reduce flickering in credits w/opengl
[btb/d2x.git] / ChangeLog
1 2004-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
2
3         * main/gameseq.c: enable briefing screens for mac shareware
4
5         * 2d/bitblt.c: disable Assert so the credits work in opengl (gl
6         doesn't care if it draws offscreen, I guess)
7
8         * main/credits.c: reduce flickering in credits w/opengl
9
10 2004-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
11
12         * 2d/font.c: get rid of clipping in ogl_internal_string, causes
13         garbage on windows for some reason.
14
15         * 2d/font.c: fixed opengl menu font bug, caused by doing
16         arithmetic on signed chars.
17
18 2004-11-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
19
20         * debian/control: depend on libsdl1.2-dev instead of libsdl-dev
21
22 2004-11-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
23
24         * configure.ac, arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c,
25         arch/linux/joystick.c, arch/linux/include/joystick.h,
26         arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: Fix sdl joystick axis problem, all
27         arch use global variable joy_num_axes
28
29 2004-11-19  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
30
31         * main/gamemine.c, main/piggy.c: compile again on older C compilers
32         * main/polyobj.c: don't corrupt model_data, so it can be freed properly
33         * main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h: for enhanced (like
34         Vertigo) missions, load add-on ham file at every load, not only the 1st
35         * main/bm.ch: fix bug where loading a hxm would affect other levels too
36         * main/fireball.c: don't Int3() every time explosions don't look best
37
38 2004-11-16  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
39
40         * arch/carbon/findfile.c: fix Mac OS 9 bug with missions > 12 chars
41
42 2004-11-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
43
44         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS 9 Voodoo display textures
45         * arch/ogl/ogl.c: make Mac OS X OpenGL verify textures
46
47 2004-10-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
48
49         * main/gamemine.c, main/piggy.c: read descent 1 textures also from
50         shareware version of descent.hog. This is not yet bug-free
51
52 2004-10-30  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
53
54         * main/network.c: fix crash introduced with previous change
55
56 2004-10-24  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
57
58         * main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/mission.c, main/mission.h,
59         main/titles.c, main/titles.h: move all mission stuff to mission.{c,h},
60         make mission structre memory allocated
61
62 2004-10-23  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
63
64         * main/Makefile.am, main/inferno.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
65         main/bmread.c, main/titles.c, main/compbit.h, main/text.c,main/text.h,
66         VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp:
67         delete file compbit.h, move functionality to text.c, modify all
68         previous users of compbit.h to use existing function in text.h
69         * main/inferno.c: remove warning created by the fix for the cfgets
70         issue of 2004-08-29
71         * main/bmread.c: add comment
72
73 2004-10-23  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
74
75         * cfile/cfile.c: declare variable on top of block
76         * main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h, main/multi.c,
77         main/multi.h, main/network.c: move mission list handling functionality
78         to mission.c, remove unnecessary load_mission calls in menu.c
79         * main/game.c: remove unnecessary build_mission_list call
80         * main/mission.c, main/mission.h: correct comments about anarchy-only
81         * main/mission.h, main/network.c, main/playsave.c, main/state.c:
82         remove explicit uses of mission list
83
84 2004-10-21  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
85
86         * libmve/mveplay.c: make it compile on Cygwin
87
88 2004-10-14  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
89
90         * main/config.c: fix bug uncovered by having fgets cut off ending \n
91
92         * main/text.c: fix crash on Mac OS X, probably fix bug 738
93
94         * include/mono.h: add mprintf support for carbon (Mac OS 9)
95
96 2004-10-09  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
97
98         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/endlevel.c,
99         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/mission.h, main/titles.c:
100         use new macros PLAYING_BUILTIN_MISSION and EMULATING_D1 for accessing
101         information about the current mission, for easier code refactorisation.
102
103         * cfile/cfile.c: correct warnings caused by change of 2004-09-30
104
105         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix bug 1675:
106         use better d2 textures if d1 hog is present but not loadable
107
108 2004-09-30  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
109
110         * cfile/cfile.c: simplify, reduce number of global vars
111
112 2004-09-05  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
113
114         * main/gameseg.c: fix bugfix of 2004-05-15
115
116 2004-08-29  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
117
118         * cfile/cfile.c: change macify_dospath to macify_posix_path for carbon
119
120         * cfile/cfile.c, main/config.c, main/credits.c, main/endlevel.c,
121         main/gamesave.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/songs.c:
122         cfgets now always copies the terminating character to the dest buffer.
123         This fixes a bug that occured when reading cmd line args from d2x.ini
124
125 2004-08-29  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
126
127         * ChangeLog-old, main/editor/med.c, main/editor/segment.c:
128         move more old change logs into ChangeLog-old
129
130 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
131             and Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
132
133         * 2d/2dsline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/clip.h, 2d/ibitblt.c
134         2d/linear.asm, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c
135         2d/scalea.asm, 3d/clipper.h, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h
136         3d/instance.c, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c
137         3d/setup.c, ChangeLog, arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c
138         arch/dos/ipx.h, arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c
139         arch/dos/mono.c, arch/dos/mono.h, arch/dos/mouse.c
140         arch/include/joy.h, arch/win32/include/key.h
141         arch/win32/include/mouse.h, arch/win32/mouse.c, cfile/cfile.c
142         iff/iff.c, include/3d.h, include/args.h, include/byteswap.h
143         include/cfile.h, include/error.h, include/gr.h, include/grdef.h
144         include/ibitblt.h, include/iff.h, include/ipx.h, include/palette.h
145         include/pcx.h, include/pstypes.h, include/rle.h, include/texmap.h
146         include/timer.h, include/u_dpmi.h, include/vecmat.h, main/ai.c
147         main/ai.h, main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/automap.c
148         main/automap.h, main/bm.c, main/bm.h, main/bmread.c, main/cntrlcen.c
149         main/cntrlcen.h, main/collide.c, main/collide.h, main/compbit.h
150         main/config.c, main/config.h, main/controls.c, main/controls.h
151         main/credits.c, main/credits.h, main/desc_id.h, main/digi.h
152         main/dumpmine.c, main/editor/medwall.h, main/editor/seguvs.h
153         main/effects.c, main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h
154         main/escort.c, main/fireball.c, main/fireball.h, main/fuelcen.c
155         main/fuelcen.h, main/fvi.c, main/fvi.h, main/game.c, main/game.h
156         main/gamefont.c, main/gamefont.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h
157         main/gamesave.c, main/gamesave.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h
158         main/gameseq.c, main/gameseq.h, main/gauges.c, main/gauges.h
159         main/hostage.c, main/hostage.h, main/hud.c, main/inferno.c
160         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.c, main/kconfig.h
161         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/laser.h
162         main/lighting.c, main/lighting.h, main/menu.h, main/mglobal.c
163         main/mission.c, main/mission.h, main/modem.h, main/morph.c
164         main/morph.h, main/multi.h, main/multibot.h, main/netmisc.c
165         main/netmisc.h, main/network.h, main/newdemo.c, main/newdemo.h
166         main/newmenu.c, main/newmenu.h, main/object.c, main/object.h
167         main/paging.c, main/paging.h, main/physics.c, main/physics.h
168         main/piggy.c, main/piggy.h, main/player.h, main/playsave.c
169         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c
170         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/robot.c
171         main/robot.h, main/scores.c, main/scores.h, main/screens.h
172         main/segment.h, main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h
173         main/songs.c, main/songs.h, main/sounds.h, main/state.c
174         main/state.h, main/switch.c, main/switch.h, main/terrain.c
175         main/terrain.h, main/texmerge.c, main/texmerge.h, main/text.c
176         main/text.h, main/textures.h, main/titles.c, main/titles.h
177         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h, main/weapon.c
178         main/weapon.h, maths/fixc.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c
179         maths/vecmata.asm, misc/args.c, misc/error.c, texmap/ntmap.c
180         texmap/scanline.c, texmap/scanline.h, texmap/texmapl.h
181         texmap/tmap_flt.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_lin.asm
182         texmap/tmap_ll.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmapfade.asm
183         texmap/tmapflat.c:
184         move old per-file change logs into new file ChangeLog-old
185
186 2004-08-28  H. Jones  <kasxavulpo-dev@yahoo.com>
187
188         * arch/ogl/ogl.c: enable -gl_mipmap switch
189
190 2004-08-28  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
191
192         * arch/carbon/descent.r: swap min and max size to correct places
193
194         * arch/carbon/findfile.c: implement findfile for Mac OS Carbon
195
196 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
197
198         * main/gamesave.c: fix a bug introduced with the change of 2004-06-26
199
200         * cfile/cfile.c: add mkdir for carbon, and support files ending in 0x0d
201
202 2004-08-06  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
203
204         * include/strio.h, include/strutil.h, misc/args.c, misc/strio.c,
205         misc/strutil.c: d2x can now handle any line ending when reading d2x.ini
206
207         * arch/ogl/gr.c, cfile/cfile.c, main/movie.c: make d2x compile (but not
208         link) on MPW on Mac OS 9 (carbon)
209
210         * include/mono.h: disable mprintf on carbon to avoid significant bloat
211
212         * include/error.h: on Mac OS 9 and X, define Int3 to be a Debugger
213
214 2004-08-04  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
215
216         * include/ogl_init.h: Include glu.h on OS X, it is sometimes necessary
217
218 2004-08-02  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
219
220         * include/pstypes.h: Now, I correctly applied Chris Taylor's patch
221
222 2004-08-01  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
223
224         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, mem/mem.c,
225         include/d_io.h, include/pstypes.h, include/u_dpmi.h,
226         libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c, main/cntrlcen.c, main/gameseq.c,
227         main/movie.c, main/newmenu.c, main/playsave.c, main/songs.c,
228         main/state.c, main/text.c: add "#ifdef macintosh" for carbon target
229
230         * D2X.make, arch/include/gui.h, arch/carbon/gui.c, arch/carbon/conf.h,
231         arch/carbon/findfile.c, arch/carbon/SDL_main.c, arch/carbon/descent.r:
232         new files for supporting compilation with MPW for carbon (Mac OS 9)
233
234         * include/strutil.h, misc/strutil.c: add str(n)icmp for carbon
235
236         * main/playsave.c: do not seek while writing, carbon does not like it
237
238         * arch/ogl/gr.c: use portable CFILE instead of POSIX file in write_bmp
239
240         * cfile/cfile.c: use portable ffilelength in cfile_size
241
242         * 2d/bitblt.c, 2d/font.c, 2d/rle.c, arch/ogl/gr.c, iff/iff.c,
243         main/inferno.c, main/kconfig.c, main/multi.c, main/multibot.c,
244         main/netmisc.c, main/newdemo.c, mem/mem.c: avoid assigments between
245         unsigned and signed char, MPW does not like these
246
247 2004-06-26  Chris Taylor  <c.taylor@student.curtin.edu.au>
248
249         * main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gamesave.c: remove some
250         unnecessary globals
251
252 2004-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
253
254         * libmve/mve_main.c: cast malloc function pointer
255
256         * MVEPlayer-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj: added MVEPlayer
257         target to XCode project
258
259 2004-05-31  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
260
261         * include/pstypes.h: fix accidental solaris breakage
262
263         * main/object.c: fix crash caused by death-cam code
264
265         * d2x-Info.plist, d2xgl-Info.plist, d2x.xcode/project.pbxproj:
266         XCode project simplifications, network enabled
267
268         * 2d/pixel.c, arch/ogl/ogl.c, include/pstypes.h,
269         include/strutil.h, libmve/mveplay.c: XCode compilability fixes
270
271         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: remove old OSX bundle
272         stuff
273
274         * English.lproj/InfoPlist.strings, d2x-Info.plist,
275         d2xgl-Info.plist, arch/cocoa/SDLMain.h, arch/cocoa/SDLMain.m,
276         d2x.xcode/project.pbxproj: added XCode project files
277
278 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
279
280         * configure.ac, arch/ogl/ogl.c, misc/Makefile.am: make libpng
281         optional
282
283         * rpm/d2x.spec.in: Changed descriptions
284
285 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
286
287         * arch/ogl/gr.c: fix compile when GL_NV_register_combiners isn't
288         defined (d1x r1.40)
289
290         * arch/win32/digi.c: fix strict-aliasing errors (d1x r1.13)
291
292         * arch/win32/digi.c, arch/win32/key.c: Fix mismatched arg types in
293         the win32 code (d1x r1.8, key_arch.c r1.2)
294
295         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c, main/inferno.c: made opengl
296         use 32bpp screen mode by default, add option to use 16bpp (d1x
297         r1.4, r1.16, r1.34)
298
299         * arch/ogl/ogl.c: allow for texture dimensions of 1, and fix ogl
300         replacement texture paletted->rgb conversion alpha problem (d1x
301         r1.43)
302
303         * arch/ogl/ogl.c, include/pngfile.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
304         misc/Makefile.am, misc/pngfile.c: add opengl replacement texture
305         support (requires libpng and zlib) (d1x r1.42, r1.1, r1.10, r1.4,
306         r1.1)
307
308         * arch/ogl/gr.c, include/loadgl.h: fix win32
309         GL_NV_register_combiners build stuff (d1x r1.39, r1.7)
310
311         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
312         include/ogl_init.h, main/render.c: opengl hardware
313         super-transparency support using GL_NV_register_combiners (d1x
314         r1.38, r1.41, r1.6, r1.26, r1.7)
315
316 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
317
318         * arch/ogl/internal.h, include/gr.h, include/ogl_init.h: function
319         prototypes
320
321 2004-05-22  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
322
323         * 2d/font.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c,
324         include/ogl_init.h: use GL_RGB for non-transparent textures, and
325         fix fonts not having transparent flag set (wouldn't get paletted)
326         (d1x r1.15, r1.37, r1.40, r1.25)
327
328         * arch/ogl/ogl.c: don't try to use paletted textures with
329         mipmapping since gluBuild2DMipmaps can't handle it (d1x r1.39)
330
331         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.h,
332         include/ogl_init.h: add ogl paletted texture support (d1x r1.36,
333         r1.38, r1.5, r1.24)
334
335         * 2d/font.c: memset ogl font bitmap data since the copy function
336         leaves some (unused) parts uninitialized, which aggravates
337         valgrind (d1x r1.14)
338
339         * arch/win32/joyhh.c: fix phantom hat when used with a joystick
340         without one, since the code ignored the JOYCAPS_HASPOV flag (d1x
341         r1.5)
342
343         * arch/ogl/gr.c: fix possibility of saving incomplete .tga
344         screenshots if the entire thing wasn't written in one call to
345         write() (d1x r1.35)
346
347         * arch/win32/digi.c: fix persistent sounds (fans, etc) volume/pan
348         info not being updated on win32 (d1x r1.11)
349
350         * arch/win32/digi.c: remove some redundancy by not needing to do
351         SoundSlots[i].playing = 0; in addition to DS_release_slot.  Also
352         clean up some indenting of DS_release_slot calls. And make
353         DS_release_slot return 1 when a sound is already not playing, in
354         addition to when a sound was killed. (d1x r1.10)
355
356         * arch/linux/joystick.c: fix crash/hang when using -nojoystick in
357         linux version (d1x r1.5)
358
359         * main/kconfig.c: make next axis config key skip currently
360         allocated axes (d1x r1.11)
361
362 2004-05-22  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
363
364         * main/kconfig.c: joy configuration next axis key from WraithX
365         (d1x r1.10)
366
367 2004-05-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
368
369         * main/game.c, main/inferno.c: typo
370
371 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
372
373         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: make rear view
374         leave_time variable with -rearviewleavetime argument (d1x r1.25,
375         r1.5, r1.27)
376
377 2004-05-22  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
378
379         * main/inferno.c: change -udp documentation to d2x behaviour
380
381 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
382
383         * include/gr.h: added missing define for menu fullscreen toggle
384
385 2004-05-21  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
386
387         * arch/dos/joyc.c, arch/linux/joystick.c: use JOY_NUM_AXES instead
388         of 4 in joy_(get|set)_cal_vals (d1x r1.3, r1.4)
389
390 2004-05-21  Steven Mueller  <diffusor@ugcs.caltech.edu>
391
392         * arch/include/joy.h, arch/linux/joydefs.c, arch/linux/joystick.c,
393         arch/linux/include/joystick.h: patch from Steven Mueller for using
394         more than 4 joystick devices in linux (d1x r1.3, r1.3, r1.3)
395
396 2004-05-21  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
397
398         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/object.c,
399         main/physics.c, main/render.c, main/wall.c: file-line for segfault
400         info (d1x r1.3, r1.5, r1.3, r1.4, r1.3, r1.5, r1.2)
401
402         * arch/win32/digi.c: digisound fixes (d1x r1.7)
403
404 2004-05-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
405
406         * main/inferno.c: added -udp documentation from d1x
407
408 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
409
410         * VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp: don't need texmappers for OpenGL
411
412 2004-05-20  David Cleaver  <wraithx@morpheus.net>
413
414         * main/controls.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
415         main/kconfig.h, main/object.c: death-cam from WraithX (d1x r1.3,
416         game.c r1.21, r1.6, r1.4, r1.3)
417
418 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
419
420         * main/inferno.c: document -ihaveabrokenmouse
421
422 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
423
424         * arch/dos/vesa.c: dos gcc 2.95 asm fixes (d1x r1.2)
425
426 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
427
428         * arch/dos/init.c, arch/dos/mouse.c: added new arg and printfs for
429         mouse driver problems (d1x r1.2, r1.2)
430
431 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
432
433         * main/newmenu.c: increased MESSAGEBOX_TEXT_SIZE to fix netgame
434         join list score crash (d1x r1.8)
435
436 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
437
438         * main/fvi.c, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/physics.c:
