109         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
4110         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
4111
4112         * NEWS, configure.in: blah blah
4113
4114 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4115
4116         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
4117
4118         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
4119
4120         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
4121         libmain_a_SOURCES.
4122
4123         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
4124         file.  RCS header added
4125
4126         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
4127         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
4128
4129         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
4130         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
4131         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
4132         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
4133         mingw (-grabmouse now works on win32).
4134
4135         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
4136         These don't belong in cvs
4137
4138 0.1.1:
4139
4140 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4141
4142         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
4143
4144         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
4145         d1x
4146
4147         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4148         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4149         main/Makefile.am: make dist more sensible
4150
4151         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
4152
4153 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4154
4155         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
4156         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
4157
4158         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
4159
4160         * include/i86.h: Imported from d1x
4161
4162         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
4163
4164         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
4165
4166         * main/console.c: RCS headers added
4167
4168         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
4169         arch/sdl
4170
4171         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
4172         directory instead of main/
4173
4174         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
4175         __ENV_LINUX__ to __linux__
4176
4177         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
4178         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
4179         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
4180         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
4181         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
4182         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
4183         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
4184         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4185         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
4186         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
4187         arch/sdl
4188
4189         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
4190         fix NASMFLAGS.
4191
4192         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
4193
4194 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
4195
4196         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
4197         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
4198         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
4199
4200 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4201
4202         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
4203         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
4204         arch/linux/
4205
4206         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
4207         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
4208         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
4209         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
4210         entry
4211
4212         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
4213         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
4214         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
4215         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
4216         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
4217         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
4218         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
4219         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
4220         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
4221
4222         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
4223
4224         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
4225
4226         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
4227
4228         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
4229         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
4230         win32
4231
4232         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4233         main/Makefile.am: build fixes
4234
4235         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
4236         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
4237         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
4238         starting to get net working.
4239
4240         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
4241         conditionalized min,max macros
4242
4243 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4244
4245         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
4246         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
4247         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
4248         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
4249         __linux__
4250
4251         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
4252
4253         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
4254
4255         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
4256         added/changed
4257
4258 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4259
4260         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
4261
4262         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
4263
4264 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4265
4266         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
4267         Minor dist fix
4268
4269 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4270
4271         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
4272         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4273         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4274         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4275         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4276         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
4277         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4278         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4279         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
4280         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
4281         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
4282         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
4283         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
4284         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
4285         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
4286         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
4287         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
4288         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
4289
4290         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
4291
4292         * ChangeLog: removing auto-generated file
4293
4294         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
4295
4296         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
4297
4298         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
4299
4300         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
4301
4302         * configure.in: Enable assembly under mingw32
4303
4304 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4305
4306         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
4307
4308         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
4309         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
4310         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
4311         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
4312         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
4313         to __DJGPP__, since it's built-in.
4314
4315 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
4316
4317         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
4318         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
4319
4320 0.1.0:
4321
4322 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4323
4324         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
4325
4326         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
4327
4328         * configure.in: Increment version number in preparation for release
4329
4330         * configure.in: Fix detection of opengl
4331
4332         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4333         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
4334         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
4335         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
4336         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
4337         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
4338         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
4339         Vastly improved compilability.
4340
4341 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4342
4343         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
4344
4345         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
4346
4347 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4348
4349         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
4350
4351         * main/inferno.c: Added command-line help.
4352
4353         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
4354
4355 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4356
4357         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4358         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
4359
4360 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
4361
4362         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
4363         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
4364         complicated to get it 64bit clean
4365
4366 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4367
4368         * cvshowto.txt: updated anonymous password
4369
4370 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4371
4372         * COPYING, license.txt: Added d1x license
4373
4374 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4375
4376         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
4377
4378 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4379
4380         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
4381         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
4382
4383         * main/polyobj.c: fix typo
4384
4385         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
4386         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
4387         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
4388         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
4389         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
4390         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
4391         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
4392         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
4393         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
4394         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
4395         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
4396         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
4397         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
4398         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
4399         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
4400         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
4401         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
4402         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
4403         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
4404         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
4405         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
4406         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
4407         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
4408         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
4409         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
4410         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
4411         conf.h fixes
4412
4413         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
4414         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
4415         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
4416         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
4417         compiler warnings
4418
4419         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
4420         menu
4421
4422         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
4423         cross-compiling, and cygwin fixes
4424
4425 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4426
4427         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
4428         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
4429         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
4430            needs --without-assembler and --without-network to compile
4431
4432 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4433
4434         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
4435
4436         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
4437
4438         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
4439         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
4440         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
4441         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
4442         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
4443         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
4444         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
4445         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
4446         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
4447         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
4448
4449         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
4450         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
4451         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
4452         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
4453         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4454         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
4455         system, minor fixes
4456
4457         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
4458         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
4459
4460         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
4461
4462 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4463
4464         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
4465         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
4466         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
4467
4468         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
4469
4470         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
4471
4472         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
4473         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
4474
4475         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
4476
4477 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4478
4479         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
4480         wrong.
4481
4482 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4483
4484         * Makefile.am: typo
4485
4486         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
4487
4488 0.0.9:
4489
4490 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4491
4492         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
4493
4494         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
4495         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
4496         entries
4497
4498         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
4499         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
4500         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
4501         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
4502         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
4503         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
4504         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
4505         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
4506         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
4507         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
4508         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
4509         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
4510         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
4511         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
4512         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
4513         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
4514         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
4515         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
4516         make dist, VPATH builds, ...
4517
4518         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
4519         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
4520         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
4521         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
4522         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4523         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
4524
4525         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
4526         junk removal
4527
4528         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
4529
4530         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
4531
4532         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
4533         FindArg
4534
4535         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
4536         added -grabmouse option
4537
4538         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
4539         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
4540         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
4541         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
4542         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
4543         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
4544         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
4545
4546 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4547
4548         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
4549         fixes
4550
4551         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
4552         fix compiler warnings w/opengl
4553
4554         * include/console.h: ggi support
4555
4556         * arch/linux_init.c: svgalib support
4557
4558         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
4559         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
4560         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
4561         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
4562         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
4563         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
4564         configuration fixes
4565
4566         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
4567
4568         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
4569         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
4570         arch/svgalib_init.c: svgalib support
4571
4572 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
4573
4574         * main/kconfig.c: joystick support
4575
4576 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4577
4578         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
4579
4580         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
4581
4582         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
4583
4584 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4585
4586         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
4587
4588         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
4589         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
4590         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
4591         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
4592         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
4593         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
4594         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
4595         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
4596         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
4597         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
4598         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
4599
4600 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
4601
4602         * copying: remove duplicate file
4603
4604         * Import of d2x-0.0.9-pre1
4605
4606         * Import of d2x-0.0.8