439         added debug info for illegal side type (d1x r1.2, r1.4, r1.2,
440         r1.2)
441
442 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
443
444         * arch/ogl/gr.c, main/menu.c: fix a couple of defines
445
446         * main/inferno.c: integrated some niceautomap stuff from d1x
447
448 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
449
450         * arch/win32/joyhh.c: fixed the config bug where it'd always put
451         in some weird axis (d1x r1.3)
452
453         * arch/win32/init.c: set win32 icon to icon from resource file
454         (d1x r1.4)
455
456         * arch/win32/key.c: win32: fixed space key not working in messages
457         (d1x r1.2)
458
459 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
460
461         * texmap/Makefile.am, texmap/scanline.c: don't need texmappers for
462         OpenGL
463
464 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
465
466         * main/inferno.c: document -gl_refresh (d1x r1.20)
467
468         * arch/win32/joyhh.c, arch/win32/mouse.c: w32: check
469         -no(mouse|joystick) within respective _init() funcs (d1x r1.2,
470         r1.6)
471
472         * arch/win32/win32.c: fixed win32 gr_*_mode funcs that I forgot to
473         change the arg type for (d1x r1.5)
474
475 2004-05-20  Victor Rachels  <sekmu@tisiphone.dhs.org>
476
477         * arch/win32/digi.c: altsounds (d1x r1.6)
478
479 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
480
481         * arch/win32/digi.c: fixed a major memory leak and removed a bit
482         of redundancy (d1x r1.5)
483
484         * arch/win32/digi.c: call digi_reset_digi_sounds in digi_close to
485         fix crashing (d1x r1.4)
486
487         * arch/win32/digi.c: win32's digi_start_sound was not calling
488         DS_release_slot after setting .playing=0, resulting in a
489         memleak. Thanks to Stefan Ring for catching this (d1x r1.9)
490
491         * arch/win32/joyhh.c: remove joySetCapture in win32 joystick code,
492         apparently it was somehow causing some joysticks (Sidewinder
493         Precision 2) to only turn when the stick was moving, but not when
494         at turned but held stationary.  And it was completely unused
495         anyway.  Thanks to Stefan Ring for (somehow) finding this (d1x
496         r1.4)
497
498         * main/game.c: add alt+enter to toggle fullscreen (in addition to
499         previous key combos (d1x r1.29)
500
501         * arch/ogl/wgl.c: minor cleanup, use same for loop for filling r,
502         g, and b values (d1x r1.15)
503
504         * arch/ogl/gr.c: fix funky ogl gammaramp palette when getting hit
505         sometimes (didn't handle negative palette steps) (d1x r1.34)
506
507         * arch/ogl/ogl.c: add caching of weapon inner models, screen
508         shatter effects, robot explosions and weapons, and some more
509         always present stuff.  Also clean up ogl_cache_weapon_textures
510         calling. (d1x r1.37)
511
512 2004-05-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
513
514         * main/kludge.c, main/game.c: move gr_renderstats and
515         gr_badtexture back to game.c
516
517 2004-05-20  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
518
519         * arch/ogl/ogl.c, include/gr.h, main/inferno.c: add -renderstats
520         command-line arg to activate RENDERSTATS (d1x r1.36, r1.15, r1.33)
521
522         * arch/ogl/ogl.c: fix last commit (d1x r1.35)
523
524         * arch/ogl/ogl.c: add RENDERSTATS counter for number of textures
525         loaded after texture caching stage (d1x r1.34)
526
527         * arch/ogl/ogl.c: use GL_INDEX_BITS to get bpp for color buffer
528         for renderstats (d1x r1.33)
529
530 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
531
532         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h,
533         main/inferno.c: add anisotropic texture filtering suport (d1x
534         r1.33, r1.32, r1.23, r1.32)
535
536         * arch/ogl/ogl.c: make RENDERSTATS show size of color/depth buffer
537         too (d1x r1.31)
538
539         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/loadgl.c,
540         include/ogl_init.h: utilize hardware multitexturing support if
541         possible (requires GL_NV_texture_env_combine4 extension) (d1x
542         r1.32, r1.30, r1.4, 1.22)
543
544         * arch/ogl/glx.c: add ogl_setbrightness_internal stub for glx (d1x
545         r1.17)
546
547         * arch/ogl/wgl.c: implement SetGammaRamp on WGL (d1x r1.14)
548
549         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/internal.h, arch/ogl/sdlgl.c,
550         arch/ogl/wgl.c, include/ogl_init.h: implement brightness/palette
551         effects in OGL using SetGammaRamp, much faster than the hack that
552         was being used.  currently SDL only (though not too hard to add to
553         WGL, not as easy as sdl) (d1x r1.31, r1.3, r1.13, r1.21)
554
555         * main/menu.c: allow arbitrary (custom) resolution entry in
556         change_res menu (d1x r1.14)
557
558 2004-05-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
559
560         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c, main/menu.c: inserted
561         d1x-style res change menu (mostly works)
562
563         * misc/args.c: use strnicmp instead of strncasecmp
564
565 2004-05-19  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
566
567         * arch/ogl/gr.c, main/inferno.c: add -gl_trilinear OGL
568         command-line option (d1x r1.27)
569
570         * main/inferno.c: restore inferno.c initialization of
571         screen_compatible and use_double_buffer to 'normal' values, broken
572         long long ago in one of the high res menu patches (d1x r1.30)
573
574         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: allow arbitrary
575         resolutions to be specified on command line (d1x r1.2, r1.29,
576         r1.4) -- doesn't work yet
577
578         * arch/linux/hmiplay.c: needs to include args.h now (d1x r1.9)
579
580         * arch/linux/hmiplay.c: implement -nomusic for linux hmiplay (d1x
581         r1.8)
582
583         * arch/linux/hmiplay.c: correct linux hmiplay handling of midi 0
584         volume song stop/starting (d1x r1.7)
585
586 2004-05-18  Matthew Mueller  <donut@dakotacom.net>
587
588         * arch/linux/hmiplay.c: remove needless sleep on linux hmiplay
589         startup (d1x r1.6)
590
591         * arch/ogl/gr.c: fix off by .5 errors in ogl_upixelc and
592         ogl_ulinec (d1x r1.29)
593
594         * arch/ogl/ogl.c: fix ogl gr_ucircle (d1x r1.29)
595
596         * arch/ogl/gr.c: fix off-by-one error in ogl_urect, right and
597         bottom are inclusive not exclusive (d1x r1.28)
598
599         * arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h, main/polyobj.c: fix briefing
600         spinning robot display in OGL (d1x r1.28, r1.20, r1.2)
601
602         * arch/sdl/digi.c: fix typo
603
604         * main/state.c: fix savegame thumbnail saving in OGL (d1x r1.6)
605
606         * arch/win32/init.c, arch/win32/win32.c: move win32 window
607         creation code from arch_init_start into arch_init to fix weirdness
608         with --help (d1x r1.5, r1.6)
609
610         * arch/linux/hmiplay.c: apply patch from bluecow to fix hmiplay
611         sync issues and lack of midi reset (d1x r1.5)
612
613         * arch/sdl/digi.c: fix crash on exit if sounds are still playing
614         (d1x r1.8)
615
616         * arch/ogl/wgl.c, arch/win32/mouse.c, misc/d_io.c: Fix mismatched
617         arg types in the win32 code (d1x r1.12, r1.7, r1.2)
618
619         * arch/linux/hmiplay.c: fix problems with msgbuf struct not being
620         defined (d1x r1.4)
621
622         * arch/linux/hmiplay.c: updated SDL include path (d1x r1.3)
623
624 2004-05-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
625
626         * include/vecmat.h: comments/formatting
627
628 2004-05-18  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
629
630         * include/d.bat, include/lst.bat, include/m.bat, include/test.c,
631         include/test.lnk: remove unnecessary files
632
633         * configure.ac: add -no-cpp-precomp when compiling on Mac OS X.
634         This enables compilation with gcc 3.1
635
636 2004-05-17  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
637
638         * main/switch.c: took care of switches triggering single-sided
639         walls (don't try to access the nonexistent adjacent wall via NULL
640         pointers or negative array indices)
641
642 2004-05-16  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
643
644         * main/wall.c: fix invalid memory access for d1 levels which
645         don't have a corresponding wall behind.
646
647 2004-05-16  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
648
649         * include/ogl_init.h, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
650         arch/ogl/internal.h, arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c,
651         arch/ogl/wgl.c: move most ogl-internal stuff from the ogl
652         interface header to new header file internal.h
653
654 2004-05-15  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
655
656         * arch/sdl/joy.c: joystick_read_raw_axis() will return a proper
657         bitmask for each joystick axis that has sent input data,
658         and will not crash Windows anymore during joystick setup because
659         of for() loop over axis being executed once too often.
660
661         * main/gameseq.c, include/gr.h, 2d/font.c: define new function
662         gr_remap_mono_font() and call it after loading saved level.
663
664         * main/laser.c: limit homing missile turn rate
665
666         * main/fuelcen.c, main/fuelcen.h, main/object.c: implement repair
667         centers (work like fuel centers but provide shield)
668
669         * main/gameseg.c: fix endless loop in some levels with a
670         certain (complicated) structure
671
672 2004-05-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
673
674         * VisualC/d2/d2x/d2x.dsp, VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp,
675         VisualC/libmve/libmve.dsp, VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp:
676         updated project files for SDL 1.2.7
677
678         * Makefile.am: add VisualC, VisualCE dirs to tarball
679
680 2004-05-13  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
681
682         * arch/sdl/digi.c: formatting
683
684 2004-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
685
686         * unused/vga/new/palette.c, unused/vga/new/vga.c: removed unused,
687         redundant files
688
689         * 2d/palette.c, include/palette.h: added function to create blend
690         tables
691
692         * maths/rand.c, maths/tables.c, maths/vecmat.c: formatting
693
694 2004-05-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
695
696         * arch/ogl/ogl.c: fix alpha calculation in g3_draw_poly, again
697
698 2004-05-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
699
700         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h, main/render.c: hmm,
701         g3_draw_transp_poly had the fade level backwards, decided to just
702         fix g3_draw_poly so it behaves correctly, transparency or not,
703         reverted changes to render_face
704
705 2004-05-10  Dietfrid Mali  <dietfrid.mali@q-dial.de>
706
707         * arch/ogl/ogl.c, include/3d.h: added g3_draw_transp_poly() for
708         rendering transparent (e.g. cloaked) walls
709
710         * main/render.c: render_face now calls g3_draw_transp_poly() for
711         cloaked walls in OpenGL
712
713 2004-05-08  Martin Schaffner  <maschaffner@gmx.ch>
714
715         * arch/sdl/digi.c: fix bug on Mac OS X where all sound, including
716         that from other apps, had "static" distortions.
717
718 2004-04-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
719
720         * main/multi.c, main/multibot.c: use new GET_INTEL_* macros
721
722         * include/byteswap.h: rewrite GET_INTEL_* macros, fix bugs in
723         aligned version of PUT_INTEL_* macros
724
725 2004-04-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
726
727         * main/inferno.c: comment out unused checksum variable
728
729 2004-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
730
731         * arch/sdl/rbaudio.c: fix redbook tracking problems (fixes #1028)
732
733 2004-04-14  Terran Melconian <terran@consistent.org>
734
735         * main/gameseg.c: use portable rand function (fixes #1118)
736
737 2004-04-14  Sean Taylor <sscthunderbird@yahoo.com>
738
739         * main/songs.c: uncomment calls to RBAStop (fixes #473)
740
741 2004-01-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
742
743         * configure.ac, arch/linux/ipx_udp.c, maths/fixc.c:
744         get rid of warnings (now compiles with -Werror on SunOS)
745
746         * main/piggy.c: fix (really) wierd SunOS bug
747
748         * 2d/bitmap.c, 2d/rle.c, include/gr.h: fix MEM_OVERWRITE
749         caused by not allocating enough mem for rle bitmaps
750
751 2004-01-06  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
752
753         * include/pstypes.h: sun OS typedef fixes
754
755 2003-12-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
756
757         * main/piggy.c: fix bug 1067
758
759         * main/piggy.c: fix bugfix for 1067
760
761         * main/piggy.c: fix 2nd part of bug 1067 (make d2x compatible
762         with descent.pig of mac registered)
763
764 2003-12-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
765
766         * main/kconfig.c: fixes for linux-native joystick
767
768         * main/kconfig.c: bunch of fixes (esp. for non linux-native
769         joystick)
770
771         * arch/include/joy.h: comments/formatting
772
773 2003-12-10  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
774
775         * compilerdefs.txt: added FreeBSD defs
776
777 2003-12-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
778
779         * include/dtypes.h, include/dtypes.inc: remove unused, redundant
780         files
781
782 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua>
783
784         * arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
785         arch/linux/ipx_udp.c: fix FreeBSD compile errors
786
787 2003-12-08  Alexander Y. Yeikovich <demon@mci.net.ua> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
788
789         * 2d/ibitblt.c, include/maths.h, include/ogl_init.h,
790         include/pstypes.h, main/game.c, main/game.h, unused/bios/ipx.c:
791         get rid of silly ulongs
792
793         * configure.ac, 2d/bitblt.c, 2d/linear.asm, maths/fix.asm,
794         maths/vecmata.asm, texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm,
795         texmap/tmappent.S, texmap/tmapppro.S: enable nasm on FreeBSD,
796         change relevant __linux__ macros to __ELF__
797
798 2003-11-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
799
800         * include/ogl_init.h: added proto for ogl_check_mode
801
802         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/mouse.c,
803         arch/win32/findfile.c, main/inferno.c, main/titles.c: Pocket PC
804         fixes
805
806 2003-11-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
807
808         * libmve/decoder16.c, libmve/mve_main.c, main/newmenu.c: fix gcc
809         3.3 compiler warnings
810
811         * arch/sdl/gr.c, main/kludge.c: landscape fixes, implemented
812         gr_check_mode
813
814         * include/pstypes.h: OS X fixes
815
816         * cfile/cfile.c, include/pstypes.h, main/inferno.c,
817         main/newmenu.h: linux fixes
818
819         * configure.ac cygconf VisualC/d2x.dsw VisualC/d2x/d2x.dsp
820         VisualC/d2xgl/.cvsignore VisualC/d2xgl/d2xgl.dsp arch/ogl/gr.c
821         arch/ogl/ogl.c include/d_io.h include/loadgl.h include/ogl_init.h
822         include/pstypes.h include/u_mem.h main /state.c main/vers_id.h
823         misc/d_io.c: added Visual C project for opengl, buncha macro fixes
824         and stuff
825
826         * arch/sdl/gr.c: fix sdl gr_update
827
828         * 2d/font.c, VisualC/d2x/d2x.dsp, VisualCE/d2x/d2x.vcp,
829         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp, arch/win32/ipx_mcast4.c,
830         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/ipx_win.c, arch/sdl/gr.c,
831         cfile/cfile.c, console/CON_console.c, include/d_io.h,
832         include/error.h, include/pstypes.h, include/strutil.h,
833         include/u_dpmi.h, libmve/mve_main.c, libmve/mveplay.c,
834         main/cntrlcen.c, main/console.c, main/gameseq.c, main/inferno.c,
835         main/movie.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h,
836         main/playsave.c, main/songs.c, main/state.c, main/text.c,
837         mem/mem.c, misc/args.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Visual C,
838         PocketPC fixes
839
840 2003-11-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
841
842         * VisualC/d2x, VisualC/d2x/.cvsignore, VisualC/d2x/d2x.dsp,
843         VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve/libmve.dsp,
844         libmve/VisualC/mveplayer.dsp: updated project files
845
846         * libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: mveplayer
847         working w/Visual C++
848
849         * VisualC, VisualC/.cvsignore, VisualC/d2x.dsw, VisualC/libmve,
850         VisualC/libmve/.cvsignore, VisualC/libmve/libmve.dsp,
851         VisualC/mveplayer, VisualC/mveplayer/.cvsignore,
852         VisualC/mveplayer/mveplayer.dsp: added project files for Visual
853         C++
854
855         * VisualCE/.cvsignore, VisualCE/d2x/.cvsignore,
856         VisualCE/libmve/.cvsignore, VisualCE/mveplayer/.cvsignore: added
857         .cvsignore files
858
859 2003-11-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
860
861         * libmve/decoder8.c, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
862         libmve/mveplay.c: stuff to play mve's in WinCE
863
864         * arch/win32/findfile.c: unused functions...
865
866         * README: stuff
867
868         * arch/sdl/mouse.c, main/konfig.c, main/newmenu.c, main/newmenu.h:
869         enabled mouse control of menus
870
871         * main/mission.h: oops, didn't mean to change this.
872
873 2003-11-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
874
875         * VisualCE/d2x/d2x.vcp: updated project file
876
877 2003-11-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
878
879         * VisualCE, VisualCE/d2x, VisualCE/d2x/d2x.vcp, VisualCE/d2x.vcw,
880         VisualCE/libmve, VisualCE/libmve/libmve.vcp, VisualCE/mveplayer,
881         VisualCE/mveplayer/mveplayer.vcp: added project files for eMbedded
882         Visual C++
883
884 2003-11-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
885
886         * configure.ac, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/linuxnet.c,
887         main/menu.c: added option to disable kalinix under unix
888
889         * main/game.c, main/newmenu.c: always set menu mode for GL popups
890
891 2003-11-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
892
893         * main/automap.c: fix automap background image
894
895         * main/automap.c, main/automap.h: delete cruft
896
897         * main/automap.c: fix level number position
898
899         * main/automap.c: simplify g3_draw_line hack
900
901         * main/menu.c: stop pointless vid mode changes
902
903 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
904
905         * NEWS, installation.txt: s'more documentation
906
907 2003-11-07  Steffen Pohle  <stpohle@gmx.net>
908
909         * configure.ac: fix .exe extension problems
910
911 2003-11-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
912
913         * arch/ogl/ogl.c: disable texture format verification for OS X -
914         Textures work fine!
915
916 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
917
918         * main/automap.c, main/gamecntl.c, main/movie.c, main/titles.c:
919         use more traditional Alt+Enter for toggling fullscreen
920
921         * 2d/ibitblt.c, main/mission.h: comments/formatting
922
923         * arch/ogl/sdlgl.c: smash textures, for non-linux, for real
924
925 2003-11-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
926
927         * arch/ogl/gr.c, arch/ogl/sdlgl.c: smash textures on every
928         resolution change, use kludge to avoid repetitive res changes
929
930 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
931
932         * main/piggy.c, main/piggy.h: moved bitmap and sound header data
933         structures and i/o routines back to piggy.c
934
935 2003-11-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
936
937         * installation.txt: tell to install d1 .pig for better textures
938
939 2003-11-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
940
941         * main/mission.c, main/mission.h, main/piggy.h: added hogsize for
942         oem d1 v1.0 and registered d2 v1.0, comments
943
944 2003-11-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
945
946         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: big pigsize is same for
947         all d1 shareware - even though files are different!
948
949         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
950         shareware d1 v1.4
951
952         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added big pigsize for
953         registered d1 v1.0
954
955         * main/bm.h, main/piggy.c, main/piggy.h: added pigsize for
956         registered d1 v1.0
957
958 2003-10-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
959
960         * main/movie.c: when no movies are found, divide by six the
961         number of warning lines sent to stdout
962
963 2003-10-29  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
964
965         * include/byteswap.h: fix stupid copy/paste error
966
967 2003-10-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
968
969         * 2d/bitblt.c, 2d/ibitblt.c, include/gr.h, include/grdef.h: use
970         gr_linear_rep_movsd_2x instead of almost identical
971         gr_linear_movsd_double. Better since we have assembly versions.
972
973 2003-10-22  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
974
975         * main/gamemine.c, main/piggy.c: fix "psychedelic" walls
976         in d1 prisons
977
978 2003-10-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
979
980         * main/gameseq.c, main/multi.c, main/multi.h: fix compilation
981         error with --disable-network, move reset_network_objects()
982         from gameseq.c to multi.c
983
984 2003-10-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
985
986         * AUTHORS, NEWS: stuff
987
988         * arch/win32/ipx_mcast4.c: include newmenu header (for FAIL macro)
989
990 2003-10-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
991
992         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamerend.c,
993         main/gameseq.c, main/mission.c, main/mission.h, main/network.c:
994         shareware stuff
995
996 2003-10-12  Aaron Plattner  <plattner@caltech.edu>
997
998         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
999         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_mcast4.c,
1000         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c,
1001         arch/linux/include/ipx_drv.h, arch/linux/include/ipx_mcast4.h,
1002         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1003         arch/win32/ipx_mcast4.c, arch/win32/ipx_udp.c,
1004         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c,
1005         arch/win32/include/ipx_mcast4.h, include/ipx.h, main/menu.c,
1006         main/multi.h, main/network.c: add IPv4 multicasting support
1007
1008 2003-10-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1009
1010         * main/endlevel.c, main/piggy.c: fixed endlevel stuff
1011
1012         * main/cntrlcen.c, main/endlevel.c, main/gamecntl.c,
1013         main/gamerend.c, main/gameseq.c, main/gauges.c, main/kmatrix.c,
1014         main/menu.c, main/mission.h, main/network.c, main/weapon.c,
1015         main/weapon.h: lots of shareware and oem fixes
1016
1017 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1018
1019         * arch/win32/winnet.c: fixed stupid win32 network bug
1020
1021 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1022
1023         * main/piggy.c: increased D1_MAX_TMAP_NUM
1024
1025 2003-10-10  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1026
1027         * main/bm.c, main/bm.h, main/piggy.c: fixes d1 still textures
1028         which are animated in d2, refactorizes d1 texture reading
1029
1030 2003-10-10  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1031
1032         * arch/linux/linuxnet.c, main/automap.c, main/automap.h,
1033         main/bmread.c, main/bmread.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
1034         main/collide.h, main/compbit.h, main/config.h, main/console.c,
1035         main/controls.h, main/credits.c, main/credits.h, main/crypt.c,
1036         main/desc_id.h, main/desw.h, main/dumpmine.c, main/effects.c,
1037         main/effects.h, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/escort.c,
1038         main/escort.h, main/fireball.h, main/fvi.c, main/fvi.h,
1039         main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c, main/gamefont.c,
1040         main/gamefont.h, main/gamemine.h, main/gamepal.c, main/gamepal.h,
1041         main/gamerend.c, main/gamesave.h, main/gameseq.c, main/gameseq.h,
1042         main/gamestat.h, main/gauges.h, main/hostage.c, main/hostage.h,
1043         main/hud.c, main/hudmsg.h, main/inferno.c, main/inferno.h,
1044         main/joydefs.c, main/joydefs.h, main/kconfig.h, main/kludge.c,
1045         main/kmatrix.c, main/kmatrix.h, main/laser.c, main/lighting.h,
1046         main/menu.c, main/menu.h, main/mglobal.c, main/modem.h,
1047         main/morph.h, main/movie.c, main/movie.h, main/multibot.h,
1048         main/netmisc.h, main/network.h, main/newmenu.h, main/paging.h,
1049         main/physics.c, main/physics.h, main/piggy.h, main/player.c,
1050         main/playsave.h, main/polyobj.c, main/polyobj.h, main/powerup.c,
1051         main/powerup.h, main/render.c, main/render.h, main/reorder.h,
1052         main/robot.c, main/scores.h, main/screens.h, main/segment.c,
1053         main/segpoint.h, main/slew.c, main/slew.h, main/songs.c,
1054         main/songs.h, main/sounds.h, main/state.h, main/terrain.c,
1055         main/terrain.h, main/texmerge.h, main/text.h, main/textures.h,
1056         main/titles.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/vers_id.h,
1057         main/wall.h: comments/formatting
1058
1059 2003-10-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1060
1061         * main/text.c: fix text when using old datafiles
1062
1063         * main/laser.h: comments/whitespace
1064
1065         * main/laser.c, main/weapon.c: fixed smart missiles and smart
1066         mines w/shareware data
1067
1068         * include/DT_drawtext.h: deleted unused file
1069
1070 2003-10-08  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1071
1072         * main/gameseq.c, main/inferno.c, main/menu.c: SHAREWARE fixes
1073
1074         * arch/win32/ipx_udp.c: use closesocket() instead of close()
1075
1076         * arch/sdl/joydefs.c, main/gamecntl.c, main/kconfig.c,
1077         main/menu.c: Disabled 'd2x keys' weapon selection
1078
1079 2003-10-08  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1080
1081         * main/object.h, main/multi.h: get rid of most warnings issued by
1082         cpp-precomp of gcc from Mac OS X dev tools
1083
1084 2003-10-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1085
1086         * NEWS, configure.ac: increment version number
1087
1088         * cfile/cfile.c: better handling of CRLF text files (when that is
1089         the native format)
1090
1091         * utilities/hogcreate.c, utilities/hogextract.c,
1092         utilities/mvlcreate.c, utilities/mvlextract.c: use binary mode for
1093         reading/writing files
1094
1095         * arch/win32/Makefile.am, arch/win32/include/ipx_udp.h,
1096         arch/win32/ipx_udp.c, arch/win32/winnet.c, main/menu.c: added UDP
1097         support for win32
1098
1099 2003-10-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1100
1101         * cfile/cfile.c, main/config.c: oops, fgets does not return EOF
1102
1103         * main/netmisc.c: change byte to sbyte, comments/whitespace
1104
1105 2003-10-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1106
1107         * cfile/cfile.c, main/config.c: fix win32 eof bug.
1108
1109         * arch/win32/ipx_drv.h, arch/win32/winnet.c, include/ipx.h: win32
1110         networking fixes
1111
1112         * iff/iff.c, include/gr.h, include/iff.h, include/pstypes.h,
1113         main/ai2.c, main/aipath.c, main/aistruct.h, main/bm.h,
1114         main/config.c, main/escort.c, main/fireball.c, main/fuelcen.c,
1115         main/fuelcen.h, main/gameseg.c, main/gameseg.h, main/laser.c,
1116         main/lighting.c, main/mglobal.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1117         main/object.c, main/object.h, main/paging.c, main/player.h,
1118         main/robot.h, main/segment.h, main/state.c, main/switch.c,
1119         main/switch.h, main/titles.c, main/wall.c, main/wall.h,
1120         main/weapon.c, main/weapon.h: change byte to sbyte,
1121         comments/whitespace
1122
1123         * 2d/bitblt.c, cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/ai.c,
1124         main/ai.h, main/gamemine.c, main/gauges.c, main/kconfig.c,
1125         main/menu.c, main/multi.c, main/multi.h, main/multibot.c,
1126         main/newdemo.h, main/render.c, main/scores.c: change byte to sbyte
1127
1128         * configure.ac: better checking for timeval
1129
1130 2003-10-03  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1131
1132         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c, arch/linux/Makefile.am,
1133         arch/linux/include/ipx_lin.h, arch/linux/ipx_lin.c,
1134         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
1135         arch/win32/winnet.c, configure.ac, include/byteswap.h,
1136         include/ipx.h, main/inferno.c, main/menu.c, main/multi.c,
1137         main/multibot.c, main/network.c: Make network architecture
1138         choosable from game menu, add support for UDP/IP on Mac OS X and
1139         Solaris
1140
1141 2003-10-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1142
1143         * include/byteswap.h: added macros for coping with alignment
1144         issues
1145
1146 2003-10-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1147
1148         * main/multi.h: added padding to little-endian version of
1149         netgame_info
1150
1151         * arch/dos/bak/ipx.c, arch/dos/ipx.c: comments/whitespace
1152
1153         * main/netmisc.c: delete duplicate function
1154
1155 2003-10-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1156
1157         * main/bm.c: make sure d1_texture_indices gets freed between
1158         levels
1159
1160 2003-09-11  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1161
1162         * main/piggy.h: fix size of d1 shareware descent.pig
1163
1164 2003-08-03  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1165
1166         * main/bm.c, main/bm.h, main/gamemine.c, main/gamemine.h,
1167         main/gameseq.c, main/piggy.c: fix loading of d1 texture
1168         replacements for non-animated textures
1169
1170 2003-08-02  Matthew Mueller <donut@dakotacom.net>
1171
1172         * main/controls.c: use fixed 20fps wiggle
1173
1174 2003-08-02  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it> and Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1175
1176         * Makefile.am, debian/changelog.in, debian/control,
1177         debian/d2x-common.dirs, debian/d2x-common.install,
1178         debian/d2x-common.manpages, debian/d2x-gl.files,
1179         debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files, debian/d2x-sdl.menu,
1180         debian/rules, libmve/Makefile.am, libmve/mveplayer.1,
1181         utilities/Makefile.am, utilities/hogcreate.1,
1182         utilities/hogextract.1, utilities/mvlcreate.1,
1183         utilities/mvlextract.1, utilities/tex2txb.1, utilities/txb2tex.1:
1184         add man pages, distribute utility programs in new d2x-common deb
1185
1186         * rpm/d2x.spec.in: updated rpm spec file
1187
1188 2003-08-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1189
1190         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfputc and cfputs
1191
1192 2003-08-02  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1193
1194         * main/piggy.c: make error message more friendly
1195
1196         * main/piggy.c: simplify copying of bitmap flags
1197
1198         * arch/linux/linuxnet.c, main/multi.c, main/multibot.c: bigendian
1199         networking fixes
1200
1201         * cfile/cfile.c: revert to always using custom fgets
1202
1203         * main/endlevel.c, main/mission.c: handle missing exit sequence
1204         components gracefully
1205
1206         * main/playsave.c: comments
1207
1208 2003-07-24  Martin Schaffner  <martin.schaffner@epfl.ch>
1209
1210         * cfile/cfile.c: update raw_position in cfwrite
1211
1212         * main/network.c: comments/formatting
1213
1214 2003-06-22  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1215
1216         * cfile/cfile.c: use standard fgets for non-archive files
1217
1218         * main/movie.c: use con_printf for missing movie warning
1219
1220 2003-06-18  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1221
1222         * main/movie.c: fixed cfile conversion of movielib code
1223
1224         * main/console.c, main/hud.c: strip out colors, etc when printing
1225         to stdout
1226
1227         * include/u_mem.h: fix NDEBUG calloc macro
1228
1229 2003-06-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1230
1231         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c: removed
1232         old fileutil stuff
1233
1234         * 2d/pcx.c, include/strio.h, main/ai.c, main/ai.h,
1235         main/cntrlcen.c, main/config.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
1236         main/movie.c, main/multi.c, main/network.c, main/newdemo.c,
1237         main/newmenu.c, main/piggy.c, main/playsave.c, main/polyobj.c,
1238         main/scores.c, main/state.c, main/text.c, misc/args.c,
1239         misc/strio.c: convert file i/o to cfile
1240
1241 2003-06-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1242
1243         * include/cfile.h, cfile/cfile.c: implemented cfile wrappers for
1244         writing and other modes besides "rb" (mostly taken from
1245         freespace2)
1246
1247 2003-06-09  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1248
1249         * 2d/palette.c, main/kludge.c: gr_copy_palette not really a
1250         kludge, I think
1251
1252         * include/libmve.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1253         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: merged libmve
1254         from physfs branch
1255
1256 2003-06-07  Taylor Richards  <taylor@icculus.org>
1257
1258         * libmve/mvelib.c, libmve/mveplay.c: stop memory leaks in libmve
1259
1260 2003-06-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1261
1262         * main/console.c: fix non-console build
1263
1264         * main/gamesave.c: comments
1265
1266         * main/bm.c: remove redundant break
1267
1268 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1269
1270         * main/gauges.c, main/kconfig.c: comments/formatting
1271
1272         * console/.cvsignore: added .cvsignore
1273
1274         * main/console.c: can't write to console after it's closed
1275
1276 2003-06-05  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1277
1278         * arch/sdl/event.c, console/CON_console.c, console/Makefile.am,
1279         console/internal.c, console/internal.h, include/CON_console.h,
1280         include/console.h, main/console.c, main/gamecntl.c, main/hud.c:
1281         finish console conversion away from SDL
1282
1283 2003-06-04  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1284
1285         * console/CON_console.c, include/CON.console.h, include/console.h,
1286         main/console.c, main/game.c: console conversion to native gr,
1287         console resizing
1288
1289         * include/gr.h, main/credits.c, main/kconfig.c, main/newmenu.c:
1290         put prototype for gr_bm_bitblt in gr.h
1291
1292 2003-06-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1293
1294         * console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c,
1295         console/Makefile.am, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1296         main/console.c: use native fonts for console
1297
1298         * main/playsave.c: use shorts for short data
1299
1300 2003-06-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1301
1302         * configure.ac, main/console.c: set console background, fix
1303         whitespace
1304
1305 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1306
1307         * Makefile.am, arch/sdl/event.c, configure.ac,
1308         console/CON_console.c, console/DT_drawtext.c, console/Makefile.am,
1309         console/internal.c, include/CON_console.h, include/DT_drawtext.h,
1310         include/console.h, main/console.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
1311         main/gamerend.c: added console code (from SDL_console)
1312
1313 2003-05-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1314
1315         * README: minor update
1316
1317 2003-05-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1318
1319         * Info.plist.in, Makefile.am, configure.ac: add support for MacOS
1320         X bundle
1321
1322 0.2.5:
1323
1324 2003-06-06  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1325
1326         * main/kconfig.c: fix crash in control menus
1327
1328         * main/gauges.c: force cockpit redraw in opengl
1329
1330         * main/gamerend.c: move ogl swap, so cockpit and console get
1331         rendered properly
1332
1333 2003-06-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1334
1335         * configure.ac, libmve/mveplay.c: define struct timeval if needed
1336
1337 0.2.4:
1338
1339 2003-05-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1340
1341         * configure.ac: increment version number
1342
1343         * main/bm.c: use con_printf for exit model warnings
1344
1345         * configure.ac: must check for timespec after setting -mno-cygwin
1346
1347         * main/inferno.c: added -nohogdir and -userdir options
1348
1349         * NEWS, main/titles.c: use briefings with no extension
1350
1351 0.2.3:
1352
1353 2003-04-30  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1354
1355         * configure.ac: have to include time.h when checking for nanosleep
1356
1357         * configure.ac, libmve/mveplay.c: use autoconf to check for struct
1358         timespec
1359
1360         * Makefile.am, NEWS, README, configure.ac: fix linking bug,
1361         increment version number
1362
1363         * main/Makefile.am: make dist fix
1364
1365 0.2.2:
1366
1367 2003-04-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1368
1369         * configure.ac, 2d/2dsline.c, main/automap.c, libmve/mveplay.c:
1370         fixes for OS X 10.2
1371
1372 2003-04-24  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1373
1374         * configure.ac: increment version number
1375
1376         * main/inferno.c: redeclare main() 'the SDL way', make sure SDL.h
1377         is always included.
1378
1379 2003-04-24  Ingo van Lil  <inguin@gmx.de>
1380
1381         * main/render.c: fix misspellings of NDEBUG
1382
1383 0.2.1:
1384
1385 2003-04-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1386
1387         * cfile/cfile.c: prefer files from d2 hog over d1 hog
1388
1389 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1390
1391         * main/automap.c, main/gamemine.c, main/menu.c: fix compiler
1392         warnings
1393
1394 0.2.0:
1395
1396 2003-04-11  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1397
1398         * libmve/mveplay.c: use _sleep instead of sleep on win32
1399
1400         * Makefile.am, README, README.utils, arch/sdl/digi.c,
1401         arch/sdl/joy.c, arch/win32/Makefile.am, include/byteswap.h,
1402         include/cfile.h, include/error.h, libmve/Makefile.am,
1403         libmve/decoders.h, main/Makefile.am, main/endlevel.c,
1404         main/endlevel.h, main/playsave.c, misc/fileutil.c:
1405         utilities/Makefile.am: comments/formatting/dist problems
1406
1407         * configure.ac: use different defines for os x
1408
1409 2003-04-07  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1410
1411         * include/error.h, misc/error.c: put some old stuff back in,
1412         eliminate duplicate error messages
1413
1414         * main/text.c: don't die on text not found
1415         formatting
1416
1417         * main/inferno.c: print some useful info if hog not found, allow
1418         -help to work if no text available
1419
1420 2003-04-07  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
1421
1422         * arch/linux/Makefile.am: revert to previous version, so linux
1423         joystick works
1424
1425 2003-04-03  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1426
1427         * main/endlevel.c: fixed exit model scheme yet again
1428
1429 2003-04-02  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1430
1431         * misc/error.c: call Int3 on Assert
1432
1433         * main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h, main/gamesave.c: modified
1434         trigger reader
1435
1436         * main/wall.c: don't die when trying to toggle nonexistent
1437         segment... vertigo level 10 is buggy!
1438
1439         * main/gamemine.c: comments/formatting
1440
1441 2003-03-31  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1442
1443         * arch/dos/digimm.c, arch/sdl/digi.c, arch/win32/digi.c,
1444         main/inferno.c: Allow use of 22K sound samples
1445
1446 2003-03-29  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1447
1448         * arch/ogl/gr.c: default to bitmapped reticle
1449
1450         * main/bm.c, main/endlevel.c, main/piggy.c, main/piggy.h,
1451         main/polyobj.c: rewrote endlevel stuff to reread exit model info
1452         every time
1453
1454         * arch/sdl/joy.c: fixed text seen for hats in control config
1455         screen
1456
1457 2003-03-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1458
1459         * main/bm.c: heh, model nums in vertigo are hardcoded,
1460         N_D2_POLYGON_MODELS can't change
1461
1462         * configure.ac, include/d1x.xpm, include/descent.xpm,
1463         arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/gr.c: enabled setting icon with
1464         SDL_image
1465
1466 2003-03-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1467
1468         * main/text.h: fixed text references for hat directions
1469
1470         * arch/ogl/Makefile.am: oops, can't get rid of main INCLUDE yet...
1471
1472 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1473
1474         * main/playsave.c: make d2x keys backward compatible
1475
1476 2003-03-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1477
1478         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/joy.c: added hat support for sdl
1479         joysticks
1480
1481 2003-03-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1482
1483         * main/piggy.c: fix crash when d1 data not present
1484
1485         * main/gamecntl.c, main/kconfig.c, main/playsave.c: fix d2x keys,
1486         read/write from plr file
1487
1488         * main/ai.h, main/collide.c, main/escort.c, main/escort.h,
1489         main/fuelcen.c, main/gamecntl.c, main/playsave.c, main/powerup.c:
1490         added escort.h header
1491
1492 2003-03-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1493
1494         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/gameseq.c: added
1495         D1_PIGFILE ("descent.pig") macro
1496
1497         * main/bm.c, main/piggy.c, main/piggy.h: ability to load exit
1498         models from d1 pig file
1499
1500         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c, main/piggy.c,
1501         main/piggy.h: ability to load exit model bitmaps (or any bitmap,
1502         really) from d1 pig file
1503
1504 2003-03-23  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1505
1506         * main/bm.c: stop extra robots from overwriting exit models
1507
1508         * include/ogl_init.h: increased OGL_TEXTURE_LIST_SIZE so the
1509         texture list doesn't get full
1510
1511         * main/bm.c: fix mem leak when reading extra robots
1512
1513 2003-03-21  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1514
1515         * main/menu.c: Added option to set movie resolution (mostly works)
1516
1517 2003-03-21  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1518
1519         * main/gameseq.c, main/piggy.c, main/piggy.h: move bitmap
1520         replacement functions to piggy.c
1521
1522         * main/gameseq.c: attempt to support mac d1 descent.pig
1523
1524         * main/bm.c: fix mem leak
1525
1526         * main/gameseq.c: fix bug: when opening d1 level 1 with oem data
1527         files, both d1 and d2 oem briefing where showed
1528
1529         * main/inferno.c, main/movie.c: Change the default movie
1530         resolution to "high", implement the option -lowresmovies
1531
1532 2003-03-20  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1533
1534         * arch/sdl/rbaudio.c, main/songs.c: cd detection works now
1535
1536         * main/piggy.c: comments
1537
1538 2003-03-20  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1539
1540         * main/gameseq.c: delete duplicate function
1541
1542         * 2d/rle.c: fix color swapping on big endian of big rle bitmaps
1543
1544 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1545
1546         * arch/sdl/rbaudio.c, include/rbaudio.h: starting d2 cd detection
1547         (cddb discid) support
1548
1549         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: implemented
1550         digi_link_sound_to_object3 for looping sounds, other looping stuff
1551
1552         * arch/sdl/gr.c: removing dependencies on stuff in main/
1553
1554         * arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c,
1555         arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/include/ukali.h,
1556         arch/ogl/Makefile.am, main/inferno.c: moved joy_init back to main,
1557         other header cleanups
1558
1559         * arch/win32/ipx_win.c, configure.ac: ipx on win32 fixed!
1560
1561 2003-03-19  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1562
1563         * 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/bm.c, main/bm.h,
1564         main/gamemine.c, main/gamemine.h, main/gameseq.c, main/piggy.c,
1565         main/piggy.h, main/wall.c, main/wall.h: if descent.pig available,
1566         load d1 textures for d1 levels
1567
1568 2003-03-19  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1569
1570         * 2d/font.c, 2d/palette.c, 3d/interp.c, 3d/setup.c,
1571         arch/sdl/rbaudio.c, include/texmap.h, libmve/decoder16.c,
1572         libmve/decoder8.c, libmve/decoders.h, libmve/mveplay.c,
1573         texmap/ntmap.c, texmap/texmapl.h: header/extern declaration
1574         housekeeping
1575
1576         * README: added some OS X info
1577
1578 2003-03-17  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1579
1580         * main/newdemo.c: simplify DEMO_FILENAME macro
1581
1582         * main/console.c, main/game.c: enable experimental console support
1583
1584         * main/gamerend.c: fixed location of fps meter in multi
1585
1586 2003-03-16  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1587
1588         * main/menu.c, main/newdemo.c, main/newdemo.h, main/newmenu.c:
1589         also look in shared data dir for demos
1590
1591         * main/newdemo.c, main/newdemo.h: comments/formatting
1592
1593 2003-03-15  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1594
1595         * main/kludge.c: set CDROM_dir back to "." - tricks game into
1596         thinking d2 cd is always present
1597
1598 2003-03-15  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1599
1600         * 2d/font.c, main/credits.c, main/scores.c: fixed opengl credits,
1601         scores
1602
1603         * arch/sdl/rbaudio.c: formatting, enabled volume control under
1604         linux
1605
1606         * arch/ogl/gr.c: fixed dark font bug by calling gr_set_mode from
1607         gr_init.  don't really know why this works, though
1608
1609 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1610
1611         * main/gameseq.c: fix Bitmap_replacement_data mem leakage
1612
1613         * unused/bios/rbaudio.h: removed duplicate file
1614
1615 2003-03-14  Christopher Thielen  <chris@luethy.net>
1616
1617         * arch/sdl/rbaudio.c: stop cd audio when exiting
1618
1619 2003-03-14  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1620
1621         * main/gamecntl.c: add comments to the "only matt knows" cheats
1622
1623 2003-03-14  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1624
1625         * main/gamemine.c: formatting, better texture conversion for d1
1626         levels
1627
1628 2003-03-14  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1629
1630         * main/piggy.c: must swap all mac version pigfiles
1631
1632         * main/ai.c, main/ai.h, main/bm.h, main/crypt.c, main/joydefs.h,
1633         main/multi.c: formatting, minor cleanups
1634
1635         * 2d/rle.c: need to swap line_size on bigendian machines
1636
1637         * main/mission.c, main/mission.h: detect mac full version hogfile
1638
1639 2003-03-13  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1640
1641         * arch/sdl/joydefs.c, main/kconfig.c, main/kconfig.h, main/menu.c:
1642         added joy/mouse sensitivity slider, increased range to 16, and
1643         added d2x keys menu
1644
1645         * main/Makefile.am, main/joydefs.c, main/old/joydefs.c: moved old
1646         joydefs to main
1647
1648         * arch/linux/Makefile.am: removed extra backslash
1649
1650         * TODO, installation.txt: updated some documentation
1651
1652         * main/gamecntl.c, main/menu.c, main/menu.h: added "d2x options"
1653         menu, with maxfps option
1654
1655 2003-03-12  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1656
1657         * main/game.c, main/game.h, main/inferno.c: added -maxfps option
1658
1659         * arch/linux/alsadigi.c, arch/linux/findfile.c,
1660         arch/linux/hmiplay.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c,
1661         arch/linux/ipx_kali.c, arch/linux/ipx_lin.c, arch/linux/ipx_udp.c,
1662         arch/linux/joydefs.c, arch/linux/ukali.c, arch/linux/include,
1663         arch/linux/include/ipx_bsd.h, arch/linux/include/ipx_drv.h,
1664         arch/linux/include/ipx_hlpr.h, arch/linux/include/ipx_kali.h,
1665         arch/linux/include/ipx_ld.h, arch/linux/include/ipx_lin.h,
1666         arch/linux/include/ipx_udp.h, arch/linux/include/joystick.h,
1667         arch/linux/include/music.h, arch/linux/include/serial.h,
1668         arch/linux/include/ukali.h: formatting
1669
1670 2003-03-11  Chris Arena  <ccarena@cox.net>
1671
1672         * main/menu.c: fixed brightness slider
1673
1674 2003-03-01  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1675
1676         * main/piggy.c, main/titles.c: d1 briefing text fixed, spinning
1677         robots and animated bitmaps work, but colors are messed up
1678
1679 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1680
1681         * main/player.h: whitespace
1682
1683         * main/automap.c, main/cntrlcen.c, main/collide.c,
1684         main/gamerend.c: use Builtin_mission_num instead of 0 (if
1685         descent.hog is present, d1 becomes mission 0)
1686
1687         * configure.ac, arch/win32/Makefile.am, arch/win32/ipx_drv.h,
1688         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/mingw_init.c,
1689         arch/win32/winnet.c: MinGW compiles with network enabled again,
1690         but still doesn't work
1691
1692         * NEWS: Updated
1693
1694 2003-02-28  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1695
1696         * 2d/pcx.c, arch/ogl/gr.c, libmve/mveplay.c, main/gameseq.c,
1697         main/inferno.c, main/menu.c, main/movie.c, main/newmenu.c: Fixed
1698         many opengl glitches
1699
1700 2003-02-27  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1701
1702         * main/Makefile.am, main/gamesave.c, main/hoard.c, main/hoard.h,
1703         main/inferno.c, main/menu.c, main/mission.c, main/mission.h,
1704         main/network.c, main/network.h: noted that hoard.ham is only needed
1705         for multiplayer HOARD games, and should not be equated with
1706         "vertigo". put HoardEquipped() back in network.c.
1707
1708         * arch/ggi/key.c, arch/sdl/key.c, arch/svgalib/key.c,
1709         include/d_delay.h, main/automap.c, main/game.c, main/kconfig.c,
1710         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/Makefile.am, misc/d_delay.c:
1711         use timer_delay instead of d_delay
1712
1713 2003-02-27  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1714
1715         * main/render.c: added replacement qsort for solaris
1716
1717 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1718
1719         * main/gamemine.c: texture conversion for d1 shareware
1720
1721 2003-02-26  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
1722
1723         * main/gamemine.c: better texture conversion for d1 levels
1724
1725 2003-02-26  Micah J. Lieske  <MicahJon@compuserve.com>
1726
1727         * main/kconfig.c: fix joystick support under MinGW
1728
1729 2003-02-26  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1730
1731         * main/playsave.c: fix swapping glitch
1732
1733         * configure.ac, readme.txt: clean stuff up, getting ready for
1734         0.2.0 release
1735
1736         * main/titles.c: begin support for rendering spinning robots in
1737         briefings
1738
1739         * main/mission.c, main/mission.h: load d1 oem mission, d1 v1.0
1740         mission
1741
1742         * main/gamemine.c: load d1 shareware levels!
1743
1744 2003-02-25  Bradley Bell  <btb@icculus.org>
1745
1746         * TODO: update
1747
1748         * autogen.sh: add warning about old auto* versions, use
1749         automake --copy
1750
1751 2003-02-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1752
1753         * main/gameseq.c, main/movies.c, main/titles.c: Descent I
1754         briefings mostly working
1755
1756         * main/movie.c, main/titles.c: fixed some more briefing glitches
1757
1758 2003-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1759
1760         * main/movie.c: fixed crash when using shareware data files
1761         without -nohires
1762
1763         * arch/sdl/digi.c: fix crash on non-existent sounds
1764         (i.e. shareware data)
1765
1766 2003-02-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1767
1768         * main/titles.c: fixed fullscreen toggle in briefings
1769
1770 2003-02-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1771
1772         * configure.ac: check for mingw when enabling nasm
1773
1774         * main/playsave.c: enable loading player files of either byte
1775         order
1776
1777 2003-02-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1778
1779         * main/bm.c, main/bm.h, main/endlevel.c: fixed up endlevel stuff
1780
1781         * arch/sdl/digi.c, main/kludge.c: oops, meant to say: fixed bug
1782         #343, not "rest of solution to bug #344"
1783
1784         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: revert to more accurate
1785         timers
1786
1787         * main/kludge.c: partial solution to bug #344
1788
1789         * Makefile.am, tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: get rid of cvs2cl.pl
1790
1791         * compilerdefs.txt: added linux/mips info
1792
1793         * ChangeLog: clean up changelog
1794
1795 2003-02-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1796
1797         * libmve/mveplay.c: os x needs nanosleep prototype.
1798
1799 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1800
1801         * .cvsignore, libmve/.cvsignore: added files to .cvsignore
1802
1803         * include/libmve.h, libmve/mveplay.c, main/movie.c: added function
1804         to disable/enable audio
1805
1806         * libmve/: mve_main.c, mveplay.c: bigendian fixes
1807
1808         * main/: movie.h, titles.c: make sure movie's palette is set before
1809         writing briefing text.  Fixes bug #359
1810
1811         * libmve/mveplay.c: make MVE_rmStepMovie play a full frame instead
1812         of a chunk
1813
1814         * misc/: args.c, byteswap.c, d_delay.c, d_io.c, dos_disk.h,
1815         error.c, hash.c, parsarg.c, parsarg.h, strio.c, strutil.c:
1816         formatting
1817
1818         * maths/: fix.asm, rand.c, tables.c, vecmat.c, vecmata.asm:
1819         formatting
1820
1821         * texmap/: ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
1822         tmap_flt.asm, tmap_inc.asm, tmap_lin.asm, tmap_ll.asm,
1823         tmap_per.asm, tmapfade.asm, tmapflat.c, tmappent.S, tmapppro.S:
1824         formatting
1825
1826         * include/libmve.h: blah
1827
1828 2003-02-18  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1829
1830         * main/render.c: 2nd attempt to fix solaris qsort bug
1831
1832 2003-02-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1833
1834         * configure.ac, include/pstypes.h: put alignment detection in
1835         configure.ac
1836
1837 2003-02-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1838
1839         * Makefile.am, README.utils, configure.ac, include/libmve.h,
1840         include/mve_audio.h, include/mvelib.h, libmve/Makefile.am,
1841         libmve/decoder16.c, libmve/decoder8.c, libmve/mve_audio.c,
1842         libmve/mve_audio.h, libmve/mve_main.c, libmve/mvelib.c,
1843         libmve/mvelib.h, libmve/mveplay.c, main/Makefile.am,
1844         main/decoder16.c, main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
1845         main/mve_main.c, main/mvelib.c, main/mveplay.c, main/mveplay.h:
1846         moved mve stuff to separate subdir
1847
1848         * include/mvelib.h, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1849         main/mveplay.c, main/mveplay.h, main/titles.c: many improvements to
1850         mve code.  Fixes (at least) bugs #41, #348, and #350.
1851
1852 2003-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1853
1854         * main/Makefile.am: no more Makefile.mveplay. again
1855
1856         * main/mveplay.c: typo
1857
1858 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1859
1860         * utilities/mvlextract.c: uint -> unsigned int
1861
1862         * main/: mve_main.c, mvelib.c, mveplay.c: add fullscreen mode to
1863         standalone mveplayer, win32 support
1864
1865         * main/movie.c: random bugfixes, win32 support
1866
1867         * arch/sdl/Makefile.am: formatting
1868
1869         * configure.ac: disable networking on mac/win for now
1870
1871         * main/newmenu.c: comments
1872
1873 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1874
1875         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: get rid of some
1876         redundant swap functions.
1877
1878 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1879
1880         * ChangeLog: update changelog
1881
1882 2003-02-13  Martin Schaffner <martin.schaffner@epfl.ch>
1883
1884         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/polyobj.c: fix remaining
1885         polymodel alignment issues.
1886
1887 2003-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1888
1889         * utilities/: hogcreate.c, hogextract.c, mvlcreate.c, mvlextract.c:
1890         fix various little bugs
1891
1892         * main/mveplay.c, utilities/hogextract.c, utilities/mvlextract.c,
1893         utilities/tex2txb.c, utilities/txb2tex.c: eliminate warning
1894
1895         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: build mveplayer from
1896         regular makefiles
1897
1898         * README.utils: new file
1899
1900         * main/: mve_main.c, mveplay.c: more movie fixes
1901
1902         * README: updated README
1903
1904         * 2d/Makefile.am, main/Makefile.am: some OS X and dist fixes
1905
1906 2003-02-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1907
1908         * utilities/mvlextract.c: bigendian mvl support
1909
1910         * main/mveplay.c: formatting, stuff
1911
1912         * main/: Makefile.am, Makefile.mveplay: lotsa movie cleanups, added
1913         truecolor mve support, standalone mveplayer
1914
1915         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/decoder16.c,
1916         main/decoder8.c, main/movie.c, main/mve_main.c, main/mvelib.c,
1917         main/mveplay.c: lotsa movie cleanups, added truecolor mve support,
1918         standalone mveplayer
1919
1920 2003-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1921
1922         * include/: interp.h, interp.h: restore prototype for
1923         swap_polygon_model_data
1924
1925 2003-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1926
1927         * main/piggy.c: use memcpy to avoid alignment problem
1928
1929         * compilerdefs.txt: updated some defs, added sunos/sparc
1930
1931 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1932
1933         * main/render.c, arch/ogl/ogl.c: use __sun__ for sunos
1934
1935         * main/gamemine.c: attempting to support d1 shareware
1936
1937         * compilerdefs.txt: update defs
1938
1939 2003-01-15  David Costanzo <david_costanzo@yahoo.com>
1940
1941         * main/mveplay.c: fix several bugs, comments, formatting.
1942
1943 2003-01-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1944
1945         * arch/ogl/sdlgl.c, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c,
1946         arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, arch/sdl/key.c,
1947         arch/sdl/mouse.c, arch/sdl/rbaudio.c, arch/sdl/timer.c,
1948         include/error.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed path for
1949         SDL headers
1950
1951         * arch/: ogl/glx.c, ogl/gr.c, ogl/ogl.c, ogl/wgl.c, sdl/joydefs.c:
1952         formatting, comments
1953
1954 2003-01-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1955
1956         * main/: mission.c, mission.h: attempt to support d1 for mac
1957         mission
1958
1959         * arch/sdl/joy.c, main/mvelib.c, main/titles.c: gcc 3.2 warnings
1960
1961         * main/object.h: foo
1962
1963 2003-01-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1964
1965         * main/movie.c: use ifdef around gr_toggle_fullscreen
1966
1967 2003-01-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1968
1969         * Makefile.am, descent.msn, installation.txt, main/mission.c,
1970         main/mission.h: don't need .msn file for descent.hog anymore
1971
1972         * README: stuff
1973
1974 2003-01-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1975
1976         * main/mission.h, main/mission.c: comments
1977
1978         * README, TODO, cvshowto.txt, installation.txt, debian/copyright:
1979         documentations
1980
1981 2003-01-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1982
1983         * utilities/: txb2txt.c, txt2txb.c: remove old files
1984
1985         * 3d/interp.c, include/byteswap.h, main/gamemine.c: formatting
1986
1987         * main/polyobj.c: attempt to make read_model_file
1988         bigendian-friendly
1989
1990         * main/menu.c: move vertigo text
1991
1992 2003-01-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
1993
1994         * 3d/interp.c, include/interp.h, main/morph.c, main/polyobj.c,
1995         main/polyobj.h: cleanup alignment changes
1996
1997         * NEWS, 3d/interp.c, include/3d.h, include/interp.h,
1998         include/pstypes.h, main/Makefile.am, main/bm.c, main/collide.c,
1999         main/object.h: fix alignment issues on sparc
2000
2001         * cvshowto.txt: update cvs info
2002
2003         * NEWS: news
2004
2005         * 2d/rle.c: make rle_swap handle RLE_BIG
2006
2007 2003-01-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2008
2009         * main/render.c: workaround solaris qsort bug
2010
2011 2003-01-01  Steffen Pohle <stpohle@gmx.net>
2012
2013         * arch/linux/linuxnet.c, arch/linux/ukali.c,
2014         arch/linux/include/ukali.h, main/inferno.c: enabled kali
2015
2016         * arch/linux/Makefile.am: enabled linux joystick, kali
2017
2018         * configure.ac, arch/linux/joystick.c, arch/sdl/Makefile.am,
2019         arch/sdl/event.c: enabled linux joystick
2020
2021 2002-12-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2022
2023         * main/gamemine.c: simplified warning msg
2024
2025         * NEWS, TODO, main/multi.c, main/netmisc.c: comments/whitespace
2026
2027         * main/render.h: fix compiler warning
2028
2029 2002-12-31  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2030
2031         * 2d/rle.c, main/inferno.c, main/piggy.c: fixed rle_swap leaks.
2032
2033 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2034
2035         * main/mission.c: fixes an infinite loop which was caused by d2x
2036         thinking d2demo was a descent 1 mission
2037
2038 2002-12-24  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2039
2040         * arch/ogl/ogl.c, main/render.c: fix compiler warnings.
2041
2042 2002-12-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2043
2044         * main/render.c: comments
2045
2046 2002-10-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2047
2048         * main/inferno.c: add help for -hogdir option
2049
2050         * main/inferno.c: added -hogdir option
2051
2052 2002-10-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2053
2054         * main/: inferno.c, menu.c: enabled Vertigo displays
2055
2056         * include/3d.h: typo
2057
2058 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch> and Bradley Bell <btb@icculus.org>
2059
2060         * 3d/interp.c, include/3d.h, include/byteswap.h, main/bm.c,
2061         main/netmisc.c, main/network.c: simplify and eliminate redundant
2062         swap macros.
2063
2064 2002-10-28  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2065
2066         * maths/fixc.c: fix infinite loop in quad_sqrt.
2067
2068         * 3d/points.c, include/maths.h, include/pstypes.h, maths/fixc.c,
2069         maths/vecmat.c: sparc/sunos support: rename quad to quadint.
2070
2071 2002-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2072
2073         * 2d/2dsline.c: handle BM_OGL in gr_scanline()
2074
2075 2002-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2076
2077         * main/hud.c: make hud_message work correctly
2078
2079         * 2d/palette.c, arch/sdl/gr.c, include/palette.h, main/inferno.c:
2080         enable -nofade
2081
2082         * main/network.c: formatting, small fixes
2083
2084 2002-10-10  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2085
2086         * main/netmisc.h: no swap_object for little-endian
2087
2088         * main/: netmisc.h, network.c: use macros to simplify network
2089         endian conversion
2090
2091         * main/piggy.c: disable autodetect of mac pig (use --enable-macdata
2092         for now)
2093
2094         * main/inferno.c: enable loading screen for mac shareware with
2095         -nohires
2096
2097         * main/netmisc.c: whitespace
2098
2099         * 2d/bitmap.c, main/inferno.c, main/mission.c, main/playsave.c:
2100         comments
2101
2102         * main/hud.c: whitespace
2103
2104         * configure.ac: remove shareware build, add macdata build
2105
2106         * main/songs.c: whitespace
2107
2108         * 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
2109         2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c, 2d/tmerge.c, main/gamerend.c:
2110         whitespace
2111
2112         * 2d/: Makefile.am, tmerge_a.asm: enable TRANSPARENCY_COLOR for
2113         assembly
2114
2115 2002-10-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2116
2117         * cfile/cfile.c, include/iff.h, main/gamepal.c, main/titles.c:
2118         comments, formatting, etc.
2119
2120         * iff/iff.c: fix bigendian iff loading.
2121
2122 2002-10-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2123
2124         * utilities/txb2tex.c: typo
2125
2126         * 3d/clipper.c, main/bm.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
2127         main/newmenu.c, main/switch.c, main/terrain.c, main/text.c:
2128         whitespace
2129
2130         * arch/sdl/mouse.c: whitespace
2131
2132 2002-09-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2133
2134         * main/kconfig.c: fix a oops, add old logs
2135
2136         * main/kconfig.c: support for >3 mouse buttons
2137
2138 2002-09-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2139
2140         * include/gr.h: fix palette swap define
2141
2142 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2143
2144         * main/titles.c: load hires briefing screen if lores doesn't exist
2145         (i.e. vertigo) and MenuHires=0
2146
2147 2002-09-14  Werner Augustin <descent-source@mailinglist.gnuher.de>
2148
2149         * main/: multi.h, network.h: pack some structures for ipx
2150         compatibility.
2151
2152 2002-09-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2153
2154         * cfile/cfile.c, main/endlevel.c, main/gamesave.c: revert cfgets()
2155         and load_endlevel_data() to expect newline-terminated strings, fix
2156         load_game_data to read null-terminated string for
2157         Current_level_name
2158
2159 2002-09-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2160
2161         * main/newmenu.c: added error message
2162
2163         * main/menu.h: enable -nohires with mac shareware
2164
2165         * 2d/palette.c, include/gr.h: enable 0/255 palette swap
2166
2167         * 2d/font.c: enable 0/255 palette swap for fonts
2168
2169         * 2d/bitblt.c: add TRANSPARENCY_COLOR to assembly code, nother OGL
2170         fix
2171
2172         * 2d/2dsline.c: fix ogl blooper
2173
2174 2002-09-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2175
2176         * 2d/rle.c, 2d/scalec.c, include/rle.h: better just do it the old
2177         way
2178
2179         * include/strutil.h: need string.h for strcasecmp
2180
2181         * include/rle.h: okay, maybe it needs to be this way
2182
2183         * include/: 3d.h, gr.h: more stuff from d2src, mostly formatting
2184
2185         * 2d/scalec.c: more stuff from d2src
2186
2187         * 2d/rle.c: more stuff from d2src, formatting
2188
2189         * 2d/font.c: useless cruft
2190
2191         * 2d/: 2dsline.c, bitmap.c, bitmap.h: more stuff from d2src
2192
2193         * 2d/bitblt.c, include/grdef.h: moved gr_linear_movsd assembly from
2194         grdef.h to bitblt.c
2195
2196 2002-09-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2197
2198         * include/grdef.h: fix compiler warnings
2199
2200         * 2d/bitblt.c: fix compiler warnings, #ifdef out dos-only code
2201
2202         * include/grdef.h: gr_linear_movsd isn't static for NO_ASM,
2203         obviously
2204
2205         * main/game.c: we want the mac ibitblt for everything but dos and
2206         windows, I think.
2207
2208         * main/texmerge.c: these routines are in tmerge.c
2209
2210         * main/credits.c: enable credits for mac and oem data
2211
2212         * main/bm.c: use either exit.ham or exit.pofs
2213
2214         * include/ibitblt.h: enable some more code from d2src
2215
2216         * include/gr.h: enable mac ubitblt_double
2217
2218         * 2d/rle.c: added gr_rle_expand_scanline_generic_masked from d2src
2219
2220         * include/grdef.h: moved some inline asm from linear.h
2221
2222         * 2d/ibitblt.c: brought in line with original d2 version
2223
2224         * 2d/bitblt.c: reverted to original d2 version of this file, then
2225         added d1x enhancements
2226
2227         * 2d/2dsline.c: formatting, use __MSDOS__ instead of __DJGPP__
2228
2229         * 2d/linear.h: moved these back to their original locations
2230         (bitblt.c, grdef.h)
2231
2232         * main/mveplay.c: close some memory holes, speed up palette loading
2233
2234         * main/movie.c: added fullscreen toggle while playing movies
2235
2236         * main/inferno.c: comment out -superhires help text (always on)
2237
2238         * include/timer.h: added approx_fsec_to_usec macro
2239
2240         * arch/sdl/joy.c: fix compiler warning
2241
2242 2002-09-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2243
2244         * main/network.c: oops
2245
2246         * main/: movie.c, mveplay.c, mveplay.h: more movie improvements
2247
2248         * arch/sdl/timer.c, include/timer.h: added timer_delay, faster
2249         timer_get_fixed_seconds
2250
2251         * TODO: todo
2252
2253 2002-08-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2254
2255         * TODO, main/inferno.c, main/movie.c, main/mveplay.c: movie
2256         improvements
2257
2258         * main/multi.h: network endian stuff
2259
2260         * 2d/font.c, include/gr.h: fast file i/o for font headers
2261
2262         * arch/win32/arch_ip.cpp: unused file
2263
2264         * main/: netmisc.c, netmisc.h, network.c, network.h: formatting,
2265         bigendian networking fixes
2266
2267         * main/menu.c: make net menu more accurate, also make superhires
2268         always on
2269
2270         * include/pstypes.h: better to have __pack__ all the time, I think.
2271          needed for networking, e.g.
2272
2273         * arch/win32/: ipx_drv.h, ipx_win.c, winnet.c: win32 networking
2274         backtrack
2275
2276         * arch/win32/Makefile.am: unused file
2277
2278         * TODO: todo stuff
2279
2280 2002-08-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2281
2282         * arch/win32/ipx_drv.h: re-added arch/win32/ipx_drv.h
2283
2284         * main/: newmenu.h, titles.c: formatting
2285
2286         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/ukali.h,
2287         main/multi.h: networking works, finally
2288
2289         * TODO: added TODO file
2290
2291         * arch/linux/arch_ip.cpp: unused fine
2292
2293         * README: network sorta working
2294
2295         * main/: Makefile.am, multi.c, network.c, network.h: more
2296         networking fixes
2297
2298         * main/menu.c: load builtin mission correctly
2299
2300         * main/inferno.c: documentation
2301
2302         * main/: hoard.c, hoard.h, gamesave.c, mission.c: move hoard stuff
2303         out of network
2304
2305         * main/Makefile.mveplay: don't need no more
2306
2307 2002-08-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2308
2309         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, ip_basec.h, ipclienc.c,
2310         ipclient.cpp, ipclient.h, ipserver.cpp, ipx_drv.c, multipow.c,
2311         multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h: deleting unused d1x
2312         stuff
2313
2314         * include/ipx_drv.h: more network fixing
2315
2316         * arch/linux/include/ipx_drv.h: more network fixing
2317
2318         * include/ipx.h: formatting
2319
2320         * arch/linux/ipx_kali.c, include/ipx.h: fixed networking fuck-up?
2321
2322         * NEWS, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/ipx_bsd.c,
2323         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, main/Makefile.am,
2324         main/inferno.c: fixed networking fuck-up?
2325
2326         * Makefile.am: moved mingw info to README
2327
2328         * README, mingw32.txt: moved mingw info to README
2329
2330 2002-08-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2331
2332         * utilities/mvlextract.c: allow specifying file to extract
2333
2334         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: use default extension to
2335         convert tex<->txb
2336
2337         * utilities/hogextract.c: allow specifying file to extract
2338
2339         * main/mission.c: Have to get mission_num _after_ promoting...
2340
2341         * main/: gameseq.c, titles.c: beginning d1 briefing support
2342
2343         * descent.msn: beginning d1 briefing support
2344
2345         * main/: titles.c, titles.h: d1-style mission briefings
2346
2347         * main/piggy.h: whitespace
2348
2349         * main/movie.c: beginning robot movie support, fall back on lo/hi
2350         res if hi/lo not available
2351
2352         * main/mission.c: added Builtin_mission_num for builtin mission,
2353         D1Hogdir, d1-style mission briefings
2354
2355         * main/: gameseq.c, mission.h: added Builtin_mission_num for
2356         builtin mission
2357
2358         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add capability for 3rd hogfile
2359         (for d1 missions that need d1 data)
2360
2361         * 2d/ibitblt.c: whitespace
2362
2363 2002-08-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2364
2365         * utilities/mvlcreate.c: oops
2366
2367         * utilities/: Makefile.am, mvlcreate.c, mvlextract.c: added mvl
2368         utilities
2369
2370         * utilities/hogextract.c: added [v]iew option
2371
2372         * utilities/: tex2txb.c, txb2tex.c: changed txt to tex
2373
2374         * main/titles.c: fix writable string, disable DumbAdjust thing
2375
2376         * main/polyobj.h: whitespace
2377
2378         * main/newmenu.c: added pcx_get_dimensions(), other stuff from
2379         d2src
2380
2381         * main/movie.c: read movies from AltHogDir, other fixes
2382
2383         * main/: mission.c, mission.h: fix bug w/mission filename
2384
2385         * main/gameseq.c: comments
2386
2387         * main/digi.h: whitespace n stuff
2388
2389         * include/mve_audio.h: added audio flag macros
2390
2391         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: added pcx_get_dimensions(), other stuff
2392         from d2src
2393
2394         * 2d/font.c: stuff
2395
2396 2002-08-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2397
2398         * main/: gameseq.c, inferno.c, mission.c, mission.h, titles.c: fix
2399         briefing stuff
2400
2401         * Makefile.am: remove d2demo.mn2
2402
2403         * cfile/cfile.c, include/cfile.h: add cfile_size function
2404
2405         * d2demo.mn2, installation.txt, main/gameseq.h, main/mission.c:
2406         eliminate need for .mn2 files for oem and demo
2407
2408 2002-08-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2409
2410         * main/bm.c: fix for vertigo
2411
2412         * main/menu.h: make OEM menu pcx available
2413
2414         * 2d/rle.c: merge with original d2 file
2415
2416         * Makefile.am, configure.ac: let mission files get installed by
2417         make
2418
2419 2002-08-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2420
2421         * configure.ac: make FAST_FILE_IO the default on little-endian
2422         machines
2423
2424         * NEWS, README, compilerdefs.txt, readme.txt: documentation
2425
2426         * 2d/bitblt.c, 2d/rle.c, arch/ogl/ogl.c: implement BM_FLAG_RLE_BIG
2427         (cockpit support?)
2428
2429 2002-08-15  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2430
2431         * main/: game.c, menu.c, mission.c: promote builtin missions.
2432
2433 2002-08-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2434
2435         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h, main/piggy.c:
2436         improved mac pig loading/reverted TRANSPARENCY_COLOR changes
2437
2438         * utilities/.cvsignore: added cvsignore
2439
2440         * 2d/palette.c, include/palette.h, main/gamesave.c: mac data file
2441         loading
2442
2443         * main/piggy.c: mac data file loading
2444
2445         * 2d/font.c, 2d/rle.c, include/gr.h, include/rle.h: set
2446         transparency and swap 0/255 correctly for mac data files
2447
2448 2002-08-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2449
2450         * Makefile.am, configure.ac, utilities/Makefile.am: moved utility
2451         to utilities to avoid conflict with c++ std lib <utility>
2452
2453         * utilities/: Makefile.am, hogcreate.c, hogextract.c, txb2txt.c,
2454         txt2txb.c: moved utility to utilities to avoid conflict with c++
2455         std lib <utility>
2456
2457         * Makefile.am, configure.ac: add utilities
2458
2459 2002-08-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2460
2461         * 2d/palette.c, 3d/interp.c, include/gr.h, main/render.c:
2462         formatting
2463
2464 2002-08-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2465
2466         * main/inferno.c: comments
2467
2468         * main/: newmenu.c, songs.c: mac demo datafile support
2469
2470         * installation.txt: update
2471
2472         * main/gamesave.c: use lowercase for consistency
2473
2474         * main/: bm.c, bm.h, endlevel.c, polyobj.c: enable loading of exit
2475         models for other than d2demo
2476
2477 2002-08-07  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2478
2479         * main/gamemine.c: formatting, better d1 texture conversion
2480
2481         * Makefile.am, descent.mn2, descent.msn, main/mission.c,
2482         main/mission.h: recognize .msn mission files.
2483
2484 2002-08-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2485
2486         * .cvsignore, 2d/.cvsignore, 3d/.cvsignore, arch/.cvsignore,
2487         arch/dos/.cvsignore, arch/ggi/.cvsignore, arch/linux/.cvsignore,
2488         arch/ogl/.cvsignore, arch/sdl/.cvsignore, arch/svgalib/.cvsignore,
2489         arch/win32/.cvsignore, cfile/.cvsignore, iff/.cvsignore,
2490         main/.cvsignore, main/editor/.cvsignore, maths/.cvsignore,
2491         mem/.cvsignore, misc/.cvsignore, texmap/.cvsignore: added
2492         .cvsignore files
2493
2494 2002-08-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2495
2496         * main/: automap.c, laser.c, songs.c, titles.c: shareware stuff
2497
2498         * main/Makefile.am: formatting
2499
2500         * 2d/font.c: make gr_remap_font just reload the whole thing
2501
2502         * configure.ac: formatting
2503
2504         * Makefile.am: added d2demo.mn2
2505
2506         * d2demo.mn2: mission file for shareware
2507
2508         * include/u_mem.h, main/ai.c, main/gamesave.c, main/inferno.c,
2509         main/laser.h, main/text.h, main/titles.c, main/weapon.c: whitespace
2510
2511         * main/sounds.h: shareware stuff, whitespace
2512
2513         * main/: polyobj.c, polyobj.h: more fast i/o macros
2514
2515         * main/: menu.c, menu.h, mission.c, newmenu.c, piggy.c, piggy.h:
2516         shareware stuff
2517
2518         * main/: endlevel.c, endlevel.h, gamemine.c, gameseq.c: merged
2519         endlevel stuff to non-shareware, allow movies/endlevel for
2520         alternate missions
2521
2522         * main/cntrlcen.c: typo
2523
2524         * main/bm.h: use global Piggy_hamfile_version
2525
2526         * main/bm.c: merged endlevel stuff to non-shareware, more fast i/o
2527         macros, use global Piggy_hamfile_version
2528
2529         * main/Makefile.am: terrain and movie stuff always used now
2530
2531         * 2d/pcx.c, include/pcx.h: make pcx header available to other
2532         files, whitespace
2533
2534         * main/: gamemine.c, gamesave.c: load DMB levels
2535
2536         * main/: bm.c, cntrlcen.c, cntrlcen.h, fuelcen.c, fuelcen.h,
2537         segment.c, segment.h, switch.c, switch.h: fast i/o macros
2538
2539 2002-08-04  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2540
2541         * main/gamemine.c, main/gamesave.c, mem/mem.c: d1 level stuff.
2542
2543 2002-08-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2544
2545         * main/inferno.c: shareware stuff, formatting
2546
2547         * arch/sdl/rbaudio.c: gracefully handle redbook non-availability
2548
2549         * arch/sdl/gr.c: don't need to set mode in gr_init
2550
2551 2002-08-02  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2552
2553         * main/: gamemine.c, gamemine.h, gamesave.c, gamesave.h: more d1
2554         level loading stuff
2555
2556         * Makefile.am, descent.mn2: added mission file for descent 1
2557
2558 2002-08-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2559
2560         * arch/sdl/digi.c, arch/sdl/gr.c, include/error.h,
2561         include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c, main/laser.c,
2562         main/piggy.h, misc/error.c: junk
2563
2564         * main/: endlevel.c, escort.c, gameseq.c, newmenu.c, render.c,
2565         render.h, scores.c, scores.h, terrain.c: shareware stuff
2566
2567         * configure.ac, include/pstypes.h, main/bm.c, main/bm.h,
2568         main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c, main/piggy.h,
2569         main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c, main/robot.h,
2570         main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2571         main/weapon.c, main/weapon.h: fast i/o macros
2572
2573 2002-08-01  Martin Schaffner <maschaffner@gmx.ch>
2574
2575         * NEWS, cfile/cfile.c, main/console.c, main/gamemine.c,
2576         main/gamemine.h, main/gamesave.c: load d1 levels
2577
2578 2002-07-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2579
2580         * configure.ac: oops
2581
2582         * configure.ac, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c, include/ogl_init.h:
2583         OSX OGL fixes
2584
2585         * main/menu.c, main/titles.c, NEWS, 2d/font.c, include/gr.h,
2586         include/grdef.h, main/game.c, main/gamefont.c, main/gamefont.h,
2587         main/gamemine.c, main/inferno.c, main/movie.c, main/newmenu.c,
2588         main/piggy.c, main/titles.c: support shareware datafiles!
2589
2590         * main/: bm.c, gamemine.c, piggy.c, piggy.h, weapon.c, gamemine.c,
2591         piggy.c: SHAREWARE fixes
2592
2593 2002-07-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2594
2595         * NEWS, include/fileutil.h, main/bm.c, main/gameseq.c,
2596         main/mveplay.c, main/piggy.c, main/piggy.h, main/playsave.c,
2597         misc/fileutil.c: Portability - OS X support
2598
2599 2002-07-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2600
2601         * main/: Makefile.am, fuelcen.c, fuelcen.h, game.c, game.h,
2602         gamemine.c, gamesave.c, gameseq.c, piggy.c, piggy.h, segment.c,
2603         segment.h: portability
2604
2605         * cfile/cfile.c, include/cfile.h, main/cntrlcen.c, main/cntrlcen.h,
2606         main/gamesave.c, main/switch.c, main/switch.h, main/wall.c,
2607         main/wall.h: portabilization
2608
2609         * 2d/font.c, include/gr.h: portability
2610
2611 2002-07-26  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2612
2613         * 2d/font.c, 2d/pcx.c, include/gr.h, main/movie.c: portability
2614
2615         * arch/linux/findfile.c, include/pstypes.h: os x fixes
2616
2617         * main/player.c: foo
2618
2619         * misc/fileutil.c, include/fileutil.h, misc/fileutil.c: oops
2620
2621         * include/fileutil.h, misc/Makefile.am, misc/fileutil.c,
2622         misc/fileutil.h: portable file i/o utils
2623
2624         * main/: Makefile.mveplay, inferno.c, movie.c, newmenu.c: s not a
2625         writable string anymore... / formatting
2626
2627         * main/Makefile.am, main/bm.c, main/bm.h, main/cntrlcen.c,
2628         main/cntrlcen.h, main/effects.c, main/effects.h, main/piggy.c,
2629         main/piggy.h, main/player.c, main/player.h, main/polyobj.c,
2630         main/polyobj.h, main/powerup.c, main/powerup.h, main/robot.c,
2631         main/robot.h, main/vclip.c, main/vclip.h, main/wall.c, main/wall.h,
2632         main/weapon.c, main/weapon.h, 3d/interp.c, include/cfile.h:
2633         portable-izing file loading routines
2634
2635 2002-07-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2636
2637         * main/mveplay.c: correctly play files with 16bit uncompressed
2638         audio, mem checking, etc
2639
2640         * main/: Makefile.mveplay, mvelib.c, mveplay.c: enable standalone
2641         mve player
2642
2643 2002-07-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2644
2645         * misc/Makefile.am: unused file
2646
2647         * configure.ac, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/menu.c,
2648         main/sounds.h: remove experimental nmovie stuff
2649
2650         * main/movie.c: add some debugging output
2651
2652 2002-07-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2653
2654         * main/: console.c, state.c: simplified header
2655
2656         * main/movie.c: enable mveplay audio
2657
2658         * main/old/movie.c: moved to main/
2659
2660         * include/mve_audio.h, include/mvelib.h, main/Makefile.am,
2661         main/inferno.c, main/kludge.c, main/movie.c, main/mve_audio.c,
2662         main/mvelib.c, main/mveplay.c: initial movie support
2663
2664         * arch/linux/findfile.c, arch/ogl/gr.c, arch/ogl/ogl.c,
2665         arch/sdl/init.c, arch/sdl/joy.c, include/byteswap.h,
2666         include/ogl_init.h, include/pstypes.h, main/console.c,
2667         main/state.c, mem/mem.c: OS X stuff
2668
2669         * configure.ac: OS X and movie stuff
2670
2671 2002-07-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2672
2673         * compilerdefs.txt: OSX defs
2674
2675 2002-07-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2676
2677         * main/inferno.c: use simpler rcs tags
2678
2679         * autogen.sh: keep Changelog in cvs (and use --accum)
2680
2681         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/rbaudio.c,
2682         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/rbaudio.c,
2683         include/rbaudio.h, main/Makefile.am, main/cdrom.h, main/gamecntl.c,
2684         main/songs.c: changed cdrom->rbaudio
2685
2686         * include/rbaudio.h: moved to /include
2687
2688 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2689
2690         * 2d/d2sline.c, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/bitmap.h, 2d/box.c,
2691         2d/canvas.c, 2d/circle.c, 2d/clip.h, 2d/disc.c, 2d/font.c,
2692         2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c, 2d/line.c, 2d/linear.asm, 2d/linear.h,
2693         2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c, 2d/rect.c,
2694         2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalea.asm, 2d/scalea.h, 2d/scalec.c,
2695         2d/tmerge.c, 2d/tmerge_a.asm, 3d/clipper.c, 3d/clipper.h,
2696         3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/globvars.h, 3d/instance.c,
2697         3d/interp.asm, 3d/interp.c, 3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c,
2698         3d/setup.c: use simpler rcs tags
2699
2700
2701 0.1.3:
2702
2703 2002-07-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2704
2705         * tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: upgrade cvs2cl
2706
2707         * d2x-gl.sh, d2x-ogl.sh: changed d2x-ogl to d2x-gl
2708
2709         * debian/rules: don't need readme's
2710
2711         * debian/rules: move d1x license to COPYING, license clarifications
2712
2713         * COPYING, license.txt, debian/copyright, Makefile.am: move d1x
2714         license to COPYING, license clarifications
2715
2716         * debian/rules: fix debian docs
2717
2718         * debian/rules: fix debian manpages
2719
2720         * debian/d2x-sdl.menu: fix debian menu
2721
2722         * debian/rules: link to undocumented man page for debs
2723
2724         * Makefile.am, configure.ac, debian/control, debian/copyright,
2725         debian/d2x-gl.files, debian/d2x-gl.menu, debian/d2x-sdl.files,
2726         debian/d2x-sdl.menu, debian/d2x.files, debian/d2x.menu,
2727         debian/rules, rpm/d2x.spec.in: change d2x-ogl to d2x-gl, other
2728         packaging stuff
2729
2730 2002-07-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2731
2732         * debian/: rules, changelog.in: deb stuff
2733
2734         * configure.ac: cleaner nasm detection
2735
2736         * debian/: changelog.in, control, rules: deb stuff
2737
2738         * README, installation.txt: typos, stuff
2739
2740         * configure.ac: better #defines
2741
2742         * configure.ac: whitespace
2743
2744         * configure.ac: better documentation
2745
2746         * configure.ac, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c: SDL_AUDIO and
2747         SDL_JOYSTICK not needed
2748
2749         * configure.ac, main/inferno.c: __SDL__ ugly and not needed at all
2750
2751         * configure.ac: need higher SDL for joystick
2752
2753         * debian/: control, rules: deb stuff
2754
2755         * arch/sdl/joy.c: old junk
2756
2757         * Makefile.am, configure.ac: automake updates
2758
2759         * main/: inferno.c, text.c: don't use althogdir on non-unix
2760
2761         * configure.ac: more autoconf updates
2762
2763         * misc/strutil.c: better strrev
2764
2765         * main/inferno.c: need limits.h on mingw also
2766
2767         * acconfig.h, configure.ac: Updated for autoconf 2.53 (no more
2768         acconfig.h)
2769
2770 2002-04-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2771
2772         * main/network.c: let hoard.ham be a cfile
2773
2774         * main/text.c: better error message when hog not found
2775
2776         * NEWS: more news
2777
2778 2002-03-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2779
2780         * acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2781         arch/sdl/Makefile.am: Use SDL joystick automatically
2782
2783         * arch/sdl/joy.c, main/kconfig.c: SDL Joystick works!
2784
2785 2002-03-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2786
2787         * arch/sdl/joydefs.c, arch/sdl/joy.c: SDL joystick stuff mostly
2788         done
2789
2790 2002-02-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2791
2792         * texmap/ntmap.c: fix bug preventing higher res sdl modes
2793
2794         * arch/dos/Makefile.am, arch/ggi/Makefile.am,
2795         arch/linux/Makefile.am, arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am,
2796         arch/svgalib/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
2797         main/editor/Makefile.am: moved includes to include
2798
2799         * arch/sdl/gr.c: use SDL_VERSION_ATLEAST
2800
2801         * Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am, cfile/Makefile.am,
2802         iff/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
2803         mem/Makefile.am, misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: moved
2804         includes to include
2805
2806         * main/game.c: disabled cockpit for OGL, formatting
2807
2808         * 2d/ibitblt.c: formatting
2809
2810 2002-02-16  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2811
2812         * include/oldsdl.h: check for older macros
2813
2814         * configure.ac, arch/sdl/digi.c, arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c,
2815         include/error.h, include/oldsdl.h, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2816         allow older sdl versions
2817
2818 2002-02-15  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2819
2820         * main/: automap.c, automap.h, inferno.c: automap resolution now
2821         selectable
2822
2823         * include/: gr.h, grdef.h: moved protos to from grdef.h to gr.h
2824
2825         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2826         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2827         win32/include/key_arch.h: never mind - that would be pointless
2828
2829         * arch/: dos/key_arch.c, dos/include/key_arch.h, ggi/key_arch.c,
2830         sdl/key_arch.c, svgalib/key_arch.c, win32/key_arch.c,
2831         win32/include/key_arch.h: copied files from d1x
2832
2833         * arch/linux/arch_ip.cpp, arch/win32/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp,
2834         main/ip_base.h, main/ipclient.cpp: enable udp debug messages
2835
2836         * main/multipow.c: need conf.h
2837
2838         * arch/win32/Makefile.am: new file
2839
2840         * include/pstypes.h: added u_int16_t (needed in base_ip)
2841
2842         * arch/win32/arch_ip.cpp: copied from d1x
2843
2844 2002-02-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2845
2846         * arch/sdl/gr.c, main/inferno.c: allow gr_init lowres
2847
2848         * NEWS, include/gr.h, main/game.c, main/game.h, main/gamecntl.c,
2849         main/netlist.c: Added hotkeys to toggle fullscreen mode
2850
2851         * main/: ip_base.cpp, ip_base.h, multi.h, netlist.c, netpkt.c,
2852         network.c, network.h, ipclient.cpp, netpkt.h: d1x->d2x
2853
2854         * main/: multipow.c, multipow.h, netlist.c, netpkt.c, netpkt.h,
2855         reorder.h: Lotsa networking stuff from d1x
2856
2857 2002-02-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2858
2859         * include/gr.h, main/game.c: Fullscreen toggle stuff
2860
2861         * arch/linux/Makefile.am, include/ipx.h: Lotsa networking stuff
2862         from d1x
2863
2864         * main/: Makefile.am, inferno.c, ip_base.cpp, ip_base.h, menu.c,
2865         multi.h, network.c, network.h, newmenu.c: Lotsa networking stuff
2866         from d1x
2867
2868 2002-02-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2869
2870         * main/bm.c: use portable loader if bigendian
2871
2872         * include/pstypes.h: don't define bool for c++
2873
2874         * include/cfile.h: extern AltHogDir stuff
2875
2876         * include/byteswap.h: use WORDS_BIGENDIAN
2877
2878         * main/: newmenu.c, newmenu.h: added fixedfont menu functions
2879
2880         * main/vers_id.h: added D2X_IVER
2881
2882         * misc/args.c: don't use d1x.ini
2883
2884         * Makefile.am: rpm stuff
2885
2886         * acconfig.h, configure.ac: c++, versioning, endianness, deb, rpm
2887         stuff
2888
2889 2002-02-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2890
2891         * rpm/: d2x.spec, d2x.spec.in: auto-generate rpm spec file
2892
2893 2002-02-09  Paolo Ulivi <pulivi@libero.it>
2894
2895         * d2x-ogl.sh, d2x-sdl.sh, rpm/.cvsignore, rpm/d2x.spec: rpm
2896         support
2897
2898 2002-02-06  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2899
2900         * arch/linux/arch_ip.cpp, main/ip_base.cpp, main/ip_base.h,
2901         main/ip_basec.h, main/ipclienc.c, main/ipclient.cpp,
2902         main/ipclient.h, main/ipserver.cpp: Adding d1x network code
2903
2904         * debian/: changelog.in, control, copyright, d2x-gl.files,
2905         d2x-gl.menu, d2x.files, d2x.menu, rules: Added debian stuff
2906
2907 0.1.2:
2908
2909 2002-02-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2910
2911         * NEWS, arch/ggi/Makefile.am: reenabled ggi build
2912
2913         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, main/gamecntl.c, main/inferno.c:
2914         Enabled RELEASE option
2915
2916 2002-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2917
2918         * Makefile.am, configure.ac: specify prerequisite versions of
2919         autoconf and automake
2920
2921 2002-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2922
2923         * main/mission.c: RCS header added
2924
2925         * main/inferno.c: update copyright date
2926
2927         * main/mission.c: allow missions to be in AltHogDir
2928
2929         * configure.ac: Display results of configure
2930
2931         * include/d_io.h, main/inferno.c, main/newdemo.c: Added d_mkdir
2932         macro
2933
2934 2002-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2935
2936         * NEWS, acconfig.h, configure.ac, cfile/cfile.c, main/newdemo.c:
2937         Data files now go in DATADIR/games/d2x, user files now go in
2938         ~/.d2x
2939
2940 2002-01-28  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
2941
2942         * main/inferno.c: Data files now go in DATADIR/games/d2x, user
2943         files now go in ~/.d2x
2944
2945 2002-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2946
2947         * configure.ac: fix nasm not found error message
2948
2949 2002-01-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2950
2951         * configure.in: getting rid of old configure.in
2952
2953         * acconfig.h, configure.ac, main/Makefile.am, main/kludge.c,
2954         main/movie.c: Movie playing kludgey stuff
2955
2956         * misc/args.c: formatting
2957
2958         * main/inferno.c: allow -h for help
2959
2960         * include/error.h: don't die on int3, unless -debug given
2961
2962         * mingw32.txt: more stuff
2963
2964 2001-12-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2965
2966         * Makefile.am: Got rid of thinking.txt
2967
2968         * main/inferno.c: document -nomovies option
2969
2970 2001-12-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2971
2972         * main/titles.c: formatting, put some code into place for rendering
2973         of robots during briefings
2974
2975 2001-12-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2976
2977         * NEWS: stuff
2978
2979 2001-12-23  Craig Hadady <chadady@iglou.com>
2980
2981         * 2d/rle.c: fixed bug in dummy array.
2982
2983 2001-12-03  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2984
2985         * arch/sdl/init.c: fix formatting
2986
2987         * Makefile.am, acconfig.h, configure.ac, arch/linux/Makefile.am,
2988         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/event.c, arch/sdl/init.c,
2989         arch/sdl/joy.c, arch/svgalib/Makefile.am: lots of makefile fixes,
2990         and sdl joystick stuff
2991
2992 2001-11-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2993
2994         * thinking.txt: not needed
2995
2996 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
2997
2998         * cygconf, mingw32.txt: use sdl from source on cygwin
2999
3000         * Makefile.am, configure.ac, arch/ogl/Makefile.am,
3001         arch/sdl/Makefile.am, main/Makefile.am: move SDL_LIBS to LIBS,
3002         SDL_CFLAGS to CFLAGS
3003
3004 2001-11-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3005
3006         * AUTHORS: typo
3007
3008 2001-11-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3009
3010         * texmap/scanline.c: use optimization flags as texmap default
3011
3012         * NEWS: mouse wheel, etc
3013
3014         * arch/include/mouse.h, arch/sdl/mouse.c, main/kconfig.c: use mouse
3015         wheel to emulate 3rd axis
3016
3017         * Makefile.am, configure.ac: change ENV_DJGPP to DJGPP
3018
3019         * include/error.h: kludge to ungrab mouse when we hit an int3
3020
3021         * include/d_io.h: change __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__,
3022         __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3023
3024         * arch/sdl/mouse.c: remove cruft, fix formatting, use mouse wheel
3025         to emulate 3rd axis
3026
3027         * arch/sdl/event.c: remove cruft, fix formatting, begin joystick
3028         stuff
3029
3030         * arch/sdl/digi.c: implemented digi_set_volume
3031
3032         * include/grdef.h, main/config.c, misc/d_io.c: change
3033         __ENV_WINDOWS__ to __WINDOWS__, __ENV_MSDOS__ to __MSDOS__
3034
3035         * 2d/font.c, main/bm.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3036         main/piggy.c: use MAKE_SIG
3037
3038         * installation.txt: update
3039
3040         * configure.ac: new file
3041
3042         * arch/sdl/joydefs.c: #include pstypes.h
3043
3044         * arch/sdl/init.c: SDL joystick stuff
3045
3046         * acconfig.h: adjust MINGW defines
3047
3048         * arch/sdl/joydefs.c: copied joydefs_config from linux/joydefs.c -
3049         controls menu now works
3050
3051 2001-11-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3052
3053         * main/Makefile.am: Make sure bmread.c and terrain.c get included
3054         in dist
3055
3056         * Makefile.am: New file
3057
3058         * arch/dos/Makefile.am: Make sure gr.c and joy2.asm get included in
3059         dist
3060
3061         * compilerdefs.txt: New file
3062
3063         * main/aipath.c: use D_RAND_MAX instead of RAND_MAX
3064
3065 2001-11-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3066
3067         * main/playsave.c: load player files regardless of byte order of
3068         sig
3069
3070 2001-11-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3071
3072         * include/makesig.h, main/playsave.c: Created header for MAKE_SIG
3073         macro
3074
3075         * main/Makefile.am: Don't use terrain.c unless SHAREWARE
3076
3077         * NEWS: GL savegame thumbnails
3078
3079         * acconfig.h, configure.in: make option for NMOVIES, default to off
3080
3081 2001-11-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3082
3083         * main/state.c: Enabled savegame thumbnails under OpenGL
3084
3085         * unused/pa_null/pa_enabl.h: remove duplicate header
3086
3087         * misc/args.c: use d2x.ini for option file
3088
3089         * mem/mem.c: Move mem_realloc inside the ifdef
3090
3091         * main/menu.c: fix 640x400 menu text
3092
3093         * main/inferno.c: added documentation
3094
3095         * main/endlevel.c: fix warnings
3096
3097         * arch/ogl/gr.c: Get rid of gl spew
3098
3099         * arch/linux/Makefile.am: move unused ipx_udp.c to EXTRA_DIST
3100
3101         * acconfig.h: Define __SDL__ for mingw
3102
3103 2001-11-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3104
3105         * 2d/font.c: free OGL font data when rereading
3106
3107         * main/collide.c, main/endlevel.c, main/endlevel.h, main/gameseq.c,
3108         main/gauges.c, acconfig.h, configure.in, main/inferno.c,
3109         main/laser.c, main/menu.c, main/menu.h, main/newmenu.c,
3110         main/piggy.c, main/sounds.h, main/switch.c, main/titles.c,
3111         main/weapon.h: Enabled shareware build, endlevel flythrough
3112         sequence
3113
3114         * main/: Makefile.am, terrain.c, old/terrain.c: moved file, will be
3115         of use for shareware build
3116
3117         * arch/ogl/: gr.c, sdlgl.c: use new d_realloc function, so mem
3118         manager doesn't die
3119
3120         * include/u_mem.h, mem/mem.c: added d_realloc/mem_realloc functions
3121
3122 2001-11-05  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3123
3124         * include/args.h, main/inferno.c, misc/args.c: Change args_init
3125         back to InitArgs
3126
3127         * include/3d.h: Add comment
3128
3129 2001-11-04  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3130
3131         * cfile/Makefile.am, cfile/nocfile.h, include/nocfile.h: Move
3132         header to includes/
3133
3134         * arch/ogl/sdlgl.c: Hack to keep SDL from screwing up X when it
3135         crashes
3136
3137         * main/: gamecntl.c, inferno.c: SDL applies to more than X11...
3138
3139         * arch/ogl/gr.c, main/Makefile.am, main/gauges.c, main/hud.c,
3140         main/hudmsg.h: Enable d1x-style hud_message
3141
3142         * arch/ogl/: glx.c, wgl.c: Sync with d1x
3143
3144         * 2d/font.c: re-init ogl fonts after remapping colors.
3145
3146 2001-11-02  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3147
3148         * misc/Makefile.am: remove byteswap.h (duplicate header)
3149
3150         * 2d/font.c: fixed gr_remap_font, minor stuff
3151
3152         * configure.in: take out -O2 if doing debug build
3153
3154         * main/bm.c: formatting
3155
3156         * 2d/font.c, include/gr.h, NEWS: Enable OpenGL fonts!
3157
3158         * include/byteswap.h, misc/Makefile.am: fix swapint, swapshort
3159         macros, get rid of functions
3160
3161 2001-11-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3162
3163         * misc/byteswap.h: removed duplicate header
3164
3165 2001-10-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3166
3167         * NEWS, main/automap.c: automap works in opengl
3168
3169         * NEWS, configure.in: Added news
3170
3171         * main/newmenu.c: Must call set_screen_mode for menus when using GL
3172
3173         * 2d/: bitblt.c, canvas.c, linear.h, scalea.h: Sync with d1x
3174
3175         * arch/sdl/event.c, arch/sdl/gr.c, arch/sdl/init.c, iff/iff.c,
3176         include/3d.h, include/loadgl.h, main/inferno.c, maths/fixc.c,
3177         maths/vecmat.c, maths/vecmata.asm: Sync with d1x
3178
3179         * Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am: Makefile fixes
3180
3181         * arch/ogl/: glx.c, gr.c, ogl.c, sdlgl.c: Sync with d1x
3182
3183         * 3d/: clipper.c, draw.c, globvars.c, instance.c, interp.c,
3184         matrix.c, points.c, rod.c, setup.c: Minor sync with d1x
3185
3186 2001-10-27  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3187
3188         * main/inferno.c: added some documentation
3189
3190 2001-10-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3191
3192         * main/inferno.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Completed tmap
3193         selection code.
3194
3195         * Makefile.am, configure.in, arch/Makefile.am,
3196         arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3197         arch/dos/gr.c, arch/ggi/Makefile.am, arch/ggi/gr.c,
3198         arch/ogl/Makefile.am, arch/ogl/glx.c, arch/ogl/gr.c,
3199         arch/ogl/ogl.c, arch/ogl/sdlgl.c, arch/ogl/wgl.c,
3200         arch/sdl/Makefile.am, arch/sdl/cdrom.c, arch/sdl/digi.c,
3201         arch/sdl/gr.c, arch/svgalib/Makefile.am, arch/svgalib/gr.c,
3202         texmap/scanline.c: Finished moving stuff to arch/blah.  I know,
3203         it's ugly, but It'll be easier to sync with d1x.
3204
3205         * Makefile.am, configure.in, main/Makefile.am, main/editor/med.c,
3206         main/editor/medwall.h, main/editor/segment.c, main/editor/seguvs.h,
3207         main/editor/Makefile.am: attempt at support for editor, makefile
3208         changes, etc
3209
3210         * misc/d_delay.c: formatting fix
3211
3212         * texmap/: Makefile.am, ntmap.c, scanline.c, scanline.h, texmapl.h,
3213         tmappent.S, tmapppro.S: adding support for runtime selection of
3214         tmap funcs
3215
3216         * main/: bmread.c, game.c, gamecntl.c, gamesave.c, inferno.c,
3217         inferno.h, piggy.c, render.c, editor/editor.h: conditionalize
3218         including multi.h and network.h, fix backslashes, fix compiler
3219         errors with EDITOR
3220
3221         * main/: ai.c, ai2.c, aipath.c, automap.c, bm.c, cntrlcen.c,
3222         collide.c, controls.c, credits.c, dumpmine.c, endlevel.c, escort.c,
3223         fireball.c, fuelcen.c, gamemine.c, gameseq.c, gauges.c, laser.c,
3224         menu.c, multi.h, netmisc.c, network.h, newdemo.c, newmenu.c,
3225         object.c, powerup.c, state.c, switch.c, wall.c: conditionalize
3226         including multi.h and network.h, fix backslashes
3227
3228         * include/pstypes.h: added typedef for u_int64_t on mingw
3229
3230         * include/3d.h: added prototype for g3_uninit_polygon_model
3231
3232         * arch/sdl/Makefile.am: Don't use SDL joystick except on mingw
3233
3234 2001-10-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3235
3236         * arch/: ggi/Makefile.am, svgalib/Makefile.am: Moved input stuff to
3237         arch subdirs, as in d1x.
3238
3239         * Makefile.am, configure.in, main/kconfig.c: Revert bin_programs to
3240         earlier style until i understand automake 1.5 better.  remove input
3241         from SUBDIRS
3242
3243         * arch/: Makefile.am, dos/Makefile.am, dos/joy2.asm, dos/joyc.c,
3244         dos/joydefs.c, dos/key.c, dos/mouse.c, ggi/event.c, ggi/init.c,
3245         ggi/key.c, ggi/mouse.c, linux/Makefile.am, linux/joydefs.c,
3246         linux/joystick.c, linux/include/joystick.h, sdl/Makefile.am,
3247         sdl/event.c, sdl/joy.c, sdl/joydefs.c, sdl/key.c, sdl/mouse.c,
3248         svgalib/event.c, svgalib/init.c, svgalib/key.c, svgalib/mouse.c:
3249         Moved input stuff to arch subdirs, as in d1x.
3250
3251         * NEWS, configure.in: blah blah
3252
3253 2001-10-23  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3254
3255         * include/ui.h, unused/ui/ui.h: Moved ui.h to includes/
3256
3257         * texmap/tmapppro.S: no need for #include <conf.h> here
3258
3259         * main/Makefile.am: Build fixes. EDITOR_SRCS added to
3260         libmain_a_SOURCES.
3261
3262         * main/: Makefile.am, network.c: No longer #ifdef'ing out the whole
3263         file.  RCS header added
3264
3265         * main/: bmread.c, kmatrix.c, multi.c, multibot.c: No longer
3266         #ifdef'ing out the whole file.  RCS header added
3267
3268         * Makefile.am, acconfig.h, configure.in, arch/dos/Makefile.am,
3269         main/Makefile.am, maths/Makefile.am, texmap/Makefile.am: Build
3270         fixes. Now works with automake 1.5 and autoconf 2.52.
3271         --enable-editor option added. SDL_VIDEO and SDL_INPUT defined for
3272         mingw (-grabmouse now works on win32).
3273
3274         * config.guess, config.sub, install-sh, missing, mkinstalldirs:
3275         These don't belong in cvs
3276
3277 0.1.1:
3278
3279 2001-10-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3280
3281         * 2d/font.c: Don't free unused variables...
3282
3283         * 2d/font.c, include/gr.h: Bringing font stuff more in line with
3284         d1x
3285
3286         * Makefile.am, arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3287         arch/linux/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3288         main/Makefile.am: make dist more sensible
3289
3290         * Makefile.am: Kludge for linking on mingw
3291
3292 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3293
3294         * Makefile.am, configure.in, arch/win32/Makefile.am,
3295         arch/win32/ipx_win.c, arch/win32/winnet.c: Little fixes
3296
3297         * include/ipx_drv.h: Check for __MINGW32__
3298
3299         * include/i86.h: Imported from d1x
3300
3301         * arch/dos/: Makefile.am, ipx.c: Re-import of d1x files
3302
3303         * arch/dos/modex.asm: Fixed %include
3304
3305         * main/console.c: RCS headers added
3306
3307         * arch/sdl/: Makefile.am, init.c, timer.c: Moved arch/sdl_* to
3308         arch/sdl
3309
3310         * Makefile.am, main/Makefile.am: Moved final link to top-level
3311         directory instead of main/
3312
3313         * 2d/linear.asm, maths/fix.asm, maths/vecmata.asm: Changed
3314         __ENV_LINUX__ to __linux__
3315
3316         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c,
3317         arch/dos_findfile.c, arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c,
3318         arch/dos_modex.asm, arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc,
3319         arch/dos_vesa.c, arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_init.c,
3320         arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c, arch/dos/Makefile.am,
3321         arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c, arch/dos/init.c,
3322         arch/dos/ipx.c, arch/dos/modex.asm, arch/dos/timer.asm,
3323         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3324         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/init.c, arch/win32/Makefile.am,
3325         arch/win32/mingw_init.c, main/Makefile.am: Moved arch/sdl_* to
3326         arch/sdl
3327
3328         * configure.in: add --enable-xploader, support arch/linux subdir,
3329         fix NASMFLAGS.
3330
3331         * main/inferno.c: conditionalize conf.h
3332
3333 2001-10-19  Falk Hueffner <falk.hueffner@student.uni-tuebingen.de>
3334
3335         * acconfig.h, 2d/bitmap.h, 3d/interp.c, cfile/cfile.c,
3336         include/cfile.h, main/bm.c, mem/mem.c, misc/fileutil.c,
3337         misc/fileutil.h: Partial application of linux/alpha patch.
3338
3339 2001-10-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3340
3341         * main/Makefile.am, arch/linux/Makefile.am: Brought linux
3342         networking in line with d1x, moved some arch/linux_* stuff to
3343         arch/linux/
3344
3345         * arch/linux/: findfile.c, ipx_bsd.c, ipx_kali.c, ipx_lin.c,
3346         linuxnet.c, ukali.c, include/ipx_bsd.h, include/ipx_hlpr.h,
3347         include/ipx_kali.h, include/ipx_ld.h, include/ipx_lin.h,
3348         include/ipx_udp.h, include/ukali.h: remove pesky * from RCS log
3349         entry
3350
3351         * arch/: Makefile.am, linux_findfile.c, linux_ipx_bsd.c,
3352         linux_ipx_lin.c, linux_ipx_udp.c, linux_net.c, linux/findfile.c,
3353         linux/ipx_bsd.c, linux/ipx_kali.c, linux/ipx_lin.c,
3354         linux/ipx_udp.c, linux/linuxnet.c, linux/ukali.c,
3355         linux/include/ipx_bsd.h, linux/include/ipx_hlpr.h,
3356         linux/include/ipx_kali.h, linux/include/ipx_ld.h,
3357         linux/include/ipx_lin.h, linux/include/ipx_udp.h,
3358         linux/include/ukali.h: Brought linux networking in line with d1x,
3359         moved some arch/linux_* stuff to arch/linux/*
3360
3361         * include/ipx_drv.h: Imported from d1x
3362
3363         * main/ipx_drv.c: RCS info added, conf.h added, etc...
3364
3365         * main/ipx_drv.c: Imported from d1x
3366
3367         * include/args.h, include/ipx.h, main/inferno.c, main/network.c,
3368         main/network.h, main/Makefile.am: Trying to get network working on
3369         win32
3370
3371         * configure.in, 2d/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3372         main/Makefile.am: build fixes
3373
3374         * arch/: win32/Makefile.am, win32/findfile.c, win32/ipx_drv.h,
3375         win32/ipx_win.c, win32/winnet.c, Makefile.am, win32_findfile.c,
3376         linux/include/ipx_drv.h: Moved win32_* to win32/* (a la d1x),
3377         starting to get net working.
3378
3379         * include/pstypes.h: Changed __ENV_LINUX__ to __linux__,
3380         conditionalized min,max macros
3381
3382 2001-10-18  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3383
3384         * acconfig.h, 2d/linear.h, arch/include/joy.h, include/loadgl.h,
3385         include/strutil.h, include/vecmat.h, main/kconfig.c, misc/d_glob.c,
3386         texmap/tmap_inc.asm, texmap/tmap_per.asm, texmap/tmappent.S,
3387         texmap/tmapppro.S, main/console.c: Changed __ENV_LINUX__ to
3388         __linux__
3389
3390         * 2d/2dsline.c: RCS headers added/changed
3391
3392         * configure.in: fix NASMFLAGS bug
3393
3394         * main/: collide.c, inferno.c, object.c, render.c: RCS headers
3395         added/changed
3396
3397 2001-10-17  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3398
3399         * NEWS: Fixed the invulnerable robots bug!
3400
3401         * main/collide.c: Fixed the invulnerable robots bug!
3402
3403 2001-10-14  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3404
3405         * Makefile.am, arch/Makefile.am, iff/Makefile.am, main/Makefile.am:
3406         Minor dist fix
3407
3408 2001-10-13  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3409
3410         * Makefile.am, autogen.sh, configure.in, 2d/Makefile.am,
3411         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3412         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3413         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3414         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3415         arch/dos/include/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/Makefile.am,
3416         arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3417         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3418         arch/win32/Makefile.am, arch/win32/d3dframe/Makefile.am,
3419         arch/win32/include/Makefile.am, iff/Makefile.am,
3420         iff/archive/Makefile.am, include/Makefile.am, main/Makefile.am,
3421         main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am, tools/Makefile.am,
3422         tools/cvs2cl/Makefile.am, unused/Makefile.am,
3423         unused/bios/Makefile.am, unused/lib/Makefile.am,
3424         unused/novga/Makefile.am, unused/pa_null/Makefile.am,
3425         unused/ui/Makefile.am, unused/vga/Makefile.am,
3426         unused/vga/new/Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Removed
3427         automake stuff from "inert" subdirs.  And there was much rejoicing.
3428
3429         * Makefile.am, NEWS, configure.in: Stuff
3430
3431         * ChangeLog: removing auto-generated file
3432
3433         * cygconf: Added instructions for mingw32 build
3434
3435         * Makefile.am: renamed INSTALL to installation.txt
3436
3437         * installation.txt, INSTALL: renamed INSTALL to installation.txt
3438
3439         * mingw32.txt: Added instructions for mingw32 build
3440
3441         * configure.in: Enable assembly under mingw32
3442
3443 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3444
3445         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in: remove superfluous files
3446
3447         * acconfig.h, aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, 2d/2dsline.c,
3448         2d/bitblt.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c, 2d/gpixel.c, 2d/line.c,
3449         2d/pixel.c, include/pstypes.h, include/strutil.h, include/timer.h,
3450         main/digi.h, main/kludge.c, main/object.c, main/render.c,
3451         misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/strutil.c: Changed __ENV_DJGPP__
3452         to __DJGPP__, since it's built-in.
3453
3454 2001-10-12  Paolo Ulivi <paoloulivi@tin.it>
3455
3456         * aclocal.m4, conf.h.in, include/vecmat.h, main/collide.c,
3457         main/kludge.c, main/piggy.h: fix some gcc 3.0 warnings.
3458
3459 0.1.0:
3460
3461 2001-10-12  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3462
3463         * Makefile.am, unused/win95/Makefile.am: Fix some dist stuff
3464
3465         * Makefile.am: make sure cygconf gets archived
3466
3467         * configure.in: Increment version number in preparation for release
3468
3469         * configure.in: Fix detection of opengl
3470
3471         * Makefile.am, aclocal.m4, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3472         cygconf, arch/Makefile.am, arch/include/joy.h,
3473         arch/include/mouse.h, include/loadgl.h, include/pstypes.h,
3474         include/strutil.h, main/Makefile.am, main/config.c, main/console.c,
3475         main/gamepal.h, main/gamerend.c, main/inferno.c, main/kconfig.c,
3476         main/multi.c, main/newdemo.c, misc/d_delay.c, misc/d_glob.c,
3477         misc/strutil.c: Switched from Cygwin to mingw32 on MS boxes.
3478         Vastly improved compilability.
3479
3480 2001-10-11  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3481
3482         * Makefile.am: Added macros/sdl.m4
3483
3484         * autogen.sh: Added macros/sdl.m4
3485
3486 2001-10-09  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3487
3488         * main/vers_id.h: Added DESCENT_VERSION constant
3489
3490         * main/inferno.c: Added command-line help.
3491
3492         * include/ogl_init.h: opengl improvments (following d1x changes)
3493
3494 2001-10-07  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3495
3496         * aclocal.m4, conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3497         arch/ogl/Makefile.am: Remove duplicate headers.
3498
3499 2001-08-02  Thimo Neubauer <thimo@debian.org>
3500
3501         * mem/mem.c: totally crippled the memory manager because it does
3502         not make sense for non-DOS-systems and it would have been too
3503         complicated to get it 64bit clean
3504
3505 2001-06-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3506
3507         * cvshowto.txt: updated anonymous password
3508
3509 2001-02-08  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3510
3511         * COPYING, license.txt: Added d1x license
3512
3513 2001-02-01  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3514
3515         * aclocal.m4, configure.in: Better detecting of SDL and GL/GLU
3516
3517 2001-01-31  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3518
3519         * configure.in, arch/include/mouse.h, include/pstypes.h,
3520         main/game.c, main/gamepal.h: OpenGL support under Cygwin/SDL
3521
3522         * main/polyobj.c: fix typo
3523
3524         * 2d/Makefile.am, 2d/bitblt.c, 2d/bitmap.c, 2d/box.c, 2d/canvas.c,
3525         2d/circle.c, 2d/disc.c, 2d/font.c, 2d/gpixel.c, 2d/ibitblt.c,
3526         2d/line.c, 2d/palette.c, 2d/pcx.c, 2d/pixel.c, 2d/poly.c,
3527         2d/rect.c, 2d/rle.c, 2d/scale.c, 2d/scalec.c, 2d/tmerge.c,
3528         3d/clipper.c, 3d/draw.c, 3d/globvars.c, 3d/instance.c, 3d/interp.c,
3529         3d/matrix.c, 3d/points.c, 3d/rod.c, 3d/setup.c, arch/Makefile.am,
3530         cfile/cfile.c, iff/iff.c, main/ai.c, main/ai2.c, main/aipath.c,
3531         main/automap.c, main/bm.c, main/bmread.c, main/cmd.c,
3532         main/cntrlcen.c, main/collide.c, main/config.c, main/console.c,
3533         main/controls.c, main/credits.c, main/crypt.c, main/dumpmine.c,
3534         main/effects.c, main/endlevel.c, main/escort.c, main/fireball.c,
3535         main/fuelcen.c, main/fvi.c, main/game.c, main/gamecntl.c,
3536         main/gamefont.c, main/gamemine.c, main/gamepal.c, main/gamerend.c,
3537         main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c, main/hostage.c,
3538         main/kconfig.c, main/kmatrix.c, main/laser.c, main/lighting.c,
3539         main/mglobal.c, main/mission.c, main/morph.c, main/netmisc.c,
3540         main/network.c, main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c,
3541         main/paging.c, main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c,
3542         main/powerup.c, main/render.c, main/robot.c, main/slew.c,
3543         main/songs.c, main/switch.c, main/texmerge.c, main/text.c,
3544         main/titles.c, main/vclip.c, main/wall.c, main/weapon.c,
3545         maths/Makefile.am, maths/fixc.c, maths/rand.c, maths/tables.c,
3546         maths/vecmat.c, mem/mem.c, misc/args.c, misc/byteswap.c,
3547         misc/d_delay.c, misc/d_glob.c, misc/d_io.c, misc/error.c,
3548         misc/hash.c, misc/strio.c, misc/strutil.c, texmap/Makefile.am,
3549         texmap/ntmap.c, texmap/scanline.c, texmap/tmapflat.c: Makefile and
3550         conf.h fixes
3551
3552         * arch/dos_findfile.c, arch/dos_modex.asm, include/console.h,
3553         include/modex.h, main/collide.c, main/gamesave.c, main/gameseq.c,
3554         main/gauges.c, main/object.c, main/playsave.c, main/render.c,
3555         main/state.c, mem/mem.c, texmap/ntmap.c, texmap/tmapflat.c: Fix
3556         compiler warnings
3557
3558         * include/gr.h, main/menu.c: Fullscreen toggle added to screen res
3559         menu
3560
3561         * configure.in, include/pstypes.h, main/kconfig.c: Support for
3562         cross-compiling, and cygwin fixes
3563
3564 2001-01-30  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3565
3566         * configure.in, arch/Makefile.am, arch/win32_findfile.c,
3567         include/pstypes.h, include/strutil.h, main/Makefile.am,
3568         misc/strutil.c, unused/win95/findfile.c: Cygwin support, using SDL.
3569            needs --without-assembler and --without-network to compile
3570
3571 2001-01-29  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3572
3573         * configure.in, main/Makefile.am: Fixes to build system
3574
3575         * main/kconfig.c: fix for non-linux joysticks
3576
3577         * arch/dos/Makefile.am, arch/dos/cdrom.c, arch/dos/digi.c,
3578         arch/dos/dosgr.c, arch/dos/dpmi.c, arch/dos/findfile.c,
3579         arch/dos/init.c, arch/dos/ipx.c, arch/dos/joy2.asm,
3580         arch/dos/joyc.c, arch/dos/joydefs.c, arch/dos/key.c,
3581         arch/dos/modex.asm, arch/dos/mouse.c, arch/dos/timer.asm,
3582         arch/dos/tweak.inc, arch/dos/vesa.c, arch/dos/vgaregs.inc,
3583         arch/include/joy.h, arch/linux/Makefile.am, arch/linux/findfile.c,
3584         arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_bsd.c, arch/linux/ipx_lin.c,
3585         arch/linux/ipx_udp.c, arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/Makefile.am,
3586         arch/sdl/init.c, arch/sdl/timer.c: Removed duplicate files
3587
3588         * arch/Makefile.am, arch/dos_dpmi.c, arch/dos_findfile.c,
3589         arch/dos_init.c, arch/dos_ipx.c, arch/dos_modex.asm,
3590         arch/dos_timer.asm, arch/dos_tweak.inc, arch/dos_vesa.c,
3591         arch/dos_vgaregs.inc, arch/linux_findfile.c, arch/linux_init.c,
3592         arch/linux_ipx_bsd.c, arch/linux_ipx_lin.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3593         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/sdl_timer.c: Fixed build
3594         system, minor fixes
3595
3596         * arch/dos/include/joy.h, arch/dos/include/key.h,
3597         arch/dos/include/mouse.h: Unified input headers.
3598
3599         * arch/linux/Makefile.am, configure.in: Duplicate file removal.
3600
3601 2001-01-28  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3602
3603         * conf.h.in, configure.in, arch/Makefile.am,
3604         arch/dos/include/Makefile.am, arch/include/Makefile.am,
3605         arch/include/key.h, main/Makefile.am: More header unification...
3606
3607         * main/newdemo.c: Added <ctype.h>
3608
3609         * arch/include/event.h, arch/include/joy.h: unified input headers.
3610
3611         * acconfig.h, include/d_delay.h, main/Makefile.am, main/game.c:
3612         OpenGL now uses SDL-GL instead of gii
3613
3614         * arch/include/key.h, arch/include/mouse.h: Unified arch headers
3615
3616 2001-01-25  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3617
3618         * autogen.sh: use "set -e" so execution stops if something goes
3619         wrong.
3620
3621 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3622
3623         * Makefile.am: typo
3624
3625         * Makefile.am: Add ChangeLog to dist
3626
3627 0.0.9:
3628
3629 2001-01-24  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3630
3631         * INSTALL, NEWS, README, cvshowto.txt: updated documentation
3632
3633         * tools/Makefile.am, tools/cvs2cl/Makefile.am,
3634         tools/cvs2cl/cvs2cl.pl: cvs2cl for building ChangeLog from RCS
3635         entries
3636
3637         * Makefile.am, acconfig.h, autogen.sh, conf.h.in, configure.in,
3638         arch/dos/allg_snd/Makefile.am, arch/dos/allg_snd/sound/Makefile.am,
3639         arch/dos/allg_snd/sound/drv/Makefile.am, arch/dos/bak/Makefile.am,
3640         arch/dos/comm/Makefile.am, arch/dos/comm/include/Makefile.am,
3641         arch/dos/include/Makefile.am, 2d/Makefile.am, 3d/Makefile.am,
3642         arch/Makefile.am, arch/dos/Makefile.am,
3643         arch/dos/mm_snd/Makefile.am, arch/dos/mm_snd/include/Makefile.am,
3644         arch/linux/Makefile.am, arch/linux/include/Makefile.am,
3645         arch/ogl/Makefile.am, arch/sdl/Makefile.am, arch/win32/Makefile.am,
3646         arch/win32/d3dframe/Makefile.am, arch/win32/include/Makefile.am,
3647         cfile/Makefile.am, iff/Makefile.am, iff/archive/Makefile.am,
3648         include/Makefile.am, main/editor/Makefile.am, main/old/Makefile.am,
3649         unused/Makefile.am, unused/bios/Makefile.am,
3650         unused/lib/Makefile.am, unused/novga/Makefile.am,
3651         unused/pa_null/Makefile.am, unused/ui/Makefile.am,
3652         unused/vga/Makefile.am, unused/vga/new/Makefile.am,
3653         unused/win95/Makefile.am, main/Makefile.am, maths/Makefile.am,
3654         misc/Makefile.am, texmap/Makefile.am: improved automake config. 
3655         make dist, VPATH builds, ...
3656
3657         * configure, Makefile.in, libtool, ltconfig, ltmain.sh,
3658         stamp-h.in, 2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.in,
3659         arch/dos/Makefile.in, arch/linux/Makefile.in,
3660         arch/sdl/Makefile.in, cfile/Makefile.in, iff/Makefile.in,
3661         main/Makefile.in, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3662         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.in: cruft removal
3663
3664         * 2d/diff, arch/dos/sgrep.out, arch/linux/stHqFIq1, main/test.txt:
3665         junk removal
3666
3667         * ChangeLog, NEWS: moved old ChangeLog to NEWS
3668
3669         * configure.in, conf.h.in: moved NDEBUG to conf.h.in
3670
3671         * main/game.c, main/kconfig.c, main/text.c: changed args_find to
3672         FindArg
3673
3674         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: changed args_find to FindArg,
3675         added -grabmouse option
3676
3677         * arch/dos_init.c, arch/linux_init.c, arch/linux_ipx_udp.c,
3678         arch/linux_net.c, arch/sdl_init.c, arch/dos/init.c,
3679         arch/dos/joyc.c, arch/linux/init.c, arch/linux/ipx_udp.c,
3680         arch/linux/linuxnet.c, arch/sdl/init.c, include/args.h,
3681         main/config.c, main/hud.c, main/menu.c, main/multi.c,
3682         main/network.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/slew.c,
3683         main/songs.c, misc/args.c: changed args_find to FindArg
3684
3685 2001-01-22  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3686
3687         * configure, main/Makefile.am, main/Makefile.in: configuration
3688         fixes
3689
3690         * include/error.h, include/mono.h, main/game.c, main/gamerend.c:
3691         fix compiler warnings w/opengl
3692
3693         * include/console.h: ggi support
3694
3695         * arch/linux_init.c: svgalib support
3696
3697         * Makefile.in, conf.h.in, configure, configure.in, 2d/Makefile.am,
3698         2d/Makefile.in, 3d/Makefile.in, arch/Makefile.am,
3699         arch/Makefile.in, arch/svgalib_init.c, cfile/Makefile.in,
3700         iff/Makefile.in, main/Makefile.am, main/Makefile.in,
3701         maths/Makefile.am, maths/Makefile.in, mem/Makefile.in,
3702         misc/Makefile.in, texmap/Makefile.am, texmap/Makefile.in:
3703         configuration fixes
3704
3705         * iff/iff.c, include/u_mem.h: NDEBUG fixes
3706
3707         * main/ai.h, main/inferno.c, main/lighting.c, main/object.c,
3708         main/render.c: fix warnings and enable NDEBUG *
3709         arch/svgalib_init.c: svgalib support
3710
3711 2001-01-22  Michael Wagener <Michael.Wagener@materna.de>
3712
3713         * main/kconfig.c: joystick support
3714
3715 2001-01-21  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3716
3717         * cvshowto.txt: new file, taken from d1x webpage
3718
3719         * AUTHORS, README: Taking over as maintainer of d2x
3720
3721         * main/gamecntl.c, main/inferno.c: Grab mouse with SDL/X11
3722
3723 2001-01-20  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3724
3725         * configure, configure.in: Turned -Werror back off by default
3726
3727         * README, configure, configure.in, 2d/font.c, arch/sdl_init.c,
3728         iff/iff.c, include/3d.h, include/d_io.h, main/Makefile.am,
3729         main/Makefile.in, main/bm.c, main/collide.c, main/credits.c,
3730         main/fuelcen.h, main/game.c, main/gamecntl.c, main/gamepal.c,
3731         main/gamerend.c, main/gamesave.c, main/gameseg.c, main/gameseq.c,
3732         main/gauges.c, main/kconfig.c, main/kludge.c, main/kmatrix.c,
3733         main/laser.c, main/multi.c, main/network.c, main/network.h,
3734         main/newdemo.c, main/newmenu.c, main/object.c, main/object.h,
3735         main/physics.c, main/piggy.c, main/polyobj.c, main/state.c,
3736         main/switch.c, main/titles.c, main/wall.c: Got rid of all compiler
3737         warnings, for non-OpenGL on linux, anyway...
3738
3739 2001-01-19  Bradley Bell <btb@icculus.org>
3740
3741         * copying: remove duplicate file
3742
3743         * Import of d2x-0.0.9-pre1
3744
3745         * Import of d2x-0.0.8